Square-Enix, en colaboracion con Microsoft y nvidia muestra su motor de juegos 'Luminous Engine' durante la Microsoft Build Developer Conference. Este motor sera el que se use en los proximos juegos de la compañia.
Luminous Engine usa las aultimas tecnologias graficas de las APIs actuales, como lo es Direct3D12. La presentacion del motor se hace via la demo en tiempo real 'Witch Chapter 0 [Cry]' que corre bajo windows 10 y D3D12.
[video=youtube]https://www.youtube.com/watch?v=e1mwhdYZvSE[/video]
http://gematsu.com/2015/04/square-enix- ... -tech-demoThe demo, titled Witch Chapter 0 [Cry], the real-time demo was created mainly by the developer’s of Agni’s Philsophy: Final Fantasy Real-Time Tech Demo, a Luminous Studio tech demo first revealed in 2012.
Witch Chapter 0 [Cry] is a research project that studies a varetiy of next-generation technologies, with Square Enix conducting extensive research on real-time CG tech utilizing Direct X 12 in collaboration with Microsoft and NVIDIA. The results of this research will be incorporated into Square Enix’s Luminous Engine, and will be used in future game development.
Por otro lado, Square-Enix con motivo de la proxima expansion del juego Final Fantasy XIV agrega el soporte a la API D3D11 en el motor de este juego, con lo que ademas libera un a utilidad Benchmark para probar el rendimiento que tendra el juego en tu PC cuando salga. El Benchmark es gratuito y se puede descargar desde la pagina de Square-Enix, pesando ~1.6GB.
Final Fantasy XIV: Heavensward utilidad 01 benchmark
http://na.finalfantasyxiv.com/benchmark/download/.