Montaje sala de videojuegos Lan-Wan Party

Encuesta, sondeo: ¿Es rentable montar una sala, local de videojuegos Lan-Wan Party en Córdoba o Granada con pcs y consolas de última generación o está desfasada la idea?
Gracias de antemano por vuestras aportaciones.
Con todos los juegos y consolas orientados a jugar en red desde casa, no le veo mucho futuro.
ElBarto escribió:Con todos los juegos y consolas orientados a jugar en red desde casa, no le veo mucho futuro.


Se trata de ofrecer la posibilidad de jugar a la consola a aquellas personas que no tienen una propia (por cuestiones de precio u otra índole); o a las que teniendo, les resulta imposible jugar con sus amigos por no disponer de un lugar para ello o por no tener dineros para adquirir juegos.

¿Teniendo en cuenta la competencia directa e indirecta y según los siguientes datos? ¿Qué tal se ve?

1.Competencia directa: La conforman los propios usuarios, mediante la compra de consolas y videojuegos de moda para uso privado. Uno de cada tres hogares en España cuenta, al menos, con una consola.
2.Competencia indirecta: Se consideran dentro de este tipo de competencia todas aquellas actividades orientadas a cubrir el tiempo de ocio de las personas: cine, teatro, televisión, lectura, práctica de deportes, gimnasio, excursiones, salir con los amigos, etc. En comparación con otras actividades, los videojuegos ocupan escaso espacio del tiempo de ocio, con el siguiente orden de preferencia:
El 67% salir con los amigos
El 65% escuchar música
El 62% ver la TV
El 41% lectura
El 36% estudiar
El 28% practicar deportes
El 9% jugar videojuegos

Gracias.
Yo veo que hay pocos juegos orientados a jugar con gente al lado y muchos mas orientados a jugar directamente por internet.

Alguien que no tiene pasta para una PS4, tampoco la suele tener para estar gastandolo en partidas en un sitio privado.

Luego si lo orientas a que vaya gente a jugar en grupo, es muy normal que si a la gente le gusta jugar en grupo, es porque lo hayan probado y algun amigo ya tenga la consola, y vayan a su casa..

Lo unico que se me haria atractivo es que fuera estilo "bar", y que se fuera a jugar pero pudiendo beber, divertirse, escuchar musica.. Como entreteniemiento estilo "cyber" de llegar y jugar sin ninguna otra posibilidad, no lo veo viable.
ElBarto escribió:Yo veo que hay pocos juegos orientados a jugar con gente al lado y muchos mas orientados a jugar directamente por internet.

Alguien que no tiene pasta para una PS4, tampoco la suele tener para estar gastandolo en partidas en un sitio privado.

Luego si lo orientas a que vaya gente a jugar en grupo, es muy normal que si a la gente le gusta jugar en grupo, es porque lo hayan probado y algun amigo ya tenga la consola, y vayan a su casa..

Lo unico que se me haria atractivo es que fuera estilo "bar", y que se fuera a jugar pero pudiendo beber, divertirse, escuchar musica.. Como entreteniemiento estilo "cyber" de llegar y jugar sin ninguna otra posibilidad, no lo veo viable.


ElBarto, gracias por opinar lo que piensas.
Salu2.
Todos los locales que he visto de ese tipo han ido cerrando estos años, asi que yo diria que no, no hay mercado para eso.
Hoy en dia lo veo dificil, la mayoría de juegos dependen de una cuenta/perfil online que está sujeta a niveles, desbloqueos de armas/mejoras, posibles baneos, amistades online, etc, etc, no es como antaño que podias montarte un local con PC's en LAN para jugar a counter strike (que recuerdos) Piensalo, que juego podrias ofrecer en el que la partida de un jugador no vaya a afectar en nada a la del siguiente?
anibaltw está baneado hasta el 27/11/2024 13:07 por "faltas de respeto"
farviam escribió:En comparación con otras actividades, los videojuegos ocupan escaso espacio del tiempo de ocio, con el siguiente orden de preferencia:
El 67% salir con los amigos
El 65% escuchar música
El 62% ver la TV
El 41% lectura
El 36% estudiar
El 28% practicar deportes
El 9% jugar videojuegos
Gracias.

Quien ha hecho esta tabla? Por que o se la han inventado o es de hace 40 años
Darknast escribió:Hoy en dia lo veo dificil, la mayoría de juegos dependen de una cuenta/perfil online que está sujeta a niveles, desbloqueos de armas/mejoras, posibles baneos, amistades online, etc, etc, no es como antaño que podias montarte un local con PC's en LAN para jugar a counter strike (que recuerdos) Piensalo, que juego podrias ofrecer en el que la partida de un jugador no vaya a afectar en nada a la del siguiente?


Ese es un hándicap al que le estaba dando vueltas y bastante gordo :-?
anibaltw escribió:
farviam escribió:En comparación con otras actividades, los videojuegos ocupan escaso espacio del tiempo de ocio, con el siguiente orden de preferencia:
El 67% salir con los amigos
El 65% escuchar música
El 62% ver la TV
El 41% lectura
El 36% estudiar
El 28% practicar deportes
El 9% jugar videojuegos
Gracias.

