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Esta probado su correcto funcionamiento en:
Windows XP
(Aunque tambien deberia de Funcionar en VISTA y 7).
Un s.o de la Familia Windows (Ya que este tutorial, de momento, solo es para windows).
Yo Recomiendo XP, enprincipio no hace falta que sea nativo, es decir, en una maquina virtual (Por si usas linux o mac os) deberia de irte tambien.
Las Keys --> hilo_el-llavero-act-final-todas-las-llaves_1548220
psn_package_npdrm.exe --> http://www.multiupload.com/T4MOU8P5ZJ
Las Tools de Geohot y Las Tools de fail0verflow --> http://www.mediafire.com/?2ykgb8jpqduiwwl
PS3SFOEdit (O cualquier Editor de ficheros SFO) --> http://www.4shared.com/file/uU_QDauf/PS3SFOEdit.html
(Opcional) EASYTOOLS No son mas que unos ficheros Batch (BAT/CMD) Que automatizan parte del proceso de manera que es mucho mas comodo trabajar ;DEasyTools.zip (1.01 KB)
Simplificador de Uso para las Tools
Te vas a tu Unidad C:\ y crear una carpeta llamada ps3tools
Dentro de esta descomprime las tools de fail0verflow y las de Geohot, luego descomprime en la misma carpeta el psn_package_npdrm.exe, luego extrae el fichero de las keys en la capera " .PS3 " que ya existe, luego descomprime de nuevo en C:\ps3tools el editor de ficheros SFO (SFOEDIT) y para finalizar si te has bajado el EASYTOOLS.zip descomprimelo tambien en C:\ps3tools.
Una vez este todo descomprimido en la misma carpeta ya estamos listos para empezar =3
Debes de cojer y copiar el fichero EBOOT.BIN del juego deseado a la carpeta C:\ps3tools
Acto seguido abre una ventana de terminal (Simbolo del Sistema) yo lo hago siempre desde "Ejecutar (Tecla Windows + Tecla R)" y escribo CMD, aunque el como abrir el CMD os lo dejo a vuestra eleccion ;D
Debeis posicionaros sobre la carpeta de las tools mediante el comando "CD"cd ..\..\ps3tools
o lo que es lo mismocd ..
cd ..
cd ps3tools
una vez esteis situados sobre la carpeta debereis de escribir esto:set HOME=/cygdrive/c/ps3tools
En caso se que os hallais bajado las EASY TOOLS podeis ahorraros ese paso y envez de escribir eso Escribir simplemente PATH.CMD
Continuar mediante el metodo Manual (COMANDOS) o el metodo facil (EASYTOOLS), leer uno de los spoilers en funcion a lo que elijais pero nunca los 2.
Acto Seguido debereis de escribir lo siguiente (¡¡RESPETAR LAS MAYUSCULAS!!):unself EBOOT.BIN EBOOT.ELF
Una vez hecho esto deberemos de tener en nuestro poder el EBOOT.ELF, Asi que ya podemos deshacernos del EBOOT.BIN (No lo necesitamos mas).
Si os habeis bajado las EASYTOOLS este paso se reduce a teclear simplemente --> STEP1STEP1
Algunos juegos (muchos) requieren ser editados hexadecimalmente (EBOOT.ELF) para rehubicar la carpeta USRDIR ya que por defecto la buscan en la unidad bluray y obiamente el juego no lo tenemos ahi .
Pero es bien cierto que hay algunos otros juegos (Toca pelotas) que no requiere edicion hexadecimal es decir, por mucho que le rehubiques la carpeta USRDIR hexadecimalmente, al juego se la sopla y no te hace ni puto caso y buscara la carpeta siempre la carpeta USRDIR donde este instalado el PKG.
Como ejemplo de juegos que requieren edicion Hexadecimal ----> Monopoly Streets, Bayonetta, BlazBlue Calimity Trigger.
Como ejemplo de juegos que no requieren edicion alguna -------> Assasins Creed 3: La hermandad.
¿Esto importa algo? ¡¡PUES SI!!
Si el juego NO requiere edicion hexadecimal los contenidos de la carpeta USRDIR de nuestro backup se deben copiar en la carpeta USRDIR que nos genere nuestro PKG.
Si el juego SI requiere edicion hexadecimal y hemos rehubicado la carpeta USRDIR de la unidad bluray (dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR) a otra ruta (dev_hdd0/game/(ID DEL JUEGO CAMBIADO LA "B" por "H" y añadiendo "_" al final) pues deberemos copiar el contenido de la carpeta USRDIR a esa nueva hubicacion.
