roberto28live escribió:Gracias por el hilo
Cualquier duda que tengas pregúntanos
roberto28live escribió:Una última cosa y ya está:
wiki/Gu%C3%ADa_b%C3%A1sica_del_wiki,_primeros_pasos#Subir_im.C3.A1genes
Para que sepas como redimensionar imágenes en el wiki.
Yuu Matsura escribió:Este juego promete, estaremos atentos al E3 a ver si sacan algo de info.
litos001 escribió:Espero que sea mejor que la primera parte porque....
chebosludo escribió:A las 22:30 entrevista + gameplay en http://uk.ign.com/videos/2011/05/19/051911-live?show=HD
Edito: Gráficamente cumple muy bien con este CryEngine 3
diego_19 escribió:pues a mi el 1 si me gusto, esta claro que los graficos, vamos el motor de juego en si no era muy bueno, pero lo que me gusto fue la idea de ponerse en la piel de un francotirador, eso es por lo que me lo pasé entero y lo disfruté bastante.
Me parece que en este por el video visto han mejorado y mucho respeto al 1 tanto en fisicas del juego como en graficos, lo espero con ganas junto con el nuevo sniper elite que es similar aunque no he visto novedades desde que lo anunciaron...
OVERVIEW
Takes the bulls-eye precision of its best-selling predecessor to new and exciting heights. Powered by the CryENGINE 3 engine, the missions of Sniper: Ghost Warrior 2 are graphically stunning and more challenging as you once again step into the ghilliesuit of a special ops sniper to take down the enemy.
FEATURES
Diverse Gameplay
• Sniper: Ghost Warrior 2 takes all the breathless anticipation, precise controls and skillful fun of sniping and mixes it with stealth and silent elimination play, action scenes, a co-operative move playbook
• Night vision and thermo vision goggles to use in limited visibility situations
• Vehicle sections are a new addition to the Sniper series
• Multiple and varied locations including urban, jungle, mountain and tundra environments
THE Authentic, Modern Sniper Experience
• Realistic ballistics take into account the player's location, wind speed and direction, breathing rate and distance from the target
• Snipers do not fight alone in the real world and nor do they in Sniper 2. Working with your spotter is key
• All environments are based on real-world locations
• An array of faithfully recreated weapons are at your disposal, including six sniper rifles, three assault rifles, heavy machine guns, and more
More Skill, More Rewards
• Silent kills allow for quiet enemy elimination and successful execution sees the player rewarded with a brutal kill animation
• Bullet cam shows particularly successful hits
• Limb dismemberment from large calibre guns and explosions
Innovation & Technology
• Sniper: Ghost Warrior 2 is built on CryEngine3, the most advanced multi-platform development tool for current-generation consoles and for PC
• New equipment for stealth gameplay
• Distinct co-op mode built especially for two players
• Multiplayer modes designed especially for sniper duels.
• Epic story crafted by acclaimed writers
Alonso707 escribió:THE Authentic, Modern Sniper Experience
• Realistic ballistics take into account the player's location, wind speed and direction, breathing rate and distance from the target
• Snipers do not fight alone in the real world and nor do they in Sniper 2. Working with your spotter is key
• All environments are based on real-world locations
• An array of faithfully recreated weapons are at your disposal, including six sniper rifles, three assault rifles, heavy machine guns, and more
Alonso707 escribió:More Skill, More Rewards
• Silent kills allow for quiet enemy elimination and successful execution sees the player rewarded with a brutal kill animation
• Bullet cam shows particularly successful hits
• Limb dismemberment from large calibre guns and explosions
KuBy escribió:Alonso707 escribió:THE Authentic, Modern Sniper Experience
• Realistic ballistics take into account the player's location, wind speed and direction, breathing rate and distance from the target
• Snipers do not fight alone in the real world and nor do they in Sniper 2. Working with your spotter is key
• All environments are based on real-world locations
• An array of faithfully recreated weapons are at your disposal, including six sniper rifles, three assault rifles, heavy machine guns, and more
Un poco a webo:
1.- Balísticas realistas, teniendo en cuenta, la situación del jugador, dirección y fuerza del viento, frecuencia respiratoria y distancia al objetivo
2.- Los francotiradores no luchan solos en el mundo real, y no lo harán en Sniper 2. Trabajar junto con tu "señalador"/"localizador"? es la clave (como en la vida real, que hay un tio que te dice la distancia, viento, etc...)
