Gears of War: Judgement
Gears of War: Judgment
Contenido |
Argumento
Ambientado años antes de los acontecimientos de la trilogía “Gears of War”, “Judgment” narra la historia del Escuadrón Kilo, un comando liderado por dos viejos conocidos de la saga: Damon Baird y Augustus Cole. A ellos se unirán nuevos personajes como Sofia Hendricks y Garron Paduk, en su intento por salvar la asediada ciudad de Halvo Bay de un nuevo y terrible enemigo. Únete hasta con tres amigos a través de Xbox LIVE y descubre un planeta Sera al borde de la aniquilación por la imparable amenaza Locust. Un nuevo punto de vista de una de las sagas más aclamadas en la historia de los videojuegos. Por primera vez en la saga, “Gears of War: Judgment” inaugura un revolucionario sistema llamado “Misiones Clasificadas” que alterará elementos del modo Campaña como eventos y escenarios para ofrecer una experiencia nueva cuando la juegues por 2ª vez o posteriores.
Personajes
- Damon Baird: El líder del Escuadrón Kilo: Un soldado Gear que era un experto en varios campos técnicos y mecánicos. Se unió a la Coalición del ejército ordenó a los gobiernos en el Día de la Emergencia, y al poco tiempo conoció a Augustus Cole, quien se convirtió en su mejor amigo. Asimismo, se unió al resto de la COG en su evacuación a Puerto Farrall y Vectes posteriores, donde se vio obligado el COG para hacer frente a la insurgencia retorcido, y más tarde la pandemia de Lambent, en la que Baird estaba a menudo en la primera línea ayudando a formular planes con el resto de Delta y de comandos-
- Cole Train: Un jugador thrashball éxito conocido por su estilo contundente y llamativo. Después de Día de la Emergencia, Cole se unió al ejército como soldado Gear, y traían lo mismo "grano e intensidad" al campo de batalla, lo que le salvó la vida más de una vez. Como parte de Delta-Uno, Cole se convirtió en parte del equipo más fiable de las velocidades disponibles para los Niños de Dios, luchando en el frente de cada operación importante cerca del final de la Guerra Locust.
- Garron Paduk: Un soldado Gear en la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) del ejército y miembro del Escuadrón Kilo. Durante las Guerras Péndulo se desempeñó como comandante de una unidad de milicia de la Unión de Repúblicas Independientes en su tierra natal, Gorasnaya. Después Gorasnaya fue devastada por la langosta, Paduk y algunos de sus compatriotas fueron rescatados por las fuerzas navales del COG, y se unió a ellos para tomar venganza de los Locust.
- Sophia Hendricks: Un soldado Gear en la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) del ejército que sirvió en el pelotón de Kilo. Durante las Guerras Péndulo, Sofía era periodista, pero se unió al ejército después de Día de la Emergencia, y fue enviado a la Academia de la Guardia Onyx en Halvo Bay. Ella creía en hacer las cosas por el libro-, y sintió que la ética no debe verse comprometida por la victoria
Detalles
Modo un Jugador
- Podremos plantar torretas y defensas al más puro estilo Horda.
- Iremos cogiendo misiones clasificadas de las paredes, con objetivos como matar solo con pistolas, disparos a la cabeza etc
- El juego se centrará en unos años mucho más mozos de Baird, que ha sido acusado de crímenes militares. Conoceremos a Cole Train, Garron Paduk y a Sophia Hendricks, el "Team Kilo", que es liderado por Baird.
- Será mas abierto en la narrativa y eventos.
- El juego será una precuela situada 15 años antes de lo sucedido en el primer Gears of War, con un argumento situado durante los acontecimientos del Día de la Emergencia, el primer encuentro con la poderosa raza Locust. Los protagonistas serán el Pelotón Kilo, formado por Damon Baird, Augustus Cole, Sophia Hendricks y Garron Paduk.
- Cooperativo y un mejor tratamiento de la IA.
- Uno de los objetivos en este título será ofrecer más libertad al usuario mediante la narrativa del juego y para ofrecer mayor variedad de situaciones en cada partida se integrará el Sistema de Reaparición inteligente, que hará que los enemigos y sus acciones sean diferentes tanto en la campaña como en el multijugador, dando pie a batallas y ataques coordinados de manera diversa, algo destinado a potenciar la rejugabilidad del título.
- El nuevo sistema S3 se adapta a ciertos factores (como tu posición en el mapa) y determina la cantidad de enemigos que te lanzará y la estrategia que tomarán para masacrarte. En caso de que te maten, al hacer respawn podrías encontrar un conjunto diferente de enemigos. Reto es la palabra adecuada para este sistema, algo que tiene muy presente la gente de Epic y People Can Fly quienes dicen que muchos juegos de esta generación se han olvidado de ese concepto.
