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Juan_Garcia escribió:Hay una demo en la store japonesa desde hace unos meses, por si lo queréis probar.
Magic Units
Magic units have medium attack range, and use ranged attacks that can affect multiple enemies. Some of their more powerful skills must be charged before they can be used, leaving them vulnerable to disruption from an enemy’s ranged attack.
Witch – A unit that wields powerful magic that can affect a wide area. The Witch has many skills she can use to attack multiple enemies, but she must be careful not to accidentally hit her allies too.
Shaman – A unit that draws upon her life force to cast spells. The Shaman can potentially be a boon to enemies and a bane to her allies, as the detrimental effects of her curses do not distinguish between friend or foe.
Arcanist – A unit whose magical conjurations strike enemies with stunning accuracy. The Arcanist can also create magical zones that affect the entire battlefield, making him adept at support as well as offense.
Melee Units
Melee units are characterized by their high attack and defense, and specialize in close combat. They also have the ability to Guard, which negates all damage up to a certain point. Melee units have low magic defense, so caution is recommended when facing enemy Magic units.
Fighter – A well-rounded unit that is capable of defending allies and cutting their way into the heart of an enemy’s formation. A Fighter’s various skills make him a welcome addition to any battle situation.
Lancer – A spear-wielding unit that uses his deadly reach to inflict massive damage to enemies on the back lines. Encased in steel armor, Lancers have high defenses but are lacking in mobility.
Noble – A unit that uses a sword to unleash consecutive strikes against the enemy. Their offensive skills allow them to attack whole groups of enemies. However, a Noble forgoes the use of a shield in exchange for increased combat potential, so situational awareness is especially important to her.
Blacksmith – A unit that wields a massive greathammer. Against formations that contain many objects, the Blacksmith’s true potential is unleashed when she “brings down the hammer” to demolish enemy objects and weaponry.
Rogue – A unit capable of cloaking herself to infiltrate enemy formations unseen. With her powerful skills and high mobility, a Rogue can take out Ranged units in one hit. However, due to her low defenses, she must wait patiently for an opportune moment to strike.
Ranged Units
Ranged units can attack from anywhere on the battlefield. With their extended attack range, they can disrupt enemies at the back of the formation who are charging magical attacks. However, Ranged units have low defense, so it’s important to position them such that can’t be dragged into close combat.
Hunter – An ace sniper that can hit faraway targets with uncanny precision. Whether raining down arrows on the battlefield or defending against magical enchantments, the Hunter has no shortage of tricks up the sleeves of his signature trenchcoat.
Gunner – A unit that uses a gun to attack enemies lined up in a row. Different bullets can make his attacks produce different effects. But in Resonail, guns are rare and ammunition is even rarer, so it’s important that the Gunner makes every shot count.
Specialist Units
Specialist units don’t quite fit into any of the other three roles in battle. These units have individualized abilities that can be a great asset in battle, but their specialized nature affords little room for flexibility.
Medic – A unit that uses vials and flasks to treat injuries and negative ailments. The Medic even has vials filled with acid and poison she can use to defend herself.
Challenger – A unit that throws and places explosive barrels to scatter enemies to the wind. The Challenger’s chivalrous spirit makes him go after enemies with reckless abandon. But more often than not, he ends up blowing himself up in the process.
Dragon Mage – The Dragon Mage is a versatile unit that can switch between using long-range magic attacks, and entering the fray on her dragon mount to unleash fearsome melee attacks. In exchange for the power she brings, the Dragon Mage is the only unit who occupies two spaces in a formation instead of one.
carmelero escribió:Detalles de las clases
http://gematsu.com/2016/04/grand-kingdom-character-classes-detailed
Magic Units
Magic units have medium attack range, and use ranged attacks that can affect multiple enemies. Some of their more powerful skills must be charged before they can be used, leaving them vulnerable to disruption from an enemy’s ranged attack.
Witch – A unit that wields powerful magic that can affect a wide area. The Witch has many skills she can use to attack multiple enemies, but she must be careful not to accidentally hit her allies too.
Shaman – A unit that draws upon her life force to cast spells. The Shaman can potentially be a boon to enemies and a bane to her allies, as the detrimental effects of her curses do not distinguish between friend or foe.
