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Ficha técnica:
Plataforma: PlayStation 3
Género: Acción, Primera persona (FPS)
Desarrollado por: Flying Fish Works
Distribuido por: Por determinar
También disponible en: PC y X360
Lanzamiento: 2010 (Por determinar)
Precio recomendado: ?
Edad recomendada (ADESE): ?
Web Oficial
Introducción:
Historia y características:
Nuevo arte de Hellion: Mystery of the Inquisition:
Algunos avances sobre habilidades:
Comunicado de prensa y, el arte de concepto de mal humor.
Con palabras de los própios desarrolladores:
Impresiones de la Gamescom:
Avance de Vandal:
Artworks:
Wallpapers:
La Compañia:
Ilustraciones:
Imágenes:
calita escribió:Realmente me has sorprendido.
No conocía nada de este título.
onyvla escribió:buen hilo Oly...
onyvla escribió:bueno por sorpresa no me a pillado... yo abri en el foro multiplataforma un hilo hace ya 4 o 5 meses, lo que pasa es que hasta hace dos dias no se habia vuelto a hablar del...
en cuanto al juego en si yo creo que dara que hablar para bien o para mal...
Mir74 escribió:Otra sorprendida, gracias por el hilo Oly.
gobetto escribió:Gracias por el hilo -OlYmPuS-. A ver si sacan un video para verlo en movimiento.
Hellion is a brand-new first-person action game set in medieval times, and we got to see it for the first time in Cologne, Germany.
Flying Fish is a new studio based in Poland, and it boasts talent from studios that have worked on other games, such as The Witcher and Two Worlds. Its first game is Hellion, a first-person action game set in medieval times, and we were invited to see it in action at GamesCom in Cologne, Germany.
The demo we saw revolved heavily around swordplay, and we watched as the developer rang a bell to summon a procession of new opponents to hack through. The combat seems to emphasise defense, so if you can block an attack, it leaves your opponent vulnerable to a follow-up blow. The developer was playing the game on a PC, but was using an Xbox 360 pad, using the trigger buttons to wield the sword. Once he had weakened his opponents, he performed gory finishing moves, hacking their heads off or stabbing them in the heart, and in the full version, you'll be able to sever limbs as well.
The second part of the demo took place in the Lyon Cathedral, or Cathedrale Saint-Jean-Baptiste de Lyon, in the year 1219. At that time in real-world Lyon, the cathedral was undergoing some structural work, so this is reflected in the game, with builders milling around and improving the interior as we walked around. The game is graphically impressive, especially in terms of the light streaming through the stained-glass windows. There were also lots of nice spot effects, such as pigeons on the ceiling of the cathedral.
These demos showed off the tech behind the game and how the developers want some of the gameplay mechanics to work. There's still a lot of work to be done on Hellion, but the developers have plans to include 10 different locations, including Italy, the UK, Spain, and Prussia, as well as lots of medieval weaponry, including daggers, crossbows, and grenades. You'll also be able to manifest God's power in the form of exorcisms, ripping demons from the bodies of the possessed enemies, but we'll have to wait to find out more about this.
Hellion is a long way off--it's currently in alpha--and is set for release in the first quarter of 2011 on the PC, Xbox 360, and PlayStation 3. We'll be keeping an eye on its development and will bring you any more news when we get it.
Avance de Vandal:
En un momento en que todos los juegos parecen iguales, de vez en cuando salen propuestas originales que tratan de aportar algo nuevo. Este es el caso de Hellion, creado por un equipo Polaco que trata de traer un soplo de aire fresco al género de los shooters en primer persona usando el Unreal Engine para crear un juego de temática medieval. En la gamescom de Colonia pudimos hablar con uno de los creadores del juego, que nos enseñó su interesante título.
El juego nos pone en la piel de uno de los primeros inquisidores, uno de los favoritos del Cardenal de Roma, quien te encarga la misión de investigar una secta que parece relacionada con demonios. Nuestro protagonista se las verá con todo tipo de seres malignos y gente poseída, para lo que tendrá que hacer uso de todo lo que está a su alcance. Afortunadamente, será capaz de usar tres armas (espada, daga y ballesta) además de diversos exorcismos. Según nos contaron, la historia estará llena de intrigas y giros que harán que el jugador experimente todo tipo de sentimientos.
