Ventas Hard/Soft Japón - Semana 19/05 - 25/05

Famitsu:
01./00. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥8.208) - 47.726 / Novedad
02./00. [PS4] Infamous: Second Son <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.05.22} (¥7.452) - 39.757 / Novedad
03./03. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 26.026 / 1.001.890 (-1%)
04./00. [PSV] To Love Ru Trouble: Darkness - Battle Ecstasy # <ADV> (FuRyu) {2014.05.22} (¥7.538) - 22.959 / Novedad
05./00. [3DS] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥5.119) - 19.434 / Novedad
06./00. [PSV] Amnesia World # <ADV> (Idea Factory) {2014.05.22} (¥6.264) - 13.701 / Novedad
07./01. [PS3] The Idolmaster: One for All # <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.05.15} (¥8.208) - 10.224 / 90.916 (-87%)
08./02. [PSV] Genkai Totsuki Moero Chronicle # <RPG> (Compile Heart) {2014.05.15} (¥7.344) - 7.213 / 42.868 (-80%)
09./00. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥3.067) - 7.170 / Novedad
10./10. [WIU] New Super Mario Bros. U # <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985) - 6.410 / 1.163.526 (+28%)
11./09. [WIU] Wii Party U # <ETC> (Nintendo) {2013.10.31} (¥4.935) - 6.363 / 741.991 <80-100%> (+24%)
12./05. [3DS] Mario Golf: World Tour <SPT> (Nintendo) {2014.05.01} (¥4.937) - 6.119 / 97.963 <40-60%> (-32%)
13./06. [3DS] Mario Party: Island Tour <ETC> (Nintendo) {2014.03.20} (¥4.800) - 5.925 / 383.771 <80-100%> (-23%)
14./11. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 4.795 / 4.372.260 <80-100%> (+1%)
15./15. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 4.561 / 2.246.003 <80-100%> (+17%)
16./07. [PSV] Sword Art Online: Hollow Fragment # <RPG> (Bandai Namco Games) {2014.04.24} (¥6.664) - 4.483 / 188.311 <80-100%> (-33%)
17./12. [3DS] Kirby Triple Deluxe <ACT> (Nintendo) {2014.01.11} (¥4.800) - 3.961 / 619.146 <80-100%> (-14%)
18./14. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 3.721 / 3.466.660 <80-100%> (-5%)
19./17. [WIU] Wii Fit U # <HOB> (Nintendo) {2014.02.01} (¥5.985) - 3.623 / 142.786 <60-80%> (+19%)
20./08. [3DS] Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call # <ACT> (Square Enix) {2014.04.24} (¥6.264) - 3.416 / 121.516 <80-100%> (-37%)
21./13. [3DS] Puzzle & Dragons Z <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2013.12.12} (¥4.400) - 3.377 / 1.403.028 <80-100%> (-15%)
22./16. [3DS] Style Savvy: Trendsetters - Tokimeki Up! <ETC> (Nintendo) {2014.04.17} (¥4.936) - 2.782 / 38.463 <60-80%> (-10%)
23./18. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 2.378 / 4.143.400 <80-100%> (-17%)
24./22. [PS3] Grand Theft Auto V <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.10.10} (¥7.770) - 2.332 / 722.376 <80-100%> (+1%)
25./25. [PS3] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes <ADV> (Konami) {2014.03.20} (¥2.980) - 2.081 / 241.202 <80-100%> (-6%)
26./20. [3DS] Attack on Titan: The Last Wings of Mankind <ACT> (Spike Chunsoft) {2013.12.05} (¥6.090) - 1.892 / 267.803 <80-100%> (-19%)
27./27. [3DS] Fossil Fighters: Infinite Gear <RPG> (Nintendo) {2014.02.27} (¥4.800) - 1.775 / 165.119 <80-100%> (-16%)
28./28. [WIU] Famicom Remix 1+2 <ETC> (Nintendo) {2014.04.24} (¥3.086) - 1.684 / 27.124 <60-80%> (-16%)
29./00. [WIU] Super Mario 3D World <ACT> (Nintendo) {2013.11.21} (¥5.985) - 1.674 / 567.276 <80-100%> (-10%)
30./21. [PS3] Samurai Warriors 4 # <ACT> (Koei Tecmo) {2014.03.20} (¥7.560) - 1.628 / 241.800 <80-100%> (-31%)

