[Hilo Oficial] Aion: The Tower of Eternity (MMORPG)

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Aion: The Tower of Eternity


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Desarrollado por: NCsoft Entertainment
Género: MMORPG de Fantasía
Estado: Closed Beta
Expansión: Todavía ninguna
Plataforma: Windows
Fecha de Lanzamiento:
  • Corea: Ya en comercialización
  • Europa: Marzo-Mayo 2009
  • América: Marzo-Mayo 2009
Idiomas: Ingles, Frances y Alemán (en un futuro se localizará al castellano)
Métodos de Pago: Tarjeta de Crédito y Paypal


Historia


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La historia que narra Aion transcurre en el mundo de Atreia, un mundo creado por su dios "Aion" para ser perfecto en el que habitaban tres razas, los Elyos, los Asmodians y los Balaur, y cuyo centro era la Torre de la Eternidad. Pero la raza de los Balaur era demasiado agresiva y poderosa, e intentó hacerse con el control de la Torre de la Eternidad, desencadenando con ello la destrucción de la misma y la división del mundo.
Así, Elyos y Asmodians se culparon unos a otros por dichas catástrofe y se separaron, naciendo rencor y odio de aquel suceso.
Hoy en día, en el espacio antes ocupado por la Torre de la Eternidad, se abrió una dimensión en la que fueron encerrados los Balaur tras su rebelión, el Abismo, lugar lleno de riquezas y materiales necesarios para el desarrollo de Elyos y Asmodians, y así se desencadenó la segunda gran guerra, aquella que narra el juego, un conflicto épico entre las dos razas jugables del juego; Elyos y Asmodians; y la raza controlada por NPCs los Balaur, para hacerse con el control del Abismo y aumentar su poder.


Razas


Elyos:

Raza "angelical" del juego, que habita la parte inferior del mundo de Atreia, conocida como Elysea. Tras el Gran Cataclismo, se vieron obligados a vivir bajo la luz solar durante 750 años, y como resultado se convirtieron en bellas y radiantes criaturas. Sin embargo, su esplendor les ha llevado a hacerse arrogantes; se creen bendecidos por Aion, mientras que los Asmodians, condenados a la oscuridad tras el Gran Cataclismo, son perseguidos como criaturas malditas.

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Como gente, los Elyos son seres amables y cariñosos. Pero contra los enemigos, no muestran ninguna amabilidad ni piedad. Su forma de Daeva les proporciona unas alas angelicales que les permiten surcar los cielos y de las que estan enormemente orgullosos.
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Los Elyos son sirvientes de los 5 Grandes Serafines que les ayudaron a construir la ciudad de Sanctum, y salvaron cuando estaban perdidos. Los restos de la Torre de la Eternidad correspondientes a Elysea se llaman ahora la Torre de la Luz, y sirve como memento del terrible error que cometieron los Asmodians y los señores Shedim.

Asmodians:

Los Asmodians son una raza valiente y dura, que al ser separados de sus hermanos, los Elyos, tras el Gran Cataclismo, fueron condenados a un mundo de oscuridad y desesperación. Para sobrevivir en tales condiciones tuvieron dificultades, pero para conseguir prosperar tuvieron que pasar cientos de años antes de conseguirlo. Las cicatrices en su historia todavía son visibles en ellos, debido al frio y oscuro mundo en el que se vieron obligados a vivir, sus cuerpos empezaron a cambiar. Su piel se volvió pálida y sus ojos se tornaron con un brillo antinatural que les permite ver en la oscuridad.

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Con sus congeneres, los Asmodians son gente extremadamente generosa y leal, serían capaces de dar su vida por uno de los suyos. Sin embargo, los forasteros deben tener cuidado, los Asmodians son una raza muy hostil y no se lo pensarán dos veces antes de aplastar al enemigo con su poder. De forma parecida que sus hermanos los Elyos, también han sido bendecidos con la fuerza y habilidad para volar, pero debido a sus circunstancias, sus alas se ennegrecieron.

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Ahora ellos siguen a los Señores Shedim, 5 de los señores Empyreanos que sirvieron a Siel e Israphel a la hora de defender la parte superior de la Torre de la Eternidad, ahora llamda Torre de la Oscuridad, y con ellos establecieron la ciudad de Pandaemonium.

