Ventas Hard/Soft Japón - Semana 21/10 - 27/10

Famitsu:
01./01. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 265.984 / 2.953.059 <80-100%> (-55%)
02./00. [PS3] BlazBlue: Chronophantasma # <FTG> (Arc System Works) {2013.10.24} (¥7.140) - 85.285 / Novedad <80-100%>
03./00. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2013 <SPT> (Konami) {2013.10.24} (¥3.980) - 84.103 / Novedad <60-80%>
04./02. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 60.206 / 2.975.479 <80-100%> (-38%)
05./03. [PS3] Grand Theft Auto V <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.10.10} (¥7.770) - 48.850 / 437.593 <80-100%> (-42%)
06./00. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2013 <SPT> (Konami) {2013.10.24} (¥2.980) - 37.982 / Novedad <60-80%>
07./00. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2013 <SPT> (Konami) {2013.10.24} (¥3.980) - 22.396 / Novedad <40-60%>
08./00. [PSP] Diabolik Lovers: More, Blood # <ADV> (Idea Factory) {2013.10.24} (¥6.090) - 20.662 / Novedad <80-100%>
09./04. [3DS] Battle For Money Sentouchuu: Densetsu no Shinobi no Survival Battle! <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.10.17} (¥4.980) - 19.301 / 62.444 <40-60%> (-55%)
10./00. [PSP] Kamigami no Itazura # <ADV> (Broccoli) {2013.10.24} (¥6.090) - 12.219 / Novedad <60-80%>
11./10. [PSV] Dangan-Ronpa 1-2: Reload <ADV> (Spike Chunsoft) {2013.10.10} (¥5.229) - 8.721 / 88.334 <80-100%> (-1%)
12./11. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 7.352 / 3.854.396 <80-100%> (-5%)
13./05. [PS3] FIFA 14 # <SPT> (Electronic Arts) {2013.10.17} (¥7.665) - 6.645 / 34.133 <60-80%> (-76%)
14./00. [PS3] Samurai Warriors 2 with Xtreme Legends & Empires HD Version # <ACT> (Koei Tecmo) {2013.10.24} (¥5.040) - 6.627 / Novedad <40-60%>
15./09. [PS3] Tales of Symphonia Chronicles <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.10.10} (¥6.980) - 6.407 / 100.926 <80-100%> (-53%)
16./06. [PS3] Beyond: Two Souls <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2013.10.17} (¥5.980) - 6.354 / 29.265 <60-80%> (-72%)
17./12. [3DS] Disney Magic Castle: My Happy Life # <ETC> (Bandai Namco Games) {2013.08.01} (¥5.480) - 6.206 / 300.149 <80-100%> (-10%)
18./08. [PS3] Soccer Tsuku: Pro Soccer Club! <SLG> (Sega) {2013.10.10} (¥8.379) - 6.156 / 91.085 <80-100%> (-57%)
19./00. [3DS] Sonic Lost World <ACT> (Sega) {2013.10.24} (¥5.229) - 5.369 / Novedad <20-40%>
20./07. [PS3] Saint Seiya: Brave Soldiers # <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.10.17} (¥7.480) - 4.804 / 27.029 <60-80%> (-78%)
21./16. [PS3] Warriors Orochi 3: Ultimate # <ACT> (Koei Tecmo) {2013.09.26} (¥6.615) - 3.638 / 129.244 <80-100%> (-37%)
22./14. [PS3] Fairy Fencer F # <RPG> (Compile Heart) {2013.10.10} (¥7.329) - 3.580 / 48.180 <80-100%> (-46%)
23./17. [3DS] Friend Collection: New Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800) - 3.470 / 1.453.236 <80-100%> (-30%)
24./18. [3DS] Youkai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 3.127 / 210.872 <80-100%> (-19%)
25./15. [PSV] Soccer Tsuku: Pro Soccer Club! <SLG> (Sega) {2013.10.10} (¥7.329) - 3.005 / 40.795 <60-80%> (-51%)
26./19. [PS3] Armored Core: Verdict Day <ACT> (From Software) {2013.09.26} (¥6.800) - 2.767 / 98.460 <60-80%> (-24%)
27./00. [PS3] Root Double: Before Crime After Days - Xtend Edition # <ADV> (Yeti) {2013.10.24} (¥7.140) - 2.567 / Novedad <40-60%>
28./20. [3DS] Mario & Luigi: Dream Team # <RPG> (Nintendo) {2013.07.18} (¥4.800) - 2.556 / 337.474 <80-100%> (-30%)
29./13. [PSP] J-League Pro Soccer Club! 8: Euro + <SPT> (Sega) {2013.10.17} (¥5.229) - 2.517 / 9.174 <40-60%> (-62%)
30./21. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) - 2.431 / 2.126.029 <80-100%> (-28%)

