Ventas Hard/Soft Japón - Semana 04/03 - 10/03

Famitsu:
01./00. [PS3] Hatsune Miku: Project Diva f <ACT> (Sega) {2013.03.07} (¥7.329) - 113.722 / Novedad
02./00. [PSV] Soul Sacrifice # <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2013.03.07} (¥5.980) - 105.863 / Novedad
03./05. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 69.124 / 3.157.254 (-9%)
04./00. [PSP] Uta no Prince-Sama: All Star # <ACT> (Broccoli) {2013.03.07} (¥6.090) - 61.661 / Novedad
05./01. [PS3] Dynasty Warriors 8 # <ACT> (Koei Tecmo) {2013.02.28} (¥7.560) - 48.587 / 261.925 (-77%)
06./00. [PSV] Tales of Hearts R # <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.03.07} (¥6.480) - 48.178 / Novedad
07./00. [PS3] Far Cry 3 <ACT> (Ubisoft) {2013.03.07} (¥7.770) - 34.763 / Novedad
08./02. [3DS] Professor Layton and the Legacy of Civilization A <ADV> (Level 5) {2013.02.28} (¥5.500) - 30.681 / 163.232 (-77%)
09./10. [3DS] Dragon Quest VII: Fighters of Eden <RPG> (Square Enix) {2013.02.07} (¥6.090) - 22.993 / 1.154.531 (-47%)
10./04. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission <TBL> (Bandai Namco Games) {2013.02.28} (¥5.800) - 21.397 / 111.516 (-76%)
11./08. [PS3] Metal Gear Rising: Revengeance # <ACT> (Konami) {2013.02.21} (¥6.980) - 18.598 / 411.585 (-67%)
12./03. [PSV] Senran Kagura Shinovi Versus: Otome Shoujotachi no Shoumei # <ACT> (Marvelous AQL) {2013.02.28} (¥6.980) - 15.023 / 106.662 (-84%)
13./00. [3DS] Doraemon: Nobita to Himitsu Dougu Hakubutsukan <ADV> (FuRyu) {2013.03.07} (¥5.229) - 11.962 / NEW
14./00. [PS3] Crysis 3 <ACT> (Electronic Arts) {2013.03.07} (¥7.665) - 10.149 / NEW
15./07. [PS3] Macross 30: Ginga o Tsunagu Utagoe # <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.02.28} (¥8.380) - 9.499 / 70.202 (-84%)
16./06. [PSP] Shining Ark <RPG> (Sega) {2013.02.28} (¥6.279) - 8.886 / 74.254 (-86%)
17./09. [PSV] Phantasy Star Online 2: Special Package <RPG> (Sega) {2013.02.28} (¥5.229) - 7.913 / 63.792 (-86%)
18./14. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) # <ACT> (Capcom) {2012.11.15} (¥3.800) - 6.637 / 236.640 (-8%)
19./13. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) - 6.421 / 1.971.076 (-12%)
20./11. [3DS] Touch Detective: Nameko Shigeru <PZL> (Success) {2013.02.28} (¥3.990) - 6.382 / 32.721 (-76%)
21./00. [PSP] Ultraman Star Chronicles <SLG> (Bandai Namco Games) {2013.03.07} (¥6.280) - 6.183 / Novedad
22./00. [360] Far Cry 3 <ACT> (Ubisoft) {2013.03.07} (¥7.770) - 5.722 / Novedad
23./16. [3DS] Magi: The Labyrinth of Beginning <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.02.21} (¥5.800) - 4.691 / 36.348 (-26%)
24./00. [PSP] British Detective Mysteria # <ADV> (Marvelous AQL) {2013.03.07} (¥6.279) - 4.590 / Novedad
25./15. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.040) - 4.176 / 417.797 (-35%)
26./22. [3DS] Paper Mario: Sticker Star <ADV> (Nintendo) {2012.12.06} (¥4.800) - 3.981 / 509.015 (+3%)
27./21. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 3.826 / 1.986.033 (-8%)
28./20. [WIU] New Super Mario Bros. U <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985) - 3.822 / 486.443 (-12%)
29./18. [3DS] Fantasy Life <RPG> (Level 5) {2012.12.27} (¥5.800) - 3.732 / 255.134 (-26%)
30./23. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040) - 3.265 / 437.080 (-15%)