3DS - 14
PS3 - 5
WIU - 5
PSV - 4
PS4 - 1
PSP - 1


Hardware Famitsu:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     25.015 |     25.440 |     50.415 |    935.990 |  1.764.651 |  15.630.001 |
| PSV # |     14.096 |     13.699 |     13.719 |    560.301 |    444.898 |   2.835.440 |
|  WIU  |      8.858 |      6.836 |      5.536 |    232.249 |    292.023 |   1.750.676 |
|  PS4  |      7.387 |      6.887 |            |    576.787 |            |     576.787 |
|  PS3  |      7.383 |      7.060 |     12.335 |    266.517 |    408.636 |   9.835.017 |
| PSP # |      1.201 |      1.320 |      5.949 |     64.112 |    274.483 |  19.672.605 |
|  360  |        104 |        132 |        309 |      5.751 |      9.988 |   1.613.310 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |     64.044 |     61.497 |     89.392 |  2.647.172 |  3.238.662 |  64.657.380 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV |        762 |        855 |            |     32.217 |            |     105.243 |
|  PSV  |     13.334 |     12.844 |     13.719 |    528.084 |    444.898 |   2.730.197 |
| 3DSLL |     20.304 |     20.619 |     37.542 |    675.828 |  1.130.346 |   5.457.252 |
|  3DS  |      4.711 |      4.821 |     12.873 |    260.162 |    634.305 |  10.172.749 |
|  PSP  |      1.201 |      1.320 |      5.949 |     64.112 |    274.483 |  19.512.030 |
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Mediacreate:
01./00. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥8.208) - 35.656 / Novedad
02./00. [PS4] Infamous: Second Son <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.05.22} (¥7.452) - 34.801 / Novedad
03./03. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 33.974 / 984.009 (+12%)
04./00. [PSV] To Love Ru Trouble: Darkness - Battle Ecstasy # <ADV> (FuRyu) {2014.05.22} (¥7.538) - 22.327 / Novedad
05./00. [3DS] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥5.119) - 16.762 / Novedad
06./01. [PS3] The Idolmaster: One for All # <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.05.15} (¥8.208) - 12.488 / 95.883 (-85%)
07./02. [PSV] Genkai Totsuki Moero Chronicle # <RPG> (Compile Heart) {2014.05.15} (¥7.344) - 9.492 / 42.450 (-71%)
08./00. [PSV] Amnesia World # <ADV> (Idea Factory) {2014.05.22} (¥6.264) - 8.650 / Novedad
09./00. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥3.067) - 7.245 / Novedad
10./04. [3DS] Mario Golf: World Tour <SPT> (Nintendo) {2014.05.01} (¥4.937) - 7.069 / 93.279 (-25%)
11./05. [3DS] Mario Party: Island Tour <ETC> (Nintendo) {2014.03.20} (¥4.800) - 6.741 / 377.925 (-16%)
12./07. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 5.489 / 4.068.956 (-1%)
13./06. [PSV] Sword Art Online: Hollow Fragment # <RPG> (Bandai Namco Games) {2014.04.24} (¥6.664) - 5.267 / 206.648 (-33%)
14./10. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 4.244 / 3.281.369 (+25%)
15./09. [3DS] Kirby Triple Deluxe <ACT> (Nintendo) {2014.01.11} (¥4.800) - 4.055 / 588.563 (-10%)
16./12. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 3.960 / 2.322.537 (+18%)
17./08. [3DS] Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call # <ACT> (Square Enix) {2014.04.24} (¥6.264) - 3.057 / 123.606 (-33%)
18./15. [PS3] Grand Theft Auto V <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.10.10} (¥7.770) - 3.020 / 778.762 (+2%)
19./13. [3DS] Style Savvy: Trendsetters - Tokimeki Up! <ETC> (Nintendo) {2014.04.17} (¥4.936) - 2.972 / 39.121 (-6%)
20./14. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 2.932 / 3.737.633 (-4%)

