CheatKeyList

CheatKeyList
Captura de CheatKeyList

Editor de texto para añadir forma de ejecutar trucos
Desarrollador
Tipo
Editor de texto para CFW NTR
Versión actual
Funciona en Old3DS, New3DS y en firmwares comprendidos entre 4.1 hasta 9.2.
Plataformas
Idiomas
Chino
Estado actual
Activo
(Última versión: 1.2.1)
Hilos oficiales
Hilo Oficial Nintendo 3DS.png

Contenido

Características

  • Compatible con Nintendo 3DS/XL/2DS (Old3DS) y New 3DS (XL) en firmwares 4.1 entre 9.2.
  • Compatible tanto con emuNAND como con sysNAND, para su uso en juegos originales, físicos y digitales.
  • Permite leer cualquier tipo de texto mientras juegas al iniciar el
    Menú NTR (Botón X 3DS.png + Botón Y 3DS.png), donde te aparecerá los nombres de los juegos correspondientes, y tras elegir el juego adecuado, podrás ver el texto que hayas editado para él.

Noticias

  • 15/06/15 - 21:03 - Lanzada cuarta versión 1.2.1, con soporte a flechas en la interfaz (→←↑↓), mejorados los procesos finales, cambiadas las fuentes del configurador y la fuente del plugin, mejor diseño y pequeñas correciones.
  • 14/06/15 - 22:59 - Lanzada tercera versión 1.2, mejorada interfaz, añadida función de salida (ahora pulsa Botón B 3DS.png para salir del CFW NTR) y ajustado mejor el contenido, hasta un total de 20 líneas por página, 35 caracteres en cada línea y un máximo de 99 líneas.
  • 14/06/15 - 16:36 - Lanzada segunda versión 1.1, con mejoras en la interfaz y permitiendo mostrar más contenido, hasta un total de 6 páginas, 99 líneas por página y 35 caracteres en cada línea.
  • 12/06/15 - 22:25 - Lanzada versión inicial 1.0.

Requisitos

Material necesario

PASO A PASO

Una vez con todo preparado y dispuestos, vamos allá:

Paso 1: Búsqueda del modo de ejecución de los trucos

Lo primero que debemos hacer es saber como se ejecuta el truco o trucos que queremos añadir, para eso, nos vamos al Hilo Oficial de trucos de NTR CFW y buscamos el juego que queramos, prestando atención a la pestaña función del truco y modo de ejecucción de la lista de trucos disponibles.

Una vez tengamos claro el juego que usaremos para el programa, vamos al siguiente paso.

Paso 2: Inserción de los datos en el programa

Camino.png
  • Si podemos ver correctamente los caracteres chinos, seguimos el Paso 2.1.
  • Si no podemos ver correctamente los caracteres chinos, o quieres mayor posibilidad de edición, seguimos el Paso 2.2.

Paso 2.1: Inserción normal de los datos en el programa

Descomprimos el archivo que tenemos que haber bajado (CheatKeyList 1.2.1) y abrimos el programa CheatKeyList - Herramienta de Configuración v1.2.1.exe.

Information.png Podemos evitar tener que introducir en el programa (y ver en el menú NTR) la región, la ID y el autor si seguimos el Paso 2.2

En la primera casilla, introduciremos el nombre del juego al que vaya destinado la lista de trucos, mientras que en la segunda y tercera casilla (de izquierda a derecha) introduciremos la región del juego así como los seís últimos dígitos de la ID del juego (por ejemplo, de Super Mario Land 3D europeo, sería 0004000000053F00). Por último, en la casilla que queda, ponemos el autor del truco. Debería quedar así:

Paso 2.1 - CheatKeyList.png

En la siguiente casilla, y más grande, debemos introducir el texto que se leerá en la consola al abrir el menú NTR, pudiendo utilizar las flechas que se encuentran en la esquina superior derecha (copiando y pegando) para la correcta edición del texto.

Paso 2.1b - CheatKeyList.png

Peligro.png Si no puedes ver las flechas y ves en su lugar una interrogación (?) debes ir obligatoriamente al Paso 2.2

Tras haber puesto todos los datos, solamente tendremos que clickear en la opción de la izquierda:

Peligro.png Si presionas en la opción de la derecha, se eliminarán todos los datos que hayas escritos sin pedir confirmación.

Paso 2.1c - CheatKeyList.png

Tras lo cual, debemos indicar la ruta del archivo (deben ir en la ruta "SD:/plugin/home/XXXX.plg" donde XXXX es el nombre que queramos y con extensión ".plg").

Si has seguido este paso, el tutorial termina aquí. Para ver el resultado, ve al paso "resultado" que se encuentra al final del tutorial.

Paso 2.2: Inserción de los datos para futura edición a través de otro programa

Descomprimos el archivo que tenemos que haber bajado (CheatKeyList 1.2.1) y abrimos el programa CheatKeyList - Herramienta de Configuración v1.2.1.exe.

Information.png Si no puedes ver correctamente los caracteres, o simplemente quieres una mayor edición, este es el paso correcto.

