Posible liberacion Wii U corriendo Homebrew

univa está baneado por "Troll"
Posible liberacion Wii U corriendo Homebrew

Fuente:

www . wiiso . com

Como es de esperar la liberacion de Wii U no puede esperar, en el video se muestra a continuacion como el duro trabajo de personas profesionales se dan a la tarea de Liberar la Nueva consola Wii U demostrandonos que corre Homebrew el dia de lanzamiento.

WiiU running homebrew on launch day! :)

Video:

http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... RBQG8As7Rs


Imagen
Es muy probable que suceda eso teniendo en cuenta que tiene una parte de la wii
Si mal no recuerdo, leí a Crediar en gbatemp diciendo que smashstack funcionaba perfecto en el modo Wii, pero que sin embargo el hackmii installer no funcionaba.. por ahora :p
Luego tenemos a Marcan que en su twitter hizo un comentario sobre como nintendo intentó bloquear bootmii: sacando el botón de reset [+risas]
En fin, que yo me imagino que tal como el modo ds en 3ds y el modo psp en vita, wii en wii u también es algo vulnerable.


Edit: Para hacer mi post algo más creible, aquí traigo las "fuentes" de mi comentario


crediar replied to the thread Awesome 3̶D̶S̶ WiiU hacking theories!
smash stack works fine.
Yesterday at 6:04 PM

crediar replied to the thread Awesome 3̶D̶S̶ WiiU hacking theories!
Hackmii installer doesn't work, yet ...
Yesterday at 6:48 PM


Hector Martin ‏@marcan42
Nintendo's solution to stop bootmii on the WiiU: remove the reset button.
Menos mal que conservo el Smash Bros, y eso que estuve a punto de venderlo xD
Según wiiubrew, los otros exploits que no requieren juegos no funcionan.
Tyr_23 escribió:Según wiiubrew, los otros exploits que no requieren juegos no funcionan.


Ufff yo lo vendí !!! que mal me quede sin homebrew para wii-u :(
Está en modo Wii, no modo WiiU. Así que técnicamente no es Homebrew de WiiU. Se ejecuta en una consola WiiU pero con las limitaciones propias de una Wii.

Ahora sería interesante saber si se puede instalar el Homebrew Channel, si se pueden cargar backups y toda la pesca. Vamos, básicamente, hasta que punto de alcance dentro del recinto cerrado de la Wii se puede trabajar con homebrew.
renzo_yugi escribió:
Tyr_23 escribió:Según wiiubrew, los otros exploits que no requieren juegos no funcionan.


Ufff yo lo vendí !!! que mal me quede sin homebrew para wii-u :(



en wiiubrew pone untested en Indiana Pwns, Yu-Gi-OWNED! ,Yu-Gi-Vah ,Bathaxx, Return of the Jodi Lego Star Wars y Eri HaKawai

por lo que estan sin probar
Petiso Carambanal escribió:en wiiubrew pone untested en Indiana Pwns, Yu-Gi-OWNED! ,Yu-Gi-Vah ,Bathaxx, Return of the Jodi Lego Star Wars y Eri HaKawai

por lo que estan sin probar


Exacto, aún quedan esos exploits con juegos por probar. Si no los pudieron tapar en la Wii original como lo hicieron con el Twilight Hack, entonces pienso que tal vez tampoco hayan podido hacerlo en la Wii U, tomando en cuenta que al menos Smash Stack está confirmado como funcional.
Espero que sean inteligentes y esperen a que la consola este a la venta en todo el mundo antes de lanzar cualquier homebrew o publicar metodos de carga. Si lo hacen antes los europeos podemos encontrarnos con que nuestra actualización cierre estas posibilidades.

Si consiguen hacer funcionar el mismo homebrew de wii en wiiu, veo ventas masivas de wii's xD
PakomeT escribió:Espero que sean inteligentes y esperen a que la consola este a la venta en todo el mundo antes de lanzar cualquier homebrew o publicar metodos de carga. Si lo hacen antes los europeos podemos encontrarnos con que nuestra actualización cierre estas posibilidades.

