Hilo oficial: NPD enero 2011

del 2 al 29 de enero (4 semanas):

Software (New Physical Retail only; across all platforms incl. PC)
01. Call of Duty: Black Ops* (360, PS3, WII, NDS, PC) Activision Blizzard
02. Just Dance 2 (WII) Ubisoft
03. Dead Space 2* (360, PS3, PC) Electronic Arts - 452K
04. Little Big Planet 2* (PS3) Sony - 353K
05. Zumba Fitness: Join the Party (WII, 360, PS3) Majesco
06. NBA 2K11 (360, PS3, PSP, WII, PS2, PC) Take 2 Interactive
07. Assassin's Creed: Brotherhood* (360, PS3) Ubisoft
08. Dance Central (360) MTV Games
09. Michael Jackson The Experience* (WII, DS, PSP) Ubisoft
10. DC Universe Online: The Next Legend Is You* (PS3, PC) Sony - 195K

*NPD's monthly point-of-sale data reports on U.S. Games Industry Sales occurring from new physical purchases at retail which is the largest channel for games sales, but it does not represent 100% of industry sales; it does not account for consumer purchases made via digital distribution, used game sales, subscriptions, mobile game apps, rentals, or social network games.

Hardware:

Xbox 360 - 381,000 (+15%) [Only console platform to see year over year growth]
Wii - 319,000 (-32%)
PS3 - 267,000 (-3.6%)

Kinect/Move bundles comentados abajo.

From Wedbush

There were 22 games that sold over 100,000 units in January, vs. our estimate of 16 games and 18 last year.

Call of Duty: Black Ops sold half of our estimate of 1.5 million units
Call of Duty: Black Ops = 0.5 x 1.5 = 750,000

Guitar Hero (and other Hero music games) sales were down 56% from last year.

Rock Band sales were down 80% to $2 million.

Zumba Fitness over 300,000 units.

Donkey Kong Country Returns roughly one-third of our estimate of 500,000 units
Donkey Kong Country Returns = 0.33 x 500,000 = 165,000
SORRY GAF EARLIER I READ THIS AS TWO-THIRDS

uDraw sold well below estimate of 300,000 units

Just Dance 2 sold over half of our estimate of 1 million units.
Just Dance 2 = 500,000 (although we don't know what "over half" means. Unsure about this one?


Piper Jaffray

Call of Duty: Black Ops sold 750k units and held the #1 position for the month

Dead Space 2 = 441k units (different than the number in the OP) [Lacking PC?]

uDraw Studio & Tablet = 26k

NBA 2K11 = 261k units

Red Dead Redemption = 94k


We believe there is a 50/50 chance that GTA V will make it into the FY12 period


Under one-fifth of PS3 sales included bundles with Sony’s Move controller, suggesting another modest month (we have chosen not to subscribe to peripheral data). Just under three-fifths of Xbox 360 sales included bundles with Microsoft’s Kinect peripheral, as Xbox 360 Kinect console bundles again outsold PS3 Move console bundles by almost 5:1. We note that the top selling Kinect software titles easily outsold their Move counterparts


Combined next generation home console (PS3, 360, Wii) hardware unit sales were down 10% year-over-year, and handheld hardware unit sales were down 29%, driving overall hardware unit sales down 17% for the month. There
were 319,000 Wiis sold (down 31% y-o-y) vs. our 320,000 estimate, 381,000 Xbox 360s sold (up 15% y-o-y) compared to
our 380,000 estimate, and 267,000 PS3s sold (down 3% y-o-y) vs. our 240,000 estimate.


Current generation (PS3, Wii, 360, PSP, DS) software sales were $572 million, $52 million above our estimate, while legacy software sales were $4 million, $6 million below our estimate. Wii software sales were $179 million (down 20% y-o-y), Xbox 360 sales were $170 million (up 8%), and PS3 sales were $141 million (up 24%). DS software sales were $72 million (down 13%), while PSP software sales were $10 million (down 37%). The increases in sales for the PS3 and Xbox 360 platforms have become the norm, and declines for the other consoles have also become the norm. Over the next year, we expect Wii and DS software sales to continue the negative trend, but anticipate strong sales for Nintendo’s 3DS that should spur overall handheld software sales back into positive territory. We expect PS3 software sales to spike when several high profile releases launch in the coming months, and believe that overall PS3 software sales would benefit immensely from a hardware price cut, expected in June.


microsoft press release escribió:Riding the momentum of its biggest year ever, Xbox 360 continued to drive strong console and software sales in the first month of the new year. Sustained consumer demand for Kinect helped propel Xbox 360 as the top selling console in January.

