Ventas Hard/Soft Japón - Semana 04/06 - 10/06

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Mediacreate:
01./00. [PS3] Tokyo Jungle <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2012.06.07} (¥4.980) - 110.309 / Novedad <87,47%>
02./01. [3DS] Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D # <RPG> (Square Enix) {2012.05.31} (¥5.490) - 83.329 / 596.512 (-84%)
03./00. [PSV] Mobile Suit Gundam Seed: Battle Destiny <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.06.07} (¥5.980) - 40.297 / Novedad <68,26%>
04./02. [PS3] Dragons Dogma <ACT> (Capcom) {2012.05.24} (¥7.990) - 34.184 / 419.208 (-59%)
05./03. [3DS] Mario Tennis Open <SPT> (Nintendo) {2012.05.24} (¥4.800) - 24.030 / 167.154 (-42%)
06./04. [WII] Mario Party 9 <ETC> (Nintendo) {2012.04.26} (¥5.800) - 17.253 / 417.643 (-12%)
07./07. [3DS] Super Mario 3D Land # <ACT> (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800) - 9.390 / 1.614.505 (-6%)
08./00. [PSP] Storm Lover Kai!! # <ADV> (D3 Publisher) {2012.06.07} (¥5.040) - 7.931 / Novedad
09./09. [3DS] Fire Emblem: Awakening <SLG> (Nintendo) {2012.04.19} (¥4.800) - 7.031 / 408.030 (-27%)
10./10. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 6.743 / 1.735.081 (-13%)
11./12. [3DS] Monster Hunter 3G # <ACT> (Capcom) {2011.12.10} (¥5.800) - 6.146 / 1.471.805 (-12%)
12./05. [3DS] Guild 01 <ETC> (Level 5) {2012.05.31} (¥3.980) - 5.297 / 20.087 (-64%)
13./06. [PS3] Jissen Pachislot Secrets! Fist of the North Star F: Seikimatsu Kyuuseishu Densetsu <TBL> (Sega) {2012.05.31} (¥5.544) - 4.880 / 18.638 (-65%)
14./16. [WII] Wii Sports Resort with Wii Remote Plus # <SPT> (Nintendo) {2010.11.11} (¥5.800) - 4.159 / 957.445 (-1%)
15./14. [3DS] Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games <SPT> (Nintendo) {2012.03.01} (¥4.800) - 3.888 / 180.244 (-11%)
16./21. [WII] Wii Party # <ETC> (Nintendo) {2010.07.08} (¥4.800) - 3.342 / 2.361.947
17./18. [3DS] Kid Icarus: Uprising <ACT> (Nintendo) {2012.03.22} (¥5.800) - 3.157 / 287.709 (-21%)
18./26. [3DS] Nintendogs + Cats: French Bulldog / Shiba / Toy Poodle & New Friends <ETC> (Nintendo) {2011.02.26} (¥4.800) - 2.568 / 559.947
19./22. [PSP] Monster Hunter Freedom 3 (PSP the Best) <ACT> (Capcom) {2011.09.22} (¥2.990) - 2.366 / 263.502
20./29. [WII] Mario Kart Wii <RCE> (Nintendo) {2008.04.10} (¥5.800) - 2.264 / 3.573.260

21./13. [PSP] Uta no Prince-Sama: Debut # <ACT> (Broccoli) {2012.05.24} (¥6.090)
22./25. [PSP] Pro Baseball Spirits 2012 <SPT> (Konami) {2012.03.29} (¥5.980)
23./40. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Definitive Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2011.11.23} (¥5.040)
24./28. [3DS] Harvest Moon: A New Beginning <SLG> (Marvelous AQL) {2012.02.23} (¥5.040)
25./27. [WII] Just Dance Wii <ACT> (Nintendo) {2011.10.13} (¥5.800)
26./33. [3DS] Cho-ricchi! Tamagotchi no Puchi Puchi Omisecchi <ETC> (Bandai Namco Games) {2012.04.19} (¥5.040)
27./31. [WII] Kirby's Return to Dream Land <ACT> (Nintendo) {2011.10.27} (¥5.800)
28./23. [3DS] Minna no Ennichi <ETC> (Bandai Namco Games) {2012.05.24} (¥3.990)
29./00. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2012 <SPT> (Konami) {2011.11.03} (¥4.980)
30./00. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2012 <SPT> (Konami) {2011.10.06} (¥7.980)
31./08. [PSP] Soukoku no Kusabi: Hiiro no Kakera 3 - Ashita e no Tobira # <ADV> (Idea Factory) {2012.05.31} (¥6.090)
32./15. [360] Dragons Dogma <ACT> (Capcom) {2012.05.24} (¥7.990)
33./38. [NDS] Pokemon Black / White # <RPG> (Pokemon Co.) {2010.09.18} (¥4.800)
34./20. [PSP] My Little Sister Can't Be This Cute Portable Can't Be Continuing # <ADV> (Bandai Namco Games) {2012.05.17} (¥6.280)
35./42. [PS3] Gran Turismo 5 XL Edition <RCE> (Sony Computer Entertainment) {2012.02.02} (¥4.980)
36./46. [WII] Family Fishing # <SPT> (Bandai Namco Games) {2011.08.04} (¥5.040)
37./41. [3DS] G1 Grand Prix <SLG> (Genki) {2012.05.24} (¥6.080)
38./39. [WII] Go Vacation <ETC> (Bandai Namco Games) {2011.10.20} (¥5.800)
39./47. [PS3] Battlefield 3 <ACT> (Electronic Arts) {2011.11.02} (¥7.665)
40./00. [WII] Super Smash Bros. Brawl <FTG> (Nintendo) {2008.01.31} (¥6.800)
41./34. [3DS] Kingdom Hearts 3D -Dream Drop Distance- # <RPG> (Square Enix) {2012.03.29} (¥6.090)
42./44. [PSP] Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar Classics) <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2011.07.21} (¥2.500)
43./00. [WII] New Super Mario Bros. Wii <ACT> (Nintendo) {2009.12.03} (¥5.800)
44./30. [PSP] Persona 2: Eternal Punishment <RPG> (Atlus) {2012.05.17} (¥6.279)
45./45. [3DS] Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai # <ACT> (Sega) {2012.03.08} (¥6.090)
46./11. [PSP] Abunai: Koi no Sousa Shitsu # <ADV> (QuinRose) {2012.05.31} (¥6.300)
47./17. [PSP] BlazBlue: Continuum Shift Extend <FTG> (Arc System Works) {2012.05.31} (¥5.040)
48./00. [PSP] Taiko no Tatsujin Portable DX <ACT> (Bandai Namco Games) {2011.07.14} (¥5.229)
49./00. [PS3] Final Fantasy XIII-2 # <RPG> (Square Enix) {2011.12.15} (¥7.980)
50./00. [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 - Dubbed Edition <ACT> (Square Enix) {2011.12.22} (¥7.980)