21./11. [PS3] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes <ADV> (Konami) {2014.03.20} (¥2.980)
22./16. [WIU] Super Mario 3D World <ACT> (Nintendo) {2013.11.21} (¥5.985)
23./17. [3DS] Puzzle & Dragons Z <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2013.12.12} (¥4.400)
24./18. [3DS] Attack on Titan: The Last Wings of Mankind <ACT> (Spike Chunsoft) {2013.12.05} (¥6.090)
25./27. [3DS] Tomodachi Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800)
26./21. [3DS] Fossil Fighters: Infinite Gear <RPG> (Nintendo) {2014.02.27} (¥4.800)
27./43. [WII] Super Smash Bros. Brawl <FTG> (Nintendo) {2008.01.31} (¥6.800)
28./22. [3DS] Harvest Moon: Linking the New World <SLG> (Marvelous AQL) {2014.02.27} (¥5.040)
29./23. [WIU] Famicom Remix 1+2 <ETC> (Nintendo) {2014.04.24} (¥3.086)
30./28. [PS4] Battlefield 4 <ACT> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665)
31./37. [PSV] Terraria <ADV> (Spike Chunsoft) {2014.02.06} (¥2.980)
32./42. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800)
33./30. [3DS] Hero Bank <RPG> (Sega) {2014.03.20} (¥5.550)
34./25. [WIU] Just Dance Wii U <ACT> (Nintendo) {2014.04.03} (¥6.156)
35./35. [3DS] Crayon Shin-Chan: Arashi o Yobu Kasukabe Eiga Stars! <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.04.10} (¥5.119)
36./26. [PSV] 3rd Super Robot Wars Z: Jigoku-Hen <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.04.10} (¥7.689)
37./36. [PSP] Pro Baseball Spirits 2014 <SPT> (Konami) {2014.03.20} (¥3.980)
38./34. [PS4] Final Fantasy XIV Online: A Real Reborn # <RPG> (Square Enix) {2014.04.14} (¥3.394)
39./29. [3DS] Phoenix Wright: Ace Attorney 1-2-3 - Naruhodo Selection # <ADV> (Capcom) {2014.04.17} (¥4.309)
40./00. [PS3] The Last of Us <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2013.06.20} (¥5.980)
41./00. [PS3] Battlefield 4 <ACT> (Electronic Arts) {2013.11.07} (¥7.665)
42./33. [PSV] Hatsune Miku: Project Diva F 2nd <ACT> (Sega) {2014.03.27} (¥7.350)
43./45. [WIU] Donkey Kong Country: Tropical Freeze <ACT> (Nintendo) {2014.02.13} (¥5.985)
44./40. [3DS] Dragon Quest Monsters 2: Iru to Ruka no Fushigi na Fushigi na Kagi # <RPG> (Square Enix) {2014.02.06} (¥5.490)
45./38. [PS3] Pro Baseball Spirits 2014 <SPT> (Konami) {2014.03.20} (¥7.600)
46./50. [3DS] Aikatsu! Futari no My Princess <SLG> (Bandai Namco Games) {2013.11.21} (¥5.480)
47./46. [PSV] Samurai Warriors 4 <ACT> (Koei Tecmo) {2014.03.20} (¥7.140)
48./49. [PSV] J-Stars Victory Vs # <FTG> (Bandai Namco Games) {2014.03.19} (¥6.980)
49./48. [PSV] Soul Sacrifice Δ <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.03.06} (¥4.980)
50./41. [PS4] Child of Light <RPG> (Ubisoft) {2014.05.01} (¥2.138)

3DS - 21
PSV - 10
PS3 - 8
PS4 - 4
WIU - 4
PSP - 2
WII - 1


Totales Software Mediacreate:
--------------------------------------------------------------------------
|       | Esta Semana|Última Sem. | Año anter. |      Anual | Último año |         
--------------------------------------------------------------------------
| Total |    390.000 |    380.000 |    844.000 | 15.876.000 | 18.647.000 |
-------------------------------------------------------------------------