PS3 - 13
3DS - 10
PSP - 4
PSV - 3


Hardware Famitsu:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
------------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |    117.010 |    164.115 |     60.079 |  3.778.525 |  3.638.627 |  13.541.027 |
|  PSV  |     24.002 |     25.211 |      6.093 |    808.116 |    572.623 |   1.885.275 |
|  PS3  |     12.129 |     12.531 |     21.470 |    666.424 |  1.012.081 |   9.410.757 |
| PSP # |      3.451 |      3.222 |     14.575 |    384.559 |    736.569 |  19.563.659 |
|  WIU  |      3.010 |      3.083 |            |    446.314 |            |   1.084.653 |
|  WII  |        865 |      1.101 |      3.744 |     65.328 |    430.926 |  12.726.070 |
|  360  |        169 |        229 |      1.636 |     15.530 |     52.605 |   1.603.541 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |    160.636 |    209.492 |    108.116 |  6.171.428 |  6.490.832 |  81.801.969 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  PSP  |      3.451 |      3.222 |     14.575 |    384.559 |    736.569 |  19.403.084 |
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Mediacreate:
01./01. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 229.402 / 2.569.124 (-52%)
02./00. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2013 <SPT> (Konami) {2013.10.24} (¥3.980) - 83.883 / Novedad
03./00. [PS3] BlazBlue: Chronophantasma # <FTG> (Arc System Works) {2013.10.24} (¥7.140) - 72.464 / Novedad
04./02. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 68.160 / 2.825.377 (-35%)
05./03. [PS3] Grand Theft Auto V <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.10.10} (¥7.770) - 50.266 / 498.600 (-43%)
06./00. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2013 <SPT> (Konami) {2013.10.24} (¥2.980) - 36.002 / Novedad
07./00. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2013 <SPT> (Konami) {2013.10.24} (¥3.980) - 24.331 / Novedad
08./04. [3DS] Battle For Money Sentouchuu: Densetsu no Shinobi no Survival Battle! <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.10.17} (¥4.980) - 17.009 / 61.574 (-62%)
09./00. [PSP] Kamigami no Itazura # <ADV> (Broccoli) {2013.10.24} (¥6.090) - 12.078 / Novedad
10./00. [PSP] Diabolik Lovers: More, Blood # <ADV> (Idea Factory) {2013.10.24} (¥6.090) - 10.481 / Novedad
11./10. [PSV] Dangan-Ronpa 1-2: Reload <ADV> (Spike Chunsoft) {2013.10.10} (¥5.229) - 10.459 / 96.162 (+10%)
12./00. [PS3] Samurai Warriors 2 with Xtreme Legends & Empires HD Version # <ACT> (Koei Tecmo) {2013.10.24} (¥5.040) - 6.900 / Novedad
13./06. [PS3] FIFA 14 # <SPT> (Electronic Arts) {2013.10.17} (¥7.665) - 6.085 / 32.256 (-77%)
14./13. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 5.542 / 3.450.853 (-20%)
15./11. [3DS] Friend Collection: New Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800) - 5.518 / 1.479.615 (-30%)
16./08. [PS3] Soccer Tsuku: Pro Soccer Club! <SLG> (Sega) {2013.10.10} (¥8.379) - 5.241 / 90.756 (-56%)
17./09. [PS3] Tales of Symphonia Chronicles <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.10.10} (¥6.980) - 5.186 / 93.636 (-54%)
18./00. [3DS] Sonic Lost World <ACT> (Sega) {2013.10.24} (¥5.229) - 4.919 / Novedad
19./17. [3DS] Disney Magic Castle: My Happy Life # <ETC> (Bandai Namco Games) {2013.08.01} (¥5.480) - 4.869 / 301.047 (-11%)
20./07. [PS3] Beyond: Two Souls <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2013.10.17} (¥5.980) - 4.602 / 27.083 (-80%)

21./05. [PS3] Saint Seiya: Brave Soldiers # <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.10.17} (¥7.480)
22./18. [3DS] Youkai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800)
23./14. [PS3] Fairy Fencer F # <RPG> (Compile Heart) {2013.10.10} (¥7.329)
24./16. [PS3] Warriors Orochi 3: Ultimate # <ACT> (Koei Tecmo) {2013.09.26} (¥6.615)
25./15. [PSV] Soccer Tsuku: Pro Soccer Club! <SLG> (Sega) {2013.10.10} (¥7.329)
26./19. [3DS] Mario & Luigi: Dream Team # <RPG> (Nintendo) {2013.07.18} (¥4.800)
27./23. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800)
28./22. [PS3] Armored Core: Verdict Day <ACT> (From Software) {2013.09.26} (¥6.800)
29./20. [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon <ACT> (Nintendo) {2013.03.20} (¥4.800)
30./21. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800)
31./00. [WIU] Sonic Lost World <ACT> (Sega) {2013.10.24} (¥7.329)
32./26. [PS3] Final Fantasy XIV Online: A Real Reborn # <RPG> (Square Enix) {2013.08.27} (¥3.300)
33./12. [PSP] J-League Pro Soccer Club! 8: Euro + <SPT> (Sega) {2013.10.17} (¥5.229)
34./29. [PSV] Warriors Orochi 3: Ultimate # <ACT> (Koei Tecmo) {2013.09.26} (¥6.090)
35./00. [PS3] Root Double: Before Crime After Days - Xtend Edition # <ADV> (Yeti) {2013.10.24} (¥7.140)
36./25. [PSV] The Legend Of Heroes: Sen no Kiseki # <RPG> (Nihon Falcom) {2013.09.26} (¥7.140)
37./24. [360] Grand Theft Auto V <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.10.10} (¥7.770)
38./35. [PS3] JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle # <FTG> (Bandai Namco Games) {2013.08.29} (¥7.980)
39./27. [PS3] The Legend Of Heroes: Sen no Kiseki # <RPG> (Nihon Falcom) {2013.09.26} (¥8.190)
40./31. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.040)
41./34. [WIU] The Legend of Zelda: The Wind Waker HD <ADV> (Nintendo) {2013.09.26} (¥5.985)
42./38. [PSP] God Eater: Burst (PSP the Best Reprint) <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.06.06} (¥1.800)
43./39. [3DS] Kuma-Tomo <ETC> (Bandai Namco Games) {2013.06.20} (¥4.980)
44./43. [PS3] Call of Duty: Black Ops II - Dubbed Edition (Bargain Edition) <ACT> (Square Enix) {2013.09.05} (¥3.990)
45./33. [3DS] Donkey Kong Country Returns 3D <ACT> (Nintendo) {2013.06.13} (¥4.800)
46./32. [3DS] Hoppechan: Tsukutte! Asonde! Punipuni Town!! <ETC> (Nippon Columbia) {2013.07.25} (¥5.040)
47./37. [3DS] Run For Money Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040)
48./40. [3DS] Super Mario 3D Land # <ACT> (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800)
49./00. [PSV] Killzone: Mercenary <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2013.09.05} (¥4.980)
50./50. [NDS] Pokemon Black 2 / White 2 <RPG> (Pokemon Co.) {2012.06.23} (¥4.800)

