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Fuente ps3hacks:
http://www.ps3-hacks.com/forums/about10182.html
tyno escribió:Yo pongo esto por si os sirve.
FUENTE:gratisjuegos.org
Ya podemos downgradear nuestra PS3 mediante el chip INFECTUS, el primer chip multiplataforma (PS3/XBOX360/Wii/PS2) con el cual podemos hacer infinidad de cosas. Una de las más interesantes es que permite cambiar el firmware de PlayStation 3 escribiendo directamente en la NAND (Memoria Flash), esto no podría ser muy útil en un futuro no muy lejano, cuando tengamos un loader o custom firmware que nos permita cargar backups.
Como no todo es de color de rosas, esto tiene sus inconvenientes, com que el chip son 30 puntos que hay que soldar en la flash, y si no tenemos cuidado, nos podemos quedar con un buen pisapapeles, así que tened mucho cuidado si haceis la prueba..
Tutorial como instalar chip infectus:
Primero es necesario que tengas conocimientos mínimos acerca de soldaduras, electrónica y demás. Primeramente un video donde se muestra como desmontar la consola PS3. Todo lo que a continuación te dejamos es la manera de instalar el chip Infectus en la PS3, esto bajo tu responsabilidad.
A la hora de plantearnos la instalación de este modchip tendremos que tener necesariamente las siguientes herramientas:
- Nuestra motherboard de la PS3
- Infectus modchip
- Cables de uno o más colores aislados de 30awg para las soldaduras (como estos)
- Estación de soldaje y estaño
- Epoxy o cualquier otra forma de sujeción (opcional pero necesario)
- Flux para el postsoldaje (opcional)
DESMONTANDO LA PS3(Video)
http://www.youtube.com/v/bhiUC44pRww
INSTALANDO EL INFECTUS
1 Situando el modchip:
Basándonos en que tratamos con una placa europea (en otro caso se puede situar en el mismo u otro sitio, depende de como prefieras), se aconseja su situación en cualquiera de las 2 zonas marcadas:
Casi con predilección por la de la derecha.
Es aconsejable que esté bien sujeto (ya sea con epoxy o con lo que prefirais, para que luego al cerrar no se mueva dentro como es lógico xD)
2 Una vez situado, en primer lugar con nuestros cables 30awg (supongamos que son rojos en primer lugar), conectamos la tierra (GND) y el positivo (5V) en los puntos marcados de la parte trasera de la placa:
a nuestro modchip, en la parte inferior, cercana al puerto USB.
Es aconsejable cablear por el hueco en U que hace en dicho lado, sin preocuparnos demasiado de quedarnos largos, sino más de que al cerrar no estén presionados.
3 Soldamos ambas flashes (supongamos un color azul y amarillo) de datos y transferencias, en la parte original de la placa de la siguiente manera para las conexiones de datos y para transferencia en la otra flash.
De manera que cableemos de los puntos marcados anteriormente en las flashes a estos puntos del modchip, coincidan lógicamente.
4 Últimas precauciones:
Para poder realizar las operaciones de flasheo y demás, tendremos que usar un programa, drivers y demás que comentaremos a continuación.
Para esto, es necesario tener la placa a la vista, para poder conectar nuestro cable USB (2.0 sirve) al modchip directamente, y de ahí realizar las operaciones.
Asegúrate de tener las conexiones correctas, ya que en algunos casos da errores de lectura y/o escritura, que bien pueden estropear el acceso a las propias flashes.
Es recomendable que sujetes el cableado con cualquier medio (epoxy, pegamento caliente, …) para evitar movimiento dentro, una vez rearmada la consola.
FLASHEANDO
En primer lugar, haceros con este software:
Programmer v0.0.3.4d | Drivers USB
1º Instalamos los drivers USB en nuestro PC
Simplemente descargándolo del enlace anterior, descomprimimos y si estamos en windows presionamos el botón derecho del ratón sobre SiUSBXp.inf > Instalar
2º Instalamos el programmer en nuestro PC.
Descargamos del enlace anterior, descomprimimos, y listo.
3º Conectamos nuestro cable USB (2.0 por ejemplo) al Modchip
4º Conectamos la alimentación a la placa y lo más inmediato para tener potencia, y encendemos la PS3 con la placa al descubierto
5º Una vez en el XMB pudiendo navegar entre el menú, conectamos el cable al PC.
6º Iniciamos el programmer desde el PC (estando todo conectado) (InfectusProgrammer.exe) y, en el menú, vamos a Actel Firmware >> Double Nand Programmer
Para que aparezca la siguiente imagen si todo a ido bien:
7º Updateamos el modchip.
8º Y procedemos al proceso de flasheo. Este se divide en cuatro pasos:
Importante: NO tocar las conexiones al Modchip en el proceso de lectura/escritura, para evitar datos corruptos.
I) Seleccionar la flash a manejar.
II) Leer = Dumpear la flash seleccionada, guardándose en una localización que elijamos en formato ps3_flashX_1.XX.bin
III) Borrar la flash actual residente (con una confirmación para evitar despistes).
IV) Escribir con la flash de nuestra elección desde nuestro PC, que tengamos alojada.