Balaur: (Raza no jugable)

El término Balaur es una palabra que solo se oye en susurros, debido a la magnitud de la destrucción que causaron, y siguen provocando en Atreia. Una épica y altemente inteligente raza que fue creada por Aion para gobernar el mundo, pero los Balaur perdieron el control al no entender que eran gobernantes y a la vez sirvientes. Dicha obsesión les llevó a amenazar la seguridad de la Torre de la Eternidad, violando las restricciones que Aion les había impuesto, obligando así a Aion y a sus más leales sirvientes, los señores Empyreanos a proteger a su gente y planeta.

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Tras una larga e insistente guerra contra los señores Empyreanos, los Balaur consiguieron destruir la Torre de la Eternidad en la que se suponía que era una declaración de paz. Pero como castigo, los señores Empyreanos sellaron a los Balaur en el Abismo, una dimensión que se encuentra entre las dos mitades de Atreia. Sin embargo, esta raza hace poco ha sido capaz de romper dicho sello y escapar del Abismo, amenazando así una vez más el frágil mundo de Atreia.




Clases Disponibles




Gladiador:
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Son la clase de combate cuerpo a cuerpo por antonomasia, dominan todas las armas, y el daño que infligen es considerable, además de que son capaces de soportar el daño de manera muy eficiente.
Se trata de una clase extremadamente fuerte físicamente pero débil magicamente, y son siempre los que encabezan los ejércitos de Elyos y Asmodians.

Templario:
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Son los típicos tanques de los mmorpg, pero con ciertas modificaciones, ya que no solo son buenos guerreros y especialistas en el combate con escudos, sino que son máquinas de aguantar el dolor y resistir el daño, hasta niveles no vistos antes en otros mmorpg, donde la diferencia entre un guerrero y un paladín no era tan visible.
Además de aguantar bien el daño físico, son capaces también de atraer toda la atención de los enemigos, para así proteger a clases más débiles fisicamente como los magos y/o clérigos.

Guardabosques:
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Son los luchadores más versátiles y supervivientes del juego, y especialistas en el combate con arco. Pero además, también tienen habilidades tan útiles como ocultarse o poner trampas a los enemigos para entorpecerles el paso, y también son duros de pelar en el combate cuerpo a cuerpo con sus espadas duales.
Si bien se les da bien todo, tampoco son los mejores en ningún aspecto, pero si se llegan a dominar todas sus habilidades, puede convertirse en una de las clases más temidas de Aion.

Asesino:
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Los expertos luchadores de las sombras, como bien sugiere su nombre, son especialistas en atacar al enemigo por sorpresa y desde las sombras, convirtiendoles así en una de las clases que hace más daño en menos tiempo, pero careciendo de la fortaleza física de los Gladiadores o Templarios.
Además tienen un gran abanico de habilidades basada en la ocultación de su presencia para emboscar así a sus enemigos y atacarles desde su espalda.

Clérigo:
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A diferencia de otros MMORPG, los Clérigos de Aion, aparte de ser expertos sanadores y buenos dando dopes a sus compañeros, además son también buenos luchadores, pudiendo portar armaduras de malla y mazas (al más puro estilo D&D) para atacar a sus enemigos.
También son eficientes tanques, pero distan de aguantar las cantidades de daño que pueden aguantar los Templarios, pero eso no deja de convertir al Clérigo en la clase que todo el mundo ama tener en sus partys.

Orador:
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Sin duda alguna, el Orador es la clase más versátil de todo Aion, no solo son verdaderos especialistas en dar dopes a sus compañeros (mediante cantos como haría un Bardo), sino que también pueden curar y son muy buenos luchadores al estilo monje de D&D, lo cual los convierte en una de las clases más atractivas para seleccionar en Aion.
Eso sí, al igual que sucedía con el Guardabosques, esto hace que no sean los mejores en ningún aspecto, pero usando bien sus habilidades pueden llegar a ser grandes personajes.

Hechicero:
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Los hechiceros son la clase mágica típica, siendo verdaderos especialistas en las artes arcanas y a la hora de derrotar a sus enemigos mediante el uso de potentes y devastadores hechizos, teniendo también para elegir un buen surtido de hechizos de área, lo que los hace muy útiles a la hora de ir de party.
Sin embargo son muy débiles físicamente lo cual les hace depender en muchas ocasiones de clases físicas para protegerlos.

