Ventas Hard/Soft Japón - Semana 22/04 - 28/04

Famitsu:
01./01. [3DS] Friend Collection: New Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800) - 151.741 / 562.766 <60-80%> (-63%)
02./00. [PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen <ACT> (Capcom) {2013.04.25} (¥4.990) - 123.792 / Novedad <60-80%>
03./04. [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon <ACT> (Nintendo) {2013.03.20} (¥4.800) - 47.201 / 628.699 <80-100%> (-4%)
04./00. [PSV] PhotoKano Kiss <SLG> (Kadokawa Games) {2013.04.25} (¥7.140) - 37.680 / Novedad <60-80%>
05./00. [PS3] Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phonogram # <ADV> (5pb.) {2013.04.25} (¥7.140) - 34.151 / Novedad <60-80%>
06./05. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 33.249 / 3.496.632 <80-100%> (-4%)
07./00. [PS3] Tomb Raider <ADV> (Square Enix) {2013.04.25} (¥7.980) - 32.924 / Novedad <60-80%>
08./00. [PSP] Kyoukai Senjou no Horizon Portable # <RPG> (Kadokawa Games) {2013.04.25} (¥6.279) - 30.151 / Novedad <60-80%>
09./02. [PS3] Naruto Shippuden: Narutimate Storm 3 <FTG> (Bandai Namco Games) {2013.04.18} (¥7.480) - 19.111 / 103.251 <80-100%> (-77%)
10./00. [PS3] Bioshock Infinite <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.04.25} (¥7.700) - 15.710 / Novedad <60-80%>
11./03. [PSP] 7th Dragon 2020-II <RPG> (Sega) {2013.04.18} (¥6.279) - 14.097 / 91.046 <80-100%> (-82%)
12./00. [PS3] Mugen Souls Z # <RPG> (Compile Heart) {2013.04.25} (¥7.329) - 13.342 / Novedad <40-60%>
13./00. [3DS] Detective Conan: Marionette Symphony <ADV> (Bandai Namco Games) {2013.04.25} (¥5.480) - 12.041 / Novedad <20-40%>
14./00. [360] Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phonogram # <ADV> (5pb.) {2013.04.25} (¥7.140) - 11.333 / Novedad <80-100%>
15./00. [PSV] Meikyuu Cross Blood: Infinity <RPG> (CyberFront) {2013.04.25} (¥6.090) - 10.111 / Novedad <60-80%>
16./31. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission <TBL> (Bandai Namco Games) {2013.02.28} (¥5.800) - 8.834 / 169.866 <80-100%> (+283%)
17./00. [360] Dragon's Dogma: Dark Arisen <ACT> (Capcom) {2013.04.25} (¥4.990) - 7.861 / Novedad <60-80%>
18./00. [PS3] The Legend of Heroes: Sora no Kiseki SC Kai HD Edition <RPG> (Nihon Falcom) {2013.04.25} (¥4.830) - 7.810 / Novedad <40-60%>
19./17. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.040) - 7.328 / 458.619 <80-100%> (+81%)
20./00. [360] Bioshock Infinite <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.04.25} (¥7.700) - 6.485 / NEW <80-100%>
21./10. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) - 6.274 / 2.023.012 <80-100%> (+7%)
22./09. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040) - 5.815 / 466.318 <80-100%> (-11%)
23./00. [360] Caladrius # <STG> (Moss) {2013.04.25} (¥7.140) - 5.814 / NEW <60-80%>
24./00. [PS3] Daito Giken Official Pachislot Simulator: Hihouden - Taiyou o Motomeru Monotachi <TBL> (Paon) {2013.04.25} (¥6.090) - 5.556 / Novedad <40-60%>
25./08. [PS3] One Piece: Pirate Warriors 2 # <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.03.20} (¥8.190) - 5.249 / 375.639 <80-100%> (-32%)
26./00. [PSV] Kajiri Kamui Kagura: Akebono no Hikari # <ADV> (Views) {2013.04.25} (¥6.300) - 5.162 / Novedad<60-80%>
27./00. [360] Tomb Raider <ADV> (Square Enix) {2013.04.25} (¥7.980) - 4.934 / Novedad <60-80%>
28./13. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) # <ACT> (Capcom) {2012.11.15} (¥3.800) - 4.633 / 273.279 <80-100%> (-4%)
29./07. [3DS] Card Fight!! Vanguard: Ride to Victory!! <TBL> (FuRyu) {2013.04.11} (¥5.229) - 4.442 / 56.462 <60-80%> (-44%)
30./12. [PS3] Pro Baseball Spirits 2013 <SPT> (Konami) {2013.03.20} (¥7.980) - 4.116 / 166.938 <80-100%> (-23%)

