Operation Flashpoint: Red River

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PlayStation 3

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Xbox 360

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Operation Flashpoint: Red River

Portada de Operation Flashpoint: Red River
Desarrollador
Distribuidor
Japón
2011
Estados Unidos
27 abril 2011
Europa
21 abril 2011
Género
Modos
Jugadores
1
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Operation Flashpoint: Red River es un Shooter en primera persona desarrollado y distribuido por Codemasters para las plataformas Playstation 3, Xbox 360 y PC. Es la secuela directa de Operation Flashpoint: Dragon Rising. Será puesto a la venta el 21 de abril en Europa y el 27 de abril en Estados Unidos.


Contenido

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La semana pasada Gavin Cheshire, vicepresidente de Codemasters, reveló que los estudios de la compañía afincados en Southam se estaban encargando de las nuevas entregas de Grid, DiRT y Operation Flashpoint.

Ahora Codemasters ha confirmado oficialmente a la revista oficial de Xbox en Reino Unido, que la próxima entrega de la saga de simulación bélica recibirá el nombre de Operation Flashpoint: Red River, y que su estreno tendrá lugar en 2011.

"Operation Flashpoint: Dragon Rising era tremendamente ambicioso, pero no ofreció todo lo que se esperaba", comenta el editor de OXM en Reino Unido Jon Hicks. "Por lo que estamos encantados de comprobar que la secuela es un juego más tenso y centrado que, de todas maneras, todavía se esfuerza por ofrecer una recreación más realista de la guerra."[1]

Argumento

Entre Afganistán y China, la próxima zona conflictiva mundial está a punto de estallar. Los valles, pueblos y montañas de Tayikistán se convertirán en frentes sangrientos para el Ejército de Liberación Popular, los guerrilleros insurgentes y el cuerpo de marines de los Estados Unidos.

Tu escuadra de asalto y tú podéis marcar la diferencia. Todo depende de ti. Las batallas no las ganan los soldados con las armas más caras o el corazón más grande. Las ganan los más inteligentes. Semper fi, marine.

Detalles

• El jugador tendrá la opción de jugar la campaña cooperativamente además de en la modalidad de un sólo jugador. Sin embargo, el multijugador no contará con una modalidad competitiva.

• Ni la versión de PC ni la de consolas contará con editor o SDK.

• El jugador podrá elegir entre cuatro clases de soldados: granadero, batidor, fusilero o fusilero automático; cada una con sus puntos débiles y fuertes para hacer las partidas más variadas. Asimismo, a lo largo de la aventura el jugador podrá obtener mejoras de sus habilidades.

• Sion Lenton: Operation Flashpoint: Red River está siendo desarrollado en torno a una modalidad de juego on line de cuatro jugadores, una fuerte narrativa, nuevos enemigos y escenarios de combate para procurar un gameplay que procure la inmersión de los jugadores en la realidad de una guerra como nunca antes hemos visto".

• Los enemigos, al igual que en "Dragon Rising" podrán matar al jugador de un sólo disparo. La campaña individual estará dividida en tres actos distintos, procurando una experiencia lo más realista posible.

• La mecánica de combate podrá ser simplificada respecto a existente en Dragon Rising, permitiendo que el título sea más accesible. De igual modo se mantendrá, si el jugador lo desea, el nivel de realismo visto en anteriores entregas.

• El nuevo Operation Flaspoint será una experiencia más centrada y compacta que "Dragon Rising"

• Visualmente, el juego contará con cierto degradado propio de las cámaras digitales o de los cascos que hemos podido ver en algunos videos reales de soldados o más reciéntemente en la serie "Generation Kill". No va a ser el mismo distorsionado que pudimos ver en Kane & Lynch: Dog Days, sino algo más sutil y realista.

• Contaremos con una rueda de órdenes que dar a nuestra escuadra, tales como "muévete", "fuego de supresión", "defiende esta posición", etc.

• Ganaremos experiencia a medida que cumplamos objetivos y con esa experiencia podremos conseguir mejorar nuestras habilidades básicas y desbloquear "B mods" (miras telescópicas, accesorios) y "Specials" (mejor armadura y recargas más rápidas) de forma símilar a los perks de "Modern Warfare".

• El menú radial de órdenes se ha reducido en esta entrega de 3 a 2 niveles para simplificar su uso y hacerlo más intuitivo.

• Tajikistán, el escenario en que se desarrolla el juego se calcula en torno a 200 kilómetros entre el punto más occidental y el más oriental, dejando a nuestra disposición una vasta extensión de terreno en la que trabajar.

Modos de juego

Además del modo campaña, cuya duración estará en torno a las 10 horas,[2] existen otros cuatro modos de juego:

  • Escoltar el convoy: Se trata de defender un convoy que se desplaza de un punto a otro
  • Búsqueda y rescate: Un soldado ha quedado tras las líneas enemigas. Es tu misión encontrarle y rescatarle.
  • Barrido: Deberemos ir barriendo un territorio, limpiando casas de insurgentes y completando objetivos.
  • Defensa: El objetivo es defender una ciudad de oleadas de enemigos, crecientes en número y dificultad.

Armamento

M2HB

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M4A1

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M16A4

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PKP “Pecheneg”

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AK-47

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RPG

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FGM-148

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FIM-92

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M14DMR

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M39EMR

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M107

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M249

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M1014

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MEU

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MK48

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MP5A4

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SMAW

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Logros y Trofeos

Logros y Trofeos de Operation Flashpoint: Red River

Contenido descargable

The Valley of Death

The Valley of Death es el primer DLC de Operation Flashpoint: Red River. Incluye ocho nuevos encuentros de la campaña para un jugador y cooperativa para cuatro. También incluirá dos nuvas misiones de barrido, dos misiones de CSAR, dos de Last Stand y otras dos de Rolling Thunder.

El nuevo paquete de Valley of Death estará disponible para las tres plataformas en las que salió el juego. Para Xbox 360 en el Bazar de Xbox Live y para PC en Bazar de Games for Windows el DLC costará 560 Microsoft Points. Para PlayStation 3 el precio será de 5,99 euros en Playstation Network.

Puntuaciones

Metacritic logo.png Playstation 3 70[3]

Metacritic logo.png Xbox 360 72[4]

Metacritic logo.png PC 69[5]

Imágenes

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Videos

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