Elementalista:
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Los Elementalistas son magos especializados en el arte de la invocación, puediendo así tener varias invocaciones controladas al mismo tiempo (una permanente y otras solo temporales), estando dichas invocaciones basadas en los 4 elementos: Fuego, Agua, Tierra y Aire; estando cada invocación enfocada a un estilo de combate distinto, lo que hace que lso Elementalistas sean personajes muy adaptables a las distintas situaciones a las que se enfrenten.
Y obviamente también usan magias de dichos 4 elementos pero más débiles que las de los hechiceros, pero también son débiles físicamente, pero estos cuentan con la protección de sus siervos.




Datos Técnicos




Requerimientos del Sistema:
  • Requisitos mínimos:

    • Sistema Operativo: Windows 2000, XP o Vista
    • CPU: Pentium4 2.8Ghz/ AMD Sempron 2800
    • Espacio en Disco: 20 Gb
    • Tarjeta Gráfica: GeForce 5700/Radeon9600 128mb
    • Memoria Ram: 512MB
    • Conexión: T1 1.5Mbps
  • Requisitos Recomendados:

    • Sistema Operativo: Windows 2000, XP o Vista
    • CPU: Pentium4 3.0G/ AMD Athlon 64 3000
    • Espacio en Disco: 20 Gb
    • Tarjeta Gráfica: GeForce 6600/ Radeon X1550
    • Memoria Ram: 1Gb (2Gb en caso de Windows Vista)
    • Conexión: T1 1.5Mbps

Jugabilidad:
  • Se trata de una jugabilidad parecida a la vista en el World of Warcraft, en la que se puede elegir entre movimiento con teclado (WASD) o el click para moverse (típico de mmorpgs orientales).
  • Incluye como carecterística especial el combate aéreo, siendo este un sistema muy trabajado para que no pierda un apice de espectacularidad.
  • Será un juego enfocado hacia el PvP, siendo la zona "El Abismo" completamente PvP, ofreciendo diversas fortalezas para ser conquistadas y que ocultan sustanciales recompensas.
  • Sin embargo el PvE también será importante, por lo que Aion también nos ofrece un buen número de instancias y contenido en forma de misiones para no estar obligados a jugar en PvP.
  • Se podrá alcanzar el nivel máximo mediente Grinding y la realización de misiones, para que el juego se adapte a todo tipo de público.
  • Constará con una interfaz completamente personalizable, pero limitando el uso de programas externos que puedan afectar a la jugabilidad, como programas trampa.
  • Se podrá saltar y trepar por los escenarios.
  • El movimiento podrá cambiar el curso de los combates (PvP estilo WoW, pudiendote mover mientras golpeas).

Creador de Personajes:

Aion contará con un creador de personajes desarrollado hasta niveles insospechados, pudiendo personalizar casi cualquier detalle de tu personaje, desde las facciones y colores de los detalles de la cara, hasta la propia contitución del personaje, puediendo crear así personajes únicos, si convertirse en un mundo lleno de clones como en otros conocidos mmorpgs.

Asedios a las Fortalezas

Sin lugar a dudas, uno de los atractivos más llematicos de Aion, batallas épicas por el control de las Fortalezas del Abismo, al más puro estilo War of Emperiums, o los Asedios del Lineage, pero llevados a niveles masivos, y muchisimo más estratégico, debido a los distintos tipos de defensa y artilugios que podrán utilizar las distintas facciones a la hora de defender o atacar fortalezas.
Sin embargo, solo se podrán atacar fortalezas de la Facción enemiga, no dando opción de quitar una fortaleza a tus congéneres.
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Links y Multimedia




Multimedia

Imágenes
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Vídeos
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Cinemática de Aion en la Open Beta Coreana

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Teaser de la Open Beta Coreana

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Demostración de las Clases I

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Demostración de las Clases II


Próximamente vídeos del Mundo de Atreia...

