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-Guia del buen medico
..- PARTE 3
-Guia del buen lider
Kase O escribió:Lo que sí que se han currado es el nombre.
w0lfy escribió:Kase O escribió:Lo que sí que se han currado es el nombre.
Cutrísimo... xDD
A mi a primera vista me ha molado... pero a la vez no se por qué, me da un algo que no me gusta. Tendremos que esperar a ver el resultado.
rage__wolf escribió:confirmado 3ra persona?
chico_zombye escribió:rage__wolf escribió:confirmado 3ra persona?
C A G A D A,prediero la primera persona de toda la vida,veremos que hacen,han entrevistado al tio de zipper y dijo , estamos seguros de que seran 256 online,perooooo. . . . yo sigo sin creerlo,no lo veo posible no se,ni en PC aguanta tanto
bekiller escribió:Imaginemos que todo es verdad:
256 jugadores
1 mundo
dos o más bandos
chat de voz
etc...
¿para que coño quiero todo eso si luego empieza la partida y todo dios va a su puta bola?
esto es por lo que no me gustan los Online, una o dos semanas y luego a guardar por que me cansa tanta anarquía, un pedazo de juego online como el MGO se va a la mierda cuando la gente le juega mal (en mi opinión) lo guapo que es ir en comandos, sigilosos, cubriendose, buscando al enemigo poco a poco para pillarlo por sorpresa... por dios si hay gente con el poder SOP de ver donde está el enemigo y lo usan nada más aparecer para ir a saco a por ellos.
Puede haber un comandante en el juego y cargos intermedios pero si los demás no hacen caso es inutil, unos tiros, ver todos los mapas y a guardar en el armario.
Espero equivocarme.
Schumy escribió:Si realmente se puede jugar 256 jugadores online, todos contra todos, sin trampas de hacer subgrupos y enfrentarse 8vs8 por ejemplo, me bastarian graficos del Counter Strike para ponerlo en un pedestal.
bekiller escribió:Imaginemos que todo es verdad:
256 jugadores
1 mundo
dos o más bandos
chat de voz
etc...
¿para que coño quiero todo eso si luego empieza la partida y todo dios va a su puta bola?
esto es por lo que no me gustan los Online, una o dos semanas y luego a guardar por que me cansa tanta anarquía, un pedazo de juego online como el MGO se va a la mierda cuando la gente le juega mal (en mi opinión) lo guapo que es ir en comandos, sigilosos, cubriendose, buscando al enemigo poco a poco para pillarlo por sorpresa... por dios si hay gente con el poder SOP de ver donde está el enemigo y lo usan nada más aparecer para ir a saco a por ellos.
Puede haber un comandante en el juego y cargos intermedios pero si los demás no hacen caso es inutil, unos tiros, ver todos los mapas y a guardar en el armario.
Espero equivocarme.
MQC escribió:Buenas:w0lfy escribió:Kase O escribió:Lo que sí que se han currado es el nombre.
Cutrísimo... xDD
A mi a primera vista me ha molado... pero a la vez no se por qué, me da un algo que no me gusta. Tendremos que esperar a ver el resultado.
Sin entrar en si el nombre es cutrisimo o no, lo que me parece es estrategicamente muy acertado.
...
pspero-88 escribió:A mi me encanta la idea, un campo de batalla, 256 jugadores en grupos por jerarquias, vehiculos , torretas ... etc... y si lo hace ziper sera bueno seguro. Puede ser la leche, pero y el tema conexiones??
256 que se administra asi: 56 con 20 megas, 50 con 10megas , 50 mas con 6 megas, 100 personas mas con 3 megas, y sabiendo que aqui en españa de 10 megas para abajo no tenemos subida miiedo me da...
pspero-88 escribió:A mi me encanta la idea, un campo de batalla, 256 jugadores en grupos por jerarquias, vehiculos , torretas ... etc... y si lo hace ziper sera bueno seguro. Puede ser la leche, pero y el tema conexiones??
256 que se administra asi: 56 con 20 megas, 50 con 10megas , 50 mas con 6 megas, 100 personas mas con 3 megas, y sabiendo que aqui en españa de 10 megas para abajo no tenemos subida miiedo me da...
MQC escribió:Buenas:pspero-88 escribió:A mi me encanta la idea, un campo de batalla, 256 jugadores en grupos por jerarquias, vehiculos , torretas ... etc... y si lo hace ziper sera bueno seguro. Puede ser la leche, pero y el tema conexiones??
256 que se administra asi: 56 con 20 megas, 50 con 10megas , 50 mas con 6 megas, 100 personas mas con 3 megas, y sabiendo que aqui en españa de 10 megas para abajo no tenemos subida miiedo me da...
El principal problema que existe con los juegos Online, logicamente es la conexion de los usuarios. Este juego se anuncio en el E3, es decir, en Estados Unidos. No se como estaran el tema de las conexiones alli, pero me da la sensación de que deben estar parecidas a Europa (y mira que en Europa cada pais es un mundo, porque no podemos comparar nuestras conexiones con las de Francia), pero creo que la idea si es exportable a todo el mundo. De hecho, el juego supongo que sera para todos los territorios.
