› Foros › Multiplataforma › General
01./00. [PSV] Soul Sacrifice Δ <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.03.06} (¥4.980) - 47.101 / Novedad <60-80%>
02./01. [3DS] Harvest Moon: Linking The New World <SLG> (Marvelous AQL) {2014.02.27} (¥5.040) - 31.407 / 148.329 <60-80%> (-73%)
03./06. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 31.361 / 527.694 <80-100%> (-11%)
04./00. [PS3] Ar Nosurge: Umareizuru Hoshi e Inoru Uta # <RPG> (Gust) {2014.03.06} (¥7.140) - 30.544 / Novedad <60-80%>
05./05. [3DS] Dragon Quest Monsters 2: Iru to Ruka no Fushigi na Fushigi na Kagi # <RPG> (Square Enix) {2014.02.06} (¥5.490) - 25.937 / 674.887 <80-100%> (-40%)
06./02. [3DS] Fossil Fighters: Infinite Gear <RPG> (Nintendo) {2014.02.27} (¥4.800) - 20.063 / 80.279 <80-100%> (-67%)
07./03. [PS3] Yakuza: Ishin! <ADV> (Sega) {2014.02.22} (¥8.600) - 19.673 / 219.872 <80-100%> (-66%)
08./04. [PS4] Knack # <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.02.22} (¥5.145) - 14.052 / 388.897 <80-100%> (-73%)
09./11. [3DS] Kirby Triple Deluxe <ACT> (Nintendo) {2014.01.11} (¥4.800) - 12.564 / 516.892 <80-100%> (-18%)
10./15. [3DS] Puzzle & Dragons Z <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2013.12.12} (¥4.400) - 10.090 / 1.330.350 <80-100%> (-13%)
11./08. [PS4] Yakuza: Ishin! <ADV> (Sega) {2014.02.22} (¥8.600) - 9.372 / 104.294 <80-100%> (-57%)
12./16. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 8.950 / 4.304.295 <80-100%> (-22%)
13./12. [PS4] Battlefield 4 <ACT> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665) - 8.694 / 49.421 <80-100%> (-37%)
14./22. [WIU] Wii Party U # <ETC> (Nintendo) {2013.10.31} (¥4.935) - 7.928 / 669.209 <80-100%> (-4%)
15./21. [PS3] Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Full Boost # <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.01.30} (¥7.980) - 7.578 / 330.990 <80-100%> (-8%)
16./23. [WIU] New Super Mario Bros. U # <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985) - 7.276 / 1.094.494 <80-100%> (-3%)
17./17. [WIU] Donkey Kong Country: Tropical Freeze <ACT> (Nintendo) {2014.02.13} (¥5.985) - 6.993 / 78.703 <60-80%> (-38%)
18./00. [3DS] Doraemon: Shin Nobita no Daimakyou - Peko to 5-nin no Tankentai <ACT> (FuRyu) {2014.03.06} (¥5.229) - 6.509 / Novedad <20-40%>
19./07. [PS3] Deception IV: Blood Ties # <ACT> (Koei Tecmo) {2014.02.27} (¥7.140) - 6.020 / 30.335 <60-80%> (-75%)
20./29. [PS3] Grand Theft Auto V <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.10.10} (¥7.770) - 6.005 / 682.428 <80-100%> (-1%)
21./19. [3DS] Kuroko's Basketball: Miracle Victory <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.02.20} (¥5.980) - 5.248 / 57.297 <80-100%> (-41%)
22./09. [PSV] Deception IV: Blood Ties # <ACT> (Koei Tecmo) {2014.02.27} (¥6.090) - 5.246 / 23.278 <60-80%> (-71%)
23./28. [PS4] Tomb Raider: Definitive Edition <ADV> (Square Enix) {2014.02.22} (¥4.800) - 4.749 / 22.030 <80-100%> (-29%)
24./00. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 4.508 / 4.099.615 <80-100%>
25./00. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 4.469 / 3.413.829 <80-100%>
