Ventas Hard/Soft Japón - Semana 29/10 - 04/11

Famitsu:
01./00. [PS3] Tales of Xillia 2 <RPG> (Bandai Namco Games) {2012.11.01} (¥8.380) - 331.533 / Novedad
02./00. [PS3] Okami HD <ADV> (Capcom) {2012.11.01} (¥3.990) - 52.711 / Novedad
03./00. [PS3] Yakuza 1 & 2 HD Edition <ADV> (Sega) {2012.11.01} (¥5.229) - 42.397 / Novedad
04./00. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2013 <SPT> (Konami) {2012.11.01} (¥3.980) - 34.486 / Novedad
05./07. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) - 19.266 / 1.328.243 (-10%)
06./06. [3DS] Bravely Default: Flying Fairy <RPG> (Square Enix) {2012.10.11} (¥6.090) - 17.899 / 232.171 (-42%)
07./02. [PS3] Dark Souls with Artorias of the Abyss Edition <RPG> (From Software) {2012.10.25} (¥4.800) - 13.902 / 70.738 (-76%)
08./01. [PSP] The Idolmaster: Shiny Festa - Honey Sound / Funky Note / Groovy Tune <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.10.25} (¥5.980) - 13.676 / 110.358 (-86%)
09./04. [3DS] AKB48+Me <SLG> (Kadokawa Games) {2012.10.25} (¥5.670) - 12.116 / 48.614 (-67%)
10./11. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2013 <SPT> (Konami) {2012.10.04} (¥7.980) - 10.972 / 338.870 (-30%)
11./00. [PS3] NBA 2K13 <SPT> (Take-Two Interactive Japan) {2012.11.01} (¥6.090) - 10.438 / Novedad
12./08. [PSP] Little Battlers eXperience W <RPG> (Level 5) {2012.10.18} (¥4.980) - 9.898 / 113.072 (-48%)
13./00. [3DS] World Soccer Winning Eleven 2013 <SPT> (Konami) {2012.11.01} (¥4.980) - 9.084 / Novedad
14./10. [PS3] Resident Evil 6 <ADV> (Capcom) {2012.10.04} (¥7.990) - 8.982 / 799.355 (-45%)
15./00. [WII] Winning Eleven Play Maker 2013 <SPT> (Konami) {2012.11.01} (¥4.980) - 8.387 / Novedad
16./14. [3DS] Style Savvy: Trendsetters <ETC> (Nintendo) {2012.09.27} (¥4.800) - 7.944 / 153.732 (-18%)
17./13. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040) - 7.754 / 215.612 (-23%)
18./05. [PS3] Borderlands 2 <RPG> (Take-Two Interactive Japan) {2012.10.25} (¥7.140) - 7.381 / 40.226 (-78%)
19./03. [PS3] Zone of the Enders HD Edition # <ACT> (Konami) {2012.10.25} (¥3.980) - 7.347 / 46.858 (-81%)
20./16. [NDS] Pokemon Black 2 / White 2 <RPG> (Pokemon Co.) {2012.06.23} (¥4.800) - 6.610 / 2.794.703 (-2%)
21./00. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate - Monster Hunter 3 Ultimate Pack <ACT> (Capcom) {2012.11.01} (¥21.800) - 6.044 / Novedad
22./18. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.12} (¥5.040) - 5.461 / 259.449 (-10%)
23./20. [3DS] Art Academy: Lessons for Everyone <HOB> (Nintendo) {2012.09.13} (¥3.800) - 4.144 / 106.558 (-19%)
24./17. [3DS] Project X Zone <SLG> (Bandai Namco Games) {2012.10.11} (¥6.280) - 3.750 / 119.744 (-44%)
25./15. [PS3] FIFA 13 <SPT> (Electronic Arts) {2012.10.18} (¥7.665) - 3.575 / 45.859 (-53%)
26./00. [3DS] Kobito Zukan: Kobito Kansatsu Set <ETC> (Nippon Columbia) {2012.07.26} (¥5.040) - 3.258 / 125.560
27./00. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 3.236 / 1.824.045
28./30. [WII] Wii Sports Resort # <SPT> (Nintendo) {2009.06.25} (¥4.800) - 3.163 / 3.025.120 (-4%)
29./00. [3DS] Super Mario 3D Land # <ACT> (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800) - 3.121 / 1.711.006
30./00. [PS3] Dead Island: Zombie of the Year Edition <ADV> (Spike Chunsoft) {2012.11.01} (¥3.990) - 3.113 / Novedad

