Ventas Hard/Soft Japón - Semana 02/06 - 08/06

Famitsu:
01./00. [3DS] Persona Q: Shadow of the Labyrinth # <RPG> (Atlus) {2014.06.05} (¥7.538) - 186.398 / Novedad <60-80%>
02./01. [WIU] Mario Kart 8 <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 75.030 / 425.779 <80-100%> (-79%)
03./00. [3DS] Card Fight!! Vanguard: Lock on Victory!! <TBL> (FuRyu) {2014.06.05} (¥5.378) - 32.816 / Novedad <60-80%>
04./03. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 25.145 / 1.053.590 <80-100%> (-5%)
05./05. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥8.208) - 16.072 / 87.859 <60-80%> (-33%)
06./00. [PS4] Wolfenstein: The New Order <ACT> (Bethesda Softworks) {2014.06.05} (¥8.424) - 10.144 / Novedad<40-60%>
07./02. [PS3] Mobile Suit Gundam: Side Stories # <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.05.29} (¥8.208) - 7.730 / 87.107 <60-80%> (-90%)
08./08. [3DS] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥5.119) - 6.976 / 35.831 <60-80%> (-26%)
09./07. [WIU] New Super Mario Bros. U # <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985) - 6.877 / 1.180.578 <80-100%> (-32%)
10./06. [WIU] Wii Party U # <ETC> (Nintendo) {2013.10.31} (¥4.935) - 6.549 / 758.754 <80-100%> (-36%)
11./00. [PS3] Wolfenstein: The New Order <ACT> (Bethesda Softworks) {2014.06.05} (¥7.344) - 5.811 / Novedad <40-60%>
12./11. [WIU] Wii Fit U # <HOB> (Nintendo) {2014.02.01} (¥5.985) - 5.199 / 154.596 <60-80%> (-21%)
13./00. [PS3] Rain <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.06.05} (¥2.376) - 5.017 / Novedad <40-60%>
14./18. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 4.517 / 2.255.153 <80-100%> (-3%)
15./13. [3DS] Mario Party: Island Tour <ETC> (Nintendo) {2014.03.20} (¥4.800) - 4.398 / 393.373 <80-100%> (-15%)
16./00. [360] Tsurugi no Machi no Ihoujin: Shiro no Oukyuu <RPG> (Experience) {2014.06.05} (¥7.344) - 4.045 / Novedad <80-100%>
17./17. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 3.842 / 4.380.769 <80-100%> (-18%)
18./23. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 3.726 / 3.473.743 <80-100%> (+11%)
19./09. [PS4] Infamous: Second Son <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.05.22} (¥7.452) - 3.705 / 52.289 <80-100%> (-58%)
20./16. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥3.067) - 3.325 / 15.225 <40-60%> (-30%)
21./04. [PSV] Chou Megami Shinkou Noire: Gekishin Black Heart # <SLG> (Compile Heart) {2014.05.29} (¥7.344) - 3.275 / 29.290 <80-100%> (-87%)
22./00. [PS4] FIFA 14 # <SPT> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665) - 3.260 / 34.171 <60-80%>
23./21. [3DS] Kirby Triple Deluxe <ACT> (Nintendo) {2014.01.11} (¥4.800) - 2.964 / 625.914 <80-100%> (-22%)
24./24. [3DS] Puzzle & Dragons Z <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2013.12.12} (¥4.400) - 2.908 / 1.409.136 <80-100%> (-9%)
25./19. [3DS] Mario Golf: World Tour <SPT> (Nintendo) {2014.05.01} (¥4.937) - 2.697 / 104.730 <60-80%> (-34%)
26./12. [PS3] The Idolmaster: One for All # <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.05.15} (¥8.208) - 2.590 / 98.951 <80-100%> (-52%)
27./29. [3DS] Style Savvy: Trendsetters - Tokimeki Up! <ETC> (Nintendo) {2014.04.17} (¥4.936) - 2.440 / 43.849 <60-80%> (-17%)
28./27. [PSV] Sword Art Online: Hollow Fragment # <RPG> (Bandai Namco Games) {2014.04.24} (¥6.664) - 2.022 / 193.350 <80-100%> (-33%)
29./14. [PSV] Nobunaga's Ambition: Creation <SLG> (Koei Tecmo) {2014.05.29} (¥8.424) - 1.995 / 6.941 <40-60%> (-60%)
30./22. [PSV] Genkai Totsuki Moero Chronicle # <RPG> (Compile Heart) {2014.05.15} (¥7.344) - 1.959 / 48.412 <80-100%> (-45%)