January NPD highlights include:
· Xbox 360 sold 381,000 units in January, up 48,000 units year-over-year. (Source: NPD Group, January 2011)

· Xbox 360 is the only console platform to show year-over-year growth in January at 15 percent. (Source: NPD Group, January 2011)

· Total retail spend on Xbox 360 topped $551 million, making it the top selling console platform for the 10th month in a row. (Source: NPD Group, January 2011)

· During the month of January, four of the top ten console game titles were for Xbox 360 including: “Call of Duty: Black Ops,” “Dead Space 2,”“Dance Central,” and “Kinect Sports.” (Source: NPD Group, January 2011)

Some lingering supply constraints coupled with high consumer demand led to continued pockets of shortages at retail. Microsoft anticipates this trend to improve through February, but will continue to work with retail and manufacturing partners to expedite production and shipments.


sony press release escribió:"January’s NPD numbers, reflecting a 25% increase in PS3 software sales, demonstrate continued momentum for the PlayStation ecosystem. As the only system with both stereoscopic 3D and precision motion controlled gaming, PlayStation is delivering a new era of immersive entertainment fueled by the industry’s strongest content lineup. Next week, with the arrival of one of the most anticipated titles of the year, Killzone 3, consumers’ expectations for exhilarating 3D graphics and fast-paced PlayStation Move action will be further elevated in living rooms around the world," said Patrick Seybold, Sr. Director of Corporate Communications at SCEA.
No me extraña que estos hilos estén muertos cada vez hay menos información relevante, en GAF aún siguen por la página 10 xD

Esto de hacer la lista de los más vendidos contando todas las versiones es ridículo, así no se puede analizar nada además se penaliza a los nuevos lanzamientos monoplataforma.

Just Dance 2 sigue imparable, buen debut de Little Big Planet 2 superando a su predecesor y bien también para el Dead Space 2 con cerca de medio millón de copias entre las 3 versiones que sin ser espectacular si es un resultado sólido, enero no es precisamente un mes fuerte en ventas.

De hardware pues nada, solo tenemos las cifras de la consola de Microsoft que sin lugar a dudas va a liderar prácticamente todo el año y eso que no ha rebajado el precio por lo que sus otras competidoras por mucho que lo hagan no podrán sacar ventaja de ello.

Little Big Planet --- 215.000
Little Big Planet 2 --- 353.000

Dead Space --- 323.000 (Xbox 360 193.000 + PS3 sobre 130.000)
Dead Space 2 --- 452.000
PS2 40k. Así normal que la DS no la alcance XD
Entre la poca información que viene lo que si se puee deducir es que Kinect se va a convertir en el periférico estándar de los juegos de baile...
Como añoro el antiguo NPD, este es muy racano.

Con respecto a las cifras, pues bastante bien xbox360 para ser el NPD de enero y lo de los Call of Duty no tiene nombre, a estas alturas aun como numero uno.
La comparación de PSP del año pasado y este es brutal la verdad. Todo lo contrario que en Japón.
Y la verdad es que si , NPD se ha quedado super chapucero con tan poco dato es una lástima.
Algunos datos más (gracias a dabra de Vandal):

Wii software $179 million
360 software $170million
PS3 software $141 million
DS software $72 million
PSP software $10 million


Las cifras de DS y PSP de la imagen no son correctas.

Combined next generation home console (PS3, 360, Wii) hardware unit sales were down 10% year-over-year, and handheld hardware unit sales were down 29%, driving overall hardware unit sales down 17% for the month.

Enero 2010
PSP 100.1K
NDS 422.2K

Por lo tanto, en enero de 2011, NDS + PSP = 370.900
actualizo con algunos datos y pongo curioso el post.

bien xbox360 y "bueeeno" (como decimos por aquí) ps3. que si bien no anda en datos desorbitados, apenas varía respecto al año pasado. wii baja 1/3 y eso sí es notable.
Jodo, como mola un hilo de ventas tan poco animado...
El caso es que, yo no se vosotros, pero a mi estos resultados de ventas por parte de x360 lo que me dan es miedo...Y por qué? Por que han demostrado, tb a ms, que el efecto wii le ha dado las mejores navidades de su historia. Es decir, con kinect ha conseguido por fin ser lideres en ventas absolutas en EEUU, y sigue esa tónica en Enero...Y eso, no es nada, pero naaada bueno, para los que queremos evolución gráfica, técnica y jugable en los juegos, no aparatos "tecnogeeks" que den ventas gracias a las madres por navidad. Además, como el tono de las ventas se mantenga, va a retrasar más si cabe la necesidad de una nueva generación de consolas ( y para mi gusto, ya empieza a oler un poco esta), y nos vamos a colocar en 2013 con trastos del 2005, lo que de paso, y dada la distribución de los ingresos por plataforma, también lastra al mundo pc, impidiendo que se invierta en tecnología, y simplemente tirando del hard de pc, para correr "mejor" juegos multi.
Además, la lección que aprende ms es "podemos hacerlo como el puto culo,podemos cobrar por el live, podemos quedarnos sin titulos first party de calidad, podemos tener durante 4 años un hard defectuoso, podemos impulsar las microtransacciones hasta limites insospechados...que al final, nos ha salido hasta bien".
Pero si en la xbox se criticaba su corto ciclo. Ahora se critica su largo ciclo? [agggtt] [agggtt] [agggtt]

