Nombre Original: Blazblue Calamity Trigger
Plataformas: Arcade (solo en Japón), PlayStation 3, Xbox360 y PC (version PC solo en Europa)
Genero: Lucha en 2D
Desarrolladora: Arc System Works
Distribuidora en Japón / América: Aksys Games
Distribuidora en Europa: PQube (Reino Unido) / Jowood - Tradewest Games (España)
Fechas de lanzamiento
Japón: 25/Junio/2009
América: 30/Junio/2009
Europa: 19/Marzo/2010
Idiomas disponibles
Voces: Japonés e ingles (Todavía no confirmado)
Subtítulos: Ingles, francés, alemán, italiano y español (MULTI5)
Página oficial europea:
http://www.blazbluegame.com/PERSOJANESRagna the BloodedgeJin KisaragiNoel VermillionIron TagerRachel AlucardTaokakaLitchi Faye-LingArakuneBang ShishigamiCarl CloverHakumenV-13SISTEMA DE JUEGOGuard Libra: Al defenderse o forzar al oponente a defenderse, esta barra cambiara. Cuando se llena completamente hacia alguno de los lados, la defensa del jugador que se este cubriendo en ese momento se romperá y quedara vulnerable temporalmente.
Barrier Gauge: Una barra que se regenera con el tiempo, se usa para el Barier Guard. Las capacidades defensivas del personaje decrecen por un periodo de tiempo cuando la barra llega a cero.
Barrier Guard: Empuja hacia atrás al enemigo y previene daño durante la guardia. Se realiza presionando débil y medio al mismo tiempo mientras se bloquea un ataque.
Barrier Burst: Empuja al oponente lejos del personaje, ya sea durante la guardia o durante un combo, rompiendo el combo del oponente en el último de los casos. Utiliza el 100% de la barrier gauge y la vacía a cero por un periodo de tiempo. Se realiza presionando los cuatro botones de ataque al mimo tiempo.
Heat Gauge: Una barra de energía usada para el Distortion Drive y Rapid Cancel.
Counter Assault: Contrarresta el ataque de un oponente mientras se pone defensa. Consume 50% de la Heat Gauge. Se realiza presionando adelante, A, B simultáneamente.
Rapid Cancel: Cancela el tiempo de recuperación de un ataque. Consume 50% de la Heat Gauge. Se realiza presionando los botones A, B y C al mismo tiempo durante un ataque.
Distortion Drive: Ataques especiales únicos de cada personaje que consume 50% de la Heat Gauge. Se realizan mediante secuencias de palanca y botones.
Astral Drive: Ataques especiales únicos de cada personaje. Consumen 100% de la Heat Gauge. Las condiciones para realizar estos ataques son: el jugador debe estar peleando en el último round de cada encuentro, y su contrincante solo debe de tener la barra de vida al 20%. Los Astral Drives se pueden considerar como los Instant Kills de Guilty Gear.
EDICIÓN ESPECIAL EUROPEABANDA SONORABlazBlue Calamity Trigger Original Soundtrack:
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