[Hilo Oficial] Ventas famitsu/media create 13/10 - 19/10

Famitsu Hardware:

PSP: 156.000
NDS: 34.000
WII: 25.000
PS2: 7.800
360: 6.000
PS3: 4.800


Famitsu Software:

1. Wii Music (Wii) 98.865 [98.865]
2. Pokémon Platinum (NDS) 63.000 [1.746.000]
3. Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 2 (PSP) 62.224 [62.224]
4. Culdcept DS (NDS) 50.468 [50.468]
5. Rhythm Tengoku Gold (NDS) 41.000 [931.000]
6. Kidou Senshi Gundam 00: Gundam Meisters (PS2) 39.890 [39.890]
7. Macross Ace Frontier (PSP) 26.000 [123.000]
8. Shin Sangoku Musou 5 Special (PS2) 24.000 [182.000]
9. Wii Fit (Wii) 16.000 [2.654.000]
10. Mario Kart Wii (Wii) 11.000 [1.778.000]

11. Super Robot Wars Z (PS2) 11.000 [451.000]
12. Daikaijuu Battle: Ultra Coliseum (Wii) 9.896 [9.896]
13. Dragon Ball: Origins (NDS) 9.200 [140.000]
14. Inazuma Eleven (NDS) 7.700 [120.000]
15. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP) 7.300 [2.439.000]
16. Daigasso! Band Brothers DX (NDS) 6.700 [376.000]
17. Sky Crawlers: Innocent Aces (Wii) 6.000 [6.000]
18. Wii Sports (Wii) 5.500 [3.157.000]
19. Destroy All Heroes 2 (PS2) 5.200 [5.200]
20. One Piece Unlimited Cruise: Episode 1 - Nami ni Yureru Hihou (Wii) 4.900 [92.000]
21. Meccha Taiko Drum Master DS: Adventure in Seven Islands (NDS) 4.800 [367.000]
22. Phantasy Star Portable (PSP) 4.800 [619.000]
23. Mario Kart DS (NDS) 4.600 [3.225.000]
24. World Destruction (NDS) 4.500 [85.000]
25. J-League Winning Eleven 2008 Club Championship (PS2) 4.400 [170.000]
26. Zaidan Houjin Nippon Kanji Nouryoku Kentei Kyoukai Koushiki Soft: 250-Mannin no KanKen (NDS) 4.200 [294.000]
27. Zaidan Houjin Nippon Kanji Nouryoku Kentei Kyoukai Kounin: KanKen DS 2 + Jouyou Kanji Jiten (NDS) 4.000 [272.000]
28. Wii Play (Wii) 3.700 [2.492.000]
29. Yattaman 2 (NDS) 3.604
30.

xx. Away: Shuffle Dungeon (NDS) 1.851
xx. Nazo Nazo & Quiz Ichi Kotae Jikkon Q Mate! (NDS) 540

Media Create Hardware:
Hardware | This Week | Last Week | Last 4 Weeks | YTD | LTD
DS | 29,839 | 31,914 | 161,985 | 2,468,544 | 23,641,598
PSP | 159,816 | 23,901 | 235,433 | 2,992,962 | 10,658,039
WII | 26,024 | 22,877 | 100,545 | 2,264,389 | 6,880,528
360 | 7,856 | 7,763 | 35,181 | 212,785 | 721,230
PS2 | 7,261 | 6,982 | 32,709 | 405,272 | 21,332,312
PS3 | 4,725 | 5,734 | 25,966 | 699,941 | 2,341,617

Media Create Software:
1. [WII] Wii Music (Nintendo) 91,638 / NEW
2. [NDS] Pokemon Platinum (Pokemon Co.) 72,470 / 1,754,000
3. [PSP] Yuusha no Kuse ni Namaikida or 2 (SCEI) 58,806 / NEW
4. [NDS] Rhythm Tengoku Gold (Nintendo) 51,504 / 1,010,000
5. [NDS] Culdcept DS (SEGA) 50,374 / NEW
6. [PS2] Kidou Senshi Gundam 00: Gundam Meisters (Namco Bandai) 43,175 / NEW
7. [PS2] Shin Sangoku Musou 5 Special (Koei) 27,170 / 184,000
8. [PSP] Macross Ace Frontier (Namco Bandai) 25,764 / 130,000
9. [WII] Wii Fit (Nintendo) 18,305 / 2,740,000
10. [PS2] Super Robot Taisen Z (Namco Bandai) 12,629 / 462,000

11. [WII] Daikaijuu Battle: Ultra Coliseum (Namco Bandai)
12. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
13. [NDS] Dragonball DS (Namco Bandai)
14. [NDS] Inazuma Eleven (Level 5)
15. [NDS] Daigasso! Band Brothers DX (Nintendo)
16. [WII] Wii Sports (Nintendo)
17. [PSP] Monster Hunter Portable 2 G (Capcom)
18. [PS2] Powerful Major League 3 (Konami)
19. [NDS] Kanji Brain 2 + Dictionary (IE Institute)
20. [WII] One Piece Unlimited Cruise: Episode 1 (Namco Bandai)
21. [WII] Sky Crawlers: Innocent Aces (Namco Bandai)
22. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
23. [NDS] Taiko Drum Master 2: The Seven Island Adventure (Namco Bandai)
24. [NDS] World Destruction (SEGA)
25. [NDS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
26. [WII] Wii Play (Nintendo)
27. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
28. [NDS] Intuition! (Rocket)
29. [NDS] Beautiful Letter Training DS (Nintendo)
30. [PSP] Shinobido PSP (Spike)

