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Hola amigos, de nuevo les vengo a analizar una flashcart del fabricante Krikzz de Ucrania, en esta ocasión vengo a hablarles de una cart para el antiguo sistema de Sega la popular Sega Master System, recordemos que fue una consola que compitió en los 80's contra la NES por ser la número uno, tuvo bastante popularidad, especialmente en Europa y Asia, ya en América su éxito fue algo discreto. Y tuvo varias versiones que discrepan en tamaño y forma principalmente.
IntroducciónLa SMS se trata de una cart, que te va permitir como otras flashcarts jugar a los roms que sueles usar en emuladores del Sega Master System en la propia consola como si se tratará del cartucho original, además sirve en una Game Gear con el correspondiente adaptador para poder jugar en la GG los juegos de SMS.
Sobre el reviewerMi nick suele ser Aleomark, en algunas páginas de CR también me conocen como Sousuke, pero de forma internacional y oficial me quedo como Aleomark, y quiero agregar en esta sección que ya he hecho varios reviews en el pasado tanto en ingles como en español de flashcarts para diferentes compañías y accesorios retro scene, así que en mis análisis podes contar con que tengo un amplio punto de vista de comparación y lo más importante de neutralidad a la hora de analizar y escribir mis reviews, le agradezco a los que han patrocinado mis reviews mandándome sus muestras, pero a la hora de analizar hago el análisis de la forma más objetiva que pueda, para que ustedes los lectores estén seguros de que leen un buen review en el cual se podrán basar para hacer sus decisiones y saber si adquieren el producto que se analiza.
¿SMS Master Everdrive, que és?Como te adelante es una cart con memoria flash, a la que podrás agregarle los roms de la SMS, cargarlos a través del menú que te saldrá al prender la consola con la cart insertada, y jugar! Así de simple, previamente tienes que meter los roms en una tarjeta SD o rs-mmc (no incluidas), esa tarjeta SD o rs-mmc la pones en la ranura de la cart y eso fue todo. A jugar!
¿Que apariencia tiene?Lo que recibes cuando el cartero te deja el paquete es algo como lo que ves en la siguiente fotografía:
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Al abrirlo te encontrarás con un paquete cuadrado pequeño, cuidadosamente envuelto en papel burbuja y cartón, lo abres y verás tu cart, es una PCB desnuda de color verde, con chips, ranura de tarjeta SD o rs-mmc, algunas traen un puerto USB (si compraste esa versión), útil para los programadores de homebrew, si vos no lo eres, esta función no te hará falta y es algo que debes de considerar al ordenar cual versión -con USB o sin USB- ya que tienen diferente precio.
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AL obtener tu cart esta llega pelada, sin case, por lo que debes buscar un juego viejo para abrirlo y sacar la pcb del juego y meter la Master Everdrive, así:
1- Como la PCB es de tamaño estándar, podemos tomar cualquier juego de Sega Master System para que nos done su case. Una vez decidido el juego que vamos a sacrificar, lo abrimos con un destornillador con forma de cruz corriente. Previamente recomiendo haber removido la etiqueta y cualquier residuo de etiqueta o goma que quedase, de forma que nuestro cartucho se vea así:
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2- La abrimos y marcamos más o menos por donde debemos hacer los agujeros para la SD, una vez marcados, cortamos con una cutter, recomiendo hacerlo con calma y paciencia para que te quede un resultado agradable a la vista:
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4- Metemos la PCB y atornillamos de nuevo, finalmente podemos crear una etiqueta, o bajarnos una desde el foro de soporte oficial de forma gratuita, imprimirla -yo use papel adhesivo glossy- y pegarla en la caja. Acá esta el resultado que obtuve usando la etiqueta e insert del usuario Sheat, todo el crédito para él.
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Esto a algunos les molestara, a otros los alentara a pulirse y dejar buenos resultados personalizados, sea cual sea tu caso, debemos hacer el procedimiento para proteger nuestra flashcart.
*Hay revendedores que te la venden con case y etiqueta pero te la venden más cara.
*Puedes usar una rs-mmc y así no hace falta hacerle un agujero al case, pero ten en cuenta que esto te complicaría si quieres usar la tarjeta para otras cosas porque para sacarla debes volver a abrir el case.
Resultado final:
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¿Que viene incluido?En esta sección del review no hay mucho que agregar, lo que incluye es justo lo necesario para que nosotros podamos jugar: la PCB de la SMS Master Everdrive y nada más, solo ocupamos "vestir" la cart, agregar una SD o rs-mmc, formatearla y meterle los roms y listo.Lo del case es importante hacerlo para protegerla pero no es obligatorio -tu consola no va a dejar de funcionar si la SMS Master Everdrive no tiene case xD-, con la cart lista, le metemos la SD o rs-mmc de 2GB o menos -no reconoce de tamaño mayores-, espacio más que suficiente para tener todos los roms de Sega Master System. No traer manual de instrucciones escritas.
Especificaciones del fabricanteFlash cart para la Sega Master System
+ Máximo tamaño de rom soportado: 8mbit (1mbyte)
+ 32kb FRAM para mantener los saves de los juegos.
+SMS y SG-1000 son soportados.