Veamos unos ejemplos de donde deberemos copiar EL CONTENIDO de la carpeta USRDIR (excepto el EBOOT.BIN) de nuestro juego original.Por Ejemplo:
SIN EDICION:
Assasins Creed 3 (BLES00909) --> "dev_hdd0/game/HLES00599/USRDIR"
CON EDICION:
Bayonetta (BLES00599) --> "dev_hdd0/game/HLES00599_"
BlazBlue CT (BLES00820) --> "dev_hdd0/game/HLES00820_"
NOTA: No eres tu quien elije si el juego requiere o no edicion eso lo elije el propio juego, es decir no trates de hacerlos todos sin editar, o todos editando porque abra juegos donde no requieran edicion y otros que si, todo es cuestion de prueba y error.
Simplemente cuando llegueis al paso 2 despues de haber hecho el unself en el paso 1, pasais a la parte de COMANDOS o EASYTOOLS del step2.
Si el juego requisiera edicion hexadecimal entonces tendria mas royo ya que habria que editarlo a mano como se explica en el spoiler "JUEGOS CON EDICION HEXADECIMAL".
PD: Recuerda que si no editas el juego Hexadecimalmente, el contenido de la carpeta USRDIR del juego original (excepto el EBOOT.BIN) debereis copiarlo a la carpeta USRDIR que os genera el PKG.
Veamos un ejemplo de donde deberemos copiar la carpeta USRDIR para los juegos que no requieran edicion Hexadecimal:Por Ejemplo:
Assasins Creed 3: La hermandad (BLES00909) ---> "dev_hdd0/game/HLES00909/USRDIR"
Se debe editar el Fichero EBOOT.ELF a mano con un editor hexadecimal y reemplazar ciertas cadenas.
En mi caso he usado HxD Que es gratuito y esta en español y va de lujo --> http://mh-nexus.de/downloads/HxDSetupES.zip
Vamos a tomar como ejemplo el BlazBlue Calimity Trigger (Porque me ha estado dando bien por culo esta tarde xD) y el Bayonetta tambien (Por poner 2 ejemplos).
Cogeis y le das a buscar en vuestro editor y buscais lo siguiente:dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR
y debemos reemplazarlo por:dev_hdd0/game/(ID DEL JUEGO CAMBIANDO LA "B" inicial por "H")_
Por ejemplo :
Bayonetta (BLES00599) --> " dev_hdd0/game/HLES00599_ "
BlazBlue CT (BLES00820) --> " dev_hdd0/game/HLES00820_ "
Debeis tener cuidado porque habra algunos juegos puñeteros que no contendran la cadena o no almenos toda seguida...
Buscar tambien la siguiente cadena (que puede esta presente o no):bdvd:/PS3_GAME/USRDIR
y la cambiais por:hdd0:/game/(ID DEL JUEGO CAMBIANDO LA "B" inicial por "H")_
Por ejemplo :
Bayonetta (BLES00599) --> " hdd0:/game/HLES00599_ "
BlazBlue CT (BLES00820) --> " hdd0:/game/HLES00820_ "
Tambien es posible que en algunos juegos como por ejemplo el Bayonetta os encontreis lo siguiente:dev_bdvd/PS3_GAME/ICON0.PNG
Si nos encontramos algo como eso, el juego funcionar sin problemas (sin cambiarlo) pero cuando intente guardar partida buscara el fichero ICON0.PNG en esa ruta para intentar generar el save, si no existe (porque no hay ningun bluray metido) se colgara guardando, y si hay un bluray guardara pero el icono del save del juego sera el del juego metido en la unidad lectora, de manera que si teneis metido en la unidad lectora el SingStars se os generar un save para el juego (Bayoneta en este caso) con el icono del Singstar .
Tiene solucion (esto ya es a gusto del personal), y es la siguiente, reemplazar esa linea por una que apunte a una carpeta llamada PS3 (en mayusculas) en hdd0:/game/ (carpeta que debemos de crear) y copiar algun fichero ICON0.PNG y PIC1.PNG de algun juego o creador pos vosotros mismos.
En mi caso he puesto los siguiente ICON0.PNG y PIC1.PNGICON0.PNG (12.52 KB)
ICON0.PNGPIC1.PNG (10.99 KB)
PIC1.PNG
Si deseais Solucionarlo reemplazarlo por esto:dev_hdd0/game/PS3/ICON0.PNG
Acto seguido guardais el fichero.
Continuar la Parte 2 Ya sea manualmente con "COMANDOS" o facilmente mediante "EASYTOOLS" (Segun el metodo que esojas lee un spoiler u otro).