31. [NDS] Dragon Quest V (Square Enix)
32. [PS2] J-League Winning Eleven 2008 Club Championship (Konami)
33. [NDS] Yattaman DS 2: Bikkuridokkiri Animal Daibouken (Takara Tomy)
34. [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
35. [NDS] Kawaii Koinu DS 2 (Pretty Puppy 2) (MTO)
36. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu Portable 3 (Konami)
37. [PS2] Kinnikuman Muscle Grand Prix Max 2 Tokumori (Namco Bandai)
38. [PSP] Ikki Tousen: Eloquent Fist (Lone Rider with Strength to Withstand a Thousand) (Marvelous)
39. [PSP] Katekyoo Hitman Reborn! Battle Arena (Marvelous)
40. [PS2] Tales of the Abyss (BEST) (Namco Bandai)
41. [PS3] Trusty Bell: Chopin's Dream - Reprise (Namco Bandai)
42. [WII] Disaster: Day of Crisis (Nintendo)
43. [NDS] Mario Party DS (Nintendo)
44. [NDS] Mame Goma 2: Uchi no Ko ga Ichiban! (My Kid is Number One!) (TDK Core)
45. [NDS] Fire Emblem: New Shadow Dragons and the Blade of Light (Nintendo)
46. [PS3] Aquanaut's Holiday: Kakusareta Kiroku (SCEI)
47. [NDS] Tottadoo! Yoiko's Deserted Island Life (Namco Bandai)
48. [NDS] Puyo Puyo! (BEST) (SEGA)
49. [PS3] Cross Edge (Compile Heart)
50. [PSP] Yuusha no Kuse ni Namaikida (BEST) (SCEI)

NDS - 22
WII - 10
PSP - 8
PS2 - 7
PS3 - 3



Menudo mega ouch hay en hard.
tirada aceptable para psp-3000, descenso lógico de ds y 360 por enésima vez por encima de ps3 y por debajo de ps2 ¬¬

tampoco veo mucho gasto en soft, cuando salio wii music?
Odin lo de PS3 es un LOL en toda regla!!!

Se estará esperando a los bundles anunciados?
Es lo que he pensado yo, pero no recuerdo si esos packs son inminentes y han provocado que toque fondo, o es la evolución lógica de la PS3 en Japón...
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
takeda escribió:Odin lo de PS3 es un LOL en toda regla!!!

Se estará esperando a los bundles anunciados?

es para reirse, y darles un capon gordo a todos los de SCEJ XD
Pues si q se han vendido psp esta semana, cuando vean los problemas de entrelazado de la pantalla, la cambiaran por una 2000. PS2 casi dobla a PS3, y otra semana mas X360 por encima tambien.
preveo en pocos meses a legiones de japos yendo al oculista XD XD
Psp pues normal, nuevo lanzamiento pues ventas aseguradas.

Ps3 lol muy grande, estarán los japos esperando el lanzamiento de la de 80 gb? os recuerdo que no ha salido y supongo qu esaldrá al mismo precio de la de 40 gb y los bundles con lbp, gta4 y demáses? (modo ironic off).

X360 se mantiene en número más que aceptables.

Ps2 pues a su puta bola, se mantiene siempre entre 5-10 k pal tiempo que tiene. Wii y DS bajas, sobre todo la primera teniendo ahí a wiimusic que tambíen creo que ha tenido un arranque bastante frio.
Cuando sale la de 80 Gb lherre?
takeda escribió:Cuando sale la de 80 Gb lherre?


Supongo que la semana que viene o cuando salga el LBP, aunque no estoy seguro, a ver si kurono se pasa y comenta algo.

Por cierto, no sabéis lo caras que están las de 60 gb xddd
lherre escribió:Por cierto, no sabéis lo caras que están las de 60 gb xddd


Si? Eso demuestra que la retrocompatibilidad es buena y mas en el caso de PS3, con PS2 vendiendo bien en Japón y con títulos que venden mucho alli.

Sony, menuda tela.............
Nuevas las están intentando vender por 80 k yenes, vamos 20 k yenes más que en lanzamiento.
lherre escribió:Nuevas las están intentando vender por 80 k yenes, vamos 20 k yenes más que en lanzamiento.


Coño. :O
Estaba en lo cierto, la semana que viene (que no se si es esta ya) sale un pack de 80 gb con el Gt5p al mismo precio que el de 40 actualmente. Además del LBP.
lherre escribió:Nuevas las están intentando vender por 80 k yenes, vamos 20 k yenes más que en lanzamiento.


