Ventas Hard/Soft Japón - Semana 11/05 - 17/05

Media Create:

Software:
01./00. [PS4] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster <Final Fantasy X Final Fantasy X-2> <RPG> (Square Enix) {2015.05.14} (¥7.344) - 15.913 / NEW
02./01. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2015.04.29} (¥4.320) - 13.844 / 232.683
03./03. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.592) - 11.303 / 155.278
04./02. [3DS] Style Savvy 3: Kira Kira Code <ETC> (Nintendo) {2015.04.16} (¥5.076) - 7.422 / 128.213
05./00. [PS4] Borderlands: The Handsome Collection <Borderlands 2 Borderlands: The Pre-Sequel!> <RPG> (Take-Two Interactive Japan) {2015.05.14} (¥6.804) - 6.922 / NEW
06./05. [WIU] Mario Kart 8 # <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 5.405 / 989.307
07./06. [3DS] Bravely Second: End Layer <RPG> (Square Enix) {2015.04.23} (¥6.458) - 5.260 / 134.905
08./04. [WIU] Xenoblade Chronicles X # <RPG> (Nintendo) {2015.04.29} (¥8.316) - 4.236 / 101.511
09./07. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire <RPG> (Pokemon Co.) {2014.11.21} (¥4.937) - 3.648 / 2.622.489
10./34. [PS4] Dying Light <ADV> (Warner Entertainment Japan) {2015.04.16} (¥8.208) - 3.252 / 44.450
11./08. [WIU] Mario Party 10 # <ETC> (Nintendo) {2015.03.12} (¥5.616) - 3.204 / 140.963
12./09. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS <FTG> (Nintendo) {2014.09.13} (¥5.616) - 3.133 / 2.230.716
13./10. [3DS] Yo-kai Watch 2: Shin Uchi <RPG> (Level 5) {2014.12.13} (¥4.968) - 2.723 / 2.606.206
14./13. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 2.439 / 3.972.933
15./12. [WIU] Dragon Quest X: Inishie no Ryuu no Denshou Online <RPG> (Square Enix) {2015.04.30} (¥4.104) - 2.300 / 105.342
16./30. [PS4] Tropico 5 <SLG> (Square Enix) {2015.04.23} (¥8.424) - 2.133 / 17.997
17./11. [3DS] Theatrhythm Dragon Quest <ACT> (Square Enix) {2015.03.26} (¥6.264) - 2.072 / 117.161
18./14. [WIU] Super Smash Bros. for Wii U # <FTG> (Nintendo) {2014.12.06} (¥7.776) - 2.041 / 636.111
19./19. [3DS] Xenoblade Chronicles 3D |new 3DS| <RPG> (Nintendo) {2015.04.02} (¥3.996) - 1.944 / 84.347
20./24. [PS3] Pro Baseball Spirits 2015 <SPT> (Konami) {2015.03.26} (¥8.208) - 1.863 / 100.345

Hardware:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| 3DS # | 16.355 | 26.092 | 23.600 | 794.808 | 900.842 | 18.633.253 |
| PS4 | 11.489 | 15.992 | 6.792 | 505.581 | 573.639 | 1.476.518 |
| PSV # | 11.124 | 17.938 | 13.865 | 416.890 | 551.650 | 3.940.817 |
| WIU | 6.428 | 11.137 | 6.716 | 186.686 | 211.100 | 2.330.266 |
| PS3 | 2.964 | 4.351 | 7.339 | 134.303 | 253.721 | 10.303.294 |
| XB1 | 148 | 187 | | 7.692 | | 51.284 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 48.508 | 75.697 | 60.155 | 2.046.565 | 2.567.474 | 36.735.442 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+


Famitsu:

Software:

