Ventas Hard/Soft Japón - Semana 06/05 - 12/05

Famitsu:
01./01. [3DS] Friend Collection: New Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800) - 102.003 / 856.631 <80-100%> (-47%)
02./02. [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon <ACT> (Nintendo) {2013.03.20} (¥4.800) - 27.989 / 720.412 <80-100%> (-56%)
03./03. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 22.322 / 3.559.660 <80-100%> (-45%)
04./04. [PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen <ACT> (Capcom) {2013.04.25} (¥4.990) - 16.376 / 178.777 <80-100%> (-58%)
05./05. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission <TBL> (Bandai Namco Games) {2013.02.28} (¥5.800) - 7.387 / 192.239 <80-100%> (-51%)
06./00. [PSP] Ecstasy Wafter: Converted Edition <ADV> (Prototype) {2013.05.09} (¥5.040) - 6.607 / Novedad <40-60%>
07./07. [PS3] Naruto Shippuden: Narutimate Storm 3 <FTG> (Bandai Namco Games) {2013.04.18} (¥7.480) - 5.216 / 120.907 <80-100%> (-58%)
08./06. [PS3] Tomb Raider <ADV> (Square Enix) {2013.04.25} (¥7.980) - 5.117 / 51.054 <80-100%> (-61%)
09./09. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) - 5.049 / 2.038.732 <80-100%> (-53%)
10./10. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040) - 4.908 / 480.069 <80-100%> (-44%)
11./08. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.040) - 4.727 / 475.009 <80-100%> (-59%)
12./12. [3DS] Detective Conan: Marionette Symphony <ADV> (Bandai Namco Games) {2013.04.25} (¥5.480) - 4.155 / 23.905 <60-80%> (-46%)
13./11. [PSP] 7th Dragon 2020-II <RPG> (Sega) {2013.04.18} (¥6.279) - 3.548 / 102.503 <80-100%> (-55%)
14./13. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 3.440 / 2.029.124 <80-100%> (-45%)
15./18. [PSP] Pro Baseball Spirits 2013 <SPT> (Konami) {2013.03.20} (¥3.980) - 3.261 / 138.983 <80-100%> (-37%)
16./15. [PS3] One Piece: Pirate Warriors 2 # <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.03.20} (¥8.190) - 3.074 / 384.424 <80-100%> (-46%)
17./16. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.12} (¥5.040) - 3.046 / 459.470 <80-100%> (-45%)
18./19. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) # <ACT> (Capcom) {2012.11.15} (¥3.800) - 2.968 / 281.388 <80-100%> (-42%)
19./21. [PS3] Pro Baseball Spirits 2013 <SPT> (Konami) {2013.03.20} (¥7.980) - 2.848 / 174.082 <80-100%> (-34%)
20./14. [PSV] PhotoKano Kiss <SLG> (Kadokawa Games) {2013.04.25} (¥7.140) - 2.614 / 46.377 <80-100%> (-57%)
21./17. [PS3] Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phonogram # <ADV> (5pb.) {2013.04.25} (¥7.140) - 2.341 / 42.030 <80-100%> (-58%)
22./26. [3DS] Professor Layton and the Azran Legacy <ADV> (Level 5) {2013.02.28} (¥5.500) - 2.309 / 219.683 <80-100%> (-38%)
23./27. [WIU] New Super Mario Bros. U <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985) - 2.240 / 514.669 <80-100%> (-37%)
24./25. [3DS] Card Fight!! Vanguard: Ride to Victory!! <TBL> (FuRyu) {2013.04.11} (¥5.229) - 2.218 / 62.612 <80-100%> (-44%)
25./29. [PSP] Sword Art Online: Infinity Moment # <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.03.14} (¥6.280) - 2.210 / 180.688 <80-100%> (-34%)
26./00. [3DS] Dragon Quest VII: Fighters of Eden <RPG> (Square Enix) {2013.02.07} (¥6.090) - 2.124 / 1.205.242 <80-100%>
27./23. [PS3] Mugen Souls Z # <RPG> (Compile Heart) {2013.04.25} (¥7.329) - 2.092 / 19.516 <60-80%> (-49%)
28./30. [PS3] Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX <RPG> (Square Enix) {2013.03.14} (¥6.980) - 2.077 / 203.353 <80-100%> (-38%)
29./22. [WIU] Game & Wario <ETC> (Nintendo) {2013.03.28} (¥4.935) - 2.051 / 55.802 <60-80%> (-51%)
30./00. [PSV] Muramasa Rebirth <RPG> (Marvelous AQL) {2013.03.28} (¥4.980) - 2.016 / 65.053 <80-100%>

