Ventas Hard/Soft Japón - Semana 25/05 - 31/05

Media Create:

Software:
01./00. [WIU] Splatoon <ACT> (Nintendo) {2015.05.28} (¥6.156) - 144.818 / NEW
02./00. [3DS] Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe <ACT> (Sega) {2015.05.28} (¥5.378) - 41.442 / NEW
03./01. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt <RPG> (Spike Chunsoft) {2015.05.21} (¥8.856) - 22.454 / 89.839
04./02. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.592) - 12.449 / 179.625
05./06. [WIU] Mario Kart 8 # <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 11.654 / 1.006.719
06./00. [PSV] Cross Ange: Tenshi to Ryuu no Rondo tr. <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.05.28} (¥7.171) - 11.215 / NEW
07./00. [3DS] Downtown Nekketsu Jidaigeki <ACT> (Arc System Works){2015.05.28} (¥4.860) - 9.444 / NEW
08./03. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2015.04.29} (¥4.320) - 8.920 / 252.479
09./00. [3DS] Assassination Classroom: Korosensei Daihouimou!! <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.03.12} (¥6.145) - 6.620 / 75.242
10./00. [PSV] Nobunaga's Ambition: Creation with Power-Up Kit <SLG> (Koei Tecmo) {2015.05.28} (¥9.504) - 6.360 / NEW
11./05. [3DS] Style Savvy 3: Kira Kira Code <ETC> (Nintendo) {2015.04.16} (¥5.076) - 6.282 / 140.808
12./00. [XB1] Psycho-Pass: Sentaku Naki Koufuku # <ADV> (5pb.){2015.05.28} (¥8.424) - 4.593 / NEW
13./09. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire <RPG> (Pokemon Co.) {2014.11.21} (¥4.937) - 4.501 / 2.631.071
14./00. [PSV] Possession Magenta # <ADV> (C-Territory) (¥7.344) - 4.172 / NEW
15./11. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS <FTG> (Nintendo) {2014.09.13} (¥5.616) - 3.507 / 2.237.443
16./07. [PS4] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster <Final Fantasy X Final Fantasy X-2> <RPG> (Square Enix) {2015.05.14} (¥7.344) - 2.994 / 24.498
17./00. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 <TBL> (Bandai Namco Games) {2014.08.07} (¥6.145) - 2.858 / 207.938
18./12. [WIU] Mario Party 10 # <ETC> (Nintendo) {2015.03.12} (¥5.616) - 2.607 / 146.290
19./19. [PS4] Earth Defense Force 2025.1: The Shadow of New Despair <ACT> (D3 Publisher) {2015.04.02} (¥7.538) - 2.554 / 45.143
20./15. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 2.526 / 3.977.777
21./10. [3DS] Bravely Second: End Layer <RPG> (Square Enix) {2015.04.23} (¥6.458)
22./16. [3DS] Yo-kai Watch 2: Shin Uchi <RPG> (Level 5) {2014.12.13} (¥4.968)
23./17. [WIU] Super Smash Bros. for Wii U # <FTG> (Nintendo) {2014.12.06} (¥7.776)
24./14. [PS4] Dying Light <ADV> (Warner Entertainment Japan) {2015.04.16} (¥8.208) -
25./00. [PSV] ChuSingura46+1 V <ADV> (Dramatic Create) (¥7.452)
26./24. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800)
27./20. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate # <ACT> (Capcom) {2014.10.11} (¥6.264)
28./00. [PSV] Hanayaka Kana, Ware ga Ichizoku: Gentou Nostalgia <ADV> (Idea Factory) (¥7.020)
29./13. [WIU] Xenoblade Chronicles X # <RPG> (Nintendo) {2015.04.29} (¥8.316)
30./26. [PSV] God Eater 2: Rage Burst <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.02.19} (¥6.145)


Hardware:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| WIU | 17.713 | 7.611 | 19.312 | 212.010 | 239.436 | 2.355.590 |
| 3DS # | 17.636 | 15.257 | 23.773 | 827.701 | 947.799 | 18.666.146 |
| PSV # | 13.046 | 11.775 | 13.957 | 441.711 | 580.819 | 3.965.638 |
| PS4 | 12.272 | 12.096 | 6.508 | 530.219 | 587.690 | 1.500.886 |
| PS3 | 3.069 | 2.627 | 6.922 | 139.999 | 268.208 | 10.308.990 |
| XB1 | 522 | 308 | | 8.857 | | 52.124 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 62.258 | 49.674 | 72.078 | 2.160.497 | 2.703.801 | 36.849.374 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+


