COD Black Ops 2 TU 10 Lista de cambios

Al parecer el nuevo TU 10 traera mas que correcciones, traera un nuevo modo multijugador para mas info, aqui dejo los detalles al final la traduccion segun el traductor de google.

Treyarch has released title updates for Call of Duty: Black Ops 2′s PS3 and Xbox 360 versions. The studio not only aims to iron out lingering problems in the popular shooter’s multiplayer arena, it also adds a brand new game mode for a limited time.

The extra mode doesn’t change things too much, in all honesty. An alternative Team Deathmatch selection provides players with 150 points per kill, promoting a quicker journey to accumulating Scorestreaks. Other than this, check out the fixes below.

Xbox 360 Updates:

-Added a limited time game mode to the Bonus Playlist, the Arms Race Team Deathmatch variant awards players 150 score per kill. Let the Scorestreak wars begin.
-Added a post-match Connection Quality survey which will be presented to a sampling of players to assess online gameplay connection quality.

Multiplayer issues addressed:

-Fixed an issue reported by the community where players could get infinite ammo for the Death Machine and War Machine.
-Addressed an issue reported by the community where players may not die when getting stuck with a Crossbow Bolt.
-Fixed an issue reported by the community where the Hunter Killer drones will float around slowly when they miss a target from a certain angle.
-Addressed an issue reported by the community where the frame rate may drop for other players when the host changes their audio settings during a match.
-Addressed multiple issues on Magma where players were able to fall or dive-to-prone in certain lava areas and survive.
-Players can now enter the crouched position while sprinting with the Riot Shield equipped.
-Care packages now appear in blue and orange on the map when Color Blind Assist is enabled.
-Resolved an issue where players and turrets could survive the water rush when in certain areas on Hydro.
-Resolved a UI issue with Tactical Insertion button prompt placement in Split Screen after a Host Migration.
-Resolved an inconsistency with Max Number of Players being displayed incorrectly when backing out of a Public Match search while it is searching.
-Addressed an issue with the Respawn Delay counter overlapping with other on-screen graphics in Split Screen.
-Addressed an issue with League Teams appearing incorrectly when they view another player’s League Team in the Leaderboards.
-Fixed a formatting issue in Leagues Season Final text where the date the player was placed was wrapping incorrectly.
-Overkill challenges will now progress if the player is using an alternate select fire mode.
-Bots will no longer attempt to capture and destroy the Headquarters from outside of the Alien Set Van or the Castle.
-The upper metal plate of a planted Assault Shield now appears in the proper position during a Killcam.
-Fix for the Hellstorm Missile not defaulting to the center of the Vertigo map when it flies in.
-Equipment, Turrets and Guardians are now destroyed when they are thrown or placed into the lava in some areas on Magma.
-Addressed an issue with the Custom and Private Match change team scoreboard not updating in real time when the overlay is on screen.
-Addressed a rapid scrolling issue in the Preset Class Menu.
-Chopper Hunter Field Specialist challenge updated to Aircraft Hunter with a description that reflects the aircrafts that need to be destroyed to complete the challenge.
-Text displayed for “Enemies forfeiting…” increased on Split-Screen to make it more legible.
-Fixed an issue with the last player alive defusing the bomb in Search & Destroy not receiving any defuse points.
-Resolved an issue with signing in and out while a film in loading in Theater.
-The icon to distinguish a Search & Destroy bomb location is now visible to a Codcaster who is spectating the defending team.
-Resolved an issue with attempting to sign into a Twitch account with Dual Play enabled.
-Fixed an issue in the Combat Record where the images would disappear when scrolling off of and on to the Combat Record.
-Fixed an issue in Offline System Link when the host leaves a lobby.

Gameplay balancing:

-Reverted global spawn influencer change from previous game update due to undesirable side effects.

