Ventas Hard/Soft Japón - Semana 21/01 - 27/01

Famitsu:
01./02. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 83.226 / 2.690.908 (-15%)
02./01. [PS3] DmC: Devil May Cry <ACT> (Capcom) {2013.01.17} (¥6.990) - 28.401 / 143.839 (-75%)
03./00. [PSV] Demon Gaze <RPG> (Kadokawa Games) {2013.01.24} (¥6.090) - 25.793 / Novedad
04./00. [PSP] Gintama no Sugoroku <TBL> (Bandai Namco Games) {2013.01.24} (¥6.280) - 25.188 / Novedad
05./00. [PSV] Genkai Totsuki Monster Monpiece # <SLG> (Compile Heart) {2013.01.24} (¥7.140) - 25.072 / Novedad
06./00. [PS3] Kamisama to Unmei Kakumei no Paradox # <RPG> (Nippon Ichi Software) {2013.01.24} (¥7.140) - 24.903 / Novedad
07./00. [PS3] Hitman: Absolution <ACT> (Square Enix) {2013.01.24} (¥7.980) - 23.982 / Novedad
08./26. [3DS] Fantasy Life <RPG> (Level 5) {2012.12.27} (¥5.800) - 20.651 / 200.638 (+397%)
09./03. [PSP] Digimon Adventure <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.01.17} (¥6.280) - 13.545 / 58.983 (-70%)
10./04. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) - 11.294 / 1.922.467 (-30%)
11./13. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.040) - 8.809 / 363.245 (+6%)
12./05. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) # <ACT> (Capcom) {2012.11.15} (¥3.800) - 8.791 / 193.405 (-15%)
13./06. [3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone - Neppuu / Raimei <RPG> (Level 5) {2012.12.13} (¥5.500) - 7.174 / 387.149 (-28%)
14./09. [WIU] New Super Mario Bros. U <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985) - 6.894 / 457.030 (-26%)
15./07. [3DS] Paper Mario: Sticker Star <ADV> (Nintendo) {2012.12.06} (¥4.800) - 6.810 / 480.900 (-29%)
16./00. [PSP] Isshoni Gohan. Portable # <ADV> (Idea Factory) {2013.01.24} (¥6.090) - 6.703 / Novedad
17./11. [WIU] Nintendo Land <ETC> (Nintendo) {2012.12.08} (¥4.935) - 6.358 / 280.728 (-29%)
18./16. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.12} (¥5.040) - 6.181 / 401.553 (-9%)
19./10. [PS3] Fist of the North Star: Ken's Rage 2 # <ACT> (Koei Tecmo) {2012.12.20} (¥8.190) - 5.944 / 233.651 (-34%)
20./15. [PS3] Call of Duty: Black Ops II - Dubbed Edition <ACT> (Square Enix) {2012.12.20} (¥7.980) - 5.838 / 122.767 (-15%)
21./14. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 5.665 / 1.958.896 (-20%)
22./08. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040) - 5.572 / 407.967 (-41%)
23./12. [PSP] One Piece: Romance Dawn - Bouken no Yoake # <RPG> (Bandai Namco Games) {2012.12.20} (¥5.980) - 5.034 / 278.755 (-40%)
24./19. [PS3] Hot Shots Golf: World Invitational # <SPT> (Sony Computer Entertainment) {2012.11.22} (¥4.980) - 4.737 / 234.768 (-16%)
25./18. [NDS] Pokèmon Black 2 / White 2 <RPG> (Pokèmon Co.) {2012.06.23} (¥4.800) - 4.616 / 2.909.008 (-19%)
26./00. [360] Hitman: Absolution <ACT> (Square Enix) {2013.01.24} (¥7.980) - 4.085 / Novedad
27./21. [PSP] AKB1/149: Love Election # <ADV> (Bandai Namco Games) {2012.12.20} (¥7.329) - 3.595 / 195.640 (-26%)
28./00. [PSP] Tokyo Yamanote Boys Portable: Super Mint Disc # <ADV> (5pb.) {2013.01.24} (¥5.040) - 3.469 / Novedad
29./22. [PS3] Yakuza 5 # <ADV> (Sega) {2012.12.06} (¥8.800) - 3.323 / 557.788 (-31%)
30./25. [WIU] Monster Hunter 3 Ultimate # <ACT> (Capcom) {2012.12.08} (¥4.800) - 3.300 / 195.213 (-25%)