3DS - 13
PS3 - 8
PSP - 4
PSV - 2
WIU - 2
WII - 1


Hardware Famitsu:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     46.443 |     71.384 |     45.063 |  1.678.074 |  1.839.755 |  11.440.576 |
|  PSV  |     12.738 |     17.855 |      5.849 |    419.615 |    279.263 |   1.496.774 |
|  PS3  |     12.537 |     17.490 |     15.272 |    385.563 |    604.207 |   9.129.896 |
|  WIU  |      6.744 |     10.573 |            |    280.429 |            |     918.768 |
| PSP # |      6.300 |      8.834 |     11.605 |    261.701 |    435.217 |  19.440.801 |
|  WII  |      1.120 |      1.670 |      6.443 |     36.179 |    229.945 |  12.696.921 |
|  360  |        306 |        388 |        758 |      9.407 |     24.076 |   1.597.418 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |     86.188 |    128.329 |     85.949 |  3.076.253 |  3.441.429 |  78.706.794 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  PSP  |      6.300 |      8.834 |     11.605 |    261.701 |    435.217 |  19.280.226 |
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Mediacreate:
01./01. [3DS] Friend Collection: New Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800) - 103.479 / 862.054 (-50%)
02./02. [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon <ACT> (Nintendo) {2013.03.20} (¥4.800) - 31.345 / 691.921 (-51%)
03./03. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 25.460 / 3.200.859 (-46%)
04./04. [PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen <ACT> (Capcom) {2013.04.25} (¥4.990) - 13.314 / 169.996 (-57%)
05./05. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission <TBL> (Bandai Namco Games) {2013.02.28} (¥5.800) - 7.359 / 184.516 (-51%)
06./06. [PS3] Tomb Raider <ADV> (Square Enix) {2013.04.25} (¥7.980) - 5.972 / 54.121 (-54%)
07./00. [PSP] Ecstasy Wafter: Converted Edition <ADV> (Prototype) {2013.05.09} (¥5.040) - 5.733 / Novedad
08./08. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) - 5.443 / 2.024.812 (-50%)
09./07. [PS3] Naruto Shippuden: Narutimate Storm 3 <FTG> (Bandai Namco Games) {2013.04.18} (¥7.480) - 5.382 / 122.975 (-56%)
10./11. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040) - 4.914 / 483.005 (-45%)
11./13. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 4.631 / 2.047.847 (-46%)
12./12. [PSV] PhotoKano Kiss <SLG> (Kadokawa Games) {2013.04.25} (¥7.140) - 4.556 / 43.360 (-47%)
13./10. [PSP] 7th Dragon 2020-II <RPG> (Sega) {2013.04.18} (¥6.279) - 4.287 / 102.149 (-52%)
14./09. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.040) - 3.952 / 473.389 (-60%)
15./14. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.12} (¥5.040) - 3.812 / 483.415 (-41%)
16./17. [PSP] Pro Baseball Spirits 2013 <SPT> (Konami) {2013.03.20} (¥3.980) - 3.755 / 143.558 (-38%)
17./15. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) <ACT> (Capcom) {2012.11.15} (¥3.800) - 3.517 / 304.939 (-44%)
18./18. [PS3] One Piece: Pirate Warriors 2 # <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.03.20} (¥8.190) - 3.193 / 393.183 (-47%)
19./16. [3DS] Detective Conan: Marionette Symphony <ADV> (Bandai Namco Games) {2013.04.25} (¥5.480) - 3.190 / 18.516 (-47%)
20./20. [PS3] Pro Baseball Spirits 2013 <SPT> (Konami) {2013.03.20} (¥7.980) - 3.134 / 167.520 (-36%)

21./22. [WIU] New Super Mario Bros. U <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985)
22./23. [3DS] Card Fight!! Vanguard: Ride to Victory!! <TBL> (FuRyu) {2013.04.11} (¥5.229)
23./25. [PSP] Sword Art Online: Infinity Moment # <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.03.14} (¥6.280)
24./19. [PS3] Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phonogram # <ADV> (5pb.) {2013.04.25} (¥7.140)
25./32. [NDS] Pokemon Black 2 / White 2 <RPG> (Pokemon Co.) {2012.06.23} (¥4.800)
26./29. [PS3] Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX <RPG> (Square Enix) {2013.03.14} (¥6.980)
27./31. [PSV] Soul Sacrifice # <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2013.03.07} (¥5.980)
28./27. [PS3] Mugen Souls Z # <RPG> (Compile Heart) {2013.04.25} (¥7.329)
29./24. [3DS] Super Mario 3D Land # <ACT> (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800)
30./47. [PS3] Call of Duty: Black Ops II - Dubbed Edition <ACT> (Square Enix) {2012.12.20} (¥7.980)
31./30. [PSV] Muramasa Rebirth <RPG> (Marvelous AQL) {2013.03.28} (¥4.980)
32./21. [PS3] Bioshock Infinite <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.04.25} (¥7.700)
33./33. [3DS] Professor Layton and the Azran Legacy <ADV> (Level 5) {2013.02.28} (¥5.500)
34./34. [WIU] Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Online # <RPG> (Square Enix) {2013.03.30} (¥6.980)
35./28. [WIU] Game & Wario <ETC> (Nintendo) {2013.03.28} (¥4.935)
36./35. [3DS] Dragon Quest VII: Fighters of Eden <RPG> (Square Enix) {2013.02.07} (¥6.090)
37./26. [PSP] Kyoukai Senjou no Horizon Portable # <RPG> (Kadokawa Games) {2013.04.25} (¥6.279)
38./40. [3DS] Puyo Puyo!! Puyo Puyo 20th Anniversary (Special Price) <PZL> (Sega) {2012.12.13} (¥2.940)
39./37. [WII] Mario Party 9 <ETC> (Nintendo) {2012.04.26} (¥5.800)
40./36. [3DS] Paper Mario: Sticker Star <ADV> (Nintendo) {2012.12.06} (¥4.800)
41./42. [WII] Wii Sports Resort with Wii Remote Plus # <SPT> (Nintendo) {2010.11.11} (¥5.800)
42./39. [WII] Super Smash Bros. Brawl <FTG> (Nintendo) {2008.01.31} (¥6.800)
43./49. [WII] Mario Kart Wii <RCE> (Nintendo) {2008.04.10} (¥5.800)
44./38. [PSV] One Piece: Pirate Warriors 2 <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.03.20} (¥7.140)
45./41. [WIU] Nintendo Land <ETC> (Nintendo) {2012.12.08} (¥4.935)
46./00. [PS3] Dynasty Warriors 8 # <ACT> (Koei Tecmo) {2013.02.28} (¥7.560)
47./00. [PSP] Uta no Prince-Sama: All Star # <ACT> (Broccoli) {2013.03.07} (¥6.090)
48./00. [PSV] Phantasy Star Online 2: Special Package <RPG> (Sega) {2013.02.28} (¥5.229)
49./43. [3DS] Aikatsu! Cinderella Lesson <SLG> (Bandai Namco Games) {2012.11.15} (¥5.040)
50./46. [PS3] Far Cry 3 <ACT> (Ubisoft) {2013.03.07} (¥7.770)

3DS - 17
PS3 - 12
PSP - 6
PSV - 5
WII - 5
WIU - 4
NDS - 1


Totales Software Mediacreate:
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|       | Esta Semana|Última Sem. | Año anter. |      Anual | Último año |         
--------------------------------------------------------------------------
| Total |    469.000 |    827.000 |    381.000 | 17.347.000 | 16.930.000 |
--------------------------------------------------------------------------