26./27. [PS4] Assassin's Creed IV: Black Flag <ACT> (Ubisoft) {2014.02.22} (¥8.820) - 4.246 / 24.009 <60-80%> (-38%)
27./13. [PSV] Valhalla Knights 3: Gold <RPG> (Marvelous AQL) {2014.02.27} (¥5.229) - 4.210 / 17.303 <60-80%> (-68%)
28./00. [WIU] Wii Fit U # <HOB> (Nintendo) {2014.02.01} (¥5.985) - 4.084 / 105.527 <40-60%>
29./00. [3DS] Attack on Titan: The Last Wings of Mankind <ACT> (Spike Chunsoft) {2013.12.05} (¥6.090) - 3.856 / 232.913 <80-100%>
30./24. [PS4] Killzone: Shadow Fall <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.02.22} (¥7.245) - 3.769 / 37.201 <60-80%> (-49%)
3DS - 12
PS4 - 6
PS3 - 5
WIU - 4
PSV - 3
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. | Anual | Último año | Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # | 30.916 | 35.899 | 60.800 | 569.620 | 1.118.574 | 15.263.631 |
| PS4 | 30.766 | 52.697 | | 30.766 | | 405.546 |
| PSV # | 30.709 | 21.460 | 61.152 | 289.390 | 214.733 | 2.564.529 |
| PS3 | 10.772 | 12.116 | 19.155 | 152.714 | 227.592 | 9.721.214 |
| WIU | 8.128 | 8.515 | 9.089 | 145.836 | 182.206 | 1.664.263 |
| PSP # | 2.989 | 3.173 | 17.954 | 41.700 | 175.620 | 19.650.193 |
| 360 | 206 | 160 | 495 | 3.791 | 5.591 | 1.611.350 |
| WII | 133 | 136 | 1.742 | 4.087 | 22.418 | 12.742.166 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total | 114.619 | 134.156 | 170.605 | 1.237.904 | 1.950.803 | 63.622.892 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSP | 2.989 | 3.173 | 17.954 | 41.700 | 175.620 | 19.489.618 |
----------------------------------------------------------------------------------------
01./00. [PSV] Soul Sacrifice Δ <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.03.06} (¥4.980) - 48.786 / Novedad
02./06. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 36.018 / 532.472 (-4%)
03./05. [3DS] Dragon Quest Monsters 2: Iru to Ruka no Fushigi na Fushigi na Kagi # <RPG> (Square Enix) {2014.02.06} (¥5.490) - 31.157 / 718.865 (-42%)
04./01. [3DS] Harvest Moon: Linking The New World <SLG> (Marvelous AQL) {2014.02.27} (¥5.040) - 29.514 / 160.296 (-77%)
05./00. [PS3] Ar Nosurge: Umareizuru Hoshi e Inoru Uta # <RPG> (Gust) {2014.03.06} (¥7.140) - 27.037 / Novedad
06./03. [3DS] Fossil Fighters: Infinite Gear <RPG> (Nintendo) {2014.02.27} (¥4.800) - 22.210 / 80.538 (-62%)
07./04. [PS3] Yakuza: Ishin! <ADV> (Sega) {2014.02.22} (¥8.600) - 19.808 / 212.113 (-63%)
08./02. [PS4] Knack # <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.02.22} (¥5.145) - 17.272 / 393.348 (-74%)
09./10. [3DS] Kirby Triple Deluxe <ACT> (Nintendo) {2014.01.11} (¥4.800) - 14.108 / 489.610 (-20%)
10./14. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 10.708 / 3.984.832 (-14%)
11./12. [3DS] Puzzle & Dragons Z <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2013.12.12} (¥4.400) - 10.508 / 1.399.320 (-27%)
12./13. [PS4] Battlefield 4 <ACT> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665) - 9.830 / 47.746 (-25%)
13./08. [PS4] Yakuza: Ishin! <ADV> (Sega) {2014.02.22} (¥8.600) - 9.265 / 114.271 (-59%)