Hardware Mediacreate:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     23.224 |     23.600 |     54.710 |    924.066 |  1.711.397 |  15.585.986 |
| PSV # |     15.212 |     13.865 |     12.171 |    566.862 |    463.393 |   2.922.219 |
|  WIU  |      9.024 |      6.716 |      5.648 |    220.124 |    301.619 |   1.745.554 |
|  PS3  |      7.565 |      7.339 |     13.318 |    261.286 |    417.831 |   9.970.960 |
|  PS4  |      7.543 |      6.792 |            |    581.182 |            |     581.182 |
| PSP # |      1.479 |      1.642 |      5.749 |     72.663 |    268.980 |  20.141.072 |
|  360  |        202 |        201 |        382 |      5.540 |     13.393 |   1.644.856 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |     64.249 |     60.155 |     93.170 |  2.631.723 |  3.215.097 |  52.591.829 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV |      1.142 |      1.055 |            |     36.933 |            |     113.177 |
|  PSV  |     14.070 |     12.810 |     12.171 |    529.929 |    463.393 |   2.809.042 |
| 3DSLL |     18.374 |     18.350 |     40.651 |    658.620 |  1.090.638 |   6.084.506 |
|  3DS  |      4.850 |      5.250 |     14.059 |    265.446 |    620.759 |   9.501.480 |
|  PSP  |      1.479 |      1.642 |      5.749 |     72.663 |    268.980 |  19.965.085 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Enlace a los datos de la semana anterior:
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-12-05-18-05_2008599#p1735951387

Enlace al hilo de reservas de videojuegos en Japón:
hhttp://www.elotrolado.net/hilo_hilo-of ... 1729208502

Lista de enlaces a los hilos de ventas en Japón.
Ahí va un Monster Hunter 4 mio xD
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Supongo que la subida se debe a la salida inminente de MK8. La semana que viene veremos el pico
meloncito escribió:
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Supongo que la subida se debe a la salida inminente de MK8. La semana que viene veremos el pico

no hay pack de consola y juego en japón? casi parece raro hacerse con la consola por el mario kart la semana antes de salir ambas si te va a resultar más caro. xD.
Pero a ver, que si la subida la semana anterior fuera de 20k unidades aún, pero ¿se te hace raro que una subida de mil y pico se dé, haya pack o no haya pack? No lo es xD
tiku escribió:Pero a ver, que si la subida la semana anterior fuera de 20k unidades aún, pero ¿se te hace raro que una subida de mil y pico se dé, haya pack o no haya pack? No lo es xD

no no, para nada se me hace raro el hecho de que suban las ventas de hardware, sé que pasa a menudo. digo que yo no lo haría, que me parece absurdo pagar más por lo mismo.
Yo en amazon japones no veo el pack mario kart por ningun lado. Quizas solo sea en occidente.
En japon se vende una PSVita cada 43 segundos, no me parecen malas cifras y si esa tendencia se mantiene igual todo el año deberian vender cerca de 1.300.000 Vitas este año, pero yo creo que estaremos alrededor de 1.800.000.

Supongo que es un numero bajo pero eso es solo en Japon.

Aun asi no se que tipo de numeros necesita SONY con la portatil, pero me parece a mi que la tienen mas que abandonada, no tanto por los juegos, que si que faltan, pero es que no parecen casi hacerle publicidad es como si pasaran ya de ella.

Acaba de salir la version Slim, mas la bajada de precio yo creo que puede ganar terreno de aqui a fin de año si lanzan algunos juegos Claves en el E3, yo no me arrepiento de haberla comprado, pero esperare a ver el E3 para saber donde esta la portatil y a donde va o si ya murio.
kxalvictor escribió:
tiku escribió:Pero a ver, que si la subida la semana anterior fuera de 20k unidades aún, pero ¿se te hace raro que una subida de mil y pico se dé, haya pack o no haya pack? No lo es xD

no no, para nada se me hace raro el hecho de que suban las ventas de hardware, sé que pasa a menudo. digo que yo no lo haría, que me parece absurdo pagar más por lo mismo.


Es curioso el efecto, no conocía ese comportamiento en el mercado de que un juego mueva hardware a unos dias de salir el pack con el mismo juego con la consecuente rebaja, curioso comportamiento humano, y se las han pillado con el NSMBWU que ha subido un 28% con respecto a la semana pasada.