3.- Todas las localizaciones están basadas en lugares de la vida real
4.- Una serie de armas recreadas fielmente está a tu disposición, incluidos 6 rifles de francotirador, 3 rifles de asalto, ametralladoras ligeras y másAlonso707 escribió:More Skill, More Rewards
• Silent kills allow for quiet enemy elimination and successful execution sees the player rewarded with a brutal kill animation
• Bullet cam shows particularly successful hits
• Limb dismemberment from large calibre guns and explosions
Más habilidad, más recompensas.
-1 Las muertes silenciosas permiten la eliminación de enemigos estáticos y cuando la ejecución es exitosa el jugador es recompensado con una animación de muerte brutal.
-2 La cámara de bala muestra los tiros especialmente exitosos
-3 desmebramientos con las armas de gran calibre y explosiones
Lo demás habla sobre el motor (Cryengine 3) y cosas que ya has puesto
Alonso707 escribió:Hará dos semanas me compré la Gold Edition (del primer juego) que venden en Game para la Xbox 360. Mañana os postearé unas impresiones.
Alonso707 escribió:Hará dos semanas me compré la Gold Edition (del primer juego) que venden en Game para la Xbox 360. Mañana os postearé unas impresiones.
Alonso707 escribió:Alonso707 escribió:Hará dos semanas me compré la Gold Edition (del primer juego) que venden en Game para la Xbox 360. Mañana os postearé unas impresiones.
Bueno, mañana como dije en ese post no pudo ser, por culpa de F1 2011 y Beta B3 asi que las posteo hoy:
Para mí un buen juego. Por partes:
Gráficamente: cumple aunque en algunos casos hay bastantes dientes de sierra y texturas que tardan en cargar. Alguna vez he notado un bajón brusco de frames pero por lo demás bien. En el próximo juego yo creo que más que mejorar los gráficos deberían optimizar. Un detalle que me ha gustado mucho ha sido la distancia de dibujado que es bastante amplia. Nota: 8.
Jugabilidad: para mí el punto fuerte y para otros que juegan estilo COD el peor punto. Las físicas están bastante bien aunque en el próximo juego me gustaría que las pusieran acorde con la distancia, porque no es normal que a 300m tenga que hacer una corrección bastante grande cuando en la vida real es a partir de 400m cuando tienes que corregir un poco. Por lo demás para mí una jugabilidad impecable. Nota: 9,5.
Historia: tardé 4 días jugando unas tres horas cada día en modo normal. Asi que si echáis cuentas unas 12 horas mas o menos. He de decir que la historia me ha gustado y enganchado bastante, más que ningún otro shooter. Nunca había sentido tanta tensión al tener que esconderme y pasar un tío a 2 metros de mí. Nota: 10.
En general un juego bueno aunque tiene aspectos a mejorar como los gráficos y que las físicas estén equilibradas y proporcionadas respecto corrección/distancia. Mucha gente se quejaba de que la IA o no te veía ni a 2 metros o te veía a 400 metros. Me ha ocurrido alguna vez aunque cuando lo volvía a intentar tenía mas cuidado al esconderme y ya no me veían, nada que afecte al resultado general. Nota final: 8,5.
rmontesl escribió:Alonso707 escribió:Alonso707 escribió:Hará dos semanas me compré la Gold Edition (del primer juego) que venden en Game para la Xbox 360. Mañana os postearé unas impresiones.
Bueno, mañana como dije en ese post no pudo ser, por culpa de F1 2011 y Beta B3 asi que las posteo hoy:
Para mí un buen juego. Por partes:
Gráficamente: cumple aunque en algunos casos hay bastantes dientes de sierra y texturas que tardan en cargar. Alguna vez he notado un bajón brusco de frames pero por lo demás bien. En el próximo juego yo creo que más que mejorar los gráficos deberían optimizar. Un detalle que me ha gustado mucho ha sido la distancia de dibujado que es bastante amplia. Nota: 8.