14./21. [PS3] Grand Theft Auto V <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.10.10} (¥7.770) - 7.312 / 728.899
15./17. [WIU] Donkey Kong Country: Tropical Freeze <ACT> (Nintendo) {2014.02.13} (¥5.985) - 7.181 / 67.284 (-29%)
16./09. [PSV] Deception IV: Blood Ties # <ACT> (Koei Tecmo) {2014.02.27} (¥6.090) - 6.101 / 25.422 (-68%)
17./23. [PS3] Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Full Boost # <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.01.30} (¥7.980) - 5.882 / 333.928
18./07. [PS3] Deception IV: Blood Ties # <ACT> (Koei Tecmo) {2014.02.27} (¥7.140) - 5.874 / 29.127 (-75%)
19./16. [3DS] Kuroko's Basketball: Miracle Victory <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.02.20} (¥5.980) - 5.752 / 61.811 (-45%)
20./19. [PS4] Tomb Raider: Definitive Edition <ADV> (Square Enix) {2014.02.22} (¥4.800) - 5.327 / 25.851 (-37%)
21./29. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990)
22./30. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800)
23./00. [3DS] Doraemon: Shin Nobita no Daimakyou - Peko to 5-nin no Tankentai <ACT> (FuRyu) {2014.03.06} (¥5.229)
24./31. [WIU] Super Mario 3D World <ACT> (Nintendo) {2013.11.21} (¥5.985)
25./28. [3DS] Puyo Puyo Tetris <PZL> (Sega) {2014.02.06} (¥5.229)
26./22. [PS4] Assassin's Creed IV: Black Flag <ACT> (Ubisoft) {2014.02.22} (¥8.820)
27./18. [PS4] Killzone: Shadow Fall <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.02.22} (¥7.245)
28./24. [PS4] Dynasty Warriors 8 with Xtreme Legends <ACT> (Koei Tecmo) {2014.02.22} (¥8.190)
29./27. [PS4] Call of Duty: Ghosts - Dubbed Edition <ACT> (Square Enix) {2014.02.22} (¥7.980)
30./35. [3DS] Attack on Titan: The Last Wings of Mankind <ACT> (Spike Chunsoft) {2013.12.05} (¥6.090)
31./36. [3DS] Battle For Money Sentouchuu: Densetsu no Shinobi no Survival Battle! <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.10.17} (¥4.980)
32./15. [PSV] Valhalla Knights 3: Gold <RPG> (Marvelous AQL) {2014.02.27} (¥5.229)
33./20. [PSV] Infinite Stratos 2: Ignition Hearts # <ADV> (5pb.) {2014.02.27} (¥7.140)
34./39. [PSV] Terraria <ADV> (Spike Chunsoft) {2014.02.06} (¥2.980)
35./41. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800)
36./44. [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds # <ADV> (Nintendo) {2013.12.26} (¥4.800)
37./32. [PS4] FIFA 14 <SPT> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665)
38./48. [3DS] Friend Collection: New Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800)
39./46. [PS3] Battlefield 4 <ACT> (Electronic Arts) {2013.11.07} (¥7.665)
40./11. [PS3] Infinite Stratos 2: Ignition Hearts # <ADV> (5pb.) {2014.02.27} (¥7.140)
41./00. [PS3] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster <RPG> (Square Enix) {2013.12.26} (¥7.140)
42./50. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800)
43./43. [3DS] A-Train 3D <SLG> (Artdink) {2014.02.13} (¥6.090)
44./00. [3DS] Aikatsu! Futari no My Princess <SLG> (Bandai Namco Games) {2013.11.21} (¥5.480)
45./00. [3DS] Hatsune Miku: Project Mirai 2 # <ACT> (Sega) {2013.11.28} (¥6.279)
46./42. [PS3] Diablo III <RPG> (Square Enix) {2014.01.30} (¥7.980)