Supongo que se cotizaran mas por el tema del reescalado, porque sino, te sale mejor comprar una ps3 y una ps2.
1. Wii Music (Wii) 98.865 [98.865]

Con todos mis respetos.. ¿como puede ser que casi 100.000 personas compren ese truño en 7 dias?? :-? :-? :-?
raday escribió:
1. Wii Music (Wii) 98.865 [98.865]

Con todos mis respetos.. ¿como puede ser que casi 100.000 personas compren ese truño en 7 dias?? :-? :-? :-?


Es el GOTY
raday escribió:
1. Wii Music (Wii) 98.865 [98.865]

Con todos mis respetos.. ¿como puede ser que casi 100.000 personas compren ese truño en 7 dias?? :-? :-? :-?


Seguramente salió el jueves, asi que serán de 4 días. No se si salió el lunes, me extrañaría.
¿Se sabe ya cuándo van a mostrar el CELL y el Blu-Ray su potencial oculto? :-?
roberts_2 escribió:¿Se sabe ya cuándo van a mostrar el CELL y el Blu-Ray su potencial oculto? :-?


Mañana a la hora del desayuno, justo cuando el mando de Wii muestre el movimiento real en la pantalla y la X360 muestre todos esos efectos gráficos gratuitos que nos prometían.... XD
Menos mal, a ver si entonces para la próxima semana PS3 comienza a llevar con orgullo el nombre Play Station [sati]
Eso no va apasar nunca (al menos a nivel de ventas)

Quien lleva ahora orgullosa en nombre de PlayStation es Wii. [carcajad]
Bueno

Xbox360, continua estableciendo su nicho (reducido) de marcado de forma constante.
La de gayolas interproresionales que deben estar pegandose en la sede de microsoft Japón.

Respecto a PS3, el tema ya no es compararla con xbox360, es decir, que es una consola que tenia unas expectativas de titulos muy grandes, y al ver los japoneses que el mercado y los juegos se decantan por wii, evidentemente se pierde todo el interés por ella aunque se llame playstation.

Que venda más o menos que xbox360 es indiferente a mi parecer. Simplemente PS3 está hundida debido a no va a ser la consola hegémonica en japón y las expectativas de tener todas las licencias importantes en ella de la pasada generación se han esfumado.

La gente que no se compra una PS3 no se compra una XBOX360, sino que se esta comprando una wii o simplemente esperando si la cosa mejora, en su mayor parte. Las cifras de xbox360 no son de estarle robando jugones a SONY.

Por eso vendió PS2 lo que vendió sin tener juegos al inicio y por eso PS3 lleva 2500000 de consolas vendidas, por las expectativas de sus juegos, secuelas de sus juegos de éxito en la generación anterior...

newdreamer
Ventas del año pasado 15/10 - 21/10

DSL 78000
PSP 64000
PS2 11000
PS3 12000
Wii 31000
360 5000


- Y bueno, respecto a PS3 cada vez tengo más claro que una de las causas de su hundimiento en Japón ha sido el brutal retraso en los superventas que hicieron grande a PS2 y PSX. Por supuesto que no le eximo de responsabilidad a Sony, tienen una parte grande de culpa pero no toda y me explico.

Cuando en el TGS del año 2006 se presentó ya la consola totalmente finalizada para su lanzamiento en Japón se mostró junto a juegos como Final Fantasy XIII - Final Fantasy Versus XIII - Metal Gear Solid 4 - Gran Tursimo 5 - White Knight Story y por ejemplo Resident Evil 5.
Podríamos decir que esta ristra de juegos sería el punto de lanza para la consola en su siguiente año 2007. Si ya desde el primer momento se vio pues que la cosas no iban bien, la consola era demasiado cara, le había salido una competencia muy dura, se navegaba sin rumbo fijo por ejemplo sacando y cambiando de modelo, que si disco duro de tal capacidad, que si retrocompatibilidad que luego no, todos factores que dependen de Sony y ahora voy a la segunda parte, y todo eso le unimos que de todos esos juegos que continuamente son los más esperados por los futuros compradores de la misma, basta ver la lista que hacen los lectores de Famitsu no aparecen por ningún lado pues la cosa está clara.

Porque a día de hoy no me cabe en la cabeza que por ejemplo el Final Fantasy Versus XIII que se presentó en el 2006 no vaya a salir hasta bien entrado el 2010, lo mismo para Gran Turismo 5 y en menor medida el Final Fantasy XIII y el Resident Evil 5 que salen en el 2009. ¿Qué narices le pasa a Square, no sabén programar ya? esto lo he repetido en otro hilo pero es que viene de perlas en este análisis. Luego Metal Gear Solid 4 y White Knight Story han salido o en caso de este último habrán salido en el año 2008, un año y medio y dos respecto a la salida de la consola, si una consola no empieza la carrera al menos relativamente bien ya remontar considerablemente se antoja la cosa cuasi imposible y más en la coyuntura actual de Japón.

En resumen, ¿tiene culpa SCEJ? mucha, ¿toda? en absoluto, si de esa lista no sale nada de nada, pues salvo en el caso de su juego el GT 5 y del WKS otro a priori gran juego pero es una nueva IP que si dependen de ellos, no se les puede exigir todas las responsabilidades, a grosso modo es como si una consola de Nintendo no tuviera en sus primer dos años e incluso 3 ni un Mario de plataformas, ni su Mario Kart, Zelda, Metroid o Super Smash Bros pues esto es lo que ha ocurrido en Japón por lo tanto estas tristes 4.800 consolas vendidas es el fruto de ello y es que Entre todos la mataron y ella sola se murió.