3DS - 16
PSP - 12
WII - 11
PS3 - 8
360 - 1
NDS - 1
PSV - 1


Totales Software Mediacreate:
--------------------------------------------------------------------------
|       | Esta Semana|Última Sem. | Año anter. |      Anual | Último año |         
--------------------------------------------------------------------------
| Total |    592.000 |  1.016.000 |    690.000 | 19.854.000 | 19.338.000 |
--------------------------------------------------------------------------


Hardware Mediacreate:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  3DS  |     64.875 |    101.075 |     24.649 |  1.940.605 |  1.089.548 |   6.222.748 |
|  PS3  |     15.593 |     14.799 |     17.104 |    588.924 |    567.515 |   8.225.309 |
|  PSV  |     13.383 |      7.551 |            |    291.069 |            |     731.055 |
| PSP # |     10.038 |     10.547 |     26.750 |    414.314 |  1.040.345 |  19.143.698 |
|  WII  |      6.029 |      5.825 |      6.357 |    236.149 |    299.104 |  12.399.370 |
|  PS2  |      1.091 |      1.106 |      1.291 |     27.086 |     37.080 |  21.801.193 |
|  360  |      1.001 |      2.719 |      2.370 |     35.979 |     57.132 |   1.572.024 |
| NDS # |        998 |      1.044 |     10.661 |     41.676 |    466.059 |  32.850.162 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |    113.008 |    144.666 |     89.182 |  3.575.802 |  3.556.783 | 102.945.559 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| DSiLL |        615 |        665 |      5.283 |     24.058 |    240.038 |   2.318.377 |
|  DSi  |        383 |        379 |      5.232 |     17.618 |    207.384 |   5.851.668 |
|  PSP  |     10.038 |     10.547 |     26.681 |    414.314 |  1.025.066 |  18.967.711 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Enlace a los datos de la semana anterior:
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-14-05-20-05_1770698

Enlace al hilo de reservas de videojuegos en Japón:
hilo_hilo-oficial-reservas-en-japon-subida-diaria_1776229#p1729208502

Lista de enlaces a los hilos de ventas en Japón.
Krain escribió:PSVita Wins PSP. XD


Tiemblan los cimientos de la industria!!! XD
Aqui queda dicho que si sacan juegos, Vita vende.
david530 escribió:Aqui queda dicho que si sacan juegos, Vita vende.

Estamos siendo irónicos, ¿verdad? xD
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3DS - 10
WII - 4
PS3 - 3
PSP - 2
PSV - 1
360 - 0


Así mejor :o
Matizo.

Consola japonesa en Japón si recibe juegos del gusto japonés vende. XD

(por tocar lo que no suena)
Reakl escribió:
david530 escribió:Aqui queda dicho que si sacan juegos, Vita vende.

Estamos siendo irónicos, ¿verdad? xD

¿Ironicos? No.

Ha vendido el doble que la semana pasada sacando UN juego.

Imáginate si se hubiese planificado un calendario de lanzamientos con cuatro o cinco juegos al mes, desde un inicio. No estaríamos viendo esta situación de vita, y no nos sorprendería ver que un juego, sube las ventas de vita.
Si miras la lista de juegos parece que Vita no tiene ninguno a parte del Gundam Seed. En Sony deben de estar dándose cabezazos contra la pared por la mala planificación que han hecho, tal y como pasó con PS3. Lo único bueno de ésto es que me imagino que bajará de precio y la compraré antes.
Bueno no esta tan mal, con un solo juego supero a PSP. :(

Salu2.
Si, Vita ha vendido el doble, pero siguen siendo unas ventas muy pobres. Y más si ves luego las ventas de su competidora xD
Alegrarse por que supere a PSP...
chris navi escribió:Alegrarse por que supere a PSP...