47./49. [PS3] Sengoku Basara 4 # <ACT> (Capcom) {2014.01.23} (¥6.990)
48./47. [PS4] Nobunaga's Ambition: Creation <SLG> (Koei Tecmo) {2014.02.22} (¥9.240)
49./00. [3DS] Disney Magic World # <ETC> (Bandai Namco Games) {2013.08.01} (¥5.480)
50./40. [3DS] Magi: A New World <RPG> (Bandai Namco Games) {2014.02.13} (¥5.980)
3DS - 23
PS3 - 10
PS4 - 10
PSV - 5
WIU - 2
--------------------------------------------------------------------------
| | Esta Semana|Última Sem. | Año anter. | Anual | Último año |
--------------------------------------------------------------------------
| Total | 597.000 | 921.000 | 969.000 | 8.659.000 | 9.513.000 |
--------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. | Anual | Último año | Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PS4 | 35.294 | 65.685 | | 410.133 | | 410.133 |
| 3DS # | 35.068 | 38.013 | 61.008 | 553.094 | 1.045.423 | 15.215.014 |
| PSV # | 33.287 | 23.124 | 63.581 | 291.196 | 227.163 | 2.646.553 |
| PS3 | 12.102 | 13.155 | 19.567 | 151.339 | 241.227 | 9.861.013 |
| WIU | 7.773 | 8.204 | 9.454 | 133.642 | 183.194 | 1.659.072 |
| PSP # | 3.425 | 3.652 | 18.023 | 44.999 | 172.105 | 20.113.408 |
| 360 | 300 | 257 | 738 | 2.769 | 7.797 | 1.642.085 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total | 127.249 | 152.090 | 173.734 | 1.587.172 | 1.898.273 | 51.547.278 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV | 1.962 | 1.543 | | 21.110 | | 97.354 |
| PSV | 31.325 | 21.581 | 63.581 | 270.086 | 227.163 | 2.549.199 |
| 3DSLL | 24.192 | 26.027 | 39.801 | 375.541 | 658.028 | 5.801.427 |
| 3DS | 10.876 | 11.986 | 21.207 | 177.553 | 387.395 | 9.413.587 |
| PSP | 3.425 | 3.652 | 18.023 | 44.999 | 172.105 | 19.937.421 |
----------------------------------------------------------------------------------------
silenthill escribió:PS4 lleva el ritmo de los últimos lanzamientos de Hardware. Un buen arranque favorecido por las reservas y una rápida caída de ventas. 3DS lleva todo el año en este plan y Vita se ha beneficiado del lanzamiento del Soul Sacrifice Δ aunque al seer lo que es una revisión del título puesto a la venta el año pasado pues no ha supuesto un gran incremento.
WiiU sigue en el mismo plan.
Ahora mismo no sé si PS4 tiene algún lanzamiento de interés la próxima semana pero, de no ser así, no sería raro verla sobre las 20.000 y en descenso.
Un saludo.
04. / 00. [PS3] Ar tonelico III: Sekai Shuuen no Hikigane wa Shoujo no Uta ga Hajiku (Namco Bandai) – 81.633
05./00. [PS3] Ar Nosurge: Umareizuru Hoshi e Inoru Uta # <RPG> (Gust) {2014.03.06} (¥7.140) - 27.037
04./00. [PSV] Ciel Nosurge: Ushinawareta Hoshi e Sasagu Uta # <ADV> (Gust) {2012.04.26} (¥5.040) - 33.324
tiku escribió:Por cierto, que SS Delta iba a vender poquito también se veía extrapolando reservas, comgnet y demás, pero no esperaba que siendo un lanzamiento de tan pocas ventas llevara a Vita por encima de las 30k unidades.
tiku escribió:Ground Zeroes tiene perspectivas muy bajitas. Creq ue PS4 verá un repunte, y no sé hasta qué punto, con FFXIV, pero es para Abril, si no recuerdo mal.
