› Foros › Multiplataforma › General
01./01. [NDS] Dragon Quest Monsters: Joker 2 (Square Enix) - 103,634 / 995,480 (-51%)
02./02. [PSP] Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami) - 53,873 / 636,233 (-60%)
03./00. [PSP] Hakuouki: Yuugi Roku (Idea Factory) - 19,693 / NEW
04./03. [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - 15,597 / 3,826,530 (-60%)
05./06. [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - 13,876 / 1,917,897 (-47%)
06./05. [NDS] Tomodachi Collection (Friend Collection) (Nintendo) - 13,642 / 3,248,764 (-51%)
07./04. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) - 13,059 / 2,719,556 (-58%)
08./00. [PS3] 2010 FIFA World Cup South Africa (Electronic Arts Victor) - 12,555 / NEW
09./08. [PS3] Super Street Fighter IV (Capcom) - 11,089 / 107,953 (-34%)
10./12. [PS3] NieR RepliCant (Square Enix) - 10,488 / 110,607 (-1%)
11./07. [NDS] Pokemon Ranger: Hikari no Kiseki (Path of Light) (Nintendo/Pokemon Co.) - 7,616 / 458,183 (-61%)
12./00. [360] Metro 2033 (Spike) - 6,490 / NEW
13./11. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 6,243 / 1,881,411 (-46%)
14./00. [NDS] Trick DS Version: Kakushi Kami no Sumu Yakata (The Mansion In Which the Hidden God Lives) (Konami) - 6,174 / NEW
15./14. [PSP] Monster Hunter Portable 2 G (BEST Reprint) (Capcom) - 6,129 / 291,587 (-24%)
16./09. [PSP] Pro Yakyuu Spirits 2010 (Konami) - 6,033 / 159,054 (-56%)
17./10. [NDS] Pokemon Heart Gold/Soul Silver (Nintendo/Pokemon Co.) - 5,739 / 3,724,865 (-52%)
18./15. [NDS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo) - 4,728 / 677,858 (-38%)
19./13. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) - 4,075 / 5,819,137 (-54%)
20./17. [PS3] Pro Yakyuu Spirits 2010 (Konami) - 3,637 / 152,368 (-43%)
21./22. [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot (BEST) (Konami) - 3,313 / 132,117 (-25%)
22./19. [NDS] Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky (ULTIMATE) (Square Enix) - 3,245 / 129,453 (-42%)
23./16. [NDS] Nicola Kanshuu: Model * Oshare Audition (Alchemist) - 2,748 / 49,889 (-58%)
24./27. [PSP] Ikki Tousen: Xross Impact (Marvelous) - 2,591 / 20,598 (-36%)
25./00. [PSP] 2010 FIFA World Cup South Africa (Electronic Arts Victor) - 2,559 / NEW
26./00. [360] 2010 FIFA World Cup South Africa (Electronic Arts Victor) - 2,420 / NEW
27./28. [360] Super Street Fighter IV (Capcom) - 2,387 / 36,013 (-39%)
28./23. [PS3] Hokuto no Ken: Musou (Koei-Tecmo) - 2,348 / 536,394 (-47%)
29./18. [WII] Taiko Drum Master Wii 2 (Namco Bandai Games) - 2,334 / 363,170 (-59%)
30./20. [WII] One Piece Unlimited Cruise: Episode 2 (BEST/Minna no Susume Selection) (Namco Bandai Games) - 2,326 / 19,641 (-50%)
01. / 01. [NDS] Dragon Quest Monsters: Joker 2 (Square Enix) - 126.096 / 1.002.601 (-50%)
02. / 02. [PSP] Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami) - 62.887 / 637.844 (-55%)
03. / 03. [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - 18.843 / 3.825.622 (-60%)
04. / 04. [NDS] Friend Collection (Nintendo) - 16.035 / 3.206.829 (-52%)
05. / 00. [PSP] Hakuouki: Yuugi Roku (Idea Factory) - 15.569 / NEW
06. / 05. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) - 12.881 / 2.784.000 (-60%)
07. / 10. [PS3] NieR Replicant (Square Enix) - 12.662 / 109.583 (-20%)
08. / 06. [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - 12.536 / 1.903.297 (-46%)
09. / 07. [PS3] Super Street Fighter 4 (Capcom) - 12.036 / 113.183 (-40%)
10. / 00. [PS3] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts) - 10.373 / NEW
11. / 08. [NDS] Pokemon Ranger: Tracks of Light (Pokemon Co.)