Top 30

3DS - 9
PS3 - 7
PSP - 6
WIU - 3
PSV - 2
360 - 1
NDS - 1
WII - 1


Hardware Famitsu:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     79.793 |     90.114 |     81.699 |    580.709 |    721.897 |  10.343.211 |
|  PS3  |     17.242 |     19.042 |     23.869 |    122.563 |    211.676 |   8.866.896 |
| PSP # |     14.058 |     16.625 |     16.939 |    101.921 |    185.692 |  19.281.021 |
|  WIU  |     12.335 |     16.635 |            |    121.121 |            |     759.460 |
|  PSV  |      8.495 |      8.597 |     17.106 |     58.305 |    126.277 |   1.135.464 |
|  WII  |      2.170 |      1.918 |      9.884 |     11.594 |    112.716 |  12.672.336 |
|  360  |        511 |        527 |      1.137 |      2.882 |      7.916 |   1.590.893 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |    134.604 |    153.843 |    152.081 |  1.001.335 |  1.377.213 |  76.631.876 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Mediacreate:
01./02. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 82.370 / 2.366.126 (-15%)
02./01. [PS3] DmC: Devil May Cry <ACT> (Capcom) {2013.01.17} (¥6.990) - 31.627 / 142.056 (-71%)
03./00. [PSP] Gintama no Sugoroku <TBL> (Bandai Namco Games) {2013.01.24} (¥6.280) - 27.011 / Novedad
04./00. [PSV] Demon Gaze <RPG> (Kadokawa Games) {2013.01.24} (¥6.090) - 25.316 / Novedad
05./00. [3DS] Fantasy Life <RPG> (Level 5) {2012.12.27} (¥5.800) - 25.042 / 187.772
06./00. [PSV] Genkai Totsuki Monster Monpiece # <SLG> (Compile Heart) {2013.01.24} (¥7.140) - 24.978 / Novedad
07./00. [PS3] Kamisama to Unmei Kakumei no Paradox # <RPG> (Nippon Ichi Software) {2013.01.24} (¥7.140) - 23.417 / Novedad
08./00. [PS3] Hitman: Absolution <ACT> (Square Enix) {2013.01.24} (¥7.980) - 22.233 / Novedad
09./03. [PSP] Digimon Adventure <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.01.17} (¥6.280) - 13.991 / 61.798 (-71%)
10./04. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) - 12.834 / 1.886.476 (-28%)
11./05. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) <ACT> (Capcom) {2012.11.15} (¥3.800) - 12.105 / 196.243 (-12%)
12./06. [3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone - Neppuu / Raimei <RPG> (Level 5) {2012.12.13} (¥5.500) - 8.942 / 400.331 (-26%)
13./08. [3DS] Paper Mario: Sticker Star <ADV> (Nintendo) {2012.12.06} (¥4.800) - 8.185 / 504.107 (-26%)
14./12. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.12} (¥5.040) - 7.640 / 401.125 (-9%)
15./09. [WIU] New Super Mario Bros. U <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985) - 6.883 / 448.591 (-28%)
16./19. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.040) - 6.852 / 367.165 (+17%)
17./07. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040) - 6.761 / 406.143 (-42%)
18./15. [PS3] Call of Duty: Black Ops II - Dubbed Edition <ACT> (Square Enix) {2012.12.20} (¥7.980) - 6.111 / 112.964 (-17%)
19./10. [PS3] Fist of the North Star: Ken's Rage 2 # <ACT> (Koei Tecmo) {2012.12.20} (¥8.190) - 5.983 / 222.794 (-36%)
20./11. [WIU] Nintendo Land <ETC> (Nintendo) {2012.12.08} (¥4.935) - 5.914 / 276.831 (-32%)

21./14. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800)
22./00. [PSP] Isshoni Gohan. Portable # <ADV> (Idea Factory) {2013.01.24} (¥6.090)
23./13. [PSP] One Piece: Romance Dawn - Bouken no Yoake # <RPG> (Bandai Namco Games) {2012.12.20} (¥5.980)
24./20. [NDS] Pokèmon Black 2 / White 2 <RPG> (Pokèmon Co.) {2012.06.23} (¥4.800)
25./23. [PSP] AKB1/149: Love Election # <ADV> (Bandai Namco Games) {2012.12.20} (¥7.329)
26./16. [PS3] Yakuza 5 # <ADV> (Sega) {2012.12.06} (¥8.800)
27./18. [3DS] Pokèmon Mystery Dungeon: Gates to Infinity <RPG> (Pokèmon Co.) {2012.11.23} (¥4.800)
28./00. [360] Hitman: Absolution <ADV> (Square Enix) {2013.01.24} (¥7.980)
29./22. [PS3] Hot Shots Golf: World Invitational # <SPT> (Sony Computer Entertainment) {2012.11.22} (¥4.980)
30./17. [3DS] Magician's Quest: Magical Town <ETC> (Konami) {2012.12.20} (¥4.980)
31./28. [PSP] Monster Hunter Freedom 3 (PSP the Best) <ACT> (Capcom) {2011.09.22} (¥2.990)
32./24. [3DS] Super Mario 3D Land # <ACT> (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800)
33./26. [3DS] Style Savvy: Trendsetters <ETC> (Nintendo) {2012.09.27} (¥4.800)
34./29. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2013 <SPT> (Konami) {2012.10.04} (¥7.980)
35./31. [WIU] Monster Hunter 3 Ultimate # <ACT> (Capcom) {2012.12.08} (¥4.800)
36./30. [3DS] Toriko: Gourmet Monsters! <RPG> (Bandai Namco Games) {2012.12.13} (¥5.800)
37./27. [3DS] Professor Layton Vs. Ace Attorney <ADV> (Level 5) {2012.11.29} (¥5.980)
38./42. [WII] Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku Online # <RPG> (Square Enix) {2012.08.02} (¥6.980)
39./36. [PS3] Call of Duty: Black Ops II - Subtitled Edition <ACT> (Square Enix) {2012.11.22} (¥7.980)
40./47. [3DS] Puyo Puyo!! Puyo Puyo 20th Anniversary (Special Price) <PZL> (Sega) {2012.12.13} (¥2.940)
41./33. [3DS] Kobito Zukan: Kobito Kansatsu Set <ETC> (Nippon Columbia) {2012.07.26} (¥5.040)
42./35. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2013 <SPT> (Konami) {2012.11.01} (¥3.980)
43./43. [WII] Wii Sports Resort with Wii Remote Plus # <SPT> (Nintendo) {2010.11.11} (¥5.800)
44./34. [3DS] Aikatsu! Cinderella Lesson <SLG> (Bandai Namco Games) {2012.11.15} (¥5.040)
45./37. [WII] Mario Kart Wii <RCE> (Nintendo) {2008.04.10} (¥5.800)
46./00. [PS3] Battlefield 3: Premium Edition <ACT> (Electronic Arts) {2012.12.13} (¥9.240)
47./38. [WII] Inazuma Eleven Go Strikers 2013 <SPT> (Level 5) {2012.12.20} (¥4.980)
48./40. [WII] Mario Party 9 <ETC> (Nintendo) {2012.04.26} (¥5.800)
49./39. [3DS] Inazuma Eleven 1-2-3!! Endou Mamoru Densetsu <RPG> (Level 5) {2012.12.27} (¥5.800)
50./00. [PS3] Assassin's Creed I + II Welcome Pack <ACT> (Ubisoft) {2012.07.19} (¥2.940)