Links de Interés

Página Oficial Europea
Página Oficial Americana
AionSource (Fansite de Aion más grande del mundo en Inglés)
Aion-Estigma | Comunidad Española de Aion
Screenshots del juego (Jeux-France)
Screenshots del Juego (AionSource)
Videos del Juego (Jeux-France)
Videos del Juego (Curse.com)


Bueno hasta aquí mi primer post y mi primer hilo oficial (espero no haberme saltado ninguna norma ^^U) e invito a la gente a preguntar cualquier duda que tenga en este hilo (trataré de responde lo antes posible) o visitar el Fansite que yo mismo administro Aion Estigma y de la información más actualizada y completamente traducida al castellano.

Espero sinceramente que el post os haya interesado y lo hayáis disfrutado ^^
Buen hilo oficial, enhorabuena ^^.

Respecto al juego, sigue siendo un mmo hecho por coreanos, así que el grindeo máximo no creo que deje de faltar en el juego. Por lo menos que sea algo más dinámico que el L2 y que aporte algo de frescura.

Como ya paso totalmente de hypearme por algo por muchos vídeos, screens o promesas que hagan, hasta que no lo pruebe no lo juzgaré demasiado, aunque desde luego no es el mmo que estoy esperando con más ganas.
Si te sirve de consuelo, Aion estará más enfocado a las misiones (estilo Age of Conan y WoW) que al Grindeo, de hecho muchos desarrolladores ya han confirmado que se podrá llegar a nivel máximo realizando solo quests, y a eso añadele el incentivo de poder volar y combatir en el aire :P

Aunque como bien dices es muy pronto para hypearse por un juego así, pero te sugiero que le eches un vistazo al menos a los ultimos videos (3ª Closed Beta Coreana) para que veas que es más dinámico que juegos como Lineage II
¿Cuando sale? Llevo tiempo echandole un ojo a los hermosos paisajes del este juego...
Knight escribió:¿Cuando sale? Llevo tiempo echandole un ojo a los hermosos paisajes del este juego...


Yo no quiero parecer grosero...pero tiene huevos que siendo un hilo oficial lanzes la pregunta sin ni siquiera mirarlo por encima...

Fecha de Lanzamiento:
Corea: Finales del 2008
Europa: Principios del 2009
América: Principios del 2009
xDDDD, suele ocurrir, pero vamos, esa creo que es la pregunta que más ha hecho la gente en cualquier foro sobre este juego.

Y como bien te ha respondido Symbian, saldrá por estos lares a principios del 2009, siendo muy optimistas sobre Enero-Febrero, pero eso ya se confirmará según vayan apareciendo las Closed Betas de Europa ^^
Buen hilo, enhorabuena [sonrisa]

La verdad es que el juego pinta bastante bien, pero creeis que pedira mucha maquina ?¿
Juas llevo siguiendolo desde hace meses... tengo unas ganas de jugarlo ya :P. Ya me parecia raro que no sacaran ningun hilo ni nada. :D
eJairo escribió:Buen hilo, enhorabuena [sonrisa]

La verdad es que el juego pinta bastante bien, pero creeis que pedira mucha maquina ?¿


Usa el motor Cryengine. El que se usó en Farcry. Un equipo de gama media debería moverlo con soltura perfectísimamente.
Symbian escribió:
Knight escribió:¿Cuando sale? Llevo tiempo echandole un ojo a los hermosos paisajes del este juego...


Yo no quiero parecer grosero...pero tiene huevos que siendo un hilo oficial lanzes la pregunta sin ni siquiera mirarlo por encima...

Fecha de Lanzamiento:
Corea: Finales del 2008
Europa: Principios del 2009
América: Principios del 2009


De grosero nada, culpa mía.

[360º] Si es que lo pone al principio de todo y yo sólo he visto la portada chula y he ido bajando pensando que lo pondría por el final... [+risas]
Symbian escribió:
eJairo escribió:Buen hilo, enhorabuena [sonrisa]

La verdad es que el juego pinta bastante bien, pero creeis que pedira mucha maquina ?¿


Usa el motor Cryengine. El que se usó en Farcry. Un equipo de gama media debería moverlo con soltura perfectísimamente.