3DS - 13
PS3 - 11
PSP - 3
WII - 2
NDS - 1


Hardware Famitsu:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     82.644 |     60.079 |    128.287 |  3.721.271 |  2.354.557 |   7.857.010 |
|  PS3  |     23.106 |     21.470 |     26.390 |  1.035.187 |  1.157.478 |   8.452.335 |
| PSP # |     13.351 |     14.575 |     27.151 |    749.920 |  1.625.912 |  18.987.028 |
|  PSV  |      5.368 |      6.093 |            |    577.991 |            |     980.785 |
|  WII  |      3.340 |      3.744 |     11.326 |    434.266 |    666.674 |  12.602.009 |
|  360  |      1.254 |      1.636 |      1.501 |     56.859 |     98.778 |   1.577.597 |
|  PS2  |        389 |        343 |        791 |     21.515 |     52.701 |  21.975.806 |
| NDS # |        307 |        173 |      1.803 |     26.579 |    693.923 |  32.862.081 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |    129.759 |    108.113 |    197.249 |  6.623.588 |  6.650.023 | 105.294.651 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  DSi  |        307 |        173 |      1.803 |     26.579 |    667.044 |   8.271.777 |
|  PSP  |     13.351 |     14.575 |     27.151 |    749.920 |  1.605.789 |  18.826.453 |
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Mediacreate:
01./00. [PS3] Tales of Xillia 2 <RPG> (Bandai Namco Games) {2012.11.01} (¥8.380) - 364.439 / Novedad
02./00. [PS3] Okami HD <ADV> (Capcom) {2012.11.01} (¥3.990) - 68.644 / Novedad
03./00. [PS3] Yakuza 1 & 2 HD Edition <ADV> (Sega) {2012.11.01} (¥5.229) - 58.138 / Novedad
04./00. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2013 <SPT> (Konami) {2012.11.01} (¥3.980) - 38.388 / Novedad
05./08. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) - 24.696 / 1.320.330 (+3%)
06./06. [3DS] Bravely Default: Flying Fairy <RPG> (Square Enix) {2012.10.11} (¥6.090) - 20.454 / 234.413 (-34%)
07./01. [PSP] The Idolmaster: Shiny Festa - Honey Sound / Funky Note / Groovy Tune <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.10.25} (¥5.980) - 14.435 / 133.567 (-88%)
08./09. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2013 <SPT> (Konami) {2012.10.04} (¥7.980) - 13.828 / 338.986 (-26%)
09./07. [PS3] Resident Evil 6 <ADV> (Capcom) {2012.10.04} (¥7.990) - 13.688 / 808.039 (-44%)
10./02. [PS3] Dark Souls with Artorias of the Abyss Edition <RPG> (From Software) {2012.10.25} (¥4.800) - 13.163 / 80.165 (-80%)
11./00. [3DS] World Soccer Winning Eleven 2013 <SPT> (Konami) {2012.11.01} (¥4.980) - 11.365 / Novedad
12./00. [PS3] NBA 2K13 <SPT> (Take-Two Interactive Japan) {2012.11.01} (¥6.090) - 9.773 / Novedad
13./13. [3DS] Style Savvy: Trendsetters <ETC> (Nintendo) {2012.09.27} (¥4.800) - 9.699 / 157.818 (-15%)
14./04. [3DS] AKB48+Me <SLG> (Kadokawa Games) {2012.10.25} (¥5.670) - 9.492 / 50.034 (-77%)
15./05. [PS3] Borderlands 2 <RPG> (Take-Two Interactive Japan) {2012.10.25} (¥7.140) - 8.931 / 44.999 (-75%)
16./11. [PSP] Little Battlers eXperience W <RPG> (Level 5) {2012.10.18} (¥4.980) - 8.422 / 102.388 (-49%)
17./00. [WII] Winning Eleven Play Maker 2013 <SPT> (Konami) {2012.11.01} (¥4.980) - 8.148 / Novdad
18./00. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate # <ACT> (Capcom) {2011.12.10} (¥5.800) - 7.875 / 1.559.092
19./14. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040) - 7.670 / 221.436 (-24%)
20./16. [NDS] Pokemon Black 2 / White 2 <RPG> (Pokemon Co.) {2012.06.23} (¥4.800) - 7.166 / 2.822.416 (-3%)