3DS - 17
PS3 - 17
PSV - 6
PSP - 5
WIU - 2
360 - 1
NDS - 1
WII - 1


Totales Software Mediacreate:
--------------------------------------------------------------------------
|       | Esta Semana|Última Sem. | Año anter. |      Anual | Último año |         
--------------------------------------------------------------------------
| Total |    846.000 |  1.062.000 |    784.000 | 37.059.000 | 38.274.000 |
--------------------------------------------------------------------------


Hardware Mediacreate:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |    109.508 |    154.578 |     61.542 |  3.707.738 |  3.526.309 |  13.487.618 |
|  PSV  |     24.513 |     25.763 |      5.806 |    824.078 |    580.864 |   1.954.903 |
|  PS3  |     11.460 |     11.643 |     20.364 |    685.871 |    922.517 |   9.545.955 |
| PSP # |      3.807 |      3.651 |     14.541 |    388.471 |    668.210 |  20.017.482 |
|  WIU  |      2.598 |      2.999 |            |    470.222 |            |   1.097.509 |
|  WII  |        742 |        806 |      3.744 |     64.073 |    419.897 |  12.702.909 |
|  360  |        351 |        539 |      1.931 |     21.365 |     62.116 |   1.635.199 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |    152.979 |    199.979 |    109.375 |  6.161.818 |  6.293.499 |  60.441.575 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DSLL |     69.001 |     94.988 |     38.089 |  2.502.698 |    819.991 |   4.593.069 |
|  3DS  |     40.507 |     59.590 |     23.453 |  1.205.040 |  2.706.318 |   8.894.549 |
|  PSP  |      3.807 |      3.651 |     14.541 |    388.471 |    668.210 |  19.841.495 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Enlace a los datos de la semana anterior:
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-14-10-20-10_1945468

Enlace al hilo de reservas de videojuegos en Japón:
hilo_hilo-oficial-reservas-en-japon-subida-diaria_1776229#p1729208502

Lista de enlaces a los hilos de ventas en Japón.
Buenas ventas Blazblue y sobretodo, buenas ventas VITA, a ver si se mantiene.
Vita se mantiene, y esta semana tiene Gundam Breaker y un bundle especial con este juego.
Que buenas ventas del blazblue, a ver si se animan a una version para vita...
_DeMenCia_ escribió:Que buenas ventas del blazblue, a ver si se animan a una version para vita...


Dios te hoyga, Blazblue EX de VITA es... madre mia, lo único que tienen que arreglar son las voces que se escuchan enlatadas y bajas.
A destacar el buen papel de las dos portátiles. Como siempre 3DS a su bola con números buenísimos y, si cabe, para mi la sorpresa es el prácticamente nulo descenso de Vita con unos buenos números antes de que llegue el Gundam Breaker y el pack de consola+juego.

Por otro lado, Pokemon pasará la semana que viene ya a MonHun 4 junto a la barrera de los 3 millones. Otra barrrbaridad en la familia xDS.

Las otras menciones muy especiales van para dos títulos muy concretos. Uno para bien: GTA V se mantiene de forma ESTUPENDA y será facil que pase de las 600k unidades vendidas. Megatón. Sólo contabilizando las ventas de PS3, GTA V va a vender el DOBLE que GTA IV. Ahí es nada.

La otra barbaridad es el Sonic Lost Worlds, siendo uno de los batacazos del año, con unas ventas deplorables en 3DS y que en WiiU directamente son para que en Sega se pongan a llorar, porque ni sale ni aparece en el Top, con lo cual sus ventas son menores a las 2.400 unidades que marca el borde inferior.

Tristísimo. Espero que en Sega recapaciten, porque si no recuerdo mal comentaron hace algún tiempo que habían encontrado al público de Sonic en los sistemas Nintendo. La calidad del juego también puede haber motivado esta debacle, claro, puesto que no parece ser ninguna maravilla y muchas veces el boca a boca es muy poderoso, para bien o para mal.
Lo ha puesto hiska kun:

[PS3] BlazBlue: Calamity Trigger (Arc System Works) - 33.768
[360] BlazBlue: Calamity Trigger (Arc System Works) - 24.812
[PS3] Blazblue Continum: Shift (Arc System Works) - 49.871
[360] Blazblue Continum: Shift (Arc System Works) - 16.184
[PSP] BlazBlue: Continuum Shift II (Arc System Works) {2011.03.31} - 23.808
[3DS] BlazBlue: Continuum Shift II (Arc System Works) {2011.03.31} - 6.000
[PS3] BlazBlue: Continuum Shift Extend <FTG> (Arc System Works) {2011.12.17} (¥5.980) - 32.992
[PS3] BlazBlue: Chronophantasma # <FTG> (Arc System Works) {2013.10.24} (¥7.140) - 72.464

Ha vendido más en exclusiva para PS3 que sacandolo para varias consolas a la vez, Arc System Works debe estar pensando muchas cosas...
Jojojojo Sonic está cada día mejor XD
Sonic está muerto en todo el mundo, pese a que me está encantando esta nueva entrega en 3DS.