Hardware Mediacreate:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     49.763 |     76.463 |     46.425 |  1.619.563 |  1.673.691 |  11.399.443 |
|  PS3  |     12.793 |     17.415 |     12.996 |    393.565 |    531.735 |   9.253.649 |
|  PSV  |     12.331 |     22.051 |      6.340 |    440.291 |    257.113 |   1.571.116 |
|  WIU  |      7.974 |     13.173 |            |    289.934 |            |     917.221 |
| PSP # |      6.360 |      8.443 |     12.247 |    256.707 |    372.460 |  19.885.718 |
|  WII  |      1.506 |      2.238 |      6.073 |     36.149 |    212.190 |  12.674.985 |
|  360  |        485 |        596 |      1.023 |     12.662 |     28.365 |   1.626.496 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |     91.212 |    140.379 |     87.522 |  3.048.871 |  3.135.717 |  57.328.628 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DSLL |     33.351 |     50.190 |            |  1.025.864 |            |   3.116.235 |
|  3DS  |     16.412 |     26.273 |     46.425 |    593.699 |  1.673.691 |   8.283.208 |
|  PSP  |      6.360 |      8.443 |     12.247 |    256.707 |    372.460 |  19.709.731 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Enlace a los datos de la semana anterior:
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-29-04-05-04_1895754

Enlace al hilo de reservas de videojuegos en Japón:
hilo_hilo-oficial-reservas-en-japon-subida-diaria_1776229#p1729208502

Lista de enlaces a los hilos de ventas en Japón.
Bajonazo de todas...esperemos que Vita no vuelva a las "mierda-ventas" de antes de la rebaja
vaya guantazo mas majo se han llevado todas esta semana, está claro que si las ventas finales de una consola fuesen solo por un territorio, mas de una empresa debería de estar en quiebra ...... [+risas] [+risas]
Parecido al año que pasado, incluso algunas vendiendo mejor que el año pasado, en general no está mal.
PS3 igual que el año pasado.
VITA mejor que el año pasado.
3DS mejor que el año pasado.
WiiU mejor que el año pasado [+risas] .
PSP ya está bajando y VITA "pronto" será la PSP.
Wii y Xbox360... son Wii y Xbox360 XD

Aunque obviamente es un bajón grande, "normal" según parece, a ver la semana que viene y cuando empiecen a llegar nuevos lanzamientos, esta semana no ha habido nada nuevo a sabiendas de lo que ocurría.

Por cierto, el OP Kaizoku Musou 2, poco a poco va subiendo, ya está en los 400k la ver. de PS3 y la de VITA debe estar en los 100k, ¿no? Al final para la decepción generalizada de los japos con OPKM1 no ha estado tan tan mal.
PSP y PSVita, este año se han cambiado las tornas en cuanto a cifras 12.000 --> 6000 // 6000 --> 12.000
El problema es que Vita está vendiendo lo mismo que PSP cuando PSP ya tenía a su sucesora en el mercado y no está vendiendo lo que vendía PSP en su segundo año.

Un saludo.
Igual pese a que VITA no lo haga bien, siempre nos quedara WiiU para despotricar de Ella XD
De la WiiU lo que me fascina es que no se desplome más todavía. En fin supongo que en parte es por la retrocompatibilidad y en otra parte que a Nintendo le quedan bastantes seguidores...

Un saludo.
silenthill escribió:El problema es que Vita está vendiendo lo mismo que PSP cuando PSP ya tenía a su sucesora en el mercado y no está vendiendo lo que vendía PSP en su segundo año.

Un saludo.


Yo creo que PSV va a seguir la estela de su hermana mayor pero al revés, osea, está comenzando como ha acabado PSP y llegará un punto en el que venderá como PSP en sus tiempos mozos.
He mirado datos de Bandai y llevan distribuidos 590k OPKM2, está muy muy bien.
Eriksharp escribió:
silenthill escribió:El problema es que Vita está vendiendo lo mismo que PSP cuando PSP ya tenía a su sucesora en el mercado y no está vendiendo lo que vendía PSP en su segundo año.

Un saludo.


Yo creo que PSV va a seguir la estela de su hermana mayor pero al revés, osea, está comenzando como ha acabado PSP y llegará un punto en el que venderá como PSP en sus tiempos mozos.
He mirado datos de Bandai y llevan distribuidos 590k OPKM2, está muy muy bien.


Imagen

Ahora en serio, el año mas fuerte de PSP (2008) vendió 3.543.171 si lo dividimos por las 52 semanas del año nos sale de media 68.137.
Ya pueden sacar juegos porque a este ritmo Vita no llega a esa cifra ni en 3 años.
Tu dale tiempo, es una portatil, es Sony, tiene muchas third party de su lado, en cuanto empiecen a ponerse las pilas bien (y me refiero a sacar juegazo tras juegazo como ha estado ocurriendo con 3DS hace unos meses), se verán esas cifras.

Yo soy optimista, lo que si que no puede hacer Sony es hacer una consola de intento occidental cuando lo que tiene que hacer es enfocar PSVITA al 110% al mercado japonés, uno no se compra una portatil para jugar Killzones, Call of Duties y mierdas similares, más Patapon, más Soul Sacrifice y más Locoroco.
Nunca he entendido eso de que para ensalzar lo que te gusta hay que despreciar otra cosa...
Eriksharp escribió:Yo soy optimista, lo que si que no puede hacer Sony es hacer una consola de intento occidental cuando lo que tiene que hacer es enfocar PSVITA al 110% al mercado japonés, uno no se compra una portatil para jugar Killzones, Call of Duties y mierdas similares, más Patapon, más Soul Sacrifice y más Locoroco.


A lo mejor lo que quiere es tener más repercusión en occidente con PSVITA de lo que tuvo con PSP, y por eso intenta seguir un camino "parecido" al de ps3 a nivel de títulos. Pero vamos, que en ps3 hay japonesadas a patadas y tb juegos de corte occidental. Una cosa no quita la otra.
tiku escribió:Nunca he entendido eso de que para ensalzar lo que te gusta hay que despreciar otra cosa...


Si de todo lo que he dicho sólo te puedes quedar con eso, que pobre comprensión lectora tienes.