12. / 11. [PSP] Pro Baseball Spirits 2010 (Konami)
13. / 09. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
14. / 14. [PSP] Monster Hunter Freedom Unite [PSP the Best Reprint] (Capcom)
15. / 00. [NDS] Trick DS-han: Kakushi Kami no Sumukan (Konami)
16. / 12. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
17. / 00. [360] Metro 2033 (Spike)
18. / 13. [PS3] Pro Baseball Spirits 2010 (Konami)
19. / 16. [NDS] Pokemon Heart Gold / Soul Silver (Pokemon Co.)
20. / 00. [PSP] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts)
21. / 20. [NDS] Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies [Ultimate Hits] (Square Enix)
22. / 30. [PSP] Ikki Tousen: Xross Impact (Marvelous Entertainment)
23. / 17. [WII] One Piece: Unlimited Cruise 2 - Awakening of the Hero [Everyone's Recommendation Selection] (Bandai Namco)
24. / 15. [NDS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo)
25. / 25. [PS2] Pro Baseball Spirits 2010 (Konami)
26. / 23. [360] Super Street Fighter 4 (Capcom)
27. / 34. [PS3] The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition (Bethesda Softworks)
28. / 18. [PS3] Fist of the North Star: Warriors (Koei)
29. / 21. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
30. / 28. [WII] Taiko Drum Master Wii 2 (Bandai Namco)
31. / 35. [PSP] Tokyo Mono Harashi: Karasu no Mori Gakuen Kitan (Atlus Co.)
32. / 24. [PS3] Yakuza 4: Heir to the Legend (Sega)
33. / 00. [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [PlayStation 3 the Best] (Konami)
34. / 27. [NDS] Katekyoo Hitman Reborn! DS Fate of Heat III: Snow Attack! (Takara Tomy)
35. / 33. [PSP] Marriage Royale: Prism Story (ASCII Media Works)
36. / 47. [PS3] Demon's Souls [PlayStation 3 the Best] (SCE)
37. / 00. [360] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts)
38. / 29. [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
39. / 22. [NDS] Inazuma Eleven 2: Threat of the Invaders - Fire / Blizzard (Level 5)
40. / 42. [PS3] Resident Evil 5: Gold Edition (Capcom)
41. / 00. [NDS] Hakuouki DS (Idea Factory)
42. / 37. [PS3] God of War III (SCE)
43. / 36. [NDS] Dragon Quest VI: Realms of Reviere (Square Enix)
44. / 00. [PSP] Hakuouki Portable (Idea Factory)
45. / 39. [NDS] Etrian Odyssey III: Caller of the Starry Seas (Atlus Co.)
46. / 49. [NDS] Puyo Puyo 7 (Sega)
47. / 00. [NDS] Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride [Ultimate Hits] (Square Enix)
48. / 26. [WII] Momotaro Railway 16: Trip to Hokkaido [Everyone's Recommendation Selection] (Hudson)
49. / 38. [WII] Momotaro Railway 2010: Sengoku Ishin no Hero Daishuugou! no Maki (Hudson)
50. / 31. [NDS] Nicola Kanshuu: Model Oshare Audition (Alchemist)
Todas las ventas de la semana (Todos los editores) - 630.889 / 21.411.899 (-41%)
NDS - 17
PS3 - 11
WII - 9
PSP - 9
360 - 3
PS2 - 1
DSL......2.695\
DSiLL...15.879}28.564
DSi.....9.990/
PSP....24.475\
...................}25.346
PSPGo..871/
PS3 20.463
Wii 17.570
360 4.370
PS2 1.293
sanosukesagara escribió:Es cierto, ningun Mario en 3D ha tenido las cifras que tiene este New Super Mario Bros Wii. Tendra buenas cifras, pero como esas no lo creo.