PS3 - 10
3DS - 9
360 - 5
PSV - 3
PSP - 2
WII - 1


Hardware Famitsu:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     57.199 |     70.416 |     71.282 |  1.560.247 |  1.706.466 |  11.322.749 |
|  PSV  |     17.070 |     14.666 |     11.167 |    389.022 |    264.273 |   1.466.181 |
|  PS3  |     15.353 |     14.893 |     23.372 |    355.536 |    562.596 |   9.099.869 |
| PSP # |      8.265 |      8.377 |     20.355 |    246.567 |    403.756 |  19.425.667 |
|  WIU  |      8.058 |      8.047 |            |    263.112 |            |     901.451 |
|  WII  |      1.527 |      1.411 |      9.207 |     33.389 |    208.304 |  12.694.131 |
|  360  |        412 |        336 |        970 |      8.713 |     22.025 |   1.596.724 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |    108.013 |    118.280 |    137.546 |  2.861.736 |  3.193.846 |  78.492.277 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  PSP  |      8.265 |      8.377 |     20.355 |    246.567 |    403.756 |  19.265.092 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Mediacreate:
01./01. [3DS] Friend Collection: New Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800) - 144.903 / 549.761 (-64%)
02./00. [PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen <ACT> (Capcom) {2013.04.25} (¥4.990) - 125.363 / Novedad
03./04. [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon <ACT> (Nintendo) {2013.03.20} (¥4.800) - 38.884 / 596.155 (-6%)
04./00. [PS3] Tomb Raider <ADV> (Square Enix) {2013.04.25} (¥7.980) - 35.250 / Novedad
05./00. [PS3] Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phonogram # <ADV> (5pb.) {2013.04.25} (¥7.140) - 34.292 / Novedad
06./05. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 31.711 / 3.128.270 (-8%)
07./00. [PSV] PhotoKano Kiss <SLG> (Kadokawa Games) {2013.04.25} (¥7.140) - 30.172 / Novedad
08./00. [PSP] Kyoukai Senjou no Horizon Portable # <RPG> (Kadokawa Games) {2013.04.25} (¥6.279) - 26.030 / Novedad
09./02. [PS3] Naruto Shippuden: Narutimate Storm 3 <FTG> (Bandai Namco Games) {2013.04.18} (¥7.480) - 17.836 / 105.496 (-80%)
10./00. [PS3] Bioshock Infinite <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.04.25} (¥7.700) - 15.747 / Novedad
11./03. [PSP] 7th Dragon 2020-II <RPG> (Sega) {2013.04.18} (¥6.279) - 15.180 / 88.877 (-79%)
12./00. [PS3] Mugen Souls Z # <RPG> (Compile Heart) {2013.04.25} (¥7.329) - 13.121 / Novedad
13./00. [360] Dragon's Dogma: Dark Arisen <ACT> (Capcom) {2013.04.25} (¥4.990) - 9.483 / Novedad
14./00. [3DS] Detective Conan: Marionette Symphony <ADV> (Bandai Namco Games) {2013.04.25} (¥5.480) - 9.265 / Novedad
15./00. [PSV] Meikyuu Cross Blood: Infinity <RPG> (CyberFront) {2013.04.25} (¥6.090) - 9.006 / Novedad
16./00. [360] Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phonogram # <ADV> (5pb.) {2013.04.25} (¥7.140) - 8.821 / Novedad
17./00. [360] Bioshock Infinite <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.04.25} (¥7.700) - 7.838 / Novedad
18./00. [PS3] The Legend of Heroes: Sora no Kiseki SC Kai HD Edition <RPG> (Nihon Falcom) {2013.04.25} (¥4.830) - 6.847 / NEW
19./20. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.040) - 6.197 / 459.453 (+57%)
20./11. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) - 6.098 / 2.008.494 (+4%)

