eraser escribió:Igual me meto donde no me llaman, pero si consideras que estás pidiendo un 20% del programa, y va a ser de pago, ¿No sería más justo que ofrecieras un 20% de los beneficios? Que igual son menos de 50€, pero lo veo más normal
Pues mira, ya que te pones, me haces un favor el tener que explicarlo, porque siempre es algo de lo que incomoda hablar, y así queda claro para los grafistas interesados:
1.- En un juego casual como es éste, donde hay poco más que una pantalla y un actor, no se puede comparar el tiempo necesario para graficar todo lo que hace falta, con el tiempo necesario para programarlo todo (física, colisiones, menús, online, etc.). Si fuese un juego de plataformas, con unos cuantos actores y enemigos, unas cuantas pantallas etc, el planteamiento sería totalmente distinta. Supongo que eso se ve fácil. Creo que te has liado con el 20% porque he dicho que lo tengo desarrollado al 80%, ¿verdad? el 20% que me resta es de programación, no de gráficos (y llevo ya 5 meses programando el juego)
2.- En caso de que el trabajo de gráficos llegase al 20%, qué más quisiera yo que sacarle 50€/0.2/0.6 = 417€ (50€ es lo que yo ofrezco, los 0.2 es del 20%, y los 0.6 porque sólo el 60% de lo generado se lo lleva el desarrollador, el resto es para Google o equivalente).
3.- Sería un coñazo tener que andar repartiendo beneficios de por vida con otras personas (sólo por no estar pendiente de eso, y de que nadie se enface, preferiría no hacer el juego, fíjate lo que te digo. Prefiero hacer un trabajo y darle carpetazo, que esto es un hobby para mi, nada más), y más cuando, por ejemplo, las compañías (tipo Android Market y demás) sólo permiten que saques las ganancias generadas cada 10 euros que te pasas de 50€. Así que imaginate...
Cuando he puesto las condiciones, las he puesto por algo. De hecho, las he puesto claramente para que luego no haya malentendidos. Me gustan las cosas claras.
Y creeme que el grafista se lleva más dinero de este modo que repartiendo beneficios. Aunque ya digo que lo del dinero es secundario.
Al que le gusta hacer un juego, lo hace porque le gusta. Al que le gusta dibujar, lo hace porque le gusta. A todos (o eso creo) nos gusta ver nuestro curriculum agrandado por cosillas como esta.
EDIT:
KuroShad, es cierto que he dado mucha información acerca del juego, pero lo he hecho, porque ya lo tenía funcionando para Pocket PC.
No es la primera vez que trabajo haciendo juegos en plan hobby, y siempre he trabajado del mismo modo (económicamente hablando).
Tampoco quiero que esto se convierta en un hilo sobre filosofías de trabajo en equipo, que el hilo es para buscar grafista