Final Fantasy Type-0
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Final Fantasy Type-0
Final Fantasy Type-0 (en Japón ファイナルファンタジー零式) es una entrega de la famosa saga Final Fantasy de Square-Enix desarrollada por el 1st Production Department en exclusiva para la consola portátil PlayStation Portable. Junto a Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2, y Final Fantasy Versus XIII, forma parte de la la compilación y mitología de la Fabula Nova Crystallis.
Contenido |
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El juego fue inicialmente anunciado en la Electronic Entertainment Expo del 2006 (E3 2006) para teléfonos móviles y bajo el nombre de Final Fantasy Agito XIII. Posteriormente, en la Square Enix "Private" Party DKΣ3713 del 2008, se confirma que su desarrollo se había desplazado a la portátil de Sony.
El nombre Agito que se incluyó inicialmente en el título proviene del latín, del cual viene agitar en castellano con un significado similar. Era un nombre que gustaba al director del proyecto, Hajime Tabata, pero según se avanza en el desarrollo del juego, veía que no tenía mucho que ver con Final Fantasy XIII. Con el cambio de título, que eliminaba el ordinal 13 de la saga de Square-Enix, se plantearon convertir Type-0 en el origen de una nueva serie.
Staff
La mayor parte del equipo que forma el staff del juego viene de trabajar de The 3rd Birthday, tercera entrega de serie Parasite Eve, también para la portátil de Sony (PSP). Así, el juego cuenta con dos productores: Kitase y Nomura. Kitase controla el trabajo de producción y la parte comercial. Nomura se encarga de la labor creativa y promociones. Ambos tienen la responsabilidad sobre el proyecto en su conjunto, mientras que Tabata tiene la responsabilidad sobre el contenido del juego y el equipo de desarrollo.
- Director y guionista: Hajime Tabata
- Productor: Yoshinori Kitase
- Diseño de personajes: Tetsuya Nomura
- Dirección artística: Yusuke Naora
- Música: Takeharu Ishimoto
Argumento
La historia de Final Fantasy Type-0 se desarrolla en el mundo de Oriens. El cual está formado por las naciones: "Suzaku, Byakko, Genbu, y Seiryu" (cuyos nombres están basados en los cuatro monstruos divinos de la mitología japonesa). Cada uno de estos países posee el poder de los cristales. En estas localizaciones están varias escuelas de magia llamadas Peristylium. Los protagonistas, provienen de la Peristylium de Suzaku.
Estas cuatro naciones convivían bajo un tratado de paz conocido como el "Pax Codex" pero Byakko, al mando de Cid, rompe esta paz y con su ejército junto a sus L'Cie llega a conquistar todas las naciones excepto Suzaku. En el transcurso de la batalla consiguen desactivar el poder del cristal de Suzaku y pierden sus poderes, salvo los 14 protagonistas. Ellos tendrán que enfrentarse a la opresión de Byakko.
Modos de juego
Historia
Todos los personajes van en el grupo aunque en el combate luchen tres, si un personaje es derrotado le sustituirá otro. El juego hace uso de una versión mejorada del sistema de combate ATB (Batalla en Tiempo Activo), estas mejoras consisten en que los ataques se asignan a los diferentes botones, descartando el uso de menús para ejecutar las acciones.
Para mejorar a los personajes, existe un sistema de subida de niveles que irán aumentando a base de obtener experiencia tras derrotar a los diversos enemigos que encontremos. Si deseamos poder usar versiones más avanzadas de las magias, debemos mantener el botón asignado a ese ataque para que aumente su poder. Saber utilizar las magias es importante, porque se le ha dado mucha importancia en el juego.
Para explorar Oriens, viajaremos a través de un mapamundi en el cual podremos visitar escenarios de diferentes tipos; campos, desiertos, ciudades, ect. En él hay efectos climáticos como lluvia o nieve y podremos hacer uso de un chocobo para movernos con más facilidad. También se podrán librar batallas contra enemigos repartidos por el mapamundi. Los cuatro Peristyliums de cada nación nos servirán como base de operaciones para aceptar misiones y llevarlas a cabo.
Multijugador
Aunque se puede jugar en solitario, el juego está altamente enfocado al modo multijugador. Hajime Tabata, director del título declaró en la revista japonesa Famitsu que será único y diferente a lo visto anteriormente en cualquier juego. Se podrá jugar a este modo, tanto en solitario como en multijugador al modo historia.
Éste modo consiste en que un jugador crea la partida, y otra persona puede unirse a la suya. La duración será de 3 minutos, la cual podrá ser prolongada si el anfitrión así lo desea.
Controles
- Control de cámara, cambio de objetivo (← →), (↑) fijar sobre objetivo más cercano
- Mover al personaje
- Navegación entre personajes
- Fijar objetivo
- Ataque estándar
- Habilidad
- Defensa
- Ataque mágico
- + (←) Cambio de personaje, (↑) llamar a personaje de reserva
- + Invocación Summon
- (↓) Fijar sobre objetivo vencido + Sistema Phontona (recuperación de MP)
Personajes
Class Zero
Arte inicial de FF Agito XIII por Tetsuya Nomura |
El juego cuenta con 14 personajes principales, todos ellos controlables. Cada uno con su arma y habilidades diferentes. Son los que siguen.
Otros personajes
Galería
Vídeos
- Final Fantasy Type 0 Trailer 04: http://www.youtube.com/watch?v=qoP8Alclj2g
Pantallas
Artwork
Prensa
Curiosidades
- Hace uso del motor gráfico de otro juego de Square-Enix para PlayStation Portable: Crisis Core: Final Fantasy VII. En las priméras imágenes de la versión de PSP se puede incluso apreciar que la interfaz de los combates era la misma.
- Se trataría del primer juego en salir de Japón en dos UMD. Tabata explicó que esto es debido a que no quiere cortar contenidos ya que las escenas, a pesar de estar realizadas con modelos ingame son vídeos.
- El título inicialmente tenía como nombre Final Fantasy Agito XIII. En 2011 se le cambió de nombre por Final Fantasy Type-0. Aún así el termino "Agito" sigue conservándose en la trama ya que el lema de la Fabula Nova Crystallis es "Salvación".
- En sus orígenes, en el E3 2006 fue presentado como juego para teléfonos móviles frente a la acogida de Before Crisis Final Fantasy VII y utilizando la tecnología online de la telefonía móvil en japón. Se llegó a publicar un trailer de esa versión del juego con secuencias ingame.
Enlaces relacionados
- Web oficial del juego, Final Fantasy Type-0 (JP)
- Blog oficial entrega FF Type-0 (JP)
- Twitter del 1st Production Department, Square-Enix (JP)
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