Teclea lo siguiente:make_self_npdrm.exe EBOOT.ELF EBOOT.BIN UP0001-(ID DEL JUEGO)_00-0000000000000000
Por ejemplo:
Bayonetta (BLES00599) ----> make_self_npdrm.exe EBOOT.ELF EBOOT.BIN UP0001-BLES00599_00-0000000000000000
BlazBlue CT (BLES00820) --> make_self_npdrm.exe EBOOT.ELF EBOOT.BIN UP0001-BLES00820_00-0000000000000000
Editar el fichero SETP2.CMD con un editor de textos (Bloc de notas) y cambiar la parte que va detras del UP0001- y antes del _00-0000000000000000, es decir lo que viene siempre siendo el ID que se compone SIEMPRE de 4 Letras y 5 Numeros.
Guardar el fichero y ejecuta STEP2.CMD
Si todo ha ido bien os creara un EBOOT.BIN y lo movera a la carpeta "./GAME/USRDIR/", en caso de que no exista la carpeta la creara, y en caso de que ya haya un EBOOT.BIN dentro lo sustituira.
Ahora debes de crear un directorio GAME (en caso de que no exista) y dentro de este la carpeta USRDIR.
Copiamos el EBOOT.BIN del punto anterior a la carpeta USRDIR.
Nota: Los que lo hayan hecho con las EASYTOOLS no tienen que moverlo ya que la EASYTOOLS te crean el directorio y te mueve el archivo ellas solitas .
Despues debemos crear el fichero GAME.conf en C:\ps3tools
Nota: Los que tengas las EASYTOOLS instaladas ya tienen el fichero GAME.conf y solo deben EDITARLO, en caso de que no lo tengas CREALO.
Debe contener esto el Fichero GAME.CONFContent-ID = UP0001-(ID DEL JUEGO CON LA "B" inicial modificada por "H")_00-0000000000000000
k_licensee = 0x00000000000000000000000000000000
DRM_Type = Free
Content_Type = Game_Exec
PackageVersion = 01.00Por ejemplo:
Bayonetta (BLES00599)Content-ID = UP0001-HLES00599_00-0000000000000000
k_licensee = 0x00000000000000000000000000000000
DRM_Type = Free
Content_Type = Game_Exec
PackageVersion = 01.00
BlazBlue CT (BLES00820)Content-ID = UP0001-HLES00820_00-0000000000000000
k_licensee = 0x00000000000000000000000000000000
DRM_Type = Free
Content_Type = Game_Exec
PackageVersion = 01.00
Ahora vamos a la carpeta "PS3_GAME" de nuestro juego Retail/Backup y copiar todo el contenido de la carpeta ¡¡EXCEPTO LA CARPETA USRDIR!! a nuestra carpeta GAME que hemos creado =3
Acto seguido abriremos el Editor de Archivos SFO (PS3SFOEDIT) y cargamos el fichero PARAM.SFO que tenemos actualmente en la carpeta GAME.
Modificaremos 2 cosas nada mas, La primera el ID del juego, Debeis cambiarle la "B" inicial a "H" y el DataType de "DG" a "HG".
Escribid lo siguiente:psn_package_npdrm.exe GAME.conf GAME
Escribid---> STEP3STEP3
Escribir lo siguiente--> package_finalize (nombre del archivo PKG):package_finalize (nombre del archivo PKG)
Generalmente suele ser asi por defecto:package_finalize UP0001-(ID DEL JUEGO CAMBIANDO LA "B" del incio por "H")_00-0000000000000000.pkg
Por ejemplo:
Bayonetta (BLES00599) ----> package_finalize UP0001-HLES00599_00-0000000000000000.pkg
BlazBlue CT (BLES00820) --> package_finalize UP0001-HLES00820_00-0000000000000000.pkg
Aunque si por ejemplo renombrais el archivo pkg por ejemplo a Blur.pkg, se escribiria pues ---> package_finalize Blur.pkg
Como Habreis notado los que usarias las EASYTOOLS existe un fichero llamado geohot.cmd, este fichero hace este ultimo proceso por si no deseas escribir a mano lo del package_finalize.
Pero se debe editar el fichero "geohot.cmd" con el bloc de notas para indicar la ID del juego (Con la B Cambiada por H) y despues escribir en el terminal:geohot
Hay juegos que parte del archivo del eboot.bin estan en otro archivo generalmente de extension "bin" o "self" (Es lo mismo).elalexel escribió:Ejemplos:
Fifa2011--> EBOOT.BIN sin dev_bdvd pero con archivo .self llamado fifazf.self el cual hay que editar ya que las cadenas dev_bdvd estan en el...
Gow collection (gow 1 y 2) --> EBOOT.BIN con solo un dev_bdvd que solo carga los videos, para hacer la seleccion entre los juegos y jugarlos hay que modificar el GAMESEL.self de la misma forma que el de arriba
Aunque algunos otros lo incluyen pero camuflado, digo camuflado porque alomejor si esta pero troceado a cachitos en plan ".d.e.v.b.d.v.d."
y otros que no requieren edicion hexadecimal y eso alomejor es lo que causa que no encuentres la linea.
