Record Of Agarest War 2
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Agarest Senki 2 (Record of Agarest War 2)
Contenido |
Descripción
Record of Agarest War 2, conocido como Agarest Senki 2 (アガレスト戦記 2, Agaresuto Senki 2) en Japon, es un RPG tactico desarrollado por Compile Heart y Red Entertainment. Fue publicado en Japon por Compile Heart el 18 de Noviembre de 2012 para la plataforma PlayStation 3 y es la secuela de Agarest Senki (Record of Agarest War) aparecido en 2007.
Antecedentes
Agarest Senki (Precuela)
En los albores del tiempo, una terrible guerra estalló entre las fuerzas del bien y del mal, que termino en la destrucción del mundo de Agarest. Después de su victoria, los Dioses de la Luz unificaron los cuerpos en descomposición de los Dioses de la Oscuridad y crearon un nuevo mundo.
Quedando la guerra en las lejanas leyendas, todos han olvidado el mal que les rodea, exceptuando las fuerzas de la oscuridad que observan, esperan... El sello que mantenía las fuerzas oscuras se está debilitando y la guerra se cierne sobre el Reino de los Hombres.
Agarest Senki Zero (Pre-Precuela)
La historia de Agarest Senki Zero toma lugar 1000 años antes del primer juego. Agarest se encontraba en paz debido al balance de poder entre las fuerzas de la luz y la oscuridad. Sin embargo, un ejercito de las fuerzas oscuras cruzo la frontera y Jiku Haito, perteneciente a las fuerzas de la luz, salva a una chica llamada Mimel de su ataque mientras se encontraba de servicio. Tras ello, Jiku obtiene un “poder” especial de ella... El principal objetivo del heroe (Jiku) es el de encontrar el objeto clave para derrotar a sus enemigos, y el objetivo de su hijo Leonis es protejerlo.
Historia
Un día, el mundo entero se vio envuelto por una misteriosa y cegadora luz. La destrucción que causó fue terrible... incluso aun y su belleza en si fuese sublime, hizo que los que la contemplaran fueran testigos del increíble despliegue de rabia e ira desatada de los divinos.
El continente central, de donde se cree que la luz se originó, quedo mudo, mientras que al mismo tiempo los demonios comenzaron a esparcirse a través del mundo como una plaga. De entre los supervivientes de la catástrofe, ese fatídico día paso a ser conocido como el "Día de la Luz".
Cierto tiempo tras los eventos del Día de la Luz, un joven conocido como Weiss, que había perdido toda memoria acerca de sí mismo, se encuentra con una enigmática mujer llamada Eva, que se presenta a sí misma como la "Agente de los Divinos". Es a través de ella que Weiss descubre haber cometido el grave pecado de deicidio, y que para poder expiar su crimen debe convertirse en el "Recipiente" en el que el poder de la divinidad que a asesinado será almacenado. Poder que será usado para resucitar aquel al que robo la vida.
Aquellos que traicionen a los divinos deberán pagar por sus pecados en el espacio que separa la salvación de la condena, al igual que su prole...
Personajes
Al igual que en las dos entregas anteriores, Agarest Senki 2 se dividira en "generaciones", en las cuales el lider del grupo será fruto de la relación del protagonista de la generación anterior y la pareja escogida. En esta entrega tan solo habrá 3 generaciones:
Weiss | Fiona | Eva | Aina | Phirine | Victoria | Janus |
Segunda generación
Tercera generación
Jugabilidad
En esta nueva entrega se repetirán los sistemas de mapas y “Soul Breed System” con algunos cambios y mejorías. A ello hay que sumarle dos nuevos sistemas introducidos en Agarest Senki Zero, el “Feel Link System” y el “Free Intention” y un nuevo modo introducido en esta entrega que hará uso de PSMove:
Progreso
La historia progresa a través de diversos puntos establecidos en el mapa. Visitando cada punto, el jugador deberá luchar contra criaturas, completar una misión, visitar una ciudad o mantener una conversación para avanzar en la historia y abrir más puntos para seguir avanzando.
Sistema de Combate
El sistema de combate a cambiado radicalmente respecto a sus predecesores asimilándose al visto en Cross Edge. En esta entrega los personajes no se moverán por el campo de batalla libremente como en un TRPG al uso si no que cada bando dispondrá de su propio "campo", en el cual se podrán mover según necesiten, ya que cada movimiento tendrá su propio rango de alcance, pero no podrán pasar al campo rival.
Soul Breed System
El “Soul Breed System” es un sistema similar al de un sim date, con el que el jugador creará un nuevo personaje a través del desarrollo de una relación con un personaje femenino. Al final de cada generación, el protagonista contraerá matrimonio con una de entre sus compañeras y su hijo pasará a ser el protagonista de la siguiente generación, el cual heredará las habilidades de sus progenitores. Este sistema hace que se pueda dar lugar a diversas combinaciones, dando como resultado diferentes protagonistas, con aspecto y habilidades completamente distintas.
En esta nueva entrega se a introducido una nueva variación de dicho sistema llamado "Dark Love Ending", el cual se producirá cuando la relación entre la protagonista y la pareja escogida sea muy baja. Esto dará lugar a que, en vez de una feliz boda, el protagonista forzará a realizar los actos necesarios para concebir un descendiente por medio de una relación carente de amor. Ello dará como resultado unos parámetros muy bajos para el siguiente protagonista.
Feel Link System
Uno de los sistemas introducidos en Zero. El “Feel Link System” consiste en un sistema en el que el vestido de la heroína y sus diálogos dependerán de su nivel de relación con el protagonista.
Free Intention System
Otro sistema introducido en Zero con el que el jugador podrá desarrollar su relación con las heroínas. Esto podrá dar lugar a nuevos trajes, CGs y objetos. Este modo será accesible desde le menú de la ciudad.
Massage/Bath Tub
Consistirá en un nuevo modo en el que podremos hacer uso de Move para "interactuar" con las heroínas del juego para mejorar nuestra relación con ellas... EJEM EJEM
Detalles
-Solo habrá 3 generaciones con un total de 18 personajes: 7 en la primera, 6 en la segunda y 5 en la tercera.
-Se a implementado el sistema AAA (Active Animation Adventure) introducido en Trinity Universe para una mayor fluidez.
-Los miembros del grupo contarán con un indicador de relación respecto al protagonista.
-Solo se podrán usar 4 personajes en combate, a diferencia de los 6 de entregas anteriores. Estos se podrán cambiar en pleno combate.
-Los miembros que no participen en batalla también recibirán puntos de experiencia.
-Los PP (Party Points) podrán ser repartidos entre dos nuevas categorías: Dex/Dexterity (reemplazando suerte) y Mnd/Mind (que afectará a la resistencia). La mayoría de ellos serán automáticamente repartidos al subir de nivel, pero podrán modificarse de ser necesario.
-Los EP han sido retirados. Todo lo que en juegos anteriores necesitase de ellos ahora requiere de Oro.
-"Will Power" a sido reemplazado por "EX Skill", que a su vez ahora se llama "Original Skill".
-Será el primer titulo de la saga de Agarest en que se podrá escoger cualquier esposa independientemente del nivel de relación.
-Se podrá viajar a los 5 continentes desde la primera generación.
-Algunos CGs tendrán movimiento a diferencia de las imágenes estáticas vistas en el resto de la saga.
-Sprites en HD, a diferencia de los usados en entregas anteriores
Imágenes