Viendo las semanas pasadas... Lleva semanas sin superarla XD (Diria meses)
Vaya, no esperaba que se situara tan cerca de PS3. Si con un Gundan vende 13k puede que veamos 20k o 25k sistemas Vita vendidos la semana que viene y, si es así, sería el sistema de Sony que mejor vende... porque PS3 espera ya una rebaja de precio para motivar sus ventas. Ni un juego que venderá sobre el medio millón como es Dragon's Dogma ha conseguido mover hard en ningún momento.

Matizar una cosa: para eran las ventas de Gundam esperadas, no han sido ni flojas, sino en la media de lo que la saga vende, de hecho ha vendido algo menos que el doble que la versión de 3DS, que tuvo un LTD de 62k, y con un mejor debut del que tuvo la saga cuando comenzó en PSP, con lo que puede que esta versión Vita se coloque en torno a los 70-75k al final de su vida.

Ya sabéis cómo van los datos, primero las ventas de la primera semana y luego el total de su vida (LTD)

Gundam Battle series throughout the ages:

[PSP] Gundam: Battle Tactics (Bandai) - 35,447 / 73,275
[PSP] Gundam: Battle Royale (Bandai Namco) - 53,369 / 114,861
[PSP] Gundam: Battle Chronicle (Bandai Namco) - 86,538 / 227,259
[PSP] Gundam: Battle Universe (Bandai Namco) - 153,180 / 252,092
[PSP] Gundam: Assault Survive (Bandai Namco) - 96,009 / 150,850
(via Famitsu)

[3DS] Gundam: The 3D Battle (Bandai Namco) - 23,500 / 62, 390
[PSV] Gundam Seed: Battle Destiny (Bandai Namco) - 40,297
(via Media Create)
Dracarys escribió:Si, Vita ha vendido el doble, pero siguen siendo unas ventas muy pobres. Y más si ves luego las ventas de su competidora xD


Vita jamas llegara a unos numeros similiares a los de N3DS... si se queda como PSP vendiendo semanalmente unos 15K-25K como PSP en su epoca buena, ya es mas que suficiente.

3DS es un monstruo de ventas como lo hacia NDS, que eran mas de 40K-50K todas las semanas.
Por cierto, me sigue flipando como después de 6 meses MK7, MH3G y SML3D siguen semana tras semana en el Top y no tiene pinta de que vayan a caer xD
A mi no mucho: los MH ya lo hicieron toda la generación en PSP, y los Mario 2D y los Mario Kart también más de lo mismo xD

Y más cuando el catálogo no está tan lleno de juegos como pueda estarlo de aquí dos años.
david530 escribió:
Reakl escribió:
david530 escribió:Aqui queda dicho que si sacan juegos, Vita vende.

Estamos siendo irónicos, ¿verdad? xD

¿Ironicos? No.

Ha vendido el doble que la semana pasada sacando UN juego.

Imáginate si se hubiese planificado un calendario de lanzamientos con cuatro o cinco juegos al mes, desde un inicio. No estaríamos viendo esta situación de vita, y no nos sorprendería ver que un juego, sube las ventas de vita.

Queda genial eso de decir que ha vendido el doble. Pero la realidad es que ha vendido 6000 unidades más al sacar un juego de renombre en japón.

Estoy seguro de que nunca dirías esa frase de una consola que haya vendido 5 unidades en una semana, aunque la semana pasada haya vendido solo una y haya quintuplicado sus ventas.

Luego podemos poner la excusa de que 3DS es un monstruo, pero PSP, que es su homólogo, vendía mucho más. Incluso PS3 vende más, estando ya quemada y en japón vendiendo siempre menos. Vita está vendiendo una mierda, y más vale que cambie algo con la conferencia del fin de semana, porque estos números no son normales para una consola de sony.
En Sony se curran unas estrategias para Vita que ni Nobunaga, vamos.
Reakl escribió:Queda genial eso de decir que ha vendido el doble. Pero la realidad es que ha vendido 6000 unidades más al sacar un juego de renombre en japón.

Estoy seguro de que nunca dirías esa frase de una consola que haya vendido 5 unidades en una semana, aunque la semana pasada haya vendido solo una y haya quintuplicado sus ventas.

Luego podemos poner la excusa de que 3DS es un monstruo, pero PSP, que es su homólogo, vendía mucho más. Incluso PS3 vende más, estando ya quemada y en japón vendiendo siempre menos. Vita está vendiendo una mierda, y más vale que cambie algo con la conferencia del fin de semana, porque estos números no son normales para una consola de sony.

¿Por que no dejas que cada uno opinemos lo que queramos?

Una consola con 5 unidades (como dices) estaría más que muerta (no estaría en el mercado).

Vita, está en los comercios, vendiéndose y ha tenido un aumento de ventas de "6000" unidades.

Me dirás que eso no es vender porque ha salido un juego. Y me dirás que si se lanzasen juegos todas las semanas, no vendería bastante más de lo que está haciendo hasta ahora.
Reakl escribió:
david530 escribió:
Reakl escribió:Estamos siendo irónicos, ¿verdad? xD

¿Ironicos? No.

Ha vendido el doble que la semana pasada sacando UN juego.

Imáginate si se hubiese planificado un calendario de lanzamientos con cuatro o cinco juegos al mes, desde un inicio. No estaríamos viendo esta situación de vita, y no nos sorprendería ver que un juego, sube las ventas de vita.