Ya sabemos como va el mercado ahora (por fortuna): No soft, no fun!!!
Por cierto, que SS Delta iba a vender poquito también se veía extrapolando reservas, comgnet y demás, pero no esperaba que siendo un lanzamiento de tan pocas ventas llevara a Vita por encima de las 30k unidades.
silenthill escribió:Me han llegado "rumores" de una nueva portátil por parte de Nintendo pero no saldría hasta dentro de 2 años como pronto.
El ciclo de 3DS es claramente descendente. Nintendo podría darle más vidilla a la portátil con los trucos habituales del mercado, nueva revisión, nuevos colores... Por el rtimo que lleva la consola al final se acercará en números totales a los de PSP.
La evolución de las consolas Japón parece que lleva una curva bajista propiciada por varios factores.
Un saludo.
silenthill escribió:Me han llegado "rumores" de una nueva portátil por parte de Nintendo pero no saldría hasta dentro de 2 años como pronto.
El ciclo de 3DS es claramente descendente. Nintendo podría darle más vidilla a la portátil con los trucos habituales del mercado, nueva revisión, nuevos colores... Por el rtimo que lleva la consola al final se acercará en números totales a los de PSP.
La evolución de las consolas Japón parece que lleva una curva bajista propiciada por varios factores.
Un saludo.
daimaoh escribió:silenthill escribió:Me han llegado "rumores" de una nueva portátil por parte de Nintendo pero no saldría hasta dentro de 2 años como pronto.
El ciclo de 3DS es claramente descendente. Nintendo podría darle más vidilla a la portátil con los trucos habituales del mercado, nueva revisión, nuevos colores... Por el rtimo que lleva la consola al final se acercará en números totales a los de PSP.
La evolución de las consolas Japón parece que lleva una curva bajista propiciada por varios factores.
Un saludo.
Cuando hablas de nueva portátil ¿a que te refieres?
A nueva consola (sucesora de 3DS)
o a nueva versión de 3DS (Lite, slim, 3'5DS.....)
WiiU Vita
1 2012-12-03 308.142 2011-12-12 324.859
2 2012-12-10 126.916 2011-12-19 72.479
3 2012-12-17 122.843 2011-12-26 42.648
4 2012-12-24 69.386 2012-01-02 42.915
Hibiki-naruto escribió:¿Que ha pasado esta semana?
PSVita - 33k
3DS - 35k
PS4 - 35k
La 3DS muy baja... ¿es por ser marzo que dan un bajon o se aproxima vacaciones y estan esperando a ellas?
fearandir escribió:360 vendiendo mas que wii en japon. Vivir para ver!
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. | Anual | Último año | Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # | 35.068 | 38.013 | 61.008 | 553.094 | 1.045.423 | 15.215.014 |
silenthill escribió:3DS vende la mitad de lo que vendía el año pasado:----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. | Anual | Último año | Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # | 35.068 | 38.013 | 61.008 | 553.094 | 1.045.423 | 15.215.014 |
Un saludo.
silenthill escribió:3DS vende la mitad de lo que vendía el año pasado:----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. | Anual | Último año | Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # | 35.068 | 38.013 | 61.008 | 553.094 | 1.045.423 | 15.215.014 |
Un saludo.
_DeMenCia_ escribió:Al parecer el bravely default ha vendido mas que LR en USA, segun leo en gaf.
Que vergüenza para square, ¿no? Bueno, ojala sirva para que nos llegen mas RPG no llamados Final fantasy por aqui.
Hibiki-naruto escribió:_DeMenCia_ escribió:Al parecer el bravely default ha vendido mas que LR en USA, segun leo en gaf.
Que vergüenza para square, ¿no? Bueno, ojala sirva para que nos llegen mas RPG no llamados Final fantasy por aqui.