Con respecto al Infamous Son, imagino que para ser un juego que no es sobresaliente, imagino que no ser del gusto de los japoneses y salir en un mercado tan complicado con una base instalada además pobre, ha conseguido estar segundo en la tabla, a pesar de todo, me ha sorprendido un poco que solo haya movido 0.5/0.8k de hardware, no sé si es lo normal, me ha sorprendido un poco porque, a pesar de todo, es uno de los muy pocos juegos exclusivos de PS4 con respecto a PS3, imaginaba que un juego no crossgen movería algo más.
Para que PS4 mueva Hardware tienen que haber juegos japoneses, y varios los mencionamos en el hilo anterior (FF, KH, Tales of, MGS, Ryu Ga Gotoku...), Infamous Second Son ha vendido como la anterior entrega, quizás incluso mejor así que no está mal.
Don_Boqueronnn escribió:
kxalvictor escribió:
tiku escribió:Pero a ver, que si la subida la semana anterior fuera de 20k unidades aún, pero ¿se te hace raro que una subida de mil y pico se dé, haya pack o no haya pack? No lo es xD

no no, para nada se me hace raro el hecho de que suban las ventas de hardware, sé que pasa a menudo. digo que yo no lo haría, que me parece absurdo pagar más por lo mismo.


Es curioso el efecto, no conocía ese comportamiento en el mercado de que un juego mueva hardware a unos dias de salir el pack con el mismo juego con la consecuente rebaja, curioso comportamiento humano, y se las han pillado con el NSMBWU que ha subido un 28% con respecto a la semana pasada.

Con respecto al Infamous Son, imagino que para ser un juego que no es sobresaliente, imagino que no ser del gusto de los japoneses y salir en un mercado tan complicado con una base instalada además pobre, ha conseguido estar segundo en la tabla, a pesar de todo, me ha sorprendido un poco que solo haya movido 0.5/0.8k de hardware, no sé si es lo normal, me ha sorprendido un poco porque, a pesar de todo, es uno de los muy pocos juegos exclusivos de PS4 con respecto a PS3, imaginaba que un juego no crossgen movería algo más.

ojo que yo no sé si en este caso hay pack o no. pero esto puede pasar bien porque uno que no tiene la consola sí había reservado el juego, o porque tiene miedo de quedarse sin stock de la consola (cosa poco probable en el caso de wiiu) o del pack, bien porque el que compra es un ansias y ya tira esta semana con otro/s juegos.
Antes de que sigáis, no hay pack de MK8 en Japón.

Me sorprendió también ver esto en NeoGAF de lo que ocurrió cuando salió el Mario Kart de Wii. Casi no subieron las ventas de Wii, aunque claro, Wii estaba vendiendo casi 6 veces más que Wii U así que la subida de Wii U la semana que viene debería ser mayor.

Pre Mario Kart Wii week.
Wii: 44,618

Mario Kart Wii week:
Wii: 46,296
Yo creo que se pondrá precisamente sobre esos números, entre 35-45k unidades vendidas la semana que viene.

Lo malo para ella es que no creo que el efecto dure mucho y WiiU volverá a su lugar habitual, con repuntes ocasionales.
PS4 va a tardar en levantar ventas... los proximos lanzamientos "Japonés" que tiene son;

26 Junio - Warriors Orochi 3 Ultimate (port "HD", lleva 1 año en PS3-PSV)
3 Julio - Akibas Trip 2 (port "HD", lleva unos meses en PS3-PSV)
4 Septiembre - Samurai Warriors 4 (port "HD", cuando salga hará medio año que salió en PS3-PSV)
18 Septiembre - Omega Quintet (1er exclusivo PS4, JRPG Nicho de CompileHeart)


3 ports "HD" y 1 JRPG Nicho... los Musou con suerte haran +50k, Akibas Trip 2 no le veo mas alla de 25-30k y Omega Quintet supongo que rondará los 50k.
Que pocos mensajes hay esta semana... [sonrisa] [sonrisa] [sonrisa]
Tecmo-Koei ha distribuido 550k Toukiden en todo el mundo, un poco bajo viendo que en Japón habían distribuido 500k... no es que haya funcionado muy bien en Occidente.
Dios mio PS3 es incansable.
rokyle escribió:Dios mio PS3 es incansable.