Creo que ninguna compañia está con muchas ganas de gastar millones en desarrollo de una nueva plataforma.

Qué puede aportar una consola nueva hoy en día? Mejores gráficos (no apreciables por mucha gente), un soporte físico mayor... y algo más?
que esta generación empieza a oler?

que generaciones más largas afecta al avance de todos los juegos de pc???

.....
Colen escribió:que esta generación empieza a oler?

que generaciones más largas afecta al avance de todos los juegos de pc???

.....

Venga, vuelve a leer, XD
PD: Bueno, solo si quieres. Pero bueno, la clave sería ( a mi entender), "dada la distribución de los ingresos por plataforma".
PD2: y si, para mi gusto, esta generación ya huele bastante, y las máquinas estan ya más que limitaditas, y cualquier torre, de 300 eurines, le da galletas hasta en el carne de identidad.
De todas formas no veo tan claro por donde va a tirar una posible nueva generación, tal y como están las cosas ahora mismo el problema no está en hacer una consola con más potencia, ya hay en el mercado recursos más que de sobra para crear una nueva consola mucho más potente que las actuales, el problema está en como va a ser la consola, me explico, desde el mando (o no mando), pasando por el soporte, opciones multimedia, etc..
Lo que queda de esta generación va a ser un verdadero banco de pruebas, el Kinect y el Move, el tema de la descarga de juegos, música, películas, etc.. e incluso hasta en los temas de usar Twitter o Facebook a través de la consola.

Creo sinceramente que ya no va a ser una cuestión de quién hace la consola más potente si no de quien tiene la idea más original.
no veo mal en absoluto que una generación de consolas roce los 10 años, y concretamente esta generación no la veo tan "justa" como insinúas.
Y qué formato le pondrían? El bluray ya va por su 5to año... y no tuvo el éxito del dvd. Las descargas digitales, a pesar de no tener la misma calidad, le comieron mucho mercado. Ni me quiero imaginar en unos años, cuando las descargas mejoren la calidad...

Recordemos que el dvd salió allá por 1996, y menos de 10 años después, ya tenía varias opciones de reemplazo.

Para mi el bluray no es opción de formato para una next gen.

A medida que bajen los costos de las flash, veo cada vez más posible la utilización de cartuchos...
Colen escribió:no veo mal en absoluto que una generación de consolas roce los 10 años, y concretamente esta generación no la veo tan "justa" como insinúas.


Van 5 años ya, sin un atisbo de consolas nuevas en un futuro proximo, como muy pronto saldrian para Navidades del 2012, eso son ya 7 años, demasiado, un mundo en una industria que evoluciona tan rapidamente. Las diferencias es que son abismales y mas se van a seguir acentuando las diferencias con el mercado pecero a nivel visual. Ya solo faltaria que Sony y Microsoft sacasen en un futuro unas consolas siguiendo la estela de la Wii con un hardware justisimo, entonces seria una jodienda de proporciones epicas para los siguientes 7 u 8 años.
triki1 escribió:
Colen escribió:no veo mal en absoluto que una generación de consolas roce los 10 años, y concretamente esta generación no la veo tan "justa" como insinúas.


Van 5 años ya, sin un atisbo de consolas nuevas en un futuro proximo, como muy pronto saldrian para Navidades del 2012, eso son ya 7 años, demasiado, un mundo en una industria que evoluciona tan rapidamente. Las diferencias es que son abismales y mas se van a seguir acentuando las diferencias con el mercado pecero a nivel visual. Ya solo faltaria que Sony y Microsoft sacasen en un futuro unas consolas siguiendo la estela de la Wii con un hardware justisimo, entonces seria una jodienda de proporciones epicas para los siguientes 7 u 8 años.

