NPD Enero 2012 - por si alguien quiere seguir esperando para la nueva generación. xD.

adelanto que no hay una mierda de datos, pero sí uno que me llama poderosamente la atención: la brutal caída en ventas.

el enero del año pasado también tuvo 4 semanas: enero 2011.

Hardware:

Xbox 360: 270k (-29%) - 49% del total de hardware de sobremesa.

Esto significa que Wii y PS3 vendieron conjuntamente 281k, lo que es un bajón enorme respecto al año anterior. Como comparación, Wii vendió 319k y PS3 267k (586k de forma combinada). Esto significaría una caída acumulada entre ambas de un 52% en un año.

Software:
1. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)** Activision Blizzard
2. Just Dance 3 (Wii, 360, PS3) Ubisoft
3. Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)** Bethesda Softworks
4. NBA 2K12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2, PC) Take 2 Interactive
5. Battlefield 3 (360, PS3, PC)** Electronic Arts
6. Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2)** Electronic Arts
7. Mario Kart 7 (3DS) Nintendo
8. Skylanders: Spyro's Adventure (360, PS3, Wii, PC, 3DS)** Activision Blizzard
9. Zumba Fitness 2: Party Yourself (Wii) Majesco
10. Saint's Row: The Third (360, PS3, PC)** THQ

** => incluye todas las ediciones menos bundles con hardware.

Otra información:
Sony PR escribió:Following a strong December at retail, PlayStation continued the momentum in January through multi-retailer promotions such as 'Play Days' where we saw a 2x lift over forecast in peripheral sales and solid results for the PlayStation 3. February will be a landmark month for PlayStation and the gaming industry with the launch of PlayStation Vita on February 22. Pre-order sales for PS Vita and the launch lineup of 25 titles continue to accelerate as more consumers seek the ultimate in handheld gameplay.
--Patrick Seybold, Sr. Director of Corporate Communications at SCEA


Microsoft PR escribió:Last week it was revealed that Xbox 360 became the number-one selling console worldwide in 2011,* closing out the biggest year in Xbox history and delivering on the bold prediction made by IEB President Don Mattrick at E3 in 2011. Kicking off 2012, Xbox 360 continues to lead the console market, turning in another month as the best-selling console in the U.S.

Historically, after several years in the console lifecycle there is a softening of demand, but Xbox 360 continues to defy that convention. Xbox 360 has found new ways to extend the lifecycle of the console by re-imagining entertainment and delivering new technologies like Kinect for Xbox 360, a new Xbox dashboard, and new entertainment content partners in 2011.

January 2012 U.S. NPD highlights:
· Xbox 360 sold more than 270,000 units in January, maintaining the number-one console spot in the U.S. This marks the thirteenth straight month Xbox 360 was the top-selling console in the U.S. (Source: NPD Group, January 2012)

· Holding 49 percent share of current-generation console sales, total retail spend on the Xbox 360 platform in January (hardware, software and accessories) reached $301 million, the most for any console in the U.S. This marks the eleventh consecutive month Xbox 360 has held more than 40 percent of the current-generation console market share. (Source: NPD Group, January 2012)

· During the month of January, Xbox 360 held five of the top 10 U.S. console game titles including: “Elder Scrolls V: Skyrim,” “Call of Duty: Modern Warfare 3,” “Battlefield 3,” “NBA 2K12” and “Just Dance 3.” (Source: NPD Group, January 2012)

In 2012, Xbox 360 will again launch blockbuster games, including additions to the famed “Halo” and “Fable” franchises. The more than 50 Xbox LIVE entertainment partners will continue to expand with many more launching this year. Xbox 360 will also launch entirely new ways to interact with favorite television shows with groundbreaking experiences like “Kinect Sesame Street TV” and “Nat Geo TV,” forever changing the way people interact with entertainment.

*(Source: Publicly disclosed financial data from Sony, Nintendo and Microsoft)


NPD escribió:Skylanders accessories continue to perform well at retail with the '1 character pack' SKU ranking highest on units for Jan'12. Collectively, Skylander accessories represented 22% of total accessory unit sales.