Famitsu:

Software:

01/00 [WiiU] Splatoon (Nintendo) 2015.05.28 <ACT> - 156,610 / NEW
02/00 [3DS] Hatsune Miku Project Mirai Deluxe (SEGA) 2015.05.28 <MUS> - 37,941 / NEW

03/01 [PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt (Spike-Chunsoft) 2015.5.21 <ARPG> - 21,166 / 88,624
04/03 [PSV] Minecraft Vita Edition (SCEJA) 2015.03.19 <ACT> - 11,420 / 176,417
05/07 [WiiU] Mario Kart 8 (Nintendo) 2014.05.29 <RCG> 11,334 / 1,002,755
06/02 [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition (GungHo) 2015.04.29 <PZL> - 10,517 / 269,977
07/00 [PSV] Possession Magenta (Comfort) 2015.5.28 <ADV> - 9,374 / NEW
08/00 [PSV] Cross Ange : Tenshi to Ryuu no Rondo (Bandai Namco) 2015.5.28 <ACT> - 9,034 / NEW
09/00 [3DS] Downtown Nekketsu Jidaigeki (Arc System Works) 2015.05.28 <ACT> - 8,966 / NEW

10/06 [3DS] Girl's Mode 3 (Nintendo) 2015.04.16 <SML> - 5,854 / 151,657
11/00 [3DS] Assassination Classroom (Bandai Namco) 2015.03.12 <ACT> - 5,773 / 74,857
12/00 [PSV] Nobunaga's Ambition : Creation with Power-up Kit (Koei Tecmo) 2015.05.28 <SML> - 5,021 / NEW
13/10 [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (Nintendo) 2014.11.21 <RPG> - 3,967 / 2,808,416
14/08 [3DS] Bravely Second (Square-Enix) 2015.04.23 (Nintendo) - 3,202 / 148,938
15/12 [3DS] Super Smash Bros for Nintendo 3DS (Nintendo) 2014.09.13 <FTG> - 3,174 / 2,329,718
16/00 [XBO] Psycho-Pass (5pb.) 2015.05.28 <ADV> - 3,116 / NEW
17/11 [3DS] Youkai Watch 2 Shin'uchi (Level 5) 2014.12.13 <RPG> - 3,052 / 2,597,857
18/00 [PSV] Hanayaka Nari, Waga Ichizoku Gentou Nostalgie (Idea Factory) 2015.05.28 <ADV> - 3,048 / NEW
19/05 [PS4] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (Square-Enix) 2015.05.14 <RPG> - 2,914 / 26,951
20/00 [PSV] ChuSingura 46+1 V (Dramatic Create) 2015.05.28 <ADV> - 2,503 / NEW
21/17 [3DS] Animal Crossing : New Leaf (Nintendo) 2012.11.08 <OTR> - 2,420 / 4,337,047
22/14 [WiiU] Mario Party 10 (Nintendo) 2015.03.12 <BRD> - 2,406 / 152,955
23/27 [PS4] Earth Defense Force 4.1 - Shadow of New Despair (D3 Publisher) 2015.04.02 <ACT> - 2,018 / 44,689
24/23 [WiiU] Super Smash Bros for Nintendo Wii U (Nintendo) 2014.12.06 <FTG> - 1,941 / 646,551
25/13 [3DS] Theatrhythm Dragon Quest (Square-Enix) 2015.03.26 <MUS> - 1,927 / 110,321
26/00 [3DS] Dragon Ball Heroes Ultimate Mission 2 (Bandai Namco) 2014.08.07 <ADV> - 1,922 / 209,686
27/22 [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo) 2011.12.01 <RCG> - 1,873 / 2,413,814
28/16 [PS4] Dying Light (Warner Japan) 2015.04.16 <AADV) - 1,811 / 49,541
29/18 [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom) 2014.10.11 <ACT> - 1,695 / 2,550,486
30/24 [PS3] Pro Baseball Spirits 2015 (Konami) 2015.03.26 <SPT> - 1,683 / 108,643