Eso sería si fuese FarCry, pero si se trata de un PvP masivo en el que pueden haber en pantalla perfectamente 30-60 personajes pegándose y lanzando hechizos... yo creo que para verlo completamente con soltura mínimo una Nvidia GeForce 8600 GT
Noroduil escribió:Eso sería si fuese FarCry, pero si se trata de un PvP masivo en el que pueden haber en pantalla perfectamente 30-60 personajes pegándose y lanzando hechizos... yo creo que para verlo completamente con soltura mínimo una Nvidia GeForce 8600 GT


8600GT = Gráfica de gama baja/media. Me das la razón :P

Obviamente cuando haya asaltos o cualquier tipo de PvP masivo donde se puedan juntar una gran cantidad de jugadores y efectos es posible que se resienta, pero vamos, con cualquier Pc que se pueda comprar ahora por 600/700 euros no se tendrá problema en moverlo, seguro.
Y la pregunta magica es: ¿que diferencia esto del resto de mmorpgs?

P.D; es una pregunta retorica, por si alguien no lo pilla.
EnErU escribió:Y la pregunta magica es: ¿que diferencia esto del resto de mmorpgs?

P.D; es una pregunta retorica, por si alguien no lo pilla.


+ dlo =
EnErU escribió:Y la pregunta magica es: ¿que diferencia esto del resto de mmorpgs?

P.D; es una pregunta retorica, por si alguien no lo pilla.


Pero tiene respuesta. Una respuesta que ya he dejado entrever yo hace unos mensajes:

Simplemente, es más bonito. [sonrisa]
O podrías decir también que incluye algunos detalles, que lejos de ser revolucionarias, al menos son novedosos, como combatir en el aire...

Pero a lo mejor la gente prefiere ese juego que se comercializó siendo una versión alpha... como se llamaba... ¡Ah, sí! El Age of Bug... digo Conan xD

En fin si a la gente no le gusta el Aion, no es necesario venir aquí a soltar preguntas retóricas solo para hacerse notar ^^U
Noroduil escribió:O podrías decir también que incluye algunos detalles, que lejos de ser revolucionarias, al menos son novedosos, como combatir en el aire...

Pero a lo mejor la gente prefiere ese juego que se comercializó siendo una versión alpha... como se llamaba... ¡Ah, sí! El Age of Bug... digo Conan xD

En fin si a la gente no le gusta el Aion, no es necesario venir aquí a soltar preguntas retóricas solo para hacerse notar ^^U


Bueno, es que al Age Of Conan también se le puede aplicar esa "pregunta retórica" perfectamente.

¿Es que realmente hay algun MMORPG hoy en día que sea diferente a los demás?

Pues no. Todo es cuestión de ambientes. Ya está. Lo peor es que ninguno tiene una historia a seguir como los juegos de un solo jugador o cooperativos. Y por eso a la larga los MMORPG cansan Y MUCHO.
Noroduil escribió:O podrías decir también que incluye algunos detalles, que lejos de ser revolucionarias, al menos son novedosos, como combatir en el aire...


fucking yeah,puede luchar en el aire!!!!!

¿Cual era?... Perfect world era en el tambien volabas usando los poderes de las armas... Y si contamos luchar el lineage tenia los bichos finales esos que usaban los pks tocapelotas.

yo no apoyo el aborto mental que es el Aoc, y que yo sepa el 90% de la gente se dejo engañar por "es mas bonito".

Knight escribió:
Bueno, es que al Age Of Conan también se le puede aplicar esa "pregunta retórica" perfectamente.

¿Es que realmente hay algun MMORPG hoy en día que sea diferente a los demás?

Pues no. Todo es cuestión de ambientes. Ya está. Lo peor es que ninguno tiene una historia a seguir como los juegos de un solo jugador o cooperativos. Y por eso a la larga los MMORPG cansan Y MUCHO.


Y es que es asi, toda la puta culpa la tiene el puto blizzard por tocar los cojones, mostrando como con una mierda de juego se esta haciendo rico, y claro, coreanos y coreanos a fabricar mmorpgs como locos.

El mundo de los mmorpgs puede dar para mucho mas, pero es la puta mentalidad de cortar y copiar la que hace tantos abortos mentales.
Pasa con los MMORPG como con casi todo los tipos de juego... Ejemplo : el pro k es siempre lo mismo.
EnErU escribió:
Noroduil escribió:O podrías decir también que incluye algunos detalles, que lejos de ser revolucionarias, al menos son novedosos, como combatir en el aire...


fucking yeah,puede luchar en el aire!!!!!