Cranky_kong escribió:
Eriksharp escribió:Yo soy optimista, lo que si que no puede hacer Sony es hacer una consola de intento occidental cuando lo que tiene que hacer es enfocar PSVITA al 110% al mercado japonés, uno no se compra una portatil para jugar Killzones, Call of Duties y mierdas similares, más Patapon, más Soul Sacrifice y más Locoroco.


A lo mejor lo que quiere es tener más repercusión en occidente con PSVITA de lo que tuvo con PSP, y por eso intenta seguir un camino "parecido" al de ps3 a nivel de títulos. Pero vamos, que en ps3 hay japonesadas a patadas y tb juegos de corte occidental. Una cosa no quita la otra.


Si PSP vendió 80 millones (y DS 150) dudo que fuera gracias a titulos como Killzone, Call of Duty, Resistance y demás...
Eriksharp escribió:
tiku escribió:Nunca he entendido eso de que para ensalzar lo que te gusta hay que despreciar otra cosa...


Si de todo lo que he dicho sólo te puedes quedar con eso, que pobre comprensión lectora tienes.

Cranky_kong escribió:
Eriksharp escribió:Yo soy optimista, lo que si que no puede hacer Sony es hacer una consola de intento occidental cuando lo que tiene que hacer es enfocar PSVITA al 110% al mercado japonés, uno no se compra una portatil para jugar Killzones, Call of Duties y mierdas similares, más Patapon, más Soul Sacrifice y más Locoroco.


A lo mejor lo que quiere es tener más repercusión en occidente con PSVITA de lo que tuvo con PSP, y por eso intenta seguir un camino "parecido" al de ps3 a nivel de títulos. Pero vamos, que en ps3 hay japonesadas a patadas y tb juegos de corte occidental. Una cosa no quita la otra.


Si PSP vendió 80 millones (y DS 150) dudo que fuera gracias a titulos como Killzone, Call of Duty, Resistance y demás...


Lo de "mierdas similares" te ha sobrado, si o si.
Lo siento si puede afectar a alguien, es mi opinión, a mi, Killzone y Call of Duty me parecen una grandísima mierda.
Juegazos como los GTA de PSP y DS, Medievil Remake... dudo que alguien pueda pensar que entran en mierdas similares, lo que no se puede hacer es que en 1 año Sony se dedique a acordar y/o producir cosas como Resistance o Call of Duty para PSVITA cuando la consola no arranca ni a la de 3, que piensen, ¿Que hizo arrancar a PSP? Y lo repitan, cuando el mercado esté asentado y la consola tenga unas ventas estables y regulares que se dediquen a sacar todas las tonterias, inventos, pruebas y mierdas que les de la gana pero con cosas como el Resistance Burning in the Sky o como se llame no hacen más que atraer a la competencia a la gente (pobre Nhilistic).
pers46 escribió:Lo de "mierdas similares" te ha sobrado, si o si.


Ojo, que tienes poca comprensión lectora, con todo lo que ello implica.

Pero nada, en la línea de sus contestaciones que tan buen camino y trayectoria le proporcionan por el foro.

Tampoco es ninguna sorpresa xD
tiku escribió:
pers46 escribió:Lo de "mierdas similares" te ha sobrado, si o si.


Ojo, que tienes poca comprensión lectora, con todo lo que ello implica.

Pero nada, en la línea de sus contestaciones que tan buen camino y trayectoria le proporcionan por el foro.

Tampoco es ninguna sorpresa xD


Ya sólo te falta decir el: "Manipula datos a su gusto" y lo tienes todo en un hilo, tampoco es ninguna sorpresa.
¿Tanto te molesta que opine (¿Estamos en un foro? ¿verdad?) que Killzone y Call of Duty son una mierda? No todos los chuters son una mierda, ahí tienes los Halo's de Bungie, o Left 4 Dead. Es curioso como cuando uno no tiene nada más con lo que rebatir o discutir acude a ironías o sarcasmos mal puestos para intentar dejar mal con quien se está conversando, por favor, leete otra vez lo que he comentado sobre PSVITA y esta vez, borras de tu base de datos la palabra mierda y la sustituyes por "blablabla", a ver si ahora comprendes el mensaje, porque, en vez de comentar lo que he comentado, estás basando una conversación en una simple opinión personal que acompaña a la otra opinión personal que es el núcleo del mensaje.

Por cierto, te voy a corregir una cosa: "Pero nada, en la línea de sus contestaciones que tan buen camino y trayectoria le proporcionan por este subforo.", perfecto, ahora, así.
No tienes que explicarme nada, no pierdas más el tiempo ;) Estoy bastante de acuerdo con lo que decías, pero ha tenido que salir tu típica marca de la casa, tu sello de identidad c00l, el despotricar a un lado para darle más fuerza a otro, para reforzar las ideas, y a ser posible con palabras malotas, que siempre refuerza más la sentencia, y lo he comentado.

Esto un foro de opinión, ¿no? Pues eso [oki]
tiku escribió:No tienes que explicarme nada, no pierdas más el tiempo ;) Estoy bastante de acuerdo con lo que decías, pero ha tenido que salir tu típica marca de la casa, tu sello de identidad c00l, el despotricar a un lado para darle más fuerza a otro, para reforzar las ideas, y a ser posible con palabras malotas, que siempre refuerza más la sentencia, y lo he comentado.

Esto un foro de opinión, ¿no? Pues eso [oki]


Tienes razón, soy bastante malhablado, es un defecto que tengo como para "impactar" más una frase, no lo hago a proposito, es una manía que ha ido ocurriendo con el tiempo, últimamente intento corregirlo, no es por hacerme el "kakkoii", no intentaba despotricar hacia un lado para dar más fuerza a la opinión, no es mi intención, no lo necesito, simplemente es una mala manía que supongo que con el tiempo y con práctica podré deshacerme de ello, pero es que hay veces que la situación te lo pone a testículo.
Eriksharp escribió:
tiku escribió:Nunca he entendido eso de que para ensalzar lo que te gusta hay que despreciar otra cosa...


Si de todo lo que he dicho sólo te puedes quedar con eso, que pobre comprensión lectora tienes.