Si consiguen hacer funcionar el mismo homebrew de wii en wiiu, veo ventas masivas de wii's xD


Cierto, yo de echo ya estaba pensándolo xD
noticias así son un poco amarillistas, sin decir modo Wii en ningún momento [+risas]
Para 11 días de lanzamiento en Europa todas las consolas están fabricadas e instaladas con el mismo firmware que las americanas... Están fabricadas hace más de un mes, por lo menos.

Ahora mismo todas las unidades que se van a distribuir están en el almacen central que tenga Nintendo en Europa y seguro que ya van de camino a los centros de distribución de ECI, Game, Gamestop, etc... Cuenta para atrás... 2-3 días para servir a los centros pequeños (día 27) 2-3 días para que vengan a la central de Nintendo en Europa (día 24) 4-5 para terminar de fabricar y empaquetar (día 19) (hoy).

Puede que si liberen un exploit en modo wii hasta más de un mes la fábrica (en su defecto Ninty) no reaccionaría y actualizaría. Así que tranquilo, seguro que la que compres antes de navidades vendrá vulnerable.

Esos son mis cálculos... si alguién tiene algo más real que me corrija.
Pero la actualizacion si puede ser distinta no? Con 3DS creo que hemos tenido alguna actualizacion distinta dependiendo de cada region
El problema es que de fábrica el modo Wii no está operativo. Tenemos que actualizar si o si, y ahora nos interesa que la actualización sea la misma que en EEUU. Si publican un método de cargar homebrew esta semana, para la semana que viene Nintendo ya puede haber sacado un parche que lo cierre y nosotros ya tenerlo capado cuando la actualicemos.
creo que es lo mejor que le podia pasar a nitendo,contando que no sean ellos mismos lo que lo ahigan filtrado,si se corre el rumor que se puede modificar nada mas salir tienen una cantidad de clientes potenciales que se la compraran que de otra forma no la comprarian,dejamos que se vendan la jente la modifique corra el boca boca y dentro de 4 dias cerramos el grifo y emos vaciado almacenes.
Es necesario que quede bien claro que esto sólo es modo Wii. La WiiU no está reventada ni mucho menos.

La Wii es muy vulnerable en todos los sentidos. Con este homebrew me temo que volveremos a las épocas en las que Nintendo sacaba actualización y Twiizers a la semana otra. Presiento que no tardaremos mucho en tener un HBC funcional para WiiU en modo Wii.

El problema en este caso vendrá cuando haya que lidiar y engañar al menu de WiiU que es el que tiene la seguridad avanzada para que no borre a cada paso los contenidos "fraudulentos" de la Wii que nosotros instalemos.

PD: Estoy especulando. La lógica me dice que pueda ser así, pero no deja de ser un pensamiento mío. :)
Titular, contenido y hasta fuente erroneas xD

Para los que ya tenemos Wii ésto no supone nada... a no ser que puedan aprovechar la CPU para WiiMC en HD y mejorar los emuladores Wii64 y WiiPSX
esto es como lo de Vita, que se puede cargar homebrew en la parte de PSP, pero no en la parte de Vita.


Pero yo estoy seguro que no tardaran mucho. Las consolas de Nintendo las revientan pronto siempre. XD
Hace horas que se sabe esto pero creo que nadie ha confirmado ni desmentido que se pueda instalar un loader. Es raro que nadie lo haya probado ya...
Hay decenas de cosas mucho más importantes e interesantes que probar antes que un simple loader...

Yo quiero ver una lista de los IOS que trae.
jjrg89 escribió:Hace horas que se sabe esto pero creo que nadie ha confirmado ni desmentido que se pueda instalar un loader. Es raro que nadie lo haya probado ya...

Estarán todos muy ocupados dibujando pollas en "Miiverse". xDDDD
JuananBow escribió:
jjrg89 escribió:Hace horas que se sabe esto pero creo que nadie ha confirmado ni desmentido que se pueda instalar un loader. Es raro que nadie lo haya probado ya...

Estarán todos muy ocupados dibujando pollas en "Miiverse". xDDDD

[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [noop]
DRaGMaRe escribió:Hay decenas de cosas mucho más importantes e interesantes que probar antes que un simple loader...

Yo quiero ver una lista de los IOS que trae.


