Porque la gente sigue creyendo que DX12 hara milagros en consola?
En consolas siempre se ha programado mas directamente sobre el metal, no tiene ni puto sentido usar una API como DX12 sino es simplemente para hacer el port de manera mas rapida siempre que la consola de el rendimiento necesario de lo contrario se programara siempre y directamente sobre el metal.
Lo mismo PS4 independientemente del API que use PS4, PS4 ni ninguna otra maquina cerrada necesita en realidad de DX12, porque por muy bien que este nada sera mejor que La programacion directa para el sistema.
DX12 no es mas que un Layer intermedio, PS4 tendra su equivalente, pero ambas iran siempre mejor cuando se programe para ellas, programar para DX12 es hacer programacion generica.
Xbox One con su Edram posiblemente tenga ventajas en ciertos aspectos y con un CPU un poco mas veloz habra tareas que ejecute mejor que PS4, pero PS4 tiene una GPU mucho mas rapida y si bien la GPU no puede usarse para programar cualquier cosa, pues PS4 tendra ventajas en ciertas cosas y Xbox en otras.
Pero el tema DX12 en Xbox One, lo veo bien unicamente cuando se portea, cuando se programa para el sistema no hay manera que sea mejor.