¡¡CADA JUEGO ES UN MUNDO!! Investiga
En realidad si se puede, pero solo con algunos juegos.
¿Con cuales? Solo los que requieren edicion hexadecimal, los que no requieren edicion hexadecimal NO se pueden correr desde un HDD externo.
Deberas instalar el PKG en la consola lo cual ocupa poco (6 a 15mb por juego) pero los datos del juego (lo que realmente ocupa) si se podria tener en un USB explico como:
Cuando vayais a hacer el paso de cambiar "dev_bdvd/GAME_PS3/USRDIR" deberas cambiarlo a "dev_usb000/ISO/(ID DEL JUEGO cambiando "B" inicial por "H")".
En realidad la nueva ruta da igual siempre que empieze por "dev_usb000" y tenga el mismo tamaño de caracteres en total (24).
Recuerda que en la carpeta del hdd externo --> "dev_usb000/ISO/(ID DEL JUEGO cambiando "B" inicial por "H")" debera ir SOLO EL CONTENIDO de la carpeta USRDIR de nuestro disco original, es decir NO COPIES LA CARPETA USRDIR sino su contenido.
Si el juego es BCES12345 cambias el "dev_bdvd/GAME_PS3/USRDIR" por "dev_usb000/ISO/HCES12345".
Creais en el Hdd externo una carpeta llamada ISO (en mayusculas) y dentro de esta otro con al id del juego (cambiando B por H) en mayusculas en este caso "HCES12345".
Dentro de esa carpeta copias el contenido de la carpeta USRDIR (exceptuando el eboot.bin) del juego original.
Nota: Esto esta mal --> ISO/HCES1234/USRDIR, porque como ya he dicho dentro de ISO/HCES12345 se copairia EL CONTENIDO y no carpeta.
Nota: Cuidadin en que puerto usb enchufais el HDD externo ya que solo funcionara en un puerto USB.
PS3 SLIM --> el izquierdo (dev_usb001) y el derecho (dev_usb000).
PS3 FAT --> el izquierdo (dev_usb006) y el derecho (dev_usb000).
No redireccioneis a dev_usb001 porque solo os valdra para las ps3 slim (usb izquierdo), lo mismo con dev_usb006 que solo valdria para las fat (usb izquierdo).
Redireccionar siempre a dev_usb000 (Puerto usb derecho).
Si direccionais a dev_usb000 debereis conectar el disco duro al puerto usb DERECHO siempre.
PD: No he tenido tiempo de provarlo pero segun comenta algun usuario (chevitas) si que va.
Agradecimientos: Gracias "chevitas" ya que mi tuto original de instalacion en USB estaba mal, gracias a tus pruebas/informacion descubri el que estaba mal y lo he corregido y ademas aumentado el tuto ;D
El PKG se intala en:
Si el juego es por ejemplo el Bayonetta (BLES00599) se instalara en --> "dev_hdd0/game/HLES00599".
Si el juego es por ejemplo el Assassin3 (BLES00909) se instalara en --> "dev_hdd0/game/HLES00909".
Deberemos de copiar el contenido de la carpeta USRDIR en:
Si el Juego NO requiere edicion Hexadecimal deberas copiar el contenido de la carpeta USRDIR de tu backup a la carpeta USRDIR de donde se haya instalado el PKG.Si el juego es por ejemplo el Assassin3 (BLES00909) se copiara el contenido en --> "dev_hdd0/game/HLES00909/USRDIR".
Si el Juego SI requiere edicion Hexadecimal deberas copiar el contenido de la carpeta USRDIR de tu Backup a la carpeta
"dev_hdd0/game/(ID del juego cambiando la "B" inicial por "H" y añadiendo al final "_")", que por cierto debes de crear porque no existe.Si el juego es por ejemplo el Bayonetta (BLES00599) se copiara el contenido en --> "dev_hdd0/game/HLES00599_".
De tal manera que por cada juego instalado con edicion hexadecimal se generá 2 Carpetas del tipo "HXXXYYYYY" (el lanzador) y "HXXXYYYYY_" (el contenido de la carpeta USRDIR sin el EBOOT.BIN).
Estamos investigando en ello... No esta muy claro todavia
Generalmente este problema es debido a la hora de cargar saves o aveces cuando el juego necesita copiar algun dato del bluray a la carpeta original del juego (y no deja aveces porque hay gente que instala el juego donde no debe osea por ejemplo ---> BCES12345 envez de HCES12345).