Arcanist – A unit whose magical conjurations strike enemies with stunning accuracy. The Arcanist can also create magical zones that affect the entire battlefield, making him adept at support as well as offense.
Melee Units
Melee units are characterized by their high attack and defense, and specialize in close combat. They also have the ability to Guard, which negates all damage up to a certain point. Melee units have low magic defense, so caution is recommended when facing enemy Magic units.
Fighter – A well-rounded unit that is capable of defending allies and cutting their way into the heart of an enemy’s formation. A Fighter’s various skills make him a welcome addition to any battle situation.
Lancer – A spear-wielding unit that uses his deadly reach to inflict massive damage to enemies on the back lines. Encased in steel armor, Lancers have high defenses but are lacking in mobility.
Noble – A unit that uses a sword to unleash consecutive strikes against the enemy. Their offensive skills allow them to attack whole groups of enemies. However, a Noble forgoes the use of a shield in exchange for increased combat potential, so situational awareness is especially important to her.
Blacksmith – A unit that wields a massive greathammer. Against formations that contain many objects, the Blacksmith’s true potential is unleashed when she “brings down the hammer” to demolish enemy objects and weaponry.
Rogue – A unit capable of cloaking herself to infiltrate enemy formations unseen. With her powerful skills and high mobility, a Rogue can take out Ranged units in one hit. However, due to her low defenses, she must wait patiently for an opportune moment to strike.
Ranged Units
Ranged units can attack from anywhere on the battlefield. With their extended attack range, they can disrupt enemies at the back of the formation who are charging magical attacks. However, Ranged units have low defense, so it’s important to position them such that can’t be dragged into close combat.
Hunter – An ace sniper that can hit faraway targets with uncanny precision. Whether raining down arrows on the battlefield or defending against magical enchantments, the Hunter has no shortage of tricks up the sleeves of his signature trenchcoat.
Gunner – A unit that uses a gun to attack enemies lined up in a row. Different bullets can make his attacks produce different effects. But in Resonail, guns are rare and ammunition is even rarer, so it’s important that the Gunner makes every shot count.
Specialist Units
Specialist units don’t quite fit into any of the other three roles in battle. These units have individualized abilities that can be a great asset in battle, but their specialized nature affords little room for flexibility.
Medic – A unit that uses vials and flasks to treat injuries and negative ailments. The Medic even has vials filled with acid and poison she can use to defend herself.
Challenger – A unit that throws and places explosive barrels to scatter enemies to the wind. The Challenger’s chivalrous spirit makes him go after enemies with reckless abandon. But more often than not, he ends up blowing himself up in the process.
Dragon Mage – The Dragon Mage is a versatile unit that can switch between using long-range magic attacks, and entering the fray on her dragon mount to unleash fearsome melee attacks. In exchange for the power she brings, the Dragon Mage is the only unit who occupies two spaces in a formation instead of one.
frankie007 escribió:El la web de NISA está, además de la edición limitada disponible en el resto de tiendas, la "Grand Edition" que lleva más cosas. Además puedes elegir la edición del juego normal incluida (española, inglesa...).
Nunca he comprado ediciones limitadas de NISA por lo que no sé si en las tiendas (Amazon, Game...) la caja del juego lleva la versión local o es una europea como pasa con Nintendo por ejemplo (que lleva cajas multiidioma).
carmelero escribió:https://www.youtube.com/watch?v=Uml5ecb5-Po
Funcionario DEVA escribió:carmelero escribió:https://www.youtube.com/watch?v=Uml5ecb5-Po
A mi no me ha quedado muy claro como funciona el sistema on.line... Tu aceptas un contrato para una de las cuatro grandes naciones por X "wars" (Guerras) exactamente, ¿Como funciona.? porque no me ha quedado muy claro.
por otro lado, para jugar en el modo on.line. ¿se necesitara estar suscrito al PSN+? O basta con esta únicamente "conectado".
Un Saludo.