Queda genial eso de decir que ha vendido el doble. Pero la realidad es que ha vendido 6000 unidades más al sacar un juego de renombre en japón.

Estoy seguro de que nunca dirías esa frase de una consola que haya vendido 5 unidades en una semana, aunque la semana pasada haya vendido solo una y haya quintuplicado sus ventas.

Luego podemos poner la excusa de que 3DS es un monstruo, pero PSP, que es su homólogo, vendía mucho más. Incluso PS3 vende más, estando ya quemada y en japón vendiendo siempre menos. Vita está vendiendo una mierda, y más vale que cambie algo con la conferencia del fin de semana, porque estos números no son normales para una consola de sony.


Deberías mirar la lista histórica de los Gundam en portátiles para situarte en un contexto. Ha sido un debut más fuerte que el de 3DS por ejemplo y bastante normal y "bueno" para lo que siempre ha hecho la saga en portátiles en Japón.

Y bueno, PSP tuvo unos inicios durísimos donde vendía poco, muy poco. Algo más que Vita, pero llegó a tener épocas desastrosas como también las tuvo PS3. Para desgracia para Sony, sí que son números bajos y habituales en los debuts de sus consolas y no al contrario como comentas xD PSP sólo consiguió comenzar a despuntar de forma notoria pasados los dos años y a tener un tercio final de vida magnífico que le permitió vender estos 19 millones de consolas con los que parece en las listas (más que un bicho como PSX, por ejemplo)

Y si, claro que Vita está vendiendo mal, pero compararla con 3DS es absurdo. Nintendo ya ha conseguido meter en esta generación de portátiles una PS2 o DS, es decir, un monstruo que va a su bola y que va a tener números de récord constantemente. Donde va a liderar los tops SIEMPRE a menos que algo gordo pase en las otras...

Una estabilización de 15-20k ahora mismo, viendo la realidad de la consola, serían unos números bastante buenos, apsarían de vender poco más de 30k consolas mensuales a unas 75-100k. Son buenos números (que una vez pase Junio se van a desinflar, claro está), pero si pretendes compararlos con 3DS para decir si son buenos o malos estás intentado comaprando realidades distintas y, por ende, errando al ver el contexto de cada una.

También comentar que la conferencia que comentas no tiene fecha ;)
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Reakl la conferencia que nombras es para accionistas? O esa si hay que esperar algo? O luego si no nombran nada es normal que la gente espere mucho y ...

Te pregunto para estar atento o no a la conferencia, que bien que el E3 no era una feria para mostrarnos nadaXD
Se refiere al Vita Heaven, el cual no tiene fecha más allá de que será en Junio.
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
tiku escribió:Se refiere al Vita Heaven, el cual no tiene fecha más allá de que será en Junio.


No sabia de su existencia, gracias

Lo digo porque el defendia la no decepcion de ninty en el E3 por no mostrar juegos y ahora espera que mestren juegos los demas sino decepcion? Claaaaaaro
david530 escribió:¿Por que no dejas que cada uno opinemos lo que queramos?

Porque esto es un foro, y los foros sirven para exponer y debatir. Si te gusta exponer y que nadie te replique o te muestre otro punto de vista abre un blog.

david530 escribió:Una consola con 5 unidades (como dices) estaría más que muerta (no estaría en el mercado).

Vita, está en los comercios, vendiéndose y ha tenido un aumento de ventas de "6000" unidades.

Según tú, está vivisima, pues ha vendido 5 veces más que la semana pasada.


david530 escribió:Me dirás que eso no es vender porque ha salido un juego. Y me dirás que si se lanzasen juegos todas las semanas, no vendería bastante más de lo que está haciendo hasta ahora.


Seguro que si lanzasen un juego de renombre todas las semanas y vendiese 13.000 unidades estaríamos hablando de un bombazo :-| , seguro. Cuando te enteres de que la ps3 ha vendido 25.000 unidades sin juegos nuevos en una sola semana ¿cómo lo llamamos?

De hecho, una consola como vita no tendría que vender 13.000 unidades en una semana sin juegos. Tendría que ser lo que venda la semana siguiente de que anuncien una bajada de precio, no cuando sacan un juego con renombre.

tiku escribió:Deberías mirar la lista histórica de los Gundam en portátiles para situarte en un contexto. Ha sido un debut más fuerte que el de 3DS por ejemplo y bastante normal y "bueno" para lo que siempre ha hecho la saga en portátiles en Japón.

Y bueno, PSP tuvo unos inicios durísimos donde vendía poco, muy poco. Algo más que Vita, pero llegó a tener épocas desastrosas como también las tuvo PS3. Para desgracia para Sony, sí que son números bajos y habituales en los debuts de sus consolas y no al contrario como comentas xD PSP sólo consiguió comenzar a despuntar de forma notoria pasados los dos años y a tener un tercio final de vida magnífico que le permitió vender estos 19 millones de consolas con los que parece en las listas (más que un bicho como PSX, por ejemplo)

Vita está peor que psp en su momento. Eso es una realidad. Vita tiene que levantar sus ventas o pasará a ser un fracaso de consola. Es lo único que estoy diciendo. No estoy diciendo que no pueda recuperarse, estoy diciendo que tiene que hacerlo y que 13.000 unidades al sacar un gundam no son motivo de jolgorio.

tiku escribió:Y si, claro que Vita está vendiendo mal, pero compararla con 3DS es absurdo. Nintendo ya ha conseguido meter en esta generación de portátiles una PS2 o DS, es decir, un monstruo que va a su bola y que va a tener números de récord constantemente. Donde va a liderar los tops SIEMPRE a menos que algo gordo pase en las otras...

