Wander, un MMO sin combates basado en la exploración y la narrativa

Prácticamente todos los MMOs basan cierta parte de su jugabilidad en la exploración del entorno, una actividad que llega a ser la favorita de muchos jugadores. Sin embargo, esto suele acompañar a un obligado sistema de combate que puede obstaculizar la búsqueda de una experiencia más relajada.

Aquí es donde entra Wander, un título MMO centrado en la "narrativa, la exploración y el disfrute". Para ofrecer esta experiencia, el juego colaborativo elimina por completo el combate y la competitividad acostumbrada en muchos títulos online.


Wander está desarrollado por un equipo australiano bajo el mando de Loki Davinson. El jefe del estudio asegura que la inspiración del título parte de la "sorprendente ausencia de juegos que no estén centrados principalmente en la violencia para vender una historia".

"Fui algo parecido a un nómada durante algún tiempo. Recorrí Asia Central, Siberia, el Ártico y los Himalayas", comenta Davinson en el blog de PlayStation. "Wander bebe en gran parte de esa experiencia. Quería explorar de forma colaborativa en un juego".

Los jugadores de Wander podrán adoptar diferentes formas con habilidades particulares, incluyendo a un árbol andante o a un grifo volador. La exploración del entorno, ya sea en compañía o en solitario, permitirá componer paulatinamente la historia del universo de juego a través de tribus indígenas y de registros secretos.

Imagen

"Lo básico es compartir sitios maravillosos que has encontrado con otra gente, y que otros compartan los que han encontrado contigo. Una idea que llamamos exploración colectiva", escribe la desarrolladora Crystal Flinn. "También puedes discutir e intentar encajar las piezas de la narrativa. La narrativa es bastante misteriosa, y cada cultura tiene sus propias ideas de lo que realmente está pasando".

Wander llegará en marzo de 2015 a PlayStation 4, Windows PC y Linux con un mundo de 64 kilómetros cuadrados transitable por tierra, mar y aire. Para los exploradores más impacientes, el título ya ofrece una versión beta muy temprana en el acceso anticipado de Steam.
Curiosa forma de perder el tiempo...
Lo de que no hay juegos sin violencia... podría citar muchos...
Tiene un pinta muy interesante la verdad...
Deseando probarlo aunque 20 por SOLO la beta... [fumando] [fumando] [fumando] [fumando]

Saludos
El juego gráficamente se ve muy bien la verdad
A esto llamo yo el noble arte de venderte la falta de mecanicas y contenido como una feature.. [facepalm]

No saben ya que inventar...
clamp escribió:A esto llamo yo el noble arte de venderte la falta de mecanicas y contenido como una feature.. [facepalm]

No saben ya que inventar...


Verdad. Con lo fácil que sería meter armas y machetes y tanques y lanzallamas y dedicarse a matar bichos y quemar bosque y dar premios al más salvaje...
Quizá con suerte alguien cree un MOD que lo permita.
*Ironic Mode OFF*
Muy buena pinta tiene, si no tiene cuotas igual le doy una oportunidad (porque pagar 2 MMOs al mes como que no puedo [+risas]).

Lo malo que le veo es que está orientado al que solamente le gusta la exploración, mientras que en un MMO normal puedes dedicarte a muchas cosas distintas y elegir la que más te guste (conozco gente que solamente se dedica a craftear en el FFXIV por ejemplo).

Bundis escribió:Curiosa forma de perder el tiempo...
Lo de que no hay juegos sin violencia... podría citar muchos...


Dime un solo MMO sin violencia. Uno.
Wander - Version 1.01 PATCH Updated:

*Fixed some bugs
*Fixed audio glitch in some NPCs.
*Added combat system and PVP.
*Added swords, axes and polearms.
Perfect Warrior escribió:
Wander - Version 1.01 PATCH Updated:

*Fixed some bugs
*Fixed audio glitch in some NPCs.
*Added combat system and PVP.
*Added swords, axes and polearms.


[qmparto] [qmparto] [qmparto]
un juego diferente lo seguire de cerca
Mira que salen pocos juegos diferentes, y algunos sin probarlos ya le dan el hachazo.
En fin....
Yo por mi parte, pienso darle una oportunidad.
Se ve muy bonito y chulo... pero nose, pero eso de que solo seas un turista/antropologo...este juego a la larga fijo que cansa

Joe: mira compa, en la zona sureste hay una catarata que flipas!

Paul: pues no veas si miras arriba veras un arcoiris precioso!