Zombies Mob of the Dead Issues Addressed

-Addressed an issue reported by the community where players would collide with each other and die while riding the gondola.
-Players can now board the plane once it’s been built.
-Fixed an issue in Grief Mode where the Wolf head would freeze after round 5.
-Addressed various zombie pathing issues throughout the map.
-Fixed an issue where character conversations would overlap with each other.
-Fixed an issue where players could not unlock the Juggernog machine that was locked down by Brutus.
-Addressed several exploits involving zombie pathing and the zombie shield.
-Resolved an issue where the game would not end if killed by the Acid Splat.
-Fixed an issue where players could get stuck behind the Afterlife doors.
-Resolved various pathing issues where zombies would not path to players behind open doors.
-Addressed an issue with the electric chairs placing the players underneath the.
-Addressed an issue where the prompt to build the plane would disappear while holding the Tomahawk.
-Addressed an issue with the wins and loss data not updating in the Grief leaderboards.


TRADUCCION:

Treyarch ha publicado actualizaciones del título de Call of Duty: Negro Ops para PS3 de 2 y Xbox 360. El estudio no sólo tiene como objetivo solventar los problemas persistentes en la arena multijugador del shooter popular, sino que también añade un nuevo modo de juego de la marca por un tiempo limitado.

El modo extra no cambia demasiado las cosas, con toda honestidad. Un equipo alternativo de selección Deathmatch ofrece a los jugadores 150 puntos por muerte, la promoción de un viaje rápido a la acumulación de Scorestreaks. Aparte de esto, echa un vistazo a las correcciones de abajo.

Xbox 360 Actualizaciones:

-Se ha añadido un modo de juego de un tiempo limitado para el Bono de lista de reproducción, la carrera armamentista Team Deathmatch variante premia a los jugadores 150 Puntuación por matar. Que las guerras Scorestreak empezar.
-Se ha añadido una encuesta de Calidad de la conexión posterior al partido que se presentará a una muestra de jugadores en línea para evaluar la calidad de la conexión de juego.

Problemas de varios tratados:

-Se ha solucionado un problema reportado por la comunidad, donde los jugadores podían conseguir munición infinita para la máquina de muerte y War Machine.
-Se ha solucionado un problema reportado por la comunidad, donde los jugadores pueden no mueran cuando se queda pegada a ballesta.
-Se ha solucionado un problema reportado por la comunidad, donde los drones asesinos Hunter flotarán alrededor lentamente cuando se pierda un objetivo desde un ángulo determinado.
-Se ha solucionado un problema reportado por la comunidad en la que la velocidad de fotogramas puede descender a otros jugadores cuando el anfitrión cambia sus ajustes de audio durante un partido.
-Dirigido múltiples problemas en Magma, donde los jugadores podían caerse o sumergirse a propensa en determinadas zonas de lava y sobrevivir.
-Ahora los jugadores pueden entrar en la posición de cuclillas, mientras que acudirá con el escudo antidisturbios equipada.
Paquetes-Cuidado ahora aparecen en azul y naranja en el mapa cuando Color Blind Assist se activa.
-Se ha resuelto un problema por el que los jugadores y torretas podían sobrevivir a la fiebre del agua cuando en ciertas áreas de Hydro.
-Se resuelve un problema de interfaz de usuario con el botón de inserción rápida colocación táctica en pantalla dividida después de una migración de host.
-Se resuelve la incompatibilidad con el máximo de jugadores que se muestran incorrectamente cuando se retira de la búsqueda partida pública mientras lo busca.
-Se ha solucionado un problema con el contador de retardo Respawn solapamiento con otros gráficos en pantalla en pantalla dividida.
-Se ha solucionado un problema con los equipos de la liga que aparece incorrectamente cuando ven Equipo Liga de otro jugador en las tablas de clasificación.
-Se ha corregido un problema de formato de Ligas Temporada Texto final en la fecha que el jugador se coloca estaba terminando incorrectamente.
Desafíos Overkill ahora progresarán si el jugador está utilizando un modo de selección de disparo alternativo.
-Bots ya no tratar de capturar y destruir a la sede desde fuera del extranjero Set Van o el castillo.
-La placa metálica superior de un escudo plantado Asalto aparece ahora en la posición correcta durante una Killcam.
-Arreglo para el misil Hellstorm no incumplir con el centro de la hoja de Vertigo cuando vuela pulg
-Equipos, torretas y tutores están destruidos cuando se tiran o se colocan en la lava en algunas zonas de Magma.
-Se ha solucionado un problema con el ajuste de cambio del equipo marcador personalizado y privado no se actualiza en tiempo real cuando la plantilla está en la pantalla.
-Atajado un problema de desplazamiento rápido en el menú Clase preestablecido.
-Interruptor de Hunter Campo desafío Especialista actualiza a Hunter aeronaves con una descripción que refleja las aeronaves que necesitan ser destruido para completar el desafío.
-Text se muestra para "Enemigos forfaiting ..." aumentó en pantalla dividida para que sea más legible.
-Se ha solucionado un problema con el último jugador con vida desactivar la bomba en Search & Destroy no recibir ninguna desactivar puntos.
-Solucionado un problema con la firma de entrada y salida, mientras que una película en la carga en el Teatro.
-El icono de distinguir un Search & Destroy ubicación bomba es ahora visible a un Codcaster que es espectador del equipo defensor.
-Solucionado un problema con el intento de iniciar sesión en una cuenta con Twitch permitido Reproducción doble.
-Solucionado un problema en el registro de combate donde las imágenes desaparecerían cuando se desplaza fuera de y en el Registro de combate.
-Solucionado un problema en el sistema de enlace de conexión cuando el huésped sale de un hall de entrada.