Juraría que había dicho que para no comprararla con 3DS la iba a comparar con psp. No dije nada de comparar ventas sobre estas, dije lo contrario :P

tiku escribió:Una estabilización de 15-20k ahora mismo, viendo la realidad de la consola, serían unos números bastante buenos, apsarían de vender poco más de 30k consolas mensuales a unas 75-100k. Son buenos números (que una vez pase Junio se van a desinflar, claro está), pero si pretendes compararlos con 3DS para decir si son buenos o malos estás intentado comaprando realidades distintas y, por ende, errando al ver el contexto de cada una.

Primero, no es una estabilización, pues ha sido gracias a la salida de un juego. La estabilización es lo que hay cuando no salga nada que motive la compra. Segundo, no es de 15 a 20. Son 13k. Tercero, esas ventas siguen siendo malas ventas. Cuando empiece a superar las 30k podremos hablar de éxito.

tiku escribió:También comentar que la conferencia que comentas no tiene fecha ;)

A un usuario le oí decir que era el 16. Que decepción :(
La estabilización la pongo con un tiempo verbal en condicional, de forma hipotética para comentar por qué unos números como los de esta semana o un poco más altos serían decentes y buenos para la consola. Estaba clara la frase ;)

No dije que esté vendiendo como PSP, sino que expuse que tanto ella, como PS3, como ahora Vita han tenido comienzos tremendamente decepcionante, cuando tu comentabas decías que esto no es normal en máquinas Sony (siendo bastante habitual en los últimos 6-7 años) ;)

Y bueno, la analogía matématica que haces es directamente absurda. Una consola que vende 500 unidades y pasa a vender 1.000 está en la misma situación, muerta o jodida.

Una consola que pasa de vender 12.000 consolas a 6.000 tiene un bajón importante al igual que una que pasa de 6.000 consolas a 12.000 tiene una subida importante (otra cosa es compararla con otras consolas en otro estado de "ánimos" :)
tiku escribió:Y bueno, PSP tuvo unos inicios durísimos donde vendía poco, muy poco. Algo más que Vita, pero llegó a tener épocas desastrosas como también las tuvo PS3. Para desgracia para Sony, sí que son números bajos y habituales en los debuts de sus consolas y no al contrario como comentas xD PSP sólo consiguió comenzar a despuntar de forma notoria pasados los dos años y a tener un tercio final de vida magnífico que le permitió vender estos 19 millones de consolas con los que parece en las listas (más que un bicho como PSX, por ejemplo)
Es que esto es un dato incorrecto que muchos usuarios dan por válido. La PSP vendió muchísimo desde el principio. Muchísimo más que la PS Vita y muchísimo más que la NDS durante varios meses (que sí, aunque no se lo crea la gente) gracias a unas ventas excepcionales en Europa.
NUNCA la PSP tuvo unas ventas tan bajas como está teniendo la PS Vita, por mucho que lo repitáis una y otra vez. La Vita está teniendo unas ventas bajísimas para ser una consola de Sony, se mire por donde se mire. Y sigo pensando que necesitan una rebaja urgente para animar el mercado (además de anunciar algún juego cañero!)

Me remito a una gráfica comparativa de ventas durante los primeros meses de las consolas, que ya puso en otro tema:
Imagen

Azul: PS Vita
Negro: PSP
Reakl escribió:
david530 escribió:¿Por que no dejas que cada uno opinemos lo que queramos?

Porque esto es un foro, y los foros sirven para exponer y debatir. Si te gusta exponer y que nadie te replique o te muestre otro punto de vista abre un blog.


Es un foro si, pero me estás negando mi opinión. No digo que no des tu punto de vista, sino que niegues el mio como si fuese una mierda o no fuese correcto

Realk escribió:
david530 escribió:Una consola con 5 unidades (como dices) estaría más que muerta (no estaría en el mercado).

Vita, está en los comercios, vendiéndose y ha tenido un aumento de ventas de "6000" unidades.

Según tú, está vivisima, pues ha vendido 5 veces más que la semana pasada.

No. Ha vendido 5 veces más porque ha pasado de 1 a 5. Ya lo he dicho. Estaría muerta. No digas palabras que no he dicho en mi boca.

Realk escribió:
david530 escribió:Me dirás que eso no es vender porque ha salido un juego. Y me dirás que si se lanzasen juegos todas las semanas, no vendería bastante más de lo que está haciendo hasta ahora.


Seguro que si lanzasen un juego de renombre todas las semanas y vendiese 13.000 unidades estaríamos hablando de un bombazo :-| , seguro. Cuando te enteres de que la ps3 ha vendido 25.000 unidades sin juegos nuevos en una sola semana ¿cómo lo llamamos?

De hecho, una consola como vita no tendría que vender 13.000 unidades en una semana sin juegos. Tendría que ser lo que venda la semana siguiente de que anuncien una bajada de precio, no cuando sacan un juego con renombre.


Tendra que ser lo que tu digas, ¿no? No todas las portátiles se venden igual. No todas las portátiles tienen la misma recepción en el público, y PSVita, ha sido un fiasco en ventas. Pero no podemos negar (no puedes, no, es un hecho), que un juego ha hecho que venda el doble que hace una semana. Que si, que ha pasado de 7.000 a 13.000, pero que si esto fuese todas las semanas, no hubiese tenido una semana de 13.000 sino de bastante más. El problema es que la salida discontínua de juegos hace que cuando saquen uno, a la semana siguiente baje de nuevo las ventas.