Sega debe rescatar sagas y reiniciar Sonic, o directamente, no usar su mascota más.
Hoy en día se nota demasiado ya cuando un proyecto se ha gestado en un año máximo y con un presupuesto justito. Años atrás una propuesta atractiva y jugablemente acertada a poco que no desentonara con un motor chustero podía ser un gran juego. Ahora o se pone toda la carne en el asador o parece un juego indie, y las medianías estilo Lost World se lleva unos palos que se quedan temblando.
Discrepo. En Japón hay infinidad, pero INFINIDAD, de productos de "media tabla" en cuanto a presupuesto y recursos del estudio, a los que el público responde con números buenos a menos que el juego les llame atención, tenga calidad y otro diversos factores.

Juegos como el Nier, los Tales Of, Valkyria Chronicles, los de Platinum en general, de Tri-Ace, de Tri-Crescendo, Disgaea y un burrísimo numero de juegos más (que Eriksharp podría nombrar sin despeinarse mucho) son juegos que se pueden mover en el rango de las 100k-300k copias. Incluso más como está siendo el caso de los últimos Tales. Todos ellos, aparte de las decenas que me dejo, son juegos lejanos de ser AAA's tanto en cuanto a valores de producción y tienen una salud altísima por su calidad y el interés que despiertan en la gente.

Si este Sonic no ha vendido no es por lo que dices, porque precisamente Japón recompensa muy bien a los juegos que se sitúan fuera del rango AAA, AA o A, sino que quizás el problema se trate de que no hay interés absoluto en la saga, o de que quizás se empeñaron en "asociar" la marca Sonic mayoritariamente a una serie de sistemas que no les ha beneifciado en absoluto o de que quizás no venda porque no es ni un buen (o notable) juego.

Aunque quizás, y es mi apuesta personal, se trate de una combinación de los 3 quizás que he listado :)
Salvo lo de Tales of que toda la saga principal en sobremesa ha vendido más de 500k (varios han superado el millon y los portátiles y spin-offs es como dices), es como dice Tiku, es completamente cierto, no puede añadir mucho más, el público Japonés es muy variado y hay mercado para TODO, lo único que necesitas para triunfar en Japón es, un buen juego, y no, triunfar no es vender mil millones, y justamente en Japón, es el país donde los gráficos importan menos.
Creo que en el anterior hilo ya se pusieron cifras de los últimos Sonics, y parece claro que el erizo no interesa ya en Japón. Y no sé realmente qué tal vende en el resto del mundo, pero yo creo que a Sonic le hace falta un respiro profundo desde hace años, aunque vamos, si siguen sacando entrega tras entrega supongo que será porque las ventas no decaen.


Ho!
Sabio escribió:Creo que en el anterior hilo ya se pusieron cifras de los últimos Sonics, y parece claro que el erizo no interesa ya en Japón. Y no sé realmente qué tal vende en el resto del mundo, pero yo creo que a Sonic le hace falta un respiro profundo desde hace años, aunque vamos, si siguen sacando entrega tras entrega supongo que será porque las ventas no decaen.


Ho!


Visto en meri:
[SAT] Sonic Jam (SEGA) {1997.06.20} - 45.288 / 76.525
[SDC] Sonic Adventure (SEGA) {1998.12.23} - 176.614 / 438.707
[SDC] Sonic Adventure (Campaign Edition) (SEGA) {1999.06.24} - 20.009 / 53.341
[SDC] Sonic Adventure 2 (SEGA) {2001.06.23} - 84.508 / 108.480
[GBA] Sonic Advance (SEGA) {2001.12.20} - 38.454 / 204.542
[NGC] Sonic Adventure 2: Battle (SEGA) {2001.12.20} - 30.295 / 192.186
[GBA] Sonic Advance 2 (SEGA) {2002.12.19} - 28.974 / 176.541
[NGC] Sonic Mega Collection (SEGA) {2002.12.19} - 8.521 / 72.967
[NGC] Sonic Adventure DX: Director's Cut (SEGA) {2003.06.19} - 20.763 / 58.977
[NGC] Sonic Heroes (SEGA) {2003.12.30} - 30.382 / 56.281
[PS2] Sonic Heroes (SEGA) {2003.12.30} - ? / 48.899
[XBX] Sonic Heroes (SEGA) {2003.12.30} - ? / 3.120
[GBA] Sonic Advance 3 (SEGA) {2004.06.17} - 6.732 / 42.574
[NDS] Sonic Rush (SEGA) {2005.11.23} - 3.536 / 3.536
[PS3] Sonic the Hedgehog (SEGA) {2006.12.21} - 9.770 / 30.390
[360] Sonic the Hedgehog (SEGA) {2006.12.21} - 3.625 / 6.647
[WII] Sonic and the Secret Rings (SEGA) {2007.03.15} - 9.353 / 30.563
[NDS] Sonic Rush Adventure (SEGA) {2007.10.18} - 2.545 / 2.545
[WII] Sonic Unleashed (SEGA) {2008.12.18} - 5.800 / 21.508
[PS3] Sonic Unleashed (SEGA) {2009.02.19} - 2.800 / 9.226
[360] Sonic Unleashed (SEGA) {2009.02.19} - 1.700 / 3.753
[WII] Sonic and the Black Knight (SEGA) {2009.03.12} - 4.100 / 13.443
[WII] Sonic Colors (SEGA) {2010.11.18} - ? / 11.631
[NDS] Sonic Colors (SEGA) {2010.11.18} - ? / 11.431
[3DS] Sonic Generations (SEGA) {2011.12.01} - 4.600 / 23.096
[PS3] Sonic Generations (SEGA) {2011.12.01} - ? / 15.317
[360] Sonic Generations (SEGA) {2011.12.01} - 1.200 / 1.200
[3DS] Sonic: Lost World (SEGA) {2013.10.24} - 5.369 / 5.369
[WIU] Sonic: Lost World (SEGA) {2013.10.24} - ? / ?
Eriksharp escribió:
Sabio escribió:Creo que en el anterior hilo ya se pusieron cifras de los últimos Sonics, y parece claro que el erizo no interesa ya en Japón. Y no sé realmente qué tal vende en el resto del mundo, pero yo creo que a Sonic le hace falta un respiro profundo desde hace años, aunque vamos, si siguen sacando entrega tras entrega supongo que será porque las ventas no decaen.