A la hora de usar las armas, será fundamental ir ganando habilidad con ellas, ya que será nuestra experiencia la que nos abrirá el acceso a nuevos ataques y movimientos. Esto hará que al principio, en el caso de la espada, sólo podemos dar golpes simples, pero según ganemos experiencia con ella (lo que ocurrirá simplemente usando mucho el arma), podremos dar golpes más fuertes e incluso combos. En el caso del arco, cuanto mejor seamos, menos nos temblará el pulso al apuntar y más lejos podremos disparar. Según se nos comentó, tendremos un total de 13 ataques desbloqueables para cada una de las armas, lo que promete aportar bastante variedad.
Además de los ataques normales, tendremos ataques finales que acabarán con los enemigos de una forma bastante explicita. Aunque en la partida que vimos tan sólo había uno de estos ataques, uno que decapitaba de forma bastante gráfica a los enemigos, nos dijeron que en la versión final habrá al menos veinte ataques de este estilo, diez de ellos para la daga. Le están dando mucha importancia a estos movimientos, en gran parte debido a que han contado con especialistas en lucha con armas medievales, lo que les ha dado muchas ideas para este apartado.
Cuando peleamos, tendremos distintos ataques según el botón al que pulsemos, además de poder cubrirnos para evitar los ataques enemigos. Los enemigos serán bastante duros de pelar, y deberemos encontrar los huecos en su defensa. Además de los golpes más débiles y rápidos, tendremos otros que serán más lentos pero que podrán llegar a amputar los miembros de nuestros enemigos. En general el sistema de combate con armas nos ha parecido bastante elaborado, y a buen seguro tendrá muchas posibilidades.
Pero no todo será pelear con armas tradicionales, sino que nuestro inquisidor podrá realizar ciertos exorcismos que le permitirá lanzar determinados hechizos. Algunas de las magias que tendremos será la posibilidad de expulsar un demonio del cuerpo de un poseído, hacer corpóreo a un espíritu maligno para poder atacarle con nuestras armas o incluso mandarlos al infierno. Como vemos, habrá hechizos muy poderosos, pero cuanto mayor es su potencia, más tiempo tardaremos en invocarlo, tiempo en el que seremos vulnerables. Aunque muchos de los ataques serán puramente ofensivos, otros serán fundamentales para avanzar en la historia. Por ejemplo, podremos usar un exorcismo que nos permitirá hablar con los muertos y de este modo conocer lo que sabía el fallecido, como la localización de objetos que necesitemos para continuar la historia.
En el juego no veremos grandes cantidades de enemigos, ya que han querido centrarse en los enfrentamientos uno contra uno. La clave de esto es que cada enfrentamiento será un reto y podremos morir en cualquier momento En este sentido, se ha buscado una experiencia más realista, más cercana a lo que eran aquellos tiempos. Eso no quita que en ciertos momentos podamos vernos rodeados, pero no será la tónica habitual del juego.
Gráficamente el juego usa el Unreal Engine, por lo que cuenta con un nivel bastante alto. No vimos demasiado en la partida que se nos enseñó, sólo una plaza en la que se veía a lo lejos las murallas de un catillo, pero tenía muy buena pinta, con un toque bastante realista. Por lo que se nos contó, los desarrolladores del juego se han documentado bastante, por lo que es de esperar que nos encontremos con localizaciones muy interesantes. El diseño de los enemigos nos gustó bastante, con un gran nivel de detalle, aunque sólo vimos uno, debido a que la zona que vimos estaba enfocada a ver el sistema de combate y no a enseñarnos demasiado del juego.
Nos ha sorprendido gratamente este Hellion que trae un planteamiento poco visto en los juegos actuales. Con un apartado gráfico que está al nivel de los grandes, el juego nos trae una jugabilidad muy interesante que seguro que a muchos les gusta. La ambientación medieval nos parece muy interesante, así como la combinación de armas tradicionales y hechizos, que a buen seguro nos traerá muchas posibilidades. Sin duda un título muy a tener en cuenta, a pesar de venir de un estudio no muy conocido, que gustará a todos los que quieran algo nuevo.
Flying Fish Works es el nombre de una compañía desarrolladora de origen polaco que ha anunciado públicamente que se encuentra trabajando en lo que será el lanzamiento de Hellion: Mystery of the Inquisition, un juego de acción en primera persona que encontraremos disponible en las consolas PlayStation 3, Xbox 360 y la plataforma PC. Este título tratará acerca de la Inquisición, ambientado en el siglo XIII nos pondremos en la piel de uno de los soldados de la institución y nuestro objetivo será luchar a muerte contra la herejía. Tendremos la posibilidad de utilizar un variado arsenal de armas y contaremos con poderes psíquicos que nos permitirán realizar hechizos, exorcismos y nos darán ventajas al enfrentarnos contra los demonios. Nos encontraremos frente a una aventura que nos dejará sin palabras y nos sumergirá en escenarios ambientados en toda Europa donde se podrá distinguir la mezcla de culturas y creencias de la época. Hellion: Mystery of the Inquisition llegará a las tiendas durante el transcurso del año 2010.