¿Cual era?... Perfect world era en el tambien volabas usando los poderes de las armas... Y si contamos luchar el lineage tenia los bichos finales esos que usaban los pks tocapelotas.


Hmmmm he jugado al Perfect World y puedo decirte que el combate aereo que ofrecian era una patraña, si atacabas desde el aire a alguien en tierra, no le hacías daño, hasta ponerte a su alcance, que entonces sí.
Así que me parece algo odioso comparar ambos juegos, al menos Aion tiene el toque estratégico y con algo más de emocion de poder realizar persecuciones aereas o planear los ataques sin limitaciones como esas.

Y desde luego los mmorpg a estas alturas es muy dificil que revolucionen, pero desde luego si no das ninguna oportunidad a los que vienen, pues mal vamos, pk entenderia que el Warhammer que es casi un clónico del WoW no te atraiga, pero Aion al menos "intenta" (veremos si consigue) ofrecer algo nuevo.
EnErU escribió:
Y es que es asi, toda la puta culpa la tiene el puto blizzard por tocar los cojones, mostrando como con una mierda de juego se esta haciendo rico, y claro, coreanos y coreanos a fabricar mmorpgs como locos.


Claro, ahora sera culpa de Blizzard que los Coreanos se pongan a hacer mmorpg como churros... cuando llevan explotando el mercado sin sentido desde el año 98
Claro, porque ver como blizzard ha triunfado les ha dado nuevas energias para continuar xDDD
EnErU escribió:Claro, porque ver como blizzard ha triunfado les ha dado nuevas energias para continuar xDDD


Eso esta claro, a todas las compañías se le han puesto los dientes largos al ver los ingresos que genera el wow y seguramente ahora no habría tantos mmorpg en el horizonte (Coreanos o no) si no fuera por el éxito de Blizzard.

Nos esperan un par de años de mmo clónicos y falsas promesas. Pero espero, por el bien del genero, que los futuros éxitos dependan más de ideas originales bien desarrolladas, fieles a un estilo propio que se desmarquen de la tendencia actual del mercado.
Ferox escribió:
EnErU escribió:Claro, porque ver como blizzard ha triunfado les ha dado nuevas energias para continuar xDDD


Eso esta claro, a todas las compañías se le han puesto los dientes largos al ver los ingresos que genera el wow y seguramente ahora no habría tantos mmorpg en el horizonte (Coreanos o no) si no fuera por el éxito de Blizzard.

Nos esperan un par de años de mmo clónicos y falsas promesas. Pero espero, por el bien del genero, que los futuros éxitos dependan más de ideas originales bien desarrolladas, fieles a un estilo propio que se desmarquen de la tendencia actual del mercado.


Esta claro que ahora no prima la originalidad en el mundo de los mmo, sino mejorar lo que ya hay con mejores gráficos y ya está, y muchos de los mmorpg coreanos ya ni eso, te traen juegos con gráficos de la era de Nintendo64 T_T

Quizas el Knights of the Old Republic online que desarrollará BioWare ofrezca algo más a este mundillo, pero hasta entonces creo que Aion es una buena opción para matar el tiempo ^^
El único que espero con ganas de verdad es el Fallout Online.

A ver si el proyecto avanza y para el 2010 lo tenemos por aquí...
Bueno chicos, retomo el Hilo actualizándolo con tropecientas imágenes y en cuanto se subas a YouTube unos cuantos vídeos en calidad HD para que los disfrutéis, que ya queda menos para que salga Aion por nuestros lares ^^
Dios! Que den una fecha concreta de una puñetera vez!!
Por lo que comentan los desarrolladores, antes del verano debería caer, con las correspondientes previews que realizarán ya que no harán más betas (tuvieron suficiente con la Coreana)
Edit: Posteados dos vídeos, mañana las presentaciones HQ de las clases
Noroduil escribió:Por lo que comentan los desarrolladores, antes del verano debería caer, con las correspondientes previews que realizarán ya que no harán más betas (tuvieron suficiente con la Coreana)
Edit: Posteados dos vídeos, mañana las presentaciones HQ de las clases

No sé yo... La Beta china empieza el domingo...
El juego se ve precioso pero despues de haber jugado "gratis" a Guild Wars,aunque no sea lo mismo,ya lo se.... te meten el pago por narices mensual.... cawento

Me da a mi que de este si van a empezar a salir servers "gratuitos" [reojillo]

Saludos.Gracias por la info.
Knight escribió:
¿Es que realmente hay algun MMORPG hoy en día que sea diferente a los demás?