3DS - 13
PS3 - 6
PSP - 4
PSV - 4
360 - 1
WII - 1
WIU - 1


Hardware Famitsu:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  PSV  |     61.152 |     60.561 |     10.228 |    214.733 |    194.819 |   1.291.892 |
| 3DS # |     60.800 |     77.105 |     63.717 |  1.118.574 |  1.147.763 |  10.881.076 |
|  PS3  |     19.155 |     24.661 |     33.679 |    227.592 |    401.236 |   8.971.925 |
| PSP # |     17.954 |     11.665 |     15.621 |    175.620 |    280.955 |  19.354.720 |
|  WIU  |      9.089 |      9.528 |            |    182.206 |            |     820.545 |
|  WII  |      1.742 |      2.151 |      7.621 |     22.418 |    155.365 |  12.683.160 |
|  360  |        495 |        282 |        921 |      5.591 |     13.479 |   1.593.602 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |    170.387 |    186.218 |    132.894 |  1.950.585 |  2.211.404 |  77.581.126 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  PSP  |     17.954 |     11.665 |     15.621 |    175.620 |    280.955 |  19.194.145 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Mediacreate:
01./00. [PS3] Hatsune Miku: Project Diva f <ACT> (Sega) {2013.03.07} (¥7.329) - 110.229 / Novedad
02./00. [PSV] Soul Sacrifice # <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2013.03.07} (¥5.980) - 92.396 / Novedad
03./00. [PSP] Uta no Prince-Sama: All Star # <ACT> (Broccoli) {2013.03.07} (¥6.090) - 67.217 / Novedad
04./05. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 63.285 / 2.802.940 (-14%)
05./00. [PSV] Tales of Hearts R # <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.03.07} (¥6.480) - 55.258 / Novedad
06./01. [PS3] Dynasty Warriors 8 # <ACT> (Koei Tecmo) {2013.02.28} (¥7.560) - 46.866 / 250.090 (-77%)
07./00. [PS3] Far Cry 3 <ACT> (Ubisoft) {2013.03.07} (¥7.770) - 33.281 / Novedad
08./02. [3DS] Professor Layton and the Legacy of Civilization A <ADV> (Level 5) {2013.02.28} (¥5.500) - 30.078 / 160.764 (-77%)
09./10. [3DS] Dragon Quest VII: Fighters of Eden <RPG> (Square Enix) {2013.02.07} (¥6.090) - 24.045 / 1.159.265 (-49%)
10./00. [PSV] Soul Sacrifice: "United Front" Double Pack <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2013.03.07} (¥7.980) - 22.050 / Novedad
11./04. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission <TBL> (Bandai Namco Games) {2013.02.28} (¥5.800) - 21.915 / 110.302 (-75%)
12./08. [PS3] Metal Gear Rising: Revengeance # <ACT> (Konami) {2013.02.21} (¥6.980) - 17.833 / 386.908 (-70%)
13./03. [PSV] Senran Kagura Shinovi Versus: Otome Shoujotachi no Shoumei # <ACT> (Marvelous AQL) {2013.02.28} (¥6.980) - 17.138 / 111.461 (-82%)
14./00. [3DS] Doraemon: Nobita to Himitsu Dougu Hakubutsukan <ETC> (FuRyu) {2013.03.07} (¥5.229) - 12.768 / Novedad
15./07. [PSV] Phantasy Star Online 2: Special Package <RPG> (Sega) {2013.02.28} (¥5.229) - 10.031 / 71.258 (-84%)
16./00. [PS3] Crysis 3 <ACT> (Electronic Arts) {2013.03.07} (¥7.665) - 9.602 / Novedad
17./06. [PS3] Macross 30: Ginga o Tsunagu Utagoe # <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.02.28} (¥8.380) - 9.294 / 72.383 (-85%)
18./09. [PSP] Shining Ark <RPG> (Sega) {2013.02.28} (¥6.279) - 9.161 / 63.999 (-83%)
19./13. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) - 8.452 / 1.950.816 (-17%)
20./14. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) <ACT> (Capcom) {2012.11.15} (¥3.800) - 8.096 / 252.737 (-12%)

