Crytek muestra las mejoras de CryEngine y presenta un modelo de licencia con suscripción (Act.)

Benzo
Actualización: Al igual que Epic Games con Unreal Engine, Crytek también ha anunciado la opción de licenciar su motor con una suscripción mensual. A partir del mes de mayo y por 9,99 euros al mes los desarrolladores independientes podrán acceder a este nuevo modelo de licencia que a diferencia del propuesto por Epic Games será libre de royalties.

Este nuevo modelo por suscripción convivirá en el de pago único dirigido a las grandes compañías y con la disponibilidad del SDK gratuito para proyectos no comerciales. Pero estos últimos tendrán que suscribirse si quieren tener acceso a las últimas novedades.

Noticia original:

Crytek también ha viajado hasta San Francisco para mostrar a los asistentes de la Game Developer Conference las últimas mejoras incorporadas a su motor gráfico CryEngine. La principal novedad ya la revelamos hace unos días, soporte nativo para Linux. Pero la compañía alemana no se quedará ahí, también ha optimizado la ejecución de CryEngine en las plataformas a las que hasta ahora daba soporte: PC, Xbox One, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3, iOS y Android.

“El poder y la capacidad de adaptación de CryEngine se ha demostrado en Xbox One, y con los titulares de licencias ya están trabajando en juegos para PlayStation 4, hemos cumplido con nuestra promesa de hacer que el motor estuviera listo para la próxima generación de consolas desde el principio”, comenta Areil Cai de Crytek. “Creemos que añadir soporte y las características de Linux en esta última actualización dará a los usuarios de CryEngine posibilidades sin precedentes”.

Para demostrar el potencial de su motor Crytek ha montado y distribuido dos nuevos vídeos. El primero es una mezcla de todos los títulos comerciales que utilizan CryEngine como Monster Hunter Online, Evolve, Star Citizen, Icarus, Kingdom Come: Deliverance, Ryse: Son of Rome y Warface. Mientras que en el segundo se pueden ver proyectos no comerciales.


Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

Más publicaciones de Benzo »

Avatar de Benzo
Síguelo en