[HILO OFICIAL] Motorstorm Arctic Edge

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FICHA:

Imagen Título: Motorstorm Arctic Edge
Plataforma: Playstation 2
Distribuidora: SCEE
Desarrolladora: Bigbig Studios
Género: Carreras
Formato: 1 DVD-Rom
Idioma textos: español
Fechas de salida:

-Europa: 15/10/09
-EE.UU: 20/10/09
-Japón: -

PVP: 39,95€
Compatible Hdloader: -
Compatible Ps3 retro: -


Datos de gran interés:

+ Multijugador pantalla dividida




¡Supera nuevos desafíos en el festival MotorStorm que finalmente llega a Alaska!
Los vertiginosos festivales de carreras de MotorStorm ya han hecho estragos en el desierto de
Monument Valley arrasando con todo lo que han encontrado a su paso hasta The Island, y ahora el torneo de carreras más frenético del mundo está preparado para afrontar un nuevo reto: las
temperaturas bajo cero de Alaska.

Desarrollado por los galardonados Bigbig Studios, el equipo detrás de la serie Pursuit Force que
ha gozado de gran éxito de ventas, MotorStorm Arctic Edge trae toda la música, el festival y las
carreras todoterreno más brutales al impresionante, letal e impredecible escenario de Alaska.
Los pilotos no solamente tendrán que competir contra sus despiadados contrincantes, sino que
también deberán vérselas con obstáculos peligrosos como avalanchas repentinas, puentes de hielo
rotos y tres altitudes de carrera tan diferentes como arduas. Estos serán el terreno y el entorno
más hostiles con los que jamás te vas a encontrar.

Alaska es un lugar en que las condiciones meteorológicas son extremas. Por ello encontraremos
bastantes trabas para conducir con normalidad. Por ejemplo, podemos tener un clima calmado y de
repente nos sorprenderá una tormenta.
Otro riesgo casi continuo son los aludes, que a veces suceden de manera espontánea y otras los
provocan el caos de vehículos que quieren hacerse con el primer puesto. Pueden sepultarnos bajo
la nieve, pero si somos lo suficientemente habilidosos al volante podrán afectar al rival y no a
nosotros, por lo que, aunque sean un peligro en potencia, bien usados pueden conducirnos a la
victoria.
Por si no tuviésemos suficiente, será habitual encontrar puentes de hielo. El agua congelada no
es tan robusta como la roca, por lo que se acabarán agrietando y rompiendo, evitándonos el paso
por esa ruta...eso si no estamos en ese momento sobre uno de ellos.

Además de hielo, en Alaska también hay zonas áridas. Éstas también aparecerán en Artic Edge y nos
recordarán a los escenarios del primer juego de la saga.

En MotorStorm encontrábamos una gran variedad de vehículos: motocicletas, coches de rally, ATVs,
coches de carrera, camiones... En Pacific Rift se añadieron, además, los monster trucks,
auténticos colosos del mundo del motor.
Junto a los seis tipos de vehículos existentes en el primer MotorStorm, se han incorporado dos
nuevos bólidos a la flota, diseñados para combatir el hielo, el frío y las montañas de nieve: la
Máquina de nieve y el Gato de nieve. Uno tiene la fuerza para desplazarse a través de la
impenetrable nieve, mientras que el otro posee el agarre y equilibrio necesarios para
enfrentarse a todos los obstáculos impuestos por las gélidas condiciones.

Estas dos clases de vehículos, preparados para el clima de Alaska, tendrán muchas cualidades pero,
claro está, también tendrán hándicaps, del mismo modo que los demás vehículos. Por lo que
tendremos que medir bien que clase necesitamos en cada carrera (por ejemplo, pasar con un
monster truck por un puente de hielo es casi un suicidio).
En total contaremos con 24 vehículos de 8 clases diferentes, incluidas las nuevas. Como ya es
clásico en la saga, estos vehículos variarán su altura y realizarán espectaculares saltos
condicionados por el terreno.

