Square Enix anuncia Dungeon Siege 3 (SQEX / Obsidian / GPG)

SQUARE ENIX ANNONCE SA COLLABORATION AVEC OBSIDIAN ENTERTAINMENT POUR DUNGEON SIEGE 3

Le flambeau a été passé pour cette nouvelle incarnation du RPG d'action classique

Levallois-Perret, le 7 juin 2010 – Square Enix, Inc., éditeur des loisirs interactifs SQUARE ENIX® en Amérique du Nord, a dévoilé aujourd'hui son partenariat avec Obsidian Entertainment sur DUNGEON SIEGE 3. Sous la supervision de Gas Powered Games, créateur des premiers opus de la série, Obsidian Entertainment va développer le nouvel épisode de la franchise DUNGEON SIEGE, Square Enix tenant le rôle d'éditeur. Disponible pour la première fois sur une console de salon HD, DUNGEON SIEGE 3 sortira sur le système PlayStation®3, la console Xbox 360® de Microsoft et sur PC (Windows).

DUNGEON SIEGE 3 est représentatif de la stratégie de partenariat mise en place récemment par Square Enix auprès des développeurs occidentaux et de ses efforts pour augmenter sa présence sur le marché nord-américain. Le jeu associera les meilleurs caractéristiques de la franchise DUNGEON SIEGE à l'expertise d'Obsidian Entertainment, afin de faire évoluer l'expérience de ce RPG d'action. Outre sa première apparition sur les consoles HD, le jeu proposera également un tout nouveau mode coopération permettant à quatre joueurs de rejoindre la partie.

“C'est un honneur et un plaisir de faire partie de la légende de DUNGEON SIEGE, a déclaré Feargus Urquhart, PDG et co-fondateur d'Obsidian Entertainment. Ce partenariat avec Square Enix est une étape importante pour Obsidian et la franchise, et les qualités des deux sociétés en matière de scénario seront visibles tout au long du jeu.”

Créé à l'origine par Chris Taylor et son studio acclamé par la critique Gas Powered Games®, le jeu sera développé sous la supervision de Taylor. Alliant un gameplay intuitif de jeu d'action à un système de jeu de rôle qui a fait ses preuves, DUNGEON SIEGE 3 se déroulera dans un monde immersif où chaque décision du joueur aura des conséquences.

“Nous sommes honorés de travailler avec des développeurs aussi talentueux qu'Obsidian Entertainment, qui peuvent compter à leur actif des jeux parmi les plus exaltants et accrocheurs de ces dernières années, affirme John Yamamoto, président et PDG de Square Enix, Inc. Square Enix s'est engagé à étoffer son catalogue de jeux en proposant une large gamme de genres et nous sommes certains de pouvoir fournir l'expérience ultime de DUNGEON SIEGE que les fans attendent.”


À propos de DUNGEON SIEGE 3

Histoire

L'équilibre fragile entre les puissantes factions du royaume d'Ehb a été rompu avec l'éclatement de ces dernières. Vous incarnez l'un des derniers membres des protecteurs du royaume tombés en disgrâce, la Dixième Légion, et vous êtes le seul à pouvoir unifier les terres et empêcher Ehb de plonger dans les ténèbres. Rejoint par un groupe de compagnons uniques, vous voyagerez à travers les terres magnifiques d'Ehb pour combattre toutes sortes de monstres et de malfrats en combinant votre maîtrise des armes, votre magie et votre ruse.
DUNGEON SIEGE 3 allie un gameplay intuitif de jeu d'action, un système de jeu de rôle bien rôdé offrant un large choix de compétences, un mode multijoueur approfondi et un scénario intense digne des plus grands titres Square Enix et Obsidian Entertainment.
Caractéristiques
• Pour la première fois, jouez à DUNGEON SIEGE sur une console HD
• Les joueurs pourront partir à l'aventure sans quitter leur canapé, avec des amis ou en ligne pour une expérience totalement multijoueur.
• Découvrez un scénario intense digne des plus grandes productions Square Enix et Obsidian Entertainment
• Choisissez un personnage original et personnalisable disposant d'une gamme variée de capacités parmi plusieurs classes disponibles
• Recrutez des compagnons à la personnalité unique qui réagissent aux alliances et aux inimitiés
• Les joueurs verront leur environnement évoluer en fonction des choix qu'ils feront


Pos eso
Obsidian no por favor... [reojillo] parece la nueva GRIN.
Drian-kun escribió:Obsidian no por favor... [reojillo] parece la nueva GRIN.


¿Por? No son gente mala la verdad. Alpha Protocol es una mierda, pero por muchas cosas. Sin embargo Fallout vegas es otro asunto.

A mi me parece bien que lo haga esta peña tambien hicieron la segunda parte de Kotor y Neverwinter Nights, que no seran la polla, pero viendo lo que existe por ahi, no me quejaria tanto jaja.
esperoque se parezca mas al primero que al segundo. XD
sanosukesagara escribió:
Drian-kun escribió:Obsidian no por favor... [reojillo] parece la nueva GRIN.