Cranky_kong escribió:
Eriksharp escribió:Yo soy optimista, lo que si que no puede hacer Sony es hacer una consola de intento occidental cuando lo que tiene que hacer es enfocar PSVITA al 110% al mercado japonés, uno no se compra una portatil para jugar Killzones, Call of Duties y mierdas similares, más Patapon, más Soul Sacrifice y más Locoroco.


A lo mejor lo que quiere es tener más repercusión en occidente con PSVITA de lo que tuvo con PSP, y por eso intenta seguir un camino "parecido" al de ps3 a nivel de títulos. Pero vamos, que en ps3 hay japonesadas a patadas y tb juegos de corte occidental. Una cosa no quita la otra.


Si PSP vendió 80 millones (y DS 150) dudo que fuera gracias a titulos como Killzone, Call of Duty, Resistance y demás...


Pues yo creo que en occidente un CoD o un AC en condiciones y exclusivos ( no como los que han salido) sí que podrían haber ayudado mucho a vita. En psp se ve que a nivel de software no fue muy fina la cosa con psp por esta tierras, ademas que ( en general) no suelen tirar tanto los títulos japos, y aún así, que saquen estos títulos no implica no sacar juegos de gusto oriental. De todo debe haber.
Eriksharp escribió:Tu dale tiempo, es una portatil, es Sony, tiene muchas third party de su lado, en cuanto empiecen a ponerse las pilas bien (y me refiero a sacar juegazo tras juegazo como ha estado ocurriendo con 3DS hace unos meses), se verán esas cifras.

Yo soy optimista, lo que si que no puede hacer Sony es hacer una consola de intento occidental cuando lo que tiene que hacer es enfocar PSVITA al 110% al mercado japonés, uno no se compra una portatil para jugar Killzones, Call of Duties y mierdas similares, más Patapon, más Soul Sacrifice y más Locoroco.


Yo es que no veo esos third-party para Vita que puedan vender mogollón, no me imagino saliendo un MGS, Kingdom Hearts o Final Fantasy exclusivos para Vita como pasó en PSP.

Namco-Bandai, sí, se pasará tarde o temprano a Vita con sus chorrocientos juegos de visual novel, gundam y anime.
Square-Enix, está lanzando el globo sonda con FFX HD, como no venda lo que ellos esperan, está chunga la cosa de repetir.
Capcom, sin comentarios.
SEGA, quizás se saque un Yakuza u otro de Miku pero no dá para más.
Atlus, tiene el Dragon Crown pero sale en PS3 también, hay que ver el siguiente Persona para donde vá.
Level 5 ha abandonado rapido el barco.
Konami, lo único seguro son sus juegos de beisbol.
Marvelous, raramente sus juegos pasan de 100k-150k.

Y Sony, tiene Gran Turismo, pero están con PS3 ahora. Veremos la cosa como funciona con Gravity Rush 2 y Soul Sacrifice 2.
Como mucho algúnos titulos que llegue a 300-350k, pero dudo de algo más.

Está bien ser optimista, pero que Vita llegue a las ventas de PSP es casi ser un soñador. Se tendría que producir el cambio mas radical de la historia de los videojuegos, más de lo que hizo Nintendo con 3DS o Sony con PS3.
Para mi ahora, si se tiene que ser un optimista, es llegar a unos 10-12 millones de consolas vendidas.
Sony es experta en reírse del mercado japonés en su linea de software, desde WKC2 ¿Que han sacado del gusto japonés para PS3? Porque Bandai-Namco, Capcom y Square-Enix le están salvando mes a mes el culo en Japón a PS3 lanzando muchísimos juegos superventas, el dia que desaparezcan estas 3 del lado de Sony (que todo puede ocurrir) ¿Que hará? Tirarse de los pelos porque no tiene ninguna linea de software del gusto de su propio país, y eso es lo que más me repatea de Sony, que mientras Nintendo (en japón) y Microsoft (en USA) tienen una fuerte base de juegos del gusto propio, Sony va dando bandazos sacando juegos que interesan un comíno a los Japoneses.

No digo que no se hagan juegos occidentales (más faltaría) pero digo que se centren en su maldito mercado y después que miren hacia fuera.
Ahora tu me dirás "Claro, tienen a Bamco, S-E y Capcom haciendo juegos por ella, por eso Sony no los hace" pero ahí entra el momento en el que Capcom se ríe mil y pasa de PSVITA lanzando un Monster Hunter completamente nuevo en 3DS, Square-Enix se dedica a hacer best sellers para 3DS abandonando PSVITA y Namco.. bueno, Namco sacando Best sellers en toda consola existente menos en Xbox [+risas] .

Se necesita a la Sony desarrolladora y no a la Sony empresarial, y por eso se aplaude Soul Sacrifice y Gravity Daze, porque eso es lo que tienen que hacer.

Sólo digo una cosa, un nuevo Demons Souls exclusivo para PSVITA me vende 6 PSVITAs [carcajad]

Creo que se entiende lo que quiero decir, hoy estoy un poco espeso.
Veamos, los estudios de Sony en Japón no son ni medianamente comparables a los estudios occidentales de Sony. Parece que por política interna de respeto hacia los estudios japoneses no se meten mucho en el terreno de los otros desarrolladores y se limitan a apoyarlos. Históricamente ha sido así. El mejor ejemplo es que no se hizo con Square cuando la tuvo a punto de caramelo. Esta política tiene sus pros, se han ganado títulos de otras desarrolladores y coste cero como los de Sega o los de Namco pero tiene sus contras, no retiene muchos títulos que podrían asegurarles ventas. Pero claro mientras que en occidente Sony, desde el inicio, no ha dejado de comprar los estudios afines en Japón no ha hecho ni una sola adquisición. Así que allí tiene con conformarse con los dos estudios propios que tiene, el agujero negro que es Japan Studios y Poliphony que vende muchísimo más en occidente que en Japón (la mitad de las 10 millones de copia de GT5 se han vendido en Europa). Me dejo a Clap Hanz por que son una 2nd party, ni tan siquiera se han molesta en adquirir a la desarrolladora de su segunda franquicia más vendida allí. De vez en cuanto Japan Studios acierta y produce títulos que son un éxito mediano y claro Sony no tiene una I.P. rompedora propia en Japón. Y Japan Studios produce títulos que son muy curiosos pero en sí mismo no parece que aspiren a ser superventas. Una de las pocas veces que les he visto con intención de hacer una franquicia de peso en Japón fue con el Legend of Dragoon y desgraciadamente se quedó en intento. Esta política le ha resultado beneficiosa hasta ahora pero claro si una consola te sale torcida pues tienes que crear munición para ella tú sólo sin nada detrás que la apoye. En el caso de Vita la cosa empeora porque tiene un mediano soporte de la pasada generación. En el caso de PS4 es muy peligroso ya que parece (sino lo remedían antes) que el apoyo será nulo lo cual deja como una plataforma completamente nueva (con el peligro que eso entraña).
Luego tenemos casos como el de Demon´s Souls que es sangrante y sería como para destituir a Yoshida y al resto de la plana de los WWS (y mira que Yoshida me cae bien pero vamos él y su equipo han tomado unas decisiones que son muy discutibles). No contentos con regalar la distribución del juego en occidente se permiten el lujo de prácticamente regalar la I.P. a Namco. ¿Pero en qué narices estaban pensando?????