-OlYmPuS- escribió:Onyvla, me encantan las imágenes. Muchas gracias.
También me encanta las texturas y ilustraciones de éste juego, espero que no se quede atrás; porqué de momento será compra obligada.
Frankfurt, Alemania / Gdynia, Polonia, 24 de marzo 2009 - Hoy Flying Fish Obras anuncia su próximo producto "Hellion: El misterio de la Inquisición" viniendo en XBOX360, PS3 y PC en 2010. El equipo está utilizando la última tecnología para presentar una realidad excepcional, lugares auténticos y combates impresionantes en el siglo 13. "Hellion" también representa una trama épica ambientada en un mundo medieval animado acusado de exorcismos actualizable y sin concesiones de acuerdo a la brutalidad de este período.
Como un hombre armado de la Inquisición, del recién nacido, el jugador herejes batalla, ejecutar exorcismos, demonios cara y sin querer formar parte de una intriga política y religiosa. Consciente de que toda la humanidad está de pie al borde de la ruina, tendrá que utilizar todas las capacidades físicas y espirituales que cada vez adquiere para hacer frente a los demonios del infierno y, finalmente, descubrir el misterio de la Inquisición.
"Hellion" es un viaje épico a través de diferentes culturas medieval lleno de personajes reales, animales salvajes, rudos guerreros, poderosos caballeros templarios, asesinos letales y, en última instancia, los demonios horripilantes.
"Nuestra visión es crear un juego de ficción histórica que pondrá al jugador en el centro del mundo medieval, llena de su crueldad, la intransigencia y creencias diversas. En esta realidad cruel, el jugador se convertirá en un testigo de grandes maquinaciones políticas, la brutalidad invisible y la traición. Él abrirá el camino a la verdad sólo para encontrar que es más horrible y espantosa que nadie podía imaginar. ", Dice Simon Grabowski, CEO de Flying Fish Works.
-OlYmPuS- escribió:...
Lo dicho, quedaros con su nombre, porque según se vaya acercando su fecha de lanzamiento, promete dar mucho que hablar.
sagoth escribió:me ha recordado mucho al assassins, solo que en primera persona
el juego tiene muy buena pinta, pero la informacion llega a cuentagotas
gobetto escribió:Video combate a espada
monteraz escribió:sagoth escribió:me ha recordado mucho al assassins, solo que en primera persona
el juego tiene muy buena pinta, pero la informacion llega a cuentagotas
Pero hombre si no se parece en nada. No vamos a comparar con Assassins todos los juegos que simplemente estén ambientados en la Edad Media, no?
Tiene buena pinta.
gobetto escribió:Un par de imágenes más: http://www.3djuegos.com/juegos/imagenes/1112119/hellion-mystery-of-the-inquisition/
Imagine 13th century Europe. The cruel times of religious wars, crusades, great battles, the splendor and supremacy of the Holy Roman Church and the order of the Templar knights... Imagine a world of completely different goals and values, full of blood and darkness... And imagine yourself as an armed man of the newly formed Inquisition whose task is to expel evil from the hearts of men...
In the world of „Hellion: Mystery of the Inquisition” all is dark, gloomy, hostile, and above all – full of uncompromising brutality. It is the brutality we want to emphasize the most, for it best portrays the difference between medieval times and the present day. Eight hundred years ago, when the story of Hellion takes place, most basic humanistic ideas were not even invented. Talking about human rights, democracy or tolerance was more than science fiction, they simply did not exist. Human life meant nothing unless you were a noble man – death, suffering and brutality were ever-present, this was the daily bread for everyone.
What we want to achieve with Hellion is not to simply present the dark ages, but also to put the player in the very center of this evil, brutal world, to make him become a part of it, to make him hear and see what the people of the middle ages heard and saw. But what is important is that we also wanted to achieve the sort of „intercultural” shock you would probably experience if transported straight to medieval times. This is partly the reason why we have decided to create Hellion as a first person perspective game. Playing in fpp makes you and your in-game character one, you can feel what your character feels, for you are the same person and you´re watching the world through the same pair of eyes. And so, becoming Godric of Glastonbury will enable you to share all of his dilemmas, hopes or anger. And the great thing about Hellion is that you will eyewitness things never before seen.