En realidad ha vendido menos, pero la suma de sus ventas digitales hace que haya vendido mas.
Bravely Default es el 10# mas vendido en Febrero en USA, Lightning Returns es el 8#.
LR ha hecho 164k (fisicas)
BD ha hecho 200k (fisicas + digitales), asi que... BD si solo se cuenta las fisicas ha vendido menos que LR.
Lo que hace que me resulte tan curioso que BD haya vendido tanto en formato digital.
kxalvictor escribió:quién ha dicho que 3ds venda mal? se dice que vende mucho menos que el año pasado (la mitad concretamente) y que nintendo debe ponerse las pilas a la de ya, porque si wiiu sigue como va y a 3ds se le acaba la vida, de qué piensan vivir? de vender setas?
Eriksharp escribió:El problema es que 3DS apenas mueve software.
tolkir escribió:Eriksharp escribió:El problema es que 3DS apenas mueve software.
O no entiendo yo esa frase o creo que te has confundido con WiiU.
Eriksharp escribió:A ver, quizás me estoy liando, ¿No dijo Nintendo que el ratio de juegos por consola de 3DS era de 3 o algo así? ¿No era muy poco? Vamos, me suena algo de eso.
Eriksharp escribió:Esto del ratio es más importante de lo que parece pues aunque la consola venda poco, si vende mucho juego, a las desarrolladoras les interesa eso sin importar la base de usuarios, aunque claro, PSVITA y 3DS llevan un par de días como quien dice, a ver cuando acabe la generación de portátiles, me gustaría saber si Sony continuará en las portátiles o lo dejará ya, la verdad es que una consola de Nintendo portátil, aplicando el tema de royalties de Sony (que supongo que serán bastante bajos para que las compañías de VNs y de juegos nicho puedan lanzar sus juegos) y abarcando el 100% de compradores y 100% de desarrolladoras sería bastante curioso de ver.
Reakl escribió:Eriksharp escribió:A ver, quizás me estoy liando, ¿No dijo Nintendo que el ratio de juegos por consola de 3DS era de 3 o algo así? ¿No era muy poco? Vamos, me suena algo de eso.
No es poco. Estamos hablando de una consola con 3 años de vida y cuyo ratio empieza siendo cercano a 1. Según pasa el tiempo, aumenta. 3 es algo bastante normal. De hecho, creo recordar que otras portátiles con aproximadamente el mismo tiempo tenían un ratio más cercano al 2 que al 3.Eriksharp escribió:Esto del ratio es más importante de lo que parece pues aunque la consola venda poco, si vende mucho juego, a las desarrolladoras les interesa eso sin importar la base de usuarios, aunque claro, PSVITA y 3DS llevan un par de días como quien dice, a ver cuando acabe la generación de portátiles, me gustaría saber si Sony continuará en las portátiles o lo dejará ya, la verdad es que una consola de Nintendo portátil, aplicando el tema de royalties de Sony (que supongo que serán bastante bajos para que las compañías de VNs y de juegos nicho puedan lanzar sus juegos) y abarcando el 100% de compradores y 100% de desarrolladoras sería bastante curioso de ver.
Te equivocas. Lo que le importa a la desarrolladora son las cifras totales de ventas unitarias de sus productos. El ratio no importa salvo para tratar de construir la demografía del público. Si un juego vende 200.000 unidades en una consola y vende 100.000 en otra, van a apuntar principalmente a la primera, aunque su ratio sea la mitad. Si el ratio fuese importante no se sacaría nada para las consolas nuevas pues las viejas quintuplican en ratio.