En todo caso, si pones un servidor bestial que gestione la partida, ¿los usuario realmente que necesitan?. No es un pregunta retorica, es que quiero que alguien que lo sepa con cierta seguridad me lo diga. ¿Cuando kbs de subidas necesitas y que ping?. Creo que la bajada no es problema, lo minimo que hay, como norma general, es 1 mega y creo que es mas que suficiente.
¿Podria alguien echar luz sobre esto, por favor?.
Saludos.
Nerviozo escribió:bekiller escribió:Imaginemos que todo es verdad:
256 jugadores
1 mundo
dos o más bandos
chat de voz
etc...
¿para que coño quiero todo eso si luego empieza la partida y todo dios va a su puta bola?
esto es por lo que no me gustan los Online, una o dos semanas y luego a guardar por que me cansa tanta anarquía, un pedazo de juego online como el MGO se va a la mierda cuando la gente le juega mal (en mi opinión) lo guapo que es ir en comandos, sigilosos, cubriendose, buscando al enemigo poco a poco para pillarlo por sorpresa... por dios si hay gente con el poder SOP de ver donde está el enemigo y lo usan nada más aparecer para ir a saco a por ellos.
Puede haber un comandante en el juego y cargos intermedios pero si los demás no hacen caso es inutil, unos tiros, ver todos los mapas y a guardar en el armario.
Espero equivocarme.
La gracia de este juego (mag) esta jugar con la gente del clan.
didels escribió:Vmos aver,esta clarisimo que los servidores seran dedicados,igual q los oficiales del warhawk o los del resistance.El problema del lag de juegos como COD es q es el jugador el anfitrion de la partida.Anfitrion con buena subida,no lag,poca subida,mucho lag.
Es perfectamente posible jugar con otros 255 jugadores con una conexion de 1 mega,siempre y cuando tu no seas el anfitrion,logicamente.
movipower escribió:pspero-88 escribió:A mi me encanta la idea, un campo de batalla, 256 jugadores en grupos por jerarquias, vehiculos , torretas ... etc... y si lo hace ziper sera bueno seguro. Puede ser la leche, pero y el tema conexiones??
256 que se administra asi: 56 con 20 megas, 50 con 10megas , 50 mas con 6 megas, 100 personas mas con 3 megas, y sabiendo que aqui en españa de 10 megas para abajo no tenemos subida miiedo me da...
Tantas vueltas y vueltas que le dais¿ Y si lo hacen con servidores dedicados?
bekiller escribió:Nerviozo escribió:bekiller escribió:Imaginemos que todo es verdad:
256 jugadores
1 mundo
dos o más bandos
chat de voz
etc...
¿para que coño quiero todo eso si luego empieza la partida y todo dios va a su puta bola?
esto es por lo que no me gustan los Online, una o dos semanas y luego a guardar por que me cansa tanta anarquía, un pedazo de juego online como el MGO se va a la mierda cuando la gente le juega mal (en mi opinión) lo guapo que es ir en comandos, sigilosos, cubriendose, buscando al enemigo poco a poco para pillarlo por sorpresa... por dios si hay gente con el poder SOP de ver donde está el enemigo y lo usan nada más aparecer para ir a saco a por ellos.
Puede haber un comandante en el juego y cargos intermedios pero si los demás no hacen caso es inutil, unos tiros, ver todos los mapas y a guardar en el armario.
Espero equivocarme.
La gracia de este juego (mag) esta jugar con la gente del clan.
Estoy de acuerdo pero eso en la practica no existe, dentro de los clanes hay nuncleos duros, amigos en la vida real o directamente los que más juegan, se hacen camarillas y eso es algo noemal, tyo mismo estube en un plan para el resistance, resulta que a veces tenía que preguntar si me oía la gente por que no me hacía caso nadie y es normal, si yo me conectaba una hora al día y allí había gente que jugaba todos los días unas cuantas horas pues es noraml que mi nivel de aceptación no fuera el mismo que el de otros jugadores.
Por lo tanto a mi lo de jugar por clanes tampoco me vale, yo de verdad que no lo veo.
Vuelvo a decir que ojalá me equivoque
pspero-88 escribió:movipower escribió:pspero-88 escribió:A mi me encanta la idea, un campo de batalla, 256 jugadores en grupos por jerarquias, vehiculos , torretas ... etc... y si lo hace ziper sera bueno seguro. Puede ser la leche, pero y el tema conexiones??
256 que se administra asi: 56 con 20 megas, 50 con 10megas , 50 mas con 6 megas, 100 personas mas con 3 megas, y sabiendo que aqui en españa de 10 megas para abajo no tenemos subida miiedo me da...
Tantas vueltas y vueltas que le dais¿ Y si lo hacen con servidores dedicados?
Bueno, en MGO tambien son servers dedicados y como no encuentres un buen anfitrion no creo que jueges muy bien... otra cosa es que tu lo notes...
SPARDA_666 escribió:Yo creo que la marcha a esos 256 jugadores online va a ser escalada.
Me explico, primero meten resistance 1 con 40 tios, todo genial, ahora con resistance 2 amplian a 60 tios. Incognito está trabajando en un nuevo titulo, supongo que warhawk 2, ese podria ser el camino a superar a los 60 tios del resistance y finalmente ya el MAG con los 256, aunque creo que se quedarán en algo menos.