Por cierto Tolkir, Level5 es en sí mismo un barco que va a la zozobra XD

Un saludo.
A mi siempre me ha dado la sensacion de que los estudios occidentales no saben hacer "buenos juegos de portatiles", y mas en los ultimos tiempos, estan tan obseisonados con hacer cosas graficamente brutas y dejando tan de lado el apartado jugable que luego en una portatil que es todo lo contrario se quedan cortos. Lo dicho, mi sensacion.
silenthill escribió:Veamos, los estudios de Sony en Japón no son ni medianamente comparables a los estudios occidentales de Sony. Parece que por política interna de respeto hacia los estudios japoneses no se meten mucho en el terreno de los otros desarrolladores y se limitan a apoyarlos. Históricamente ha sido así. El mejor ejemplo es que no se hizo con Square cuando la tuvo a punto de caramelo. Esta política tiene sus pros, se han ganado títulos de otras desarrolladores y coste cero como los de Sega o los de Namco pero tiene sus contras, no retiene muchos títulos que podrían asegurarles ventas. Pero claro mientras que en occidente Sony, desde el inicio, no ha dejado de comprar los estudios afines en Japón no ha hecho ni una sola adquisición. Así que allí tiene con conformarse con los dos estudios propios que tiene, el agujero negro que es Japan Studios y Poliphony que vende muchísimo más en occidente que en Japón (la mitad de las 10 millones de copia de GT5 se han vendido en Europa). Me dejo a Clap Hanz por que son una 2nd party, ni tan siquiera se han molesta en adquirir a la desarrolladora de su segunda franquicia más vendida allí. De vez en cuanto Japan Studios acierta y produce títulos que son un éxito mediano y claro Sony no tiene una I.P. rompedora propia en Japón. Y Japan Studios produce títulos que son muy curiosos pero en sí mismo no parece que aspiren a ser superventas. Una de las pocas veces que les he visto con intención de hacer una franquicia de peso en Japón fue con el Legend of Dragoon y desgraciadamente se quedó en intento. Esta política le ha resultado beneficiosa hasta ahora pero claro si una consola te sale torcida pues tienes que crear munición para ella tú sólo sin nada detrás que la apoye. En el caso de Vita la cosa empeora porque tiene un mediano soporte de la pasada generación. En el caso de PS4 es muy peligroso ya que parece (sino lo remedían antes) que el apoyo será nulo lo cual deja como una plataforma completamente nueva (con el peligro que eso entraña).
Luego tenemos casos como el de Demon´s Souls que es sangrante y sería como para destituir a Yoshida y al resto de la plana de los WWS (y mira que Yoshida me cae bien pero vamos él y su equipo han tomado unas decisiones que son muy discutibles). No contentos con regalar la distribución del juego en occidente se permiten el lujo de prácticamente regalar la I.P. a Namco. ¿Pero en qué narices estaban pensando?????

Por cierto Tolkir, Level5 es en sí mismo un barco que va a la zozobra XD

Un saludo.


Todo esto que comentas está muy bien, pero eso es lo que pasaba hasta ahora xD

Viendo la absoluta debacle, falta de sentido común, ineficiencia y, por qué no decirlo, incompetencia durante años de toda la rama japonesa, han actuado con el que está siendo el cerebro y la persona a preguntar por Sony desde hace ya algún tiempo, tanto para PS4 y su hard, como para planificación y estructuración de gran parte de la rama de vj de Sony: Mark Cerny.

Se han metido mucha prisa y con mucho interés en enviar rapidito a la persona que, posiblemente, mejor está estructurando a Sony en muchos años hacia Japón. Cerny está trabajando en muchos frentes más allá de nipolandia, pero ya han habido reestructuraciones y las van a seguir habiendo hasta que la SCEJ sea eficiente y productiva. Se puede decir, por ejemplo, que sus primeros actos nada más llegar fue dar luz verde total y prioritaria a proyectos como Pupeteer y Rain.

Una reestructuración así no creo que la notemos hasta pasado un tiempo, cuando todo estará nuevamente sobre el tablero, pero está claro con este movimiento que Sony desea dejar muy seriamente en el olvido todo lo que SCEJ ha supuesto durante una generación entera, un tiempo vergonzoso.