21./03. [PS3] Zone of the Enders HD Edition # <ACT> (Konami) {2012.10.25} (¥3.980)
22./21. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.12} (¥5.040)
23./25. [3DS] Art Academy: Lessons for Everyone <HOB> (Nintendo) {2012.09.13} (¥3.800)
24./17. [PS3] FIFA 13 <SPT> (Electronic Arts) {2012.10.18} (¥7.665)
25./18. [PS3] Rocksmith <ACT> (Ubisoft) {2012.10.11} (¥8.880)
26./33. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800)
27./32. [WII] Wii Sports Resort with Wii Remote Plus # <SPT> (Nintendo) {2010.11.11} (¥5.800)
28./00. [PS3] Dead Island: Zombie of the Year Edition <ADV> (Spike Chunsoft) {2012.11.01} (¥3.990)
29./38. [3DS] Kobito Zukan: Kobito Kansatsu Set <ETC> (Nippon Columbia) {2012.07.26} (¥5.040)
30./40. [WII] Mario Party 9 <ETC> (Nintendo) {2012.04.26} (¥5.800)
31./19. [3DS] Project X Zone <SLG> (Bandai Namco Games) {2012.10.11} (¥6.280)
32./36. [3DS] Brain Age: Concentration Training <HOB> (Nintendo) {2012.07.28} (¥3.800)
33./34. [WII] Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku Online # <RPG> (Square Enix) {2012.08.02} (¥6.980)
34./43. [3DS] Super Mario 3D Land # <ACT> (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800)
35./44. [3DS] Little Battlers eXperience: Explosive Boost <RPG> (Level 5) {2012.07.05} (¥4.400)
36./35. [PSP] Summon Night 3 <SLG> (Bandai Namco Games) {2012.10.04} (¥3.990)
37./49. [WII] Just Dance Wii 2 <ACT> (Nintendo) {2012.07.26} (¥5.800)
38./29. [PSP] SD Gundam G Generation: Overworld <SLG> (Bandai Namco Games) {2012.09.27} (¥6.280)
39./10. [360] Borderlands 2 <RPG> (Take-Two Interactive Japan) {2012.10.25} (¥7.140)
40./37. [PSP] Shiren the Wanderer 4 Plus: God's Eye and the Demon's Navel <RPG> (Spike Chunsoft) {2012.10.18} (¥4.620)
41./30. [PSV] Little Battlers eXperience W <RPG> (Level 5) {2012.10.18} (¥4.980)
42./48. [3DS] Samurai Warriors: Chronicles 2nd <ACT> (Koei Tecmo) {2012.09.13} (¥6.090)
43./50. [PS3] Assassin's Creed I + II Welcome Pack <ACT> (Ubisoft) {2012.07.19} (¥2.940)
44./15. [PSV] The Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution # <RPG> (Nihon Falcom) {2012.10.18} (¥6.090)
45./12. [360] Forza Horizon # <RCE> (Microsoft Game Studios) {2012.10.25} (¥7.140)
46./00. [WII] Kirby's Dream Collection: Special Edition <ACT> (Nintendo) {2012.07.19} (¥3.800)
47./00. [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 - Dubbed Edition (Bargain Edition) <ACT> (Square Enix) {2012.09.06} (¥3.990)
48./41. [PSP] Sol Trigger <RPG> (Image Epoch) {2012.10.04} (¥6.279)
49./45. [PSP] Final Fantasy III <RPG> (Square Enix) {2012.09.20} (¥3.990)
50./46. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Definitive Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2011.11.23} (¥5.040)

3DS - 16
PS3 - 14
PSP - 8
WII - 7
360 - 2
PSV - 2
NDS - 1


Totales Software Mediacreate:
--------------------------------------------------------------------------
|       | Esta Semana|Última Sem. | Año anter. |      Anual | Último año |         
--------------------------------------------------------------------------
| Total |    973.000 |    784.000 |  1.361.000 | 39.247.000 | 38.714.000 |
--------------------------------------------------------------------------


Hardware Mediacreate:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     93.989 |     61.542 |    145.271 |  3.620.298 |  2.356.915 |   7.902.441 |
|  PS3  |     21.310 |     20.364 |     26.966 |    943.827 |  1.157.286 |   8.580.212 |
| PSP # |     13.868 |     14.541 |     27.952 |    682.078 |  1.663.371 |  19.411.462 |
|  PSV  |      4.842 |      5.806 |            |    585.706 |            |   1.025.692 |
|  WII  |      3.806 |      3.744 |     11.725 |    423.703 |    575.651 |  12.586.924 |
|  PS2  |      1.351 |      1.006 |      1.457 |     50.632 |     66.726 |  21.824.739 |
|  360  |      1.339 |      1.931 |      1.699 |     63.455 |     95.423 |   1.599.500 |
| NDS # |        568 |        441 |      3.131 |     64.873 |    608.682 |  32.873.359 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |    141.073 |    109.375 |    218.201 |  6.434.572 |  6.524.054 | 105.804.329 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DSLL |     63.993 |     38.089 |            |    883.984 |            |     883.984 |
|  3DS  |     29.996 |     23.453 |    145.271 |  2.736.314 |  2.356.915 |   7.018.457 |
| DSiLL |        341 |        214 |      2.041 |     35.718 |    316.602 |   2.330.037 |
|  DSi  |        227 |        227 |      1.057 |     29.155 |    271.570 |   5.863.205 |
|  PSP  |     13.868 |     14.541 |     27.952 |    682.078 |  1.647.831 |  19.235.475 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Enlace a los datos de la semana anterior:
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-22-10-28-10_1825541

Enlace al hilo de reservas de videojuegos en Japón:
hilo_hilo-oficial-reservas-en-japon-subida-diaria_1776229#p1729208502

Lista de enlaces a los hilos de ventas en Japón.
Comparativa: "Tales of Xillia".
01./00. [PS3] Tales of Xillia 2 <RPG> (Bandai Namco Games) {2012.11.01} (¥8.380) - 364.439
01./00. [PS3] Tales of Xillia # <RPG> (Bandai Namco) {2011.09.08} (¥8.379) - 525.605


Comparativa: "Okami".
[PS3] Okami HD (Capcom) - 52.711
[NDS] Okamiden (Capcom) - 74.738
[PS2] Okami (Capcom) - 67.768
[WII] Okami (Capcom) – 23.810
como dicen por neogaf:

So how is the vita tracking against the DC now?