Quien ha hecho esta tabla? Por que o se la han inventado o es de hace 40 años


Lo que pasa es que, para hacer esta encuesta hay que salir de casa... los que jugamos ya nos conectamos online, ¿para que quedar? [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Kleshk escribió:
anibaltw escribió:
farviam escribió:En comparación con otras actividades, los videojuegos ocupan escaso espacio del tiempo de ocio, con el siguiente orden de preferencia:
El 67% salir con los amigos
El 65% escuchar música
El 62% ver la TV
El 41% lectura
El 36% estudiar
El 28% practicar deportes
El 9% jugar videojuegos
Gracias.

Quien ha hecho esta tabla? Por que o se la han inventado o es de hace 40 años


Lo que pasa es que, para hacer esta encuesta hay que salir de casa... los que jugamos ya nos conectamos online, ¿para que quedar? [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]

La encuesta fue desarrollada por unos estudiantes de empresariales para un proyecto de plan de empresa con fecha de 2012.
A ver si montases una especie de Club, donde no vendes nada, simplemente cobras una especie de subscripción mensual y tienes abonados (rollo los clubes estos de los porretas que esta tanto de moda) Puede que funcionase, pero si montas una especie de cibercafé olvídate, ya que vas a pagar impuestos de cada euro de Internet/consola que vendas, con todo lo que ello conlleva.

Aun así, calcula el coste de alquiler del local que será tu principal gasto y problema, gastos generales, de servicios, coste de los pcs o consolas, sofás, maquinas expendedoras, etc....
Después pon un precio a una subscripción mensual y calcula cuanta gente necesitarías para poner a 0 el balance y después el necesario para recuperar lo invertido en 2 o 3 años, que es lo que tarda en desfasarse este material y tendrás que volver a soltar pasta en modernizar consolas, comprar juegos o reponer cosas rotas.

Yo ya te digo que ninguno de estos negocios funciona, solo en el caso que el local sea tuyo y tengas alquiler 0€ podrias tener algo de ganancia, pero siempre tendrás que pensar en invertir mas dinero.

El Cibercafé/gaming de Sol chapo que solía estar siempre lleno (la zona gaming, los otros pcs no tanto) para que cierre un cyber que esta siempre lleno pues ya me contaras si compensa.
farviam escribió:La encuesta fue desarrollada por unos estudiantes de empresariales para un proyecto de plan de empresa con fecha de 2012.


Entonces tiene un valor nulo
Nuku nuku escribió:Todos los locales que he visto de ese tipo han ido cerrando estos años, asi que yo diria que no, no hay mercado para eso.


This. La época de los cibers pasó a mejor vida hace ya años.
Parece que los bares/pub gaming van bien y están floreciendo unos cuantos, quizas lo que estaria bien es mas parte ciber donde puedan jugar gente individualmente o equipos si fuera necesario.
cuando yo salía ojala hubieran existido sitios de estos. pagar por una hora un grupito 5 o 6 personas y poder jugar mientras bebes o picas algo. en japon triunfa mucho los karaokes en cuartitos no entiendo porque aquí no.
La diferencia está en que antaño teníamos conexiones de 56kb que hacían imposible hacer una buena partida y con las conexiones de ahora se puede jugar decentemente.

Si querías jugar sin lag ibas a un cyber.

Por otro lado hay que sumarle el coste energético que suponen los ordenadores o consolas y al precio que cobras por usarlos y que obtengas una ganancia.

Actualmente no lo veo factible a no ser que se enfoque de distinta manera a los clásicos cyber cafés.


Es un poco como lo que pasó con las salas de recreativas.

Saludos!
Es verdad que ha tiempo que los cibers fue una moda pasajera, de hecho en Córdoba surgieron unos cuantos debido a la escasas conexiones adsl que existían por aquellos entonces. La gente frecuentaba esos sitios para descargarse música, películas, realizar trabajos e imprimirlos, chatear vía messenger e irc y también para jugar al Counter Strike, juego que causó furor. Poco a poco fueron desapareciendo.
No obstante, con el cambio brutal que está sufriendo el sector de los videojuegos, con la realidad virtual al lado de la esquina (Oculus, Morpheus, Hololens, etc..), la next gen, sobre todo en pcgaming, necesitando pcs de altas prestaciones que cualquiera no se puede permitir para poder disfrutar de un juego en condiciones. El alto precio a pagar por un software lúdico, además de que están de moda las Lan Party y los Encounters y los E-Sports. Euskal Encounter y Tenerife Lan Party por ejemplo, no me parece nada descabellado montar una sala para ello.
Una cuestión, ¿sigue funcionando esta sala en Madrid? https://www.youtube.com/watch?v=VD5zd8Slu7w
Aunque como dicen por ahí, la balanza entre inversión (gastos) e ingresos es probable que de incline hacia la primera y se verían ganancias a los 3 años probable que sea la vida del negocio.
Gracias por vuestras opiniones.
Salu2.
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