lherre escribió:sanosukesagara escribió:Es cierto, ningun Mario en 3D ha tenido las cifras que tiene este New Super Mario Bros Wii. Tendra buenas cifras, pero como esas no lo creo.
Puede que venda menos que le primero asi que con eso te lo digo to
War escribió:Porque el 2d es mas accesible y casual que el 3D
War escribió:Porque el 2d es mas accesible y casual que el 3D
Carlos A. escribió:War escribió:Porque el 2d es mas accesible y casual que el 3D
Eso no es suficiente, no creo que los japoneses compren el NSMBW solo para meterse en la burbujita para que no los mate, supongo que querrán hacer también las jugadas maestras.
Un saludo.
Porque el 2d es mas accesible y casual que el 3D
Rokzo escribió:¿Y el Mario Kart qué? Ahí está el jodido dando guerra todavía...
War escribió:Porque el 2d es mas accesible y casual que el 3D
War escribió:Porque el 2d es mas accesible y casual que el 3D
kxalvictor escribió:pero realmente el new super mario se puede comparar con el world o el 3 de nes? o es más bien como el de ds? (que con todo ser un buen juego, se quedaba muuuy lejos de los otros dos).
Famitsu new games:
[PSP] Hakuouki: Yuugi Roku (Idea Factory) - 19,600
[360] Metro 2033 (Spike) - 6,400
[NDS] Trick DS-han: Kakushi Kami no Sumukan (Konami) - 6,100
[PS3] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts) - 12,500
[PSP] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts) - 2,500
[360] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts) - 2,400
[WII] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts) - 1,300
tiku escribió:
Por cierto, mucha falta de respeto veo yo ante el comentario de que quizás el NSMBWii sea mas accesible y casual que los Marios en 3D... cuando no se aleja mucho de la realidad y no tiene por qué ser un insulto (que rápido nombramos a la generacion plei cuando no tiene nada que ver, ¿no?)
Los NSMB venden porque llegan a más público (mucho más), lo puede jugar desde la madre, hasta el abuelo, tanto como el niñito de 4 años que le gusta ver al muñecajo.
Esta ampliación de mercado, junto a un esquema (o lo que queráis poner aquí) más sencillo (a priori, luego el juego puede ser un desafío para los jugones que quieran sacar TODO) hace que el juego sea más accesible que los Marios salidos en 3D, por lo tanto se ha hecho un juego mas ACCESSIBLE a diferentes rangos de público, y esto a su vez hace que el juego sea más CASUAL. Y eso no tiene que ser ningún puto insulto, simplemente denota una táctica de mercado para ver de dónde a dónde pueden colocar el juego en cuestiones de rangos de mercado...
Coño, que a veces se salta sin entender las frases o analizarlas un mínimo... ¿o acaso alguien cree realmente que los Mario Galaxy van realmente orientados a más público que los NSMB? xD
tiku escribió:Juas, ¿cómo era?
tiku escribió:Madre de Diox el FIFA en Wii...Famitsu new games:
[PSP] Hakuouki: Yuugi Roku (Idea Factory) - 19,600
[360] Metro 2033 (Spike) - 6,400
[NDS] Trick DS-han: Kakushi Kami no Sumukan (Konami) - 6,100
[PS3] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts) - 12,500
[PSP] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts) - 2,500
[360] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts) - 2,400
[WII] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts) - 1,300
Por cierto, mucha falta de respeto veo yo ante el comentario de que quizás el NSMBWii sea mas accesible y casual que los Marios en 3D... cuando no se aleja mucho de la realidad y no tiene por qué ser un insulto (que rápido nombramos a la generacion plei cuando no tiene nada que ver, ¿no?)