De todas formas me guardo un pequeñísimo poso de esperanza, realmente es un "wishful thinking" de que la cosa a raíz de la salida del Final Fantasy XIII, porque no nos engañemos WKS no hará mucho es imposible pedirle peras al olmo a una franquicia nueva por mucha calidad que atesore, yo calculo que venderá como el Rogue Galaxy o un poquito más entre 350k - 400k aunque ojala sea más, mejore ostensiblemente la cosa y al menos se puedan salvar los muebles superando relativamente con holgura las cifras de Gamecube y más o menos igualando o superando un poco las de Nintendo 64.



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Ronda express:

- La 360 muy bien sin vender nada de software TOV e IU, que por cierto este último ha sido un fiasco de ventas en todo el mundo, se consolida en la linea de las 5k.

- Wii Music, caca de la vaca que seguramente venderá un gritón, este tipo de juegos empieza flojo pero suelen tener piernas de avestruz aunque ojala estuviera errado.

- Sky Crawlers, anime bastante de culto más no promoción = "bombed".

- PSP 3000 bastante bien, habrá que ver como evoluciona.

- Rhythm Tengoku Gold = De camino para el "million seller" y del todo merecido.
SCEJ tiene culpa en cuanto a desarrollos propios, los cuales son inexistentes, es que si me dijeras que ha sacado cosas en los 2 últimos años para ps2 ... pues todavía, pero es que se supone que deberían haber estado trabjaando para ps3 desde mucho antes que saliera la consola.

SCEJ ha sacado:

- Juegos PSN más o menos buenos
- Folklore
- Afrika
- Aquanauts
- GT5P

Y poco más en 2 años, bagaje muy pequeño, comparado con lo que ha sacado por ejemplo sólamente naughty dog (Uncharted y Ratchet) ellos solitos en cuanto a calidad de producto.

Otra también a criticar es el timing que tienen de lanzamientos, para qué juntar por ejemplo DMC4, disgaea 3 y otro en la misma semana y luego tirarte un mes sin sacar nada? No es mejor sacar una semana uno, a la otra el otro, etc? Al menos mantienes el interés en tu producto, de la otra manera pues poco.

Y así con muchas cosas.
Bruno, esto de que ojalá PS3 quede holgadamente por encima de GC y algo por encima de N64 te ha quedado poco sutil [+risas]
Krain escribió:Bruno, esto de que ojalá PS3 quede holgadamente por encima de GC y algo por encima de N64 te ha quedado poco sutil [+risas]


¿Por? si la PS3 queda por encima de la Nintendo 64 (5.55 millones) será la consola en segundo puesto más vendida de todas. Además Nintendo 64 no fue el fiasco de ventas que se cree, vamos que lo veo del todo razonable y serían noticias más que buenas visto como va la cosa.



lherre escribió:SCEJ tiene culpa en cuanto a desarrollos propios, los cuales son inexistentes, es que si me dijeras que ha sacado cosas en los 2 últimos años para ps2 ... pues todavía, pero es que se supone que deberían haber estado trabjaando para ps3 desde mucho antes que saliera la consola.

SCEJ ha sacado:

- Juegos PSN más o menos buenos
- Folklore
- Afrika
- Aquanauts
- GT5P

Y poco más en 2 años, bagaje muy pequeño, comparado con lo que ha sacado por ejemplo sólamente naughty dog (Uncharted y Ratchet) ellos solitos en cuanto a calidad de producto.

Otra también a criticar es el timing que tienen de lanzamientos, para qué juntar por ejemplo DMC4, disgaea 3 y otro en la misma semana y luego tirarte un mes sin sacar nada? No es mejor sacar una semana uno, a la otra el otro, etc? Al menos mantienes el interés en tu producto, de la otra manera pues poco.

Y así con muchas cosas.



Te falta Minna no Golf 4 y Siren.

De todas formas comparando con lo que sacaron para PS2 en sus primeros dos años la cosa no quedaría demasiado desigual.

Gran Turismo Concept 2001 Tokyo
My Summer 2: Chapter of Sea Adventure
Ape Escape 2
Wild ARMs Advanced 3rd
Minna no Golf 3
Dark Chronicle
Popolocrois Story III
Gran Turismo 3 A-Spec

Respecto al "timing" en el ejemplo que pones creo que Sony poco podía hacer porque creo que Disgaea 3 no lo distribuyen ellos además es un juego muy de nicho, no creo que solape ninguna venta, la gente que le interesaba pues lo compraba saliera el DMC 4 u otro.


- Como iba diciendo en mi anterior mensaje si miras esta lista que son de los best sellers clásicos de PSX, salvo Onimusha, KH y DMC que eran IPs nuevas, salieron al año siguiente los 3 grandes MS2 - FFX - GT 4 y a los dos años KH - Suikoden III y Tales of Destiny 2, para mi este es uno de los puntos claves y esto es un pequeño ejemplo porque hay tantos juegos en PS2.