Sheenmue escribió:Funcionario DEVA escribió:carmelero escribió:https://www.youtube.com/watch?v=Uml5ecb5-Po
A mi no me ha quedado muy claro como funciona el sistema on.line... Tu aceptas un contrato para una de las cuatro grandes naciones por X "wars" (Guerras) exactamente, ¿Como funciona.? porque no me ha quedado muy claro.
por otro lado, para jugar en el modo on.line. ¿se necesitara estar suscrito al PSN+? O basta con esta únicamente "conectado".
Un Saludo.
Aunque luchas contra escuadras de otra gente, al estar estas controladas por la IA y no ser partidas en tiempo real yo diría que no hará falta el Plus, pero no te lo puedo asegurar porque yo he estado jugando pero tengo el Plus.
En las guerras, que duran más o menos un día, vas luchando por la nación con la que tengas el contrato. Si eliges un contrato más largo tienes más bonus que si eliges un contrato más corto, y aunque luego no juegues en ninguna de las guerras, el contrato expirará cuando pasen las guerras por las que tienes el contrato.
Dentro de cada guerra va habiendo distintas operaciones que duran menos tiempo (por lo que he visto suele ser menos de una hora, pero todavía no me aclaro mucho). Cuando entras a participar en una de estas operaciones te vas moviendo por el mapa y tienes que intentar controlar las fortalezas enemigas, porque cuando acabe la operación se decide el vencedor de esa operación a la nación con un mayor número de fortalezas. Después se reparten puntos de control a cada nación en función del resultado de las operaciones, y acaba ganando la guerra la nación que tenga más puntos de control. Ahora en la beta te deja participar en 3 operaciones cada día.
De todas formas todavía no me aclaro con lo de las votaciones, para que vale el desarrollo de armas o como funciona exactamente y alguna cosa más. Es bastante más complejo de lo que pensaba, quizás demasiado para mucha gente que cuando vea lo lioso que es lo va a dejar de lado.
Aun así el gameplay en las batallas es muy divertido, y eso que en la beta solo tienes cuatro clases de personajes. Yo después de participar en las tres operaciones que me dejó jugar hoy gané todas las batallas (creo que en total jugué unas 15), pero porque el poder contratar dos unidades adicionales te da bastante ventaja. Supongo que en el juego final habrá gente con escuadras de mucho más nivel que tú y se hará más complicado. O eso, o aumentan el precio de contratar unidades adicionales, porque ahora mismo es muy barato para la ventaja que te da el combatir siempre 6 contra 4.
Valid on European PSN — 9R6P-MRNJ-HL9J
vaxvax escribió:- He conseguido un código de la beta y no voy a usarla. Lo dejo aquí por si le interesa a alguien.
Your Beta Code:Valid on European PSN — 9R6P-MRNJ-HL9J
- Un saludete.
Funcionario DEVA escribió:vaxvax escribió:- He conseguido un código de la beta y no voy a usarla. Lo dejo aquí por si le interesa a alguien.
Your Beta Code:Valid on European PSN — 9R6P-MRNJ-HL9J
- Un saludete.
Se agradece, compañero. Pero, ya que has sido seleccionado ¿por qué no le das una oportunidad al juego.? Quizás te sorprenda gratamente.
When does the beta end?
Grand Kingdom beta ends in the wee hours of the morning on May 10. Remember that the save data in your offline campaigns can carry over to the full game upon release!
taphs escribió:Aun es posible apuntarse a la beta en http://grandkingdomgame.com/beta. Por lo que dicen la parte offline se conserva para la salida del juego.When does the beta end?
Grand Kingdom beta ends in the wee hours of the morning on May 10. Remember that the save data in your offline campaigns can carry over to the full game upon release!
Kurogane-ikki escribió:Se sabe si va a tener edición física???
juliolo88 escribió:Parece ser que todo el DLC de pago que salió en Japón vendrá incluido en el disco.
+Contenido extra:
- 5 nuevos personajes
- 4 campañas de las Grandes Naciones (9 episodios/campaña)
https://www.youtube.com/watch?v=qeTwC9iRXVs
+Reservas PSN: 10% descuento (aplicado) + 4 amuletos para personalizar los mercenarios + tema PS
OVA GAIDEN escribió:La beta no estuvo mal, un poco simple para mi gusto, pero hecho con gracia. Me parto cuando la tipa sanadora te tira las pociones a la cabeza para curarte, WTF? xD. Nunca había visto una forma tan sutil de curar a la gente. Te encuentras mal? pocionazo en la cabeza!
carmelero escribió:https://www.youtube.com/watch?v=AQoERL5J7mw
marcmago escribió:alguien que haya jugado a Darkest Dungeon me puede decir si este se le parece? asi de primeras en videos me lo ha parecido pero hay veces que los trailers engañan. Viene a ser la combinacion de gestion de tu ejercito y combates del mismo estilo?
