israel escribió:Filiprino escribió:Una mierda no es, pero tampoco es un juego buenísimo. No tiene nada que atraiga especialmente, salvo las armas futuristas y alienígenas y los gráficos que aprovechaban bien el hardware aunque probablemente le faltase optimización. Porque por lo demás, el juego en sí es un beat'em up en primera persona con escenarios totalmente lineales.
Técnicamente me parece muy bueno, pero todo lo demás una mierda.
El apartado artístico pésimo, no tiene carisma ni originalidad. Es repetitivo, poco atrapante, no se malísimo.
Me recuerda a esos FPS de PC que salían cientos a mediados de los 90s y que eran copias baratas del Doom con calidad cero.
El error fue hypearlo tanto...
Qué bien, dices que es repetitivo y poco atrapante. Sin embargo tú dices que es una mierda y yo digo que está bien. Las luchas contra los monstruos grandotes eran entretenidas, y el resto ya he dicho que es totalmente lineal rollo beat'em up, que diría es a lo que te refieres con repetitivo. Y el Doom, pues vaya, otro que tal baila.
Nintendo 3DS tiene, al menos por lo mostrado, mayor potencia gráfica que Wii, que no es lo mismo que potencia bruta. Wii es bastante buena (mejor de lo que parece) moviendo polígonos y texturas, pero 3DS le va a dar un repaso en aspecto gráfico porque significa un cambio de chip, de desarrollar en entornos desfasados con pipelines estáticos, a hacerlo con shaders programables de los que dispone 3DS.
También se decía que si PSP era igual de potente o más que Wii. Y mira, no. El Star Wars The Force Unleashed es un port de PSP y daba grima verlo y jugar a él en Wii. Luego te pones un Mario Galaxy, Red Steel y tal y no hay punto de comparación.
Ahora, eso sí, los shaders en 3DS podran aparentar mejor calidad visual, pero el modelado será peor.