Además, cada vehículo del juego cuenta con una selección de piezas alternativas como ruedas,
tubos de escape, alerones, colores distintivos y pegatinas que te permitirán personalizar tu
tipo de vehículo. Incluso puedes crear tus propios colores distintivos partiendo de una serie de
diseños y calcomanías, lo que te dará infinidad de posibilidades para diseñar las ruedas de tu
MotorStorm.

Como en los otros MotorStorm en este cobran gran importancia los circuitos inversos. Es decir,
tendremos la opción de conducir en dirección contraria. Esto significa que podremos desbloquear
nuevos caminos y atajos que en la dirección “correcta” no se encuentran.


VEHÍCULOS

Motos

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Quads

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Buggies

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Máquinas de nieve

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Buggies de nieve

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Coches de Rally

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Gatos de nieve

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Camiones

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CIRCUITOS


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El cañon de hielo centenario del Anguta Glacier, que se abre camino a través de duro
material rocoso, es el entorno perfecto para una implacable carrera hacia la destrucción.


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Ascensión es una escalada serpenteante por un rocoso paso de montaña hasta que la
gravedad se impone y los pilotos descienden vertiginosamente pendiente abajo hasta la
línea de meta.


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La cortina de hielo de Eagle Falls es el escalofriante telón de fondo de las traicioneras
rutas de esta variada pista de montaña.


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Gold Rush es una pista que atraviesa las escarpadas rocas de una mina abandonada. Los
pilotos se abren paso a través de grava, barro y corrientes de agua de deshielo, en su carrera
por lograr el preciado primer puesto.


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Log Jam ya no es un paraíso de exuberante vegetación. La desforestación del siglo XX lo ha
convertido en un lodazal cubierto de trozos de madera: un terreno perfecto para el moderno
piloto de carreras todoterreno.


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Mud Bowl: pista amplia, rápida y sucia en la que los participantes se deslizan esquivando
rocas y tuberías de oleoducto para lograr la vuelta más rápida.


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En las claustrofóbicas cuevas de Northern Face reverbera el sonido de los motores mientras
los pilotos se lanzan a la fría y áspera luz entre enormes riscos nevados.


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Snowgod Canyon es un reino de nieve y hielo oculto entre las cumbres, tras cuya belleza se
esconden trampas de nieve profunda y avalanchas traicioneras que acabarán con los pilotos más
incautos.


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The Chasm, célebre por sus peligrosos saltos y enormes pendientes, es una mortal ruta de
alta velocidad por un abrupto altiplano.


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En lo más alto de la más escarpada montaña se encuentra Vertigo. Los participantes del
festival tendrán que atravesar puentes de vidrio y acero azotados por el viento para salvar
mortales precipicios.


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El espeluznante Widowmaker sigue el curso de un río seco y constituye la cara más oscura
del festival, con sus imponentes esculturas de hierro y el salto mortal de la cumbre.


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El público del festival se exaltará con la variedad de Wolfpack Mountain, de múltiples
rutas y trepidantes tiempos de vuelta.


IMÁGENES


Circuitos

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Carreras

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PÁGINA WEB Y VIDEOS:

- Página web oficial

- Video introducción versión Ps2

- Video jugabilidad con coche rally versión Ps2

- Video jugabilidad con coche rally versión Ps2 2

- Video jugabilidad con moto versión Ps2

- Video que muestra diferentes vehículos y carreras, además de menús y las opciones de personalización de vehículos disponibles más básicas versión Ps2.

- Video análisis del juego versión Ps2


Lista de la banda sonora

- Blood Splashing (Fake Blood Theme) - Fake Blood
- Get it Right - Mink
- Runaroud Man - Motorhead
- Hammerhead - Overseer
- Digital Leash - The Bronx
- Tick Tick Boom - The Hives
- Hey Boy Hey Girl (Soulwax Remix) - The Chemical Brothers
- Twist the Knife Feat. Emily Breeze - Evil Nine
- Go with the Flow - Queens of the Stone Age
- Club Beat Internationale (Arctic Edge Edit) - The Body Snatchers
- Round and Round (Swith Remix) - Bodyrockers
- Straight Ahead - The Exploders
- We are Rockstars (Kissy Sell Out Remix) - Does It Offend You Yeah?
- Lost Weekend - The Qemists
- Timewarp - Subfocus
- Electioneering - Radiohead