Imagen


datos sacados de gaf.
en esa grafica lo que veo es que xbox 360 sube y que ps3 se mantiene, siendo wii la que va caida libre (ahora que barbaridad los primeros años).
red0n escribió:en esa grafica lo que veo es que xbox 360 sube y que ps3 se mantiene, siendo wii la que va caida libre (ahora que barbaridad los primeros años).


Buff también se nota como x360 se mantenía estable hasta que salio kinect y la repunto. Mientras que ps3 ha ido mejorando poco a poco y parece que move no tuvo mucho efecto.
alucardson escribió:
red0n escribió:en esa grafica lo que veo es que xbox 360 sube y que ps3 se mantiene, siendo wii la que va caida libre (ahora que barbaridad los primeros años).


Buff también se nota como x360 se mantenía estable hasta que salio kinect y la repunto. Mientras que ps3 ha ido mejorando poco a poco y parece que move no tuvo mucho efecto.


la verdad que el empujón de kinect es espectacular. También me asombra que wii podría haber sido la consola mas vendida de estados unidos en sobremesa pero parece imposible coger a ps2.
red0n escribió:
alucardson escribió:
red0n escribió:en esa grafica lo que veo es que xbox 360 sube y que ps3 se mantiene, siendo wii la que va caida libre (ahora que barbaridad los primeros años).


Buff también se nota como x360 se mantenía estable hasta que salio kinect y la repunto. Mientras que ps3 ha ido mejorando poco a poco y parece que move no tuvo mucho efecto.


la verdad que el empujón de kinect es espectacular. También me asombra que wii podría haber sido la consola mas vendida de estados unidos en sobremesa pero parece imposible coger a ps2.


Yo lo veo muy difícil en tiempos de PS2, SEGA salio prematura y se fue rápido, microsoft salio tarde e igual, mientras nintendo tuvo el menor apoyo de su historia (quitando Virtual Boy). Ahora hay 3 empresas muy fuertes que le vana quitar si o si, mercado a sus competidoras.
A mi lo que realmente me molesta es que esta generación parece premiar decisiones que van en contra del jugador más común.

Sólo hay que ver el catálogo de lanzamientos de 360 comparado con años anteriores y la recompensa que se ha llevado...
a ver, tampoco nos confundamos, que xbox360 tuvo un aumento hace dos años por kinect...pero el catálogo de la consola ese año fue cojonudo. el problema vino este 2011 y lo que parece que va a ser 2012, con un juego que ya no es exclusivo (mass effect) y halo 4 como únicos lanzamientos estrella (multiplataformas aparte).
pers46 escribió:A mi lo que realmente me molesta es que esta generación parece premiar decisiones que van en contra del jugador más común.

Sólo hay que ver el catálogo de lanzamientos de 360 comparado con años anteriores y la recompensa que se ha llevado...


Es lo que yo llevo diciendo toda la generación. Y no sólo hablando del tema "sensores de movimiento", sino también hablando de exclusivos por ejemplo. En USA, que es el mercado más grande, parece que se han propuesto joder al gamer de toda la vida, y nos vamos a reír la siguiente generación (sólo hay que ver los rumores).....
kxalvictor escribió:a ver, tampoco nos confundamos, que xbox360 tuvo un aumento hace dos años por kinect...pero el catálogo de la consola ese año fue cojonudo. el problema vino este 2011 y lo que parece que va a ser 2012, con un juego que ya no es exclusivo (mass effect) y halo 4 como únicos lanzamientos estrella (multiplataformas aparte).


Estos dos últimos años los lanzamientos han sido tipo Wii, un par de juegos buenos y out...además de muy poca variedad (estoy hablando por supuesto de los exclusivos) y es cuando más ha vendido 360.

No se exactamente lo que ha salido, es una percepción mía, tengo la sensación de que no he comprado mucho de 360 últimamente.
8 respuestas