3DS - 12
PS3 - 5
PSV - 4
WIU - 4
PS4 - 3
360 - 1
PSP - 1


Hardware Famitsu:
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|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     36.716 |     24.485 |     32.576 |    997.191 |  1.836.121 |  15.691.202 |
|  WIU  |     12.576 |     19.031 |      4.549 |    263.856 |    302.241 |   1.782.283 |
| PSV # |     11.504 |     12.524 |     10.100 |    584.329 |    467.379 |   2.859.468 |
| PSP # |     10.498 |      1.237 |      5.295 |     75.847 |    285.688 |  19.684.340 |
|  PS4  |      8.010 |      6.866 |            |    591.663 |            |     591.663 |
|  PS3  |      6.041 |      6.818 |      9.670 |    279.376 |    429.483 |   9.847.876 |
|  WII  |        122 |        109 |      1.189 |      5.804 |     41.088 |  12.743.883 |
|  360  |        109 |        140 |        224 |      6.000 |     10.505 |   1.613.559 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |     85.576 |     71.210 |     63.679 |  2.804.066 |  3.378.240 |  64.814.274 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV |        808 |        769 |            |     33.794 |            |     106.820 |
|  PSV  |     10.696 |     11.755 |     10.100 |    550.535 |    467.379 |   2.752.648 |
| 3DSLL |     31.214 |     19.622 |     21.490 |    726.664 |  1.177.681 |   5.508.088 |
|  3DS  |      5.502 |      4.863 |     11.086 |    270.527 |    658.440 |  10.183.114 |
|  PSP  |     10.498 |      1.237 |      5.295 |     75.847 |    285.688 |  19.523.765 |
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Mediacreate:
01./00. [3DS] Persona Q: Shadow of the Labyrinth # <RPG> (Atlus) {2014.06.05} (¥7.538) - 186.856 / Novedad <80,64%>
02./01. [WIU] Mario Kart 8 <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 73.051 / 398.943 (-78%)
03./03. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 33.380 / 1.054.257 (-9%)
04./00. [3DS] Card Fight!! Vanguard: Lock on Victory!! <TBL> (FuRyu) {2014.06.05} (¥5.378) - 32.253 / Novedad
05./05. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥8.208) - 19.941 / 83.003 (-27%)
06./02. [PS3] Mobile Suit Gundam: Side Stories # <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.05.29} (¥8.208) - 8.390 / 90.438 (-90%)
07./06. [3DS] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥5.119) - 7.668 / 36.696 (-37%)
08./00. [PS4] Wolfenstein: The New Order <ACT> (Bethesda Softworks) {2014.06.05} (¥8.424) - 7.448 / Novedad
09./00. [PS4] FIFA 14 # <SPT> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665) - 5.126 / 35.172
10./00. [360] Tsurugi no Machi no Ihoujin: Shiro no Oukyuu <RPG> (Experience) {2014.06.05} (¥7.344) - 5.060 / Novedad
11./10. [3DS] Mario Party: Island Tour <ETC> (Nintendo) {2014.03.20} (¥4.800) - 4.938 / 388.927 (-19%)
12./17. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 4.699 / 2.331.642 (+7%)
13./00. [PS3] Rain <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.06.05} (¥2.376) - 4.536 / Novedad
14./15. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 4.435 / 4.078.350 (-11%)
15./00. [PS3] Wolfenstein: The New Order <ACT> (Bethesda Softworks) {2014.06.05} (¥7.344) - 4.341 / Novedad
16./04. [PSV] Chou Megami Shinkou Noire: Gekishin Black Heart # <SLG> (Compile Heart) {2014.05.29} (¥7.344) - 4.249 / 32.646 (-85%)
17./21. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 4.112 / 3.289.221 (+10%)
18./07. [PS4] Infamous: Second Son <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.05.22} (¥7.452) - 3.973 / 47.396 (-54%)
19./20. [3DS] Kirby Triple Deluxe <ACT> (Nintendo) {2014.01.11} (¥4.800) - 3.709 / 596.131 (-4%)
20./08. [PS3] The Idolmaster: One for All # <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.05.15} (¥8.208) - 3.598 / 106.391 (-48%)
21./13. [3DS] Mario Golf: World Tour <SPT> (Nintendo) {2014.05.01} (¥4.937)
22./16. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥3.067)
23./24. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800)
24./23. [3DS] Style Savvy: Trendsetters - Tokimeki Up! <ETC> (Nintendo) {2014.04.17} (¥4.936)
25./04. [PSV] Chou Megami Shinkou Noire: Gekishin Black Heart # <SLG> (Compile Heart) {2014.05.29} (¥7.344)
26./12. [PSV] Nobunaga's Ambition: Creation <SLG> (Koei Tecmo) {2014.05.29} (¥8.424)
27./22. [PSV] Sword Art Online: Hollow Fragment # <RPG> (Bandai Namco Games) {2014.04.24} (¥6.664)
28./27. [WIU] Super Mario 3D World <ACT> (Nintendo) {2013.11.21} (¥5.985)
29./29. [3DS] Puzzle & Dragons Z <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2013.12.12} (¥4.400)
30./28. [PS3] Grand Theft Auto V <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.10.10} (¥7.770)
31./44. [PSV] Terraria <ADV> (Spike Chunsoft) {2014.02.06} (¥2.980)
32./09. [PS3] Arcana Heart 3: Love Max!!!!! <FTG> (Arc System Works) {2014.05.29} (¥7.344)
33./35. [3DS] Harvest Moon: Linking the New World <SLG> (Marvelous AQL) {2014.02.27} (¥5.040)
34./40. [3DS] Fossil Fighters: Frontier <RPG> (Nintendo) {2014.02.27} (¥4.800)
35./33. [PS3] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes <ADV> (Konami) {2014.03.20} (¥2.980)
36./39. [WII] Super Smash Bros. Brawl <FTG> (Nintendo) {2008.01.31} (¥6.800)
37./38. [3DS] Attack on Titan: The Last Wings of Mankind <ACT> (Spike Chunsoft) {2013.12.05} (¥6.090)
38./18. [PSV] To Love Ru Trouble: Darkness - Battle Ecstasy # <ADV> (FuRyu) {2014.05.22} (¥7.538)
39./34. [3DS] Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call # <ACT> (Square Enix) {2014.04.24} (¥6.264)
40./42. [PS4] Battlefield 4 <ACT> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665)
41./37. [3DS] Tomodachi Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800)
42./43. [3DS] Crayon Shin-Chan: Arashi o Yobu Kasukabe Eiga Stars! <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.04.10} (¥5.119)
43./36. [WIU] Famicom Remix 1+2 <ETC> (Nintendo) {2014.04.24} (¥3.086)
44./50. [PSV] God Eater 2 # <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.11.14} (¥5.980)
45./00. [WII] Mario Kart Wii <RCE> (Nintendo) {2008.04.10} (¥5.800)
46./41. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800)
47./45. [WIU] Just Dance Wii U <ACT> (Nintendo) {2014.04.03} (¥6.156)
48./48. [PS3] Battlefield 4 <ACT> (Electronic Arts) {2013.11.07} (¥7.665)
49./00. [3DS] Aikatsu! Futari no My Princess <SLG> (Bandai Namco Games) {2013.11.21} (¥5.480)
50./30. [PSV] Arcana Heart 3: Love Max!!!!! <FTG> (Arc System Works) {2014.05.29} (¥7.344)
00./00. [PSV] Persona 4: Golden <RPG> (Atlus) {2012.06.14} (¥7.329) - * / 294.000

3DS - 21
PS3 - 9
PSV - 8
PS4 - 4
WIU - 4
WII - 2
360 - 1
PSP - 1


Totales Software Mediacreate:
--------------------------------------------------------------------------
|       | Esta Semana|Última Sem. | Año anter. |      Anual | Último año |         
--------------------------------------------------------------------------
| Total |    595.000 |    773.000 |    354.000 | 17.244.000 | 19.464.000 |
--------------------------------------------------------------------------