21./08. [PS3] One Piece: Pirate Warriors 2 # <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.03.20} (¥8.190)
22./00. [360] Tomb Raider <ADV> (Square Enix) {2013.04.25} (¥7.980)
23./13. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) <ACT> (Capcom) {2012.11.15} (¥3.800)
24./17. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800)
25./07. [3DS] Card Fight!! Vanguard: Ride to Victory!! <TBL> (FuRyu) {2013.04.11} (¥5.229)
26./00. [360] Caladrius # <STG> (Moss) {2013.04.25} (¥7.140)
27./41. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission <TBL> (Bandai Namco Games) {2013.02.28} (¥5.800)
28./09. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040)
29./14. [PSP] Pro Baseball Spirits 2013 <SPT> (Konami) {2013.03.20} (¥3.980)
30./12. [PS3] Pro Baseball Spirits 2013 <SPT> (Konami) {2013.03.20} (¥7.980)
31./06. [PSP] Amnesia Crowd # <ADV> (Idea Factory) {2013.04.18} (¥6.090)
32./15. [PSP] Sword Art Online: Infinity Moment # <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.03.14} (¥6.280)
33./00. [PS3] Daito Giken Official Pachislot Simulator: Hihouden - Taiyou o Motomeru Monotachi <TBL> (Paon) {2013.04.25} (¥6.090)
34./23. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.12} (¥5.040)
35./18. [PS3] Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX <RPG> (Square Enix) {2013.03.14} (¥6.980)
36./19. [PSV] Soul Sacrifice # <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2013.03.07} (¥5.980)
37./16. [PSV] Muramasa Rebirth <RPG> (Marvelous AQL) {2013.03.28} (¥4.980)
38./21. [WIU] Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Online # <RPG> (Square Enix) {2013.03.30} (¥6.980)
39./22. [WIU] Game & Wario <ETC> (Nintendo) {2013.03.28} (¥4.935)
40./26. [3DS] Professor Layton and the Azran Legacy <ADV> (Level 5) {2013.02.28} (¥5.500)
41./27. [3DS] Dragon Quest VII: Fighters of Eden <RPG> (Square Enix) {2013.02.07} (¥6.090)
42./24. [PSV] One Piece: Pirate Warriors 2 <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.03.20} (¥7.140)
43./30. [NDS] Pokemon Black 2 / White 2 <RPG> (Pokemon Co.) {2012.06.23} (¥4.800)
44./00. [PSV] Kajiri Kamui Kagura: Akebono no Hikari # <ADV> (Views) {2013.04.25} (¥6.300)
45./34. [3DS] Super Mario 3D Land # <ACT> (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800)
46./33. [WIU] New Super Mario Bros. U <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985)
47./32. [PS3] Far Cry 3 <ACT> (Ubisoft) {2013.03.07} (¥7.770)
48./35. [PS3] Hatsune Miku: Project Diva F <ACT> (Sega) {2013.03.07} (¥7.329)
49./25. [PSP] Fate/Extra CCC # <RPG> (Marvelous AQL) {2013.03.28} (¥6.279)
50./39. [PS3] Dynasty Warriors 8 # <ACT> (Koei Tecmo) {2013.02.28} (¥7.560)

3DS - 14
PS3 - 14
PSP - 6
PSV - 6
360 - 5
WIU - 3
NDS - 1
WII - 1


Totales Software Mediacreate:
--------------------------------------------------------------------------
|       | Esta Semana|Última Sem. | Año anter. |      Anual | Último año |         
--------------------------------------------------------------------------
| Total |    894.000 |    987.000 |  1.039.000 | 16.051.000 | 15.713.000 |
--------------------------------------------------------------------------


Hardware Mediacreate:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     55.433 |     75.922 |     74.282 |  1.493.337 |  1.535.398 |  11.273.217 |
|  PSV  |     21.399 |     15.011 |     12.299 |    405.909 |    240.190 |   1.536.734 |
|  PS3  |     14.682 |     13.915 |     21.114 |    363.357 |    495.261 |   9.223.441 |
|  WIU  |      8.262 |      8.798 |            |    268.787 |            |     896.074 |
| PSP # |      7.536 |      7.816 |     22.457 |    241.904 |    340.180 |  19.870.915 |
|  WII  |      1.660 |      1.379 |      9.200 |     32.405 |    190.328 |  12.671.241 |
|  360  |        490 |        515 |      1.327 |     11.581 |     25.922 |   1.625.415 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |    109.462 |    123.356 |    143.686 |  2.817.280 |  2.881.502 |  57.097.037 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DSLL |     37.536 |     57.089 |            |    942.323 |            |   3.032.694 |
|  3DS  |     17.897 |     18.833 |     74.282 |    551.014 |  1.535.398 |   8.240.523 |
|  PSP  |      7.536 |      7.816 |     22.457 |    241.904 |    340.180 |  19.694.928 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Enlace a los datos de la semana anterior:
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-15-04-21-04_1891335