Los NSMB venden porque llegan a más público (mucho más), lo puede jugar desde la madre, hasta el abuelo, tanto como el niñito de 4 años que le gusta ver al muñecajo.
Esta ampliación de mercado, junto a un esquema (o lo que queráis poner aquí) más sencillo (a priori, luego el juego puede ser un desafío para los jugones que quieran sacar TODO) hace que el juego sea más accesible que los Marios salidos en 3D, por lo tanto se ha hecho un juego mas ACCESSIBLE a diferentes rangos de público, y esto a su vez hace que el juego sea más CASUAL. Y eso no tiene que ser ningún puto insulto, simplemente denota una táctica de mercado para ver de dónde a dónde pueden colocar el juego en cuestiones de rangos de mercado...
Coño, que a veces se salta sin entender las frases o analizarlas un mínimo... ¿o acaso alguien cree realmente que los Mario Galaxy van realmente orientados a más público que los NSMB? xD
War escribió:tiku escribió:
Por cierto, mucha falta de respeto veo yo ante el comentario de que quizás el NSMBWii sea mas accesible y casual que los Marios en 3D... cuando no se aleja mucho de la realidad y no tiene por qué ser un insulto (que rápido nombramos a la generacion plei cuando no tiene nada que ver, ¿no?)
Los NSMB venden porque llegan a más público (mucho más), lo puede jugar desde la madre, hasta el abuelo, tanto como el niñito de 4 años que le gusta ver al muñecajo.
Esta ampliación de mercado, junto a un esquema (o lo que queráis poner aquí) más sencillo (a priori, luego el juego puede ser un desafío para los jugones que quieran sacar TODO) hace que el juego sea más accesible que los Marios salidos en 3D, por lo tanto se ha hecho un juego mas ACCESSIBLE a diferentes rangos de público, y esto a su vez hace que el juego sea más CASUAL. Y eso no tiene que ser ningún puto insulto, simplemente denota una táctica de mercado para ver de dónde a dónde pueden colocar el juego en cuestiones de rangos de mercado...
Coño, que a veces se salta sin entender las frases o analizarlas un mínimo... ¿o acaso alguien cree realmente que los Mario Galaxy van realmente orientados a más público que los NSMB? xD
ostia, no sabia si contestar al aluvion de contestaciones con mala baba, gracias por intentar leer y comprender el mensaje. Exactamente lo que tu has dicho es a lo que me referia. Luego ha entrado el grupito que se ha sentido 'ofendido' porque tengo mi opinion les molesta.Veo que es algo frecuente en este foro, en lugar de argumentar se suele disparar con bala, desprecios o sarcasmos. En ningun momento me referia al 2d en general, sino a los marios 2d , que era de lo que hablamos. Y sobre el personajillo del comentario generacion playstation, le he leido en alguna ocasion, aparte de que deberia informarse un poco mas, parece que él si es una victima de lo que supuso dicha consola en su momento.
etoyoc escribió:No, si lo que a algunos nos sorprende es no haber leído en la vida que Little Big Planet es un juego casual. Y ahora resulta que un Mario en 2D es más casual que en 3D.... debe ser que los Marios en 3D no tienen muñecajo que les guste ver a los niños de 4 años. Ahora los Mario 3D van a ser en primera persona, no?
El nivel de precisión, rapidez y reflejos en un Mario 2D es inmensamente superior a un Mario 3D.
