A lo largo de los 25 años desde que el erizo azul de Yuji Naka y Naoto Ohshima capturase por primera vez nuestra imaginación, no han sido pocos los proyectos de aficionados que han tratado de capturar la esencia de aquellas míticas colinas verdes del primer escenario del juego y cubrir de alguna manera los períodos de espera entre el lanzamiento de los juegos oficiales.
Concretamente un aspecto que siempre ha chocado con las expectativas de los fans es el traslado de la rápida acción de los primeros juegos en 2D a un entorno 3D, que en ejemplos como los de la subserie Adventure, el
memorable Sonic (2006) o las fases del "Sonic delgado" de Generations se quedaban en una aproximación casi literalmente "sobre raíles" o en un estilo de jugabilidad muy diferente y más pausado.
Hoy y con motivo de la celebración de la
SAGE2016, el equipo compuesto por
Mr. Lange,
Musaraki Fox,
Tpot y
PicsAndPixels presenta Sonic Utopia, un experimento que intenta cubrir precisamente este hueco con una aproximación diferente a la transición entre 2D y 3D y que podéis descargar para Windows en su actual estado preliminar en
este enlace.
Fuente: Vídeo y su descripción en Youtube Comparte esta noticia en tu red social