Enlace al hilo de reservas de videojuegos en Japón:
hilo_hilo-oficial-reservas-en-japon-subida-diaria_1776229#p1729208502

Lista de enlaces a los hilos de ventas en Japón.
Menudo chasco el tomb raider no?
Shawen escribió:Menudo chasco el tomb raider no?

pues visto el porcentaje de ventas tampoco tanto. vamos, al menos ellos mismos se esperaban esas ventas. xD.

bien el dragon's dogma, y vita que demuestra que con poca cosa, se mantiene fácil por encima de las 15k.

la próxima semana golden week, no? y qué tenemos como novedades?
Shawen escribió:Menudo chasco el tomb raider no?


Aun así, debe ser el tomb raider más vendido en su primera semana en Japón. Parece que no sirve de nada que venga de la mano de Square-Enix.

kxalvictor escribió:la próxima semana golden week, no? y qué tenemos como novedades?


Ná. Hasta el 23 de Mayo no hay nada nuevo a destacar. No entiendo el vacio de estas 3 semanas ahora.
[PSP] Photo Kano (Kadokawa) - 34.095 / 54.514
[PSV] Photo Kano Kiss (Kadokawa) - 30.172 / NEW

[PS3] Dragon's Dogma (Capcom) - 302.040 / 467.375
[PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen (Capcom) - 125.363 / NEW

[360] Labyrinth Cross Blood Reloaded - 6178 / 8576
[PSV] Labyrinth Cross Blood: Infinity - 9.006 / NEW

Este dato en concreto esta semana es hilarante xD

Famitsu Top 30

[360] 5
[WIU] 0

Datos de la saga Tomb Raider en japón. Mirad queé potente era la saga en aquel país mientras los juegos mantuvieron cierto nivel de calidad (gracias a Bruno, como siempre ;))

[SAT] Tomb Raider (Victor Interactive Software) {1997.01.24} - 18.284 / 32.295
[PSX] Tomb Raider (Victor Interactive Software) {1997.02.14} - 25.749 / 113.081

[PSX] Tomb Raider 2 (Victor Interactive Software) {1998.01.22} - 109.142 / 198.101

[PSX] Tomb Raider 3 (Enix) {1999.03.04} - 54.435 / 101.552

[PSX] Tomb Raider: The Last Revelation (Capcom) {2000.07.19} - 20.902 / 43.964
[SDC] Tomb Raider: The Last Revelation (Capcom) {2000.07.19} - 7.127 / 7.127

[PSX] Tomb Raider: Chronicles (Capcom) {2001.05.31} - 16.094 / 32.885

[PS2] Tomb Raider: The Angel of Darkness (Eidos Interactive) {2003.10.23} - 22.947 / 43.872

[360] Tomb Raider: Legend (Spike) {2006.10.05} - 2.661 / 7.090
[PS2] Tomb Raider: Legend (Spike) {2006.12.07} -

[360] Tomb Raider: Anniversary (Spike) {2008.03.27} - 2.397 / 3.474
[PS2] Tomb Raider: Anniversary (Spike) {2008.03.27} - 3.100 / 3.100
[PSP] Tomb Raider: Anniversary (Spike) {2008.03.27} - 2.700 / 2.700
[WII] Tomb Raider: Anniversary (Spike) {2008.03.27} - 1.300 / 1.300

[PS3] Tomb Raider: Underworld (Spike) {2009.01.29} - 12.132 / 21.909
[360] Tomb Raider: Underworld (Spike) {2009.01.29} - 3.452 / 6.330
[PS2] Tomb Raider: Underworld (Spike) {2009.04.23} - 740 / 740

[PS3] Tomb Raider <ADV> (Square Enix) {2013.04.25} (¥7.980) - 32.924 / NEW <60-80%>
[360] Tomb Raider <ADV> (Square Enix) {2013.04.25} (¥7.980) - 4.934 / NEW <60-80%>
El 1, 2 y 3 fueron bestiales, luego el 4 y 5 bastante mediocres, y el Anniversary mola mucho (obviamente), el Legend ni lo he empezado y el Underworld lo tengo a medias. El 6 nunca lo he probado y el último tampoco.
El juego de vita de que va?
Vita sube hasta los 21.000 ;o
DarK-LaMoS escribió:El juego de vita de que va?