Dejemos a Cerny mandar y mover los hilos allí a ver qué tal se van dando las cosas en un tiempo xD

Ah, silent, mamón, usa párrafos y líneas distintas, mamonaza, que no veas lo que cuesta leer tu Quijote XD
silenthill escribió:Veamos, los estudios de Sony en Japón no son ni medianamente comparables a los estudios occidentales de Sony. Parece que por política interna de respeto hacia los estudios japoneses no se meten mucho en el terreno de los otros desarrolladores y se limitan a apoyarlos. Históricamente ha sido así. El mejor ejemplo es que no se hizo con Square cuando la tuvo a punto de caramelo. Esta política tiene sus pros, se han ganado títulos de otras desarrolladores y coste cero como los de Sega o los de Namco pero tiene sus contras, no retiene muchos títulos que podrían asegurarles ventas. Pero claro mientras que en occidente Sony, desde el inicio, no ha dejado de comprar los estudios afines en Japón no ha hecho ni una sola adquisición. Así que allí tiene con conformarse con los dos estudios propios que tiene, el agujero negro que es Japan Studios y Poliphony que vende muchísimo más en occidente que en Japón (la mitad de las 10 millones de copia de GT5 se han vendido en Europa). Me dejo a Clap Hanz por que son una 2nd party, ni tan siquiera se han molesta en adquirir a la desarrolladora de su segunda franquicia más vendida allí. De vez en cuanto Japan Studios acierta y produce títulos que son un éxito mediano y claro Sony no tiene una I.P. rompedora propia en Japón. Y Japan Studios produce títulos que son muy curiosos pero en sí mismo no parece que aspiren a ser superventas. Una de las pocas veces que les he visto con intención de hacer una franquicia de peso en Japón fue con el Legend of Dragoon y desgraciadamente se quedó en intento. Esta política le ha resultado beneficiosa hasta ahora pero claro si una consola te sale torcida pues tienes que crear munición para ella tú sólo sin nada detrás que la apoye. En el caso de Vita la cosa empeora porque tiene un mediano soporte de la pasada generación. En el caso de PS4 es muy peligroso ya que parece (sino lo remedían antes) que el apoyo será nulo lo cual deja como una plataforma completamente nueva (con el peligro que eso entraña).
Luego tenemos casos como el de Demon´s Souls que es sangrante y sería como para destituir a Yoshida y al resto de la plana de los WWS (y mira que Yoshida me cae bien pero vamos él y su equipo han tomado unas decisiones que son muy discutibles). No contentos con regalar la distribución del juego en occidente se permiten el lujo de prácticamente regalar la I.P. a Namco. ¿Pero en qué narices estaban pensando?????

Por cierto Tolkir, Level5 es en sí mismo un barco que va a la zozobra XD

Un saludo.


Una explicación perfecta y más extendida de lo que intentaba explicar, gracias por compartirlo, y es para mi, por esto, que Sony como desarrolladora no vale un ápice (eso si, como creadora de hardware me encanta, dios bendiga el Free Region y sus consolas técnicamente sin desfasar) pero como desarrolladora y como empresa, Nintendo le pasa la mano, el pie y el culo por la cara, Nintendo juega en otro universo, no he visto jamás una empresa darle tanto mimo, con juegos tan tan completos, jugablemente perfectos en mi vida, eso si, como desarrolladora de hardware, Nintendo es básicamente, una basura, consolas desfasadisimas, Lock Region, pantallas del paleolítico, controles anticuados (sólo 1 stick...)... Para mi lo perfecto sería una fusión Ninty + Sony y podría morir tranquilo, Sony pone el Hardware y Ninty los juegos.... dios...
Si se fusionan son capaces de quedarse el hard de nintendo y el soft de sony japón , quita quita XD XD XD
Eriksharp escribió:Para mi lo perfecto sería una fusión Ninty + Sony y podría morir tranquilo, Sony pone el Hardware y Ninty los juegos.... dios...

Eso intentaron con la "Super Nintendo PlayStation" y por poco se matan... asi que no creo que lo vuelvan a intentar...
Era una hipótesis, pero en el caso de que se volviera a dar no tendría que repetirse precisamente la situación xD
Que la situación actual de sony en portatiles y nintendo en sobremesa sea tan de tirarse de los pelos, no quiere decir que lo vaya a ser igual siempre.

Espero que en el futuro aprendan la lección y que la competencia les haga aprender de sus errores a ambas, igual soy un iluso...

Si se mantienen en sus trece al final llegará alguien que haga las cosas mejor y les comerá la tostada...
Mark Cerny no es quien estaba llevando a cavo la reestructuración de los Japan Studios es Allan Becker, el fundado de los estudios Santa Mónica. A todo esto han pasado ya varios años de la entrada de Becker y pocos cambios se han visto en los Japan Studios. Cerny es el jefe de desarrollo de la PS4 pero en lo relativo al Software, y no sólo al software, Yoshida es el que manda. Lo que no entiendo es como pusieron a Andrew House al frente de SCE y no se puso directamente Yoshida que es el que parece que corta el bacalao ahora... (aunque sospecho el motivo) XD

(Salto de línea) ;)

Pienso que hace tiempo que Sony debería haber troceado los Japan Studios y seguir una política más agresiva de adquisiciones en Japón. Pero en esto no aparece que las cosas hayan cambiado ni que vayan a cambiar...

(Salto de línea) ;)

Soy, sobre todo, usuario de las consolas de Sony (tengo otras de otras marcas pero siempre me ha gustado más la consolas de esta marca) y sus juegos, los producidos por ellos, me parecen, en general excelentes. Los hay mejores y peores pero en general su calidad es muy alta. Ahora hay una diferencia muy alta entre la producción occidental y la japonesa. Eso sí, la PS4 me ha dejado frio, no me gusta nada su hardware ni que traten de colar como consola un PC de gama media (que no tardará en ser de gama baja) y no entra en is planes adquirirla (lo mismo me pasa con Vita). En realidad debo ser fan de Kataragui... XD XD XD XD

Un saludo.
silenthill escribió:Mark Cerny no es quien estaba llevando a cavo la reestructuración de los Japan Studios es Allan Becker, el fundado de los estudios Santa Mónica. Cerny es el jefe de desarrollo de la PS4 pero en lo relativo al Software, y no sólo al software, Yoshida es el que manda. Lo que no entiendo es como pusieron a Andrew House al frente de SCE y no se puso directamente Yoshida que es el que parece que corta el bacalao ahora... (aunque sospecho el motivo) XD

Un saludo.


No, no sólo es Becker el que está metiendo mano en SCEJ, al igual que no sólo está siendo usado como consultor para hard, ni mucho menos.

Por cierto, ya que ayer se hablaba de SCEJ, han presentado por fín hoy un trailer de dos minutos y pico del Panopticon. Presentación total el 21 de Mayo.

Por la temática y mecánica jugable que puede llevar el juego... ¿Vita?

http://www.youtube.com/watch?&v=IPaNS1gqBKM
Parece un Soul Sacrifice a lo moderno, apunta maneras.
Más bien bebe bastante del God Eater, concretamente del dos.