21./00. [PSP] Ultraman Star Chronicles <SLG> (Bandai Namco Games) {2013.03.07} (¥6.280)
22./00. [360] Far Cry 3 <ACT> (Ubisoft) {2013.03.07} (¥7.770)
23./19. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800)
24./11. [3DS] Touch Detective: Nameko Shigeru <PZL> (Success) {2013.02.28} (¥3.990)
25./17. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.12} (¥5.040)
26./21. [3DS] Paper Mario: Sticker Star <ADV> (Nintendo) {2012.12.06} (¥4.800)
27./15. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.040)
28./18. [3DS] Magi: The Labyrinth of Beginning <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.02.21} (¥5.800)
29./24. [WIU] New Super Mario Bros. U <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985)
30./20. [3DS] Fantasy Life <RPG> (Level 5) {2012.12.27} (¥5.800)
31./22. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040)
32./16. [PSV] Hot Shots Golf: World Invitational # <SPT> (Sony Computer Entertainment) {2011.12.17} (¥4.980)
33./26. [PS3] Call of Duty: Black Ops II - Dubbed Edition <ACT> (Square Enix) {2012.12.20} (¥7.980)
34./00. [PSP] British Detective Mysteria # <ADV> (Marvelous AQL) {2013.03.07} (¥6.279)
35./28. [NDS] Pokèmon Black 2 / White 2 <RPG> (Pokèmon Co.) {2012.06.23} (¥4.800)
36./25. [3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone - Neppuu / Raimei <RPG> (Level 5) {2012.12.13} (¥5.500)
37./31. [3DS] Super Mario 3D Land # <ACT> (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800)
38./00. [360] Crysis 3 <ACT> (Electronic Arts) {2013.03.07} (¥7.665)
39./30. [WIU] Nintendo Land <ETC> (Nintendo) {2012.12.08} (¥4.935)
40./34. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2013 <SPT> (Konami) {2012.10.04} (¥7.980)
41./12. [PSP] D.C.III Plus # <ADV> (Kadokawa Games) {2013.02.28} (¥6.090)
42./37. [3DS] Aikatsu! Cinderella Lesson <SLG> (Bandai Namco Games) {2012.11.15} (¥5.040)
43./35. [3DS] Style Savvy: Trendsetters <ETC> (Nintendo) {2012.09.27} (¥4.800)
44./36. [3DS] Puyo Puyo!! Puyo Puyo 20th Anniversary (Special Price) <PZL> (Sega) {2012.12.13} (¥2.940)
45./39. [PSP] Monster Hunter Freedom 3 (PSP the Best) <ACT> (Capcom) {2011.09.22} (¥2.990)
46./40. [WII] Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku Online # <RPG> (Square Enix) {2012.08.02} (¥6.980)
47./44. [PS3] Call of Duty: Black Ops II - Subtitled Edition <ACT> (Square Enix) {2012.11.22} (¥7.980)
48./38. [3DS] Magician's Quest: Magical Town <ETC> (Konami) {2012.12.20} (¥4.980)
49./42. [PSP] God Eater: Burst (PSP the Best) <ACT> (Bandai Namco Games) {2011.09.15} (¥2.800)
50./32. [WIU] Tank! Tank! Tank! <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.02.21} (¥5.040)

3DS - 20
PS3 - 9
PSP - 7
PSV - 6
WIU - 3
360 - 2
WII - 2
NDS - 1


Totales Software Mediacreate:
--------------------------------------------------------------------------
|       | Esta Semana|Última Sem. | Año anter. |      Anual | Último año |         
--------------------------------------------------------------------------
| Total |    969.000 |  1.276.000 |    851.000 |  9.513.000 |  9.581.000 |
--------------------------------------------------------------------------


Hardware Mediacreate:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  PSV  |     63.581 |     62.543 |     10.041 |    227.163 |    170.076 |   1.357.988 |
| 3DS # |     61.008 |     77.439 |     68.951 |  1.045.423 |    960.496 |  10.825.303 |
|  PS3  |     19.567 |     25.725 |     34.816 |    241.227 |    343.201 |   9.101.311 |
| PSP # |     18.023 |     11.171 |     16.176 |    172.105 |    221.110 |  19.801.116 |
|  WIU  |      9.454 |     10.021 |            |    183.194 |            |     810.481 |
|  WII  |      1.363 |      1.383 |      8.322 |     21.364 |    133.478 |  12.660.200 |
|  360  |        738 |        486 |      1.290 |      7.797 |     14.630 |   1.621.631 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |    173.734 |    188.768 |    142.311 |  1.898.273 |  1.877.333 |  56.178.030 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DSLL |     39.801 |     50.265 |            |    658.028 |            |   2.748.399 |
|  3DS  |     21.207 |     27.174 |     68.951 |    387.395 |    960.496 |   8.076.904 |
|  PSP  |     18.023 |     11.171 |     16.176 |    172.105 |    221.110 |  19.625.129 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Enlace a los datos de la semana anterior:
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-25-02-03-03_1875515