Es un galge. Como este hay muchos en PFP. XD

Un saludo.
DarK-LaMoS escribió:El juego de vita de que va?


Photokano Kiss es una revisión de Photokano de PSP con nuevos contenidos, es un simulador de citas, puedes ir haciendole fotos a las chicas por el insti, han sacado un anime del juego.
Me gustaría probar el de PSP, a ver si algún día de estos me da y lo juego.
DarK-LaMoS escribió:El juego de vita de que va?

Perversion everywhere xD o al menos eso parece en los trailers.
Ehhhhhh WiiU ha subido XD
Krain escribió:Ehhhhhh WiiU ha subido XD

Según donde lo mires XD

Esta semana ya es la Golden Week. Veremos durante dos o tres semanas los efectos en ventas ;)
Famitsu dice ha vendido 11 unidades más con respecto a la semana pasada mientras que Mediacreate da 536 unidades menos.

Un saludo.
Por más vueltas que le doy no me explico como Nintendo ha podido perpetrar semejante despropósito. Lanzar WiiU para que viva un año sin juegos, degrade su imagen y cueste más cara por el coste de componentes...
Krain escribió:Por más vueltas que le doy no me explico como Nintendo ha podido perpetrar semejante despropósito. Lanzar WiiU para que viva un año sin juegos, degrade su imagen y cueste más cara por el coste de componentes...


Era eso o dejar en blanco la sobremesa, porque de Wii se olvidaron hace 1 año. Al menos han aprovechado unas navidades.
Eso si, para futuras consolas la gente seguramente se lo piense mucho más todavía en comprar una consola Nintendo de lanzamiento.
Es que Famitsu cuenta las ventas digitales, por eso WiiU ha vendido 11 más... [+risas]
tolkir escribió:de Wii se olvidaron hace 1 año.


Eso es hasta benévolo xD
tiku escribió:
tolkir escribió:de Wii se olvidaron hace 1 año.


Eso es hasta benévolo xD


¿Benévolo? Es mentira XD Técnicamente se acabó cuando se proyectó el último juego, lo que nos llevaría a 2009...
tolkir escribió:
Krain escribió:Por más vueltas que le doy no me explico como Nintendo ha podido perpetrar semejante despropósito. Lanzar WiiU para que viva un año sin juegos, degrade su imagen y cueste más cara por el coste de componentes...


Era eso o dejar en blanco la sobremesa, porque de Wii se olvidaron hace 1 año. Al menos han aprovechado unas navidades.
Eso si, para futuras consolas la gente seguramente se lo piense mucho más todavía en comprar una consola Nintendo de lanzamiento.


Tienes demasiada fe en la gente, el humano nunca aprende.
lo cual hace aún más inexplicable los años de sequia en Wii y que hayan realizado semejante lanzamiento de wiiu, si al menos a la salida hubieramos visto un catalago first decente....

Al final se les está pegando el "tocamiento de huevos" de sus "primos" de Sony en japón.....
tolkir escribió:Eso si, para futuras consolas la gente seguramente se lo piense mucho más todavía en comprar una consola Nintendo de lanzamiento.

De Nintendo y de cualquiera, PSP pasó por lo mismo, 3DS pasó por lo mismo, Vita pasó por lo mismo, PS3 pasó por lo mismo...
josemurcia escribió:
tolkir escribió:Eso si, para futuras consolas la gente seguramente se lo piense mucho más todavía en comprar una consola Nintendo de lanzamiento.

De Nintendo y de cualquiera, PSP pasó por lo mismo, 3DS pasó por lo mismo, Vita pasó por lo mismo, PS3 pasó por lo mismo...

y xbox360 porque tuvo multis con el pc que le vinieron de lujo.

de todos modos la sequía de 3ds, vita y wiiu no la había visto antes.
Pero según yo la VITA al principio estaba bien, al menos mucho mejor que 3DS y que WiiU...
dshadow21 escribió:Pero según yo la VITA al principio estaba bien, al menos mucho mejor que 3DS y que WiiU...