Hardware Mediacreate:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     36.270 |     23.733 |     39.872 |    984.069 |  1.794.133 |  15.645.989 |
|  WIU  |     13.766 |     19.312 |      6.330 |    253.202 |    314.629 |   1.778.632 |
| PSV # |     12.643 |     13.957 |      9.733 |    593.462 |    484.909 |   2.948.819 |
|  PS4  |      9.466 |      6.508 |            |    597.156 |            |     597.156 |
| PSP # |      9.365 |      1.421 |      5.076 |     83.449 |    279.863 |  20.151.858 |
|  PS3  |      6.561 |      6.922 |     10.394 |    274.769 |    440.057 |   9.984.443 |
|  360  |        255 |        225 |        432 |      6.020 |     14.266 |   1.645.336 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |     88.326 |     72.078 |     72.897 |  2.792.127 |  3.368.572 |  52.752.233 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV |      1.193 |      1.098 |            |     39.224 |            |     115.468 |
|  PSV  |     11.450 |     12.859 |      9.733 |    554.238 |    484.909 |   2.833.351 |
| 3DSLL |     30.924 |     18.776 |     27.172 |    708.320 |  1.146.617 |   6.134.206 |
|  3DS  |      5.346 |      4.957 |     12.700 |    275.749 |    647.516 |   9.511.783 |
|  PSP  |      9.365 |      1.421 |      5.076 |     83.449 |    279.863 |  19.975.871 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Enlace a los datos de la semana anterior:
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-26-05-01-06_2012271

Enlace al hilo de reservas de videojuegos en Japón:
hhttp://www.elotrolado.net/hilo_hilo-of ... 1729208502

Lista de enlaces a los hilos de ventas en Japón.
Bueno, Mario Kart8, como ya se vio de sobra la semana pasada, no va a ayudar a Wii U a mover nada de hardware de una manera significativa y fuera, quizás, de la época navideña. La caída en hard ha comenzado de nuevo, y además en soft MK8 ha tenido una bajada más grande de la que yo mismo esperaba.

Qué coño, si incluso Pikmin 3, una saga con una repercusión ridícula si la comparamos con todo un Mario Kar, consiguió aguantar un pelín más la venta de consolas...

            Pikmin 3          MK8
Week 1 HW   20728             19031
Week 2 HW   14024 (-32%)      12576 (-34%)
Week 3 HW   10937 (-22%)      ?


Por otro lado, genial el Persona Q, siendo un Etrian Oddisey con otro skin, el tirón de la marca Persona le ha hecho duplicar el mejor debut de una entrega de EO. Me alegro :)

Gracias de nuevo por los datos, Bruno ;)

[NDS] Etrian Odyssey (Atlus) {2007.01.18} - 31.702 / 122.461
[NDS] Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard (Atlus) {2008.02.21} - 85.555 / 145.421
[NDS] Etrian Odyssey III: The Drowned City (Atlus) {2010.04.01} - 94.462 / 139.576
[3DS] Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan (Atlus) {2012.07.05} - 97.142 / 134.499
[3DS] Etrian Odyssey Untold: The Millenium Girl (Atlus) {2013.06.27} - 92.566 / 130.274
[3DS] Persona Q: Shadow of the Labyrinth (Atlus) {2014.06.05} - 186.398 / NEW


Ah, como dato curioso, la subida tan acusada de PSP a estas alturas de la vida se debe al anuncio de Sony que deja de distribuir la máquina en Japón desde ya mismo, con lo que la gente parece ser que ha salido a comprar el poco stock nuevo que quede de la máquina antes que pillarla de segunda mano.

Silentjilo, te dejo los datos formateados de MC para que sólo tengas que copiar/pegar en el post inicial ;)

Media Create Sales: Week 23, 2014 (Jun 02 - Jun 08)

01./00. [3DS] Persona Q: Shadow of the Labyrinth # <RPG> (Atlus) {2014.06.05} (¥7.538) - 186.856 / NEW
02./01. [WIU] Mario Kart 8 <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 73.051 / 398.943 (-78%)
03./03. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 33.380 / 1.054.257 (-9%)
04./00. [3DS] Card Fight!! Vanguard: Lock on Victory!! <TBL> (FuRyu) {2014.06.05} (¥5.378) - 32.253 / NEW
05./05. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥8.208) - 19.941 / 83.003 (-27%)
06./02. [PS3] Mobile Suit Gundam: Side Stories # <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.05.29} (¥8.208) - 8.390 / 90.438 (-90%)
07./00. [3DS] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥5.119) - 7.668 / 36.696
08./00. [PS4] Wolfenstein: The New Order <ACT> (Bethesda Softworks) {2014.06.05} (¥8.424) - 7.448 / NEW
09./00. [PS4] FIFA 14 # <SPT> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665) - 5.126 / 35.172
10./00. [360] Tsurugi no Machi no Ihoujin: Shiro no Oukyuu <RPG> (Experience) {2014.06.05} (¥7.344) - 5.060 / NEW
11./10. [3DS] Mario Party: Island Tour <ETC> (Nintendo) {2014.03.20} (¥4.800) - 4.938 / 388.927 (-19%)
12./17. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 4.699 / 2.331.642 (+7%)
13./00. [PS3] Rain <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.06.05} (¥2.376) - 4.536 / NEW
14./15. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 4.435 / 4.078.350 (-11%)
15./00. [PS3] Wolfenstein: The New Order <ACT> (Bethesda Softworks) {2014.06.05} (¥7.344) - 4.341 / NEW
16./04. [PSV] Chou Megami Shinkou Noire: Gekishin Black Heart # <SLG> (Compile Heart) {2014.05.29} (¥7.344) - 4.249 / 32.646 (-85%)
17./21. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 4.112 / 3.289.221
18./07. [PS4] Infamous: Second Son <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.05.22} (¥7.452) - 3.973 / 47.396 (-54%)
19./20. [3DS] Kirby Triple Deluxe <ACT> (Nintendo) {2014.01.11} (¥4.800) - 3.709 / 596.131 (-4%)
20./08. [PS3] The Idolmaster: One for All # <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.05.15} (¥8.208) - 3.598 / 106.391 (-48%)