Hardware:
3DS - 16,341
Wii U - 15,787
PSV - 13,408
PS4 - 11,327
PS3 - 2,708
XBO - 348




Semana anterior:
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-18-05-24-05_2098992

Enlace al hilo de reservas de videojuegos en Japón:
hilo_hilo-oficial-reservas-en-japon-subida-diaria_1776229#p1729208502

Lista de enlaces a los hilos de ventas en Japón:
wiki/Ventas_de_Hardware_y_Software_en_Jap%C3%B3n_por_Media-Create
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
Coño. Un juego de xbo en la lista ^^

Sabeis si traducirán Spycho pass al ingles? La seríe es una autentica gozada.

PD: Splatoon petandolo [boing]
Bombazo de Splatoon, un millón ya de Mario Kart 8, Xenoblade X que ya ni aparece en el top 20 y Witcher 3 aguantando como un campeón. Creo que todo dentro de lo esperado.
Es la primera vez que veo que Wii U se pone por delante de 3DS (aunque por poquito) en ventas de hardware, supongo que relacionado con lo primero.
En fin, espero que siga animándose un poco el tema, que estaba algo triste estas últimas semanas.

Un saludete
El tema es que las ventas de wiiu suben, pero no de forma exagerada. Lo cual quiere decir que splatoon viene más a cubrir la sequía de la consola que a expandir el mercado.
Sorpresón para mi lo de Splatoon, porque además hubo rotura de stock ¿verdad?. La de juegazos que se han pegado la del atún y viene Splatoon y rompe stock cuando WiiU ya está con respiración asistida XD XD XD
Se ha vendido el 144k de 150k distribuidas, lo ha petado muy mucho, el juego llegará a ser de los mejores vendidos de WiiU por lo que van comentando, medio millon seguro que alcanza con el tiempo.

Psycho-Pass pronto saldrá hasta para los retretes japos, que tienen de to, en un par de meses vemos a 5pb. anuciandolo para PS3, PSVITA, PS4, PC, iOS y Android.

06./00. [PSV] Cross Ange: Tenshi to Ryuu no Rondo tr. <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.05.28} (¥7.171) - 11.215 / NEW

Me alegro que esta mierda basada en una mierda haya vendido una mierda [chulito] .

Reakl escribió:El tema es que las ventas de wiiu suben, pero no de forma exagerada. Lo cual quiere decir que splatoon viene más a cubrir la sequía de la consola que a expandir el mercado.


Splatoon es un juego "Nintendo", a diferencia de Bayonetta, The Wonderful 101, Xenoblade X o Shin Megami Tensei X Fire Emblem, es un juego que la fanbase de Nintendo espera, un juego colorido, entretenido, sin pretensiones, muy del estilo Nintendo, la fanbase de juegos como Bayonetta y W101 y RPGs como Xenoblade y SMTxFE es inexistente en consolas de Nintendo.
Por eso como bien dices, es comida para los que tienen la consola.
Si el boca a boca de Splatoon es bueno para tener piernas y el Yoshi sale bien, la Wii U podría tener un buen verano incluso. (Dentro de sus limites por supuesto)

Pobre Psycho-Pass.
1 de cada 16 wiiu ha comprado splatoon.

1 de cada 11 xboxone ha comprado psycho pass.

Haters! [+risas]
Con Psycho Pass han pensado, total, no vamos a vender una puta mierda, lo encajamos a 8500Y y a poco que vendamos ya sacamos más que vender 100k en PS3 a 6000Y, madre de dios vaya precio xD
Splatoon es un exitazo rotundo, tanto en Japón como en el resto del mundo, buenas ventas y Nintendo lo va a mimar sacando DLCs gratuitos por lo que va a seguir vendiendo bien, me alegro que Mario Kart 8 pase del millón, se lo merece
Me acabo de dar cuenta de que ps4 en esta última semana ha superado el millón y medio de unidades vendidas en Japón ¿Cuantas semanas les llevo a otras sobremesas del pasado como ps2, wii y ps3 superar la misma cifra?
Saludos!!
Sglider escribió:Splatoon es un exitazo rotundo, tanto en Japón como en el resto del mundo, buenas ventas y Nintendo lo va a mimar sacando DLCs gratuitos por lo que va a seguir vendiendo bien, me alegro que Mario Kart 8 pase del millón, se lo merece


No es que lo vaya a mimar, es que han lanzado una Beta con 4 cosas contadas y ahora van a ir poniendo el resto del contenido, obviamente gratis si no ya sería el cachondeo padre elevado a su máxima potencia.
Eriksharp escribió:[...]
No es que lo vaya a mimar, es que han lanzado una Beta con 4 cosas contadas y ahora van a ir poniendo el resto del contenido, obviamente gratis si no ya sería el cachondeo padre elevado a su máxima potencia.