Hombre a mi lo que me gustaría es un Loader y el WiiMC xD
superfenix2020 escribió:Las consolas de Nintendo las revientan pronto siempre. XD


Creo que te saltaste Gamecube :p
Creo que el vídeo dice que no se puede instalar el HBC porque los exploits que usa para instalarse están arreglados. Una lista de IOS sería muy interesante desde luego. Y ver si existe un Boot0,1,2,3,9000 o estas cosas también.

Los loaders seguramente habrá sido lo que primero se hayan cepillado.
guillian-seed escribió:
superfenix2020 escribió:Las consolas de Nintendo las revientan pronto siempre. XD


Creo que te saltaste Gamecube :p


O la 3ds... (no cuentan los cartuchos de DS)
guillian-seed escribió:
superfenix2020 escribió:Las consolas de Nintendo las revientan pronto siempre. XD


Creo que te saltaste Gamecube :p


Y el Nintendo 64 que a la fecha su chip de protección CIC se mantiene invulnerable. A pesar de que existen los cartuchos flash para esta consola, estos requieren de un transplante de chip desde un cartucho original. [fumando]
altbrian escribió:
guillian-seed escribió:
superfenix2020 escribió:Las consolas de Nintendo las revientan pronto siempre. XD


Creo que te saltaste Gamecube :p


Y el Nintendo 64 que a la fecha su chip de protección CIC se mantiene invulnerable. A pesar de que existen los cartuchos flash para esta consola, estos requieren de un transplante de chip desde un cartucho original. [fumando]

Hombre el CIC seguira invulnerable pero con Doctor v64 se cargaban rooms
Saludos
Parece ser que el exploit de Lego Batman e Indiana Jones tambien funcionan
Borrado, se me han adelantado XD
(mensaje borrado)
aimilin1983 escribió:Tableta es excelente, me gusta, gracias! Precio, es absolutamente OK! Pantalla es excelente, especialmente para eBooks y PDF-lector-Tablets.Tolle calidad y costoso proceso, Super pantalla, velocidad y control líquido allí no es ninguna diferencia en el precio.
Nuestro precio:Euro € 45.99! Compro fuertemente recomendado!

El control líquido lo peta.
Pongame 10.
aimilin1983 escribió:Tableta es excelente, me gusta, gracias! Precio, es absolutamente OK! Pantalla es excelente, especialmente para eBooks y PDF-lector-Tablets.Tolle calidad y costoso proceso, Super pantalla, velocidad y control líquido allí no es ninguna diferencia en el precio.
Nuestro precio:Euro € 45.99! Compro fuertemente recomendado! http://ieej.lv/O3t


pero que coñ...
Si editas tu quote mejor no?
Obvio que sí.
Esa información, de la que no pones fuente, viene de Crediar.
Lo correcto sería decir que son las Keys del Wii Mode.


http://twitter.com/crediar
mmm boot 1 XD acceso a boot2 en 3.2.1.
Aunque es pronto para nosotros este avance y solo ruego que ninty no saque una actu antes que nos llegue la consola.
Edito aunque pensandolo bien y con los antecedentes de 3ds el modo wii lo han dejado libre para que los sceneners dejen tranquilo el modo wiiu mas tiempo.
Creo que a traves de WiiU no se puede acceder al Modo Wii, quiero decir, que con una actualizacion para WiiU no se puede chapar lo que se haga en el modo Wii. Ambas son independientes. No estoy seguro de eso pero molaría xD
jjrg89 escribió:Creo que a traves de WiiU no se puede acceder al Modo Wii, quiero decir, que con una actualizacion para WiiU no se puede chapar lo que se haga en el modo Wii. Ambas son independientes. No estoy seguro de eso pero molaría xD


Estás totalmente equivocado.
No lo se, pero eso lo digo en base a lo que he podido leer en algun foro tras la revelacion de estas keys.