Enlace al hilo de reservas de videojuegos en Japón:
hilo_hilo-oficial-reservas-en-japon-subida-diaria_1776229#p1729208502

Lista de enlaces a los hilos de ventas en Japón.
Menudo subidón para PSV. Eso es bueno.
Como dice Hibiki, dia historico. Queda demostrado 100% que cualquier consola, CUALQUIER consola, con videojuegos, VENDE.
Sony, abre los putos ojos.
Pues mis numeros en el otro hilo estaban mal... el Innocence R vendió 1k menos que Hearts R.

[PSV] Tales of Innocence R (Bandai Namco) - 54,853
[PSV] Tales of Hearts R (Bandai Namco Games) - 55,258
Hibiki-naruto escribió:Pues mis numeros en el otro hilo estaban mal... el Innocence R vendió 1k menos que Hearts R.

[PSV] Tales of Innocence R (Bandai Namco) - 54,853
[PSV] Tales of Hearts R (Bandai Namco Games) - 55,258


Ale, como he dicho, son pocas, pero correctas. Me alegro.
EDIT: Luego si quereis hago comparaciones de ventas, que ahora estoy comiendo XD.
Por cierto, este año PS3 creo que llegará a los 10.000.000 tiene algunos pelotazos para este año que pueden mover bastante hardware alguna semana.
Eriksharp escribió:Como dice Hibiki, dia historico. Queda demostrado 100% que cualquier consola, CUALQUIER consola, con videojuegos, VENDE.
Sony, abre los putos ojos.


Paciencia, lo saben de sobra. Pero las cosas tardan en hacerse. Además con Sony siempre se cumplen los mismos antecedentes, siempre: Sus consolas funcionan mejor conforme avanza el tiempo.

Los inicios de PS2, PS3 y PSP fueron duros, esta gente siempre va en sentido creciente conforme avanzan los años. Vamos que las estrategias se realizan a largo tiempo. Eso no significa nada, para Vita queda mucho que hacer, pero ya se irá viendo. Porque les interesa más a ellos vender que a nosotros...
Eriksharp escribió:
Hibiki-naruto escribió:Pues mis numeros en el otro hilo estaban mal... el Innocence R vendió 1k menos que Hearts R.

[PSV] Tales of Innocence R (Bandai Namco) - 54,853
[PSV] Tales of Hearts R (Bandai Namco Games) - 55,258


Ale, como he dicho, son pocas, pero correctas. Me alegro.
EDIT: Luego si quereis hago comparaciones de ventas, que ahora estoy comiendo XD.
Por cierto, este año PS3 creo que llegará a los 10.000.000 tiene algunos pelotazos para este año que pueden mover bastante hardware alguna semana.


La PS3 los superará de largo. Le quedan buenos lanzamientos y sobre todo una bajada significativa de precio. Luego de la estrechez de miras de Sony acabará alcanzando a Wii.

Un saludo.
Soul Sacrifice en realidad, es:

90.000 de la edición normal
20.000 x 2 de la edición doble

Pòr tanto. 130.000 unidades aproximadamente. Está genial
tiku escribió:Has sumado mal xD

Soy de letras XD

PD: Wait... No he sumado mal... 90.000 + 40.000 (20.000 x 2) = 130.000 xD
tiku escribió:Has sumado mal xD


No, esos 20k en verdad son 40k pues es un pack que vienen 2 juegos juntos, la base real de jugadores es mucho mayor.