En la primera casilla, introduciremos el nombre del juego al que vaya destinado la lista de trucos, mientras que en la segunda, tercera y cuarta casilla (de izquierda a derecha) introduciremos cualquier texto, por ejemplo, varias líneas (----), quedando así:

Paso 2.2 - CheatKeyList.png

En la siguiente casilla, y más grande, debemos introducir el texto que se leerá en la consola al abrir el menú NTR, al no poder utilizar las flechas que se deberían encontrar en la esquina superior derecha del programa, pondremos algo que llene la línea, por ejemplo muchos "+++", pudiendo dejar líneas sin letras para hacerlo menos estrecho:

Paso 2.2b - CheatKeyList.png

Tras haber puesto todos los datos, solamente tendremos que clickear en la opción de la izquierda:

Peligro.png Si presionas en la opción de la derecha, se eliminarán todos los datos que hayas escritos sin pedir confirmación.

Paso 2.2c - CheatKeyList.png

Tras lo cual, debemos indicar la ruta del archivo (deben ir en la ruta "SD:/plugin/home/XXXX.plg" donde XXXX es el nombre que queramos y con extensión ".plg").

Una vez guardado el archivo, pasamos al Paso 3 donde editaremos el archivo.

Paso 3: Edición del archivo generado por CheatKeyList

Information.png A este paso vendremos tras acabar el Paso 2.2. Si has acabado el Paso 2.1, ve directamente a "resultado".

Abrimos el archivo generado por CheatKeyList (debe tener una extensión .plg) con un editor de texto (yo usaré Notepad++) y comprobamos que la función "ajuste de línea" esté activada (Vista -> Ajuste de línea [debe estar marcado]).

Tras esto, nos iremos hasta casi lo más abajo posible del texto (una forma rápida de llegar sería presionando Ctrl + F o en la opción "buscar" y escribiendo el nombre que le hayamos puesto al juego en el programa de configuración de CheatKeyList).

Aquí nos encontraremos con lo siguiente:

Paso 3 - CheatKeyList.png

Aquí podemos ver que hay texto que se puede editar, así como los trucos que hemos añadido y el nombre del juego. Si nos fijamos bien, veremos que hay unas líneas (---) al lado del nombre del juego, ahí es donde iban la ID, la región y el autor. Ahora podemos editarla quitando incluso la referencia al programa para hacer una interfaz más limpia, y a su vez, pudiendo poner el nombre completo del juego, pero cuidado, deben haber los mismos espacios tras hacer la edición.

Por lo que si la edición original es así:

  "CheatKeyList v1.2.1   ----------------- Binding of Isaac    --- ------"

Tras la modificación, tendría que quedar así:

  "The Binding of Isaac: Rebirth                                         "

Sin espacios de más ni tampoco de menos.

De la misma forma, podemos editar el siguiente texto (que es el nombre que veremos en la raíz del menú NTR):

  "CKL(Binding of Isaac    --- ------)" 

a cualquier otro, como por ejemplo:

  "CKL: The Binding of Isaac: Rebirth "

respetando todo y cada uno de los espacios (o no funcionará), quedando así:

Paso 3b - CheatKeyList.png

Ahora pasemos a editar los botones que saldrán en la lista, estos se encuentran un poco más arriba que las opciones anteriores:

Paso 3c - CheatKeyList.png

Solo lo subrayado puede ser modificado, además, debe ser respetando de la misma manera que antes los espacios: por ejemplo, si eliminamos un "+", debemos sustituirlo por otro carácter cualquiera.

Ahora lo verdaderamente interesante: poder añadir flechas. Si añadiéramos las flechas copiándolas del navegador, no se verían en la consola (es más, ésta se congelaría tras cargar NTR), debemos añadirlas con los carácteres traducidos a ANSI C:

  → = ¡ú
  ← = ¡û
  ↑ = ¡ü
  ↓ = ¡ý   

Por ejemplo, si yo quisiera editar la primera opción para añadir flechas, tendría en cuenta lo que ocupan los caracteres especiales así como el uso de los espacios:

  "Corazones ilimitados: Start +++++++"

Si quisiera poner "Start + ↑", tendría que escribir lo siguiente:

  "Corazones ilimitados: Start + ¡ü   "

Esto haría que en el menú NTR se mostrara correctamente, pues si no usáramos ¡ü en vez de ↑ y no respetáramos los espacios, NTR se congelaría tan solo ejecutarlo.

De esta manera, podemos editar todos los botones a nuestro antojo, quedando:

Paso 3d - CheatKeyList.png

En otras palabras, para añadir este texto al plugin:

  Corazones ilimitados: Start + ↑
  Se desactiva con: Start + ↓
  Cuerpo sin parpadeos: Start + ←
  Objetos ilimitados: Start + →
  Activables ilimitados: Select + ↑

Debo agregarle realmente, a través de un editor de texto, lo siguiente:

  Corazones ilimitados: Start + ¡ü
  Se desactiva con: Start + ¡ý
  Cuerpo sin parpadeos: Start + ¡û
  Objetos ilimitados: Start + ¡ú
  Activables ilimitados: Select + ¡ü

Tras haber editado el texto a nuestro antojo, guardaremos el archivo en su carpeta correspondiente (SD:/plugin/home/XXXX.plg donde XXXX es el nombre que queramos y debe tener la extensión .plg) y lo probaremos.

Resultado

-- En construcción --