- El esquema de control ha cambiado. Atrás quedó el usar la cruz direccional para seleccionar armas. Ahora con presionar un botón podrás cambiar entre el arma principal y la secundaria (la pistola se activa al dejarlo presionado). En el caso de las granadas el arco de trayectoria aparecerá si dejas presionado el botón, de lo contrario bastará apretarlo ligeramente para tirarla a un lugar cercano. Este cambio era importante y puede parecer radical para los fanáticos de Gears sin embargo, después de experimentar las primeras sesiones de pruebas, el equipo desarrollador llegó a la conclusión que fue la mejor decisión. Este esquema aplica tanto al modo campaña como al multijugador.
Multijugador
- Se ha quitado el derribo de todos los modos menos Overrun y la Campaña.
- Mayor customización de las armas y personajes que en anteriores entregas.
- Unicamente la granada de fragmentación se podrá enganchar a nuestros enemigos, ni la de tinta, ni la de humo x ejemplo.
- Podremos utilizar el escudo con cualquier arma no pesada. Además este se desgastará.
- No habrá recargas activas en el multijugador pero si en el modo Historia. La razón es hacer un juego más equilibrado.
- Podremos usar Locust en el modo Overrun para los demás modos usaremos personajes humanos (Blue vs Red).
- Modos de Juego: Todos contra Todos, Duelo por Equipos, Dominación y Overrun.
- Free-For-All: Nuevo modo multijugador en el que por primera vez en la franquicia deberemos de luchar solos por nuestra supervivencia en feroces enfrentamientos contra otros soldados COG.
- El multijugador también presentará novedades. Se ha confirmado que habrá un modo de juego totalmente nuevo, Overrun, que combinará aspectos vistos en el modo Horda y Bestia.
- Gears of War Jugdment integrará clases en el modo Overrun, cosa que nunca había pasado en los otros Gears of War; podrás ser ingeniero, soldado, explorador e incluso ayudar a tus compañeros con el médico.
- En el modo Overrun rotaremos de bando, sólo para darnos cuenta de cómo cambia la jugabilidad. Si manejamos a los humanos, deberemos defender un generador. Si nos ponemos en la piel de los horripilantes seres de Cliff Bleszinski, deberemos atacarlo. Fácil de entender y aún más divertido cuando se pone en la práctica, principalmente porque uno de los aspectos más interesantes consiste en que tanto CGO como Locust disponen de sus propias clases y habilidades específicas para triunfar en combate.
- Daimon Baird es un ingeniero, que esta equipo con una Gnasher y un Blowtorch, se ocupa de reparar construcciones dañadas y poner torretas.
- Augustus Cole es un soldado que esta equipado con el Lancer y un poderoso Boomshot; puede poner cajas con municiones y rellenar el Blowtorch del ingeniero.
- Garron Paduk tomará el papel de explorador, el cual básicamente es un sniper equipado con un Longshot, una granada de luz y una pistola Snub para cuando los enemigos se encuentren cerca.
- Sophia Hendricks actuará como médico, equipada con un Lancer, una pistola Snub y granadas Stim Gas, las cuales servirán para revivir a los compañeros caídos.
Noticias Destacadas "Gears"
- El día 2 de Abril tendremos dos mapas nuevos y el modo ejecución de forma gratuita. Los mapas son Haven y Capitol.
Pase Vip
El "Pase VIP" costará 1600 Mspoints y nos ofrecerá características especiales.
- Tendremos Doble XP de forma permanente.
- Acceso a 2 packs de expansión que incluirán 6 mapas multijugador, 2 modos nuevos, 5 skins para armas y 4 skins de armaduras.
Primer DLC llamado "Call to Arms Map Pack" estará disponible a partir del Martes 23 de Abril para los miembros VIP y una semana más tarde para el resto de usuarios al precio de 1000 Mspoints. Este DLC incluye lo siguiente:
- Tres nuevos mapas: Terminal (Modo Invasión, Supervivencia, Overrun), Camino de Sangre y Boneyard
- Además incluirá un nuevo modo de juego llamado Maestro de Armas, una modalidad todos contra todos en el que los jugadores tendrán que conseguir una muerte con cada una de las 20 armas disponibles sin usar granadas ni ataques cuerpo a cuerpo.
- 10 nuevos logros con un total de 250 puntos.
Imágenes
Fondos de Escritorio
Videos
Entrevistas/Impresiones/Avances
Contenidos Especiales
- Con cada copia de Gears of War Judgment se dará un código para la descarga digital del primer Gears. Este código solo se dará con las primeras unidades del juego.
Logros
Puntuaciones
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