Ho!


Visto en meri:
[SAT] Sonic Jam (SEGA) {1997.06.20} - 45.288 / 76.525
[SDC] Sonic Adventure (SEGA) {1998.12.23} - 176.614 / 438.707
[SDC] Sonic Adventure (Campaign Edition) (SEGA) {1999.06.24} - 20.009 / 53.341
[SDC] Sonic Adventure 2 (SEGA) {2001.06.23} - 84.508 / 108.480
[GBA] Sonic Advance (SEGA) {2001.12.20} - 38.454 / 204.542
[NGC] Sonic Adventure 2: Battle (SEGA) {2001.12.20} - 30.295 / 192.186
[GBA] Sonic Advance 2 (SEGA) {2002.12.19} - 28.974 / 176.541
[NGC] Sonic Mega Collection (SEGA) {2002.12.19} - 8.521 / 72.967
[NGC] Sonic Adventure DX: Director's Cut (SEGA) {2003.06.19} - 20.763 / 58.977
[NGC] Sonic Heroes (SEGA) {2003.12.30} - 30.382 / 56.281
[PS2] Sonic Heroes (SEGA) {2003.12.30} - ? / 48.899
[XBX] Sonic Heroes (SEGA) {2003.12.30} - ? / 3.120
[GBA] Sonic Advance 3 (SEGA) {2004.06.17} - 6.732 / 42.574
[NDS] Sonic Rush (SEGA) {2005.11.23} - 3.536 / 3.536
[PS3] Sonic the Hedgehog (SEGA) {2006.12.21} - 9.770 / 30.390
[360] Sonic the Hedgehog (SEGA) {2006.12.21} - 3.625 / 6.647
[WII] Sonic and the Secret Rings (SEGA) {2007.03.15} - 9.353 / 30.563
[NDS] Sonic Rush Adventure (SEGA) {2007.10.18} - 2.545 / 2.545
[WII] Sonic Unleashed (SEGA) {2008.12.18} - 5.800 / 21.508
[PS3] Sonic Unleashed (SEGA) {2009.02.19} - 2.800 / 9.226
[360] Sonic Unleashed (SEGA) {2009.02.19} - 1.700 / 3.753
[WII] Sonic and the Black Knight (SEGA) {2009.03.12} - 4.100 / 13.443
[WII] Sonic Colors (SEGA) {2010.11.18} - ? / 11.631
[NDS] Sonic Colors (SEGA) {2010.11.18} - ? / 11.431
[3DS] Sonic Generations (SEGA) {2011.12.01} - 4.600 / 23.096
[PS3] Sonic Generations (SEGA) {2011.12.01} - ? / 15.317
[360] Sonic Generations (SEGA) {2011.12.01} - 1.200 / 1.200
[3DS] Sonic: Lost World (SEGA) {2013.10.24} - 5.369 / 5.369
[WIU] Sonic: Lost World (SEGA) {2013.10.24} - ? / ?


Que barbaridad de pestiños hay en esa lista la virgen. XD

Tiku, los juegos que listas para debatir el argumento son juegos japoneses de gusto japonés que fuera de la isla tienen muy poca repercusión y que muchas veces tampoco saltan el charco por este motivo. Igual he generalizado demasiado. Yo me refería a los juegos más occidentales o japoneses de gusto occidental. Sonic en concreto nunca ha sido un megatón en Japón toda vez que la consola más exitosa de Sega (genesys) tuvo en Oriente su peor mercado.

Edito: Uff que espeso estoy. No quería decir eso. A lo que me vayas a contestar, tiku, tienes razón XD XD XD
Gracias por la lista Eriksharp [oki]


Ho!
Y en eso si que tienes razón tu, Krain, los juegos occidentales, salvo megabooms en todo el universo conocido (Uncharted, GTA, COD, Battlefield...) nunca venderán bien en Japón, aunque tambien hay que decir, que el 80% de los juegos occidentales nunca llegan a Japón.

Por ponerte un par de ejemplos de juegos que no tienen fecha en Japón, como LEgo Marvel Super Heroes o XCOM: Enemy Within... salvo los juegos de EA, Ubisoft, Activision y de las First, muchos juegos ni llegan y otros llegan de mano de thirds japonesas... vamos, lo mismo que ocurre aquí.

Sabio escribió:Gracias por la lista Eriksharp [oki]


Ho!


De nada shur.
Buenas ventas de vita y parece que se mantiene, a ver si la tendencia sigue, es un maquinón...

Y vita TV para cuando salía?
Eriksharp escribió:Lo ha puesto hiska kun:

[PS3] BlazBlue: Calamity Trigger (Arc System Works) - 33.768
[360] BlazBlue: Calamity Trigger (Arc System Works) - 24.812
[PS3] Blazblue Continum: Shift (Arc System Works) - 49.871
[360] Blazblue Continum: Shift (Arc System Works) - 16.184
[PSP] BlazBlue: Continuum Shift II (Arc System Works) {2011.03.31} - 23.808
[3DS] BlazBlue: Continuum Shift II (Arc System Works) {2011.03.31} - 6.000
[PS3] BlazBlue: Continuum Shift Extend <FTG> (Arc System Works) {2011.12.17} (¥5.980) - 32.992
[PS3] BlazBlue: Chronophantasma # <FTG> (Arc System Works) {2013.10.24} (¥7.140) - 72.464

Ha vendido más en exclusiva para PS3 que sacandolo para varias consolas a la vez, Arc System Works debe estar pensando muchas cosas...

