Si quereis el script es este
http://ge.tt/6FV1xnI2/v/0Exacto, esto solo sirve de poco. Ahora bien he leído que es poco mas que un suicidio editarlo a mano, que usemos un text injector. Buscando buscando he encontrado montones de herramientas de roms y para mother/earthbound
Mas que empezar a traducir a lo loco sin coordinación debemos deliberar exactamente que vamos a hacer, porque de ello va a depender la paliza que nos vamos a dar. En que va a consistir el parche o que vamos aponer a disposición de la comunidad. Un archivo IPS para modificar la rom? la Jap o la Usa? por qué la jap o la usa? De ese archivo saldrán dos archivos uno de 50hz para poder ponerlo en un repro o snes sin supercic y otro de 60hz para otro repro o everdrive+snes pal con supercic? Serán dos parches distintos partiendo de la misma rom? de distinta rom? Lo ponemos primero a 50hz y usamos esa para traducirla? usamos directamente la rom de josete a 50hz y si hay problemas de velocidad (que no lo se a todo esto) los arreglamos? sacamos una traduccion del modo pirata arreglando los cheksum para que sea jugable hasta el final a modo de bonus track?
Aun así, para ir abriendo boca he encontrado esto en lo que puso wang
https://forum.starmen.net/forum/Communi ... und/page/1que lleva a esto
https://github.com/kiij/CoilSnake/wiki/ ... EarthBoundY aquí el comienzo del tutorial
https://github.com/kiij/CoilSnake/wiki/TutorialNada más empezar ya podemos leer esto
Greetings, and congratulations on discovering this document! By doing so, you have not only ensured the renewal of hope for all of humanity, you have also saved an average of nine puppies from a horrible demise! On a related note, you have also taken the first step towards learning how to hack EarthBound using CoilSnake.
De nada humanidad jejeje
De todas formas Casio estas de suerte
Operating system: CoilSnake and CCScript are cross-platform programs, and will work on Windows, Max and Linux. EB Hack and EbProjEdit will run on any system with Java installed. The EarthboundMusic Editor, PSI Animation Editor and EarthBound Save State Editor are Windows-only programs, but using the Mono library on Wine, they could potentially be made to run on Linux and Mac.
vamos que no te libras echándole la culpa a la manzana xD
No he podido meterle mano de forma tecnica, solo encontrarlo (estoy de examenes) pero me doy cuenta de la cantidad ingente de herramientas que hay disponibles, solo partiendo de lo que ya han puesto wang y josete.
Debemos empezar a hacernos un calendario, establecer las bases y herramientas y....pasarnos el juego hostiaya. Yo no he jugado nunca por lo menos que sepamos de que hablan, aunque encntremos archivos de ayuda con el plot es lo mínimo.
Propongo realizar todo lo anterior, un calendario y seleccionar herramientas. Lo primero pasarse el juego a lo largo del verano, pero pasárselo bien, con una libreta al lado y apuntando ideas que nos surjan, dudas etc...e irlas posteando aqui, que para el final del veranos, septiembre supongo, ya estemos al día en lo que al juego se refiere. Las herramientas incluso antes podemos tenerlas listas. Son los deberes del verano, jugar a un video juego (el que remolonee que se tire por una ventana xD)
Lo primero es lo primero, ¿qué vamos a hacer y por que?
pd: wang, la intro por que la has cambiado esta mas chula?
pd2: a ver si salgo de exámenes coño ya
EDITO: Y esto?
https://forum.starmen.net/forum/Communi ... 24/page/1/