Es evidente que exageras, pero no te falta razón en que salió algo parco en contenidos. De cualquier manera, si saliendo como salió está arrasando, es de suponer que, a medida que lleguen más cosas irá interesando a más gente.
... aunque también pienso que el que estaba interesado ya lo tendrá, la semana que viene veremos si se mantiene o si cae estrepitosamente.

Un saludete
En mi opinión Splatoon ha vendido bien, sin más. Un stock muy ajustado y, si acabará petándolo o no, será cuando se vea si tiene piernas y arrastra muchas ventas, evitando una caída habitual del 60-80% en su segunda semana, que es lo que está por ver. Pero 150K en la primera semana en Japón, con una publicidad que Nintendo hacia tiempo que no colocaba en los barrios más estratégicos de Tokyo y del país, y siendo una nueva IP first-party no me parece para nada un bombazo, simplemente un juego con un debut correcto.

El tiempo dirá donde acaba situándose.
tiku escribió:En mi opinión Splatoon ha vendido bien, sin más. Un stock muy ajustado y, si acabará petándolo o no, será cuando se vea si tiene piernas y arrastra muchas ventas, evitando una caída habitual del 60-80% en su segunda semana, que es lo que está por ver. Pero 150K en la primera semana en Japón, con una publicidad que Nintendo hacia tiempo que no colocaba en los barrios más estratégicos de Tokyo y del país, y siendo una nueva IP first-party no me parece para nada un bombazo, simplemente un juego con un debut correcto.

El tiempo dirá donde acaba situándose.


¿Cuánto vendió el primer día? Quizás ha sido la misma Nintendo la que ha enfriado el lanzamiento quedándose corta de copias. Aún suerte que las ips de Nintendo de este estilo suelen tener piernas... en cualquier caso, la mediocre Nintendo no tenía tampoco mucha fe con el stock que ha dispuesto (e invirtiendo en publicidad).
esto reafirma que los buenos juegos venden consolas
lestar escribió:esto reafirma que los buenos juegos venden consolas

...sólo si van acompañados de una agresiva campaña publicitaria, XD.
Dudo mucho que alguien se compre una consola (si ya tiene otra) por un juego. De todas formas, habrá que ver lo que pasa.

Un saludete
Krain escribió:
tiku escribió:En mi opinión Splatoon ha vendido bien, sin más. Un stock muy ajustado y, si acabará petándolo o no, será cuando se vea si tiene piernas y arrastra muchas ventas, evitando una caída habitual del 60-80% en su segunda semana, que es lo que está por ver. Pero 150K en la primera semana en Japón, con una publicidad que Nintendo hacia tiempo que no colocaba en los barrios más estratégicos de Tokyo y del país, y siendo una nueva IP first-party no me parece para nada un bombazo, simplemente un juego con un debut correcto.

El tiempo dirá donde acaba situándose.


¿Cuánto vendió el primer día? Quizás ha sido la misma Nintendo la que ha enfriado el lanzamiento quedándose corta de copias. Aún suerte que las ips de Nintendo de este estilo suelen tener piernas... en cualquier caso, la mediocre Nintendo no tenía tampoco mucha fe con el stock que ha dispuesto (e invirtiendo en publicidad).


Opino como tu en el sentido de que Nintendo no se las tenía todas consigo cn este juego , el sacarlo "excaso" de contenido podría ser para aminorar costes .... En caso de que hubiera vendido poco directamente solo habrían sacado el DLC anunciado en agosto , lo mismo con el tipo de demo que pusieron para testear servidores ...podría ser una manera de estudiar el mercado para ver cuanta gente estaba interesada en el y no pasarse en gasto en algo que lo jugarían 4 gatos .