¿Por? No son gente mala la verdad. Alpha Protocol es una mierda, pero por muchas cosas. Sin embargo Fallout vegas es otro asunto.

A mi me parece bien que lo haga esta peña tambien hicieron la segunda parte de Kotor y Neverwinter Nights, que no seran la polla, pero viendo lo que existe por ahi, no me quejaria tanto jaja.


Yo ODIO el KOTOR 2 (con lo bueno que era el 1 madre mía...) y el NWN2... Alpha Protocol ni te cuento... Fallout New Vegas parece un Mod... lo dicho, la nueva GRIN XD
Kotor 2 salió como salió gracias a Lucas Arts, si hasta hay un parche no oficial que restaura todo lo que tuvieron que cortar los de Obsidian por las prisas, y aún así en personajes y argumento es bastante mejor que el 1.

NWN2 como rpg singleplayer, se recontrafolla al primero por millas, otra cosa es el multiplayer.

Alpha Protocol no lo he probado pero por lo que comentaban en gaf, la dirección del proyecto fue un completo despropósito desde el primer instante.
alpha protocol es una castaña de las gordas.
Yo también estoy muy contento con los NWN2 y expansiones, no he jugado el Alpha Protocol y no sé que clase de porquería han hecho, pero de momento me hace gracia este anuncio(también es que la temática fantástica me llama más).
Atolm escribió:Kotor 2 salió como salió gracias a Lucas Arts, si hasta hay un parche no oficial que restaura todo lo que tuvieron que cortar los de Obsidian por las prisas, y aún así en personajes y argumento es bastante mejor que el 1.

NWN2 como rpg singleplayer, se recontrafolla al primero por millas, otra cosa es el multiplayer.

Alpha Protocol no lo he probado pero por lo que comentaban en gaf, la dirección del proyecto fue un completo despropósito desde el primer instante.

Ni de coña a ninguna de las dos cosas, las segundas partes que hicieron de esos dos juegos fueron un fail como una catedral. No me compares el argumento del Kotor 1 (Malak, Revan, etc) con la mierda que hicieron del 2 de la vieja y el discipulo. Y lo del NWN pásate el primero y luego el segundo, y es que el primero se mea en el segundo en todo.
Balthier escribió:
Atolm escribió:Kotor 2 salió como salió gracias a Lucas Arts, si hasta hay un parche no oficial que restaura todo lo que tuvieron que cortar los de Obsidian por las prisas, y aún así en personajes y argumento es bastante mejor que el 1.

NWN2 como rpg singleplayer, se recontrafolla al primero por millas, otra cosa es el multiplayer.

Alpha Protocol no lo he probado pero por lo que comentaban en gaf, la dirección del proyecto fue un completo despropósito desde el primer instante.

Ni de coña a ninguna de las dos cosas, las segundas partes que hicieron de esos dos juegos fueron un fail como una catedral. No me compares el argumento del Kotor 1 (Malak, Revan, etc) con la mierda que hicieron del 2 de la vieja y el discipulo. Y lo del NWN pásate el primero y luego el segundo, y es que el primero se mea en el segundo en todo.


Kreia tiene más carisma que Malak y Revan juntos. Y Visas o Atton son mucho mejores como personajes que cualquiera del 1, por millas.

Y las campañas del NWN1, son auténtica ponzoña pestilente, las peores en un rpg de D&D (incluso más tostón que las de Icewind Dale, que ya es decir), un Diablo con reglas de D&D, en la que lo único que se hace es arrasar con todo yendo de aquí para allá, mazmorras larguísimas y aburridísimas una apilada tras otra. La única que se salva un poco es la de Hordes of the Underdark y precisamente es la que más se parece al NWN2, las demás son pura jena. En el 2 al menos añadieron algo de diálogo y trasfondo a los compañeros y algo de variedad de situaciones, y las mazmorras son más cortas y variadas. Y eso la campaña normal, Mask of the Betrayer directamente revienta a todo lo demás.

Los fallos de Obsidian vienen de otra parte, y consisten mayormente en que lanzan juegos sin depurar, con muchas ralentizaciones y bugs gordos que a menudo rompen sus juegos, pero no tienen que ver con que no sepan hacer rpgs.
despues de provar alpha protocol...sinceramente tengo miedo de lo que pueden destrozar esta gente, puede salir juegazo pero mis dudas tengo.
Aristoteles escribió:despues de provar alpha protocol...sinceramente tengo miedo de lo que pueden destrozar esta gente, puede salir juegazo pero mis dudas tengo.


No pueden destrozar nada porque los Dungeon Siege tampoco es que sean unas obras maestras precisamente.
triki1 escribió:
Aristoteles escribió:despues de provar alpha protocol...sinceramente tengo miedo de lo que pueden destrozar esta gente, puede salir juegazo pero mis dudas tengo.


No pueden destrozar nada porque los Dungeon Siege tampoco es que sean unas obras maestras precisamente.


Hombre yo al 1 le tire horas y horas y horas. Que viciadas me pegué a aquel juego. Y al dungeon siege 2, menos horas... pero también ha tenido sus vicios.

Me ha gusto bastante el 1 y el 2... ya veremos el 3.
13 respuestas