eso es un poco chorrada. xbox360 ha ido desapareciendo poco a poco del mercado (o mucho a mucho xD) y la saga en ps3 ha ido vendiendo más y más salvo una versión extendida (lógicamente). de hecho si pones así:

[PS3] BlazBlue: Calamity Trigger (Arc System Works) - 33.768
[PS3] Blazblue Continum: Shift (Arc System Works) - 49.871
[PS3] BlazBlue: Continuum Shift Extend <FTG> (Arc System Works) {2011.12.17} (¥5.980) - 32.992
[PS3] BlazBlue: Chronophantasma # <FTG> (Arc System Works) {2013.10.24} (¥7.140) - 72.464

lo que dices no tiene mucha validez.
Que le den a nintendo sonic y veran como o arregla en un segundo.
Lo bendecirá con maJIa XD
O que Nintendo le de WiiU a Sega, peor seguro que no lo hacen.
Pues ya van 2 hostias muy serias de Sega con Wii U...
Cucumberian escribió:Pues ya van 2 hostias muy serias de Sega con Wii U...


Las hostias de Sega son en cualquier plataforma. No hay más que ver las ventas del Sonic... casi hasta hacen que las de WiiU sean muy buenas ventas.
Ahora les toca ver que hacen con Atlus. No estaría mal que les dejará Sakura Taisen para hacer un nuevo título y revitalizar la ip.
% Ventas del 1er dia

[PSV] Neptunia Rebirth 70%+
[PSV] Gundam Breaker 40-50%
[3DS] Danball Senki Wars 30%
[PS3] Tears To Tiara 2 50%
[WiiU] WiiU party 20%
tolkir escribió:Ahora les toca ver que hacen con Atlus. No estaría mal que les dejará Sakura Taisen para hacer un nuevo título y revitalizar la ip.


¿Quién dirige Atlus ahora que es parte de SEGA?: El creador de la saga Yakuza también formará parte de la nueva Atlus.

Pasados unos meses tras la adquisición de Atlus, y su compañía matriz, por parte de SEGA por algo más de 100 millones de euros, la compañía del erizo azul ha notificado de forma oficial la tramitación de la nueva Index Corporation.

Inicialmente, cuando SEGA adquirió a Index Corporation (la compañía matriz de Atlus) lo hizo bajo una nueva compañía subsidiaria llamada Sega Dream Corporation. Pero el nombre le ha durado bien poco porque ahora esta filial de Sega Sammy volverá a la denominación original previa a la adqusición, llamándose de nuevo Index Corporation.

Al cargo de esta nueva y renovada Index Corporation estará la figura de Naoya Tsurumi haciendo las funciones de presidente de la filial. Junto al antiguo presidente de Sega Europe estará Yasuhiko Hamada, en su caso ejerciendo las labores de vicepresidente ejecutivo de la nueva filial de SEGA. Por su parte, Murakami Yukimasa se mantiene dentro del organigrama de Index Corporation en la misma posición que tenía antes de la adquisición, por lo que continuará en su cargo de director general.

Con la adquisición, SEGA incorporará a dos de sus pesos pesados dentro de la nueva Atlus como son el que fuera director de desarrollos internos de los juegos de la compañía, Yukio Sugino, o el creador y máximo responsable de la saga Yakuza, Toshirio Nagoshi. Junto a ellos también estará uno de los veteranos de Atlus y ahora presidente de Atlus USA, Naoto Hiraoka.
Hibiki-naruto escribió:% Ventas del 1er dia

[PSV] Neptunia Rebirth 70%+
[PSV] Gundam Breaker 40-50%
[3DS] Danball Senki Wars 30%
[PS3] Tears To Tiara 2 50%
[WiiU] WiiU party 20%

Vaya, PSVita bastante bien en sus juegos.

El Wii Party U dentro de lo esperado: es un juego que vende en el tiempo.
¿Algunos de aqui piensan que los nuevos bundles de WiiU que han salido esta semana ayudaran algo? Yo es que los sigo viendo caros, lo unico que han hecho es añadir 2 o 3 titulos poco llamativos a la consola.

Yo apostaría por hacer un bundle con SM3DW y bajarle algo el precio.
tolkir escribió:¿Algunos de aqui piensan que los nuevos bundles de WiiU que han salido esta semana ayudaran algo? Yo es que los sigo viendo caros, lo unico que han hecho es añadir 2 o 3 titulos poco llamativos a la consola.

Yo apostaría por hacer un bundle con SM3DW y bajarle algo el precio.

El problema es que Wii tenía algo de apoyo third japonés. Wii U ninguno.

Y por mucho que saquen Marios, parties y tal, no harán que venda.

Yo creo que venderá WiiU esta semana sobre unos 15.000 y a descender.
Salvo que las thirds party vengan con titulos referentes exclusivos tampoco creo que ayude demasiado a la consola.

En N64, 27 de los 30 títulos mas vendidos para la consola fueron de Nintendo.
En GCN, 19 de los 30 títulos.
En Wii, 25 de los 30 títulos.

Puede ayudar algo las ventas, pero no lo levanta creo. Yo apostaría más por lograr hacer que vendan sus juegos como antiguamente y que reporte en la venta de consolas. Los thirds llegarán con el tiempo, pero claro si ven que Windwaker vende 40k, pues normal que se lo piensen.
Está claro que los titulos que más van a vender en una consola Nintendo son los de Nintendo. Es una obviedad.

Pero los multis no necesitan llegar a sus ventas, para lo que sirven es para que las máquinas tengan un ritmo constante de lanzamiento y que ayuden a que la máquina sea igual de atractiva que la competencia y que, aparte, entre lanzamiento y lanzamiento de juegos de Nintendo el usuario tenga juegos con los que nutrirse.