01./00. [PS4] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster <Final Fantasy X Final Fantasy X-2> <RPG> (Square Enix) {2015.05.14} (¥7.344) - 17.972 / NEW <60-80%>
02./01. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2015.04.29} (¥4.320) - 17.876 / 246.259 <60-80%> (-65%)
03./03. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.592) - 10.156 / 154.482 <80-100%> (-37%)
04./02. [3DS] Style Savvy 3: Kira Kira Code <ETC> (Nintendo) {2015.04.16} (¥5.076) - 7.728 / 139.760 <80-100%> (-64%)
05./00. [PS4] Borderlands: The Handsome Collection <Borderlands: The Pre-Sequel! Borderlands 2> <RPG> (Take-Two Interactive Japan) {2015.05.14} (¥6.804) - 7.433 / NEW <60-80%>
06./05. [3DS] Bravely Second: End Layer <RPG> (Square Enix) {2015.04.23} (¥6.458) - 6.683 / 140.856 <60-80%> (-42%)
07./08. [WIU] Mario Kart 8 # <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 5.571 / 985.814 <80-100%> (-27%)
08./04. [WIU] Xenoblade Chronicles X # <RPG> (Nintendo) {2015.04.29} (¥8.316) - 4.211 / 104.334 <80-100%> (-64%)
09./07. [3DS] Yo-kai Watch 2: Shin Uchi <RPG> (Level 5) {2014.12.13} (¥4.968) - 4.001 / 2.591.496 <80-100%> (-49%)
10./11. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire # <RPG> (Pokemon Co.) {2014.11.21} (¥4.937) - 3.230 / 2.800.856 <80-100%> (-47%)
11./09. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS <FTG> (Nintendo) {2014.09.13} (¥5.616) - 2.949 / 2.323.243 <80-100%> (-56%)
12./10. [3DS] Theatrhythm Dragon Quest <ACT> (Square Enix) {2015.03.26} (¥6.264) - 2.924 / 105.898 <60-80%> (-55%)
13./06. [WIU] Mario Party 10 # <ETC> (Nintendo) {2015.03.12} (¥5.616) - 2.867 / 148.061 <80-100%> (-64%)
14./25. [PS4] Dying Light <ADV> (Warner Entertainment Japan) {2015.04.16} (¥8.208) - 2.694 / 45.419 <80-100%> (-2%)
15./13. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 2.316 / 4.332.499 <80-100%> (-48%)
16./12. [WIU] Dragon Quest X: Inishie no Ryuu no Denshou Online <RPG> (Square Enix) {2015.04.30} (¥4.104) - 2.083 / 103.897 <80-100%> (-54%)
17./17. [PS3] One Piece: Pirate Warriors 3 <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.03.26} (¥8.424) - 1.942 / 142.102 <80-100%> (-46%)
18./21. [PS3] Pro Baseball Spirits 2015 <SPT> (Konami) {2015.03.26} (¥8.208) - 1.893 / 105.355 <80-100%> (-34%)
19./00. [3DS] Code Name: S.T.E.A.M. <ACT> (Nintendo) {2015.05.14} (¥5.076) - 1.835 / NEW <0-20%>
20./20. [WIU] Super Smash Bros. for Wii U # <FTG> (Nintendo) {2014.12.06} (¥7.776) - 1.814 / 643.000 <80-100%> (-42%)
21./24. [PSV] Sword Art Online: Lost Song # <RPG> (Bandai Namco Games) {2015.03.26} (¥6.664) - 1.755 / 174.336 <80-100%> (-37%)
22./00. [PSV] Digimon Story: Cyber Sleuth <RPG> (Bandai Namco Games) {2015.03.12} (¥7.171) - 1.739 / 102.912 <80-100%>
23./27. [3DS] Xenoblade Chronicles 3D |new 3DS| <RPG> (Nintendo) {2015.04.02} (¥3.996) - 1.719 / 72.556 <80-100%> (-36%)
24./26. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate # <ACT> (Capcom) {2014.10.11} (¥6.264) - 1.689 / 2.546.814 <80-100%> (-37%)
25./00. [PS4] Tropico 5 <SLG> (Square Enix) {2015.04.23} (¥8.424) - 1.686 / 16.107 <80-100%> (-12%)
26./18. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 1.655 / 2.410.322 <80-100%> (-51%)
27./15. [WII] Dragon Quest X: Inishie no Ryuu no Denshou Online <RPG> (Square Enix) {2015.04.30} (¥4.104) - 1.628 / 89.696 <80-100%> (-58%)
28./16. [3DS] LEGO City Undercover: The Chase Begins <ADV> (Nintendo) {2015.03.05} (¥5.076) - 1.608 / 48.378 <80-100%> (-56%)
29./00. [3DS] Dragon Quest X Online <RPG> (Square Enix) {2014.09.04} (¥4.104) - 1.538 / 166.436 <80-100%>
30./00. [PS4] Grand Theft Auto V # <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2014.12.11} (¥7.992) - 1.530 / 167.654 <80-100%>