- Final Fantasy X --- 19/07/2001 (2.325.215)
- Gran Turismo 3 A-spec --- 26/04/2001 (1.438.743)
- Onimusha: Warlords --- 25/01/2001 (927.534)
- Kingdom Hearts --- 28/03/2002 (840.497)
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty --- 29/11/2001 (832.719)
- Tales of Destiny 2 --- 28/11/2002 (762.861)
- Devil May Cry --- 23/08/2001 (569.763)
- Suikoden III --- 11/07/2002 (377.729)
- Resident Evil Code: Veronica X --- 22/03/2001 (337.761)
- Tekken 4 --- 28/03/2002 (318.920)
Pero creis que el LBP movera maquinas? Es que lo mismo se decia de Locorocco o Patapon (por lo de juegos originales y tal) en su momento y al final no hicieron tanto por PSP como otros.
WTF PS3?

Lo que me voy a reir como la cosa no mejore con bundles.
Ratchet and Clank es de Insomniac no de Naughty Dog. Pero te doy la razón en cuanto que Insomniac (Resistance FOM, Ratchet and Clank: Armados hasta los dientes, Ratchet and Clank: En busca del tesoro, Resistance 2 y semi anunciado el siguiente Ratchet para el 2009) ha trabajado mejor para PS3 que SCEJ (espero que Yoshida les meta en cintura).

Esta semana ha salido el Bleach Soul Carnival así que imagino que psp seguirá vendiendo bien, por cierto ya podían sacar algún Bleach para PS3.

Little Big Planet es para mi una gran incógnita en Japón. Si han hecho una buena promoción y el juego les cae simpático a los japos puede ser la bomba. Respecto a los Packs pues ya habéis visto lo que ha pasado con la Psp3000 que desde que se anunció este modelo el anterior había tenido un fuerte descenso en ventas. Veremos que tal se portan las ventas de PS3 con el nuevo modelo y los nuevos packs (que la consola más LBP cuesta lo mismo que la consola sola).

Lo que no me extrañaría sería que para el año que viene Sony, ya con Home en la calle, anunciase el regreso de la retrocompatibilidad.

Un saludo.
El problema con SCEJ es que hasta los 14-15 meses estuvo servidiendose de SCEA y SCEE para tener al menos 1 juego por mes, pero despues se descolgaron 6 meses con un Motorstorm Complete Edition, fruto de lanzar el original sin online por cierto. Si acabase ahi bien, pero no acababa porque apenas tenian/tienen lanzamientos previstos.

Luego la cuestión actual de NO existir desarrollo interno, TODOS proximos juegos que SCEJ publicará:
PlayStation 3 Wipeout HD 10/29/08
PlayStation 3 Little Big Planet 10/30/08
PlayStation 3 Gran Turismo 5 Prologue Spec III 10/30/08
PlayStation 3 SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation 10/30/08
PlayStation 3 Resistance 2 11/13/08
PlayStation 3 Derby Time Online 11/13/08
PlayStation 3 MotorStorm: Pacific Rift 11/20/08
PlayStation 3 White Knight Chronicles 12/25/08
PlayStation 3 Dress Q4 2008
PlayStation 3 Demon's Souls TBA 2009
PlayStation 3 Killzone 2 February 2009
PlayStation 3 Infamous TBA
PlayStation 3 Flower TBA
PlayStation 3 Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic TBA

Mu bonito, quitemos los de SCEA/SCEE y marquemos los third party:
PlayStation 3 Gran Turismo 5 Prologue Spec III 10/30/08
PlayStation 3 Derby Time Online 11/13/08
PlayStation 3 White Knight Chronicles 12/25/08 <- LEVEL 5
PlayStation 3 Dress Q4 2008
PlayStation 3 Demon's Souls TBA 2009 <- FROM SOFTWARE

Anda, pero si es la TERCERA REGURGITACION DE UN PROLOGO, el esperadísimo Derby Time Online (por favor no os quedeis sin deleitaros con el impresionante trailer: http://www.gametrailers.com/player/41401.html ) y algo llamado Dress que más que seguramente supondrá el proyecto de mayor envergadura, el de mayor gasto en recursos y el pilar central de la estrategia a seguir con la consola, ¿verdad?

De hecho ni siquiera se puede decir que se estén sirviendo de SCEA/SCEE cuando siguiendo con la planificación maestra de la PS3, se ignoran los títulos más importantes de SCEE, Singstar y Buzz, justamente los que tienen su mayor tirón en el demográfico al que PS3 no logra siquiera acercarse en Japón.

Una vez ya superado esto, ¿se valen de las 3rds para rellenar catálogo? No.
En su mayoria, se vale de desarrollos multiplataformas occidentales para, EN EL MEJOR DE LOS CASOS, ser lanzados a la par que en la X360. Ese mejor de los casos se ha dado pocas veces y sigue siendo esquivo. Ejemplo: Prince of Persia y Fallout 3....si no puedes atar ni eso aun...