Se ha pasado muuuucho tiempo sin competencia.

Yo me acabo de comprar una superslim para el online y el plus xD
¿No hay ningún dato de MK8 en Japón todavía?
Cranky_kong escribió:¿No hay ningún dato de MK8 en Japón todavía?


Primer día:
MK8 50~60% - Maybe it will sell 400k first week.

Y datos de Comgnet: [WiiU]マリオカート8 - 426pt
Eriksharp escribió:
Cranky_kong escribió:¿No hay ningún dato de MK8 en Japón todavía?


Primer día:
MK8 50~60% - Maybe it will sell 400k first week.

Y datos de Comgnet: [WiiU]マリオカート8 - 426pt


Muy frío ¿no? Bueno, como todo lo de WiiU....

(Por cierto, cacho de juegazo que sólo empaña el sneaking...)
¿Muy frío? ¿400k la primera semana con una base de 1 millon de consolas? Joder, pero si el juego va a ser un bombazo y va a vender la hostia, incluso a largo plazo, ahora habrá que ver si sube hardware o la gente que lo compra es gente con la consola.
Eso iba a decir, si son 400k unidades vendidas son unas ventas cojonudísimas.

Por cierto, Erick, la base de hard no es de un millón, sino casi de 2 (1.750.000) xD
tiku escribió:Eso iba a decir, si son 400k unidades vendidas son unas ventas cojonudísimas.

Por cierto, Erick, la base de hard no es de un millón, sino casi de 2 (1.750.000) xD


A joder, pues llevan vendidas una buena cantidad, creí que sería menos viendo la mierda de ventas de software que habían tenido hasta ahora XD
No te olvides que tuvo un arranque potente y, sobre todo, que hace tanto que salió que ha pasado ya por dos épocas navideñas xD Y ya sabes cuánto tira Ninty en esas épocas allá xD
Ya ya, joder, han pasado ya 2 años, que asco de vida [+risas]
Yo posiblemente me pille una Wii U este Noviembre cuando me vaya para allí,la versión básica que son unos 150€ me viene de perlas, supongo que incluso la encontraré más barata xd
Krain escribió:
Eriksharp escribió:
Cranky_kong escribió:¿No hay ningún dato de MK8 en Japón todavía?


Primer día:
MK8 50~60% - Maybe it will sell 400k first week.

Y datos de Comgnet: [WiiU]マリオカート8 - 426pt


Muy frío ¿no? Bueno, como todo lo de WiiU....

(Por cierto, cacho de juegazo que sólo empaña el sneaking...)


¿Que es el sneaking?
Cucumberian escribió:¿Que es el sneaking?

https://www.youtube.com/watch?v=itJ4o1zfnFM

Eso es sneaking en un MK xD
Krain escribió:(Por cierto, cacho de juegazo que sólo empaña el sneaking...)

Viendo algunos de los mejores tiempos en contrarreloj que hay en Miiverse no parece que el sneaking en esta entrega aporte ninguna ventaja en rectas como ocurría en el de Nintendo DS.


Ho!
Sabio escribió:
Krain escribió:(Por cierto, cacho de juegazo que sólo empaña el sneaking...)

Viendo algunos de los mejores tiempos en contrarreloj que hay en Miiverse no parece que el sneaking en esta entrega aporte ninguna ventaja en rectas como ocurría en el de Nintendo DS.


Ho!


Descárgate el primer puesto del contrarreloj de la autopista de Toad... XD

En cuanto a las ventas de Mario Kart 8, estamos hablando del juego que más va a vender de WiiU sin ningún género de duda. Y hablamos de WiiU, una consola con un catálogo "justito". Con este en Japón yo sí que me pregunto a qué juegan los que no lo han comprado XD XD XD. Aunque sí, deja el lanzamiento de 3D World en anecdótico, así que es un exitazo.
Eriksharp escribió:
Cranky_kong escribió:¿No hay ningún dato de MK8 en Japón todavía?


Primer día:
MK8 50~60% - Maybe it will sell 400k first week.

Y datos de Comgnet: [WiiU]マリオカート8 - 426pt


¡Gracias! La verdad es que no está del todo mal, más aún teniendo en cuenta que es un juego que "debería" tener unas buenas piernas.