Decir lo de los juegos más vendidos está bien, pero una consola para estar viva necesita tanto calidad y constancia en sus first como en los thirds. Wii fue una excepción y está claro el porqué de su boom.
Recopilación de lo más vendido en el último año para consolas PlayStation según famitsu.

Top 10 from 2012-10-29 to 2013-10-27:

[PS3] Yakuza 5: Yume, Kanaeshi Mono (SEGA) {2012-12-06} - 582,257
[PS3] Metal Gear Rising: Revengeance (Konami) {2013-02-21} - 464,422
[PS3] JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle (Bandai Namco) {2013-08-29} - 455,974
[PS3] Tales of Xillia 2 (Bandai Namco) {2012-11-01} - 442,753
[PS3] Grand Theft Auto V (Take-Two) {2013-10-10} - 437,593
[PS3] One Piece: Pirate Warriors 2 (Bandai Namco) {2013-03-20} - 404,294
[PS3] Dynasty Warriors 8 (Koei Tecmo) {2013-02-28} - 347,480
[PS3] Call of Duty: Black Ops II - Subtitled Edition (Square Enix) {2012-11-22} - 336,319
[PS3] Fist of the North Star: Ken's Rage 2 (Koei Tecmo) {2012-12-20} - 277,394
[PS3] Super Robot Wars OG 2nd (Bandai Namco) {2012-11-29} - 275,508


[PSP] One Piece: Romance Dawn (Bandai Namco) {2012-12-20} - 298,636
[PSP] AKB1/149: Renai Sousenkyo (Bandai Namco) {2012-12-20} - 217,891
[PSP] Sword Art Online: Infinity Moment (Bandai Namco) {2013-03-14} - 199,791
[PSP] Pro Baseball Spirits 2013 (Konami) {2013-03-20} - 166,858
[PSP] Toukiden (Koei Tecmo) {2013-06-27} - 152,651
[PSP] Pro Evolution Soccer 2013 (Konami) {2012-11-01} - 143,047
[PSP] Summon Night 5 (Bandai Namco) {2013-05-16} - 127,597
[PSP] 7th Dragon 2020-II (SEGA) {2013-04-18} - 112,940
[PSP] Uta no Prince-sama: All Star (Broccoli) {2013-03-07} - 107,827
[PSP] Shining Ark (SEGA) {2013-02-28} - 102,328


[PSV] Toukiden (Koei Tecmo) {2013-06-27} - 223,457
[PSV] Soul Sacrifice (SCE) {2013-03-07} - 189,657
[PSV] Senran Kagura Shinovi Versus: Shoujotachi no Shoumei (Marvelous AQL) {2013-02-28} - 141,381
[PSV] The Legend of Heroes: Sen no Kiseki (Nihon Falcom) {2013-09-26} - 112,260
[PSV] Phantasy Star Online 2: Special Package (SEGA) {2013-02-28} - 105,171
[PSV] Dragon's Crown (Atlus) {2013-07-25} - 104,390
[PSV] One Piece: Pirate Warriors 2 (Bandai Namco) {2013-03-20} - 100,594
[PSV] DanganRonpa 1-2 Reload (Spike Chunsoft) {2013-10-10} - 88,334
[PSV] Muramasa Rebirth (Marvelous AQL) {2013-03-28} - 78,253
[PSV] Tales of Hearts R (Bandai Namco) {2013-03-07} - 73,324
Akibas Trip 1 alcanzó las 100k en PSP, por eso el objetivo de Acquire con su secuela, Akibas Trip 2 es de;

· 100k en PSVita
· 50k en PS3

Aunque parece ser que la version de PS3 podria ser la favorita.


Sobre el RPG de ExTreta para PSV/3DS eS;

· 60,000 en PSVita
· 20,000 en 3DS

Tambien se habla de los bajos numeros de 3DS ya que el dia 14 se lanzá otro RPG para 3DS distribuido por la misma compañia, "Seisou no Amazones".
Hibiki-naruto escribió:Akibas Trip 1 alcanzó las 100k en PSP, por eso el objetivo de Acquire con su secuela, Akibas Trip 2 es de;

· 100k en PSVita
· 50k en PS3

Aunque parece ser que la version de PS3 podria ser la favorita.


Sobre el RPG de ExTreta para PSV/3DS eS;

· 60,000 en PSVita
· 20,000 en 3DS

Tambien se habla de los bajos numeros de 3DS ya que el dia 14 se lanzá otro RPG para 3DS distribuido por la misma compañia, "Seisou no Amazones".

En amazon, comgnet y tsutaya está siempre por encima la versión de PSVita. La de PS3 no aparece.
david530 escribió:En amazon, comgnet y tsutaya está siempre por encima la versión de PSVita. La de PS3 no aparece.


Dicen lo de PS3 ya que podria atraer por la comodidad y el tema de jugar en "HD" en una television.
Hibiki-naruto escribió:
david530 escribió:En amazon, comgnet y tsutaya está siempre por encima la versión de PSVita. La de PS3 no aparece.


Dicen lo de PS3 ya que podria atraer por la comodidad y el tema de jugar en "HD" en una television.


Y si en vez de atraer a la comodidad de ps3, se pasan a Vita TV?

Al fin y al cabo juegas igual, mismo mando y consolita más oequeña [carcajad]
La PS3 ya la tienen (los que la tengan claro) la Vita TV hay que comprarla. La PS3 es mucho más potente debería mover el juego a más resolución aunque habrá que ver cual es la diferencia entre ambas versiones.

Un saludo.
Hay algunos como Ryu Ga Gotoku 5 que llevaba 590k y Tales of Xillia 2 llevaba hace la tira de meses unos 500k.
Por cierto, que lo leí ayer y entre tanta cerveza se me olvidó ponerlo:

De momento, a día de hoy, Super Mario 3D World lleva menos reservas/puntos Comgnet que las que tuvo Pikmin 3...
tiku escribió:Por cierto, que lo leí ayer y entre tanta cerveza se me olvidó ponerlo:

De momento, a día de hoy, Super Mario 3D World lleva menos reservas/puntos Comgnet que las que tuvo Pikmin 3...