No mucho, sino bastante mejor en mi opinión.
dshadow21 escribió:Pero según yo la VITA al principio estaba bien, al menos mucho mejor que 3DS y que WiiU...

de salida sí, el problema con vita llegó después, que durante un año tuvo el assassin's creed y poco más.
Yo vi más sequía en 3DS que en Vita.

Incluso ahora, hemos tenido sequía en 3DS desde diciembre a marzo en su segundo año al mercado.

Vita, ahora tendrá el verano (pero Sony sacará las Trilogy para paliar los efectos) seco, pero, tiene un año menos que 3DS.

Es decir, yo creo que las sequías de juegos van por gustos de catálogo.

@Kxalvictor, pese a que no son de renombre o tienen menos calidad, tuvo un COD, PS All Stars, Sonic Super Stars Racing... Que si, son multis y el COD mal juego, pero no solo tuvo a AC y poco más
david530 escribió:
Incluso ahora, hemos tenido sequía en 3DS desde diciembre a marzo en su segundo año al mercado.



En diciembre salió el Paper Mario y en Marzo salieron el Castlevania, Luigi's Mansion 2 y Monster Hunter 3.

Hace tiempo que 3DS no tiene sequias.

Nintendo lo ha planificado muuuuy bien.

Ya podrían hacer lo propio con WiU xD
El otro día Bruno me hizo reflexionar sobre el arreón de juegos que ha tenido 3DS y el por qué de haber tenido una época tan salvaje y con tanto título first AAA, y es que Iwata se comprometió a dar unos resultados económicos para el fin de año fiscal y, viendo el fiasco y fracaso de WiiU a nivel mundial, tuvo que jugar muchas de las cartas que tenía guardadas para conseguir cierto resurgir de esas cifras y presentar un año fiscal a los inversores no tan desastroso como todo hacía preveer.

Y la verdad es que no sé cual es la verdad o los motivos, pero coincido bastante con él después de haberlo pensado fríamente, arrollar con 3DS era la única manera de intentar tapar el agujero de WiiU.

Es un buen tema a debatir.
Sí, Nintendo últimamente sólo saca juegos AAA para tapar agujeros que han ido cavando ellos solitos.
tiku escribió:El otro día Bruno me hizo reflexionar sobre el arreón de juegos que ha tenido 3DS y el por qué de haber tenido una época tan salvaje y con tanto título first AAA, y es que Iwata se comprometió a dar unos resultados económicos para el fin de año fiscal y, viendo el fiasco y fracaso de WiiU a nivel mundial, tuvo que jugar muchas de las cartas que tenía guardadas para conseguir cierto resurgir de esas cifras y presentar un año fiscal a los inversores no tan desastroso como todo hacía preveer.

Y la verdad es que no sé cual es la verdad o los motivos, pero coincido bastante con él después de haberlo pensado fríamente, arrollar con 3DS era la única manera de intentar tapar el agujero de WiiU.

Es un buen tema a debatir.

Aun así, ese Arollamiento de 3DS para mi, peca de repetitivo, vamos a ver hasta cuando Mario/Zelda y compañia puedan salvar Vez tras Vez a Nintendo...
mocolostrocolos escribió:
david530 escribió:
Incluso ahora, hemos tenido sequía en 3DS desde diciembre a marzo en su segundo año al mercado.



En diciembre salió el Paper Mario y en Marzo salieron el Castlevania, Luigi's Mansion 2 y Monster Hunter 3.

Hace tiempo que 3DS no tiene sequias.

Nintendo lo ha planificado muuuuy bien.

Ya podrían hacer lo propio con WiU xD


y ahora el animal crossing a la vuelta de la esquina...

por mucho empeño que se tenga en decir que solo son marios y zeldas [poraki]
Un nuevo Castlevania portátil que no es un Metroidvania, una secuela de un juego de lanzamiento de Cube de hace 12 años, el primer MH portátil para una consola de Nintendo, un nuevo Fire Emblem (saga megaexprimida hasta la saciedad, jur, jur), el cuarto Paper Mario en 11 años, una precuela exclusiva de un juego exclusivo de WiiU...

¿Qué tienen estos juegos de repetitivos?
mocolostrocolos escribió:
david530 escribió:
Incluso ahora, hemos tenido sequía en 3DS desde diciembre a marzo en su segundo año al mercado.



En diciembre salió el Paper Mario y en Marzo salieron el Castlevania, Luigi's Mansion 2 y Monster Hunter 3.