Jugabilidad: para mí el punto fuerte y para otros que juegan estilo COD el peor punto. Las físicas están bastante bien aunque en el próximo juego me gustaría que las pusieran acorde con la distancia, porque no es normal que a 300m tenga que hacer una corrección bastante grande cuando en la vida real es a partir de 400m cuando tienes que corregir un poco. Por lo demás para mí una jugabilidad impecable. Nota: 9,5.
Historia: tardé 4 días jugando unas tres horas cada día en modo normal. Asi que si echáis cuentas unas 12 horas mas o menos. He de decir que la historia me ha gustado y enganchado bastante, más que ningún otro shooter. Nunca había sentido tanta tensión al tener que esconderme y pasar un tío a 2 metros de mí. Nota: 10.
En general un juego bueno aunque tiene aspectos a mejorar como los gráficos y que las físicas estén equilibradas y proporcionadas respecto corrección/distancia. Mucha gente se quejaba de que la IA o no te veía ni a 2 metros o te veía a 400 metros. Me ha ocurrido alguna vez aunque cuando lo volvía a intentar tenía mas cuidado al esconderme y ya no me veían, nada que afecte al resultado general. Nota final: 8,5.
Hola,
estoy pensando o comprar la edicion Gold en Game por 30€ o importar la normal que me sale a 18 euros. Vale la pena la Gold?
SAludos,
rmontesl escribió:Gracias por contestar,
entonces las armas son solo para el multi? El DLC amplia entonces la historia original? Te lo pregunto directamente porque me es imposible encontrar nada de info de esta versión, de hecho la Gold ni la he visto en las tiendas típicas de importación.
Gracias,
Greensmoke escribió:Posteo aquí porque el hilo del sniper ghost warrior esta cerrado y no se por que.
Llevo tan solo dos dias con el juego y me tiene enganchadisimo, me esta pareciendo bastante bueno aunque tiene un par de detalles que no molan mucho, estoy jugando en el modo normal y a menudo antes de yo ver al enemigo me salen en el radar, no se si jugango en dificil no ocurrira pero es algo que le quita realismo, otra cosilla es la ia que sabe que estas al acecho y no se esconden ni hacen por ir en busca tuya.
Por lo demás todo genial. El multiplayer no lo he probado porque hasta que no tenga el battlefield 3 no renovaré, aunque supongo que estará muerto.
Bueno me alegro de haberme topado con este juego.
Alonso707 escribió:
En cuanto a lo de la IA no me ha pasado lo de que me vean como muchos dicen y lo del radar supongo que en dificil se quitará aunque también tendrás que hacer calculos reales de la caida de la bala y su trayectoria puesto que ya no aparece el punto rojo.
Y en relación con lo del multiplayer no está muerto. Si es verdad que alguna vez tarda en buscar alguna partida pero siempre encuentra partidas con gente incluso casi a llenar.
Greensmoke escribió:Alonso707 escribió:
En cuanto a lo de la IA no me ha pasado lo de que me vean como muchos dicen y lo del radar supongo que en dificil se quitará aunque también tendrás que hacer calculos reales de la caida de la bala y su trayectoria puesto que ya no aparece el punto rojo.
Y en relación con lo del multiplayer no está muerto. Si es verdad que alguna vez tarda en buscar alguna partida pero siempre encuentra partidas con gente incluso casi a llenar.
Me esta gustando muchisimo y creo que será de los pocos juegos quee le daré una segunda vuelta y en dificil.
Por cierto a ver si me puedes echar un cable, estoy en el faro, y tengo que localizar a los francos enemigos, el tema es que llevo ya media hora y solo localizo a uno que es el que esta en la iglesia, pero no hay manera de encontrar al resto, me podrías decir por donde andan?
Y con respecto al multi, ¿que tal es?
UN saludo
Edito: Ya los he localizado.... que guapa esta esta misión jeje
djsesteban escribió:Alonso707 Pues con tu valoración lo pillo a ciegas. Cuando termine unos cuantos que tengo pendiente lo miro. Gracias por tu exposición.