El error de análisis proviene de creer que el el público es uniforme. El ratio toma a todo el público como algo uniforme, y la realidad es mucho más distinta. No tenéis más que ver como consolas con 9 años a sus espaldas les cuesta acercarse a los 10 juegos por consola y muchos de vosotros tendréis más de 40. El mercado no es uniforme, y fiarse del ratio de juegos falsearía los datos.
pers46 escribió:
El compañero está diciendo que a una empresa le importan los datos totales de venta de soft, una consola poco vendida pero con un ratio mayor puede ser igual de interesante que una con más ventas de hard pero menos de soft.
urtain69 escribió:pers46 escribió:
El compañero está diciendo que a una empresa le importan los datos totales de venta de soft, una consola poco vendida pero con un ratio mayor puede ser igual de interesante que una con más ventas de hard pero menos de soft.
Hombre... No tiene por que...
Consola x: Se vende una y 10 juegos.
Consola y: Se venden 150 millones y 450 millones de juegos.
Quien tiene mejor ratio? Cual interesa mas a las desarrolladoras?
pers46 escribió:urtain69 escribió:pers46 escribió:
El compañero está diciendo que a una empresa le importan los datos totales de venta de soft, una consola poco vendida pero con un ratio mayor puede ser igual de interesante que una con más ventas de hard pero menos de soft.
Hombre... No tiene por que...
Consola x: Se vende una y 10 juegos.
Consola y: Se venden 150 millones y 450 millones de juegos.
Quien tiene mejor ratio? Cual interesa mas a las desarrolladoras?
pers46 escribió:El compañero está diciendo que a una empresa le importan los datos totales de venta de soft, una consola poco vendida pero con un ratio mayor puede ser igual de interesante que una con más ventas de hard pero menos de soft.
Reakl escribió:pers46 escribió:El compañero está diciendo que a una empresa le importan los datos totales de venta de soft, una consola poco vendida pero con un ratio mayor puede ser igual de interesante que una con más ventas de hard pero menos de soft.
Y yo le estoy diciendo que no. Que si en cualquier departamento de producción vas con ratios en lugar de con números absolutos para defender cualquier intento de penetración de mercado directamente no pasa el primer filtro. El ratio es la consecuencia de las ventas, no al revés. Para sacar un ratio tienes primero que vender juegos. Si te interesan las ventas de los juegos tienes el dato al principio. El ratio no indica nada. no puedes predecir las ventas de nada con el ratio. Porque con el mismo ratio tienes un GTA que vende 15 millones en una consola y tienes un dragon's crown que vende 500.000. Es más, con un ratio totalmente dispar como es ps3 y 3DS, Monster hunter no vende una mierda bajo un ratio de casi 10 mientras que en 3DS vende millonadas con un ratio de 3.
Solo tiene que venir alguien a mostrar tu contradicción y todo tu trabajo de research lo destroza. No tiene sentido alguno, y más cuando puedes decir que "x juego ha vendido tantas copias" en números absolutos. Porque el ratio sale de la venta de juegos. Es decir, incluso en el mejor de los casos donde el ratio pudiese significar algo, utilizar el número absoluto de ventas sería mucho más informativo y fiel que el ratio.
pers46 escribió:¿Qué dato va a mirar una desarrolladora, el de consolas vendidas o el de juegos vendidos?
pers46 escribió:Consola X ha vendido100M de consolas conun total de 500M de juegos.
Consola Y ha vendido50M de consolas conun total de 800M de juegos.
Reakl escribió:Esto es lo que van a ver. Y esto es también un sesgo muy grande, porque para poder predecir ventas necesitas mirar tu nicho de mercado. Lo primero es analizar a la competencia, y si no hay, analizar los precedentes de la competencia en fuese el que fuese el punto común. No tiene sentido decir que wii tiene 800 millones de juegos cuando la mitad son juegos de nintendo. Si vas a sacar un juego hardcore en wii te darás cuenta de que seguramente sea un tercio de eso, y solo por hardcore, porque si nos ponemos a filtrar por género y estética...
El dato de los ratios está bien para debatir entre nosotros, para poder decir si estamos por encima o por debajo de la media. Pero más allá de eso no tiene mucho valor.