Ahora supongo que tocará la típica discusión de los que dirán :
1) Las ventas están bien para las pocas consolas vendidas que hay consolas.
vs
2) Las ventas están mal para los pocos juegos que hay en la consola.
Debería no, las piernas las va a tener directamente sí o sí xD

No necesariamente en los meses venideros, pero sí que en cada época festiva, Golden Week o Navidad va a estar un par de añitos (o tres) asomando el morro por el top 10.

Vamos, lo de siempre, si tampoco es nada nuevo xD
Cranky_kong escribió:
Eriksharp escribió:
Cranky_kong escribió:¿No hay ningún dato de MK8 en Japón todavía?


Primer día:
MK8 50~60% - Maybe it will sell 400k first week.

Y datos de Comgnet: [WiiU]マリオカート8 - 426pt


¡Gracias! La verdad es que no está del todo mal, más aún teniendo en cuenta que es un juego que "debería" tener unas buenas piernas.

Ahora supongo que tocará la típica discusión de los que dirán :
1) Las ventas están bien para las pocas consolas vendidas que hay consolas.
vs
2) Las ventas están mal para los pocos juegos que hay en la consola.


400.000 unidades (en caso que sea así) serían unas excelentes cifras en cualquier consola, incluyendo las más exitosas allí como NDS, 3DS o Wii.
tiku escribió:Debería no, las piernas las va a tener directamente sí o sí xD

No necesariamente en los meses venideros, pero sí que en cada época festiva, Golden Week o Navidad va a estar un par de añitos (o tres) asomando el morro por el top 10.

Vamos, lo de siempre, si tampoco es nada nuevo xD

no sé yo si será tanto. o wiiu vende como wii, 3ds o nds (cosa que dudo) o me sorprendería muy mucho verlo en el top10 más allá de estas navidades la verdad.
kxalvictor escribió:
tiku escribió:Debería no, las piernas las va a tener directamente sí o sí xD

No necesariamente en los meses venideros, pero sí que en cada época festiva, Golden Week o Navidad va a estar un par de añitos (o tres) asomando el morro por el top 10.

Vamos, lo de siempre, si tampoco es nada nuevo xD

no sé yo si será tanto. o wiiu vende como wii, 3ds o nds (cosa que dudo) o me sorprendería muy mucho verlo en el top10 más allá de estas navidades la verdad.


Tiempo al tiempo.
Krain escribió:Descárgate el primer puesto del contrarreloj de la autopista de Toad... XD

Cuando pueda le echo un ojo, pero así a bote pronto recuerdo que la autopista de Toad es una curva continua, por lo que es normal estar haciendo todo el rato miniturbos, ¿pero snaking?, con coches de por medio debe ser un suplicio.


Ho!
Sabio escribió:
Krain escribió:Descárgate el primer puesto del contrarreloj de la autopista de Toad... XD

Cuando pueda le echo un ojo, pero así a bote pronto recuerdo que la autopista de Toad es una curva continua, por lo que es normal estar haciendo todo el rato miniturbos, ¿pero snaking?, con coches de por medio debe ser un suplicio.


Ho!


Exacto. Por eso me mete como 23 segundos... XD XD XD . Aunque sí que es cierto que no es el bailoteo, lo que hace es miniturbo y saltitos para corregir, miniturbo y saltitos para corregir (lo detesto).

Gracias a dios que en el online no te encuentras prácticamente ninguno haciendo el gamba (todavía)
Joder, lo de los saltos y miniturbos para corregir yo lo hago en 150cc, porque es la única manera de sacar ventaja xD
mocolostrocolos escribió:Joder, lo de los saltos y miniturbos para corregir yo lo hago en 150cc, porque es la única manera de sacar ventaja xD


Tuuuuuuuuu
Y el sneaking es algo que empaña al juego???

Es como decir que los regates del fifa empañan al juego...