Imagen
Krain escribió:Vita Top 30 games: 0


y asi van a seguir hasta mediados-finales Noviembre que salen ya varios juegos... diciembre solo tiene 1 que valga la pena y ya hasta finales de Enero que sale el Valhalla Knights 3.
Vita está llegando a niveles absurdos xD

Por otro lado, las ventas del Xillia lo que preveía, lo de la primera parte era prácticamente irrepetible. Lo había situado en torno a las 300k copias, me quedé corto xD

Me alegro de las ventas de los remásteres tanto de Okami como del Yakuza. Se han colocado arriba con buenos números :)

y asi van a seguir hasta mediados-finales Noviembre que salen ya varios juegos... diciembre solo tiene 1 que valga la pena y ya hasta finales de Enero que sale el Valhalla Knights 3.


Y un par de lanzamientos más que han anunciado hoy en la Famitsu: Malicious y Demon's Gaze se van también a Enero.
Nada más que decir. La imagen de arriba lo dice todo.

¡Hola Sony! ¿Cuándo piensas poner unos cuantos maletines minimo para un MH?

Y lo peor es que es buena consola.
Hibiki-naruto escribió:Comparativa: "Tales of Xillia".
01./00. [PS3] Tales of Xillia 2 <RPG> (Bandai Namco Games) {2012.11.01} (¥8.380) - 364.439
01./00. [PS3] Tales of Xillia # <RPG> (Bandai Namco) {2011.09.08} (¥8.379) - 525.605


Comparativa: "Okami".
[PS3] Okami HD (Capcom) - 52.711
[NDS] Okamiden (Capcom) - 74.738
[PS2] Okami (Capcom) - 67.768
[WII] Okami (Capcom) – 23.810


Y según mediacreate:
02./00. [PS3] Okami HD <ADV> (Capcom) {2012.11.01} (¥3.990) - 68.644 / Novedad

Unas cifras mejores de las que esperaba. Corre por Neogaf el rumor de que Sony podría parar de forma inmediata la producción y distribución de PS2. No dicen si para todo el mundo o sólo para Japón y occidente. De momento no es más que un rumor saltado en Twiter así que credibilidad la que queráis darle.

Un saludo.
Si lo de PS2 es cierto...

The prince is dead. Long live the prince.

El rey y la reina son otros xD
Concretamente es de una cadena de tiendas japonesas que pusieron la noticia y la han retirado. No descartes confirmación oficial en breve por parte de Sony, la cual acaba de conseguir esta semana la licencia para vender PS3 en China (recordemos que los aparatos eléctronicos lúdicos están prohibido y juegan con las licencias de ordenador, aunque cuesta muchos años sortear las trabas del mercado japonés), y puede estar interesada en dejar definitivamente de lado PS2 también para ese mercado.
Granfir está baneado por "Trolleos y faltas de respeto"
Lo de Vita es ya directamente triste.
Yo creo que si la bajada de precio el año que viene, o esta navidad no surge efecto, 2013 es el ultimo año de Vita.

Y será la primera consola que vea fracasar (DC y GCube era muy pequeño)
¿Qué significa "ultimo año"?

Porque con la millonada que le ha costado a Sony no la van a descontinuar. Eso es tan agorero que es hasta irreal, a Sony le conviene hasta que se convierta en un hábitat de compañias y geéneros de nicho (del estilo Gust, Nippon Ichi -por cierto, ha anunciado nuevo juega para Vita en desarrollo hoy-, SRPG's o RPG's de bajo presupuesto) durante años vendiendo poco y menos, antes que descontinuarla xD
Hola, solo me pasaba por aquí.
PD: Sony mala, el resto de cosas me dan igual.
tiku escribió:¿Qué significa "ultimo año"?

Porque con la millonada que le ha costado a Sony no la van a descontinuar. Eso es tan agorero que es hasta irreal, a Sony le conviene hasta que se convierta en un hábitat de compañias y geéneros de nicho (del estilo Gust, Nippon Ichi -por cierto, ha anunciado nuevo juega para Vita en desarrollo hoy-, SRPG's o RPG's de bajo presupuesto) durante años vendiendo poco y menos, antes que descontinuarla xD

Ultimo año de desarrollos importantes (aunque bueno, tampoco es que haya ahora muchos) y por tanto, último año de vida comercial. Si no hay juegos importantes, no hay ventas (ya se está viendo), y si no hay ventas, pocas compañías (las de nicho, como dices) se arriesgarán.

Y si, ese nuevo juego para Vita lo sigo. Supongo que será el Disgaea 4 para Vita.
BSTCloud escribió:Hola, solo me pasaba por aquí.
PD: Sony mala, el resto de cosas me dan igual.


Cada vez te pareces más a mi.

Bien, joven padawan, bien.
Vita no es una buena consola. Es un hard espectacular despreciado.
Krain escribió:Vita no es una buena consola. Es un hard espectacular despreciado.

Lo que yo digo. Buena consola.

Si fuese con un buen catálogo, diria esto XD
david530 escribió: si no hay ventas, pocas compañías (las de nicho, como dices) se arriesgarán.


Las de nicho ya están ahí y más llegarán, Nippon Ichi con sus desarrollos,los Atelier, el Demons Gaze, Falcom y sus Y's y los Legend in the Sky, Marvelous y sus Valhalla Knights o Muramasa...