Hardware:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| 3DS # | 16.010 | 24.711 | 25.440 | 801.224 | 910.975 | 18.648.280 |
| PSV # | 11.335 | 17.199 | 13.699 | 414.733 | 546.205 | 3.837.808 |
| PS4 | 10.945 | 14.591 | 6.887 | 472.219 | 569.400 | 1.397.789 |
| WIU | 6.698 | 8.864 | 6.836 | 187.716 | 223.391 | 2.310.999 |
| PS3 | 2.663 | 3.480 | 7.060 | 119.734 | 259.134 | 10.138.268 |
| XB1 | 155 | 256 | | 8.833 | | 54.791 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 47.806 | 69.101 | 61.497 | 2.004.459 | 2.583.128 | 36.387.935 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+




Semana anterior:
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-04-05-10-05_2096143

Enlace al hilo de reservas de videojuegos en Japón:
hilo_hilo-oficial-reservas-en-japon-subida-diaria_1776229#p1729208502

Lista de enlaces a los hilos de ventas en Japón:
wiki/Ventas_de_Hardware_y_Software_en_Jap%C3%B3n_por_Media-Create
El número 1 menos de 16000 unidades....bufff

¡Por lo menos Mario Kart ya casi es million seller!
TitoxUnix escribió:El número 1 menos de 16000 unidades....bufff

¡Por lo menos Mario Kart ya casi es million seller!


Es la peor semana de la historia de Japón.
¿Esta semana no era cuando salía Codename Steam? Si es así y con esa lista de números tan bajos... ha sido una leche de las que hacen historia :P.
hace unos años nds sola movía 150k consolas semanales.
poco después, psp andaba por las 60-80k.
incluso 3ds tuvo sus buenos meses a 50-60k.

pues esta semana se han quedao por debajo de las 50k TODAS JUNTAS.
Eriksharp escribió:
TitoxUnix escribió:El número 1 menos de 16000 unidades....bufff

¡Por lo menos Mario Kart ya casi es million seller!


Es la peor semana de la historia de Japón.


Si ya lo digo yo. Me he ido al pc después de más de 10 años porque esto cada vez va a peor.
Que poquísimo, los japos se van hacia lo móviles, ya se vaticinó.
Y aún siendo el peor año de Japón desde principios de los 90, sigue siendo el segundo mercado más importante del mundo, y EEUU en relación a Japón está igual de mal, siendo EEUU más del doble de gente, mensualmente vende menos del doble en software y hardware así que es un problema mundial, si bien, se nota más en Japón porque siempre ha sido el más importante, me da que esto de los juegos no va a acabar del todo bien...

Cranky_kong escribió:¿Esta semana no era cuando salía Codename Steam? Si es así y con esa lista de números tan bajos... ha sido una leche de las que hacen historia :P.


[3DS] Code Name: S.T.E.A.M. <ACT> (Nintendo) {2015.05.14} (¥5.076) - 1.835 / NEW <0-20%>

Fracaso absoluto y no me extraña.
Eriksharp escribió:
Cranky_kong escribió:¿Esta semana no era cuando salía Codename Steam? Si es así y con esa lista de números tan bajos... ha sido una leche de las que hacen historia :P.


[3DS] Code Name: S.T.E.A.M. <ACT> (Nintendo) {2015.05.14} (¥5.076) - 1.835 / NEW <0-20%>

Fracaso absoluto y no me extraña.


¿Por qué no te extraña? No he estado nada pendiente del juego , pero me resulta raro que siendo de la gente de Fire emblem tenga unos números tan bajos ( al menos que lleguara a los 10k)
La hostia que se ha pegado el STEAM ha sido antologica, cosa que no me extraña viendo la pinta tan infame que tiene.
Cranky_kong escribió:
Eriksharp escribió:
Cranky_kong escribió:¿Esta semana no era cuando salía Codename Steam? Si es así y con esa lista de números tan bajos... ha sido una leche de las que hacen historia :P.