Este proceso es algo lento, por lo que tened paciencia. Una vez finalizado el proceso, resetead la consola (apagad y encended) para los cambios.
lukin escribió:mmm. Interesante .... En cada una de las nand´s me he encontrado con bad block´s.. (Podria ser un cable mal soldado o bien alguna soldadura fria). Ahora bien, lo descarto ya que los mismos bloques erroneos aparecen en NAND1 y NAND2. Ahora mismo estoy sacando mas copias de la nand por si las moscas...xD. Luego cogere (una PS3 con owf 3.55, el mismo modelo y sacare las nands)... Luego ya veremoss xD
lukin escribió:
Los datos de la nand de waninkoko empiezan despues... Ale sigo .. xD
lukin escribió:Ahora voy a sacar un par de dumps mas de las nands. I instalare el CWF de waninkoko que me ara un bonito brick! xD (kamikaze). Luego sacare las dos nands de waninkoko y volvere a poner las nands de OFW (lo bonito aqui seria que la consola volviese a la vida).
Saludos
lukin escribió:Yeepa Bueno hace poco que esta brikeada ahora sacare las nands y volvere a poner las originales. Si enciede perfect. Ahora mismo estoy teniendo problemas con la alimentacion de las nands, ya se como solventarlo.
Un Saludo
lukin escribió:YEAAP xD.
Buenass
GOOD NEWSS .
Haber la consola ha vuelto a la vida montando la nand original. Yeapp. (me deja entrar en el recovery bien). Ahora bien en una de las nands que escribi me dio bloques erroneos. (Por el tema del voltaje de las nands).
En la segunda solvente el tema. (aún asi con bloques erroneos en la primera nand a encendido bien). Llegados ha este punto empezare ha tocar las nands de waninkoko para hacer entrar la Ps3 en recovery mode.
Ale que creo que me queda poco xD.
Saludos
lukin escribió:Diooss que desorden xD.
Ahora mismo estoy haciendo una prueba modificando un par de bytes haber si carga (el recovery). Mañana cojeré otra PS3 (tambien de 256MB con OWF 3.55). Sacaré las nand´s y las comparare con las que tengo. (Aqui tendrian que salir el EID..etc). (Espero que las nand´s sean casi identicas).
Si todo sale bien, luego teniendo las EID, buscar donde se alojan en las nands (CFW waninkoko 3.55) (Esto seria un segundo). Volverlas a poner en la segunda nand (que habré sacado y probar.) Teoricamente deberia ir. Haber si se traga el byte que he cambiado... .
Es todo por hoy xD. Mañana más y mejor
lukin escribió:Lo del byte a funcionado!!! xD
Ale ahora si que por hoy he terminado. Me voy a tomar algo .
Ale!!
ARAÑA escribió:Yo he substituido las nands corruptas de una brikeada por otras sanas procedentes de una placa jodida. Son consolas de 60gb , la luz amarilla ha desaparecido, se queda en verde pero no deja acceder al recovery ni tampoco intenta leer nada del HD.
Teknoconsola,s:
Aún sabiendo que ya hay distintas iniciativas encaminadas a solucionar el problema de bricks, entre ellas las del propio Waninkoko, creados en ciertos modelos de consola PS3 al instalar el CFW 3.55 - Waninkoko, queremos participar con nuestro granito de arena para impulsar las distintas investigaciones al respecto.
Información extraida de Teknoconsola sTeknoconsola,s:
El resto de bricks vendrían de la mano de malas actualizaciones. En cualquier caso, Waninkoko se encuentra metido de lleno en la posible solución a esos bricks producidos en consolas de antiguos modelos y de hecho os podemos anticipar que va a comenzar a trabajar con un conocido scener del panorama español del cual todavía no podemos daros más datos hasta que se nos autorice a hacerlo.
Información extraida de Teknoconsola s
1- Carga desde el banco de datos: la MS, Pro Stick de psp, CF. Ya que éstos cargan antes de enceder la consola.
2- Crear un dongle a través de una de las posibilidades del punto anterior.
3- Flasheando la NAND, con sus respectivas herramientas y aplicaciones (inFectus, etc)
4- Haciendo una sobrecarga de voltages (véase la famosa "limpieza de ventiladores" en las consolas más recientes). Con esto conseguimos evitar la luz amarilla y haciendo operativa la consola por unos 6 segundos.
5- Hacer operativo los USB a la fuerza
Ninguna de las anteriores posibilidades están confirmadas. Sólo son suposiciones.
Rojo= No funcional
Azúl= Aún no comprobado
Verde= Funcional
- Método del dongle para hacer downgrade (Sólo funcional en bricks con NAND de 16 MB)
- Método de extraer pila y cambiar disco duro (Lo probaré éste fín de semana) aunque ya hay gente que lo ha probado
- Reemplazar NAND brickeada por otra NAND funcional
lopoga escribió:zarcelo_2 escribió:solo una pregunta alguien probo pornerle un disco duro de una slim o de una consola con nad de 16 mb a lo mejor lo que la ps3 quiere hacer es leer la nand que se instala en el disco duro y como no lo encuentra se apaga
ojo a lo mejor es una idiotes lo que digo pero que por probar no falte jaja saludos
¡Ojalá esa fuera la solución, con la imagen de un disco podrímos recuperar todos los bricks!
alexjrock escribió:Gracias!!!
Era lo que necesitaba, por suerte tengo este chip Infectus 2, recuperé una wii.. ahora espero recuperar a "mi gordita"
Saludos
sesmero escribió:eso de la foto es una ps3? :roto2:
_NemESiS_ escribió:Ya nadie escribe en este post? HABEIS dejado de investigar?
_NemESiS_ escribió:Ya nadie escribe en este post? aveis dejado de investigar?
ceskito escribió:Buenas a tod@s,
Desde mi incultura pregunto... Se puede cambiar una NAND 256 por una de 16??
Un saludete!!
Cesc