Estas compañías saben muy bien (y se ha demostrado, siendo el último caso sonoro las buenas ventas del Y's Celceta) que no es un ecosistema con ventas de hard nada boyantes, pero que cuando ellas sacan sus juegos van a vender bien puesto que el público de ese ecosistema es de un perfil muy próximo a sus juegos.

Se está dando ya en Vita (de hecho es de lo poco -o único- que tiene) y viene de la herencia de compañías pequeñas que ya tuvo éxito en ventas de soft en PSP.

Otra cosa es que le falte, más que grandes producciones, los mid-tiers, los que venden dentro del rango de 200-300k juegos, que son los que con una salida continua, podrían sostener a Vita también en cuestión de hard como ya se ha visto que sucedía. Esa es la verdadera sequía y handicap de Vita.
El Vitacazo es impresionante xD
De todas formas me sorprendería muchísimo (todavía) que Vita fuera una dreamcast ó incluso una GameCube. Yo opto más por una PS3 (8-10 millones, la mitad que PSP)
Rosencrantz escribió:El Vitacazo es impresionante xD

No, rosen, tío, tu no :(
Rosencrantz escribió:El Vitacazo es impresionante xD


...
Venga, no me negaréis que es el término perfecto para describir la situación xD
Habría que ver que tal le va a vita en el mercado occidental, sobre todo ante el lanzamiento de dos pesos pesados como un COD, que por lo que comentan parece que es mejor de lo que la gente se temía y el Assassins Creed. Si en occidente la ventas se mantiene en lo razonable Sony estará contenta. Otra cosa es que no tengan un plan B que pasaría por una vitaphone XD (el diseño original de la consola apuntaba a ello y con el paso a 22nm es técnicamente factible).

Ahora si nos ponemos a analizar la consola hay varias cosas de que desde inicio no me gustaron nada (pueden parecer tonterías pero a mí no me hicieron gracia): cambio de procesador por ARM, obligado en parte por la la pujanza de los ARM frente a los Mips aunque podrían haber mantenido el núcleo Mips total los hay multinúcleo a mas de 1Ghz pero como IBM no sabe de Mips pues a tirar de ARM con la que sí tiene acuerdos, este asunto es más secundario e interesa más a los forofos del Hardware. La elección de los PowerVr para la gráfica no esta mal pero el conjunto le resta personalidad propia a la consola y la transforma en un aparato más basado en tecnología trillada. Más graves me parecen los dos fallos siguientes, a la par que inexplicables, primero el hecho de no permitir más que una cuenta por consola (estupidez máxima sobre todo cuando PS3 permite tener todas las cuentas que el usuario quiera, esto limita al usuario que viene de PS3 y que dispone de varias cuentas), quizás fuese una concesión de Sony a las desarrolladoras pero me parece un error. Otra es la practica obligación de invertir en una tarjeta de memoria lo que encarece el gasto final. Podrían haber reservado un pequeño espacio en la memoria interna de la consola para las partidas o mejor haberse decantado por un tarjeta estándar más barata como la SD, pero no aquí les pudo la codicia al intentar amortizar la consola con el gasto adicional de un periférico por otra parte necesario). Y luego tenemos el error de la retrocompatibilidad con PSP, retrocompatibilidad que existe pero sólo para descargas, con lo fácil que hubiera sido sacar un periférico que lea los UMDs (sobre todo interesante para el mercado japones) y así facilitar la transición entre plataformas. En fin el mercado japones parece que Sony lo da por perdido este año y que esperará cosas mejores para el siguiente. Para el Occidental habrá que ver la evolución de la ventas que de momento no parecen nada malas.

De todas formas habrá que espera a ver como se desarrollan las ventas que el mercado japones es muy suyo y a poco que les lancen algo que se ponga de moda arrasa.

Un saludo.
Krain escribió:De todas formas me sorprendería muchísimo (todavía) que Vita fuera una dreamcast ó incluso una GameCube. Yo opto más por una PS3 (8-10 millones, la mitad que PSP)


Si todo sigue como ahora no llega ni a DreamCast. Según he visto, ha vendido 500k en 10 meses. Y cada semana va a peor.

Solo tienes que ver la gráfica que han puesto en NeoGaf

Imagen
21./00. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate - Monster Hunter 3 Ultimate Pack <ACT> (Capcom) {2012.11.01} (¥21.800) - 6.044 / Novedad


¿Éste es el nuevo pack de MH más 3ds XL? Más que nada por el precio. Me llama mucho la atención que se encuentre un pack de consola entre las ventas de juegos. Y si no lo es, ¿qué demonios es para que cueste tan caro?
silenthill escribió:Habría que ver que tal le va a vita en el mercado occidental, sobre todo ante el lanzamiento de dos pesos pesados como un COD, que por lo que comentan parece que es mejor de lo que la gente se temían y el Assassins Creed. Si en occidente la ventas se mantiene en lo razonable Sony estará contenta. Otra cosa es que no tengan un plan B que pasaría por una vitaphone XD (el diseño original de la consola apuntaba a ello y con el paso a 22nm es técnicamente factible).