Silent, muy bien con los párrafos, asi da gusto XD
tiku escribió:Más bien bebe bastante del God Eater, concretamente del dos.

Silent, muy bien con los párrafos, asi da gusto XD


Lo iba a decir por las armas gigantes y ese estilo "shonen".
Aunque siendo Sony y lo imbéciles que son, que apostáis a que lo sacan PS3+VITA para enterrar aún más VITA.
Si hicieran un lanzamiento en ambas plataformas y el juego tuviera, finalmente, un factor MH/GE grande en su mecánica jugable seguiría vendiendo más en Vita simplemente por el factor Ad-Hoc, no le afectaría mucho que estuviera en PS3.
Soul SACRIFICE se presentó de igual manera: primero en un teaser y dias más tardes en una pequeña conferencia donde se enseñá la jugabilidad en online.
tiku escribió:Más bien bebe bastante del God Eater, concretamente del dos.

Silent, muy bien con los párrafos, asi da gusto XD


Esa impresión me ha dado. Debe ser juego para Vita y PS3 o para Vita sólo. Ayer leí en Neogaf que la estimaciones de ventas de Vita eran a la baja y que iban a presentar títulos de peso para que las ventas fueran mayores... (ahora no encuentro el hilo...). Sacarlo en ambas para este tipo de juegos puede ser un aliciente más.

(Salto de línea) XD XD XD

El camino a seguir es ese, el que ya usaron con la PS3 en occidente y que tan buenos resultados les ha dado. No esperar que las terceras compañías te saquen las castañas del fuego porque gente como Capcom te la hacen a la mínima. XD XD

Cambiando de compañía S-E no estaría trabajando en nuevos títulos de Star Ocean, Valkyrie Profire o Romancing Saga:
http://www.animenewsnetwork.com/interes ... g-made-now

Más resultados financiaros de Sega:
http://www.segasammy.co.jp/english/pdf/ ... _final.pdf

Sólo les he echado un vistazo por encima, por lo que comentan en Gaf la compañía tiene previsto sacar 11 títulos en PC, 7 en Wii U, 7 en PS3, 6 en 3DS, 5 en Vita, 4 en x360, 2 en PSP en el ejercio del 2014.

Un saludo.
Un apunte: no son títulos lo de Sega, sino SKUS, pueden ser menos títulos ya que alguno puede tener distintas ediciones.
Algunos títulos pueden coincidir entre plataformas. Se pueden hacer algunas suposiciones al respecto como que en 360 van a lanzar 4 títulos ( a no ser que alguno sea de Kinect exclusivo aunque lo dudo) podemos suponer que esos 4 también saldrán para PS3 y WiiU. Ahora quedan tres exclusivos de WiiU (algún Mario X Sonic) y tres para PS3 (siempre que no haya algún título sólo para ellas y que no salga en 360). Luego en portátiles hay 6 de 3DS y 5 de Vita. No sabemos si algunos serán compartidos para ambas plataformas o son exclusivos de cada una, me da que habrá mas de uno compartido y que alguno de Vita será también compartido con PS3 o con PSP. Luego en los títulos de PC ya no entro que aquí pueden entrar los de 360 más algún lanzamiento retrasado de otro año fiscal, más juegos sociales... o alguno que también vaya dirigido a las nuevas consolas y al PC (que podrían recogerlos en las estimaciones que la PS4 ya ha sido presentada y a la Xbox le faltan unos días).

Muy optimistas con las cifras de WiiU veo a Sega...

Un saludo.
S-E no estaría trabajando en nuevos títulos de Star Ocean


Perdonadme la expresión, moderadores ignorar este mensaje, Tiku lamento me vocabulario:
ME CAGO EN SU PUTA MADRE, IDOS A LA RUINA YA Y DARLE LA IP A TRI-ACE O A BAMCO, USUREROS CABRONES.

Lo lamento en serio, pero llevo 4 putos años esperando un nuevo Star Ocean, es de mis sagas favoritas junto a Tales of... hostia puta... [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa] .

Con esta noticia voy a tener desarreglos hormonales todo el mes.
silenthill escribió:Siempre yue no hay7a algún título sólo para ellas y que no salga en 360

casi seguro alguno que sea para el mercado japonés. si salen dos ediciones, ya sólo nos falta otro. xD.


p.d.: lo de los párrafos es algo que se debe hacer siempre, ya no porque sea más fácil de leer, sino por comodidad y "apetencia". de hecho se recomienda en escritos formales también.
Soy el único que apuesta por que ese juego no sea un MH Clone y sea una nueva IP jrpg que ocupe el hueco que dejaron vacio con la saga "arc the lad"??
Ojalá, yo no creo que sea un ARPG, pero ojalá me equivoque xD
Seria lo suyo que fuese un JRPG que es lo que Vita necesita... pero viendo el trailer y su tan enorme parecido al God Eater, huele por un GE-Clon.

Ademas si tomamos en cuenta el anuncio TV que ha lanzado hoy Sony donde hablan de los juegos COOP PSVita entre los que nombran; PSO2, God Eater 2, Toukiden, Soul Sacrifice y al final haya un sin anunciar (OOOOOOOOO), pues aumenta las posibilidades de que sea para PSVita y sea un juego COOP de base>mision eliminar monstruo>base
Ese anuncio no tiene pinta de tener relación, puesto que en la pizarra se ve la fecha de mañana, 17/5, cuando el anuncio oficial del Panopticon será el 21 de mayo y el teaser ha sido mostrado hoy, dia 16.
tiku escribió:Ese anuncio no tiene pinta de tener relación, puesto que en la pizarra se ve la fecha de mañana, 17/5, cuando el anuncio oficial del Panopticon será el 21 de mayo y el teaser ha sido mostrado hoy, dia 16.

¿Que mañana se anuncia otro juego? XD
Me resultaría extraño, pero se lo que sea no coincide en fechas con Panopticon.
Yo me conformaría con un JRPG como los que tuvo al principio PS3, tipo Enchanted Arms, Folklore o Eternal Sonata.
70 respuestas
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