ElBarto escribió:Con todos los juegos y consolas orientados a jugar en red desde casa, no le veo mucho futuro.
Se trata de ofrecer la posibilidad de jugar a la consola a aquellas personas que no tienen una propia (por cuestiones de precio u otra índole); o a las que teniendo, les resulta imposible jugar con sus amigos por no disponer de un lugar para ello o por no tener dineros para adquirir juegos.
¿Teniendo en cuenta la competencia directa e indirecta y según los siguientes datos? ¿Qué tal se ve?
1.Competencia directa: La conforman los propios usuarios, mediante la compra de consolas y videojuegos de moda para uso privado. Uno de cada tres hogares en España cuenta, al menos, con una consola.
2.Competencia indirecta: Se consideran dentro de este tipo de competencia todas aquellas actividades orientadas a cubrir el tiempo de ocio de las personas: cine, teatro, televisión, lectura, práctica de deportes, gimnasio, excursiones, salir con los amigos, etc. En comparación con otras actividades, los videojuegos ocupan escaso espacio del tiempo de ocio, con el siguiente orden de preferencia:
El 67% salir con los amigos
El 65% escuchar música
El 62% ver la TV
El 41% lectura
El 36% estudiar
El 28% practicar deportes
El 9% jugar videojuegos
Gracias.