[3DS] Code Name: S.T.E.A.M. <ACT> (Nintendo) {2015.05.14} (¥5.076) - 1.835 / NEW <0-20%>

Fracaso absoluto y no me extraña.


¿Por qué no te extraña? No he estado nada pendiente del juego , pero me resulta raro que siendo de la gente de Fire emblem tenga unos números tan bajos ( al menos que lleguara a los 10k)


Es que el juego puede ser muy bueno pero tiene una pinta horrible, artísticamente y visualmente es abominable, y ya me extraña que de la gente de Advance Wars y Fire Emblem haya salido esa cosa.
Luego, no ha tenido nada de publicidad, ni anuncios ni nada, dudo que nadie sepa que existe xD
Además de que se ve que tuvo una demo mala mala mala.

Y en USA también se la ha pegado, 30k ha vendido si no he leído mal a hiska.
Gracias por la info [oki]

Parece que últimamente no está haciendo demasiada publicidad de sus juegos Nintendo salvo que sean títulos ya consagrados. Una pena, aunque sin haber catado el juego tampoco sé si este caso hubiera sido distinto de tomárselo de otra forma.
Eriksharp escribió:Y aún siendo el peor año de Japón desde principios de los 90, sigue siendo el segundo mercado más importante del mundo, y EEUU en relación a Japón está igual de mal, siendo EEUU más del doble de gente, mensualmente vende menos del doble en software y hardware así que es un problema mundial, si bien, se nota más en Japón porque siempre ha sido el más importante, me da que esto de los juegos no va a acabar del todo bien...

es el segundo mercado de momento (veremos china en unos años), y siempre que separemos el europeo por países claro. pero es que es normal, japón tiene 126 millones de habitantes, y uk, que es el mercado más fuerte de europa, la mitad.

tampoco supone lo mismo vender una 3ds que una ps4 a nivel volumen de negocio, ojo.
Esto:
Imagen


Está haciendo medio millón de dólares sólo en ios y tiene 2 millones de usuarios activos. Al día. Y sólo ha salido en japon.

Esto:
Imagen


Está haciendo 700.000 dólares al día sólo en ios y tiene casi 3 millones de usuarios activos. Al día. Sólo ah salido en japón.

Echad cuentas. 700.000$ a 30 días por mes, son 21 millones de dólares mensuales. En un solo mes, si tenemos en cuenta que el precio medio de un juego son 40 dólares, es como si cada uno de estos hubiese vendido 500.000 unidades físicas. ¿Cuantos juegos conocéis en japón que lleguen a estas unidades? Y eso en un més. Estos juegos suelen tener una vida útil de años.


Japón no se está muriendo. Japón está migrando. La gente se gasta cada vez más dinero en juegos, pero famitsu no las contabiliza. Por eso se sacan estas conclusiones tan precipitadas. Es como decir que el transporte se está muriendo porque cada vez se venden menos coches, pero se les olvida contar con que el número de motos se ha multiplicado. Mientras no se empiece a tener en cuenta todo el sector, saldrán noticias que darán una idea falsa de lo que está pasando. Porque los juegos que más monetizan en japón no son precisamente los casual.
Las consolas portátiles van a desaparecer. Seguro. Creo que Nintendo va a dejar de fabricar consolas antes de lo que la mayoría espera, con suerte fabricará accesorios para móviles como pads y sticks.

Es muy probable que la siguiente generación de consolas sean los Samsung Galaxy S11 (por poner un nombre) o el Xperia Z19 o.... no hay más. Ahora mismo los móviles son más potentes que una consola, solo le faltan los mandos. Sony lo intuía cuando presentó PS Vita con 3G pero no fue capaz de hacerlo bien.