Si alguien es habil y sabe sacarle partido al juego, no se por que va a ser eso una pega del juego. Es un recurso mas. Ya digo, como si a uno se le da muy bien regatear cada dos por tres en el fifa o se sabe al dedillo los combos de un Tekken... Cada juego tiene sus truquillos.
Krain escribió:
mocolostrocolos escribió:Joder, lo de los saltos y miniturbos para corregir yo lo hago en 150cc, porque es la única manera de sacar ventaja xD


Tuuuuuuuuu


Pero no es 100% sneaking.

Autopista Toad, en mi opinion , es el peor circuito del juego, me resulta muy aburrida esta pista.
Krain escribió:Exacto. Por eso me mete como 23 segundos... XD XD XD . Aunque sí que es cierto que no es el bailoteo, lo que hace es miniturbo y saltitos para corregir, miniturbo y saltitos para corregir (lo detesto).

Gracias a dios que en el online no te encuentras prácticamente ninguno haciendo el gamba (todavía)

Pero eso no es sneaking, el sneaking era estar serpenteando todo el rato por las rectas encadenando miniturbos constantes, pero eso ya lo corrigieron en el de Wii.
Lo de los saltitos para corregir sí que lo he visto en algún contrarreloj y me pareció curioso, pero no es comparable.


Ho!
urtain69 escribió:Y el sneaking es algo que empaña al juego???

Es como decir que los regates del fifa empañan al juego...

Si alguien es habil y sabe sacarle partido al juego, no se por que va a ser eso una pega del juego. Es un recurso mas. Ya digo, como si a uno se le da muy bien regatear cada dos por tres en el fifa o se sabe al dedillo los combos de un Tekken... Cada juego tiene sus truquillos.


Cuando Nintendo no hace nada para eliminarlo es porque entiende que es parte del juego. A mi no es que no me guste porque no sepa hacerlo, es que me obligan a hacerlo para competir, y no me parece nada divertido. Me estresa XD XD XD . Además que es tremendo ver la repetición dando saltitos... es horroroso [+risas] [+risas] [+risas]
Hombre , pero los saltitos es algo obligado para entrar bien en las curvas ... Veo mas chorra el choque con aceleron ... No me acabo de adaptar a el
No no, en curva saltar, derrapar y demases es muy divertido. Lo que no me gusta es en las rectas retorcerse fogonazo salto, salto, salto y vuelta a empezar. Sinceramente creo que un gameplay donde en la recta sólo se fuera realmente rápido sin hacer nada de eso sería mejor, pero insisto, si Nintendo lo quiere así será por algo. De momento no es nada exagerado. Poco encuentro en el online así
Ya hay que ser un as para hacer eso... Yo lo intente al principio y la impresion es de perder mas tiempo que ganarlo..... De momento contrareloj solo hice las dos primeras y si es cierto que el primero pega esos saltos...yo lo intento pero nada ... Me quedo atras.
Nosolosurf escribió:
Krain escribió:
mocolostrocolos escribió:Joder, lo de los saltos y miniturbos para corregir yo lo hago en 150cc, porque es la única manera de sacar ventaja xD


Tuuuuuuuuu


Pero no es 100% sneaking.

Autopista Toad, en mi opinion , es el peor circuito del juego, me resulta muy aburrida esta pista.


Sip, es un coñazo.
a riesgo de equivocarme, juraría que en este caso es snaking, no sneaking, ya que el derrapaje se hace como el movimiento de una serpiente y de ahí el nombre.
A mi lo que me resulta extraño es que no hayan tirado en Japón del bundle consola con Mario Kart.
Supongo que lo tendrán planeado para Navidad con alguna rebaja de precio.
Por cierto, ¿No os parece raro que siendo como es Capcom, no hayan reventado los Monster Hunter a DLCs, capadas y demás? Una base de 4 millones de jugadores + DLC = it prints money.
Me parece curioso que siendo lo cabronazos que no son, no lo hayan hecho, pero hoyga, ojalá sigan así toda la vida y no destrocen la mejor saga que les queda XD (se nota que me ha dado fuerte, este juego es una puta droga, me he hecho fan automaticamente de toda la saga y me voy a comprar todos versión normal, G y ultrahyperG).

Bueno, al final Mario Kart no ha vendido 400k por desgracia:

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140604091/

マリオカート8 任天堂 14/05/29 325,892
Mario Kart 8 Nintendo
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