3DS - 19
PS3 - 11
PSP - 7
WII - 6
WIU - 3
PSV - 2
360 - 1
NDS - 1


Totales Software Mediacreate:
--------------------------------------------------------------------------
|       | Esta Semana|Última Sem. | Año anter. |      Anual | Último año |         
--------------------------------------------------------------------------
| Total |    685.000 |    752.000 |    982.000 |  3.845.000 |  4.377.000 |
--------------------------------------------------------------------------


Hardware Mediacreate:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     75.124 |     81.855 |     84.789 |    528.899 |    507.236 |  10.308.779 |
|  PS3  |     18.322 |     19.697 |     22.924 |    125.362 |    148.870 |   8.985.446 |
|  WIU  |     13.746 |     16.654 |            |    118.198 |            |     745.485 |
| PSP # |     12.897 |     15.343 |     16.008 |    100.182 |    126.760 |  19.729.193 |
|  PSV  |      9.748 |      9.036 |     18.942 |     63.181 |     95.437 |   1.194.006 |
|  WII  |      2.093 |      2.199 |     10.396 |     11.797 |     84.273 |  12.650.633 |
|  360  |        611 |        706 |      1.235 |      4.131 |      7.080 |   1.617.965 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |    132.541 |    145.490 |    156.925 |    951.957 |    987.558 |  77.063.063 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DSLL |     48.226 |     51.015 |            |    311.802 |            |   2.402.173 |
|  3DS  |     26.898 |     30.840 |     84.789 |    217.097 |    507.236 |   7.906.606 |
|  PSP  |     12.897 |     15.343 |     16.008 |    100.182 |    126.760 |  19.553.206 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Enlace a los datos de la semana anterior:
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-14-01-20-01_1859930

Enlace al hilo de reservas de videojuegos en Japón:
hilo_hilo-oficial-reservas-en-japon-subida-diaria_1776229#p1729208502

Lista de enlaces a los hilos de ventas en Japón.
Lo previsto.

Si hay que destacar algo, son los 2 juegos de PSV en el top 10. No me acuerdo la última vez que paso eso.
Aún así, no han movido hardware apenas.

Supongo que hay que esperar hasta Senran Kagura o Soul Sacrifice.
Sigue unas semanas en minimas ventas... DmC solo 31k en su 2a semana siendo el 2#.

Sobre el Demon Gaze me pase bastante, pensaba que al ser de Kadokawa Games venderia mas. Sobre el "Monter Monpiece", he acertado por poco ya que dije entre 30-40k y son las 25k + 5k vendidas digitalmente, alcanza los 30k. XD


Lei que los minoristas decian que estos 2 de PSV iban a mover un poco de Hard, pero veo que ha movido lo minimo... 700 unidades.
Vaya subidón el del Fantasy Life, ¿no? ¿Tenían falta de stock?
Sep, yo creía que unos 2k-3k iban a mover por muy de nicho que fueran, pero nop xD

Por cierto, muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuy MUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUY mal el juego del aniversario de Nippon Ichi :(

Les cuesta DEMASIADO mover software cuando salen de su franquicia estrella.
Cranky_kong escribió:Vaya subidón el del Fantasy Life, ¿no? ¿Tenían falta de stock?


Si, desde que se lanzo llevan sin stock. Las cosas de Level5, saca una tirada enorme (y no vende ná) o saca una tirada minima (y le faltan unidades para vender mas)...
Otra semana aburrida de enero. Los lanzamientos de Vita no mueven Hardware. La WiiU sigue su particular cuesta abajo. PS3 la próxima semana alcanzará los 9 millones de consolas vendidas y supera esta en ventas anuales a WiiU. PSP a 270.000 consolas de alcanzar los 20 millones de máquinas vendidas (¡¡¡¡¡Kutaragui vuelve!!!!!).
En cuanto a juegos los de Vita se han comportado bien aunque en Hardware no se ha notado apenas.

Un saludo.
Esto no se va a poner interesante hasta que empiezen a venir las bestias de 3DS, que por cierto, llega la primera la semana que viene.

Dragon Quest VII


Sobre Wii U, el batacazo todavía va a ser aún mayor, creo que va a llegar hasta sub 5k incluso. No hay juegos hasta el 28 de marzo. Imaginaros lo que va a caer.
El "Dragon Quest VII" va a ser un megaton... por lo tanto segurisimo (y afirmo) que va a vender justamente 7,125,623 unidades.



Eh, dragonborn, afirmo y lo confirmo, 7,125,623. Alé ya tienes para decir otra vez que voy dando cifras de juegos que no salen y encima afirmando que venderan eso, que encima en esta ocasion te lo doy en bandeja. [carcajad]
tolkir escribió:Esto no se va a poner interesante hasta que empiezen a venir las bestias de 3DS, que por cierto, llega la primera la semana que viene.