Por mi parte , el juego es divertido y adictivo ( que es lo importante ) aunque peca de alguna nintendada como decís ( el tener que tragar con las noticias cada vez que se inicia el juego es un suplicio)

Sobre las ventas japonesas no se si ira a mas , pero en mi opinión tiene una estética muy del gusto japonés , ya tiene anunciado DLC gratuito de un manga para poner al personaje la misma ropa que la porta del manga . Esperemos que mimen esta IP y que en futuras entregas corrijan los errores cometidas con esta .
Krain escribió:
tiku escribió:En mi opinión Splatoon ha vendido bien, sin más. Un stock muy ajustado y, si acabará petándolo o no, será cuando se vea si tiene piernas y arrastra muchas ventas, evitando una caída habitual del 60-80% en su segunda semana, que es lo que está por ver. Pero 150K en la primera semana en Japón, con una publicidad que Nintendo hacia tiempo que no colocaba en los barrios más estratégicos de Tokyo y del país, y siendo una nueva IP first-party no me parece para nada un bombazo, simplemente un juego con un debut correcto.

El tiempo dirá donde acaba situándose.


¿Cuánto vendió el primer día? Quizás ha sido la misma Nintendo la que ha enfriado el lanzamiento quedándose corta de copias. Aún suerte que las ips de Nintendo de este estilo suelen tener piernas... en cualquier caso, la mediocre Nintendo no tenía tampoco mucha fe con el stock que ha dispuesto (e invirtiendo en publicidad).


No, el stock dispuesto para el fin de semana no se ha agotado, y eso que el primer día se vendió el 80%, así que realmente no ha habido problema de escasez.

Veremos cómo le va el boca oreja a partir de esta semana.
tiku escribió:
Krain escribió:
tiku escribió:En mi opinión Splatoon ha vendido bien, sin más. Un stock muy ajustado y, si acabará petándolo o no, será cuando se vea si tiene piernas y arrastra muchas ventas, evitando una caída habitual del 60-80% en su segunda semana, que es lo que está por ver. Pero 150K en la primera semana en Japón, con una publicidad que Nintendo hacia tiempo que no colocaba en los barrios más estratégicos de Tokyo y del país, y siendo una nueva IP first-party no me parece para nada un bombazo, simplemente un juego con un debut correcto.

El tiempo dirá donde acaba situándose.


¿Cuánto vendió el primer día? Quizás ha sido la misma Nintendo la que ha enfriado el lanzamiento quedándose corta de copias. Aún suerte que las ips de Nintendo de este estilo suelen tener piernas... en cualquier caso, la mediocre Nintendo no tenía tampoco mucha fe con el stock que ha dispuesto (e invirtiendo en publicidad).


No, el stock dispuesto para el fin de semana no se ha agotado, y eso que el primer día se vendió el 80%, así que realmente no ha habido problema de escasez.

Veremos cómo le va el boca oreja a partir de esta semana.


Eso de que no se ha agotado...

01./00. [WIU] Splatoon <ACT> (Nintendo) {2015.05.28} (¥6.156) - 144.818 / NEW <97,33%> [Units Shipped => 148.791]

>Hiska:
0./00. [WIU] Splatoon Amiibo # <Girl - Boy - Squid> (Nintendo) {2015.05.28} - 106.000 / NEW <+90%>

Splatoon se ha convertido en el juego registrado (que tenemos datos), con el sell-through más alto de la historia en Japón. Han quedado en las tiendas menos de 4k disponibles.
Los Amiibos de Splatoon también han sido un gran éxito, vendiendo más de 100k y agotando la mayoría de stock disponible.
Por eso os decía que más que Hardware a Nintendo le interesa vender juegos y Amiibos.

Gracias a Bruno MB, los Sell-Through más altos en Japón:

WiiU Splatoon (97,33%)
NDS Pokémon Diamond (97,12%)

3DS Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! (96,83%)
PS3 MAG: Massive Action Game (96,17%)
NDS Pokémon Pearl (96,16%)
NDS Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional (96,12%)
3DS Animal Crossing: New Leaf (96,09%)
GBA Pokémon FireRed (96,01%)
360 Earth Defense Force: Insect Armageddon (95,78%)
PSP Digimon World Re:Digitize (95,72%)
PS3 Rocksmith (95,67%)
PS3 Demon's Souls (95,21%)
PSP Monster Hunter Portable 3rd (95,08%)

Source: Media Create
He visto los datos estos días y parece que hay confusión con todo esto, puesto que primeramente se informó que se había agotado el stock inicial de 150k (al cual no se ha llegado), y que una segunda remesa llegó el fin de semana, así que ya veremos la segunda semana cual es la realidad del juego. Bloodborne también tuvo una primera semana donde vendió un 87% del stock y tuvo la caída típica de muchos juegos en Japón en su segunda semana.