En lo que tienes razón es en que algunos saltamos porque ya estamos aburridos de leer siempre lo mismo, que Wii sólo vende juegos casuals, pero el que nosotros saltemos (o yo por lo menos), que es verdad, no hace que el comentario que ha dado pie al debate sea una tontería más grande que un pino (dicho esto desde el respeto)
yo también te había entendido. Los juegos 2-d son en principio muchos más amigables al jugador no experimentado, y si no es que no han tenido nunca a la novia intentando jugar a un juego en 3-d sin tocar el segundo stick de la camara, es un desconocido para ellas.
etoyoc escribió:No, si lo que a algunos nos sorprende es no haber leído en la vida que Little Big Planet es un juego casual. Y ahora resulta que un Mario en 2D es más casual que en 3D.... debe ser que los Marios en 3D no tienen muñecajo que les guste ver a los niños de 4 años. Ahora los Mario 3D van a ser en primera persona, no?
El nivel de precisión, rapidez y reflejos en un Mario 2D es inmensamente superior a un Mario 3D.
En lo que tienes razón es en que algunos saltamos porque ya estamos aburridos de leer siempre lo mismo, que Wii sólo vende juegos casuals, pero el que nosotros saltemos (o yo por lo menos), que es verdad, no hace que el comentario que ha dado pie al debate sea una tontería más grande que un pino (dicho esto desde el respeto)
tiku escribió:Por cierto, mucha falta de respeto veo yo ante el comentario de que quizás el NSMBWii sea mas accesible y casual que los Marios en 3D... cuando no se aleja mucho de la realidad y no tiene por qué ser un insulto (que rápido nombramos a la generacion plei cuando no tiene nada que ver, ¿no?)
Los NSMB venden porque llegan a más público (mucho más), lo puede jugar desde la madre, hasta el abuelo, tanto como el niñito de 4 años que le gusta ver al muñecajo.
Esta ampliación de mercado, junto a un esquema (o lo que queráis poner aquí) más sencillo (a priori, luego el juego puede ser un desafío para los jugones que quieran sacar TODO) hace que el juego sea más accesible que los Marios salidos en 3D, por lo tanto se ha hecho un juego mas ACCESSIBLE a diferentes rangos de público, y esto a su vez hace que el juego sea más CASUAL. Y eso no tiene que ser ningún puto insulto, simplemente denota una táctica de mercado para ver de dónde a dónde pueden colocar el juego en cuestiones de rangos de mercado...
Coño, que a veces se salta sin entender las frases o analizarlas un mínimo... ¿o acaso alguien cree realmente que los Mario Galaxy van realmente orientados a más público que los NSMB? xD
War escribió:Precisamente la accesibilidad es algo que es inherente al primer contacto ( o grado como lo definen por aqui) , de nada sirve que sea accesible cuando llevas un rato con el juego para el jugador casual/ocasional. Porque a ese rato ya no llega si el juego le resulta un obstaculo. Vamos me estrañaria que esos/as jugadores casuales avancen mucho en el juego, descubran todos sus secretos, mas orientados a otro tipo de jugadores, sino que se divierten con cualquier nivel seguramente, y quizá jamás lleguen a las ultimas fases.
NSMB (DS o Wii) es un juego 'amigable' para gente poco iniciada, el Galaxy no.
War escribió:Precisamente la accesibilidad es algo que es inherente al primer contacto ( o grado como lo definen por aqui) , de nada sirve que sea accesible cuando llevas un rato con el juego para el jugador casual/ocasional. Porque a ese rato ya no llega si el juego le resulta un obstaculo. Vamos me estrañaria que esos/as jugadores casuales avancen mucho en el juego, descubran todos sus secretos, mas orientados a otro tipo de jugadores, sino que se divierten con cualquier nivel seguramente, y quizá jamás lleguen a las ultimas fases.
NSMB (DS o Wii) es un juego 'amigable' para gente poco iniciada, el Galaxy no.
sanosukesagara escribió:War escribió:Precisamente la accesibilidad es algo que es inherente al primer contacto ( o grado como lo definen por aqui) , de nada sirve que sea accesible cuando llevas un rato con el juego para el jugador casual/ocasional. Porque a ese rato ya no llega si el juego le resulta un obstaculo. Vamos me estrañaria que esos/as jugadores casuales avancen mucho en el juego, descubran todos sus secretos, mas orientados a otro tipo de jugadores, sino que se divierten con cualquier nivel seguramente, y quizá jamás lleguen a las ultimas fases.