Dragon Quest VII


Sobre Wii U, el batacazo todavía va a ser aún mayor, creo que va a llegar hasta sub 5k incluso. No hay juegos hasta el 28 de marzo. Imaginaros lo que va a caer.

No puede ser!! Iwata nos ha pedido paciencia!! Como le vamos a fallar??
Hibiki-naruto escribió:El "Dragon Quest VII" va a ser un megaton... por lo tanto segurisimo (y afirmo) que va a vender justamente 7,125,623 unidades.



Eh, dragonborn, afirmo y lo confirmo, 7,125,623. Alé ya tienes para decir otra vez que voy dando cifras de juegos que no salen y encima afirmando que venderan eso, que encima en esta ocasion te lo doy en bandeja. [carcajad]


Podríamos hacer una porra. Al menos para alegrar un poco esto.
Joder, ha dado Nintendo la cifra de 3.08k de consolas Wii U vendidas... Y no se que pensar XD

Es que viendo las ventas en japón y los rumores de que en Europa no se vende bien...

PD: Me equivoqué. Pense que Demon vendería unas 40k y Vita esta semana sobre 13k xD
Por lo que leo son distribuidas (que es lo normal viniendo del fabricante) y claro hasta que no se venda ese stock pues no se repondrá. De todas formas Nintendo había bajado de nuevo las previsiones de ventas, 4 millones de WiiU y 15 millones de 3DS para el años fiscal presente del los 5,5 millones de WiiU y 17,5 millones de 3DS estimados anteriormente, y sólo ha mejorado su cuenta de resultados gracias a la caída de Yen, las cifras de ventas son peores que las del año pasado.
Recordar que en el informe anterior Nintendo ya había bajado las previsiones de ventas de la WiiU hasta esos 5,5 millones.

Un saludo.
El usuario Hiska-kun de Meri, ha recopilado una lista (incompleta) de los lanzamientos mas fuertes/importantes de Febrero y Marzo.

Febrero:

{07.02.2013}
[3DS] Dragon Quest VII (Square Enix)

{21.02.2013}
[PS3] Metal Gear Rising (Konami)

{28.02.2013}
[3DS] Professor Layon and the Azran Legacies (Level 5)
[3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission (Namco Bandai)
[PS3] Dynasty Warriors 8 (Koei Tecmo)
[PS3] Macross 30 (Namco Bandai)
[PSP] Shinning Ark (Sega)
[PSV] Senran Kagura Shinovi VS (Marvelous)
[PSV] Phantasy Star Online (Sega)

Marzo:

{07.03.2013}
[PS3] Hatsune Miku: Project Diva F (Sega)
[PSV] Soul Sacrifice (SCE)
[PSV] Tales of Hearts R (Namco Bandai)

{14.03.2013}
[3DS] Super Robot Wars UX (Namco Bandai)
[PS3] Kingdom Hearts HD 1.5 (Square Enix)
[PSP] Sword Art Online (Namco Bandai)

{20.03.2013}
[3DS] Luigi’s Mansion 2 (Nintendo)
[3DS] Castlevania: Lords of Shadow (Konami)
[PS3] Disgaea D2 (Nippon ichi)
[PS3] [PSV] [PSP] Pro Yakyuu Spirits 2013 (Konami)
[PS3] [PSV] One Piece Pirates Musou 2 (Namco Bandai)
[PSV] Atelier Meruru (Gust)

{28.03.2013}
[PSV] Muramasa (Marvelous)
[WIU] Game & Wario (Nintendo)



En tema de PSVita, ya se queda sin juegos hasta la ultima semana de Febrero... pero al menos luego tiene lanzamientos durante 3 semanas en Marzo, y en la 1a semana tiene su lanzamiento mas esperado y estrella, "Soul Sacrifice".
Yo pensaba que esta semana Vita adelantaba a WiiU. Habrá que esperar alguna semana más.
En cuanto a las cifras publicadas por Nintendo sobre las ventas de WiiU.... Me da a mi que de esos 3 millones, 1 está en las estanterías todavía.
Con lo fácil que habría sido (creo yo) estirar la capacidad de WiiU hasta algo bien diferenciado de las decanas X360-PS3 (ni mucho menos next-gen) y haber retrasado un pelín el lanzamiento para soltar la consola con un goteo asegurado de soft. Como se nota que Iwata prohibió con pena de muerte lanzar más hardware en Marzo... "Lanzo lo que sea en época de máximas ventas en los tres mercados y luego ya remontaré aunque esté 6 meses a dos velas". A mi personalmente me parece que todos los que compramos-compran de lanzamiento les importa muy poco las fechas y muy mucho los juegos, y que esta política está orientada a un mercado que precisamente compra mucho más adelante. En cualquier caso, WiiU, tan criticable como Vita e insistiendo en demostrar que una consola nuevecita puede vender más que otra que tiene 6 años por una planificación penosa.
Por cierto, leyendo en Neogaf, no veo confianzas en que Soul Sacrifice no mueva hard de Vita.

Yo dudo que no lo haga, teniendo un pack con consola que se agotó desde el primer día, más siendo uno de los juegos más esperados.

