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anikilator escribió:Una vez tenemos la copia de nuestra nand parcheada con el ggbuild, solamente queda escribirla en la nand de nuestra consola (recordar que si tenemos badblocks hay que remapearlos en esta imagen antes de escribirla en la nand)
blakcat escribió:No me explique bien con los bad blocks. Si los remapea el ggbuild. No hay que usar nada externo en ninguno de los casos.
blakcat escribió:El problema del raw flasher es que no gestiona bien lso badblocks. Con dumps sin errores lo mejor es raw flash.
wanxu escribió:tenía 2 bad blocks (bastante adelante por eso, o sea, después del 004F q es hasta donde llega el Xell) e instalé ggbuild por USB.
tenía 2 bad blocks (bastante adelante por eso, o sea, después del 004F q es hasta donde llega el Xell) e instalé ggbuild por USB.