Aún así, no cambia mi argumento anterior. Me parece que para ser lo que es, no es ningún bombazo en ventas, es un buen inicio sin más, y su estrellato se definirá en las posteriores ventas y en el boca oreja que pueda tener.

A esperar toca.
home, has dicho que no se ha agotado el stock y que no había problemas de escasez. [carcajad]
kxalvictor escribió:home, has dicho que no se ha agotado el stock y que no había problemas de escasez. [carcajad]


Las informaciones son contradictorias porque no se sabe exactamente cuál ha sido el total de stock para el fin de semana, puesto que el primer envío fue de 150k (y no se ha copado, aunque ha estado cerca), pero además se indicó posteriormente que para el finde se repuso más stock y no ha habido falta de unidades para los compradores, pero MC parece estar contabilizando sólamente el primero.
Tampoco hay que darle muchas vueltas, cuando pasen 2 o 3 semanas y se estabilice veremos como ha ido la cosa.

Seguramente para el E3 enseñarán los primeros datos mundiales (incluidas descargas digitales).
Sí, básicamente es lo que he dicho en todos los mensajes, que toca esperar y que toca ver las piernas para poder evaluar mejor su rendimiento real, aunque parece que no se ha leído [+risas]
Porcentaje vendido el primer día: Sell-Through {04.06.2015}

[PS4] Natsuiro High School: Seishun Hakusho - 60%
[PS3] Natsuiro High School: Seishun Hakusho - 30%

[3DS] Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland - almost 40%

[3DS] Stella Glow - almost 40%

[PSV] Shiren The Wanderer 5 Plus - 50%
Mucho ha vendido el Atelier para la chapuza que se han marcado.
Natsuiro GOTY arrasando, no podía ser menos.
Sglider escribió:Splatoon es un exitazo rotundo, tanto en Japón como en el resto del mundo, buenas ventas y Nintendo lo va a mimar sacando DLCs gratuitos por lo que va a seguir vendiendo bien, me alegro que Mario Kart 8 pase del millón, se lo merece



>Exito en todo el mundo
>No consigue ni desbancar a The Witcher 3 en Xbone en UK en la semana de lanzamiento.

http://mynintendonews.com/2015/06/01/uk ... ber-three/

Tenemos conceptos distintos de "exitazo en todo el mundo".
Me alegro por la ventas de Splatoon Nintendo se lo merece, aunque ya lo imaginaba. [barret]
También por TW3 a pesar de algunos fallos gran juego.
rokyle escribió:[...]
>No consigue ni desbancar a The Witcher 3 en Xbone en UK en la semana de lanzamiento.
Tenemos conceptos distintos de "exitazo en todo el mundo".

Es decir, que para tí o arrasa con todos los demás o no es un éxito ¿no?

El hecho de que en UK no haya vendido más que Witcher no significa que no sea un éxito en el mundo. También lo es Witcher aunque en Japón haya sido menos vendido que Splatoon en su primera semana.

Un saludete
dalairasta escribió:Es decir, que para tí o arrasa con todos los demás o no es un éxito ¿no?


Eh...si? Si la competencia son todos juegos que no están en su semana de lanzamiento si. Normalmente el pico máximo de ventas de un juego es en su lanzamiento. Si en la semana de lanzamiento vendes menos que juegos que llevan mas tiempo vendiéndose solo lo puedes hacer peor el resto de semanas.

Lo considero un éxito en Japón por otro lado.

Las ventas de Splatoon muestran un gran contraste entre Japón y los países occidentales. Se nota que el tema de lolitas tiene aún tirada en el país nipón.
rokyle escribió:
dalairasta escribió:Es decir, que para tí o arrasa con todos los demás o no es un éxito ¿no?


Eh...si? Si la competencia son todos juegos que no están en su semana de lanzamiento si. Normalmente el pico máximo de ventas de un juego es en su lanzamiento. Si en la semana de lanzamiento vendes menos que juegos que llevan mas tiempo vendiéndose solo lo puedes hacer peor el resto de semanas.