Se que dudan de esto, debido a que en COMGNET no lo tienen de momento en el top 20, donde si está Senran Kagura y PSO2
Krain escribió:Yo pensaba que esta semana Vita adelantaba a WiiU. Habrá que esperar alguna semana más.
En cuanto a las cifras publicadas por Nintendo sobre las ventas de WiiU.... Me da a mi que de esos 3 millones, 1 está en las estanterías todavía.
Con lo fácil que habría sido (creo yo) estirar la capacidad de WiiU hasta algo bien diferenciado de las decanas X360-PS3 (ni mucho menos next-gen) y haber retrasado un pelín el lanzamiento para soltar la consola con un goteo asegurado de soft. Como se nota que Iwata prohibió con pena de muerte lanzar más hardware en Marzo... "Lanzo lo que sea en época de máximas ventas en los tres mercados y luego ya remontaré aunque esté 6 meses a dos velas". A mi personalmente me parece que todos los que compramos-compran de lanzamiento les importa muy poco las fechas y muy mucho los juegos, y que esta política está orientada a un mercado que precisamente compra mucho más adelante. En cualquier caso, WiiU, tan criticable como Vita e insistiendo en demostrar que una consola nuevecita puede vender menos que otra que tiene 6 años por una planificación penosa.
Sobre Tsutaya.com y juegos de PSVITA

http://shop.tsutaya.co.jp/game/rank.html?rankingId=54&ec=shop_rank

Tales of Heart R el 5º en el puesto general (ventas y reservas)
One Piece Pirate Warriors 2, en el 23º
Muramasa en el 24º
PSO en el 54º
Soul Sacrifice 82º (me ha sorprendido)
Soul Sacrifice I.P. nueva en una plataforma con ventas bajas y a falta de más de dos meses para su lanzamiento. Lo importante para este juego es que tenga piernas y que funcione bien el boca-oreja. En caunto a WiiU yo también pienso que los 4 millones siguen siendo una cifra muy optimista. En Eurogamers publicaban las cifras de ventas en U.K. y eran realmente bajas:

Imagen

Eurogamer has been told by UK numbers firm Chart-Track that, after five weeks on sale, the Wii U's initial sales figure counted for 50.1 per cent of the system's total. This indicates that Wii U sales in the UK were at the 80,000 units mark at the beginning of January. It's a huge drop-off in sales momentum after the console's initial weekend on sale, but one that is typical of other UK hardware launches: pre-orders and pent up customer demand will always make for a huge first week and, by comparison, first-week sales for the original Wii counted for 50.4 per cent of its sales total after the same five-week period. For Xbox 360 it was 54.6 per cent, and for PlayStation 3 it was 71.7 per cent.

Wii U numbers as a whole are far less than other recent home console launches. We know that PlayStation 3 sold 165,000 units over its opening weekend in the UK, so another 29.3 per cent of sales would count for 48,345 units - pushing its five-week total to 208,000. Xbox 360 sold 70,000 in its opening weekend, so therefore sold 101,000 over five weeks. Finally, the Wii sold 105,000 units in its opening weekend, meaning in five weeks it had sold over 210,000. This leaves the Wii U, in the UK at least, lagging some way behind. But it's important to note that launch sales are just that. In the UK the PS3 outsold Xbox 360 by 2:1 at launch, but Microsoft's console has ended up selling significantly more than Sony's over its lifetime on these shores.


Luego dan cifras sumando Uk, Francia, Japón y USA: (entiendo que las cifras recogen desde lanzamiento hasta principios de Enero).

Tot up sales for the UK, France, North America and Japan and you get a total of around 1.85 million units, albeit with data missing for much of the PAL region and North America since New Year. How many more sales would the rest of Europe contribute to this total? Not many, according to Piers Harding-Rolls, senior analyst and games boss at UK-based IHS Screen Digest.

"We would describe performance in both US and Japan as OK, with Europe considerably behind the level of these other territories," he told Eurogamer. "Judging by the disparity of performance it is clear that Nintendo concentrated its sales efforts on the US and Japan.

"Overall the platform did not hit our forecasts in any of its major sales territories," he continued. "We expected there to be more significant pent-up demand from Wii evangelists in this opening sales period. Based on current sales performance we believe Nintendo's guidance of 5.5 million Wii U shipments by end of March now looks aggressive."


Un saludo.
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Vita vita vita...sino fuese por FFx hd en el metro ya te hubiera vendido XD

Yo espero que SS si mueva hardware david, porque sino miedo me da una consola que tras bajas dos veces las revisiones de ventas no va a llegar en añon y medio...esperemos que sea su primer gran bombazo para japon y mueva muucho hardware, que acompañado a lanzamientos constantes de 200k le hagan vender ya de manera constante

La unica consola que ha vendido sin juegos ha sido la wii, nose que piensan de psvita o wiiu la verdad

Algun juego de vita lleva dos millones a nivel mundial? Porque nsmb y nintendoland ya han llegado, es sorprendente la mierda de ips que posee sony para arrasar en esto de las portstiles
(mensaje borrado)
Ventas de mierda de enero.
No ha subido VITA porque es Enero, yo estos juegos los hubiera dejado para Febrero.
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Dragonborn escribió:
escalibur009 escribió:Vita vita vita...sino fuese por FFx hd en el metro ya te hubiera vendido XD

Yo espero que SS si mueva hardware david, porque sino miedo me da una consola que tras bajas dos veces las revisiones de ventas no va a llegar en añon y medio...esperemos que sea su primer gran bombazo para japon y mueva muucho hardware, que acompañado a lanzamientos constantes de 200k le hagan vender ya de manera constante

La unica consola que ha vendido sin juegos ha sido la wii, nose que piensan de psvita o wiiu la verdad

Algun juego de vita lleva dos millones a nivel mundial? Porque nsmb y nintendoland ya han llegado, es sorprendente la mierda de ips que posee sony para arrasar en esto de las portstiles

No sera que a los japos no los sacas de pokemon, mario y monster hunter ?


Ninguna de sony que es a lo que iba
silenthill escribió:Soul Sacrifice I.P. nueva en una plataforma con ventas bajas y a falta de más de dos meses para su lanzamiento. Lo importante para este juego es que tenga piernas y que funcione bien el boca-oreja. [...]

