He probado algunos juegos y he hecho una lista con los que glitchean aplicando el overclock (para compararlo con vosotros, a ver si soy yo que la ha liado
). A continuación pongo un número entre 1 y 3 que indica la gravedad del glitcheo:
1 -> Poco glitcheo, algún que otro píxel, casi inapreciable. Perfectamente jugable.
2 -> Glitcheo más notable, sprites completos y demás, pero se puede jugar.
3 -> Glitcheo bastante importante, abarca toda la pantalla, y lo hace en principio injugable.
Esta es la lista:
Sonic 1 ->
2 (Anillos)
Sonic 2 ->
1 (El sprite del sonic cuando corre, muy poco, casi inapreciable)
Global Gladiators ->
3 (Toda la pantalla, no se puede jugar)
Wonder Boy 3 ->
1 (Por ejemplo en los pies del dragón Meka)
El Libro de la Selva ->
2 (Algunos enemigos glitchean)
Asterix ->
2 (Glitcheo importante al cargar la pantalla, pero al moverte se quita, y ya no hay ninguno)
Pero estos que pongo son los que tienen algún problema gráfico (
overclock a 60 Hz, a 50 Hz con overclock no pasa), he probado otros que no he puesto en la lista y no tienen ningún problema (Rainbow Islands, Sagaia, Psycho Fox, ...).
Parece que principalmente no hay glitcheo en los juegos antiguos tipo Alex Kidd in Miracle World, Psycho Fox, los que son de antes del 90, pero bueno no es seguro habría que probar muchos más.