+Soporta los mapper de Sega y de Codemasters.
+Cart puede ser usada en un GameGear a través del Gear Master adapter
+USB para desarrolladores de homebrew*
+OS puede ser actualizado desde SD o USB
+ save ram data puede ser almacenada o leída desde SD
+ SD/MMC cards soportadas.
+ FAT16 soportado. 2GB máximo tamaño de partición.
+ Juego Flasheado se va a mantener en la memoria aún después de apagado, no hay necesidad de re-flahear cada vez que apagamos.
*Puerto USB disponible solo en "Master Everdrive +USB" cart
* homebrew software puede comunicarse con la PC a través del virtual serial port interface. Todas las operaciones del USB controladas por la cart. Puerto USB no puede ser usado si la cart no esta conectada a la consola.
Sobre las actualizaciones y soporteLa versión actual del firmware y del OS son las que vienen de fábrica ambas la versión #1, que por el momento parecen ser bastantes estables, aunque también es posible que aparezcan nuevas versiones más adelante, si bien el Menú OS es fácilmente actualizable -solo cargamos un archivo desde las opciones como si fuera cargar un juego-, el firmware si pude ser más complicado ya que requerimos de un cable JTAG y una suite interpretadora en la PC. Sobre el soporte he sido testigo en diferentes foros, como si tienes un problema de hadware con tu SMS Master Everdrive, MD Everdrive o Super Everdrive, Krikzz te la acepta para revisar y/o reparar sin costo adicional.
MenuEl menu es sencillo, solo se trata del fondo negro y letras blancas, aunque no sea un menu atractivo al menos si esta libre de errores y tiene buena velocidad de navegación, eso es algo muy positivo. El menu al iniciarse nos muestra la versión del OS e la esquina inferior izquierda y las opciones de:
Start Game: Para jugar el juego que tengamos flasheado en la memoria.
Select Game: Para navegar en la tarjeta SD y cargar un juego diferente al flasheado en la memoria.
Toolbox: Nos vamos a un sub-menu con más opciones
-------------------->SAVE/LOAD SRAM: Para salvar o cargar los avances de los juegos que usan batería hacia/desde la tarjeta.
-------------------->Device Info: Nos muestra información respecto a la flahscart.
-------------------->Update OS: Servirá para actualizar el OS de la cart. (ojo no el firmware)
-------------------->About: Nos muestra los créditos de la flashcart.
Por el momento no hay incluido un cheat manager.
CompatibilidadLa compatibilidad es altísima, se presume que el 100%, aún nadie ha reportado que algún juego no se pueda cargar con la Master Everdrive. Este punto siempre es el más importante de una Flashcart junto con su facilidad de uso, por lo que en este apartado si de calificar se tratara le daría 5 estrellas.
Algunas capturas de juegos usando la Master Everdrive:
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Así es como luce en la consola:
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Conclusiones:
La SMS Master Everdrive es una flashcart que ha llegado para solucionarnos un vació de este tipo de dispositivos para esta consola, puesto que la única otra que hay en el mercado es la de tototek que ya es bastante arcaica y complicada de usar. A futuro va salir una de otra compañía (neoflash) con los típicos inconvenientes a los que se les asocia. Por lo que hoy por hoy esta es la mejor opción para la Sega Master System que hay disponible en el mercado y probablemente lo seguirá siendo durante mucho tiempo. El creador de este dispositivo ya ha madurado bastante en lo que es crear flashcarts y da buen soporte en el foro oficial. El precio es bastante aceptable, por lo que si eres amante de esta gran consola te recomiendo obtenerla.
Pros• Alta compatibilidad
• Sirven los juegos de SG-1000 y en un Game Gear con el correspondiente adaptador
• Usa memoria SD o rs-mmc
• Soporte y Región libre
• Rom se mantiene en memoria flash aún después de apagar.
• No ocupas ningún cart adherido para hacer booteo.
En contra• No trae case.
• Menu poco atractivo visualmente.
• No trae Cheat Manager.
¿Donde se consigue?retrogate.com
warnersretrocorner.co.uk
store.kitsch-bent.com
tototek.com
Links de interés:Foro de soporte---------------------------------------------------------------------
video demostrativo
http://www.youtube.com/watch?v=SoZJE4P5gAo#noexternalembed&feature=player_embeddedhttp://www.youtube.com/watch?v=qR05AzjwPbU#noexternalembed&feature=player_embedded-------------------------------------------------------------------------------------------------------
ACTUALIZACIÓN
-------------------------------------------------------------------------------------------------------Aclaraciones
-los roms de sega master system funcionaran en un sega master system
-los roms de sg-1000 funcionaran en una sega master system
-los roms de sega master system funcionaran en una game gear con el adaptador correspondiente (master gear)
-los roms de sg-1000 funcionaran en una sega game gear con el adaptador correspondiente (master gear)
-los roms de sega game gear no funcionaran en una sega master system
-los roms de sega game gear funcionaran en una sega game gear usando el master gear modificada
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Fotos usando la master everdrive en la Sega Game Gear:
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ACTUALIZACIÓNrecomiendo usarla en conjunto con la label del usuario Sheat
"¿Quién te lo dijo? Me lo dijo Aleomark!"