¿A ver si no habrá sustituta para la 3DS? No me extrañaría nada que a partir de ahora sólo se fabricaran consolas de sobremesa y los mandos pudieran ser los móviles como si fueran una PS Vita de ahora o lo que se hacía con la GBA antiguamente.
Si pusieran formato físico a los móviles para comprar juegos en las tiendas como N-Gage, la verdad, no me importaría jugar en móviles siempre y cuando se trabajaran los juegos tanto como en portátiles y los controles no desmerecieran pero me da que eso nunca va a pasar así que no me gusta el rumbo tomado.
Mientras no sea en Android no hay problemas con compras digitales, de hecho en móvil se antoja preferible. Digo lo de Android porque Google en cualquier momento te banea tu Wallet y a tomar por culo todas tus compras, porque les da la gana y ellos lo valen. En iOS y WP eso no pasa estando Apple y MS detrás.
darksch escribió:Mientras no sea en Android no hay problemas con compras digitales, de hecho en móvil se antoja preferible. Digo lo de Android porque Google en cualquier momento te banea tu Wallet y a tomar por culo todas tus compras, porque les da la gana y ellos lo valen. En iOS y WP eso no pasa estando Apple y MS detrás.



Si te banean sera por algo no? :-|
carlosniper escribió:
darksch escribió:Mientras no sea en Android no hay problemas con compras digitales, de hecho en móvil se antoja preferible. Digo lo de Android porque Google en cualquier momento te banea tu Wallet y a tomar por culo todas tus compras, porque les da la gana y ellos lo valen. En iOS y WP eso no pasa estando Apple y MS detrás.

Si te banean sera por algo no? :-|

Sí, por el robot que se ha vuelto loco su algoritmo y te ha pillado en medio. Busca y encontrarás casos y casos, y luego les pides explicaciones y te responde otro robot. Cualquier mínimo problema en la facturación, porque tu banco o tarjeta haga algo, se rechace un pago (que a veces pasa), y pum baneado, luego eso deriva en la paranoia de o bien apelar (a lo que te responde un robot con un NO) o bien enviar tus documentos (a lo cual te responde un robot diciendo que no han podido verificar tu identidad).
A partir de cierto momento ya no aceptaban tarjetas prepago (la que usamos muchos por seguridad), algunas las detecta y otras no, pero si la tuya no cuela en cuanto vayas a comprar algo no la acepta y venga cuenta suspendida.
Están cambiando las políticas cuando les viene en gana cada 4 días y a nada que te salte lo más mínimo sin ser culpa tuya (porque no te leas todo el tocho de políticas cada esos 4 días) acabas con la Wallet suspendida. Menuda tranquilidad vamos, como para ir acumulando compras.
Android se queda para la mierda gratuita y ya está. Para el resto, marcas de calidad.
Mirando las ventas globales de PS4 y One no es tan preocupante. Lo preocupantes es que el lanzamiento de grandes juegos no llega y en mi opinión la gente si consume cuando le das algo bueno que echarse a la boca.

El efecto NDS nunca volverá a repetirse, era otra época, y 3DS siempre ha sido una montaña rusa. WiiU es lo que es y como todos sabéis PS4 y One tienen juegos a cuenta gotas, aún teniendo unas ventas bastante buenas para el tiempo de vida que tienen. Otra cosa es el mercado de smartphone, que yo creo que ahí quien más cuota de usuarios ha perdido es Nintendo.
Pues a mi, todo lo que sea jugar en smartphone, es un problema menos porque me puedo centrar en los juegos de toda la vida. Y si al final somos un mercado cerrado de unos cuantos (como era hace 25 años) pues por mí perfecto. Sólo con los juegos de culto ya no me da tiempo a jugar a todo XD XD .
En cuanto a Japón, espero y deseo que el núcleo duro de jugador de consola no se pierda (si bien el de portátil tiene muy mala pinta).
Eriksharp escribió:Si pusieran formato físico a los móviles para comprar juegos en las tiendas como N-Gage, la verdad, no me importaría jugar en móviles siempre y cuando se trabajaran los juegos tanto como en portátiles y los controles no desmerecieran pero me da que eso nunca va a pasar así que no me gusta el rumbo tomado.


Lamentablemente es un rumbo en el cual ya no hay marcha atrás. La contracción del mercado tradicional se está apoyando de un superávit en el mercado de smartphones, así que lo único que puedo decir es que el mercado en números brutos está más sano que nunca.
El Codename STEAM me pareció malo en la demo. No me extraña que se hayan pegado la hostia.
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