93k+44k = 137k
david530 escribió:
tiku escribió:Has sumado mal xD

Soy de letras XD

PD: Wait... No he sumado mal... 90.000 + 40.000 (20.000 x 2) = 130.000 xD


¿Cómo es eso de la EE? Explícamelo, que ando estas semanas algo desconectado por el curro xD
tiku escribió:
david530 escribió:
tiku escribió:Has sumado mal xD

Soy de letras XD

PD: Wait... No he sumado mal... 90.000 + 40.000 (20.000 x 2) = 130.000 xD


¿Cómo es eso de la EE? Explícamelo, que ando estas semanas algo desconectado por el curro xD

El Double Pack, que ha vendido 20.000, se vende con dos juegos (estilo Earth Defense Force). Por tanto, se ha vendido 20.000 x 2
Una duda que tengo desde hace un par de años, de verdad Microsoft espera hacer algo en Japon, por esas 500 unidades vendidas cada semana!?. Yo creo que alli en Japon tendra infraestructura... le es rentable!? NO!. Es que no entiendo esa manera de tirar el dinero. Podian invertirlo en el mercado americano y europeo
david530 escribió:
tiku escribió:Has sumado mal xD

Soy de letras XD

PD: Wait... No he sumado mal... 90.000 + 40.000 (20.000 x 2) = 130.000 xD


Pero esos 40... es la base de jugadores, pero no las ventas. Las ventas son 92k + 22k ya que el pack doble es un 2x1, lo compras 1 vez no 2 veces.
No sabía lo del EDP tampoco.

¿Es un pack a un precio molón para comprártelo con un amiguete y ahorrar pelas?

Hibiki tiene razón, todo sea dicho. El juego, sea en el formato que sea se ha vendido 92+22 xD
tiku escribió:No sabía lo del EDP tampoco.

¿Es un pack a un precio molón para comprártelo con un amiguete y ahorrar pelas?


Exacto, por eso son datos de los jugadores que van a jugar pero comprados comprados son 115k si mis matemáticas de parvulario no me fallan.

EDIT: No me había fijado, que bestialidad las ventas del último juego de NIS, y eso que es una novela visual y... para PSP, bestial. Creo que era un otome, no?
A mi las ventas del Soul Sacrifice (salvo que tenga muchas piernas que lo eleven a algo más) me parecen excelentes. Ahora bien, me da la sensación de que por aquí se le auguraba mucho más. No es ni mucho menos el soft más vendido para Vita en lanzamiento. Además creo que las ventas de hard se deben mucho más a la rebaja de precio que al lanzamiento del juego. En cualquier caso, con un juego así cada 15 días Vita se dispararía.
Hibiki-naruto escribió:¿realmente esperabais que PSV superase en ventas a la 3DS? eso es imposible... antes sale un Halo en PS3, un Zelda en 360 y un Uncharted en Wii que Vita supere en ventas a la 3DS.

Si no recuerdo mal, en la vida de PSP... Salvo en 1 o 2 ocasiones que llegó a superar a la NDS, el resto de su vida siempre ha estado por detras.



Lo que tiene que hacer ahora la PSVita es mantenerse en unos 15-20k... ahora en Marzo seguira en numeros altos porque sale la semana que viene el Hearts R y Soul Sacrifice, pero tras esto debe mantenerse en unos 15-20k semanales... como vuelva a los 8-10k, malo.


[Modo "ventajista" OFF]
Como se entere de las ventas de PSVITA el fanboy de VITA que siempre ronda por aqui, le va a ocurrir algo así:

Imagen
Krain escribió:A mi las ventas del Soul Sacrifice (salvo que tenga muchas piernas que lo eleven a algo más) me parecen excelentes. Ahora bien, me da la sensación de que por aquí se le auguraba mucho más. No es ni mucho menos el soft más vendido para Vita en lanzamiento. Además creo que las ventas de hard se deben mucho más a la rebaja de precio que al lanzamiento del juego. En cualquier caso, con un juego así cada 15 días Vita se dispararía.

Hombre, es que hay muchos que hablaban del monster hunter de vita. Es lo que tiene cuando la gente habla con el corazón más que con la cabeza.
Yo esperaba algo más. Sobre las 150.000 unidades, aunque si nos ponemos con el pack ese de 2x las dan. Eso sí es muy importante las piernas que tenga ese juego. Si consigue mantener las ventas durante semanas Sony se puede encontrar, por fin, con una franquicia de éxito en Japón que explotar a conciencia.
A todo esto Vita ya se puede poner a vender si quiere parecerse remotamente a lo que ha sido PSP, en unas semanas la consola alcanzará los 20 millones de unidades vendidas.

