La verdad es que el Unreal Engine me parece de lo mejorcito, este motor lo utilizan muchos juegos y pienso que rinde muy bien y tiene muy buena optimización, eso si... hay juegos que sin ser Unreal o Gears of war, es ver imágenes o videos y parecen que hayan hecho un copy & paste de las texturas que vienen "por defecto"...
En cambio hay otros, como por decir alguno.. Batman, sabe lograr un apartado gráfico al que no parezca que estés jugando al Gears of war pero con el personaje de Batman... no sé si me explico..
Obviamente en esta generación (de videoconsolas hablo) el Hardware parece haber llegado a su limite, se pueden hacer retoques o mejoras en el tema del Motor, pero si el Hardware ya no da mucho mas de si, pocas cosas nuevas vamos a ver...