¿No es algo normal, teniendo en cuenta que en Japón los marios 3D, no tiene la misma aceptación que los 2D?
A día de hoy esas reservas, si las extrapolamos, indicarían unas ventas en su semana de debut realmente malas.

No, no es normal.
tolkir escribió:Salvo que las thirds party vengan con titulos referentes exclusivos tampoco creo que ayude demasiado a la consola.

En N64, 27 de los 30 títulos mas vendidos para la consola fueron de Nintendo.
En GCN, 19 de los 30 títulos.
En Wii, 25 de los 30 títulos.

Puede ayudar algo las ventas, pero no lo levanta creo. Yo apostaría más por lograr hacer que vendan sus juegos como antiguamente y que reporte en la venta de consolas. Los thirds llegarán con el tiempo, pero claro si ven que Windwaker vende 40k, pues normal que se lo piensen.

pero cada consola es un caso diferente, y a la vez son diferentes a wiiu.

n64 tenía más potencia que la competencia, tenía juegos 2nd y 3rd (multis o no) muy potentes y se hizo un catálogo bastante completo. la cagaron por subestimar a sony y por empeñarse en no meter el cd, pero bueno.

gc tenía un buen catálogo 1st y aunque no todos, sí muchos multis y casi todos los más importantes.

wii tenía todo para ser la reina de la generación, menos potencia. esa falta de potencia le impidió tener los multis precisamente en la generación en la que más importantes se han convertido, y como consecuencia el catálogo y la consola se quedaron en un meh importante (gustos aparte).

por último, a grosso modo, wiiu tiene los fallos de unas y otras.
alucardson escribió:
tiku escribió:Por cierto, que lo leí ayer y entre tanta cerveza se me olvidó ponerlo:

De momento, a día de hoy, Super Mario 3D World lleva menos reservas/puntos Comgnet que las que tuvo Pikmin 3...


¿No es algo normal, teniendo en cuenta que en Japón los marios 3D, no tiene la misma aceptación que los 2D?

Las ventas normales de la primera semana de un Mario en 3D deberían rondar entre las 250.000 copias y las 350.000. Si tiene menos reservas que 'Pikmin 3', y este vendió menos de 100.000 copias en su primera semana, no es un buen augurio.


Ho!
alucardson escribió:
tiku escribió:Por cierto, que lo leí ayer y entre tanta cerveza se me olvidó ponerlo:

De momento, a día de hoy, Super Mario 3D World lleva menos reservas/puntos Comgnet que las que tuvo Pikmin 3...


¿No es algo normal, teniendo en cuenta que en Japón los marios 3D, no tiene la misma aceptación que los 2D?


Si, pero teniendo en cuenta que es una secuela (no al uso) de Super Mario 3D Land y este fue un juego con una buena aceptación en el mercado japonés (y en el extranjero) las reservas son muy pobres. Nintendo se ha embarcado principalmente en esta forma de Mario por funcionar tan bien en 3DS y por los síntomas de agotamiento que tiene la serie New Super. Era la opción lógica, en parte un relevo para seguir vendiendo como ha hecho en 3DS y estas cosas no invitan a pensar en cifras halagadoras...

Obviamente se pueden extraer más lecturas, pero bien no va.
Sabio escribió:
alucardson escribió:
tiku escribió:Por cierto, que lo leí ayer y entre tanta cerveza se me olvidó ponerlo:

De momento, a día de hoy, Super Mario 3D World lleva menos reservas/puntos Comgnet que las que tuvo Pikmin 3...


¿No es algo normal, teniendo en cuenta que en Japón los marios 3D, no tiene la misma aceptación que los 2D?

Las ventas normales de la primera semana de un Mario en 3D deberían rondar entre las 250.000 copias y las 350.000. Si tiene menos reservas que 'Pikmin 3', y este vendió menos de 100.000 copias en su primera semana, no es un buen augurio.

Ho!


Yo creo que es un juego mas del corte de la serie new que ya ha tenido un titulo en la consola hace menos de un año. Segun vgchartz:

new-super-mario-bros 08th December 2012 166,572 N/A 166,572

Yo no creo que venda de inicio mas que aquel juego, a la larga seguro que supera los numeros de este. Lo mismo las bajadas de precios de las consolas si lo hace posible pero no lo veo claro.

Pero es solo mi opinion amateur pero joer, revisando listas de estos meses y no he visto juegos sobremesa sin ser juegos ultra reservados y muy de fanservice rollo jojo con esos numeros de 300k.

Slds.
fearandir, las cifras que he puesto yo son las que deberían ser lo normal teniendo en cuenta cómo venden habitualmente los Mario en 3D desde 'Super Mario sunshine'. Pero viendo cómo está el percal seguramente se quede más cerca de tus cifras.


Ho!
Guau. Augurio de talegazo para Super Mario 3D World. Ya veo que el mismo disgusto por el sucedáneo este que me llevé yo en su momento (en realidad han sido disgustos desde el E'11) se lo están llevando en general en los mercados. Yo recibo con optimismo todo este tipo de noticias hasta que echen a Iwata de ahí como un perro.
Lo peor de todo es que Call of Duty, Battlefield, AC y demases americanadas están empezando a vender cada vez más en Japón. Al menos las portatiles están a salvo.
No veo qué hay de malo en que 3, 4 o 5 IP's no japonesas sean reconocidas por el público de allí.

Me parece un comentario... ejem...

Si GTA V, CoD "el que sea", BF X o TLOU fueran juegos MALOS aún será preocupante, pero es que decir eso y quedarse tan pancho, tela.
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