Top 20

3DS - 9
PS3 - 5
PS4 - 3
360 - 1
PSV - 1
WIU - 1

----------------------------------------------------------------------------------------
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     36.270 |     23.733 |     39.872 |    984.069 |  1.794.133 |  15.645.989 |
|  WIU  |     13.766 |     19.312 |      6.330 |    253.202 |    314.629 |   1.778.632 |
| PSV # |     12.643 |     13.957 |      9.733 |    593.462 |    484.909 |   2.948.819 |
|  PS4  |      9.466 |      6.508 |            |    597.156 |            |     597.156 |
| PSP # |      9.365 |      1.421 |      5.076 |     83.449 |    279.863 |  20.151.858 |
|  PS3  |      6.561 |      6.922 |     10.394 |    274.769 |    440.057 |   9.984.443 |
|  360  |        255 |        225 |        432 |      6.020 |     14.266 |   1.645.336 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |     88.326 |     72.078 |     72.897 |  2.792.127 |  3.368.572 |  52.752.233 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV |      1.193 |      1.098 |            |     39.224 |            |     115.468 |
|  PSV  |     11.450 |     12.859 |      9.733 |    554.238 |    484.909 |   2.833.351 |
| 3DSLL |     30.924 |     18.776 |     27.172 |    708.320 |  1.146.617 |   6.134.206 |
|  3DS  |      5.346 |      4.957 |     12.700 |    275.749 |    647.516 |   9.511.783 |
|  PSP  |      9.365 |      1.421 |      5.076 |     83.449 |    279.863 |  19.975.871 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Edit: Te dejo también los de Famitsu para que actualices el hilo ;)

Famitsu Sales: Week 23, 2014 (Jun 02 - Jun 08)

01./00. [3DS] Persona Q: Shadow of the Labyrinth # <RPG> (Atlus) {2014.06.05} (¥7.538) - 186.398 / NEW <60-80%>
02./01. [WIU] Mario Kart 8 <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 75.030 / 425.779 <80-100%> (-79%)
03./00. [3DS] Card Fight!! Vanguard: Lock on Victory!! <TBL> (FuRyu) {2014.06.05} (¥5.378) - 32.816 / NEW <60-80%>
04./03. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 25.145 / 1.053.590 <80-100%> (-5%)
05./05. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥8.208) - 16.072 / 87.859 <60-80%> (-33%)
06./00. [PS4] Wolfenstein: The New Order <ACT> (Bethesda Softworks) {2014.06.05} (¥8.424) - 10.144 / NEW <40-60%>
07./02. [PS3] Mobile Suit Gundam: Side Stories # <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.05.29} (¥8.208) - 7.730 / 87.107 <60-80%> (-90%)
08./08. [3DS] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥5.119) - 6.976 / 35.831 <60-80%> (-26%)
09./07. [WIU] New Super Mario Bros. U # <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985) - 6.877 / 1.180.578 <80-100%> (-32%)
10./06. [WIU] Wii Party U # <ETC> (Nintendo) {2013.10.31} (¥4.935) - 6.549 / 758.754 <80-100%> (-36%)
11./00. [PS3] Wolfenstein: The New Order <ACT> (Bethesda Softworks) {2014.06.05} (¥7.344) - 5.811 / NEW <40-60%>
12./11. [WIU] Wii Fit U # <HOB> (Nintendo) {2014.02.01} (¥5.985) - 5.199 / 154.596 <60-80%> (-21%)
13./00. [PS3] Rain <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.06.05} (¥2.376) - 5.017 / NEW <40-60%>
14./18. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 4.517 / 2.255.153 <80-100%> (-3%)
15./13. [3DS] Mario Party: Island Tour <ETC> (Nintendo) {2014.03.20} (¥4.800) - 4.398 / 393.373 <80-100%> (-15%)
16./00. [360] Tsurugi no Machi no Ihoujin: Shiro no Oukyuu <RPG> (Experience) {2014.06.05} (¥7.344) - 4.045 / NEW <80-100%>
17./17. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 3.842 / 4.380.769 <80-100%> (-18%)
18./23. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 3.726 / 3.473.743 <80-100%> (+11%)
19./09. [PS4] Infamous: Second Son <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.05.22} (¥7.452) - 3.705 / 52.289 <80-100%> (-58%)
20./16. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥3.067) - 3.325 / 15.225 <40-60%> (-30%)
21./04. [PSV] Chou Megami Shinkou Noire: Gekishin Black Heart # <SLG> (Compile Heart) {2014.05.29} (¥7.344) - 3.275 / 29.290 <80-100%> (-87%)
22./00. [PS4] FIFA 14 # <SPT> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665) - 3.260 / 34.171 <60-80%>
23./21. [3DS] Kirby Triple Deluxe <ACT> (Nintendo) {2014.01.11} (¥4.800) - 2.964 / 625.914 <80-100%> (-22%)
24./24. [3DS] Puzzle & Dragons Z <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2013.12.12} (¥4.400) - 2.908 / 1.409.136 <80-100%> (-9%)
25./19. [3DS] Mario Golf: World Tour <SPT> (Nintendo) {2014.05.01} (¥4.937) - 2.697 / 104.730 <60-80%> (-34%)
26./12. [PS3] The Idolmaster: One for All # <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.05.15} (¥8.208) - 2.590 / 98.951 <80-100%> (-52%)
27./29. [3DS] Style Savvy: Trendsetters - Tokimeki Up! <ETC> (Nintendo) {2014.04.17} (¥4.936) - 2.440 / 43.849 <60-80%> (-17%)
28./27. [PSV] Sword Art Online: Hollow Fragment # <RPG> (Bandai Namco Games) {2014.04.24} (¥6.664) - 2.022 / 193.350 <80-100%> (-33%)
29./14. [PSV] Nobunaga's Ambition: Creation <SLG> (Koei Tecmo) {2014.05.29} (¥8.424) - 1.995 / 6.941 <40-60%> (-60%)
30./22. [PSV] Genkai Totsuki Moero Chronicle # <RPG> (Compile Heart) {2014.05.15} (¥7.344) - 1.959 / 48.412 <80-100%> (-45%)