Funcionamiento del juego en el HD de la Ps2 con el HDLoader

-

Funcionamiento en la Ps3 retrocompatible

-

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Menudo currele que has pegado! Gracias por los hilos y sobre todo por el del Pulse. Te lo escribo en este, que me parece increible que no tenga ningún post... ¬_¬
Muchas gracias, pues sí lleva trabajo todo esto, bueno supongo que el día que se
acerque la fecha de salida de este juego se animará alguién más a comentarlo,
yo tengo el primero de Ps3, y este ambientado en el hielo tiene pinta de ser igual o
más divertido teniendo muy buena pinta también. :p

Saludos.
hola señores...una pregunta sabes la fecha esacta?

asta otra.....
Hola,

de momento todavía está en desarrollo, y no han dado ninguna fecha concreta, se preveé
de forma oficial para el último cuarto de este año.

Las páginas web de venta online como Play.com lo tiene fechado para el 28/08/09, y
Amazon.com para el 31/12/09, tienen fechas diferentes con lo cual no son muy fiables,
deben ser provisionales.

Saludos.
Vaya no sabia que motorstorm tambien va estar en PS2.

Muy buen trabajo por el hilo [oki] [oki]
Que ganas de que salga
1R3bor escribió:Vaya no sabia que motorstorm tambien va estar en PS2.

Muy buen trabajo por el hilo [oki] [oki]


Sí, claro que sale para Ps2, si cuando fue anunciado ya dijeron Ps2 y Psp,
me alegro de que te guste el hilo, a ver si gotean alguna info más este verano
para ir poniendola.

pocho_86 escribió:Que ganas de que salga


Jeje, ni que lo digas, he visto que en Play.com lo tienen fechado para finales de
Septiembre, ojalá sea cierto y lo saquen justo después del verano y no lo dejen
para los dos últimos meses del año, que hay ganas de catarlo y ver que han hecho.

Saludos.
Sonyport ... jajaja, vaya tela, espero que al menos sea divertido, y no como el desastre de Deadrising para Wii...
¿Sonyport? ¿port de qué?

Que yo sepa las dos versiones se están desarrollando simultáneamente y no
son ports de nada, ni se ha dicho algo parecido desde un medio oficial desde
que se anunció este juego.

Divertido es lo mínimo que será a poco que hayas probado un motorstorm en la
Ps3, son divertidos.

Saludos.
Uno de los reporteros de IGN ha podido probar un poco el juego en la recien
celebrada exposición de Comic-Con:

"SDCC 09: MotorStorm: Arctic Edge Update
Watching riders die is funny.

July 24, 2009
- When you think of the MotorStorm franchise on IGN, you think of PlayStation Team Editor in Chief Chris Roper. Sadly, Roper's not at Comic-Con, so you've got to deal with me, Greg Miller, playing MotorStorm: Arctic Edge… I'm not very good… yet.

Luckily, the fact that I'm not that great at racing ATVs around Eagle Falls -- a track filled with dirt and snow sections -- actually kept me pretty entertained. See, Arctic Edge packs rag doll physics when you break your bike, so it was actually fun to clip the edge of a rock wall or slam into a cave opening because I got to watch my rider double over and fly through the air or slide through the dirt on his knees with the back of his head dragging on the ground.

Vehicular homicide is fun!

Although I'm no expert, I have picked up this game at events before, and I have to say that I really dug how Eagle Falls looked in comparison to other tracks I've played. There are hot air balloons flying in the sky, scaffolding sections suspended above the track and filled with race fans, and multiple paths and shortcuts you can take to make every lap feel different and exciting. Also refreshing was how fast the laps seemed to go -- it's clear that the times have been optimized for the portable platform.

My time with MotorStorm: Arctic Edge was brief, but it definitely seems like something I would want to get good at -- and that's saying something because I'm not the world's biggest racing fan. Something about the bright, short tracks speaks to me, though. Look for more coverage -- from Roper, not me -- as we get closer to the game's October release date."

Saludos.
tiene buena pinta, en la vida pensé que saldría un juego para una consola anterior habiendo ya titulos de la saga en next-gen
Desde luego, tienes toda la razón, algo totalmente impensable para
cualquier consola.