Hace tiempo que 3DS no tiene sequias.

Nintendo lo ha planificado muuuuy bien.

Ya podrían hacer lo propio con WiU xD

Obviamente me refiero a los meses entre medias: enero y febrero XD

Se que no ha quedado claro jajaja.

Y en esos meses no lo han planificado nada bien. Castlevania llevaba hecho dos meses y lo lanzaron en el mes de abril con 4 o 5 juegazos de 3DS. Por tanto, que en dos meses no haya nada y en marzo 5...
mocolostrocolos escribió:Un nuevo Castlevania portátil que no es un Metroidvania, una secuela de un juego de lanzamiento de Cube de hace 12 años, el primer MH portátil para una consola de Nintendo, un nuevo Fire Emblem (saga megaexprimida hasta la saciedad, jur, jur), el cuarto Paper Mario en 11 años, una precuela exclusiva de un juego exclusivo de WiiU...

¿Qué tienen estos juegos de repetitivos?

mario kart, monster hunter 3, animal crossing, new super mario o un lavado de cara del ocarina sí son repetitivos.

de todos modos y aunque hayan hecho estos lanzamientos en 3ds para mejorar resultados, no sé qué tiene de malo. lo que no puede ser es que saquen una consola, dos juegos al año, y a sentarse en el sofá acumulando millones. ahora, que la situación de wiiu es lamentable y yo sigo pensando que esa consola no la remontan como a 3ds ni de coña, por muchos juegos que saquen.
kxalvictor escribió:
mocolostrocolos escribió:Un nuevo Castlevania portátil que no es un Metroidvania, una secuela de un juego de lanzamiento de Cube de hace 12 años, el primer MH portátil para una consola de Nintendo, un nuevo Fire Emblem (saga megaexprimida hasta la saciedad, jur, jur), el cuarto Paper Mario en 11 años, una precuela exclusiva de un juego exclusivo de WiiU...

¿Qué tienen estos juegos de repetitivos?

mario kart, monster hunter 3, animal crossing, new super mario o un lavado de cara del ocarina sí son repetitivos.

de todos modos y aunque hayan hecho estos lanzamientos en 3ds para mejorar resultados, no sé qué tiene de malo. lo que no puede ser es que saquen una consola, dos juegos al año, y a sentarse en el sofá acumulando millones. ahora, que la situación de wiiu es lamentable y yo sigo pensando que esa consola no la remontan como a 3ds ni de coña, por muchos juegos que saquen.

MH no es repetitivo, más cuando llevábamos casi 3 años sin una nueva entrega aquí
¿Dos meses sin juegos AAA es una sequía? XD

Que tampoco ha sido así, porque por ejemplo el FE salió en Febrero en América.
Yo cuando hablo de sequía, no hablo del ahora, por lo menos Marzo estuvo bien, sino a medio plazo. Hasta agosto lo menos, los usuarios de Wii U (entre los que me incluyo), se van a comer una patata cocida buena. Salvo sorpresa mayuscula de W101 para Julio (muy improbable).

Lo que no puedes hacer es dejar todo un verano, donde la gente más vicia, con el Game & Wario. Eso es planificación 0.
Por lo menos entre indies, más ofertas que llegarán a UK y alguna que otra cosilla puedas echar el rato pero no hay excusa posible.
El Zelda remake podría haber salido antes del verano como pasó en 3DS y hacer un poco de relleno ahí en medio.

Edit: Bueno, para los que no tuvieron Wii siempre pueden viciar algunos juegos que no probaron estos años mientras tanto. Pero el resto se queda con cara de tonto.

3DS, lo está haciendo genial. 2 meses malo no significa nada, siempre se puede tirar de juegos anteriores. Para mi 3DS tiene mejor catalogo que DS en el mismo periodo y sobre todo si incluimos todo lo que va a salir este año.
dshadow21 escribió:
tiku escribió:El otro día Bruno me hizo reflexionar sobre el arreón de juegos que ha tenido 3DS y el por qué de haber tenido una época tan salvaje y con tanto título first AAA, y es que Iwata se comprometió a dar unos resultados económicos para el fin de año fiscal y, viendo el fiasco y fracaso de WiiU a nivel mundial, tuvo que jugar muchas de las cartas que tenía guardadas para conseguir cierto resurgir de esas cifras y presentar un año fiscal a los inversores no tan desastroso como todo hacía preveer.