Un saludo.


Exacto, de nada sirve que en una semana venda 30-40 k de Vitas, si a la siguiente o a las 2 siguiente vuelve hacia abajo.
También necesitaría marketing del bueno, y con eso no me refiero a cantantes de 70 años anunciandolo.

Aquí las ventas de nuevas IPS que más vendieron el año pasado

   
PS3 Dragon's Dogma                                                       468,108    468,108  Capcom          2012-05-24
3DS Run For Money Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-tachi kara Nigek  351,523    351,523  Bandai Namco    2012-07-05
3DS Bravely Default: Flying Fairy                                        274,972    274,972  Square Enix     2012-10-11
PS3 Tokyo Jungle                                                         215,048    215,048  SCE             2012-06-07
WIU Nintendo Land ?                                                      214,374    214,374  Nintendo        2012-12-08
3DS Kobito Dukan: Kobito Kansatsu Set                                    212,678    212,678  Nippon Columbia 2012-07-26
WII Go Vacation                                                          167,902    348,704  Bandai Namco    2011-10-20
3DS Fantasy Life                                                         134,008    134,008  Level 5         2012-12-27
PS3 Binary Domain                                                        114,348    114,348  SEGA            2012-02-16
Yo apuesto por 100k la primera semana, gracias al pack con la consola PSVita en rojo edición limitada, y el pack del juego doble (vienen dos juegos para jugar con amigos).

Y no veo que vaya a tener muchas piernas.

Y bueno, si consiguiese un 40 en famitsu, le sumaría unas 20k más.
Sony tiene que hacer una buena campaña de marketing con ese juego. Publicidad constante durante un buen periodo de tiempo. Que todo gamer Nipón sienta la necesidad de jugarlo. Que los jugadores opinen que frente a ester juego el Monster Hunter es un mero aperitivo y entonces conseguirán una I.P. de futuro. Hay es nada... XD

Un saludo.
tolkir escribió:Sobre Wii U, el batacazo todavía va a ser aún mayor, creo que va a llegar hasta sub 5k incluso. No hay juegos hasta el 28 de marzo. Imaginaros lo que va a caer.


No van a vender una miseria, pero sí que salen juegos antes de la fecha que comentas:

1.31.13 Fist of the North Star: Ken's Rage 2 (Tecmo Koei)
02.21.13 Tank! Tank! Tank! (Namco Bandai)
03.14.13 Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game (EA)
tiku escribió:
tolkir escribió:Sobre Wii U, el batacazo todavía va a ser aún mayor, creo que va a llegar hasta sub 5k incluso. No hay juegos hasta el 28 de marzo. Imaginaros lo que va a caer.


No van a vender una miseria, pero sí que salen juegos antes de la fecha que comentas:

1.31.13 Fist of the North Star: Ken's Rage 2 (Tecmo Koei)
02.21.13 Tank! Tank! Tank! (Namco Bandai)
03.14.13 Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game (EA)


Ken's Rage 2 y Need For Speed ya salieron en ps3 y Tank! Tank! Tank! lleva tiempo F2P en la eShop japonesa.
Me refería a juegos que vendieran algo de consolas.
Sí, si soy el primero que sé que no moverán nada, pero era por aclarar por si hay alguien que piense, al leer tu post, que realmente no tiene ningún lanzamiento hasta Marzo ;)
XD Estaba yo preocupado porque WiiU no tenía juegos en Japón... !!Pero si sale Need for Speed!! Ya tienen juego de coches hasta Mario Kart....

Nintendo no bajará el precio de Wii U.

La compañía nipona aprendió la lección con Nintendo 3DS: una bajada del precio puede afectar muy negativamente a las cuentas de la empresa. Así que con Wii U no pretenden rebajar el precio puesto que ya se vende por debajo del precio de manufacturación y está causando pérdidas. Rebajar el precio sería incrementar ese margen de pérdidas.

Citar
With Wii U, we have taken a rather resolute stance in pricing it below its manufacturing cost, so we are not planning to perform a markdown. I would like to make this point absolutely clear. We are putting our lessons from Nintendo 3DS to good use, as I have already publicly stated.



Quieren sacar juegos de las fronteras japonesas para traerlos a Occidente

El desarrollo de juegos está algo polarizado. En Occidente, las compañías se centran en sacar títulos potentes en consolas de sobremesa, convirtiéndolas en el objetivo principal de sus desarrollos. En Japón, en cambio, la consolas portátiles tienen mucho tirón y los desarrolladores japoneses suelen poner a algunos de sus mejores equipos a desarrollar software para estas consolas. Para Nintendo, el negocio de 3DS en Japón es crucial, y necesitan que ese éxito se extienda también a Occidente. Para ello, planean colaborar con más frecuencia con equipos japoneses para que traigan sus juegos a nuestras tierras, como hicieron con Layton.

La parte positiva de esto es que, además de llegarnos más juegos (quizá algunos que de otro modo no veríamos), si Nintendo se encargara de distribuirlos también los localizaría. (Bravely Default, anyone? Rezar) Pero "support" es dar apoyo, y eso no significa que Nintendo haga la distribución ella misma. Puede ser cualquier otra forma de apoyo (económico, infraestructuras...) que no implicara una localización "Nintendo sytle". Lo digo porque si luego salen los juegos en inglés (pero salen, al menos) que la gente no se lleve las manos a la cabeza. XD

Citar
We therefore plan to more actively support the Japanese software developers in distributing their key titles overseas this year.