Un saludo.
pers46 escribió:
Hibiki-naruto escribió:¿realmente esperabais que PSV superase en ventas a la 3DS? eso es imposible... antes sale un Halo en PS3, un Zelda en 360 y un Uncharted en Wii que Vita supere en ventas a la 3DS.
Si no recuerdo mal, en la vida de PSP... Salvo en 1 o 2 ocasiones que llegó a superar a la NDS, el resto de su vida siempre ha estado por detras.
Lo que tiene que hacer ahora la PSVita es mantenerse en unos 15-20k... ahora en Marzo seguira en numeros altos porque sale la semana que viene el Hearts R y Soul Sacrifice, pero tras esto debe mantenerse en unos 15-20k semanales... como vuelva a los 8-10k, malo.


[Modo "ventajista" OFF]


Pues ya sabeis... PS3 tendra su "Halo", 360 tendra su "Zelda" y Wii tendra su "Uncharted" [carcajad] ... Los Japos como dijo Tolkir nos leen y han decidido ir a saco a comprar la PSVita para dejarme mal. [carcajad] [+risas]


Eriksharp escribió:EDIT: No me había fijado, que bestialidad las ventas del último juego de NIS, y eso que es una novela visual y... para PSP, bestial. Creo que era un otome, no?


Broccoli no es NIS, es una compañia independiente (pensaba que era de Idea o 5pb.) y si, es un "Otome".
Eriksharp escribió:Como dice Hibiki, dia historico. Queda demostrado 100% que cualquier consola, CUALQUIER consola, con videojuegos, VENDE.
Sony, abre los putos ojos.


Lo del día historico lo decis para que os troleemos ¿verdad? xDD

Vita ha vendido mas en 2 semanas que en varios meses del año pasado. En teoría debería servir para que Sony se de cuenta de varias cosas, veremos como sigue la cosa.
Hibiki, Broccoli publica, NIS desarrolla.
Unos cuantos directivos de Sony deberían salir de la compañía ya. Empezando por el convidado de piedra al que han puesto de CEO, pasando por una buena parte de los de desarrollo que no sé en que demonios piensan... En fin...

Hibiki-naruto escribió:
Eriksharp escribió:EDIT: No me había fijado, que bestialidad las ventas del último juego de NIS, y eso que es una novela visual y... para PSP, bestial. Creo que era un otome, no?


Broccoli no es NIS, es una compañia independiente (pensaba que era de Idea o 5pb.) y si, es un "Otome".


La edición limitada era realmente curiosa:
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Un saludo.
Silent Hill, eso es Senran Kagura, nosotros hablamos de la nueva Visual Novel de NIS/Broccoli para PSP, ya dijeron que seguirían apoyando los Otome en buena medida, que cada vez vendían más.
Error mío. De todas maneras curiosa edición con cinco Nendo pitites.

Un saludo.
Reakl escribió:
Krain escribió:A mi las ventas del Soul Sacrifice (salvo que tenga muchas piernas que lo eleven a algo más) me parecen excelentes. Ahora bien, me da la sensación de que por aquí se le auguraba mucho más. No es ni mucho menos el soft más vendido para Vita en lanzamiento. Además creo que las ventas de hard se deben mucho más a la rebaja de precio que al lanzamiento del juego. En cualquier caso, con un juego así cada 15 días Vita se dispararía.

Hombre, es que hay muchos que hablaban del monster hunter de vita. Es lo que tiene cuando la gente habla con el corazón más que con la cabeza.


Equilicuá.

Eriksharp no menciones al fanboy ni en broma, hazme caso. Va amenazando con ignorar a sus enemigos por privado.... [qmparto]
tolkir escribió:
Eriksharp escribió:Como dice Hibiki, dia historico. Queda demostrado 100% que cualquier consola, CUALQUIER consola, con videojuegos, VENDE.
Sony, abre los putos ojos.


Lo del día historico lo decis para que os troleemos ¿verdad? xDD

Vita ha vendido mas en 2 semanas que en varios meses del año pasado. En teoría debería servir para que Sony se de cuenta de varias cosas, veremos como sigue la cosa.

Supongo que lo dice por que es la primera vez que VITA supera a 3DS..

Ahora buenas ventas de SS, pero a este paso llegara como mucho a las 500.000 y eso si el boca aboca le ayuda, yo pesaba que iba a estar por encima de los 170.000 la verdad...
Reakl escribió:
Krain escribió:A mi las ventas del Soul Sacrifice (salvo que tenga muchas piernas que lo eleven a algo más) me parecen excelentes. Ahora bien, me da la sensación de que por aquí se le auguraba mucho más. No es ni mucho menos el soft más vendido para Vita en lanzamiento. Además creo que las ventas de hard se deben mucho más a la rebaja de precio que al lanzamiento del juego. En cualquier caso, con un juego así cada 15 días Vita se dispararía.