Es que ahora mismo, las diferencias ya son sumamente dolorosas.. Y es que tengo clarísimo, que salvo uncharted 3 ( porque la saga o merece) no me pienso gastar un duro en consolas para pagar más, y jugar en peores condiciones...Y aún así, al ser muchos juegos multi, la versión pcra se exprime poquito, dado que hay desarrollo común con las consolas. Estoy jugando a killzone3 ahora mismo, y la verdad es que por muy chulo que esté ( y lo está muchísimo), pero aún así hay cosas que duelen mucho, simplemente por resolución de texturas, y otras tantas cosas... Y está ahí steam, con sus ofertas etc... En mi caso particular, la generación termina con uncharted 3, y tocará "transición pcra" hasta la siguiente ( como por otro lado, es lo que suelo hacer siempre).
filetefrito escribió:Y aún así, al ser muchos juegos multi, la versión pcra se exprime poquito, dado que hay desarrollo común con las consolas.


Es un lastre para los desarrollos peceros pero en esos casos a veces se puede paliar con mods de mejoras graficas, no siempre pero bueno menos da una piedra.
triki1 escribió:
filetefrito escribió:Y aún así, al ser muchos juegos multi, la versión pcra se exprime poquito, dado que hay desarrollo común con las consolas.


Es un lastre para los desarrollos peceros pero en esos casos a veces se puede paliar con mods de mejoras graficas, no siempre pero bueno menos da una piedra.

Pero es que a veces, los mods son a la eficiencia ( en cuanto a rendimiento y fiabilidad) lo que Carmen de mairena al buen gusto, pero bueno, jurs jurs
De verdad que no lo entiendo. Yo no quiero en absoluto una nueva generación de consolas. ¿De verdad que os apetece gastaros el dinero en nuevo hardware? A mi desde luego no me apetece.....

Creo que la situación es muy buena porque el lider destacado del mercado, vende pocos juegos, y los que están en segunda y tercera posición, no pierden pasta.

Evidentemente quien peor lo debe estar pasando es SONY, por la situación de la que venía y los problemas de seguridad que tiene. Pero Nintendo sigue vendiendo burradas, Microsoft ha vendido muchísimo más que en la anterior generación y la jugada de Kinect no les ha salido mal.... yo sigo diciendo que a la única que veo con razones de peso para mover ficha es a Sony, pero también creo que probablemente les de miedo dar el paso cuando la mayoría de la gente se ha comprado su consola hace tan sólo dos o tres años (no todo el mundo las compra de salida ni el primer año, eh)
Hombre, está claro que la gran perdedora de la generación es sony, sólo por hecho de que sus rivales a estas alturas duplican y casi cuadriplican sus ventas, mientras ellos no llegan ni a la mitad.

Pero con todo dudo que sony tenga prisa en mover ficha: su consola tiene buenas ventas, se muestra como la de hardware menos desfasado (curiosamente esto siempre es sinónimo de derrota xD), y está con psp2 a la vuelta de la esquina.

Este es el año de las portátiles, aunque no descarto el anuncio de nueva sobremesa de nintendo a finales de año (y lanzamiento en 2012). El año que viene estoy convencido de que microsoft anuncia máquina, por marzo-abril rumores, en el e3 presentación, y lanzamiento a finales de año.

Eso le daría a xbox360 un 2013 como año totalmente comercial, y serían 8, que yo creo que es más que suficiente.
etoyoc escribió:yo sigo diciendo que a la única que veo con razones de peso para mover ficha es a Sony, pero también creo que probablemente les de miedo dar el paso cuando la mayoría de la gente se ha comprado su consola hace tan sólo dos o tres años (no todo el mundo las compra de salida ni el primer año, eh)


Esto es una gran verdad, mucha gente, entre ellos me incluyo, hemos pillado la PS3 despues de las ofertas que hicieron (por cierto a mí en el alcampo me salió la fat de 40Gb con una peli por 250€, y estoy contentísimo con ella, es la máquina a la que más juego y a la que más juegos le compro de todas.
Comparemos el NPD de este mes con el equivalente en la generación pasada durante el mismo periodo.

NPD Enero 2011

- Xbox 360 (5 años y 2 meses) --- 381.000
- Wii (4 años y 2 meses) --- 319.000
- PS3 (4 años y 2 meses) --- 267.000

NPD Enero 2006

- PS2 (5 años y 3 meses) --- 272.000
- Xbox (4 años y 2 meses) --- 89.000
- Gamecube (4 años y 2 meses) --- 66.000

NPD Enero 2005

- PS2 (4 años y 3 meses) --- 338.000
- Xbox (3 años y 2 meses) --- 192.000
- Gamecube (3 años y 2 meses) --- 131.000
Parece que quienes quieren nueva generacion, van a tener que esperar un tiempo mas...
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