Top 30

3DS - 12
PS3 - 5
PSV - 4
WIU - 4
PS4 - 3
360 - 1
PSP - 1

----------------------------------------------------------------------------------------
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     36.716 |     24.485 |     32.576 |    997.191 |  1.836.121 |  15.691.202 |
|  WIU  |     12.576 |     19.031 |      4.549 |    263.856 |    302.241 |   1.782.283 |
| PSV # |     11.504 |     12.524 |     10.100 |    584.329 |    467.379 |   2.859.468 |
| PSP # |     10.498 |      1.237 |      5.295 |     75.847 |    285.688 |  19.684.340 |
|  PS4  |      8.010 |      6.866 |            |    591.663 |            |     591.663 |
|  PS3  |      6.041 |      6.818 |      9.670 |    279.376 |    429.483 |   9.847.876 |
|  WII  |        122 |        109 |      1.189 |      5.804 |     41.088 |  12.743.883 |
|  360  |        109 |        140 |        224 |      6.000 |     10.505 |   1.613.559 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |     85.576 |     71.210 |     63.679 |  2.804.066 |  3.378.240 |  64.814.274 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV |        808 |        769 |            |     33.794 |            |     106.820 |
|  PSV  |     10.696 |     11.755 |     10.100 |    550.535 |    467.379 |   2.752.648 |
| 3DSLL |     31.214 |     19.622 |     21.490 |    726.664 |  1.177.681 |   5.508.088 |
|  3DS  |      5.502 |      4.863 |     11.086 |    270.527 |    658.440 |  10.183.114 |
|  PSP  |     10.498 |      1.237 |      5.295 |     75.847 |    285.688 |  19.523.765 |
----------------------------------------------------------------------------------------
Una pregunta:

Como puede ser que Famitsu ponga en el 9 y en el 10 dos juegos de wiiu ( mario U y wii party U) y en la de media create no salgan ni entre los 20 primeros?

Entiendo que puedan variar de posicion en uno o dos puestos, pero desaparecer??
urtain69 escribió:Una pregunta:

Como puede ser que Famitsu ponga en el 9 y en el 10 dos juegos de wiiu ( mario U y wii party U) y en la de media create no salgan ni entre los 20 primeros?

Entiendo que puedan variar de posicion en uno o dos puestos, pero desaparecer??


¿Estarán contando también las ventas digitales? Suposición que me saco de la manga, no sé si están en digital estos juegos en Japón, aunque sería lo más lógico.
Ya suponía que la subida de PSP se debía a algo de eso. Una pena. O lo mejor va a ser verdad el rumor estúpido que me llegó antes de la presentación de la PS4. La verdad es que era tan increíble que mejor no hacerle mucho caso.
Gracias por los datos Tiku aunque ya los estaba copiando de Gaf he tardado un poco más en subirlos porque me estaba leyendo el hilo de The Last Guardian...

Un saludo.
Famitsu lista descargas digitales desde enero de este año.

En bundles uno lista sus ventas y otro no. Con irse a los datos de la salida de un bundle en japon, pues lo ves claramente.


Media Create:
06./00. [WIU] Wii Party U <ETC> (Nintendo) {2013.10.31} (¥4.935) - 37.371 / NEW

Famitsu:
02./00. [WIU] Wii Party U # <ETC> (Nintendo) {2013.10.31} (¥4.935) - 79.715 / NEW

El hardware paso de 3.000 a 40.000 esa semana. Blanco y en botella.


Slds.
Comparación de ventas de las dos primeras semanas de los Mario Kart desde N64 hasta la actualidad. Mario Kart 8 tiene la peor caída de ventas en la segunda semana de la saga.

Mario Kart 64

{1996.12.09 - 1996.12.15} 166.363/166.363
{1996.12.16 - 1996.12.22} 192.577/352.940 (+15.76%)

Mario Kart Super Circuit

{2001.07.16 - 2001.07.22} 261.797/261.797
{2001.07.23 - 2001.07.29} 79.668/341.465 (-69.57%)

Mario Kart: Double Dash!!

{2003.11.03 - 2003.11.09} 179.230/179.230
{2003.11.10 - 2003.11.16} 67.662/246.892 (-62.25%)

Mario Kart DS

{2005.12.05 - 2005.12.11} 224.411/224.411
{2005.12.12 - 2005.12.18} 159.994/384.405 (-28.70%)

Mario Kart Wii

{2008.04.07 - 2008.04.13} 608.147/608.147
{2008.04.14 - 2008.04.20} 200.782/808.929 (-66.98%)

Mario Kart 7

{2011.11.28 - 2011.12.04} 451.932/451.932
{2011.12.05 - 2011.12.11} 182.566/634.498 (-59.60%)

Mario Kart 8

{2014.05.26 - 2014.06.01} 350.749/350.749
{2014.06.02 - 2014.06.08} 75.030/425.779 (-78.61%)
Ah osea que Famitsu cuenta las descargas digitales y media create no...

Ok. Es que ya decia yo que era rara la cosa. Podian variar las posiciones, pero desaparecer...
urtain69 escribió:Ah osea que Famitsu cuenta las descargas digitales y media create no...

Ok. Es que ya decia yo que era rara la cosa. Podian variar las posiciones, pero desaparecer...


Son los bundles, Media Create no los cuenta en Wii U, en PS4 parece que sí porque aparece FIFA 14.
tolkir escribió:
urtain69 escribió:Ah osea que Famitsu cuenta las descargas digitales y media create no...

Ok. Es que ya decia yo que era rara la cosa. Podian variar las posiciones, pero desaparecer...


Son los bundles, Media Create no los cuenta en Wii U, en PS4 parece que sí porque aparece FIFA 14.


No, como pone en la lista, esos Fifas 14 son retail que salieron en febrero (2014.02.22) y que han tenido un pequeño repunte porque EA regala el DLC del Mundial de Brasil para quien tenga el juego.

Nada que ver con bundles.
Me alegro mucho por el Persona Q y si os fijais ha pegado una subida de Hardware en 3DS, a pesar de compartir una parte de base con otros juegos de Atlus como Shin Megami Tensei y los juegos de Sekaiju no Meikyuu (Etrian Odyssey) se ve que aún había una buena parte que esperaba un Persona.
Yo creo que acabará vendiendo 300k como dije en mi post del hilo anterior [666] . Si vende más, mejor :P
Lastima que parece que PSP no va a llegar a los 20 millones [snif]
tiku escribió:No, como pone en la lista, esos Fifas 14 son retail que salieron en febrero (2014.02.22) y que han tenido un pequeño repunte porque EA regala el DLC del Mundial de Brasil para quien tenga el juego.

Nada que ver con bundles.


Ok, pensaba lo contrario porque los Knack sí lo contabilizaron. También puede ser debido a que solo existía packs con Knack.