Ahora si nos ponemos a analizar la consola hay varias cosas de que desde inicio no me gustaron nada (pueden parecer tonterías pero a mí no me hicieron gracia): cambio de procesador por ARM, obligado en parte por la la pujanza de los ARM frente a los Mips aunque podrían haber mantenido el núcleo Mips total los hay multinúcleo a mas de 1Ghz pero como IBM no sabe de Mips pues a tirar de ARM con la que sí tiene acuerdos, este asunto es más secundario e interesa más a los forofos del Hardware. La elección de los PowerVr para la gráfica no esta mal pero el conjunto le resta personalidad propia a la consola y la transforma en un aparato más basado en tecnología trillada. Más graves me parecen los dos fallos siguientes, a la par que inexplicables, primero el hecho de no permitir más que una cuenta por consola (estupidez máxima sobre todo cuando PS3 permite tener todas las cuentas que el usuario quiera, esto limita al usuario que viene de PS3 y que dispone de varias cuentas), quizás fuese una concesión de Sony a las desarrolladoras pero me parece un error. Otra es la practica obligación de invertir en una tarjeta de memoria lo que encarece el gasto final. Podrían haber reservado un pequeño espacio en la memoria interna de la consola para las partidas o mejor haberse decantado por un tarjeta estándar más barata como la SD, pero no aquí les pudo la codicia al intentar amortizar la consola con el gasto adicional de un periférico por otra parte necesario). Y luego tenemos el error de la retrocompatibilidad con PSP, retrocompatibilidad que existe pero sólo para descargas, con lo fácil que hubiera sido sacar un periférico que lea los UMDs (sobre todo interesante para el mercado japones) y así facilitar la transición entre plataformas. En fin para el mercado japonmes parece que Sony da por perdido el año y que esperará cosas mejores para el siguiente. Para el Occidental habrá que ver la evolución de la ventas que de momento no parecen nada malas.

De todas formas habrá que espera a ver como se desarrollan las ventas que el mercado japones es muy suyo y a poco que les lancen algo que se ponga de moda arrasa.

Un saludo.


A mi estas 2 cosas me quitan todas las ganas de tener la consola, entra las carisimas y obligatorias tarjetas de memoria, y el que tendria que seguir manteniendo una psp para poder jugar a los juegos de psp, pues me sigo quedando mi psp actual, la verdad xD
tiku escribió:Vita está llegando a niveles absurdos xD

Por otro lado, las ventas del Xillia lo que preveía, lo de la primera parte era prácticamente irrepetible. Lo había situado en torno a las 300k copias, me quedé corto xD



El que sea secuela echa para atras a muchos =S, yo esperaba uno original por que las secuelas siempre tienden a ser algo mas flojas aunque este no parece el caso pero ya tenian esa reputacion los tales of.

Edit: Vita ya no tiene salida, necesita una rebaja pero ya para navidad.
silenthill escribió:...


Cuando salió, Vita estaba montando el "state of the art" tecnológico, y aún hoy está ahí-ahí con el último iPhone. Por otro lado, usando hardware prácticamente "off-the-shelf" les permite escalar costes mucho más rápido que con tecnología propietaria a la par que les permite sacar un "Vitaphone" y un "Vitablet" en caso de debacle total... o no tan total. Aparte, un diseño tipo PSPgo/PSP-2000 es ahora factible.

Sobre el tema de los UMD... ni Sony ni las distris querían, igual que no quieren retrocompatibilidad "retail" en PS3. Y sobre las tarjetas de memoria... pues si, para que nos vamos a engañar. Tiene poca pinta de que Sony se vaya a deshacer del formato, que no solo es caro sino que encima es lento :-| Pero bueno, Sony es experta en apoyar causas perdidas [+risas]
tolkir escribió:
Krain escribió:De todas formas me sorprendería muchísimo (todavía) que Vita fuera una dreamcast ó incluso una GameCube. Yo opto más por una PS3 (8-10 millones, la mitad que PSP)


Si todo sigue como ahora no llega ni a DreamCast. Según he visto, ha vendido 500k en 10 meses. Y cada semana va a peor.

Solo tienes que ver la gráfica que han puesto en NeoGaf

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Si, puede ser que ahora esté perdiendo con respecto a DreamCast en el progresivo, pero es un dato demasiado puntual (además va a recibir muchos más juegos de gusto japonés que la última de Sega pero seguro). Dreamcast no puede ser comparación posible cuando se abandonó a las primeras de cambio. PSV sea como sea va a estar al menos 5-6 años en el mercado.
Claro que Vita era, y es, lo último en hardware pero es ser tan común le resta la personalidad que tienen las demás Play. Que eso sea bueno o malo es otro tema que a mí personalmente no me gusta y más si añado que ARM no es santo de mi devoción. Pero como ya he dicho se puede entender por lo motivos que he dado, IBM conoce lo que conoce y Toshiba parece que no iba a cargar con casi todo el diseño de los integrados, ARM está en pujanza y a MIPS poco futuro se le ve ya. Por otra parte, como consola y juguete tecnológico es muy bueno, sólo hay que tenerlo en las manos para darse cuenta de ello. Sobre los costes, bueno son producciones muy altas y los costes se amortizan rápido. El tema de ARM me parece que tiene que ver más sobre lo que he señalado antes y el del PowerVr dicen la malas lenguas que tiene que ver con los retrasos de Nvidia con tegra3, sobre esto último no me pronuncio ya que son sólo rumores a saber que de verdad hay en ellos.
Sobre los UMDs les ha pasado factura, al menos en el arranque de la consola cuando una retroactividad es necesaria para atraer a los usuarios de la otra plataforma pero en fin la tontería la están pagando y cara. Dentro de un par de años el tema no será tan importante pero para entonces a saber por donde anda la plataforma.

