Dudo mucho que un juego como el stalker hubiera triunfado en consolas, era un juego lleno de bugs y casi injugable cuando salio, un juego así nunca hubiera triunfado en consolas, la paciencia que han tenido muchos usuarios y la comunidad de modders que hizo un colosal trabajo para crear el complete mod 2009 lo convertieron en el shooter con más personalidad de esta generación. Yo creo que el hecho de ser tan ambiciosos y querer desarrollar en consola acabo por ser demasiado gasto para un estudio tan pequeño. Triunfar en consolas requiere una inversión inicial considerable y unas ventas explosivas para ser rentable, muchos estudios pcero creiron en el cuento de las consolas y acabaron cerrando por falta de presupuesto.
Un saludo.