Equilibrio de juego:

-Revertidas cambio global influyente desova de juego anterior actualización debido a los efectos secundarios no deseados.

Zombies Mob de las cuestiones Dead Dirigido

-Se ha solucionado un problema reportado por la comunidad, donde los jugadores se chocan entre sí y morir mientras se conduce la góndola.
-Ahora los jugadores pueden subir al avión una vez que se ha construido.
-Se ha solucionado un problema en el modo duelo donde la cabeza del lobo se congela después de la ronda 5.
-Trataron diversos asuntos encauzamiento de zombies en todo el mapa.
-Se ha solucionado un problema por el que las conversaciones de caracteres se superponen entre sí.
-Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían abrir la máquina Juggernog que fue bloqueado por Bruto.
-Dirigido varios exploits que involucran pathing zombie y el escudo zombie.
-Se ha resuelto un problema por el que el juego no iba a terminar si asesinado por el ácido Splat.
-Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedar atrapados detrás de las puertas más allá.
-Se resuelve varios problemas encauzamiento en zombies no lo haría camino a los jugadores a puertas abiertas.
-Se ha solucionado un problema con las sillas eléctricas colocando a los jugadores por debajo de la.
-Se ha solucionado un problema por el que el sistema para construir el avión desapareciera mientras sostiene el hacha de guerra.
-Se ha solucionado un problema con las victorias y la pérdida de datos no es la actualización de las tablas de clasificación duelo.
q buena tantos errores q nunca vi .. aunke alguna vez si me tope con uno u otro .... sabes desde cuando estara disponible o ya la montaron???
monopk escribió:q buena tantos errores q nunca vi .. aunke alguna vez si me tope con uno u otro .... sabes desde cuando estara disponible o ya la montaron???

esta ya disponible para algunas versiones
Hol@s

¿En cual websites pudiera ver las caracteristicas de los Updates zero1362 ?

Gracias
Gracias por la info, por cierto los camuflajes y vestimentas Ghost serán de pago por lo que veo en la web oficial y salen el dia 21 pero creo que ya están en este TU 10 sólo que habrá que investigar un poco a ver que puedo hacer con ellos y con Nuketown.
bocasecaman escribió:Gracias por la info, por cierto los camuflajes y vestimentas Ghost serán de pago por lo que veo en la web oficial y salen el dia 21 pero creo que ya están en este TU 10 sólo que habrá que investigar un poco a ver que puedo hacer con ellos y con Nuketown.


si eso parece ya que quien haga la reservacion del ghosts via gamestop le daran una skin en cod black ops 2 y adivina cual es...

Imagen
Yo si había visto errores que pasaban de desapercibido, pero tal cantidad, solo me queda una pregunta, que paso con el nuketown, porque lo quitaron o que o como, es que todavia estoy esperando el TU para la Media ID 457AD131 [360º]
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