Eriksharp escribió:Me alegro mucho por el Persona Q y si os fijais ha pegado una subida de Hardware en 3DS, a pesar de compartir una parte de base con otros juegos de Atlus como Shin Megami Tensei y los juegos de Sekaiju no Meikyuu (Etrian Odyssey) se ve que aún había una buena parte que esperaba un Persona.
Yo creo que acabará vendiendo 300k como dije en mi post del hilo anterior [666] . Si vende más, mejor :P
Lastima que parece que PSP no va a llegar a los 20 millones [snif]


En Media Create ya pasó de 20 millones hace tiempo. ;)
Perfecto entonces, me alegro, PSP se merece eso y más.
A ver que tal le va a 3DS con el inminente Youkai Watch 2, que nervios por ver porfin algo que venda bien XD
Se va a hinchar a vender xD
yo me esperaba algo así con el hardware de wiiu, aunque tal vez no tanta caída en ventas de software. de todos modos es normal, la gente con la consola estaba muy ansiosa por tener el juego y si no hay aumento de ventas de hardware pues es normal que en la segunda semana las cifras bajen y bastante.

otro problema de la consola en japón es que el e3 allí debe tener una importancia bastante limitada, por lo que el hype que pueda haberse creado en estas últimas 24 horas no creo que se note mucho en tierras niponas.
kxalvictor escribió:yo me esperaba algo así con el hardware de wiiu, aunque tal vez no tanta caída en ventas de software. de todos modos es normal, la gente con la consola estaba muy ansiosa por tener el juego y si no hay aumento de ventas de hardware pues es normal que en la segunda semana las cifras bajen y bastante.

otro problema de la consola en japón es que el e3 allí debe tener una importancia bastante limitada, por lo que el hype que pueda haberse creado en estas últimas 24 horas no creo que se note mucho en tierras niponas.


La de Nintendo la dieron por la web de Nintendo en Japonés con gameplays en japonés y tal (yo la vi desde ahí, me emocioné cuando vi Bayonetta en japonés [ayay] ), así que supongo que buscaban que en Japón también les pegara fuerte, el problema es que el evento fue a la 1 de la mañana y la mayor base de usuarios de Ninty son los niños así que supongo que no la vieron mucha gente.
Igualmente seguro que en la próxima Famitsu salen todos los bombazos de Nintendo y crearán un poco de expectación, yo quiero una WiiU T_T
Esto ya no define japón.

Esto define japón:
http://www.appannie.com/apps/ios/top/japan/games/
Cuando el juego que más monetiza tiene 27 millones de descargas no se puede pretender que no pasa nada. Japón no está muriendo en lo que se refiere a videojuegos.
¿Es cierto lo que han dicho 3 usuarios en el hilo de PSVita, "Anuncios y Rumores" de que PSVita lleva 8 millones a nivel mundial?

Cierto me refiero dicho por Sony, no sacado de VgChartz que ellos tienen 8 millones... si es asi, lo cierto es que ma parece demasiado viendo como esta PSVita, que seria 3M Japon y 5M occidente.
Hibiki-naruto escribió:¿Es cierto lo que han dicho 3 usuarios en el hilo de PSVita, "Anuncios y Rumores" de que PSVita lleva 8 millones a nivel mundial?

Cierto me refiero dicho por Sony, no sacado de VgChartz que ellos tienen 8 millones... si es asi, lo cierto es que ma parece demasiado viendo como esta PSVita, que seria 3M Japon y 5M occidente.

Si, es cierto, 8,3 millones concretamente.

Hombre... pues las ventas son penosas, en Diciembre hará su tercer año en Japon, y el año que viene en todo el mundo, y le quedan como mucho 3 años mas de vida... no sé si llegará a 15-18 millones de consolas vendidas a final de vida.
A Japón le está pasando lo que le va a pasar al mundo (y de hecho, está pasando) que toda la gente que no quiere videojuegos, sino entretenimiento momentáneo, arcade, gratis o barato y para pasar esos "15 minutos que no se que hacer", que están migrando de las plataformas que cuestan 25000yens y cada juego 6000 yens a la plataforma que la vas a usar siempre porque todo el mundo tiene 1 y los juegos o son gratis o cuestan menos de 1200 yens.

Estamos volviendo a la época Super Famicon, la gente que comprará la consola es la gente que juega videojuegos (generalmente).
Cosas como los 150 millones de PS2, 145 de DS son imposibles de repetir porque el mercado se ha expandido y ya hay optativas muchísimo más baratas, portátiles y multiusos que no suponen un gasto extra.

Creo que se entiende más o menos a donde quiero llegar.
Eriksharp escribió:A Japón le está pasando lo que le va a pasar al mundo (y de hecho, está pasando) que toda la gente que no quiere videojuegos, sino entretenimiento momentáneo, arcade, gratis o barato y para pasar esos "15 minutos que no se que hacer", que están migrando de las plataformas que cuestan 25000yens y cada juego 6000 yens a la plataforma que la vas a usar siempre porque todo el mundo tiene 1 y los juegos o son gratis o cuestan menos de 1200 yens.

Estamos volviendo a la época Super Famicon, la gente que comprará la consola es la gente que juega videojuegos (generalmente).
Cosas como los 150 millones de PS2, 145 de DS son imposibles de repetir porque el mercado se ha expandido y ya hay optativas muchísimo más baratas, portátiles y multiusos que no suponen un gasto extra.

Creo que se entiende más o menos a donde quiero llegar.


Vamos, que va a haber un reajuste y se volvera a la epoca en que las consolas eran para los aficionados y no para todo el mundo.

Pues a mi que me perdonen, pero no le veo la gracia a los juegos de movil, y menos aun a los de facebook, como los de las granjas y demas mierdas que se ve a la gente enganchadisima y mandandote cada dos por tres invitaciones para que te registres y a ellos les den alguna chorrada...

Luego somos los ficionados a los videojuegos los que estamos absorbidos por los "marcianitos" y luego ves a gente que te ha mirado raro por tu hobby, embobados con la mierda de la granja o el candy crush...
Eriksharp escribió:A Japón le está pasando lo que le va a pasar al mundo (y de hecho, está pasando) que toda la gente que no quiere videojuegos, sino entretenimiento momentáneo, arcade, gratis o barato y para pasar esos "15 minutos que no se que hacer", que están migrando de las plataformas que cuestan 25000yens y cada juego 6000 yens a la plataforma que la vas a usar siempre porque todo el mundo tiene 1 y los juegos o son gratis o cuestan menos de 1200 yens.

