God of War: Chains of Olympus

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God of War: Chains of Olympus

Portada de God of War: Chains of Olympus
Desarrollador
Distribuidor
Japón
11 de noviembre, 2011
Estados Unidos
4 de marzo, 2008
Europa
28 de marzo, 2008
Género
Jugadores
1
Online
No
Idioma
Español
CERO
D (17+)
ESRB
M (17+)
PEGI
18+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales




Contenido

Datos

  • 333 Mhz. Ready At Dawn, el estudio responsable de llevar la laureada serie God of War a la portátil de Sony ha manifestaba que planeaba exprimir todo el potencial de la máquina gracias a la actualización 3.50 del firmware de PlayStation Portable. Con ella, la velocidad de la CPU se eleva hasta los 333 Mhz por los 266, incluso 222 Mhz, anteriores.

"Todas las imágenes que hemos mostrado hasta la fecha de God of War: Chains of Olympus han sido con la CPU corriendo a 222 Mhz. Planeamos que el juego final vaya a 333. Esto no significará únicamente una mejora del apartado gráfico, ya que creemos que es impresionante tal y como está, si no en más aspectos", comentaba Didier Malenfant a Kotaku sobre unas declaraciones de Cory Balrog al blog oficial de PlayStation en EEUU, en las que el director creativo del título adelantaba la posibilidad de que Chains of Olympus corriese a 333 Mhz y además, bromeaba con renderizarlo a 1080p.


  • El juego cuenta la historia tras el primer God of War, con la Muerte de la Familia de Kratos, cuando opta por servir a los dioses del Olimpo. La historia tratará de dejar ver el lado humano del protagonista.
  • God of War: Chains of Olympus cuenta con varios tipos de arma (como en GOW 1 & 2), se podrán realizar contrataques y tanto los enemigos como Katros usarán magia para batirse.
  • El título lleva desarrollándose desde que acabaron con Daxter, a 30 fps, con la BSO en manos de quienes realizaron la música de las otras dos entregas y con la opción de poder cambiar los controles y la dificultad del juego.


Juego

Historia

"El hombre de los mitos, un mortal capaz de destruir a un Dios, Kratos, se puso al servicio del Olimpo llevando a cabo cualquier tipo de tarea… Hasta que tuvo que enfrentarse a la humanidad que había perdido. Ahí comienza esta nueva leyenda." Estas son las palabras con las que la dios Atenea ameniza el trailer del videjuego.

La historia del juego, al contrario de como se comentaba en un principio, es inédita en su mayor parte, y no un port o un spin-off. Se conocerán los inicios de Kratos como guerrero espartano y enlazará con hechos vistos en las dos primeras partes del juego para PlayStation 2. Así, por ejemplo, rememoraremos como combatió Kratos en la batalla de las Termópilas , la cual conocemos a través de los flashback de nuestro protagonista en sus otras entregas.

Controles

  • Botón L PSP.png Bloqueo
  • Botón R PSP.png Uso de magia
  • Stick PSP.png Movimiento de Kratos
  • Botón Triángulo PSP.png Ataque fuerte
  • Botón Cuadrado PSP.png Ataque débil
  • Botón Cruz PSP.png Salto
  • Botón Círculo PSP.png Agarre


Alternativas

GhostRider PSP.jpg ForceUnleashed PSP.jpg DantesInferno PSP.jpg Cover02 Ghost of Sparta.jpg



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