Tambien puede pasar si te pones a modificar algunos parametros "dev_bdvd" por "dev_hdd0" (yo en el tutoria he dicho que solo la rutas pero hay gente que los cambia todos los "dev_bdvd" y luego pasa lo que pasa ^^u)
Si esto te ocurre prueba a borrar el save del juego, asi como los complementos de este (Updates) y vuelve a arrancar el juego.
dante619 escribió:Tengo una dudita... estoy editando el EBOOT.ELF, y hay un problemilla, no me sale "dev_bdvd\PS3_GAME\USRDIR" me sale esto "d.e.v._.h.d.d.0./.g.a.m.e./.F.S.D.S.0.0.0.0.0./." Que hago?
cRaFtEr escribió:Pkg generado satisfactoriamente! Eres un crack!! Ahora estoy transfiriendo los datos del backup por ftp... Mañana os comento porque esto va para rato.
Por cierto, se sabe algo de si funcionara si ponemos /deb_usb01 para hacerlo desde un disco usb?? Porque con este backup ya me he llenado el disco interno! jejeje
Un saludo
Atsphear escribió:e seguido tu tuto, te digo que pienso que te has equivocado al modificar el .elf porque has puesto el simbolo \ en vez del /.[\quote]
Es posible ahora lo revisare jeje, que cuando uno va con prisas ya no diferencia de Barra de Contrabarra jeje...Luego he seguido tus pasos al pie de la letra pero cuando en algunos sitios hay que sustituir la hles y luego en otros se ve que pones bles que hay que hacer todo el rato con hles o donde ponia bles seguir con ese comando.
TeM escribió:por lo que veo y he entendido Klausus, aunque aun no lo he probado, das solucion a que lo tengamos todo en la misma carpeta y no por separado, pero no veo la solución a los que tenemos problemas con las instalaciones de los juegos..
aunque repito, no lo he probado..
hoy estube mirando la instalacion del juego en otra consola para ver si podia copiarla directamente, y no he encontrado absolutamente nada que pese los 54mb que me pide el puñetero juego.. con lo cual sigo sin saber como solucionarlo.. hasta me he tirado como 1 hora mirando a rula de raton el código del eboot.elf y no he sacado nada claro sobre esa instalación.. no es el save, el save pesa unos 3mb.. ni los trofeos que pesa menos aun..
klausus escribió:cRaFtEr escribió:Pkg generado satisfactoriamente! Eres un crack!! Ahora estoy transfiriendo los datos del backup por ftp... Mañana os comento porque esto va para rato.
Por cierto, se sabe algo de si funcionara si ponemos /deb_usb01 para hacerlo desde un disco usb?? Porque con este backup ya me he llenado el disco interno! jejeje
Un saludo
FAQ, Updateado.
Ahi tienes tu respuesta.Atsphear escribió:e seguido tu tuto, te digo que pienso que te has equivocado al modificar el .elf porque has puesto el simbolo \ en vez del /.[\quote]
Es posible ahora lo revisare jeje, que cuando uno va con prisas ya no diferencia de Barra de Contrabarra jeje...Luego he seguido tus pasos al pie de la letra pero cuando en algunos sitios hay que sustituir la hles y luego en otros se ve que pones bles que hay que hacer todo el rato con hles o donde ponia bles seguir con ese comando.
En el Paso 2 al generar el archivo firmado (EBOOT.BIN) debes indicarle el id REAL del juego (Con la B).
Pero en los fichero PARAM.SFO y GAME.CONFIG debes de poner el id del juego cambiando la "B" por la "H" para que lo instale en "HXXXYYYYY", si aqui dejasemos la "B" de serie lo instalaria en la carpeta original del juego donde van los updates para el juego en BR y eso haria imposible jugar al juego original ademas de causar algun que otro lio ^^u
Es por eso que los juegos convertidos los intalamos todos en "HXXXYYYYY" Para que no interfiera con el original "BXXXYYYYY".
klausus escribió:Es por eso que los juegos convertidos los intalamos todos en "HXXXYYYYY" Para que no interfiera con el original "BXXXYYYYY".
elser escribió:Muchas gracias klausus por este gran tutorial!!!
Tengo una duda que quizás ya esta respondida, perdonarme por si está en algún lugar del foro.
Bueno la pregunta és la siguiente:
1.- ¿Con este método habría alguna posibilidad de cargar juegos que no cargaban? Tipo: El señor de los anillos La conquista, Assassins Creed, Splinter Cell: Double Agent, Eternal Sonata .... etc
Gracias por adelantado y un saludo a todo EOL
mr_blonde escribió:hola pero esto esta muy malo,
porque las rutas son separadas con "/" no con "\"
y en el comienzo son /dev_bdvd/
a /dev/hdd0
tu tienes /deb_bdvd
tienes una b en ves de v.
no seguí leyendo porque me parecio que debia informar.