Entre las 3rds japonesas indiferencia total, con pilares como Square-Enix que aun no ha lanzado ningún juego de PS3, perdiendo franquicias clave ni siquiera atando lanzamientos posteriores en una gran parte (frente a X360!) y lo peor, perdiendo el poco soporte YA anunciado, que ya es la pera, frente a X360 de nuevo. Si ni siquiera puedes atar que el Tekken 6, anunciado como exclusivo en 2006, salga 1 dia antes en tu plataforma para finales del año 2009...


Todo el tocho se puede resumir en que PS3 va para los 2 años, osea para las 104 semanas, de hecho ya tiene 100 o 101...y aun no han lanzado 70 juegos. Y el futuro pinta igual. Es para un facepalm de los grandes.
Pues si, la cosa está malita, me llevé una gran decepción en el TGS 08 ...

Lo del re-relanzamiento de GT5 Prologue Spec III es una tomadura de pelo, ¿acaso los japos no tienen internet?, sin duda lo mejor de esta actualización es que te dan más pasta en las pruebas porque conseguir 2 millones de créditos para el Formula Uno era una tortura y el nuevo Citroen GT 08 mola bastante salvo la vista interior que es una mierda, además apenas se ve nada.

Estoy de acuerdo con este post de duckroll en GAF

I don't see why PS3 sales will go up by much at all even if there's a new bundle. There are simply NO GAMES being released. No, LBP does NOT count. Neither does Resistance 2. We're talking about Japan here, so what is required are games from popular franchises or at the very least big budget new IPs from known developers in Japan. None of that it happening anytime soon.

The nearest hope is probably White Knight Chronicles, and that's 25th Dec. Two months away. Lolz. After that there won't be much activity at all on the PS3 radar until RE5 in March. FFVIIACC will be out in March as well, with the FFXIII demo. That bundle should do pretty well. If Sega releases RgG3 in the March/April window, then that'll be the biggest group of high profile PS3 releases in Japan that close together, ever.



Edito:

Ouch!!, no me había fijado en el último fiasco de Mistwalker, parece que en NDS no están teniendo suerte.

Away: Shuffle Dungeon (NDS) 1.851

Imagen
Kurono Kei escribió:El problema con SCEJ es que hasta los 14-15 meses estuvo servidiendose de SCEA y SCEE para tener al menos 1 juego por mes, pero despues se descolgaron 6 meses con un Motorstorm Complete Edition, fruto de lanzar el original sin online por cierto. Si acabase ahi bien, pero no acababa porque apenas tenian/tienen lanzamientos previstos.

Luego la cuestión actual de NO existir desarrollo interno, TODOS proximos juegos que SCEJ publicará:
PlayStation 3 Wipeout HD 10/29/08
PlayStation 3 Little Big Planet 10/30/08
PlayStation 3 Gran Turismo 5 Prologue Spec III 10/30/08
PlayStation 3 SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation 10/30/08
PlayStation 3 Resistance 2 11/13/08
PlayStation 3 Derby Time Online 11/13/08
PlayStation 3 MotorStorm: Pacific Rift 11/20/08
PlayStation 3 White Knight Chronicles 12/25/08
PlayStation 3 Dress Q4 2008
PlayStation 3 Demon's Souls TBA 2009
PlayStation 3 Killzone 2 February 2009
PlayStation 3 Infamous TBA
PlayStation 3 Flower TBA
PlayStation 3 Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic TBA

Mu bonito, quitemos los de SCEA/SCEE y marquemos los third party:
PlayStation 3 Gran Turismo 5 Prologue Spec III 10/30/08
PlayStation 3 Derby Time Online 11/13/08
PlayStation 3 White Knight Chronicles 12/25/08 <- LEVEL 5
PlayStation 3 Dress Q4 2008
PlayStation 3 Demon's Souls TBA 2009 <- FROM SOFTWARE

Anda, pero si es la TERCERA REGURGITACION DE UN PROLOGO, el esperadísimo Derby Time Online (por favor no os quedeis sin deleitaros con el impresionante trailer: http://www.gametrailers.com/player/41401.html ) y algo llamado Dress que más que seguramente supondrá el proyecto de mayor envergadura, el de mayor gasto en recursos y el pilar central de la estrategia a seguir con la consola, ¿verdad?

De hecho ni siquiera se puede decir que se estén sirviendo de SCEA/SCEE cuando siguiendo con la planificación maestra de la PS3, se ignoran los títulos más importantes de SCEE, Singstar y Buzz, justamente los que tienen su mayor tirón en el demográfico al que PS3 no logra siquiera acercarse en Japón.

Una vez ya superado esto, ¿se valen de las 3rds para rellenar catálogo? No.
En su mayoria, se vale de desarrollos multiplataformas occidentales para, EN EL MEJOR DE LOS CASOS, ser lanzados a la par que en la X360. Ese mejor de los casos se ha dado pocas veces y sigue siendo esquivo. Ejemplo: Prince of Persia y Fallout 3....si no puedes atar ni eso aun...

Entre las 3rds japonesas indiferencia total, con pilares como Square-Enix que aun no ha lanzado ningún juego de PS3, perdiendo franquicias clave ni siquiera atando lanzamientos posteriores en una gran parte (frente a X360!) y lo peor, perdiendo el poco soporte YA anunciado, que ya es la pera, frente a X360 de nuevo. Si ni siquiera puedes atar que el Tekken 6, anunciado como exclusivo en 2006, salga 1 dia antes en tu plataforma para finales del año 2009...