Si se lanzase un juego cada semana, no tendríamos ventas pobres, sino contínuas, y con bombazos, subiría el índice de ventas de esa semana. En vez de 6000 - 6000 - 6000 - 13.000 sería por ejemplo: 13.000 - 13.000 - 13.000 - 25.000.

No se si me entiendes pero bueno, vas a decir lo mismo que antes.

Raksel escribió:
tiku escribió:Una estabilización de 15-20k ahora mismo, viendo la realidad de la consola, serían unos números bastante buenos, apsarían de vender poco más de 30k consolas mensuales a unas 75-100k. Son buenos números (que una vez pase Junio se van a desinflar, claro está), pero si pretendes compararlos con 3DS para decir si son buenos o malos estás intentado comaprando realidades distintas y, por ende, errando al ver el contexto de cada una.

Primero, no es una estabilización, pues ha sido gracias a la salida de un juego. La estabilización es lo que hay cuando no salga nada que motive la compra. Segundo, no es de 15 a 20. Son 13k. Tercero, esas ventas siguen siendo malas ventas. Cuando empiece a superar las 30k podremos hablar de éxito.

El no habla de que esté estabilizada, sino que si lo hace (si se estabilizara) no serían malas ventas. Hay que leer bien ;)
No acabo de pillar esa gráfica donde sitúa cerca de 2.000.0000 a Vita cuando estamos hablando de Japón, donde va por las 700k copias.

Si es global de poco sirve, puesto que estamos hablando de Japón (y todos mis comentarios van orientados hacia ahí, puesto que de eso se trata el hilo ;)) donde PSP tuvo un inicio decente para desinflarse bastante con el tiempo hasta tener uno-dos años de una sequía bastante alarmante (la diferencia es que no lo tuvo al principio de su vida, sino al final casi de su primer tercio de vida).

E insisto de nuevo, no estoy comparando números (obviamente los de Vita son los más bajos) estoy comentando los inicios tremendamente difíciles y decepcionantes que han tenido las 3 últimas consolas de Sony en Japón. Espero que esta vez quede claro el argumento ;)
Hibiki-naruto escribió:
Dracarys escribió:Si, Vita ha vendido el doble, pero siguen siendo unas ventas muy pobres. Y más si ves luego las ventas de su competidora xD


Vita jamas llegara a unos numeros similiares a los de N3DS... si se queda como PSP vendiendo semanalmente unos 15K-25K como PSP en su epoca buena, ya es mas que suficiente.

3DS es un monstruo de ventas como lo hacia NDS, que eran mas de 40K-50K todas las semanas.

ds tuvo una racha de meses vendiendo más de 100k semanales. y psp tuvo épocas vendiendo no tanto, pero casi, siempre por encima de las 50k.
Sí, esa época fue la mejor de PSP. En el tercio final de su vida tuvo muchos meses de eso y de, incluso, problemas de stock.
tiku escribió:Sí, esa época fue la mejor de PSP. En el tercio final de su vida tuvo muchos meses de eso y de, incluso, problemas de stock.

exacto. igual que ds, ambas tuvieron épocas en las que no vendían más...porque no había más unidades disponibles. xD.
tiku escribió:No acabo de pillar esa gráfica donde sitúa cerca de 2.000.0000 a Vita cuando estamos hablando de Japón, donde va por las 700k copias.

Si es global de poco sirve, puesto que estamos hablando de Japón (y todos mis comentarios van orientados hacia ahí, puesto que de eso se trata el hilo ;)) donde PSP tuvo un inicio decente para desinflarse bastante con el tiempo hasta tener uno-dos años de una sequía bastante alarmante (la diferencia es que no lo tuvo al principio de su vida, sino al final casi de su primer tercio de vida).

E insisto de nuevo, no estoy comparando números (obviamente los de Vita son los más bajos) estoy comentando los inicios tremendamente difíciles y decepcionantes que han tenido las 3 últimas consolas de Sony en Japón. Espero que esta vez quede claro el argumento ;)

Pues aquí tienes las de Japón:
PSP empezó floja, pero a las 4 semanas estaba vendiendo mucho más que Vita. A la altura actual del lanzamiento, había venido bastante más del doble y la gráfica ascendía a buena velocidad. Nada comparable con la Vita en este momento. Que luego PSP tuvo una gran sequía... pues muy bien. ¿Quien te dice que no le pase lo mismo a la Vita y baje todavía más? Ahora mismo la comparativa muestra una situación bastante mala de ventas de la Vita.

Imagen
Es que no he dicho que vendiera como Vita, sabemos de sobra que está vendiendo bastante menos ;). He dicho que tuvo un inicio difícil, y si esa gráfica (por coger no coge ni un año completo) continuara veríamos como "de repente" se estanca y pasa a vender en el rango de 10-15k durante una buena época que duró más de un año, dejándola a punto del ostracismo hasta que llegó el fenómeno MH al rescate y decenas de thirds decidieron unirse viendo que tenían un parque de ventas muy goloso :)

PS3 tuvo el mismo problemas, épocas de travesaras por el desierto con 8k, 10k o poco más.