Atsphear escribió:A ver en el último paso para mí que sería el de cfw 3.55 tengo que finalizar el archivo tu dices qeu hay que poner lo original en mi caso blus30331 perooo no me instala el .pkg sin embargo editando el arxivo geohot y poniendo en vez de blus30331 pngo hlus30331 si me instala a que se debe?? muchas gracias de nuevo y perdon por ser tan pesado
klausus escribió:Atsphear escribió:A ver en el último paso para mí que sería el de cfw 3.55 tengo que finalizar el archivo tu dices qeu hay que poner lo original en mi caso blus30331 perooo no me instala el .pkg sin embargo editando el arxivo geohot y poniendo en vez de blus30331 pngo hlus30331 si me instala a que se debe?? muchas gracias de nuevo y perdon por ser tan pesado
Es lo mismo en realidad el archivo "geohot.cmd" lo unico que te hace es evitar tener que escribirlo tu pero si lo copias bien no deberia de darte ningun problema.
¿Te da algun error el CMD?
klausus escribió:elser escribió:Muchas gracias klausus por este gran tutorial!!!
Tengo una duda que quizás ya esta respondida, perdonarme por si está en algún lugar del foro.
Bueno la pregunta és la siguiente:
1.- ¿Con este método habría alguna posibilidad de cargar juegos que no cargaban? Tipo: El señor de los anillos La conquista, Assassins Creed, Splinter Cell: Double Agent, Eternal Sonata .... etc
Gracias por adelantado y un saludo a todo EOL
Si, El Eternal Sonata ya va gracias a esto y el Sega MegaDrive Collection que antes no ivan
Atsphear escribió:klausus escribió:¿Te da algun error el CMD?
Ninguno eso es lo raro, mira yo he llegado el último paso lo he hecho con tu comando es decir GAME ID original y no me ha resultado, ahora he cambiado a hlus y si me ha ido instalado perfecto.
Atsphear escribió:Ahora estoy pasando los archivos a un pendrive para meterlos en la ps3 a ver, lo instalo en esta ruta o está mal:
dev_hdd0/game/HLUS30331(Creada por el .pkg)/USRDIR/ ahi meto todo menos el eboot.bin
o sería en otra ruta espero tu respuesta porque me queda nada para ver si me va el juegin un saludo
klausus escribió:Atsphear escribió:klausus escribió:¿Te da algun error el CMD?
Ninguno eso es lo raro, mira yo he llegado el último paso lo he hecho con tu comando es decir GAME ID original y no me ha resultado, ahora he cambiado a hlus y si me ha ido instalado perfecto.
Ya he detectado el fallo era mio lo puse mal en el post lo he corregido, sin querer puse algo asi como "ID ORIGINAL" pero ni caso remplaza la B por la H porque el archivo que te genera el nombre del archivo lleva "H".
Si no quieres compricarte la vida haz lo siguiente:
escribe solo: "package_finalize " y a continuacion copias el nombre que tenga el pkg que te ha sido generado (vas al pkg copias el nombre y lo pegas en la venana de CMD).Atsphear escribió:
Ya xD, es qeu cuando te lo he escrito no lo leí , menos mal a ver si me funciona el juegazo gracias de verdad muchas gracias
Ahora estoy pasando los archivos a un pendrive para meterlos en la ps3 a ver, lo instalo en esta ruta o está mal:
dev_hdd0/game/HLUS30331(Creada por el .pkg)/USRDIR/ ahi meto todo menos el eboot.bin
o sería en otra ruta espero tu respuesta porque me queda nada para ver si me va el juegin un saludo
Esta respondido en el FAQ, se copia la carpeta de USRDIR de tu backup a una carpeta que se llama igual que el ID de tu juego (con H) pero con "_" al final.
Haber si me explico mejor.
Tu Juego el ID Original es --> " BLUS30331 "
El juego (el lanzador) se instalara en --> " HLUS30331 "
Debes de copiar EL CONTENIDO, de la carpeta USRDIR de tu backup (Excepto el EBOOT.BIN) a ---> " HLUS30331_ "
elser escribió:1.- ¿El Eternal Sonata que te refieres és el EUR o el USA? Lo digo más que nada por que creo que el Eternal Sonata USA no trae Español.
2.- ¿Las partidas guardadas de un juego USA sirven en un juego EUR?