Hombre, es que hay muchos que hablaban del monster hunter de vita. Es lo que tiene cuando la gente habla con el corazón más que con la cabeza.

MH empezó en PS2 con muchas menos ventas que las que tuvo MH 3rd.

No será el salvador de Vita, pero ha conseguido mantener las ventas de la consola.
Monster Hunter en PS2 era una ip como otras muchísimas exclusivas de Japón sin más. Excelentes ventas pero sin romper el mercado. En PSP con el multijugador por Wi-fi se convirtió en un megatón. No fue la evolución de una saga, fue hacer coincidir "ese juego" con "esa consola".
Cuando se hablaba de la posibilidad de que SS tuviera un paralelismo con MH no era en cuestión de números, eso era más que obvio, sino de algún tipo de "moda" o de IP de actualidad por el tema de ad-hoc.

También se pueden entender las cosas con la cabeza o con el corazón según conviene xD
tiku escribió:Cuando se hablaba de la posibilidad de que SS tuviera un paralelismo con MH no era en cuestión de números, eso era más que obvio, sino de algún tipo de "moda" o de IP de actualidad por el tema de ad-hoc.

También se pueden entender las cosas con la cabeza o con el corazón según conviene xD


touché
También es cierto que es una IP completamente nueva, asi que tiempo al tiempo, puede que a la larga, termine siendo el sustituto made In sony de MH...
Sony lo ha hecho perfecto con SS, vió la buena idea que tuvo Inafune y le dió medios para realizarlo más un buen marketing para el juego. Blanco y en botella.
Si hiciera una cosa de estas cada 2 o 3 meses, otro gallo cantaría seguramente.
hay algo que no acabo yo de ver claro si lo han hecho bien o no.

sony ha bajado el precio de la consola después de meses sin nada en el mercado y justo cuando le salen 4 ó 5 juegos bastante apetitosos. eso es lo ideal? sus estudios de mercado tendrán y por algo lo habrán hecho, pero si la consola al principio es cara y no enteresa demasiado vender millones de unidades porque se pierde precio por consola (cosa discutible pero bueno), no sería más lógico esperar a que salgan estos juegos y luego hacer la rebaja? o no habría sido mejor hacer la rebaja antes de los juegos, hace 3 ó 4 meses para coger ventas en navidad?
Recuerda que recuperan gran parte en las memorias...
kxalvictor escribió:hay algo que no acabo yo de ver claro si lo han hecho bien o no.

sony ha bajado el precio de la consola después de meses sin nada en el mercado y justo cuando le salen 4 ó 5 juegos bastante apetitosos. eso es lo ideal? sus estudios de mercado tendrán y por algo lo habrán hecho, pero si la consola al principio es cara y no enteresa demasiado vender millones de unidades porque se pierde precio por consola (cosa discutible pero bueno), no sería más lógico esperar a que salgan estos juegos y luego hacer la rebaja? o no habría sido mejor hacer la rebaja antes de los juegos, hace 3 ó 4 meses para coger ventas en navidad?


Yo creo que lo que planteas sería bueno si las ventas de vita en estas dos semanas hubiese sido de pongamos 150k cada semana. Vendiendo 60k unidades yo creo que habrían conseguido menos impacto no haciendo coincidir todo. Habría sido contraproducente porque igual habrían vendido menos consolas y juegos.
Vaya, aprovechando el tirón del mejor software que tienen que recibir por el momento, más nuevos colores, más rebaja de precio significativa han colocado aprox. 130k Vita en 15 días, a mi me parece que Sony ha hecho todo lo que había en su mano y de la mejor forma posible.
kxalvictor escribió:hay algo que no acabo yo de ver claro si lo han hecho bien o no.

sony ha bajado el precio de la consola después de meses sin nada en el mercado y justo cuando le salen 4 ó 5 juegos bastante apetitosos. eso es lo ideal? sus estudios de mercado tendrán y por algo lo habrán hecho, pero si la consola al principio es cara y no enteresa demasiado vender millones de unidades porque se pierde precio por consola (cosa discutible pero bueno), no sería más lógico esperar a que salgan estos juegos y luego hacer la rebaja? o no habría sido mejor hacer la rebaja antes de los juegos, hace 3 ó 4 meses para coger ventas en navidad?