Estamos volviendo a la época Super Famicon, la gente que comprará la consola es la gente que juega videojuegos (generalmente).
Cosas como los 150 millones de PS2, 145 de DS son imposibles de repetir porque el mercado se ha expandido y ya hay optativas muchísimo más baratas, portátiles y multiusos que no suponen un gasto extra.

Creo que se entiende más o menos a donde quiero llegar.

sinceramente yo lo dudo. creo que el boom móvil en occidente ya se ha estancado y todo el efecto que pueda tener en el mercado ya lo está teniendo/lo ha tenido.

es cierto que las portátiles no venden como nds y psp, y ahí entra ese factor móvil, pero también entran los despropósitos de nintendo con un hardware discutible y un abandono de software importante al principio y ahora, y de sony, con una gran máquina olvidada desde el primer día. pero si te pasas a las sobremesa, sony y microsoft están vendiendo más que nunca. y encima lo hacen sin juegos xD.
Yo estoy de acuerdo con Ericksharp. El mercado esta cambiando y estamos volviendo a épocas pasadas en las que consolas y juegos sólo son consumidas por jugadores experimentados. Los experimentales u ocasionales se están desplazando al software libre de 5 minutos o de precio irrisorio en tabletas y smartphones. La pregunta y preocupación que me crea son las represalias que las desarrolladoras acometerán contra los "fieles" que quedemos, porque lo de reducir beneficios por el menor porcentaje de penetración no creo que entre en sus planes. No me extrañaría volver a ver juegos AAA a 75-80 euros como en las épocas 16 bits.
kxalvictor escribió:
Eriksharp escribió:A Japón le está pasando lo que le va a pasar al mundo (y de hecho, está pasando) que toda la gente que no quiere videojuegos, sino entretenimiento momentáneo, arcade, gratis o barato y para pasar esos "15 minutos que no se que hacer", que están migrando de las plataformas que cuestan 25000yens y cada juego 6000 yens a la plataforma que la vas a usar siempre porque todo el mundo tiene 1 y los juegos o son gratis o cuestan menos de 1200 yens.

Estamos volviendo a la época Super Famicon, la gente que comprará la consola es la gente que juega videojuegos (generalmente).
Cosas como los 150 millones de PS2, 145 de DS son imposibles de repetir porque el mercado se ha expandido y ya hay optativas muchísimo más baratas, portátiles y multiusos que no suponen un gasto extra.

Creo que se entiende más o menos a donde quiero llegar.

sinceramente yo lo dudo. creo que el boom móvil en occidente ya se ha estancado y todo el efecto que pueda tener en el mercado ya lo está teniendo/lo ha tenido.

es cierto que las portátiles no venden como nds y psp, y ahí entra ese factor móvil, pero también entran los despropósitos de nintendo con un hardware discutible y un abandono de software importante al principio y ahora, y de sony, con una gran máquina olvidada desde el primer día. pero si te pasas a las sobremesa, sony y microsoft están vendiendo más que nunca. y encima lo hacen sin juegos xD.

Pues yo creo que podría darse la sorpresa de ser al revés, y que en un futuro presenciemos un boom adicional.

Ahora mismo en occidente hay un público que no se ha sumado al mercado de smartphones, y es el jugador tradicional. Por eso las sobremesas todavía venden decentemente.

Sin embargo la posibilidad de que muchas de estas personas que ahora lo único que conocen de los smartphones es candy crush porque aparece en la tele y algo de granjas que no me acuerdo como se llama, es alta. No tanto voluntariamente, pero si pasa como en japón, donde los juegos migran a estos dispositivos, es bastante posible que muchos usuarios acaben descubriendo los smartphones y compatibilizando su catálogo con otros dispositivos, aumentanto más la diferencia.

Esto puede ser enfatizado por la actual tendencia del mercado, que es la caida en picado de los triple A y la emergencia de pequeños y medianos juegos que no necesitan tanta máquina.

Si los smartphones conservan el momentum o lo aumentan (porque la subida en determinados sectores este año ha sido muy grande) para el fin de generación pueden dar un golpe muy importante sobre la mesa. Las consolas portátiles no pueden seguir el ritmo de los smartphones, el ritmo de lanzamientos es infinitamente superior, y la compatibilidad con dispositivos de control tradicional aún no ha despegado. Cuando lo haga, si lo hace, cuando portar juegos de consola a estos dispositivos sea algo rentable, pueden pegar otro pelotazo. Especialmente con sistemas de streaming, ser capaz de jugar a cualquier juego desde cualquier parte del planeta con un cacharro que te metes en el bolsillo puede llegar a valer más que los valores tradicionales de los videojugadores. Más aún cuando las nuevas generaciones nacen con un smartphone en el bolsillo y a diferencia de los jugadores tradicionales, no le hacen ascos.

Y alguno aquí dirá que nunca tocará un smartphone ni como arma arrojadiza, pero lo mismo se decía del formato digital y fué estandarizarse steam y pasar a segundo plano. Lo mismo se dice de los f2p pero los mmo, que son juegos hardcore por excelencia, ya monetizan más y se expanden más con este modelo que con el modelo tradicional. Si las condiciones de los smartphones siguen mejorando podremos ver que lo que está pasando en japón se extienda por el resto del planeta. Por lo que yo no daba por hecho que el modelo de smartphones empezará a caer, y mucho menos en favor del juego tradicional. Si los smartphones caen lo veo más por la aparición de un nuevo modelo de ocio (como podría llegar a ser la RV en mis sueños húmedos) que por el hecho de que la gente se aburra y deje los juegos.


Y sobre lo de jugar 5 minutos, las estadisticas no dicen eso.Creo que hay un gran desconocimiento sobre lo que se mueve en smartphone, porque hablamos de que estos "casuals" de 5 minutos en algunos juegos los jugadores habituales hacen medias de 2 horas al día. Si juegos como clash of clans ha llegado a hacer 5 millones de dólares en un solo día no es porque la gente lo juegue 5 minutos. Nadie se gasta un duro en un juego al que le dediquen 5 minutos al día.
almondo está baneado por "clon de usuario baneado"
El futuro lo que tiene pinta es de acabarse por fin el hard propietario, no creo que se pueda enmascarar más esta situación en tablemandos o putensia. Luego, todo seguirá igual, siempre ha habido mas casuals y siempre los habrá, aquí no hay nada nuevo.