Todo el tocho se puede resumir en que PS3 va para los 2 años, osea para las 104 semanas, de hecho ya tiene 100 o 101...y aun no han lanzado 70 juegos. Y el futuro pinta igual. Es para un facepalm de los grandes.


Joder Kurono, lo has brodado.

Chapeau.
Joer, que fuerte que sea la propia SCEJ que esté boicoteando a la ps3 para que tenga una verguenza de ventas en Japon, al punto de que una consola Americana la esté sobrepasando "holgadamente" (holgadamente en las cifras que se manejan en ambas máquinas cada semana) en las últimas semanas.

Lamentable a más no poder, y se lo merecen, no por la consola, que es un lujo de tecnología, sino por los juegos, que ni siquiera se han esforzado en intentar atraer el mercado japonés con los títulos de la casa.
¿Ha salido el Silent hill Homecoming en japón? En teoría debería haber salido pero he mirado la lista de ventas de las últimas semanas y no aparece por ningún lado.

Un saludo.
Ya... se supone que debería de haber salido, pero ... no se le ve el pelo.
2. Pokémon Platinum (NDS) 63.000 [1.746.000]

wat???????????? :-?

Pero aun se vende esto??Madre del amor hermoso :O
Cagan billetes macho.

Ninja edit: algún sabio ilustrado en Pokemon puede hacerme un resumen de la historia de todos los pokemons aparecidos hasta la fecha, o sigue siendo en plan: ve de pueblo en pueblo, captura todo lo que se arrastre o camine o nade y compite en los gimnasios ?? Hay historia o son todos iguales con nuevos Pokemons? Cuantos bichos llevan ya?
Kurono Kei escribió:..........


Despues de leerte creo firmemente que los de Sony se creyeron de verdad eso de que venderian la consola sin juegos sin mayores problemas.
Locks Quest escribió:Pero creis que el LBP movera maquinas? Es que lo mismo se decia de Locorocco o Patapon (por lo de juegos originales y tal) en su momento y al final no hicieron tanto por PSP como otros.


pues lo tipíco, sale, levanta las ventas y a las dos semanas otra vez a los infiernos

la teoría esa del "juego mesías salvador" ya se ha demostrado que no existe, si quieren levantar algo el panorama deben esforzarse por mantener un flujo continuo de juegos con regularidad.
triki1 escribió:
Kurono Kei escribió:..........


Despues de leerte creo firmemente que los de Sony se creyeron de verdad eso de que venderian la consola sin juegos sin mayores problemas.


cada vez q veo la lista de ventas, y la de juegos lanzados me acuerdo de esa frase....
triki1 escribió:
Kurono Kei escribió:..........


Despues de leerte creo firmemente que los de Sony se creyeron de verdad eso de que venderian la consola sin juegos sin mayores problemas.


Es que se lo creyeron.
Bruno Muñoz B escribió:
Krain escribió:Bruno, esto de que ojalá PS3 quede holgadamente por encima de GC y algo por encima de N64 te ha quedado poco sutil [+risas]


¿Por? si la PS3 queda por encima de la Nintendo 64 (5.55 millones) será la consola en segundo puesto más vendida de todas. Además Nintendo 64 no fue el fiasco de ventas que se cree, vamos que lo veo del todo razonable y serían noticias más que buenas visto como va la cosa.



lherre escribió:SCEJ tiene culpa en cuanto a desarrollos propios, los cuales son inexistentes, es que si me dijeras que ha sacado cosas en los 2 últimos años para ps2 ... pues todavía, pero es que se supone que deberían haber estado trabjaando para ps3 desde mucho antes que saliera la consola.

SCEJ ha sacado:

- Juegos PSN más o menos buenos
- Folklore
- Afrika
- Aquanauts
- GT5P

Y poco más en 2 años, bagaje muy pequeño, comparado con lo que ha sacado por ejemplo sólamente naughty dog (Uncharted y Ratchet) ellos solitos en cuanto a calidad de producto.

Otra también a criticar es el timing que tienen de lanzamientos, para qué juntar por ejemplo DMC4, disgaea 3 y otro en la misma semana y luego tirarte un mes sin sacar nada? No es mejor sacar una semana uno, a la otra el otro, etc? Al menos mantienes el interés en tu producto, de la otra manera pues poco.

Y así con muchas cosas.



Te falta Minna no Golf 4 y Siren.

De todas formas comparando con lo que sacaron para PS2 en sus primeros dos años la cosa no quedaría demasiado desigual.

Gran Turismo Concept 2001 Tokyo
My Summer 2: Chapter of Sea Adventure
Ape Escape 2
Wild ARMs Advanced 3rd
Minna no Golf 3
Dark Chronicle
Popolocrois Story III
Gran Turismo 3 A-Spec

Respecto al "timing" en el ejemplo que pones creo que Sony poco podía hacer porque creo que Disgaea 3 no lo distribuyen ellos además es un juego muy de nicho, no creo que solape ninguna venta, la gente que le interesaba pues lo compraba saliera el DMC 4 u otro.