La diferencia es que PSP y PS3 empezaron mejor (mucho) que Vita para, más tarde, tener épocas de nulos lanzamientos y ventas malísimas, mientras que en esta ocasión esa situación se ha dado prácticamente desde la tercera-cuarta semana.

Por tercera vez, no comparo números, sino dificultades y decepciones de los tres últimos sistemas Sony en Japón. Tanto el lanzamiento de PS3, como el de de PSP y el de Vita han sido grandes bluffs en sus inicios en el mercado japonés, creo que no hay duda sobre ello.

A ver si ahora... ;)

¿Quien te dice que no le pase lo mismo a la Vita y baje todavía más? Ahora mismo la comparativa muestra una situación bastante mala de ventas de la Vita.


Yo no he dicho que eso vaya o no vaya a pasar. Me limito a ver los números actuales y comentar la situación de mercado :)
No se puede negar que en los últimos lanzamientos de hardware Sony se ha cubierto de gloria, y lo que lo ha hecho más claro han sido las ventas astronómicas de las consolas de Nintendo
natulciel escribió:No se puede negar que en los últimos lanzamientos de hardware Sony se ha cubierto de gloria, y lo que lo ha hecho más claro han sido las ventas astronómicas de las consolas de Nintendo

Vamos, que las ultimas de Nintendo tambien se han cubierto de gloria en cuanto software... La cosa es que Nintendo tiene el nombre y vende más.
Pienso que para poder evaluar las ventas generales de VITA, hay que esperar a que lleguen rachas de lanzamientos de juegos (entre 5-10 a la semana) similares a las de 3DS o PSP en sus mejores tiempos.

Con un solo juego en el TOP es muy difícil evaluarla.

Si regresaran las sagas de la época PS, PS2, PSP que inexplicablemente dejaron morir [buuuaaaa] o portearan juegos y compilaciones de PS2, PS3 :) para VITA como comento en uno de mis hilos podría levantar bastante..., pero bueno es casi imposible :(

Salu2. [360º]
david530 escribió:
natulciel escribió:No se puede negar que en los últimos lanzamientos de hardware Sony se ha cubierto de gloria, y lo que lo ha hecho más claro han sido las ventas astronómicas de las consolas de Nintendo

Vamos, que las ultimas de Nintendo tambien se han cubierto de gloria en cuanto software... La cosa es que Nintendo tiene el nombre y vende más.


Yo no lo veo así. Como han dicho antes hay juegos de Nintendo que se tiran meses sin salir del Top y no paran de vender. Esto quiere decir que a la gente les gusta esos juegos y por eso los compran, que es lo que le falta a Vita: buenos juegos que no salgan del top, y esto dudo mucho que sea cosa del "renombre".
david530 escribió:
natulciel escribió:No se puede negar que en los últimos lanzamientos de hardware Sony se ha cubierto de gloria, y lo que lo ha hecho más claro han sido las ventas astronómicas de las consolas de Nintendo

Vamos, que las ultimas de Nintendo tambien se han cubierto de gloria en cuanto software... La cosa es que Nintendo tiene el nombre y vende más.


Las ventas de 3DS inicialmente tampoco es que fueran la repanacea porque la consola empezó con un ¿catálogo? bastante pobre ( y el fenómeno Nintendogs estaba ya muy quemado), pero fue sacar el trío calabera ML/MK/MH3G y ya la cosa cambió. No entiendo como Sony, después de haber visto el gran fallo de catálgo de 3ds, no se ha puesto más las pilas para por sacar más vendeconsolas en los primeros meses.

Por otro parte, la retrocompatibilidad de 3ds con ds en formato físico hace que absorva casi todas las ventas posibles de su predecesora, y ese esa es una ventaja que Vita no tiene con PSP ( y no, que a nadie se le ocurra saltarme con el formato digital XD)
Cranky_kong escribió:Las ventas de 3DS inicialmente tampoco es que fueran la repanacea porque la consola empezó con un ¿catálogo? bastante pobre ( y el fenómeno Nintendogs estaba ya muy quemado), pero fue sacar el trío calabera ML/MK/MH3G y ya la cosa cambió. No entiendo como Sony, después de haber visto el gran fallo de catálgo de 3ds, no se ha puesto más las pilas para por sacar más vendeconsolas en los primeros meses.