Among those third-party titles both developed and published in Japan, there have been some games which Nintendo published in Europe, including the Professor Layton series. We will increase the number of such games for the U.S. market as well as in Europe. We are also willing to flexibly assist third-party developers in distributing their valuable games overseas.



Harán mayores esfuerzos en desarrollos colaborativos con otras compañías

Con los costes de desarrollo disparándose, hacer un juego rentable es más complicado con cada nueva generación. Más aún si se pretende que sea un juego exclusivo para una plataforma. Por ello, Nintendo apoyará a third parties para que desarrollen juegos para sus consolas. Actualmente ya ayudan a sus second parties (ese Xenoblade 2) y algunas de sus PI están en desarrollo con la colaboración de third parties (Smash Bros. con Namco, SMTxFE con Atlus, Just Dance con Ubisoft -se encargan de la localización para Japón-, Bayonetta 2 y W-101 con Platinum Games...) La compañía asegura que más desarrollos colaborativos están en camino.

Citar
As the developing cost of games for home consoles has been high, it has been very difficult for third-party developers to take a risk by developing games only for one home video game console. We therefore have had various discussions with software developers for the projects. [...] We are willing to actively cooperate with software developers to produce something new beyond the traditional licensing business. We believe that this is possible because Nintendo is not only a platform holder but has a powerful in-house software development team.



Wii Street U llega el mes que viene (¿Podían haber elegido un nombre más feo?)

Hace unos meses Nintendo anunció que Google Maps llegaría a Wii U. Lo hará como Wii Street U, [teletienda] un programa que permitirá disfrutar de Google Street View en la tele desde la comocidad de tu sofá, junto a tu chimenea interactiva Litt... [/teletienda] esto... pues eso. Un programa para ver Street View. Nada del otro mundo para los jugadores, pero que creen podrá servir para que otros miembros de la familia se acerquen a Wii (¿los abuelos/padres?).

Citar
As you can see, through this application, Wii U enables you to experience linking your living room to various places in the world.
Needless to say, the primary use of Wii U is to enjoy video games. We believe that, however, these kinds of services will help people widely understand the unique value of Wii U and increase the number of people who are interested in Wii U in a family and eventually lead to a bright future of this console.


Aunque lo relevante de Wii Street U es que se ha desarrollado usando principalmente HTML5.

Expansión del rango de desarrolladores

Aparte de expandir la base de usuarios para que la consola y sus juegos lleguen a nuevos nichos de mercado (recordemos: Nintendo y Wii casualizaron los videojuegos), también hay que expandir la base de gente que puede desarrollar para la plataforma, porque eso incrementa las posibilidades de tener más software y llegar a otros nichos de mercado. Así que Nintendo pretende contar en la Games Developers Conference de marzo algunos de sus intentos para lograr atraer nuevos desarrolladores, incluyendo el entorno de desarrollo empleado para Wii Street U y algunos servicios de vídeo bajo demanda que han sido desarrollados usando herramientas web como HTML5 y Java, o el motor de juego multiplataforma Unity. Esto podría facilitar el desarrollo de juegos indie para la consola.

Citar
Now is the time the development of video games for dedicated platforms requires a vast investment. Thinking of diversion of web services, creation of prototypes and development of independent label games, it has become more important to expand the range of software developers. At GDC (Game Developers Conference) to be held in March, we will show you some of our efforts to expand the range of software developers. They will include the development environment used for "Wii Street U" and some VOD services, where you can develop the Wii U software using web technologies like HTML5 and JavaScript and Unity, a cross-platform video game engine used by many users.


Reestructuración interna

Hace poco anunciaron que se iban a reestructurar equipos de desarrollo de la empresa para que trabajen de forma coordinada. Hasta ahora, los equipos de desarrollo para consolas portátiles y consolas domésticas de Nintendo iban cada uno por su lado. Lo que Nintendo pretende con la reestructuración es que los equipos colaboren con el objetivo en mente de que sus plataformas futuras se complementen mejor. Así, el objetivo no es fusionar portátiles y consolas domésticas en un solo dispositivo, sino que el software y aplicaciones de unas y otras sea compatible. (Un ejemplo de esto es Miiverse, que Nintendo planea lanzar en Nintendo 3DS, haciendo que la aplicación se extienda por todas sus plataformas.)

Son planes a largo plazo, pero creen que con la reestructuración también podrán minimizar el periodo de escasez de títulos que suele haber tras el lanzamiento de una nueva consola.

Citar
Two divisions which have independently developed handheld devices and home consoles will be united to form the Integrated Research & Development Division, which will be headed by Genyo Takeda, Senior Managing Director. [...] Last year we also started a project to integrate the architecture for our future platforms. What we mean by integrating platforms is not integrating handhelds devices and home consoles to make only one machine. What we are aiming at is to integrate the architecture to form a common basis for software development so that we can make software assets more transferrable, and operating systems and their build-in applications more portable, regardless of form factor or performance of each platform. They will also work to avoid software lineup shortages or software development delays which tend to happen just after the launch of new hardware.



Fuentes:
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library ... 31/04.html
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library ... 31/05.html


Sacado de ultimONivel

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Nintendo no tiene planes de bajar el precio de Wii U: Aseguran que la venden por debajo de su coste.


Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha revelado en un informe dirigido a sus inversiones que no tienen planeado realizar una bajada de precio de Wii U, ya que esta se vende bajo su coste de fabricación, algo que "quiere dejar absolutamente claro".

Asegura que trabajan para mejorar la línea de juegos y hacer que "los consumidores comprendan el atractivo de Wii U", y reconoce que su ritmo de ventas ha bajado tras el lanzamiento.