"El sistema de Wii U está hecho de una manera tal que funciona como una consola dual, teniendo en su interior tanto el antiguo sistema Wii (con todas sus ventajas y desventajas) llamado vWii (Virtual Wii) como su propio sistema. Así, se ha comprobado en estos pocos días que algunos viejos exploits, conocidos para los propietarios de una Wii, como Smash Stack y Bathaxx , siguen funcionando en la consola para habilitar homebrew (así como la PSP Vita tiene en su interior el sistema de PSP pudiendo habilitar homebrew sin comprometer al sistema principal) no así respaldos de Wii (como se logra actualmente en Vita pudiendo correr respaldos de PSP pero no de Vita). Lo principal en la seguridad de la consola es que el sistema Virtual Wii no tiene acceso al sistema Wii U y corre de manera “aislada” explicandolo de alguna manera."

En cualquier caso yo creo que va a ser complicado porque si que creo que lanzaran actualizaciones para eliminar esto. Ahora falta saber si será posible evitarlas como se hacia en Wii.
DRaGMaRe escribió:Obvio que sí.
Esa información, de la que no pones fuente, viene de Crediar.
Lo correcto sería decir que son las Keys del Wii Mode.


http://twitter.com/crediar

Hombre cuando pongo wiikeys se entiende ke son de wii y no de wiiU no?
Saludos
Wiikeys de Wii U en modo Wii no es lo mismo que Wiikeys.
No sé si serán las mismas claves (comunes, etc) en Wii que en Wii U en modo Wii.

EDIT

He echado un ojo a la web de Marcan.
Al igual que tiene ficheros con los reportes con las actualizaciones de Wii, parece que también tiene el de Wii U.
Estaría genial que volviera a pasarse por los foros a comentarlo.


http://wii.marcansoft.com/wiimpersonator/reports/wiiu/


Se puede apreciar que se añaden paquetes (ya no son IOS) y lo que ocupan.

Podéis bajaros la actualización completa, por cierto.
jjrg89 escribió:No lo se, pero eso lo digo en base a lo que he podido leer en algun foro tras la revelacion de estas keys.

"El sistema de Wii U está hecho de una manera tal que funciona como una consola dual, teniendo en su interior tanto el antiguo sistema Wii (con todas sus ventajas y desventajas) llamado vWii (Virtual Wii) como su propio sistema. Así, se ha comprobado en estos pocos días que algunos viejos exploits, conocidos para los propietarios de una Wii, como Smash Stack y Bathaxx , siguen funcionando en la consola para habilitar homebrew (así como la PSP Vita tiene en su interior el sistema de PSP pudiendo habilitar homebrew sin comprometer al sistema principal) no así respaldos de Wii (como se logra actualmente en Vita pudiendo correr respaldos de PSP pero no de Vita). Lo principal en la seguridad de la consola es que el sistema Virtual Wii no tiene acceso al sistema Wii U y corre de manera “aislada” explicandolo de alguna manera."

En cualquier caso yo creo que va a ser complicado porque si que creo que lanzaran actualizaciones para eliminar esto. Ahora falta saber si será posible evitarlas como se hacia en Wii.


Eso es quizás lo más importante de todo lo que has dicho y es una situación análoga a lo que ocurría con el GC Mode de la Wii. (Así que si aquí hay alguno que anda buscando como piratear la WiiU que se vaya yendo por donde ha venido)

Repasando: El Modo GC de Wii funcionaba de la siguiente manera. Al meter el juego de GC, el System Menu lo detectaba como tal y al lanzarlo, en lugar de ejecutar uno de los múltiples IOS que usaba la consola, cargaba dos binarios: Un BC que lo que hacía era "downgradear" la Wii bloqueando la velocidad del procesador, reduciendo la cantidad de memoria RAM y desactivando todo el hardware específico de Wii (Bluetooth, lector de tarjetas SD, USBs, etc...) para convertirla en una GameCube y luego el MIOS que era el "sistema operativo" de GameCube y que se encargaba de cargar el juego.

Viendo el vídeo de antes, si os fijaís, la WiiU se reinicia y entra en modo Wii. A sabiendas de lo anterior, sería lógico pensar que ese "reinicio" no es fortuíto y que lo que hace es un proceso similar al anterior. Primero la WiiU se "downgradea" y acto seguido carga toda la pesca de la Wii, incluyendo los IOSes, boots y demás. Si no carga eso, debe ser algo muy equivalente. No creo que hayan derrochado esfuerzos en re-desarrollar el sistema operativo de la Wii.