Aunque espero que el nuevo timo no se traslade a servidores, que vendría siendo peor que el hard y me da más miedo.

Esa es mi idea a día de hoy. o mas bien una esperanza, cansado ya de jugar a zelda, uncharted, gears o the witcher cada cual en un sistema por culpa de los que apoyan estas cosas a estas alturas de la película.
· El Stock distribuido de Persona Q es de 232k

· Tambien han desvelado que Persona 4 Golden, lleva 294k vendidas en Japón.
Atlus está que se sale, Persona 5 va a implosionar Japón xDDDDD

Me alegro mucho por el P4G. Si el P4 original ya era uno de los mejores hRPG que se habían realizado, la versión Golden mejora y añade tanto contenido que es otra joya totalmente imprescindible.

Bien por Atlus.
Alguien me explica como caen en picado las 3 sobremesas la semana previa al E3 con la cantidad de anuncios y filtraciones que hubieron?

Y 3DS?? Que cojon....(mira la lista de juegos...Persona 3DS...)
El E3 en Japón se la suda.

Aparte de que, si no lo hiciera, la vida e interés en los foros no se puede extrapolar NUNCA a la realidad "exterior" como para pensar que la semana de antes, de después, o en la misma que las ferias la gente va a salir a comprar consolas xD

Edit:

first day selltrough {2014.06.12}

[PS3] One Piece: Unlimited World Red - 30%
[PSV] One Piece: Unlimited World Red - 30%
[WIU] One Piece: Unlimited World Red - zzz
[PS4] Thief - 30% / PS4>PS3
[PS3] Thief - 30%
[360] Thief - 30%
[PSV] The Legend of Heroes: Ao no Kiseki Evolution # - 40-50%
Pues si Sony quiere que Vita venda como churros en Japón ahi tiene la oportunidad
A mi me gustaría que entre Sega-Sammy y Nintendo compraran todas las IPs, son en este momento las 2 compañías en las que más confió, hacen sus juegos con mimo y pensando en los jugadores (hablando de compañías enormes).
Yo con que Nintendo comprara Mega Man y se lo dieran a Sakurai ya sería un panda feliz.

Solo espero que si alguien compra no haga lo mismo que Konami con Hudson. Cosa mas triste. :(
Yo estoy seguro que si la compra alguna compañía Occidental vease Microsoft, EA, Activision... podemos dar por muertas las sagas (más aún), ni siquiera en crossovers lo veríamos porque el buen rollito que hay entre japos a la hora de prestarse personajes, sagas, nombres y demás no lo he visto en ninguna compañía occidental.
Se va a ir al mercado móvil chinos, no os hagáis ilusiones.

Tescent, Gung-Ho y compañía llevan tiempo acechando.

Las que montan hard a día de hoy quedan descartas, si ni siquiera pudieron comprar Atlus... [+risas]
Pues no estaría mal GungHo, han lanzado más juegos en consolas que Capcom en los últimos años xD
dramatización, puede que esto no ocurriera

También podría ser que Kadokawa comprara varias IPs, que parece que quieren pegar fuerte en los videojuegos empezando con la compra de From Software y llevan produciendo bastantes juegos en los últimos tiempos.
tiku escribió:Se va a ir al mercado móvil chinos, no os hagáis ilusiones.

Tescent, Gung-Ho y compañía llevan tiempo acechando.

Las que montan hard a día de hoy quedan descartas, si ni siquiera pudieron comprar Atlus... [+risas]


El mismo interés despierta Atlus que Capcom para los grandes. xD

También se podría fusionar con Konami y así, por fin, la gente dejaría de confundir sus IPs.
La comparación más que obvia no era por interés, sino por coste y el estado económico en el que se encuentran las 3, para ser realistas con sus posibilidades de compras millonarias ;)
SEGA-Sammy está de putísima madre, sólo lo que recaudan con los pachinkos le da para comprar media industria [+risas] .
Nintendo no creo que ande mal de fondos y menos para comprar algunas IPs interesantes que harían sus consolas inmortales, al menos en Japón (Ninty se queda con Monster Hunter y se acabaron sus problemas de hardware xD).
Y otras podrían ser Namco que es actualmente la que tiene la chorra más larga en Japón detrás de Ninty, pero ojalá no, todo lo que toca lo destroza.
Nintendo, tras 3 años seguidos con pérdidas no se va a meter a una compra hiper multi millonaria como la que supone Capcom.

Volvemos a lo mismo: antes podía permitirse algo como Atlus que una multinacional como Capcom, y ya sabemos quién se la acabó llevando xD

pero vamos, es que esto es tontería, Tescent lleva mucho tiempo olisqueándola, y lo que quieren es meter a Capcom dentro de China sí o sí, así que ya podemos intuir por donde van los tiros xD
Eso, que se me va. XD

Por cierto, es Asura, no Ashura, que también te he visto un gazapillo por ahí xDDD
Yo no quiero que se mueran las sagas de Capcom... más aún :(
Las sagas de Capcom no mueren, evolucionan o involucionan.
Eriksharp escribió:Yo no quiero que se mueran las sagas de Capcom... más aún :(


Peor a la saga Breath of Fire no le va a ir, porque ya está muerta, así que quién sabe xD
Eriksharp escribió:SEGA-Sammy está de putísima madre, sólo lo que recaudan con los pachinkos le da para comprar media industria [+risas] .
Nintendo no creo que ande mal de fondos y menos para comprar algunas IPs interesantes que harían sus consolas inmortales, al menos en Japón (Ninty se queda con Monster Hunter y se acabaron sus problemas de hardware xD).
Y otras podrían ser Namco que es actualmente la que tiene la chorra más larga en Japón detrás de Ninty, pero ojalá no, todo lo que toca lo destroza.


El Puyo Puyo también lo estaba petando ahora en Japón en moviles.
capcom fue una de las thirds que más rápido y mejor se adaptó a la generación xbox360/ps3. juegos como dead rising, lost planet o sf4 fueron muy bien recibidos por crítica y público. otra cosa es lo que han hecho posteriormente. xD.
hiska_kun escribió:Solo añado comentarios de Tsutaya. Las ventas de Wii U han subido esta semana es esta cadena de tiendas...
Será solo aquí? En el resto del país también?
Quedan menos de 24 horas para saberlo XD .
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