Peter: pues alli esta la tribu nojamepel... Son wena gente

y asi sigue... :-|
Walking simulator 2014.
Fijate , a mi me llama mas qeu el de ser una tostada o el de hacer el cabra. Si el motor grafico es bueno a 1080 y 60 fps es una gozada disfrutar de paisajes en 3d. Pej el ryse of rome, mucha veces dices joder dejame explorar para ver los paisajes o el call of duty advance warfare. Yo creo que si encima le añades que vas con otra gente solo a ver el entorno va a ser muy reconfortante diria yo la experiencia. Mientras mas lo pienso mas me gusta la idea.Tanto tiro te extresa. No esta mal una experiencia relajante y que encima no es porno [carcajad]

salu2
Pues a mí me parece, de entrada, bastante chorra. Es que no entiendo el objetivo del juego. ¿Andar y observar paisajes? ¿Solo eso? Para quien lo encuentre interesante pues mira, pero yo si no hay un objetivo real o algo más aparte de ver escenarios...
Bundis escribió:Curiosa forma de perder el tiempo...
Lo de que no hay juegos sin violencia... podría citar muchos...


Este hombre habla en concreto de la "ausencia de juegos que no estén centrados principalmente en la violencia para vender una historia".

Primeramente, está claro que ha generalizado con lo que ha dicho, porque no creo que desconozca que aventuras gráficas como The Longest Journey, o La fuga de Deponia (por citar 2), cuentan una buena historia y no tienen violencia alguna.

Simplemente, según entiendo, habla de que LA MAYORÍA de juegos de hoy día se centran en la violencia (lo cual no dista de ser verdad: Call of Duty, Assassin's Creed, Battlefield, Batman, etc ...).

Aparte, hay que pensar que el hecho de que un juego muestre violencia, y que esté centrado en la violencia, no es lo mismo.

Call of Duty sería un juego que se basa en la violencia gratuita (se basa en matar, básicamente, no tiene otro planteamiento), mientras que un juego como Thief (hablo del original, el nuevo no lo he jugado) te introduce en la piel de un ladrón, que para nada tiene por qué asesinar a nadie (de hecho, las misiones te suelen dar bonus si las terminas sin tocar a un alma).

Es totalmente cierto, por tanto, que existen juegos no violentos (una aventura gráfica o un juego de puzzles son claras muestras de esto), que no existía (hasta ahora) ningún MMO en el que no haya violencia (en todos se enfrentan facciones, aunque solamente sean el bien y el mal personificados por ti y los monstruos malvados de turno), y que existen igualmente juegos en los que la violencia es una opción, no la finalidad principal del juego.

Sobre lo de perder el tiempo... para gustos los colores, obviamente. Entiendo que pueda haber gente que piense que un juego en el que no matas a nadie, ni existen las armas siquiera, es aburrido, aunque también igualmente puede tener su atractivo.

Sin llegar a ser considerado un MMO, Second Life mismamente es eso, un mundo masivo virtual en el que no existe la violencia (que yo sepa, tampoco lo he "jugado" mucho), que se basa fundamentalmente en socializar, compartir e incluso explorar el mundo por gusto.

Salu2
Whar escribió:
Perfect Warrior escribió:
Wander - Version 1.01 PATCH Updated:

*Fixed some bugs
*Fixed audio glitch in some NPCs.
*Added combat system and PVP.
*Added swords, axes and polearms.


[qmparto] [qmparto] [qmparto]

Déjenme traducirlo para los demás. XD
Wander - Versión 1.01 PARCHE Actualizado:

*Arreglados algunos bugs.
*Arreglado un fallo de audio en algunos NPCs.
*Agregado sistema de combate y JcJ.
*Agregadas espadas, hachas y armas de asta.
Creo que han entendido, que la mayoría no iba a comprar un juego en el que, como mínimo, no te puedas liar a tortas con un igual XD.

Veremos a ver entonces como acaba, porque me sé de uno que empezó siendo supervivencia y zombies, y luego... :-| .

Salu2
Al parecer este va a estar un instabuy...

Y los que creéis que se va a pegar una ostia el juego, en el dear esther que solo puedes caminar y explorar mientras te cuentan una historia, recuperaron la inversión en 6 horas...
ami me gusta la idea eso si, tienen que plantear un buen sistema de juego para que no sea un coñazo si lo hacen divertido (que no se como lo haran xD) yo lo pruebo! eso si cuando salga la ultima versión nada de prealphas y betas de pago para que esto luego no salga.
Me gusta el concepto, no siempre tiene que haber peleas para disfrutar un gran entorno...
Pues que queréis que os diga, a mi me parece un truño de proporciones bíblicas. Si quiero explorar y compartir cosas con la gente tengo la puerta de casa a 5 pasos ¬_¬
Kaoran escribió:Pues que queréis que os diga, a mi me parece un truño de proporciones bíblicas. Si quiero explorar y compartir cosas con la gente tengo la puerta de casa a 5 pasos ¬_¬


Pues, como dije antes, en concepto de explorar y socializar, Second Life es básicamente lo mismo, y poco público no tiene :-| .

Además, si... en seguida vas a cruzar la puerta de casa y compartir experiencias con las 5 primeras personas con las que te cruces XD, los que te encuentras en un juego por lo menos comparten en ese momento un interés común contigo en explorarlo.

Y bueno... cuéntale lo mismo a un impedido, que seguramente discrepa contigo en cuanto a que sea una cagada poder explorar en compañía de otros sin necesidad de moverte del sitio XD.

