Bueno, bueno, una chapuza tampoco. Yo aquí veo un claro ejemplo de que la cosa, poco a poco, va mejorando. Recordemos que 1536x1080 es más resolución que 900p. El Chrome Engine 6, hasta donde yo sé, aún está en sus inicios... no se ha usado en muchos juegos por ahora, ya que es algo nuevo. Es evidente que hoy día, en consolas, PS4 se está usando como base y XBOX ONE se está llevando los ports, si a eso le sumamos que la arquitectura de XBOX ONE es más compleja, el resultado es lo que está pasando actualmente. Aunque creo que ese tearing y bajadas a 25fps... podrían haberlo pulido un poco más.