Pues no. Todo es cuestión de ambientes. Ya está. Lo peor es que ninguno tiene una historia a seguir como los juegos de un solo jugador o cooperativos. Y por eso a la larga los MMORPG cansan Y MUCHO.


EVE online
enekomh escribió:
Noroduil escribió:Por lo que comentan los desarrolladores, antes del verano debería caer, con las correspondientes previews que realizarán ya que no harán más betas (tuvieron suficiente con la Coreana)
Edit: Posteados dos vídeos, mañana las presentaciones HQ de las clases

No sé yo... La Beta china empieza el domingo...

Ojala pero por lo que ando leyendo en foros ingleses, lo de la Open Beta China no está nada claro, de hecho es más que probable que no comience el día 25 para nuestra desgracia [buuuaaaa] 
tiene un aire a lineage 2.
no me termina de convencer.
Es bastante más fluído que el Lineage II, te lo puedo asegurar que he jugado a la Open Beta Coreana, ya que, aun necesitandose de Grindeo, el subir nivel es más ameno ya que las Quests dan bastante experiencia, pero sin llegar a ser tipo WoW que solo tienes que hacer quests y subes así.
Al Lineage en lo único que se parece es en los gráficos y poco más creeme
si tiene versión de prueba lo cataré a ver que tal.
¿ Hay que apuntarse en algún sitio para poder tener acceso a la beta ?
nada mas que un lineage + perfect world, pero con unos graficos un poco mejores.
Tiene un gran parecido con el l2 no? xD Siendo de los mismos desarrolladores, puede ser el paso intermedio entre el l2 y el l3...

A nadie más le ha parecido eso?
Si, a mi también se me ha parecido mucho al l2. He visto algunos videos y, si quitamos lo de volar, el parecido es enorme.
Viendo el desarrollador no es de extrañar. Espero que el parecido sea sólo en eso y nos traigan cosas nuevas y originales. Al menos que tenga más pve que el l2.
Dejando el hecho de que Aion no es ni más ni menos que Lineage III con otro nombre debido al lio que hubo con el robo de código del juego por parte de programadores del mismo.
Pero han aprendido de los errores del Lineage II, es muchísimo más entretenido y os lo dice alguien que ha jugado.

Auga escribió:¿ Hay que apuntarse en algún sitio para poder tener acceso a la beta ?

En cuanto sepa algo de la Beta China (la Coreana ya termino) informaré o algo, pero de momento no hay nada confirmado, y las previews europeas tampoco se han anunciado fechas.

TheOnly escribió:nada mas que un lineage + perfect world, pero con unos graficos un poco mejores.

¿Un poco mejores? Aparte del Age of Conan, ahora mismo no hay ningún juego online con esta calidad de gráficos, aparte de que no se para que quiere la gente una mejora gráfica tan enorme...
En un juego como Aion que se basa en toma de fortalezas a nivel masivo (más de 100 personajes en pantalla perfectamente y no digo más para no exagerar) que quiere la gente, ¿qué se convierta en laggylandia?

Auga escribió:Si, a mi también se me ha parecido mucho al l2. He visto algunos videos y, si quitamos lo de volar, el parecido es enorme.
Viendo el desarrollador no es de extrañar. Espero que el parecido sea sólo en eso y nos traigan cosas nuevas y originales. Al menos que tenga más pve que el l2.

Pues mira, más contenido PvE está confirmadísimo, y como novedades jugables, por ejemplo en función de como te muevas al pelear tendrás bonos a unos stats u otros (ejemplo: si te mueves hacia atras mejorará tu defensa, y si lo haces hacia los lados mejorará tu esquiva), combate aereo, personalización extrema de los personajes tanto estéticamente como en el aspecto jugable (a traves de un sistema llamado Stigma, los jugadores podrán conseguir piedras que darán habilidades de otras clases, pudiendose ver por ejemplo magos que se hacen invisibles o cosas así), y así podría seguir y escribir la parrafada xD.

Y bueno aprovecho para decir que ya he puesto los enlaces HD a vídeos demostrativos de las clases en el primer post.