Perdona las molestias ocasionadas y un saludo a tod@s
Atsphear escribió:Joder he tenido un miniorgasmo, para nada, dejo esta duda y me ha cuesto porque voy a momi ya, me ha cargado, me ha salido el aviso de este juego guarda automaticamente tal y cual... pulsa ok
Lo he hecho y luego me ha salido un aviso de que el disco ha sido expulsado y que lo reinicie.... joderrrrrrrrrrrrrrrr, he estado a puntitoooooo, en que se falla joder que penita, aver si se me ayuda mismamente un saludo a todos....campeones
klausus escribió:Atsphear escribió:Joder he tenido un miniorgasmo, para nada, dejo esta duda y me ha cuesto porque voy a momi ya, me ha cargado, me ha salido el aviso de este juego guarda automaticamente tal y cual... pulsa ok
Lo he hecho y luego me ha salido un aviso de que el disco ha sido expulsado y que lo reinicie.... joderrrrrrrrrrrrrrrr, he estado a puntitoooooo, en que se falla joder que penita, aver si se me ayuda mismamente un saludo a todos....campeones
Parece ser que eres el primero que le da un error de que el disco se ha ejectado no lo habia oido antes este error jajaja
Algunos juegos simplemente no van (fallan) por temas de este tipo, comprovaciones etc... O tal vez sea que se te ha pasado algun parametro por editar del eboot.elf (o hayas editado alguno de mas).
Esque yo he dejado los pasos "genericos" pero alomejor tu juego en cuestion hay un caxo por ahi perdido en plan "dev_bdvd\PS3_ISO" (sin el USRDIR).
Nota: En algunos juegos aveces hacen cosas en plan "bdvd:PS3_ISO\USRDIR"
Es cuestion de prueba y error editando el fichero Eboot.ELF
neofeyrbrand escribió:Perdona pero en el apartado 2 pones donde reemplazar dev_bdvd/.... por deb_hdd0/... me imagino que la "b" será una errata y sería "v" no?
Natsu escribió:Me estas diciendo que si hago esto en una 3.41 estos juegos funcionarán sin usb? es más me estas diciendo que si tras jacer esto actalizo a 3.55 original me seguiran funcionando?
neofeyrbrand escribió:He seguido el tuto y he creado el pkg, el caso es que no he usado ningun programa para crear el backup del juego ni tampoco me lo he descargado de internet, lo que he hecho es basicamente con el awesome manager pasar archivo por archivo desde la carpeta de dev_bdvd/.../USRDIR a la correspondiente,en mi caso .../HLES00687_,teniendo cuidado de no copiar el EBOOT.BIN que trae el disco del juego. El caso es que al arrancar el juego se sale al XMB sin dar ningun error ni nada. Nose si tendrá que ver algo con que no lo haya pasado por un programa de creación de backups o quizas puedes ser causa de la version del juego, ya que en uno de los ultimos pasos hay que usar el PS3SFO y en algun tuto que he leido por ahi dicen que hay que modificar la casilla de la version de juegos.
angelilloz escribió:No se si alguien lo ha preguntado, funciona con cualquier juego?
Michael Jackson escribió:hola cuando dices dev_hdd0\game\HLES00599_\USRDIR es nada más que la carpeta USRDIR hay que meter,es que la mayoría de los juegos vienen más carpetas aparte de la USRDIR,por ejemplo estás LICDIR,TROPDIR,ICON0,PARAM.SFO,PIC1,PS3LOGO o estas hay que eliminarlas,o es que hay que renombrar \PS3_GAME a USRDIR no se si me explico y ya dentro quedaría todas las demás gracias un saludo
solololo escribió:esto no lo entiendo
SI el juego es por ejemplo el Bayonetta (BLES00599) se instalara en --> "dev_hdd0\game\HLES00599"
Y deberas copiar el contenido de la carpeta USRDIR de tu Backup a la carpeta"dev_hdd0\game\HLES00599_" que debes de crear porque no existe.
De tal manera que por cada juego instalado se generar 2 Carpetas del tipo "HXXXYYYYY" (el lanzador) y "HXXXYYYYY_" (el contenido de la carpeta USRDIR sin el EBOOT.BIN).
a ver como que dos carpetas?, que yo sepa solo hay una no?, debes instalar el pkg y te crea la carpeta con solo el eboot correcto en usrdir es cierto no? y luego se debe copiar a esa carpeta usrdir el contenido de la carpeta usrdir del backup excepto el eboot del backup ya que ese no es el bueno no?, que alguien mecorrija aver si no lo hago bien ya que solo he probado con el gow 3 y no me funciona me devuelve al menu xmb, en la carpeta usrdir del disco duro de la play no debe haber ningun eboot? debe de estar el eboot que te instala el pkg no?
y segundo como va a ver dos carpetas con el mismo nombre en la misma ruta es imposible, eso esta mal no?
Punto 1.