El objetivo de la rebaja de un producto es aumentar el público objetivo con respecto al factor poder adquisitivo. Un producto se vende de cara a un poder adquisitivo concreto, y al agotarse esta bolsa se reduce el precio del producto de cara a atraer al público con menor poder adquisitivo. De esta forma se maximizan las ganancias y se expande la vida del producto en el tiempo.

Reducir el precio del producto cuando todavía hay suficiente público objetivo en ese espectro adquisitivo significa perder la diferencia de precio en aquella parte de la bolsa.

La reducción de precio ocurre cuando la bolsa es demasiado pequeña como para que los beneficios por mantener el precio sea despreciable o el mantenerlo suponga una estampida de compradores potenciales. De cara a la galería los números de ventas semanales se resienten, pero de cara a las cuentas de sony va a entrar más dinero en sus arcas a medio plazo, pues todas esas 10.000 unidades semanales que se han vendido han salido por 5000 yenes más cada una, y de cara a final de año la mayor parte de los clientes que la podrían haber comprado en navidad la comprarán igualmente durante el año.
Mañana se pone se la venta Sword Art Online: Infinity Moment.

Un saludo.
elKUN está baneado por "clon de usuario baneado"
david530 escribió:
Reakl escribió:
Krain escribió:A mi las ventas del Soul Sacrifice (salvo que tenga muchas piernas que lo eleven a algo más) me parecen excelentes. Ahora bien, me da la sensación de que por aquí se le auguraba mucho más. No es ni mucho menos el soft más vendido para Vita en lanzamiento. Además creo que las ventas de hard se deben mucho más a la rebaja de precio que al lanzamiento del juego. En cualquier caso, con un juego así cada 15 días Vita se dispararía.

Hombre, es que hay muchos que hablaban del monster hunter de vita. Es lo que tiene cuando la gente habla con el corazón más que con la cabeza.

MH empezó en PS2 con muchas menos ventas que las que tuvo MH 3rd.

No será el salvador de Vita, pero ha conseguido mantener las ventas de la consola.


Da igual lo que le digas. Tiene una idea prefijada. Tiku lo ha explicado como lo entiende cualquiera que usa la cabeza.

Saludos
silenthill escribió:Mañana se pone se la venta Sword Art Online: Infinity Moment.

Un saludo.

Cuanto creéis que venderá?

Yo sin saber mucho del tema diría que unos 50~60K me paso me quedo corto?

Salu2
zackner escribió:
silenthill escribió:Mañana se pone se la venta Sword Art Online: Infinity Moment.

Un saludo.

Cuanto creéis que venderá?

Yo sin saber mucho del tema diría que unos 50~60K me paso me quedo corto?

Salu2


Quizás te quedas largo xD, yo diría que 20k-25k, puede que un poco más por el anime, pero no mucho más.
elKUN escribió:...

A ignorados que vas, chavalote. No tengo por qué andar soportando las manías persecutorias de nadie, y menos si la intención no es debatir.
Ahora me enfado y no respiro, venga señoritos, que esto no es primaria, el hilo de Ventas de Japón para hablar de ventas de Japón.
Eriksharp escribió:
zackner escribió:
silenthill escribió:Mañana se pone se la venta Sword Art Online: Infinity Moment.

Un saludo.

Cuanto creéis que venderá?

Yo sin saber mucho del tema diría que unos 50~60K me paso me quedo corto?

Salu2


Quizás te quedas largo xD, yo diría que 20k-25k, puede que un poco más por el anime, pero no mucho más.


Que va, estas infravalorando demasiado al anime. Esto es shovelware pero del buen aprovechado.
Yo también pienso que sus 50-60k no se lo quita nadie.
Sword Art Online, me juego y digo que supera las 100k
Pienso que las 50k las supera de largo. El juego va de completar los últimos pisos de Aincrad, la serie es muy popular, las novelas son muy populares. Vamos lo tiene para conseguir unas buenas ventas. Si Stains; Gate vendió muy bien siendo la serie del momento SAO tiene todo para hacerlo mejor (salvando las diferencias de ser distintos géneros claro).

Un saludo.
Nos vemos en 1 semana xD
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