Saludos.
Actualizado el hilo con un nuevo trailer visto en la feria de Colonia Gamescom,
también de la versión Psp:

Trailer Gamescom 2009

Saludos.
Además del nuevo trailer de la Gamescom, hay nuevas imágenes en
la página oficial de Playstation que parecen ser de la versión de Ps2.

Saludos.
Actualizado el hilo con la nueva sección Vehículos, la cual incluye todas las
clase de vehículos, con un par de imágenes de todos ellos.

Nueva sección Circuitos, en la que están puestos todos los circuitos del
juego con imágenes y descripciones.

Añadidas nuevas imágenes en la sección de Imágenes.

Nueva sección Lista de la banda sonora, en la que están puestos todos
los temas musicales junto a su autor que incluye el juego.

Ya tenemos fecha para el juego, sale el 17 de Septiembre del 2009, osea
dentro de pocos dias.

Todo esto podeis verlo en el post del hilo.

Saludos.
El_Patas escribió:Ya tenemos fecha para el juego, sale el 17 de Septiembre del 2009, osea
dentro de pocos dias.


Pero esta es la fecha de su edición PSP, la versión de PS2 saldrá un poco más tarde.
C4pi escribió:
El_Patas escribió:Ya tenemos fecha para el juego, sale el 17 de Septiembre del 2009, osea
dentro de pocos dias.


Pero esta es la fecha de su edición PSP, la versión de PS2 saldrá un poco más tarde.


Si los del Game no se han equivocado, y no suelen hacerlo, esa es la fecha
que le han puesto:

http://www.game.es/ficha/ficha.aspx?SKU=063015

Saludos.
la verdad que no le queda mucho le tengo ganas!!!. Alguna diferencia respeto la version de la PSP?
Probablemente tendrá las mismas diferencias que el Wipeout Pulse, la versión de Psp
tendrá juego online, modo de capturas y poder incluir música personalizada, por el
contrario la versión de Ps2 tendrá pantalla dividida para dos jugadores, mejores gráficos,
mejor sensación de velocidad y el sonido obviamente se escuchará mejor en los altavoces
de un home cinema, y si le meten sonido envolvente ya ni te cuento.

Saludos.
El de PS3 tiene pantalla partida para 4 jugadores, sería la polla que este los tuviese también.
al final sale el miercoles segun la tienda GAME asi que pronto lo tendremos por aqui
Bueno pues al final resulta que sí se habían equivocado los del Game en la fecha,
ya que habían puesto el juego en novedades y ahora lo han retirado corrigiendo
la fecha para el 15 de Octubre.

Saludos.
El_Patas escribió:Bueno pues al final resulta que sí se habían equivocado los del Game en la fecha,
ya que habían puesto el juego en novedades y ahora lo han retirado corrigiendo
la fecha para el 15 de Octubre.

Saludos.


ke lastima porque este juego si ke lo espero , por cierto elpatas el silent hill y el jak cuando salen al final?
lo bueno siempre se hace esperar.
Pues sí, pero vamos queda poco menos de un mes, espero que no lo
vuelvan a retrasar.

Saludos.
(mensaje borrado)
Varios videos muy interesantes de la versión Psp que ya está en el mercado:

Carrera con buggy: http://www.youtube.com/watch?v=RLCcW4DjTco

Carrera con quad: http://www.youtube.com/watch?v=C72py5WC-PY

Introducción: http://www.youtube.com/watch?v=OF4rCcxlhyA

Menús del juego: http://www.youtube.com/watch?v=3UUxlUgnKa4

Menuda pinta que tiene el juegazo, si lo han hecho tan bien en la Psp, no me
quiero ni imaginar en la Ps2, que ganasssss, ya queda menos.
Que guapo el remix del clásico tema musical de Chemical Brothers.

Saludos.
(mensaje borrado)
(mensaje borrado)
(mensaje borrado)
Las normas del foro dejan bien claro que no se permiten mensajes sobre
copias no originales, luego es lógico que os hayan borrado los mensajes,
y personalmente tampoco los quiero en mis hilos, así que no quiero
volver a ver a nadie más mencionando, hablando, insinuando nada
sobre copias en circulación cuando el juego ni siquiera ha sido
publicado, espero que os quede bien claro.