Lo de la Vitaphone, como ya he dicho antes, no me extrañaría que en cuanto empiecen a fabricar en 22nm estén prestos a anunciarla. XD XD XD XD Y, como has dicho, una Vitatablet para hacerle compañía... XD XD XD XD Aunque no sé que tal se manejará la táctil trasera en una tablet...

Un saludo.
Krain escribió:
Si, puede ser que ahora esté perdiendo con respecto a DreamCast en el progresivo, pero es un dato demasiado puntual (además va a recibir muchos más juegos de gusto japonés que la última de Sega pero seguro). Dreamcast no puede ser comparación posible cuando se abandonó a las primeras de cambio. PSV sea como sea va a estar al menos 5-6 años en el mercado.


Al menos para la Dreamcast salían juegos...
Efectivamente, Sega se encargó de darle a DreamCast varios juegazos que si Sony le diera a Vita juegos de esa calidad otro gallo cantaría en cuanto a ventas.

Pero claro estamos hablando de una portátil y muchos piensan que los esfuerzos de Sony están ahora en la próxima PS4 y en PS3, pero la verdad es que debería haber priorizado sus desarrollos para impulsar su consola.
Arngrim escribió:Pero claro estamos hablando de una portátil y muchos piensan que los esfuerzos de Sony están ahora en la próxima PS4 y en PS3, pero la verdad es que debería haber priorizado sus desarrollos para impulsar su consola.



Eso lo dijo un miembro de Sony... ¿Uk? creo, vamos de hace unas 2 o casi 3 semanas. Decia que Sony estaba retirando recursos de PSvita y PS3 para enfocarlos al desarrollo de PS4.
Me parece recordar que lo que dijo fue que era complicado asignar recursos a varias plataformas a la vez, reconociendo implícitamente que estaban desarrollando para PS4.

Un saludo.
Eso ya me cuadra más, lo otro parecía la típica traducción amarillista de Meristation o Vandal xD
Pues yo los juegos que me interesan en un futuro, salvo Persona 4 The Golden, son todos de Sony. No se, creo que es la unica que le da algo de apoyo a su consola, y Tearaway, Killzone y Soul Sacrifice lucen, a primera vista, como juegazos.
david530 escribió:Pues yo los juegos que me interesan en un futuro, salvo Persona 4 The Golden, son todos de Sony. No se, creo que es la unica que le da algo de apoyo a su consola, y Tearaway, Killzone y Soul Sacrifice lucen, a primera vista, como juegazos.


+1

Sony está sacando juegos para Vita, a lo mejor no los suficientes para subsanar la falta de apoyo de 3rs, pero no se puede decir que están de brazos cruzados. En un año ha recibido títulos de sagas importantes para Sony como Uncharted, LBP, Wipeout, Resistance, ModNation, Gravity Rush, MotorStorm...

Algunos son "menores" en comparación con sus hermanos, y otros simples remakes, pero decir que Sony no hace nada es faltar a la verdad.
Sony se los está tocando a dos manos con esta consola, nos guste o no nos guste leerlo. Defendiendo lo indefendible no se le hace ninguna ayuda a la plataforma, tienen unos mimbres cojonudos y lo están dejando pasar.

Comparar los comentarios antes de salir de las espectativas de la gente leñe, desde luego no se esperaba esta puta mierda pinchada en un palo que nos están dando en forma de soft.

No es de recibo la desidia que están teniendo con semejante consolón. }:/
pers46 escribió:
david530 escribió:Pues yo los juegos que me interesan en un futuro, salvo Persona 4 The Golden, son todos de Sony. No se, creo que es la unica que le da algo de apoyo a su consola, y Tearaway, Killzone y Soul Sacrifice lucen, a primera vista, como juegazos.


+1

Sony está sacando juegos para Vita, a lo mejor no los suficientes para subsanar la falta de apoyo de 3rs, pero no se puede decir que están de brazos cruzados. En un año ha recibido títulos de sagas importantes para Sony como Uncharted, LBP, Wipeout, Resistance, ModNation, Gravity Rush, MotorStorm...

Algunos son "menores" en comparación con sus hermanos, y otros simples remakes, pero decir que Sony no hace nada es faltar a la verdad.


El problema es ése, que no saquen un juego que dé un golpe en la mesa y haga vender la consola como churros, quedándose muchos de sus juegos en versiónes light de sobremesa y ports. En el caso de 3ds pasó lo mismo, con un catálogo flojísimo y un precio alto para la consola. ¿Qué hizo Nintendo? Bajar la consola y sacar en nada de tiempo los títulos que les salvan siempre el culo : Mario de plataformas y Mario Kart ( además de conseguir un Monster Hunter) Ya no entro en que te puedan gustar más o menos estos títulos, pero sin varios vendeconsolas lo llevas chungo chungo.
Ya no es que le hagan falta million sellers (PSP solo tuvo los MH y va de camino a los 20 millones en hard en Japón), lo que hace falta es una serie de lanzamientos constantes de los llamados mid-tier, de los juegos que se mueven dentro del rango 150k-300k copias, que son los que hacen que una consola tenga una estabilidad.