Y la verdad es que no sé cual es la verdad o los motivos, pero coincido bastante con él después de haberlo pensado fríamente, arrollar con 3DS era la única manera de intentar tapar el agujero de WiiU.

Es un buen tema a debatir.

Aun así, ese Arollamiento de 3DS para mi, peca de repetitivo, vamos a ver hasta cuando Mario/Zelda y compañia puedan salvar Vez tras Vez a Nintendo...


Cuando Halo, GoW, CoD, PES, FIFA, GTA y demás dejen de salvar al resto.
david530 escribió:MH no es repetitivo, más cuando llevábamos casi 3 años sin una nueva entrega aquí

monster hunter 3?
kxalvictor escribió:
david530 escribió:MH no es repetitivo, más cuando llevábamos casi 3 años sin una nueva entrega aquí

monster hunter 3?

De abril de 2010, justo hace 3 años.
Hombre, no se yo si tomar el MH3 de WiiU como "nueva" entrega eh..xd.
tiku escribió:El otro día Bruno me hizo reflexionar sobre el arreón de juegos que ha tenido 3DS y el por qué de haber tenido una época tan salvaje y con tanto título first AAA, y es que Iwata se comprometió a dar unos resultados económicos para el fin de año fiscal y, viendo el fiasco y fracaso de WiiU a nivel mundial, tuvo que jugar muchas de las cartas que tenía guardadas para conseguir cierto resurgir de esas cifras y presentar un año fiscal a los inversores no tan desastroso como todo hacía preveer.

Y la verdad es que no sé cual es la verdad o los motivos, pero coincido bastante con él después de haberlo pensado fríamente, arrollar con 3DS era la única manera de intentar tapar el agujero de WiiU.

Es un buen tema a debatir.


Yo diría que Nintendo existe como tal por su mercado portátil, que es al final el que le ha dado el verdadero éxito. Digamos que como empresa puede permitirse el "lujo" de tener "gamecubes" pero no puede permitirse que su mercado portátil muera o flaquee demasiado. Y con 3DS se empezó muuuuuuy mal. Es normal que centren toda su capacidad en salvarla aún a costa de haber retrasado hasta la vergüenza títulos para WiiU como Pikmin 3.
Además, el que más y el que menos en Nintendo ya sabía que WiiU se la pegaba bien gorda antes de lanzarla. Lo sabíamos los mortales, no lo van a saber ellos... Es como la típica triquiñuela para súper héroes ¿a quién salvarás, a tu novia o a tu amigo? XD
Colen escribió:Hombre, no se yo si tomar el MH3 de WiiU como "nueva" entrega eh..xd.

a eso me refiero, que el juego es un port de un port y del que se han hecho retoques ya varias veces.
Yo no esperaba que WiiU se la pegase TAN gorda a estas alturas porque esperaba que Nintendo sacase títulos. De hecho creo que acabarán remontando en cuanto saquen el Mario Kart y el Mario 3D.

Vamos, nadie se esperaba que entrase en barrena y acabase vendiendo 8k semanales xD

Ni los que más desean ver a Iwata muerto y enterrado xD
Pues es algo que se lleva comentado por estos hilos desde hace tiempo. Aquí ya se dijo que las previsiones de ventas de Nintendo no se iban a cumplir, incluso después de rebajarlas dos veces.
A favor de Nintendo decir que la caída debería ser mayor de lo que es, por la máquina y el lanzamiento, con ventas por debajo de las 7.000 mensuales.

Un saludo.
El mayor problema de WiiU es PS4 y el line up que movilice para su lanzamiento. Si no coge carrerilla antes y se mueve en ventas semanales decentes va a caer en el ostracismo (hablo de Japón donde todavía pueda mantener el tipo por la Occidentalización sin mesura de Sony y la incompetencia de SCEJ, en Europa WiiU va a ser Game Cube 2 y en USA va a ser una N64 2. Ni Marios ni gaitas).
Krain escribió:y en USA va a ser una N64 2.
no se lo creen ni en nintendo. XD
kxalvictor escribió:
Krain escribió:y en USA va a ser una N64 2.
no se lo creen ni en nintendo. XD


XD ¿Ni a ese nivel llegará dices?
Yo hablo antes de la salida de la consola, ahora mismo con el planteamiento que han hecho están justo donde se merecen.
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