From the very beginning, we found the plot of our game to be one of its strongest features. We have created a story that can truly be called an epic, for it touches a great number of important matters, it is multithreaded, multileveled and adult. The conspiracies, intrigues, and smaller and larger political games you will witness, the cruelty of mankind, and finally the sin and depravity are the background for the plot you will be involved in as a young inquisitor knight. We do not intend to hide the fact that we want to play with the gamer´s feelings by using the plot to make him commit deeds that are controversial. The player, as Godric of Glastonbury, will fight with fire and sword in the name of the Holy Roman Church; he will embark on a crusade; he will attempt assassinations and do many things that would be considered foul nowadays. But then, this is what makes the game reliable, real and absorbing.
Historical fiction – this label best defines the game. Over 10 extremely different historical settings spread over medieval Europe, a great number of historical characters involved in the plot, the Holy Inquisition fighting against heretics - all this makes the game world extremely interesting and unique. We face several types of historical enemies – from cutthroats to knights; we use medieval weaponry: dagger, sword, crossbow and many others... That makes the game extremely „historical”. But what about the fiction? A few words should now be said about demons and exorcisms.
People living in medieval times were extremely prone to superstition in heart and mind. The belief that demons, ghosts or creatures from the underworld are real was common – as a matter of fact, it was commonly supposed that they live among us. For the purposes of the game, we´re taking advantage of this and showing that the demons are real and the church has the power to fight them. It fully justifies the presence and the role of the Holy Inquisition in our game. This institution is the engine that makes the story of Hellion move forward. Standing opposed to dozens of heretic sects, the Holy Roman Inquisition is a power of good ready to fight unbelievers and bring the peace of God to earth.
The controversial supposition that the Inquisition was righteous and was saving mankind from the influence of evil is a great twist that allows us to bring these medieval fears and demons to life. And so, in this 13th century Europe immersed in religious wars, conspiracies and intrigues we must stand against enemies sent by the evil one himself. This creates a great opportunity to deal with supernatural issues, with demons, the damned and the possessed. In Hellion you will have plenty of chances to exorcise and fight demons and the fiends of hell. The variety of exorcisms will allow you to use them as tools of defense and offence; it will also enable you to interact with the real world and learn the nature of the hellish one. Both worlds coexist in the game and give you the chance to explore them.
What we imagined before we started to create the game was an absorbing historical world with supernatural, but acceptable elements. We imagined a story of faith and men, a story that will shock the player and give him hours of immersive gameplay during which he will explore a world he won´t forget. And that´s our vision of Hellion.
Los chicos de Flying Fish Works (ex-integrantes del equipo que dio vida a The Witcher) nos proponen un impactante viaje a la Europa medieval para meternos en la piel de un caballero inquisidor al que se le acumula el trabajo: herejes que ajusticiar, nobles que manipular, posesos a los que realizar exorcismos con nuestros poderes mágicos y demonios que intentan aparecer en nuestro mundo... Un día cualquiera en Hellion : Mystery of the Inquisition.
Concebido como una interesante mezcla de FPS y aventura, uno de los puntos más fuertes de Hellion es su cuidada trama, muy adulta y llena de personajes secundarios que no nos dejarán indiferentes; viviremos una aventura inolvidable, descubriendo desde la corrupción que azotaban las Cortes a las sectas que intentaban obtener el poder de los demonios. Y como podéis ver en las capturas, el acabado final es brillante.
Sin una fecha concreta anunciada todavía, Hellion : Mystery of the Inquisition debería estar en nuestros PCs durante el segundo semestre de 2010.
-OlYmPuS- escribió:Información desvelada:Los chicos de Flying Fish Works (ex-integrantes del equipo que dio vida a The Witcher) nos proponen un impactante viaje a la Europa medieval para meternos en la piel de un caballero inquisidor al que se le acumula el trabajo: herejes que ajusticiar, nobles que manipular, posesos a los que realizar exorcismos con nuestros poderes mágicos y demonios que intentan aparecer en nuestro mundo... Un día cualquiera en Hellion : Mystery of the Inquisition.
Concebido como una interesante mezcla de FPS y aventura, uno de los puntos más fuertes de Hellion es su cuidada trama, muy adulta y llena de personajes secundarios que no nos dejarán indiferentes; viviremos una aventura inolvidable, descubriendo desde la corrupción que azotaban las Cortes a las sectas que intentaban obtener el poder de los demonios. Y como podéis ver en las capturas, el acabado final es brillante.
Sin una fecha concreta anunciada todavía, Hellion : Mystery of the Inquisition debería estar en nuestros PCs durante el segundo semestre de 2010.