Persona 4 está en ese rango y movió cerca de 35k consolas, Miku también se movió en ese rango (está ahora cerca de las 230k copias) y movió 50k copias (aunque en este caso habian bundles de por medio, si no se hubiera puesto cerca de lo que movió P4G. 30-40k). Si Soul Sacrifice se situara en ese marco también movería parque de consolas, etc, etc y un largo etcétera.

Obviamente los juegos que venden millones son la releche para cualquier consola pero, a falta de ellos, los mid-tiers mas frecuentes son los que hace que una consola no pierda su momentum y estabilice su hard semanal o mensual. Y eso es lo que más en falta echa Vita, más que los millon sellers. Necesita títulos que muevan 150k+ copias cada 3-4 semanas para conseguir una regularidad (cuando hablo de regularidad no entro en valores fenomenales como los de DS/3DS. Eso es otra liga) que nunca tuvo.

Y sinceramente, si no se me olvida nada, sólo veo a Soul Sacrifice en ese rango. Tiene 3-4 lanzamientos que moverán 60-80k copias en Enero, que se ha destapado como un mes con cierto interés para la consola, la cual puede que suba hasta las 10-15k con ellos, pero lo que le hace falta es eso, los mid-tiers que la estabilicen en 30-40k consolas vendidas para realmente ser una alternativa de peso en algún momento en aquel país.
ertitoagus escribió:Sony se los está tocando a dos manos con esta consola, nos guste o no nos guste leerlo. Defendiendo lo indefendible no se le hace ninguna ayuda a la plataforma, tienen unos mimbres cojonudos y lo están dejando pasar.

Comparar los comentarios antes de salir de las espectativas de la gente leñe, desde luego no se esperaba esta puta mierda pinchada en un palo que nos están dando en forma de soft.

No es de recibo la desidia que están teniendo con semejante consolón. }:/



Pues dime tú, ¿que tiene que hacer Sony?
Es evidente que la consola es un fracaso (por ahora) pero lo único que le queda es sacar GT, GoW y Killzone, o apostar por una nueva IP. Son los únicos juegos que mueven hard en Sony pero los precedentes no pronostican que lo vaya a conseguir. Yo prefiero nuevas IP´s pero ahora sólo queda apostar por lo seguro.

Yo espero una rebaja de la consola (¿160€?), es lo que tiene en su mano Sony, no creo que puedan hacer mucho más.
rebajar consola, rebajar memorias, pincharles el culo a los vagos de sony japon para que hagan algo de una puñetera vez que ya van casi para un lustro de no hacer nada de nada resaltable, traer titulos de thirds, ips nuevas especificas de portatiles, mejorar la publicidad, ofertas en su store irresistibles....

será por cosas que se pueden hacer....
Yo centraría esfuerzos en lograr un MH para vita, y decir que sea exclusivo es ya soñar lo imposible.

Lo de SCEJ es como ver una película de humor.
Si no lo hicieron con PSP no lo van a hacer con Vita (es mi opinión). Dependerá de un megatón third el futuro de su portátil. Otra cosa es que repitan lo de PS3, que es su consola "más apoyada" de lejos. Y a mi modo de ver la mejor que ha hecho Sony con diferencia, por dificultades, compromiso y soporte.
El catálogo y el apoyo de Sony a PS3 da un poco de pena en comparación con PS2 y PS1, sólo tienes que pasarte por la encuesta que se creó para ver que la opinión que tiene hoy día la gente sobre PS3 comparada con PS2 y PS1:

hilo_ps1vsps2vsps3_1818727_s40

Apoyar a una consola no es lo que ha hecho Sony con PS3, es hacer una estrategia buena y sólida como la que hizo con PS2 y PS1.

Con Vita más vale que se ponga las pilas pronto, o va a ser su última portátil (porque estoy de acuerdo en que Sony no va a consentir dejarla de lado para no dañar su imagen, pero sí que va a olvidarse ya del videojuego portátil para ya centrarse si acaso en Smartphones y Tablets).
Krain escribió:Si no lo hicieron con PSP no lo van a hacer con Vita (es mi opinión). Dependerá de un megatón third el futuro de su portátil. Otra cosa es que repitan lo de PS3, que es su consola "más apoyada" de lejos. Y a mi modo de ver la mejor que ha hecho Sony con diferencia, por dificultades, compromiso y soporte.


Estoy bastante de acuerdo, sin embargo parece que a la gente le ha hecho muchísima más mella las cagadas que ha metido.

Al menos a mí también me parece que sony con la ps3 ha hecho grandes esfuerzos.

Y en el tema de comparaciones con consolas pasadas, siempre juega mucho papel la nostalgia. Cosa que suele distorsionar bastante la realidad.
Como va a petarlo el "Animal Crossing 3DS".

Aparentemente, Nintendo ha distribuido 500k... el 1er dia se ha vendido entre el 80-90% del Stock.
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