"Le ofrecimos Wii U a aquellos clientes que pensamos que serían los primeros en comprarla, pero la información no ha llegado con éxito a los clientes que pensamos que serían los siguientes en comprarla", se lamente Iwata.

"Siempre se intenta comparar las ventas de Wii U con las de Wii, pero la situación actual requiere que nos centremos en darle más energía a las ventas de Wii U independientemente de las comparaciones con anteriores plataformas", concluye el presidente.
Demon Gaze supera en su segunda semana los 50.000 (retail+digital)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/590/590492/

Joder, me sorprende lo de este juego.
david530 escribió:Demon Gaze supera en su segunda semana los 50.000 (retail+digital)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/590/590492/

Joder, me sorprende lo de este juego.


Tampoco es de extrañar mucho, con la escasez que había ultimamente de juegos de vita en Japón la gente tiene ganas de pillar uno medio decente.

Lo que me sorprende más son las ventas digitales. Deberían de contabilizarse ya de alguna manera, porque hay juegos que no tendrían ventas tan desastres con esos datos o mejorarían mucho mas.
Solo hay que ver las 800k que tiene Animal Crossing.
tolkir escribió:
david530 escribió:Demon Gaze supera en su segunda semana los 50.000 (retail+digital)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/590/590492/

Joder, me sorprende lo de este juego.


Tampoco es de extrañar mucho, con la escasez que había ultimamente de juegos de vita en Japón la gente tiene ganas de pillar uno medio decente.

Lo que me sorprende más son las ventas digitales. Deberían de contabilizarse ya de alguna manera, porque hay juegos que no tendrían ventas tan desastres con esos datos o mejorarían mucho mas.
Solo hay que ver las 800k que tiene Animal Crossing.

Es un juego nicho. Un juego nicho que no suelen pasar las 40k y parece que podría alcanzar facilmente las 100k.
david530 escribió:
tolkir escribió:
david530 escribió:Demon Gaze supera en su segunda semana los 50.000 (retail+digital)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/590/590492/

Joder, me sorprende lo de este juego.


Tampoco es de extrañar mucho, con la escasez que había ultimamente de juegos de vita en Japón la gente tiene ganas de pillar uno medio decente.

Lo que me sorprende más son las ventas digitales. Deberían de contabilizarse ya de alguna manera, porque hay juegos que no tendrían ventas tan desastres con esos datos o mejorarían mucho mas.
Solo hay que ver las 800k que tiene Animal Crossing.

Es un juego nicho. Un juego nicho que no suelen pasar las 40k y parece que podría alcanzar facilmente las 100k.


Todo lo nicho que quieras, pero si te sacan un juego Dungeon-RPG (suelen vender dentro de lo que cabe bien) y a eso le sumas que los japos no huelen algo en vita desde el 29 de noviembre. Pues te sale que ha sido el momento idoneo para la salida del juego.
El resumen es que si hubiera salido con Persona 4 a lo mejor no hubiera vendido eso. xDD

Y facilmente las 100k ni de coña, como mucho llega a 100k ajustadillo. Es lo que vendió Gravity Rush el año pasado por ejemplo.
Pero vamos, eso no quita que es una buena noticia para un juego de Vita.
Namcobandai ha dado cifras de unidades vendidas en 2012 de sus juegos.

Tales of Xillia 2 lleva 500k vendidas, y NB espera que para el 31 Marzo 2013, el juego llege a los 650k.
Hibiki-naruto escribió:Namcobandai ha dado cifras de unidades vendidas en 2012 de sus juegos.

Tales of Xillia 2 lleva 500k vendidas, y NB espera que para el 31 Marzo 2013, el juego llege a los 650k.


Vaya cifras la virgen, después de leer a toda esa gente "que ha jugado" a Tales of Xillia por los foros europeos y americanos soltando mierda, diciendo que no vale la pena, que no es un Tales of, que a los japoneses no les ha gustado... ZASCA, para mi, el mejor Tales of que hay, sin aún haber probado Tales of Xillia 2 (y me falta probar Rebirth y alguno de SNES-PSX).
Los que lo tenemos o los que lo han jugado (menos Astral xD) les ha encantado, en el subforo de PS3 estamos todos flipando con el jueguecito de marras.
Eriksharp escribió:
Hibiki-naruto escribió:Namcobandai ha dado cifras de unidades vendidas en 2012 de sus juegos.

Tales of Xillia 2 lleva 500k vendidas, y NB espera que para el 31 Marzo 2013, el juego llege a los 650k.


Vaya cifras la virgen, después de leer a toda esa gente "que ha jugado" a Tales of Xillia por los foros europeos y americanos soltando mierda, diciendo que no vale la pena, que no es un Tales of, que a los japoneses no les ha gustado... ZASCA, para mi, el mejor Tales of que hay, sin aún haber probado Tales of Xillia 2 (y me falta probar Rebirth y alguno de SNES-PSX).
Los que lo tenemos o los que lo han jugado (menos Astral xD) les ha encantado, en el subforo de PS3 estamos todos flipando con el jueguecito de marras.



Tanto cambia respecto a los clasicos?, a mi lo que no me acaba de gustar es que cambia mucho el estilo artistico y ese rollo medio moderno. prefiero los diseños de Kosuke Fujishima.
No, es más, el ToX sigue siendo estilo medieval, el que más cambia es el ToX2 que es más industrial.
Y hombre, el sistema de combate le mete 4000000000000 hostias a cualquier JRPG.
El sistema de combate es uno de los mejores, lo unico que no me gusta es que cada vez los hacen mas cortos y sin mapamundi :S.
Depende de que subestudio los haga, básicamente.
41 respuestas