El juego sale a la venta en las tiendas dentro de 5 días, ya queda muy
poquito, que ganas de ver como lo habrán hecho en Ps2.

Saludos.
No enmarraneis los hiloas, las quejas a feedback.
(mensaje borrado)
Eh tenido la oportunidad de ya jugar unos cuantos circuitos y me parece juego decente aunque no me convence del todo, los vehículos se sienten algo flojos pero pues no se trata de un GT, las pistas son muy buenas con varios caminos a elegir pero me parece que la IA deja mucho que desear, de repente a media carrera te encuentras solitariamente en el primer puesto, hay más detalles como la música que no me agrada mucho pero eso es cuestión de gustos. Eso me parecen lo más relevante, no se que opinen los demás xD
Igual me parece bien que sigan sacando más juegos para PS2 que si no tienen una calidad como antes al menos terminan siendo buenos para pasar el tiempo de ocio
Hola,

bueno respeto tu opinión, pero no la comparto para nada, ¿juego decente?
¿los vehiculos algo flojos?, es un Motorstorm, el juego y los vehículos son
como en los juegos de Ps3, será que no te gusta este tipo de juego, la IA
dependerá de lo lejos que llegues en el modo principal, ya verás cuando
te empiecen a pegar caña, y si nó prueba en el modo partida libre poniendo
la dificultad en difícil, también dependerá del vehículo escogido.
La música lo mismo, es del estilo de sus hermanos mayores en Ps3, y desde
luego como bien dices va sobre gustos, a mi me encanta.

¿Qué no tiene una calidad cómo los de antes?, no debemos haber probado
el mismo juego, y supera con creces a joyas de las de antes.

Dime tú un juego de Ps2, con esos gráficos y que ponga tantos elementos
en pantalla de todo tipo como hace este Motorstorm Arctic Edge, sin que
sufra notorias ralentizaciones, porque no hay NINGUNO, es una obra maestra,
lo único que le faltaría al igual que al Wipeout Pulse es el modo online,
pero es que ya no ponen apenas en los juegos de Ps2 el online, y tiene que
estar bien poder jugar a pantalla partida con un amigo en el mode de dobles,
aunque este modo todavia no lo he probado.

Mis impresiones y análisis sobre Motorstorm Arctic Edge:

Por fin lo tenemos aqui, la espera ha sido larga y muchas dudas habia con la compañia
desarrolladora Bibig Studios, la cual no es que tuviera un gran palmarés de grandes títulos
a sus espaldas como para conseguir un Motorstorm a la altura de sus hermanos mayores
en Ps3, con todos sus detalles y esencia, ¿ha valido la pena la larga espera?.

No solo ha valido la pena la espera sino que Bibig ha conseguido exprimir la Ps2 como
nunca habia visto con este Motorstorm Arctic Edge, y no exagero un ápice, no solo no se
ha sacrificado nada de lo que significa un Motorstorm, sinó que han conseguido un motor
gráfico simplemente increible.

¿Por dónde empezar? el título tiene en sus circuitos un colorido solo comparable al
genial Wipeout Pulse, pero es que a diferencia de éste y lógicamente por su propia
naturaleza, Motorstorm añade muchos más elementos como son las diferentes superfícies
del terreno de todo tipo, las típicas luces láser que apuntan al cielo, el humo de colores,
los rayos del sol que en algunos circuitos nos cegarán, con un sol increiblemente bien
realizado, la gravilla de diferente tipo que sueltan detrás las ruedas de los vehículos, las
marcas de las ruedas se quedan gravadas en el terreno, la nieve que nos golpea en la cara,
las cascadas y saltos de agua, el increible detalle y variedad que tienen todos los circuitos
y sus gráficos, la buena sensación de velocidad...etc, etc.

Y aquí vendría la pregunta del millón, ¿con todos esos fantásticos gráficos y elementos
en pantalla por narices el juego tiene que tener ralentizaciones al menos puntuales cuando
se junten todos los vehículos, o en los tramos en los que se junte todas la carga poligonal,
¿cierto?