NSMB (DS o Wii) es un juego 'amigable' para gente poco iniciada, el Galaxy no.
No lo comparto. En cada uno de esos juegos que propones tienes desafios para los jugadores Hardcore como dices. En el Galaxy la propias monedas purpuras y en el New las monedas, completar el juego con todos los caminos, etc. Me parecen juegos diseñados desde su principio para ser aprovechados por todo tipo de jugadores.
Que para nada estoy de acuerdo en la diferencia que has creado, por que pasarse el juego sin mas en ambos te aseguro que es igual de sencillo en uno que en otro.
PSP 24,475
PS3 20,463
Wii 17,570
DSi LL 15,879
DSi 9,990
Xbox 360 4,370
DS Lite 2,695
PS2 1,293
PSP go 871
PSP total: 25,346
DS total: 28,564
First Day Sales (05/20)
[PS3] Lost Planet 2 (Capcom) - 53,800 (58%)
[PS3] World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen (Konami) - 42,200 (26%)
[360] Lost Planet 2 (Capcom) - 21,000 (60%)
[PSP] World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen (Konami) - 10,000 (14%)
[PSP] Fullmetal Alchemist: Yakusoku no Hi e (Bandai Namco Games) - 9,500 (43%)
[PS2] World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen (Konami) - 6,200 (24%)
[NDS] Captain Tsubasa: Gekitou no Kiseki (Konami) - 5,300 (32%)
[360] Senkou no Rondo Duo (G.rev) - LE 2,700 (50%) / SE 2,300 (40%)
[360] Tropico 3 (Russel) - 2,700 (51%)
[PSP] Motto Nuga-Cel! (Idea Factory) - SE 2,000 (53%) / LE 1,400 (52%)
[NDS] Disney Fairies: Tinker Bell and the Lost Treasure (Disney Interactive Studios) - 1,700 (15%)
[WII] World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen (Konami) - 1,700 (14%)
[PSP] Otometeki Koi Kakumei Love Revo! Portable (Idea Factory) - 1,500 (27%)
Xbox 360 4,370
bastante bien el lost planet 2, y bastante mal el pes en ps3 y ps2, y horrible en psp y wii.First Day Sales (05/20)
[PS3] Lost Planet 2 (Capcom) - 53,800 (58%)
[PS3] World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen (Konami) - 42,200 (26%)
[360] Lost Planet 2 (Capcom) - 21,000 (60%)
[PSP] World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen (Konami) - 10,000 (14%)
[PSP] Fullmetal Alchemist: Yakusoku no Hi e (Bandai Namco Games) - 9,500 (43%)
[PS2] World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen (Konami) - 6,200 (24%)
[NDS] Captain Tsubasa: Gekitou no Kiseki (Konami) - 5,300 (32%)
[360] Senkou no Rondo Duo (G.rev) - LE 2,700 (50%) / SE 2,300 (40%)
[360] Tropico 3 (Russel) - 2,700 (51%)
[PSP] Motto Nuga-Cel! (Idea Factory) - SE 2,000 (53%) / LE 1,400 (52%)
[NDS] Disney Fairies: Tinker Bell and the Lost Treasure (Disney Interactive Studios) - 1,700 (15%)
[WII] World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen (Konami) - 1,700 (14%)
[PSP] Otometeki Koi Kakumei Love Revo! Portable (Idea Factory) - 1,500 (27%)
kxalvictor escribió:bastante bien el lost planet 2, y bastante mal el pes en ps3 y ps2, y horrible en psp y wii.
tiku escribió:Es que un juego del Mundial no va a ser un éxito de masas el primer día y más estando a 3 semanas de empezar el torneo. Las cifras del total de unidades puestas a la venta en PS3 por ejemplo son de 160k, esto será un goteo de ventas con un supuesto repunte en el inicio del Campeonato.