Greensmoke escribió:Dios mio que juegazo!!! He dejado de jugar en el modo normal y me lo he puesto en dificil, y que diferencia... ahora sientes el miedo jajaja. Llevo pocos dias con el juego y me molaba bastante pero me estaba echando para atras que el radar te indicara los enemigos de antemano y que la mira te calculara la zona de impacto asi que hoy me lo he puesto en dificil y a empezar de nuevo y ufffff que diferencia ahora antes de dar un paso te tienes que asegurar la zona buscando en todo momento arbustos para camuflarte y buscar buena cobertura (vamos, lo normal de un sniper) y eso de tener que calcular con la distancia y el viento la direccion de la bala es una pasada y el subidon que te da cuando le das en la cabeza no se puede explicar con palabras (antes jugando en normal era facilisimo acertar en la cabeza). Vamos que te metes de lleno en la misión.
Este juego es de esos que en dificil es otro totalmente distinto, el que no lo haya probado en dificil realmente no ha visto lo bueno del juego y de un sniper, que precisamente es el sigilo y la precisión. Claro que esto no es un cod ni bad company(mi juego preferido), es otro tema totalmente distinto. He echado la última misión en más de hora y media y con una tensión de la ostia, vaya estres que llevo ahora jajaja.
¿Sabeis si se puede jugar la campaña en modo cooperativo? De poderse hacer tiene que estar de puta madre con el micro.
Alonso707 escribió:No hay campaña cooperativa o al menos no la he visto. Tendré que probarlo en dificil que me has puesto los dientes afilados. Para mí este juego ha conseguido lo que ningún otro shooter, estar con una gran tensión cuando te tienes que infiltrar y tu compañero te va diciendo que te mueves o te esperes a que pase uno. BUAH, es que esa sensación es una pasada, claro que no me gustaría en la vida real, jeje.
PD: lo único malo algunas bajadas de frames y que no es muy puntero gráficamente además de que se nota que algunas zonas y misiones están mejor trabajadas que otras, pero espero que con CryEngine 3 lo pulan más.
Cuando tengo que huir con los datos del ordenador que me dicen por el micro que corra, pues yo corro y lo más lejos que llego antes de que me frian a tiros es al rio que esta al lado de la casa, asi que no duro ni 15 segundos. He mirado por youtube la mision y lo unico que hay que hacer es correr a lo forest gan pero ni asi lo consigo
Greensmoke escribió:Tio que jodida es la mision 9 la de un robo en las narices, llevo ya una semana y no hay manera, se incluso como se hace porque lo he mirado por youtube y aun asi no hay manera. Es como tu decias que unas misiones estan bastante curradas y otras dejan bastante que desear.
Me podeis dar algun consejo de como pasarla, me quedo en:Cuando tengo que huir con los datos del ordenador que me dicen por el micro que corra, pues yo corro y lo más lejos que llego antes de que me frian a tiros es al rio que esta al lado de la casa, asi que no duro ni 15 segundos. He mirado por youtube la mision y lo unico que hay que hacer es correr a lo forest gan pero ni asi lo consigo
Alonso707 escribió:Greensmoke escribió:Tio que jodida es la mision 9 la de un robo en las narices, llevo ya una semana y no hay manera, se incluso como se hace porque lo he mirado por youtube y aun asi no hay manera. Es como tu decias que unas misiones estan bastante curradas y otras dejan bastante que desear.
Me podeis dar algun consejo de como pasarla, me quedo en:Cuando tengo que huir con los datos del ordenador que me dicen por el micro que corra, pues yo corro y lo más lejos que llego antes de que me frian a tiros es al rio que esta al lado de la casa, asi que no duro ni 15 segundos. He mirado por youtube la mision y lo unico que hay que hacer es correr a lo forest gan pero ni asi lo consigo
Pues no me acuerdo bien. Hace tiempo que no le doy con la avalancha de juegos, pero mañana voy a probarla, veré que pasa y te cuento. Aunque yo lo que hice era mientras corría ir pinchandome una o dos veces para recuperar salud.