¡Pues no! ¡no hay ni una sola ralentización!

Al menos por lo que he jugado en todos los circuitos y a prueba de jugar más, no he
encontrado ninguna ralentización, ¿cómo ha conseguido Bigbig Studios semejante logro?

Es más, diría que si cogiesen este motor y desarrollasen juegos con él tendríamos una
nueva hornada de juegos bestiales de ultimísima generación, deberían aprovecharlo.

No me cabe en la cabeza, lo bueno que es éste juego, llevando la moto que obviamente
tiene una gran velocidad comparada con los demás vehículos, tendremos sensaciones
brutales corriendo a toda velocidad mientras saltamos y vemos acojonados como a veces
nos pasa volando por encima un quitanieves o un camión, mientras la excelente música
acompaña perfectamente la acción.

Todos los detalles de sus hermanos mayores están aquí, la música que baja de volumen
cuando nos estrellamos y regresa de nuevo cuando reiniciamos la marcha, el turbo que
parece que lo han dotado de mayor durabilidad, las caidas, las explosiones, lógicamente
el nivel de desprendimiento en las piezas es menor que en Ps3 y deberemos estrellarnos
de la forma más fuerte para ver el máximo destrozo que puede dar de sí el vehículo, el
inicio de carrera en el cual la cámara hace un recorrido panorámico por encima de los
corredores y en el cual se puede apreciar el gran trabajo realizado en los gráficos, etc.

El diseño de los circuitos es simplemente magistral, de matrícula de honor, me han gustado
todos, y lo que es mejor, y a diferencia de sus hermanos mayores es su durabilidad, algo
que no me gustaba nada sobre todo del primer Motorstorm es que los circuitos fuesen tan
cortos y durasen tan poco, lo cual no se solucionaba tampoco aumentando el número de
vueltas, ya que lo que uno quiere es mayor duración y desafio del propio circuito.

Pues bien, aqui los circuitos son larguísimos y duran muchísimo tiempo incluso estando el
número de vueltas puestas al mínimo que son 2, ¡fantástico!, la variedad de estos es
bestial, ofreciendo varias rutas alternativas, pero no solo en todos los circuitos, sino que
en un mismo circuito te encuentras más de una vez y de dos, pasajes y tramos alternativos
constantemente.
Además tanta variedad la encuentras recorriendo los circuitos en el sentido normal,
normalmente la mayor variedad de rutas alternativas suelen reservarse para cuando se
recorren los circuitos en sentido contrario, con lo cual es de agradecer, y teniendo en
cuenta de que se anunciaba que recorriendo los circuitos en sentido contrario existen rutas
que no hay en el sentido normal, hay una increible variedad para rato.

Como dije, el diseño de los circuitos es impresionante, llenos de detalles y colorido, lo que
uno puede pensar en principio es que todos están basados en diferentes terrenos siempre
llenos solo de nieve y hielo, pero nada más lejos de la realidad, la mayoría están llenos de
todo tipo de cambios de tierra y nieve, como son "Ascensión", "Wolfpack", "Eagle Falls",
"Widow Maker", "Mud Bowl", "Log Jam", y "Gold Rush" ofreciendo una variedad inaudita, en
un mismo circuito pasas de la tierra a la nieve constantemente, tramos de tierra en los que
hay una cascada de agua en el lateral del circuito, y pasas por encima del agua, o por
debajo de ella si te encuentras un salto de agua enmedio del circuito, para luego pasar al
fango y luego otra vez nieve, simplemente magnífico, me ha recordado muchísimo a los
mejores Colin Mcrae como si esto fuese un juego de rallys, es que es fantástico, ya que
lógicamente la marcha de nuestro vehículo se ve afectada por las diferentes superfícies
por las que va pasando y que van cambiando continuamente.

Hay circuitos tan magistrales en colorido, luces laser y todo tipo de efectos, que en
vez de estar recorriendo un circuito parece que estás recorriendo una discoteca,
¡exquisito!, hay algunos tramos grandes y en forma de U en los que te puedes ir subiendo
hasta la parte más alta del lateral y es fantástico recorrerlos velozmente mientras vas
con todos en el pelotón.