Salu2


P.D: Y a mi no es que me parezca una joya de juego, pero también pienso que es exagerar un poco el pensar que se van a dar la gran leche ;) .

Es una apuesta inusual, sin duda, pero mira... Nintendo mismamente ha sido pionero en muchas ocasiones en sacar cosas que parecían descabelladas, y no les ha ido mal la cosa.

Del WiiMote mismo la gente podría decir "vaya mierda, para jugar haciendo ejercicio salgo fuera", y sin embargo, las ventas no reflejan precisamente ese sentir ;) .
Como propuesta es interesante. Como juego ya veremos.

Un saludo.
Bueno, como se nota lo desconectados que estan muchos con la realidad. Los Walking Simulators son de lo que mas está vendiendo ultimamente.

Gone Home, Dear Esther, The Vanishing of Ethan Carter, The Stanley Parable, y contamos...
Se agradecen estos juegos que se salen de lo tipico, me gusta a pesar de que sea un MMO
[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
GR SteveSteve escribió:Walking simulator 2014.



adema que si, esto y darte un paseo por el monte es lo mismo
pues para empezar a todos los fans de minecraft les podría molar el juego este. y no son pocos.
Bueno sobre el papel suena bien , luego esperemos que no sea un titulo soporifero.
Personalmente no me gusta la idea, eso si, fresco fresco es [+risas] [+risas] .
En un mundo plagado de tiros, bichos feos y marines... esto como mínimo, merece 20 minutos de nuestro tiempo si te gusta esto.
Pues la verdad es que a mi me llama mucho la atención el concepto. La mayoria de MMOs me han aburrido enseguida. Si no es debido a la ambientación, no me engancha. El combate suele ser repetitivo hasta extasiarse, y durante horas y horas y horas. Sin ofender a los que les guste el concepto.

Yo lo probaré sin falta, la idea me atrae soberanamente. Eso sí, si en los MMORPGs convencionales ya hay mucha misión de recadero, aquí tiene que ser ya... [qmparto]

Un saludo
Juego de una hora. Luego aburrido.
Este juego + oculus rift tiene que molar bastante...
Hay gente que lo encuentra original y otros lo encuentran una gilipollez. Para gustos colores oye. A mi no me llama mucho ya que considero el entorno y la ambientación tan solo un aliciente más a la hora de valorar un juego, y no jugaría a uno solo por esta faceta, pero tengo que reconocer que la idea es original.

Saludos [fumando] [fumando]
GR SteveSteve escribió:Walking simulator 2014.


[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
No creo que tarden mucho en ponerle pvp y/o rifle francotirador. Todos los juegos acaban igual.
Muchos teneis la adrenalina continuamente por las nubes por lo que parece...

Me parece muy interesante un mundo virtual que poder investigar, sin tener que estar pendiente de "matar bichos".

Saintkueto escribió:
GR SteveSteve escribió:Walking simulator 2014.


Es un World Simulator en todo caso... y si ese mundo es extenso, se actualiza, tiene "objetivos" para cumplir y es visualmente potente... cumple perfectamente lo que muchos otros juegos.
Lo voy a seguir muy de cerca, me da un rollito myst que me gusta mucho la verdad :)
pues a mi me parese un buen juego, la verdad nunca me a gustado el juego online, ya sea call of duty, gta, killzone , no se no me llaman mucho la atencion los juegos online, eso de matar y matar no ba conmigo, pero parese que este solo sera de explorarcion, y ami me encantan los titulos de explorarcion, creo que lo jugare cuando salga, y espero que lo saquen para ps3 XD
o sea que para matar a un boss en este juego le tienes que aburrir con conversaciones insípidas acerca del tiempo o argumentos ad hominem hasta que no aguante más y se vaya/suicide/ te dé la razón ¬_¬
rampopo escribió:pues para empezar a todos los fans de minecraft les podría molar el juego este. y no son pocos.


Por la extensión del mundo y la exploración,si.Pero minecraft si tiene combate y enemigos,y muchos cuantos más avanzas,y el fin del propio juego es matar a un dragon xD
Pues a mí me resulta interesante. Le seguiré la pista a ver en qué queda...

Saludos ;)
N-N escribió:Como propuesta es interesante. Como juego ya veremos.

Un saludo.


Sabias palabras.
Jasopede escribió:
rampopo escribió:pues para empezar a todos los fans de minecraft les podría molar el juego este. y no son pocos.


Por la extensión del mundo y la exploración,si.Pero minecraft si tiene combate y enemigos,y muchos cuantos más avanzas,y el fin del propio juego es matar a un dragon xD

pues imaginate un minecraft con estos gráficos... lo queremos todos!
Trog escribió:
N-N escribió:Como propuesta es interesante. Como juego ya veremos.

Un saludo.


Sabias palabras.


Muchas gracias. Me has alegrado el día XD.

Un saludo.
56 respuestas
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