Famitsu 16/7 - Dead Rising Wii

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DQV 9999
パンダ  6776
スピードレーサー 5766
ハイパースポーツ 6757
くわがた 6666
やわらか戦車  7877
フットサル 3554
もえたんDS 6666
こまねこ 5665
トワイライトシンドローム 7787
リボーン 5664
街 7775
インフィニットループ 9888
空の奇跡3  8778

パンダWii 6766
パンダPS3 7777
スピードレーサー 4555
パワプロ15Wii  9989
パワプロPS2 9989
ワリオランド 8878
つりマスター 7775
SIREN 9999
ブリーPS2 8888
ブリー箱 8988


Next week's Famitsu: High Speed Robot Battle returns on the PS3. (Another Century's Episode? Zone of the Enders? ein?)
Sólo por ver el tijeretazo que van a tener que meterle quiero verlo. A ver que tal queda.
Espero que no salga también para play2 xD

En todo caso, siempre es bueno que saquen juegos con cierto renombre.
Reduciendo la calidad de texturas y haciendo que los zombis aparezcan como fantasmas igual como pasaba en Shenmue con los personajes de la calle XD , ahhh y menos zombis en pantalla claro. [carcajad]
ostras con el DQV y el SIREN lo de dead rising wii no lo esperaba... pero claro no sera lo mismo... por el numero de zombies en pantalla pero habrá que ver como lo hace capcom... igual es un dead rising distinto... alguien lo vende para 360?? (asi aprovecho... xD).
Dios como salga zoe 3 !!!!!!!

pd: capcom sobre DR

Interview snippets:

- RE4 Wii sold well so Capcom is porting DR
- As much as possible Capcom will match the 360 look.
- Is taking into mind casual gamers' needs
- Playable w/ Wiimote and nunchuck. There are waggle atacks similar to RE4 Wii.
un dead rising en WII suena interesante eso si el numero de zombis en pantalla debe ser reducido en un gran numero (enorme numero) [buuuaaaa]


si hacen un buen control este juego gana enteros en WII [beer]
si quitan la mitad de los zombies, les ponen una carga poligonal de gameboy y ademas desaparecen cuando los matas, lo mismo podria llegar a funcionar [carcajad]
7 respuestas