Lo considero un éxito en Japón por otro lado.

Las ventas de Splatoon muestran un gran contraste entre Japón y los países occidentales. Se nota que el tema de lolitas tiene aún tirada en el país nipón.


Otra semana en UK:
1 (01) PS4 THE WITCHER III: WILD HUNT (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT)
02 (02) XBO THE WITCHER III: WILD HUNT (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT)
03 (03) WIU SPLATOON (NINTENDO)

[Week 22, 2015] SPLATOON (NINTENDO) > 15,531 < 23,918 / NEW
[Week 23, 2015] SPLATOON (NINTENDO) > 7,766 < 11,959 / > 23,297 < 35,877 (-50%)
rokyle escribió:
dalairasta escribió:Es decir, que para tí o arrasa con todos los demás o no es un éxito ¿no?


Eh...si? Si la competencia son todos juegos que no están en su semana de lanzamiento si. Normalmente el pico máximo de ventas de un juego es en su lanzamiento. Si en la semana de lanzamiento vendes menos que juegos que llevan mas tiempo vendiéndose solo lo puedes hacer peor el resto de semanas.

Lo considero un éxito en Japón por otro lado.

Las ventas de Splatoon muestran un gran contraste entre Japón y los países occidentales. Se nota que el tema de lolitas tiene aún tirada en el país nipón.


¿Lolitas? En serio @Rokyle XD si me dijeras pulpos , calamares y jovencitas XD pero Lolitas .....tenemos conceptos diferentes
Nosolosurf escribió:¿Lolitas? En serio @Rokyle XD si me dijeras pulpos , calamares y jovencitas XD pero Lolitas .....tenemos conceptos diferentes


Se exactamente a lo que me he referido :cool:

pd: Lo cual no te quita absolutamente NADA de razón xD (tentáculos + niñas)
rokyle escribió:
Nosolosurf escribió:¿Lolitas? En serio @Rokyle XD si me dijeras pulpos , calamares y jovencitas XD pero Lolitas .....tenemos conceptos diferentes


Se exactamente a lo que me he referido :cool:

pd: Lo cual no te quita absolutamente NADA de razón xD (tentáculos + niñas)


Pervertido ;)
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
Eriksharp escribió:Con Psycho Pass han pensado, total, no vamos a vender una puta mierda, lo encajamos a 8500Y y a poco que vendamos ya sacamos más que vender 100k en PS3 a 6000Y, madre de dios vaya precio xD


No será la versión limitada que tiene el anime?
Limited Edition
Xbox One Game Software

[Set Contents]
-Xbox One game software "Psycho-Pass Sentaku naki Koufuku"
[Limited Edition Bonus]
-Newly illustrated package by Kyoji Asano
-DIVE to PSYCHO-PASS psycho-passru natsu premium disc (BD)
-Setting material collection

[Pre-order Bonus]
-DIVE to PSYCHO-PASS psycho-passru fuyu premium disc (BD)
-Special armor decal for Xbox One console


---

Es una pregunta ^^ Que no tnego ni idea de los precios oficiales.

Edit:

http://www.animenewsnetwork.com/news/2015-03-01/psycho-pass-xbox-one-game-may-28-date-bonus-extras-revealed/.85483

He encontrado esto pero no sé si estarán bien del todo.

Imagen
La edicion normal de Psycho Pass tenia un precio oficial de 8500:

http://www.amiami.com/top/detail/detail ... agecnt%3D1

La otra es todavia mas cara, 10500:

http://www.amiami.com/top/detail/detail ... agecnt%3D1

En Amiami esta un poco mas barata porque siempre hacen descuentos, pero lo importante es el List Price.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
Alteisen escribió:La edicion normal de Psycho Pass tenia un precio oficial de 8500:

http://www.amiami.com/top/detail/detail ... agecnt%3D1

La otra es todavia mas cara, 10500:

http://www.amiami.com/top/detail/detail ... agecnt%3D1

En Amiami esta un poco mas barata porque siempre hacen descuentos, pero lo importante es el List Price.


Gracias Crack [oki]

Iré mirando en la store japonesa a ver si está subtitulado en ingles ^__^ Que la seríe me enganchó mucho.
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