 
Dios, estoy empichadísimo xDD ya estuve buscando por ahí información, será juego del verano claramente... [looco]
Bueno, la fecha sigue siendo marzo-mayo o nos e tiene ni idea?

PD: pasaros por el link de mi firma para firmar y que lo saquen en español!
Vaya te me has adelantado a la hora de poner el link, que por si acaso vuelvo a ponerlo en este post para que la gente entre y firme para un Aion en Español: Firma por un Aion en Español

Y lo de la fecha no está nada confirmado, Ayase (Coordinador de la Comunidad Europea) dice que en 2009, pero claro vete tu a saber cuando, pero debería ser antes del verano, porque en China ya están a punto de comercializarlo.
El Aion tendrá servidores internacionales, el nuestro será el europeo, y el idioma del servidor será el inglés, es normal que sea así, si el juego tuviera servidores nacionales es lógico que lo tradujeran, pero al ser internacional no van a traducir el juego al francés, alemán itialiano para cada región, lo veo normal, con el que todos tenemos más posibilidades de comunicarnos es el inglés (entre un español y un alemán)

Pero si realmente tiene mucho éxito a lo mejor crean luego servidores sólo para españoles, ahí supongo que si lo traducirán, pero de primeras me parece normal que no se haga...
No se por que son incompatibles los servidores internacionales y la traduccion del juego.

A mi me resulta mas fácil entender a una persona que me esta hablando ingles (ya que me lo puede repetir con otras palabras, incluso balbucearme algo de español) que un juego, ya que este es siempre fijo. Y ya no es es solo esto, yo el juego lo comprare aun que venga en ingles, pero de ser así van a perder muuuchiiiisimos clientes, y la comunidad española se va a ver muy reducida.

A mi de hecho no me gustan los servidores localizados, me gustan los internacionales, pero yo quiero mi juego en español... quiero entender la historia a la perfecion, y no tener que estar saliendome todo el rato del juego para mirar en las paginas que narices tengo que hacer.
No es que sean incompatibles, pero por tema de mismo cliente, sin tantas complicaciones para ellos etc...

Yo no digo que no lo quiera en español, pero simplemente digo que me parece normal que no se haga en español, por los motivos que di antes. Si se ponen a traducirlo a más idiomas (francés, alemán, italiano) lógicamente pediré que también el español, pero por tema de lógica, se pondrán servidores internacionales y el cliente en inglés.
¿Como que no lo van a traducir al aleman y al frances?, segun tengo entendido tanto en Francia como en Alemania no se puede vender software que no este en sus respectivos idiomas, asi que si es asi vaya si lo van a traducir, al español evidentemente no porque aqui nos tragamos lo que nos hechen, bueno los que quieran, porque si no lo traducen en mi idioma ni un minuto le voy a dar de oportunidad.
Inki escribió:No es que sean incompatibles, pero por tema de mismo cliente, sin tantas complicaciones para ellos etc...

Yo no digo que no lo quiera en español, pero simplemente digo que me parece normal que no se haga en español, por los motivos que di antes. Si se ponen a traducirlo a más idiomas (francés, alemán, italiano) lógicamente pediré que también el español, pero por tema de lógica, se pondrán servidores internacionales y el cliente en inglés.


La web oficial esta en ingles, frances y aleman.... nada de español... eso no te molesta?
Inki escribió:El Aion tendrá servidores internacionales, el nuestro será el europeo, y el idioma del servidor será el inglés, es normal que sea así, si el juego tuviera servidores nacionales es lógico que lo tradujeran, pero al ser internacional no van a traducir el juego al francés, alemán itialiano para cada región, lo veo normal, con el que todos tenemos más posibilidades de comunicarnos es el inglés (entre un español y un alemán)

Pero si realmente tiene mucho éxito a lo mejor crean luego servidores sólo para españoles, ahí supongo que si lo traducirán, pero de primeras me parece normal que no se haga...

Los servidores del WoW son también internacionales. Cualquier persona europea puede entrar en ellos, aunque el cliente lo tenga en Ruso. De hecho, los servidores españoles están ubicados (al igual que el resto de los europeos) en Francia.
Aion estará en Inglés, Francés y Alemán, ya tienes tus motivos para exigir la traduccion.
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