En circuitos en los que está nevando puedes pasar en un momento dado por un tramo
subterráneo de cuevas heladas, con superficie más helada sin que te moleste la nevada,
y salir de nuevo al exterior.

La nieve está muy bien realizada, donde se puede apreciar mejor para ver como está
hecha es cuando nos despeñamos por un acantilado, y se nos muestra a cámara lenta
y en detalle los copos de nieve, como se mueven suavemente realizados como si fuese
algodón, no es una simple pequeña textura plana cutre, bello detalle.
Las caidas de los motoristas también serán como en sus hermanos mayores de Ps3
saliendo desprendido el motorista con esa física inanimada, fantástico también cuando
nos caemos por un precipicio y ver como nuestro motorista se desprende del manillar
de la moto a cámara lenta cayendo al vacío.

También nos encontraremos objetos interactivos en el circuito como los bidones,
pancartas y coches que podremos golpear y mover, además de ver como nos sobrevuelan
avionetas y helicópteros de todo tipo, la verdad es que es una pasada, estoy atónito, no
entiendo como pueden haber tantas cosas sin que se resienta brutalmente el motor del juego.

La vibración en el Dualshock también está excelentemente implementada, en especial
la sentiremos cuando nuestro vehículo esté cerca de agotar el turbo y explotar.

El sonido también es brutal, recomendadísimo tener un equipo Home Cinema, en el que
los temas músicales suenan geniales y de una gran calidad, si activamos la opción Dolby
Pro Logic en nuestro Home Cinema, tendremos el sonido en nuestro altavoces traseros,
sonando todo atronador, mención especial a las avalanchas que cuando me encontré
una por primera vez no la veia ya que se encontraba en otro tramo del ciruito, y cuando
oyes el atronador sonido uno piensa ¿qué demonios es eso?, hasta que te encuentras en
medio de una de ellas arrollandote y destrozandote, entoces es cuando dices;
ah...vale...era eso, :)

El juego se mueve de forma suave en todo momento con un buen control del mando,
los gráficos bellísimos se ven en un televisor de tubo CRT con un buen cable por
componentes simplemente de escándalo.

Hay muchas más cosas por ver todavía, modos de juego, personalización de los vehículos,
extras que se desbloquean, pantalla partida para dos jugadores, etc. pero hasta aqui mis
primeras impresiones.

Motorstorm Arctic Edge destila calidad por todos sus poros, se nota un título trabajado
y mimado en todos sus detalles, un gran juego que no tiene gran cosa que envidiar de
los títulos hechos en Ps3, que explota la capacidad técnica de la consola hasta límites
insospechados, muy divertido y un "must have" que todo auténtico jugador debe tener
en su videoteca de Ps2 sí o sí, ¿qué haces leyendo esto? ¡ve a comprar el juego ya!

Saludos.
Para ps2 este juego esta mal lo veo como um juego de psp en ps2 , lo tengo em psp e se mejor em psp los graficos. Puede ser que estoy acostrubado con el de ps3, la ps2 tengo por cable de componetes bueno un saludo
pues a mi me parece un JUEGAZO , he jugado unas cuantas carreras y los circuitos tienen un realismo flipante, al igual q los cocches, hay una variedad grandisima, un un monton de caminos a elegir en cada carrera, este juego es buenisimo en mi opinion, a ver si siguen asi con la ps2.
salu2
Es un buen juego mas los graficos de ps2 estan malos, comparados com la psp hace una prueba y despues diga lo que te parece,perdona se escribo mal es que hablo portugues, un saludo
¿Que los gráficos en Ps2 están malos? ¿y encima comparados con Psp?

Jajaja, venga chico, a ver si te crees que los demás no hemos visto el de Psp,
ya está hecha la prueba, trolladas aqui no, gracias.

Saludos.
tu tienes corage estoy calvo de jugar motorstorm,*** esto es lo que pienso de los graficos ,****
En fin, corramos un túpido velo sobre el tema, y quién quiera hablar de la versión psp
que se dirija a su foro respectivo que para eso está, y dejaos de comparaciones absurdas.