Las claves, sin mirarlas, estoy casi 100% seguro de que deben ser las mismas, sino la Wii no podría ni cargar sus propios juegos. Pero para prueba un botón: http://hackmii.com/2008/04/keys-keys-keys/

El problema aquí viene con que el menu de WiiU puede actuar como un "segurata" e intentar detener o recomprobar lo que hayamos hecho en modo Wii, borrando a placer lo que considere erróneo o corrupto. Un ejemplo de esto es lo que hace con la SD y el "Smash Stack". Pero supongo que una vez dentro del modo Wii, podremos follárnosla a placer como hacíamos antes. :P
Si al final no sonsiguen taparlo o algo, me veo que Nintendo nos capa la retrocompatibilidad con Wii, sino al tiempo.
Lo he dejado en el post de "Los juegos de Wii se ven mejor aparentemente en Wii U" pero quizá es más adecuada aquí mi pregunta:

No tengo mucha idea de lo que se puede o no se puede hacer pero yo me pregunto... (a ver si me podeis decir si podria o no podria ser los entendidos)

No podria ser que ahora que estan petando el modo wii de la wiiu, sacaran un loader que aprovechara el nuevo hardware de la wii u de algún modo y pudiera correr las roms a mayor resolución? ya no digo con AA o otros filtros, ya que eso ni la wii u lo hace con sus propios juegos pero al menos que los hiciera correr a 1080p nativos.

Eso podría llegarse a conseguir? :S
zakra escribió:Lo he dejado en el post de "Los juegos de Wii se ven mejor aparentemente en Wii U" pero quizá es más adecuada aquí mi pregunta:

No tengo mucha idea de lo que se puede o no se puede hacer pero yo me pregunto... (a ver si me podeis decir si podria o no podria ser los entendidos)

No podria ser que ahora que estan petando el modo wii de la wiiu, sacaran un loader que aprovechara el nuevo hardware de la wii u de algún modo y pudiera correr las roms a mayor resolución? ya no digo con AA o otros filtros, ya que eso ni la wii u lo hace con sus propios juegos pero al menos que los hiciera correr a 1080p nativos.

Eso podría llegarse a conseguir? :S

Yo sinceramente no lo creo.
A lo mejor sí, pero desde mi escaso conocimiento (y seguramente me equivoque), te diré que para re-escalar un juego de consola, hace falta emularlo, y para emular un juego, y encima de paso mejorarlo visualmente, hace falta un porrón de potencia que Wii U no tiene
Para que te hagas una idea, el iMac de mi firma se atraganta con los juegos de Wii en 1080p (Usando dolphin)
Dolphin tiene que recodificar el juego para pasarlo de la estructura wii a estructura pc

al ser en wii u sería más sencillo.

Si se ha conseguido que vayan los juegos de GC por usb y parecía imposible no veo porque esto no
No creo, por lo que he contado antes. En el momento que entras en el modo Wii, la WiiU ya no es más una WiiU y se convierte en una Wii. Se apaga el "tabletomando" y pierde toda la potencia extra (CPU y GPU) de WiiU. De esta manera, sería imposible poder alcanzar la potencia extra necesaria para procesar el fullHD sin recurrir al reescalado.

No estoy muy puesto en la última etapa de la scene de Wii, sobre todo en el tema del DIOS MIOS y en especial en los últimos métodos de carga de backups de GC, pero creo que si mal no me equivoco, para cargar por USB hacía falta un cMIOS y no sé que limitaciones tenía, ¿no?. Siguiendo el hilo, habría que mirar qué es lo que hace convertirse a la WiiU en Wii para modificar los binarios y permitir el uso del nuevo hardware en Wii y para ello hace falta un "Hello World" en WiiU, un exploit, blablabla... Esto último ya es especulación pura. [ginyo]
para Gc en wii hay dos formas

A: dios mios
B: Devolution

Dios mios es un Cmios como has dicho pero devolution no. Devolution ejecuta los juegos de Gc en modo Wii, no en modo gc.

Por lo que sí que lo veo posible
61 respuestas
1, 2