Si instamos el juego en la misma ID que tiene el BD (BLES00599) Cuando metas el Bluray nunca cargara desde el BD siempre desde el HDD interno ya que considerara que lo metido es un Update y eso puede dar muchos problemas a la larga para eso mejor separlo y para hacer eso debemos hacer que nuestro PKG se instale en otra ruta alternativa en este caso la ID del juego Cambiando la "B" por "H" es decir --> BLES00599 ---> HLES00599
Con esto hacemos que si cargamos desde el xmb carge el juego desde el hdd interno y si lo cargamos desde el BR carge desde el BR realmente, ademas cada uno tendra sus propios updates.
Punto 2.
No se puede cambiar el fichero EBOOT.ELF la ruta "dev_bdvd\PS3_GAME\USRDIR" por "dev_hdd0\game\(ID DEL JUEGO)\USRDIR" por una simple razon la ruta original son 24 caracteres y la propuesta (en otros tutoriales) es de 30 caracteres y cualquier novato sabe que al editar un fichero Hexadecimalmente deben de respetarse los tamaños asi que debes de cambiar la ruta de 24 caracteres por otra de 24 caracteres si quieres que vaya.
Inicialmente la gente en otro hilo de eol lo que hizo inicialmente fue instalar el pkg (el lanzador) en su ID original por ejemplo --> BLES00599 y copiaban la carpeta USRDIR dentro de otra creada en dev_bdvd\game con un nombre de 3 caracteres en plan "ABC", eso es muy poco estandar.
¿Por que 3 caracteres? muy simple "dev_bdvd\PS3_GAME\USRDIR" (24 caracteres) "dev_hdd0\game\ABC\USRDIR" (24 caracteres).
Pero no lo hagais asi leñes seguir el estandar y meter el lanzador (pkg) en (ID del Juego cambiando la "B" inical por "H") y el CONTENIDO de la carpeta USRDIR del backup en (ID del Juego cambiando la "B" inical por "H" seguido de "_")
Ejemplo:Bayonetta (BLES00599)
El pkg se instala en --> HLES00599
Copiamos el contenido de la carpeta USRDIR (no la carpeta en si) a HLES00599_
klausus escribió:Michael Jackson escribió:hola cuando dices dev_hdd0\game\HLES00599_\USRDIR es nada más que la carpeta USRDIR hay que meter,es que la mayoría de los juegos vienen más carpetas aparte de la USRDIR,por ejemplo estás LICDIR,TROPDIR,ICON0,PARAM.SFO,PIC1,PS3LOGO o estas hay que eliminarlas,o es que hay que renombrar \PS3_GAME a USRDIR no se si me explico y ya dentro quedaría todas las demás gracias un saludo
Que lios os estais armado algunos...
Haber dentro de un backup tenemos 1 carpeta llamda PS3_GAME dentro de esta tenemos muchos archivitos (Param.sfo, pic......) y varias carpetas.
Una de esas carpetas se llema USRDIR.
Deberas de copiar EL CONTENDIO de USRDIR y repito de nuevo porque algunos no os enterais bien ¡¡EL CONTENIDO DE USRDIR NO LA CARPETA USRDIR!! a la ruta del ID del juego con "H" y "_" al final es decir.
Si el juego tiene como ID BLES00599, El juego (el lanzador) se instalara en HLES00599 y el CONTENIDO de USRDIR de nuestro backup lo copiamos a HLES00599_ (Carpeta que no existe de serie y debemos de crear a mano).
klausus escribió:Michael Jackson escribió:hola cuando dices dev_hdd0\game\HLES00599_\USRDIR es nada más que la carpeta USRDIR hay que meter,es que la mayoría de los juegos vienen más carpetas aparte de la USRDIR,por ejemplo estás LICDIR,TROPDIR,ICON0,PARAM.SFO,PIC1,PS3LOGO o estas hay que eliminarlas,o es que hay que renombrar \PS3_GAME a USRDIR no se si me explico y ya dentro quedaría todas las demás gracias un saludo
Que lios os estais armado algunos...
Haber dentro de un backup tenemos 1 carpeta llamda PS3_GAME dentro de esta tenemos muchos archivitos (Param.sfo, pic......) y varias carpetas.
Una de esas carpetas se llema USRDIR.
Deberas de copiar EL CONTENDIO de USRDIR y repito de nuevo porque algunos no os enterais bien ¡¡EL CONTENIDO DE USRDIR NO LA CARPETA USRDIR!! a la ruta del ID del juego con "H" y "_" al final es decir.
Si el juego tiene como ID BLES00599, El juego (el lanzador) se instalara en HLES00599 y el CONTENIDO de USRDIR de nuestro backup lo copiamos a HLES00599_ (Carpeta que no existe de serie y debemos de crear a mano).