No sólo fue cosa del catálogo. La 3DS salió muy cara para su hardware (a pesar de lo cual vendió muchísimo), pero cuando realmente pegó el pelotazo de ventas fue cuando hicieron la rebaja de precio. Por eso creo que Sony está tardando en anunciar una rebaja oficial cañera para meterse a saco en el mercado.
Es que cara y sin juegos normal que no la comprar nadie, sobretodo para el hardware que ofrecía. Pero sólo con la bajada sin juegos tampoco hubieran sacado mucho. A Vita tb le vendría bien una bajada, pero dudo que tengan tanto margen de maniobra con el precio como 3DS.
PSP cambió su porvenir con el lanzamiento de Crysis Core (que disparó las ventas de hard a lo bestia) y aún más después de Monster Hunter.
El milagro PSP (porque no hay otra forma de llamarlo) que ha acabado siendo uno de los hards más vendidos de Japón aún estando muerta 2 años después de ser lanzada no tiene parangón con ningún otro que se quierar mirar. Semejante "remontada" es inédita y dudo que se pueda repetir.
PS3, sin ir más lejos también acusó problemas fuertes de ventas y con software logró moderar su caída, pero ni mucho menos ha conseguido el éxito que se le pedía (y ya será difícil que no tenga más que ventas marginales). Y está a años luz de PSP en ventas (¿12 millones menos en Japón?).
PSVita lo tiene realmente crudo porque empieza peor que ninguna, aún nadie sabe siquiera cuando va a recibir software que merezca la pena e, insisto, lo de PSP fue un milagro que no se ha vuelto a dar.
Hay un dato muy importante y que parece que pasamos por alto. Y es que Sony tiene perdido por completo el norte en Japón y que salvo por la engañosa PSP (donde un éxito inesperado third como Monster Hunter fue un auténtico boom estilo pokemon y le salvó la plataforma) lleva una inercia más que negativa. Y si a eso le sumamos la equivocadísima política que tiene con PSvita (absolutamente abandonada hoy por hoy) y donde se va quedando PS3 con lo que fue PS2 pues la verdad es que me da la impresión de que la marca vive su peor momento desde siempre en el país.
tiku escribió:A mi no mucho: los MH ya lo hicieron toda la generación en PSP, y los Mario 2D y los Mario Kart también más de lo mismo xD

Pues a mí lo del 'Super Mario 3D land' sí me sorprende, precisamente porque no es un Mario-2D.


Ho!
Arngrim escribió:
david530 escribió:
natulciel escribió:No se puede negar que en los últimos lanzamientos de hardware Sony se ha cubierto de gloria, y lo que lo ha hecho más claro han sido las ventas astronómicas de las consolas de Nintendo

Vamos, que las ultimas de Nintendo tambien se han cubierto de gloria en cuanto software... La cosa es que Nintendo tiene el nombre y vende más.


Yo no lo veo así. Como han dicho antes hay juegos de Nintendo que se tiran meses sin salir del Top y no paran de vender. Esto quiere decir que a la gente les gusta esos juegos y por eso los compran, que es lo que le falta a Vita: buenos juegos que no salgan del top, y esto dudo mucho que sea cosa del "renombre".

Dime que juegos están en el top durante meses de 3ds:

- Super Mario 3D Land
- Mario Kart 7
- Monster Hunter 3G

Juegos con renombre y dos de ellos, con la palabra mario.
david530 escribió:Dime que juegos están en el top durante meses de 3ds:

- Super Mario 3D Land
- Mario Kart 7
- Monster Hunter 3G

Juegos con renombre y dos de ellos, con la palabra mario.

Yo veo alguno mas eh xD

Y no veo el problema con que muchos sean de mario, ni que fueran malos juegos o algo. Ojala vita tuviera tal cantidad de buenos juegos como tiene 3ds actualmente , me la habria comprado hace tiempo.
si los mario o zeldas fueran una mierda de juego no se comprarian.

otra cosa es que alguien se piense que por ser de nintendo y no haber sangre no es hardcore.
lacupula escribió:si los mario o zeldas fueran una mierda de juego no se comprarian.

otra cosa es que alguien se piense que por ser de nintendo y no haber sangre no es hardcore.


Uuuu. Defensa de 5 en línea. Yo no he leído por ningún sitio que se haya dicho lo contrario...
_DeMenCia_ escribió:
david530 escribió:Dime que juegos están en el top durante meses de 3ds:

- Super Mario 3D Land
- Mario Kart 7
- Monster Hunter 3G

Juegos con renombre y dos de ellos, con la palabra mario.

Yo veo alguno mas eh xD

Y no veo el problema con que muchos sean de mario, ni que fueran malos juegos o algo. Ojala vita tuviera tal cantidad de buenos juegos como tiene 3ds actualmente , me la habria comprado hace tiempo.

Nadie dice que sean malos. Solo que venden por el nombre.

Estoy seguro que si se saca un Mario con poca calidad, seguiría vendiendo.

Aquí nadie habla de la calidad, sino del nombre.

PD: Con que venda durante meses, hay pocos juegos, quizás el Zelda OOT 3D se pueda incluir.
Sabio escribió:
tiku escribió:A mi no mucho: los MH ya lo hicieron toda la generación en PSP, y los Mario 2D y los Mario Kart también más de lo mismo xD

Pues a mí lo del 'Super Mario 3D land' sí me sorprende, precisamente porque no es un Mario-2D.


Ho!


Según las palabras de Miyamoto es un Mario 3D con jugabilidad 2D. Seguramente por eso venda y por eso a mi no me llame xD
Dracarys escribió:
Sabio escribió:
tiku escribió:A mi no mucho: los MH ya lo hicieron toda la generación en PSP, y los Mario 2D y los Mario Kart también más de lo mismo xD

Pues a mí lo del 'Super Mario 3D land' sí me sorprende, precisamente porque no es un Mario-2D.


Ho!


Según las palabras de Miyamoto es un Mario 3D con jugabilidad 2D. Seguramente por eso venda y por eso a mi no me llame xD


Sep, yo tenia entendido que era "pseudo 3D" o 2.5 D también.

Nada parecido a algo 100% 3D como Mario 64, Sunshine o Galaxy. De ahí también sus ventas en Japón, muy superiores a estos Marios 3D que nombro, siempre muy por detrás en ventas con respecto a los Mario 2D como los NSMB.

Por eso no me sorprendió, porque era la mezcla "perfecta" para que un Mario con elementos 3D vendiera más que nunca.
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