Hablais de una beta, aun se puede jugar? solo en la psn japo?
Funcionario DEVA escribió:marcmago escribió:alguien que haya jugado a Darkest Dungeon me puede decir si este se le parece? asi de primeras en videos me lo ha parecido pero hay veces que los trailers engañan. Viene a ser la combinacion de gestion de tu ejercito y combates del mismo estilo?
Hablais de una beta, aun se puede jugar? solo en la psn japo?
Hola.
Yo no he jugado a Darkest Dungeon peor por el gameplay del mismo, puedo aventarme a que NO se parecen. El Grand Kingdom es un SRPG mientras que Darkest Dungeon se parece más a un Dungeon Crawler, con una gran dificultad influencia de Dark Souls. De todas formas, estoy igual que tú a mí también me interesa mucho el Darkest Dungeon pero las últimas noticias decían que se lanzaría en Verano para PSN pero no hay fecha, ni nada por el estilo.
En cuanto a la BETA, no sé si estará disponible en la Store Japonesa, prueba a ver si hay suerte. Podrás jugar a las dos primeras misiones sin embargo, dudo mucho, que puedas jugar al modo on.line. Desde que se terminó la Beta, ya no se puede acceder al modo War. (On.line)
Yo estoy conservando la DEMO por creo que se podían importar luego los datos a la versión final.
En cuanto a los trailers, no sé yo si pueden inducirte a error el juego es como cualquier otro S-RPG empiezas con un pequeño grupo de mercenarios. A medida que progresas podrás contratar a más y nuevas clases de mercenarios, así como hacerles ganar más habilidades.
Llegado un punto tendrás dos grupos de mercenarios y podrás gestionarlos. Utilizando uno para la camapaña y las demás Quest. Y el segundo grupo para enviarlo a combatir al modo on.line.
marcmago escribió:@Funcionario DEVA
Gracias por responder!
Yo si he jugado al Darkest Dungeon en PC y me parecio un juegazo, eso si, como comentas es muy dificil. En parte tambien me gusto por esta razon, porque estas vigilando un huevo en todas las decisiones referentes a gestion de personajes y los mismos combates. A ver si sale en PSN porque flipareis.
Referente a los parecidos entre los dos:
- el Darkest tb tienes que gestionar tus personajes, cada uno basado en una clase pero con diferencias de stats.
- tb tienes que ir ampliando el ejercito y vigilar mucho que no se te muera nadie.
- con las misiones puedes ir ampliando tb sus armas y sus habilidades.
- Y sobre el gameplay, en darkest tb te mueves por el escenario como si fuera un tablero, vas encontrando trofeos, y cuando encuentras enemigos entras en modo lucha y tb se basa en la situacion de los personajes en el escenario, las distancias entre ellos, en habilidades, turnos, jejejeje. Vamos que me lo recuerda bastante jejeje.
Una duda a parte, lei por aqui como si fuera muy importante el online, o algo asi, sabes porque lo dicen? a mi con una campaña con sus misiones y gestion de recursos ya voy mas que servido
NIS America will release a “LiteDEMO” version of Grand Kingdom for PlayStation 4 and PS Vita next Tuesday, June 7 in North America and Wednesday, June 8 in Europe.
The LiteDEMO version of the game will include access to the first two chapters of the main story, allow participation in one war per day, allow use of the Fighter, Hunter, Witch, and Medic classes, and rollover save data to the retail version. Read more here.
If you missed it, a new trailer came out earlier this week.
Grand Kingdom is due out for PlayStation 4 and PS Vita both physically and digitally on June 21 in North America and June 17 in Europe.
Read more at http://gematsu.com/2016/06/grand-kingdo ... doRsHKJ.99