Además de mis impresiones que podeis leer, navegando por youtube, ya han colgado
unos cuantos videos de este juegazo en su versión Ps2, se dejan ver bastante bien:

- Video introducción versión Ps2

- Video jugabilidad con coche rally versión Ps2

- Video jugabilidad con coche rally versión Ps2 2

- Video jugabilidad con moto versión Ps2

- Video que muestra diferentes vehículos y carreras, además de menús y las opciones de personalización de vehículos disponibles más básicas versión Ps2.

- Video análisis del juego versión Ps2

Quedan añadidos al hilo también.

Saludos.
Segun cuentas en tu analisis patas el juego es grandioso, le tengo unas ganas XD , lo tendre la proxima semana ahi les cuento mi experiencia con el [360º]
salu2
Si has jugado alguno en la Ps3, no te decepcionará, está dodo lo bien hecho
que puede dar de sí la Ps2, puedes mirarte los videos para ver un poco como es.

Todavía no he probado el juego a fondo en el modo principal, ni probado otras
cosas, si te lo pillas espero que te guste y ya nos contarás.

Saludos.
Si pues he visto algunos videos y se ve muy bien aunque seguro la resolucion aumenta mas en mi tv(por la calidad de videos que da youtube pues..)y sera mi primera experiencia con esta saga [sonrisa]
salu2
Eso seguro, aunque los videos están bien, no es como en la tv.

Si es el primer juego de estos que vas a jugar es como un destruction derby,
en el que hay que saber dosificar el turbo durante todo el recorrido, escoger
el vehículo más adecuado para cada circuito y superfície, encontrar la mejor
ruta o atajo, machacar a los contrarios cuando no te machaquen a ti... XD

Saludos.
Ya salio para america????
se tiene que ser muy ciego para decir que este juego esta peor de graficos en ps2 que en psp si el juego en psp es excelente en ps2 es brutal no me imagine que la ps2 ya en la recta final fuera capaz de tener un juego como el motor storm estoy deacuerdo con el patas que si se aprovechara este motor ps2 podria gozar de una buena cantidad de verdaderos juegazos antes de despedirse totalmente de nosotros....100% recomendado XD
boxcarpilot30 escribió:Ya salio para america????


Pues lo acabo de mirar en Gamefaqs y en Amazon.com estando en los dos sitios
la fecha para dentro de cuatro días, el 20 de Octubre.

dshadow21 escribió:se tiene que ser muy ciego para decir que este juego esta peor de graficos en ps2 que en psp si el juego en psp es excelente en ps2 es brutal no me imagine que la ps2 ya en la recta final fuera capaz de tener un juego como el motor storm estoy deacuerdo con el patas que si se aprovechara este motor ps2 podria gozar de una buena cantidad de verdaderos juegazos antes de despedirse totalmente de nosotros....100% recomendado XD


Ya te digo, en cuanto al motor del juego lo más alucinante es que la versión Pal no
tiene selector de 60hz, personalmente despotrico cuando ocurre esto debido a los
conocidos problemas de ser más lento o sufrir ralentizaciones o brusquedades en
comparación a sus versiones NTSC, así que tiene mucho más mérito, ya que no puedo
entender como puede mover todos esos elementos y detalles en pantalla sin que se
resienta con los 50hz, han hecho una optimización brutal que no se deben creer ni ellos.

Chapeau para Bigbig Studios, y a disfrutar el juego que no veas como engancha. :p

Saludos.
Creo que si me apresure un poco [+risas] [+risas] , y después de unas 10 carreras más se pone interesante aunque sigo sintiendo los vehículos flojos en el sentido de que resulta algo incomodo manejarlos... ahora si ya he batallado un poco por conseguir las medallas gold... de los gráficos de que van fluidos van fluidos en todo momento, será que me parecen algo "nublados"??? el nivel gráfico es bueno eso ni dudarlo pero como que de repente algo borroso aunque hay una escena en particular que es bestial al ir subiendo una colina con el sol de frente el efecto es brutal.
... Me gusta más bournout 3 pero Motorstorm no esta nada mal, ya le estoy agarrando el gusto
un juego en mi opinión de 8.5 a 9
66 respuestas
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