- Como iba diciendo en mi anterior mensaje si miras esta lista que son de los best sellers clásicos de PSX, salvo Onimusha, KH y DMC que eran IPs nuevas, salieron al año siguiente los 3 grandes MS2 - FFX - GT 4 y a los dos años KH - Suikoden III y Tales of Destiny 2, para mi este es uno de los puntos claves y esto es un pequeño ejemplo porque hay tantos juegos en PS2.

- Final Fantasy X --- 19/07/2001 (2.325.215)
- Gran Turismo 3 A-spec --- 26/04/2001 (1.438.743)
- Onimusha: Warlords --- 25/01/2001 (927.534)
- Kingdom Hearts --- 28/03/2002 (840.497)
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty --- 29/11/2001 (832.719)
- Tales of Destiny 2 --- 28/11/2002 (762.861)
- Devil May Cry --- 23/08/2001 (569.763)
- Suikoden III --- 11/07/2002 (377.729)
- Resident Evil Code: Veronica X --- 22/03/2001 (337.761)
- Tekken 4 --- 28/03/2002 (318.920)


Me viene al pelo tu lista de juegos potentes de PS2. ¿Cuántos juegos hay de SCEJ?¿Antes buena y ahora mala?. Yo de ahí entiendo que ha hecho más o menos lo mismo.... pero bueno. [+risas]
Los datos del Media Create para software:

1. [WII] Wii Music (Nintendo) 92,000 / NEW
02. [NDS] Pokémon Platinum (Pokémon) 72,000 / 1,754,000
03. [PSP] Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 2 (Sony) 59,000 / NEW
04. [NDS] Rhythm Tengoku Gold (Nintendo) 51,000 / 1,010,000
05. [NDS] Culdcept DS (SEGA) 50,000 / NEW
06. [PS2] Kidou Senshi Gundam 00: Gundam Meisters (Namco Bandai) 43,000 / NEW
07. [PS2] Shin Sangoku Musou 5 Special (KOEI) 27,000 / 184,000
08. [PSP] Macross Ace Frontier (Namco Bandai) 26,000 / 130,000
09. [WII] Wii Fit (Nintendo) 18,000 / 2,740,000
10. [PS2] Super Robot Wars Z (Namco Bandai) 13,000 / 462,000

11. [WII] Daikaijuu Battle: Ultra Coliseum (Namco Bandai)
12. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
13. [NDS] Dragonball DS (Namco Bandai)
14. [NDS] Inazuma Eleven (Level 5)
15. [NDS] Daigasso! Band Brothers DX (Nintendo)
16. [WII] Wii Sports (Nintendo)
17. [PSP] Monster Hunter Portable 2 G (Capcom)
18. [PS2] Powerful Major League 3 (Konami)
19. [NDS] Kanji Brain 2 + Dictionary (IE Institute)
20. [WII] One Piece Unlimited Cruise: Episode 1 (Namco Bandai)
21. [WII] Sky Crawlers: Innocent Aces (Namco Bandai)
22. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
23. [NDS] Taiko Drum Master 2: The Seven Island Adventure (Namco Bandai)
24. [NDS] World Destruction (SEGA)
25. [NDS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
26. [WII] Wii Play (Nintendo)
27. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
28. [NDS] Intuition! (Rocket)
29. [NDS] Beautiful Letter Training DS (Nintendo)
30. [PSP] Shinobido PSP (Spike)


La DS ya tiene un nuevo millionseller Rhythm Tengoku Gold y van... 23
Y me da que el Pokemon Platinum lo veremos por encima de los 2 millones de unidades no dentro de mucho.
Top 30 ni ps3 ni 360 ... bravo !!!
lherre escribió:Top 30 ni ps3 ni 360 ... bravo !!!


Generación HD.
Las sobremesa HD son el futuro en Japón XD
[WII] Wii Music (Nintendo) 92,000 / NEW


¿Por qué? entiendo que Wii Fit venda bien o Wii Sports. Pero esa cosa :-? maldito marketing...
Urashima escribió:
[WII] Wii Music (Nintendo) 92,000 / NEW


¿Por qué? entiendo que Wii Fit venda bien o Wii Sports. Pero esa cosa :-? maldito marketing...


Pues yo no veo diferencia entre wiisports, wiifit y wiimusic.
Simplemente son juegos lo más sencillos posible sobre diferentes temas.
No digo que te gusten o no. (a mi si me gustan, pero da igual) Digo que son el mismo planteamiento y no entiendo como mucha gente ve el wiimusic tan diferente a los otros dos.
Urashima escribió:
[WII] Wii Music (Nintendo) 92,000 / NEW


¿Por qué? entiendo que Wii Fit venda bien o Wii Sports. Pero esa cosa :-? maldito marketing...

ha vendido aproximadamente un 30% de lo distribuido (si los datos del primer día eran fiables), así que para mí se la ha pegado un poco (o las espectativas eran un tanto ilusas, tal vez).

la cuestión será ver si aguanta vendiendo o en un par de semanas desaparece del top, con lo que, efectivamente, se habrá confirmado el "fracaso".
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